Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
La forma de hoy en cuanto a la interaccin con los aparatos electrnicos ser sustituida por espacios de inmersin en tres dimensiones y de cooperacin. Estos aparatos permitirn interactuar con ellos directamente de manera intuitiva, sin ayudas tecnolgicas
Ser posible el manejo de aplicaciones multimedia en el ordenador sin necesidad de utilizar teclado o el ratn gracias a nuestra tecnologa de interaccin sin contacto. Se puede lograr una experiencia visual increble con nuestras pantallas 3D auto estereoscpicas.
Campos de competencia
1. Nuevos conceptos de interaccin y
soluciones en cooperacin con socios de la industria, la administracin pblica y la comunidad cientfica. 2. Competencias en el campo de pantallas de alta resolucin auto estereoscpicas muestran el seguimiento de la cabeza, los ojos y las interacciones de gestos. 3. Ciudades y comunidades utilizan soluciones para la eAdministracion eficiente, que han sido evaluados con xito en las pruebas de usabilidad, realizado en nuestro centro de prueba de los factores humanos.
Los productos tecnolgicos deben adaptarse a las necesidades y capacidades de los futuros usuarios La comercializacin exitosa de estas tecnologas depende de cuan fciles sean de utilizar Es importante tener en cuenta los factores humanos en el desarrollo de nuevos productos.
El Centro de Factores Humanos ofrece pruebas y asesoramiento para todas las fases. Nuestro principal objetivo es adaptar la tecnologa a las necesidades de los usuarios, sin ningn tipo de restriccin hacia un grupo
2000: 1. Runde, D., How to realize a natural image reproduction using stereoscopic displays with motion parallax, IEEE Trans. CSVT, Special Issue on 3D Video Technology, vol. 10, no. 3, pp. 376-386 2. Pastoor, S., 3D-Multimedia-Computer, in: R. Reichwald, M. Lang (Eds.), Mnchner Kreis Kongress "Anwenderfreundliche Kommunikationssysteme", Hthig Verlag, pp. 209-237 3. Brner, R., Duckstein, B., Machui, O., Rder, H., Sinnig, T., Sikora, T., A family of single-user autostereoscopic displays with head tracking capabilities, IEEE Trans. CSVT, Special Issue on 3D Video Technology, pp. 234-243
2005: 1. In Schreer, O., Kauff, P., Sikora, T. (Hrsg.), (2005). 3D Video-Communication. Wiley Verlag. S. Pastoor: Chapter "3D Displays" and S. Pastoor & C. Conomis: Kapitel 14.1 "Mixed-Reality Displays". 2. Siegmund Pastoor, In Schreer, O., Kauff, P., Sikora, T. (Hrsg.), 2005. 3D Video-Communication. Chapter 13.1. Wiley Verlag. 2011: 1. de la Barr, R., Hopf, K., Jurk, S., Leiner, U., TRANSFORMERS - Autosteroscopic Displays Running in Different 3D Operating Modes, Invited Paper, SID Display Conference, pp. 452-455, 17.-20. May 2011, Los Angeles 2. de la Barr, R., Jurk, S., Improvements of aid free 3D Presentation, paper for "electronic displays Conference 2011", March 3, 2011, Nuremberg, Germany
Especificaciones No es necesario gafas de visin estereoscpica Posicionamiento libre de un solo espectador Separacin estreo excelente. Alta resolucin espacial (1200 x 1600) Excelente reproduccin de brillo y de color
Hand-Finger Tracker
Nuestro gestor mide la posicin 3D de la punta de los dedos del usuario a una velocidad de 50 Hz. Sealizacin de paro, marcha, izquierda y derecha. Sin el uso de los marcadores de seguimiento de objetos, la forma de calcular la posicin y orientacin es mediante objetos geomtricos definidos
Image Retrieval
Recuperacin rpida de las imgenes visualmente similares. El motor de bsqueda se ajusta con un pequeo conjunto de imgenes de entrenamiento
iPoint 3D
permite una interaccin 3D que nunca se ha visto antes. El usuario es capaz de ver en 3D e interactuar espacio sin la ayuda de gafas o guantes de datos. Permite controlar los juegos, modelos 3D y aplicaciones multimedia a travs de gestos simples
Handtracker HHI: dispositivo y software de seguimiento HHI Workbench3D: visualizacin de contenido y software de interpretacin de gestos pantalla de 42-pulgadas 3D de Philips Juego de Pong 3D para 2 jugadores