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DEL
PENSAMIENTO
Crtico (Superior)
Qu pienso acerca de ..
Inferencial (Bsico)
Qu puedo hacer con ..
Literal
(Mnimo)
Explorar / Decodificar
Observar / percibir
(Bsico)
Generalizar/Resumir/Sintetizar/ Jerarquizar
Predecir/Estimar/ Anticipar Analizar/Comparar/Argumrentar Describir/explicar Categorizar/Seleccionar/Clasificar/ Organizar Comparar/Contrastar / Inferir
Crtico
(superior)
Enjuiciar/Revisar/Discrepar
Aplicar /Transformar/ Utilizar/Transferir
Planificar/Asumir
Disear/Elaborar/Producir/ Construir Imaginar/Crear/Inventar/ Descubrir
OBSERVAR
Es lo que nos permite obtener informacin para identificar cualidad, cantidad, textura, color, forma, posicin, etc. INDICADORES NOMBRAR ENUNCIAR MEDIR RECONOCER REUNIR DATOS Arbol Color ESTRATEGIAS CUADROS DE DOBLE ENTRADA. HOJA DE OBSERVACIONES. OBSERVACIN DE ILUSTRACIONES. Coche Mesa
Tamao
Textura Forma
DISCRIMINAR
Reconocer una cosa como muy distinta de otra con la que se compara.
INDICADORES CONTRASTAR DISTINGUIR: ESENCIAL IRRELEVANTE ESTRATEGIAS JUEGOS DE DISCRIMINAR LAS COSAS QUE ESCUCHAN. JUEGOS DE DISCRIMINACIN VISUAL.
APLICACIONES Proporcionar al estudiante conjunto de objetos similares que incluya un objeto diferente y pedirle que separa este ltimo. Proceder gradualmente de lo sencillo a lo complejo.
IDENTIFICAR
Nombrar es identificar a una persona, un lugar, un objeto o un concepto. El nombrar ayuda a organizar y codificar la informacin, es un prerrequisito para otras habilidades superiores.
INDICADORES: DESCRIBIR SUBRAYAR ENUMERAR SELECCIONAR
ESTRATEGIAS: APLICAR NOMBRES A CATEGORIAS. DAR NOMBRES A LOS ELEMENTOS O PARTES DE LAS COSAS. IDENTIFICAR A LOS MIEMBROS DE UN GRUPO.
SECUENCIAR (ORDENAR)
Secuenciar la informacin consiste en disponer las cosas o las ideas de acuerdo con un orden cronolgico, alfabtico, o segn su importancia.
INDICADORES: CONTAR SECUENCIAR SERIAR JERARQUIZAR PRIMERO Qu pas? ESTRATEGIAS: HACER SERIACIONES. IMGENES CON ORDEN JERRQUICO GRFICA DE SECUENCIA LUEGO AL FINAL
DESPUES
RECORDAR
Ayuda a los educandos a recordar, organizar y jerarquizar la informacin relacionada con un tema especiffico.
Donde?
________ ________
Qu pas?
________
MI MEJOR MOMENTO
________
Cundo?
________ ________
Con quin?
________ ________
PERCIBIR
Percibir es ser consciente de algo a travs de los sentidos: de lo que escuchamos, vemos tocamos, olemos y degustamos. ALGUNAS APLICACIONES Pedir a los estudiantes que sealen qu sentidos son necesarios para realizar las siguientes actividades:
Ver la televisin, escuchar la radio, hacer una escultura de yeso, saber si la sopa tiene picante, sentir si algo es liso o rugoso, etc.
INFERIR
Consiste en utilizar la informacin que disponemos, para procesarla y emplearla de una manera diferente. Es hacer algo diferente con la informacin recibida. INDICADORES: DEDUCIR ESTIMAR PROYECTAR PREDECIR ESTRATEGIAS: CRUZ CATEGORIAL HACER PREDICCIONES PLANTEAR INFERENCIAS ESPINA DE ISHIKAWA
COMPARAR
Consiste en examinar los objetos con la finalidad de reconocer los atributos que los hacen tanto semejantes como diferentes.
Animales
Diferencias
___________ ___________
Plantas
Diferencias
___________ ___________
En qu se parecen? ___________
___________
CLASIFICAR
Consiste en agrupar las ideas u objetos en torno a una o ms caractersticas esenciales en comn o un criterio determinado.
INDICADORES: REUNIR SEGN CRITERIOS. RELACIONAR SEGN LO COMN. ESTRATEGIAS: CUADROS COMPARATIVOS CONSTRUCCIN DE GRFICOS. GRFICOS ORGANIZADORES
Plantas
DESCRIBIR
Consiste en enumerar las caractersticas de un objeto, hecho o persona, puede ser a travs de palabras o imgenes. Es comunicar cmo es y cmo funciona.
INDICADORES: ENUMERAR ENUNCIAR EXPRESAR VERBALIZAR ESTRATEGIAS: CUADROS COMPARATIVOS. LA CONFERENCIA COMPOSICIONES.
PREDECIR - ESTIMAR
Consiste en formular sus posibles consecuencias utilizando los datos que tenemos a nuestro alcance.
APLICACIONES
Estimar cunto dinero requiere para ir de paseo. Predecir qu puede pasar si no hace la tarea.
Estime cunto tiempo necesita para llegar a Huancayo, desde Lima, en carretera, avin y en tren.
ANALIZAR
Consiste en separar o descomponer un todo en sus partes, con base en un plan o de acuerdo con determinado criterio.
INDICADORES: DESCOMPONER SEGMENTA SEPARAR DIVIDIR
ESTRATEGIAS: CRUZ CATEGORIAL ESPINA DE ISHIKAWA DIAGRAMA DEL PORQU SEIS SOMBREROS MAPA CONCEPTUAL
GENERALIZAR
Consiste en ser capaz de aplicar una regla, principio o frmula en distintas situaciones.
APLICACIONES Reflexionan, efectan durante el proceso de aprendizaje. Lo que he aprendido en ciencias, puedo usarlo en matemticas. Lo que he aprendido en matemticas puedo aplicarlo en el hogar. Lo que he aprendido en el hogar, me ayuda a relacionarme en la escuela.
RELACIONA
SINTETIZA
Descubrir lo comn o DESTREZA la relacin que se repite entre diversos objetos. Asociar Conectar INDICADORES Parear Incluir Clasificar Diagrama del pez. Cuadros comparativos. ESTRATEGIAS Ejercicios de emparejar. Juego de imgenes.
CUANTIFICA
DESTREZA
PLANIFICA
Expresar con Organizar un plan o nmeros programa determinado determinados datos. para conseguir un objetivo. Enumerar Contar Dimensionar Medir Construccin de grficos estadsticos. Diagramas y porcentajes Anticipar Prever Definir estrategias Visin Proyectos de vida Flechas estratgicas Cuadros de doble entrada Tcnica FODA Plan de trabajo de equipo
INDICADORES
ESTRATEGIAS
FORMULA H.
VERIFICA H.
DESTREZA
Anticipar una respuesta provisional y fundamentada frente a un problema Predecir Conjeturar Estimar Imaginar Cruz categorial. Construccin de ensayos. Determinacin de proposiciones. Planteamiento de inferencias.
Comprobar si la respuesta es verdadera y responde a la cuestin planteada Interroga Indagar Investigar Cruz categorial. Diagrama del porque. Seis sombreros para pensar. Informes de investigacin.
INDICADORES
ESTRATEGIAS
REPRESENTA DESTREZA
EXPRESA
Dibujar Esquematizar INDICADORES Graficar Construir Lectura de imgenes. Construccin de grficos. Seis sombreros para pensar.
ESTRATEGIAS
CONCLUIR DESTREZA
CODIFICA
Elaborar una respuesta personal sobre una determinada cuestin a partir de los datos.
Enunciar lo esencial Juzgar INDICADORES Evaluar Comenta Cuadros resmenes Dilemas morales Tcnica FODA Informes de investigacin
ESTRATEGIAS
DECODIFICA DESTREZA Comprender o construir significados expresados en lenguaje verbal, grfico, etc.
INDICADORES
ESTRATEGIAS
Grficos Seis sombreros para pensar. Cruz categorial. Diagrama del porqu
DECODIFICA DESTREZA Comprender o construir significados expresados en lenguaje verbal, grfico, etc.
INDICADORES
ESTRATEGIAS
Grficos Seis sombreros para pensar. Cruz categorial. Diagrama del porqu
RECONOCER
Es el examen minucioso de un objeto; supone considerar los rasgos que permitirn la identificacin de sus elementos.
ARGUMENTAR
Es dar un razonamiento que se emplee para probar o demostrar una proposicin y la rectitud de un juicio.
DESTREZAS
INDICADORES
Contemplar Percatarse de detalles Examinar Cuadros comparativos Lneas de tiempo Tcnica FODA Organizadores previos.
Demostrar Convencer Fundamentar Razonar Cruz categorial Discusin controversial. Diagrama del porque.
ESTRATEGIAS