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PTICA

Engenharia de Produo 2 e 3 Semestre: Aleixinho, Denize, Jean, Jessica, Lucimeire, Patricia.

PTICA

INTRODUO A PTICA GEOMTRICA

a parte da Fsica que estuda os fenmenos relacionados com a Luz e sua interao com meios materiais.

Conceitos bsicos da tica Geomtrica


Luz Raio de luz Feixe de luz ou pincel de luz Fonte de luz Fonte de luz primaria Fonte de luz secundria

Fonte de Luz secundria

Princpios da ptica Geomtrica


Princpio da propagao retilnea da luz Princpio da independncia dos raios luminosos Princpio da reversibilidade dos raios de luz

Princpio da propagao retilnea da luz


"Nos meios transparentes e homogneos a luz se propaga em linha reta. Exemplo: A formao de sombras e penumbras.

Princpio da independncia dos raios luminosos


"Se dois ou mais raios de luz, vindos de fontes diferentes, se cruzam, eles seguem suas trajetrias de forma independente, como se os outros no existissem. Exemplo: O uso simultneo de vrios refletores durante um show.

Cada raio de luz se propaga como se fosse o nico, no sendo bloqueado nem desviado pela existncia de outros raios. Isso permite que fibras pticas possam transportar muitos dados ao mesmo tempo sem que se misturem.

Princpio da reversibilidade dos raios de luz


"Se um raio de luz se propaga em uma direo e em sentido arbitrrios, outro poder propagar-se na mesma direo e em sentido oposto. Exemplo: o que observamos quando olhamos pelo espelho de um retrovisor e percebemos que algum nos observa atravs dele."

FENMENOS PTICOS
REFLEXO REGULAR REFLEXO IRREGULAR OU DIFUSA

REFRAO

Parte dos estudos da Reflexo regular tem como foco o estudo dos ESPELHOS
Os espelhos so superfcies polidas que refletem regularmente a luz, originando a formao de imagens.

Espelhos convexos so aqueles cuja curvatura da superfcie polida se apresenta voltada para fora (Ex: estes espelhos so muito utilizados como ajuda na circulao rodoviria; nos cruzamentos sem visibilidade; nos supermercados, etc.) Espelhos cncavos so aqueles que apresentam a curvatura da superfcie polida voltada para dentro (Ex: estes espelhos tm aplicaes prticas nas lanternas, focos, faris dos carros, etc.)

REFLEXO REGULAR
a mudana de direo ou de sentido, que os raios luminosos sofrem ao incidir numa superfcie polida, continuando a sua propagao no mesmo meio ptico (Ex: um espelho plano reflete regularmente a luz).

REFLEXO IRREGULAR OU DIFUSA


o desvio que os raios luminosos sofrem em diferentes direes, quando incidem numa superfcie rugosa (Ex: uma parede reflete de forma difusa os raios luminosos nela incidente, este fenmeno que permite a observao completa de todos os objetos que nos rodeiam).

Leis da Reflexo
1 O ngulo de incidncia ( i ) que o raio incidente forma com a normal

(linha pontilhada) igual ao ngulo de reflexo ( r ) que o raio refletido forma com a normal.

2 O raio incidente, a normal e o raio refletido esto contidos num mesmo plano.

REFRAO DA LUZ

A refrao da luz um fenmeno ptico que ocorre quando os raios luminosos atravessam diferentes meios pticos, uma vez que se propagam com valores de velocidade diferentes em cada um dos meios, sofrendo diferentes desvios e mudando de direo.

Leis da Refrao
1 Lei - O raio incidente, a normal e o raio refratado esto num mesmo plano.

2 Lei - Quando a luz se propaga de um meio ptico para outro, a amplitude do ngulo de incidncia diferente da amplitude do ngulo de refrao =

Lei de Snell-Descartes - A relao entre o seno do ngulo de incidncia e o seno do ngulo de refrao uma grandeza constante denominada ndice de refrao do segundo meio em relao ao primeiro, ou seja:

onde n1 o ndice de refrao do meio 1 e sen(i) o seno do ngulo de incidncia. n2 o ndice de refrao do meio 2 e sen(r) o seno do ngulo de refrao.
ndice de refrao do meio a dificuldade que a luz sofre ao percorrer um meio. definido pela razo entre a velocidade da luz no vcuo e a velocidade da luz no meio.

n=c/v

Lembrando que a velocidade da luz no vcuo c = 3.10m/s

AR
60

Meio 1 = n1

n1. sen i = n2. sen r


1 . sen 60 = n2 . sen 40

GUA
r 40

1 . 0,86 = n2 . 0,64

0,86= n2 . 0,64
Meio 2 = n2

0,86 = n2 0,64 n2 = 1,34

n do AR = 1

AR Meio 1 = n1

60
i

n1. sen i = n2. sen r

Meio 2 = n2

r 21
DIAMANTE

EXPERINCIA PRTICA:
Exemplo prtico do 1 principio da ptica Geomtrica

CAMARA ESCURA

O = i

P p

OBRIGADO A TODOS PELA ATENO!!