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es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales.

Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas) dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

El disco duro se compone de: Cabezal de lectura/escritura Brazo sostiene el cabezal Platos donde se guarda la informacin Placa recibe la informacin mediante el cable de conexin Eje en el cual se sostienen los platos Pistas circunferencias dentro del disco Sector cada una de las divisiones de las pistas Motor hace girar a los platos Caja metlica protege los componentes internos del HDD Cara cada lado del disco

IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrnica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estndar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados. SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotacin. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial de informacin puede alcanzar tericamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estndares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rpidos y los 20 Mbps en los discos SCSI AnchosRpidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 perifricos SCSI) con conexin tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrnicamente con relacin al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia.

SATA (Serial ATA): El ms novedoso de los estndares de conexin, utiliza un bus serie para la transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy da descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el ms extendido en la actualidad; y por ltimo SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se est empezando a hacer hueco en el mercado. Fsicamente es mucho ms pequeo y cmodo que los IDE, adems de permitir conexin en caliente. SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexin y desconexin en caliente. Una de las principales caractersticas es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el nmero de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, adems de terminar con la limitacin de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnologa SAS ir reemplazando a su predecesora SCSI. Adems, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo tanto, las unidades SATA pueden ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.

Con el pasar de los aos el tamao de los discos duros a variado. Aqu algunos tamaos: 8 pulgadas: 241,3117,5362 mm (9,54,62414,25 pulgadas). 5,25 pulgadas: 146,141,4203 mm (5,751,638 pulgadas) 3,5 pulgadas: 101,625,4146 mm (415.75 pulgadas). 2,5 pulgadas: 69,859,5-15100 mm (2,750,3740,593,945 pulgadas). 1,8 pulgadas: 54871 mm 1 pulgadas: 42,8536,4 mm. 0,85 pulgadas: 24532 mm.

Por un lado la mquina virtual de Apple dispone de todas las libreras estndar del Java 2 SDK 1.4.2 (AWT, Swing, Servlets, JSP, J2EE), y de hecho est certificada por Sun como una mquina virtual 100% pure Java. Esto permite ejecutar aplicaciones Java hechas en otros entornos en Mac OS X, y viceversa. Pero adems desde Java podemos acceder a todas las clases de la API Cocoa lo cual permite realizar aplicaciones Java prcticamente tan rpidas como sus correspondientes aplicaciones ObjectiveC.

Java puede acceder directamente a Cocoa, adems de disponer de las libreras grficas estndar AWT y Swing.

No slo las aplicaciones Java sobre Cocoa se ejecutan muy rpidamente, sino que adems la implementacin de la mquina virtual de Apple est mucho ms optimizada que en otros SO como Windows o Linux, esto es debido a que la mquina virtual de Apple accede directamente a las capas de rederning del SO tambin llamadas Core Services (p.e. el window server), que son capas del SO a las que el programador de aplicaciones no accede directamente, sino que accede siempre a travs de la API del SO Esta es una ventaja que se debe al hecho de que la mquina virtual de Apple est implementada por ingenieros de Apple. En otros SO como Windows, Sun tiene que conformarse con acceder a los servicios de Windows a travs de la API de Win32.

La mquina virtual de Apple no pasa por la API, a diferencia de otras mquinas virtuales como la de Sun para Windows.

No slo las libreras de interfaz grfica son ms rpidas, sino que tambin el acceso a ficheros o a red est optimizado, ya que la mquina virtual Java de Apple no utiliza los Core Services para realizar esta tarea, sino que accede directamente al ncleo del SO para solicitar estos servicios

La mquina virtual Java de Apple accede directamente al ncleo de Mac OS X en el acceso a ficheros o red.

Windows NT 3.51 es el tercer lanzamiento de Microsoft Windows NT, lnea de los sistemas operativos. Fue publicado el 30 de mayo de 1995, nueve meses despus de Windows NT 3.5. La liberacin proporcion dos caractersticas notables mejoras: en primer lugar NT 3.51 fue el primero de una efmera salida de Microsoft Windows en la arquitectura PowerPC CPU. El segundo aumento ms significativo se ofrecen a travs de la liberacin fue que proporciona cliente / servidor de apoyo para interoperar con Windows 95, que fue publicado tres meses despus de NT 3.51. Windows NT 4.0 se convirti en su sucesor, un ao ms tarde; Microsoft sigue apoyando 3.51 hasta el 31 de diciembre de 2001.

Windows NT 4.0 fue la cuarta versin del sistema operativo de Microsoft Windows NT, lanzado en 1996. Es un sistema Windows de 32-bit disponible para estaciones de trabajo y versiones para servidores con una interfaz grfica similar a la de Windows 95. Mientras que ofreca mayor estabilidad que Windows 95, era menos flexible desde la perspectiva de un ordenador de sobremesa. Mucha de la estabilidad se consigui gracias a la virtualizacin del Hardware y teniendo aplicaciones que accedan al sistema a travs de las Apis en lugar de usar directamente el hardware como se haca en MS-DOS, una prctica que continu con Windows 95. El uso de las APIs en lugar de usar el hardware directamente requiere mucho ms trabajo que debe ser realizado por el ordenador, y algunas aplicaciones, como los juegos, que hacen un uso importante del hardware, funcionan ms despacio. Mientras que la mayora de los programas escritos para la API Win32 funcionan por igual en Windows 95 y Windows NT, un pobre soporte de DirectX, provoca que la mayora de los juegos en 3D no lo hagan.

La caracterstica ms resaltable es que en las versiones para estaciones de trabajo y servidores Windows NT 4.0 han ganado la interfaz de Windows 95. Las ediciones para servidores de Windows NT 4.0 adems incorporan un Servidor Web, IIS 2.0. Adems soporta de forma nativa los plugins y extensiones de Microsoft Frontpage, una aplicacin para la creacin de sitio web y su mantenimiento. Otras caractersticas importantes son Microsoft Transaction Server para aplicaciones en red, y Microsoft Message Queue Server (MSMQ), para mejorar las comunicaciones.

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