Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Componente Curricular
Engenharia de Software
Nome do Tutor
O que vocês vão aprende hoje
• O que é RUP
• Quais as fases e disciplinas do RUP
• O que são Artefatos
• E quais são os principais artefatos do
RUP e que vocês vão aprender e
desenvolver durante essa disciplina
O que é RUP?
• É um processo de engenharia de Software
E o que é um processo de
engenharia de software?
Processo de engenharia de software
• Exemplos
– sequêncial ou Cascata
– iterativo e Incremental
– evolucional ou Prototipação
– espiral
– ágil
– RAD
– quarta geração
RUP - Rational Unified Process
• É composto por um conjunto de atividades
– bem definidas
– com responsáveis
– com artefatos de entrada e saída
– com dependências entre as mesmas e ordem de
execução
– com modelo de ciclo de vida
– descrição sistemática de como devem ser realizadas
– Utiliza UML (Unified Modeling Language)
RUP - Rational Unified Process
• O RUP, como processo de
desenvolvimento de software, tem 4
regras:
– servir de guia;
– especificar quais artefatos devem ser desenvolvidos
e quando devem ser desenvolvidos;
– dirigir as tarefas individuais e do time como um todo;
– oferecer critérios para monitorar e medir os produtos
e atividades do projeto.
RUP - Rational Unified Process
• Processo Unificado
– dirigido por casos de uso
– baseado em componentes
– centrado em arquitetura
– iterativo e Incremental
– framework genérico de um processo de
desenvolvimento
Dirigido por casos de uso
• Os casos de uso são utilizados como o
principal recurso para o estabelecimento
do comportamento desejado do sistema
(especificação) e para sua verificação e
validação (testes).
Baseado em componentes
• A característica principal do RUP é ser
baseado em componente (parte física e
atualizável do sistema), ou seja, o
software desenvolvido é formado por
componentes de software que se
comunicam através de interfaces bem
definidas.
Centrado na arquitetura
• No RUP os use cases e a arquitetura vão sendo
desenvolvidos em paralelo. O conceito de
arquitetura engloba os aspectos mais
relevantes, tanto estáticos, como dinâmicos, do
sistema.
Iterativo e Incremental
• O RUP utiliza pequenos ciclos de projeto (mini-
projetos) que correspondem à uma iteração e
que resultam em um incremento no software.
Iterações referem-se a passos e incrementos a
evoluções do produto.
• UP repete vários ciclos até o término do sistema
• Cada ciclo de vida possui 4 fases:
– Concepção,
– Elaboração,
– Construção, e
– Transição.
Fases do Ciclo de Vida
tempo
Esforço ~5 % 20 % 65 % 10%
Cronogra 10 % 30 % 50 % 10%
ma
Ciclo de Vida - Iniciação
• Fase de compreensão do problema e da tecnologia
através da definição dos casos de uso mais críticos;
• Nesta fase, é estabelecido o objetivo do projeto, do
comum acordo entre os envolvidos, determinando assim
seu escopo e se o projeto é viável do ponto de vista do
negócio da organização;
• Principal marco desta fase o Documento de
Visão;
• Nesta fase geralmente empenha-se as seguintes
atividades:
– Definição do Escopo do Projeto
– Caso de Negócio
– Ambiente do Projeto
Ciclo de Vida - Elaboração
• Fase de descrição da arquitetura do software na qual os
requisitos que mais impactam na arquitetura são
capturados em forma de casos de uso.
• Identificação dos riscos do projeto (requisitos,
tecnológicos, especialização e políticos)
• No final da fase de elaboração deve ser possível estimar
custos, elaborar o cronograma e o plano de construção
do sistema.
Ciclo de Vida - Construção
• Fase na qual o software é construído e preparado para a
transição para os usuários. Além do código,
propriamente dito, também são produzidos os casos de
teste e a documentação;
• É também a fase onde se concentra o
gerenciamento de recursos e o controle das operações,
visando otimização de custos e qualidade.
Ciclo de Vida - Transição
• Nesta fase, temos como objetivo assegurar que o
software esteja disponível para os usuários finais
• Assim temos como marco a entrega ao usuário final
• Atividades realizadas
– Planos de Implantação
– Manuais de Usuário
– Testes no Release
– Feedback
– Entrega do Produto
Iterativo e Incremental
• Cada fase é dividida em iterações
Uma iteração na
Análise fase de Elaboração
Desenho
Implemen-
tação
Teste
Glossário
Detalhamento
Do caso de uso
Especificação
suplementar
Referencias
• http://davidferreirafz.files.wordpress.com/2
008/02/engenharia-de-software-rup.pdf
• Descrição do modelo CMM pdf
• Norma IEEE 830 - requisitos aqui
• RUP = RUP 2002.05.00 Portugues