LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO AULA • Dicas Iniciais • Entendendo o conceito • Tipos de Linguagem • Algoritmo • Fluxograma • Portugol DICAS
• Não espere dos outros
• Os erros são essenciais na jornada • Estude o tempo todo • Seja persistente e não desista no caminho • Curta todo o processo COMO ENTENDER? • Entendendo o conceito “Todo mundo neste país deveria aprender a programar porque isso te ensina a pensar” Tipos de Linguagem • Paradigma na programação
• Nível de abstração na programação
FLUXOGRAMA Portugol - estrutura Pseudocódigo Portugol – tipos de dados Portugol – variáveis Regras: 1- Nunca utilize números no primeiro caractere;
2- Não pode conter espaços em branco;
3- Não pode ser palavra reservada;
4- Serve para sua identificação.
Portugol – operadores + adição - subtração / divisão * multiplicação = atribuição Portugol – Exemplo Criar um programa que leia 2 valores e apresente a sua soma. ETAPA 01 – Algoritmo 1- Criar duas variáveis do tipo inteiro, valor1 e valor2; 2- Criar uma variável do tipo inteiro, soma; 3- Ler os valores de valor1 e valor2; 4- Inserir em soma os valores lidos; 5- Apresentar a soma; Portugol – Exemplo ETAPA 02 – Fluxograma Portugol – Exemplo ETAPA 03 – Programação Portugol – Exercício Criar um programa que saiba quantos anos você tem baseado no ano do seu nascimento. ETAPA 01 – Algoritmo ETAPA 02 – Fluxograma ETAPA 03 – Programação