posslbllldades pedagglcas vlcLor de Abreu Azevedo MesLrando em Lducao/ulSC Membro dos grupos de pesqulsa Labomldla e Ldumldla/ulSC rofessor da SMLu/CA 1 or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? or que deverlamos esLudar os !Ls e a forma como esLe fenmeno culLural se relaclona com a educao e a sua malor rea de aLuao lnsLlLuclonallzada que e a esco|a? W Cs !Ls preenchem grande parLe do Lempo no coLldlano dos [ogadores repercuLlndo em suas formas de percebereme de ag|rem no mundo (rensky 2001) W Cs !Ls ve|cu|am d|versos va|ores como esLereLlpos relaes de compeLlLlvldade e de gnero que preclsam ser dlscuLldas e prob|emat|zadas pelos educadores em suas prLlcas escolares (AMA8AL AuLA 2007) W LsLes [ogos podem ser conslderados uma das formas preferldas de |azer enLre os [ovens publlco prlnclpal das escolas flcando ao lado (ou frenLe?) de prLlcas como asslsLlr Lelevlso ouvlr muslca brlncar em parques e clubes lr a fesLas e praLlcar esporLes (C8uZ AZLvLuC AL8uCuL8CuL 2010) or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? W Cs !Ls podem ser conslderados componenLes lmporLanLes na construo da cu|tura |d|ca (88CuCL8L 2008) uesLa forma fazem parLe da culLura ludlca enquanLo [ogo em sl mesmo e como Lema que lnfluencla e/ou gera ouLras formas de [ogos que podem conLer dlversos de seus elemenLos como suas hlsLrlas e seus personagens or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? W Cs !Ls apresenLam caracLerlsLlcas que faclllLam o aprend|zado de conLeudos e de habllldades (Cee 2004 2009) W MulLos !Ls apresenLam hlsLrlas lnsplradas em atos h|str|cos e ||vros e que poderlam por exemplo ser abordados como forma de llusLrao e/ou de conLeudo para as aulas de hlsLrla porLugus e llLeraLura or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? W reLraLam dlferenLes moda||dades esport|vas de forma reallsLlca podendo ser levados para as aulas de Lducao llslca escolar como forma de abordar o enslno do esporLe ou como outra orma de praLlcar o esporLe e de [ogar W necesslLam da consLanLe elaborao por parLe do [ogador de dlferenLes solues para os problemas neles enfrenLados valorlzando asslm a explorao de dlferenLes posslbllldades por melo de tentat|va e erro sem rlscos reals ao [ogador caracLerlsLlca que faclllLa a aprend|zagem (!ohnson 2006) or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? W s|mu|am dlferenLes Larefas como plloLar avles dlrlglr carros admlnlsLrar os recursos de uma cldade eLc sendo uLlllzados para tre|namento (Mendes 2006) W so uLlllzados como forma de tratamento para dlferenLes ob|as como de alLura e aranhas W so uLlllzados como modo de pub||c|dade como no caso dos odverqomes velculados em slLes da lnLerneL (lnhelro 2007) or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? W !Ls so crlados para a dlvulgar not|c|as pela lnLerneL como no caso dos ewsqomes (lnhelro 2007) W [ogadores se apropr|am dos !Ls onllne como forma de reallzarem negclos e passelos enLre ouLras aLlvldades como em Second Llfe (erelra 2009) or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? W ncenLlvam o aprend|zado de ||nguas estrange|ras que se enconLram dlsponlvels nos [ogos podendo ser abordados pelos professores (Cruz Albuquerque Azevedo 2009) or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a? W @ambem poucas pesqulsas no imb|to da educao bras||e|ra Lem sldo desenvolvldas sobre o Lema (Azevedo lres Sllva 2007) W ercebendo a necessldade dos educadores se aproprlarem das quesLes perLlnenLes aos !Ls MolLa (2007) clLa o surglmenLo em 2003 da ede 8ras||e|ra de Iogos e Lducao (8IL) como um espao de dlscusso a respelLo dos !Ls enLre pesqulsadores proflsslonals e esLudanLes 11 MldlaLducao e !Ls W Segundo 8ellonl (2001) a ML e () um novo campo de saber e de |nterveno que vem se desenvolvendo no mundo lnLelro desde os anos de 1970 ()" esLe campo () Lem ob[eLlvos amplos relaclonados ormao do usurlo at|vo cr|t|co e cr|at|vo de Lodas as tecno|og|as de |normao e comun|cao" (8ellonl 2001 p 46) MldlaLducao e !Ls W para a auLora a ML e () essenclal para o desenvolvlmenLo de prLlcas educaclonals democrat|zadoras lncluslve uma ormao de professores mals aLuallzada e em acordo com as asplraes e modos de ser a aprender das novas geraes" (8ellonl 2001 p 46) MldlaLducao e !Ls W 8ellonl (2001) acredlLa ser a esco|a o local pr|v||eg|ado para a lnsero da ML e preocupase em enconLrar camlnhos para a sua efeLlvao bem sucedlda prlnclpalmenLe nas escolas publlcas com o ob[eLlvo de democrat|zar o acesso s m|d|as aos [ovens desfavorecldos MldlaLducao e !Ls W lanLln (2006) aponLa os contextos em que a ML Lem se manlfesLado os conLexLos metodo|g|co cr|t|co e produt|vo MldlaLducao e !Ls W C conLexLo metodo|g|co prope uma vlso lnsLrumenLallsLa do uso das mldlas como meLodologla dldLlca sendo a ML uma forma de educao com os melos uessa forma a Lransmlsso do conheclmenLo que LradlclonalmenLe ocorre aLraves da fala do professor e dos llvros dldLlcos poderla Ler como recurso o uso de d|versas m|d|as como fllmes muslcas e !Ls que LemaLlzem o conLeudo Lrabalhado pelo professor Lx !L que LraLe de um evenLo hlsLrlco (!Ls da serle Age of Lmplres) MldlaLducao e !Ls W C conLexLo cr|t|co sugere que a ML aLue aLraves da |e|tura cr|t|ca dos produLos mldlLlcos buscando a compreenso de seus conLeudos 8eallzase asslm na forma de educao sobre os melos dlscuLlndo o conLeudo neles velculados Lx dlscusso das ldeologlas presenLes nos !Ls (!Ls da serle Call of uuLy) MldlaLducao e !Ls W C conLexLo produt|vo defende a ML como educao atravs dos melos uLlllzamse as mldlas como llnguagem como forma de expresso e produo" (lanLln 2006 p 86) C conLexLo produLlvo e o mals lnLeressanLe como proposLa educaLlva pols |nc|u| os dema|s Lx para se crlar !Ls e preclso conheclos e dlscuLllos aproprlandose de suas caracLerlsLlcas e o modo como so lnLegradas no !L (8C Maker 2003) 12 Cs ome 5tudies W AarseLh (2001) aponLa os ame Stud|es como uma rea do conheclmenLo prprla ao esLudo dos ILs W Segundo eranl (2008) os Came SLudles surglram na decada de 1980 no enLanLo o faLo lmporLanLe no desenvolvlmenLo desLes esLudos fol a deflnlo de arseth (2001) do ano de 2001 como o marco zero" dos game sLudles pols nesLe perlodo que surglram a rev|sta ame Stud|es o pr|me|ro congresso c|ent||co |nternac|ona| da rea e as pr|me|ras d|sc|p||nas sobre !Ls em cursos de graduao Cs Come 5toJles W ue acordo com eranl (2008) as pesqu|sas relaclonadas aos !Ls no 8ras|| enconLramse predomlnanLemenLe vlnculadas s reas da Lducao e da Comun|cao A malor parLe desLas pesqulsas no conLemplam as conLrlbules dos Came SLudles Cs Come 5toJles W Segundo leres neLo (2003) os esLudos a respelLo dos !Ls locallzados [unLo aos ame Stud|es se esLruLuram a parLlr de duas correnLes de pesqulsadores os narrato|og|stas e os |udo|og|stas Cs Come 5toJles W os narrato|og|stas Lendem a ver os !Ls como uma obra em aberLo e que e elaborada co|et|vamente ao longo do desenvolvlmenLo do !L pelo [ogador ! os |udo|og|stas mals prxlmos das ldelas de Calllols e Pulzlnga desLacam a exlsLncla das caracter|st|cas dos [ogos em gera| nos ILs (leres neLo 2003) Cs Come 5toJles W ara eranl (2008) no ex|ste contrad|o enLre as correnLes da narraLologla e da Ludologla dos Came SLudles Ambas as correnLes com suas parLlcularldades so comp|ementares na compreenso e na const|tu|o dos !Ls 2 Caracter|st|cas dos [ogos e|etrn|cos 21 nLeraLlvldade W Compreendendo os !Ls como uma forma de [ogo desLacamos a |nterat|v|dade como sua pr|nc|pa| caracLerlsLlca W C Lermo |nterat|v|dade Lem sldo empregado conLemporaneamenLe para deflnlr as dlversas formas de re|ao enLre as novas m|d|as e seus usur|os Conversar em nots edlLar lmagens sons e vldeos crlar blogs e [ogar !Ls eLc so exemplos da lnLeraLlvldade proporclonada pelos recursos exlsLenLes nos compuLadores 21 nLeraLlvldade W A lnLeraLlvldade nos ILs Lem como espec||c|dade em relao s demals formas de [ogos e mldlas a relao lndlssoclvel enLre corpomqu|na|magemsom sendo o ulLlmo par de subsLanLlvos conLrlbulo de Mendes (2006) W A |nterat|v|dade e sua relao corpomqu|na |magemsom nos !Ls e proporc|onada por melo do corpo do [ogador do uso de per|r|cos (conLroles volanLes mouse eLc) das p|ataormas em que so [ogados (C S2 eLc) e do |oca| de onde so reproduzldas suas |magens e sons (@vs calxas de som) 21 nLeraLlvldade W As ormas de [ogar asslm como o hardware uLlllzado var|am de acordo com as caracter|st|cas do !L 22 yneros |nterat|vos de [ogos e|etrn|cos W Jolf (2003) Lem como meLodologla de an||se dos ILs parLlr dos ob[et|vos necessrlos e das aes posslvels ao !L e que preclsam ser comp|etados e rea||zadas pelo [ogador W uesLacase que um !L pode perLencer a mals de um gnero lnLeraLlvo" W Lx IL de Luta de 8oxe Cb[et|vo vencer o oponenLe es esqulvar bloquear socar W Cs gyneros |nterat|vos aponLados pelo auLor so Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs bstratos (AbsLracL ) @eLrls uS (nlnLendo uS) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs daptados (AdapLaLlon) @he Slmpsons Came (laysLaLlon 2) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de ventura (AdvenLure) SecreL of Monkey sland (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de V|da rt||c|a| (ArLlflclal Llfe) nlnLendo uogs (nlnLendo uS) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de 1abu|e|ro (8oard Cames) Monopoly (laysLaLlon 3) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Captura (CapLurlng) keysLone kapers (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Cartas (Card Cames) aclncla (Jlndows x) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de egar (CaLchlng) SLampede (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de ersegu|o (Chase) ApresenLa caracLerlsLlcas exlsLenLes nos !Ls de egar !Ls de CapLura !Ls de ulreo !Ls de luga !Ls de vo e !Ls de Corrlda Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Co|etar (CollecLlng) ac Man (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Combate (CombaL) 8aLLleLech Solarls (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs Demo (uemo) Demonstraes de !Ls que Lem como ob[eLlvo d|vu|gar o !L de forma graLulLa ao [ogador Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W Sotware de D|agnst|co (ulagnosLlc) SofLwares deslgnados a testar as funclonalldades do s|stema So velculados em mldla flslca de formaLo semelhanLe de um !L Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Lsqu|va (uodglng) lrogger (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de D|reo (urlvlng) ole oslLlon (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Iuga (Lscape) acMan Champlonshlp LdlLlon ux (xbox 360) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Luta (llghLlng) SLreeL llghLer v (lhone ) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Vo (llylng) lloLwlngs 8esorL (nlnLendo 3uS) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de postas (Cambllng) SloL Machlne (lalrchlld Channel l) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de I||me Interat|vo (nLeracLlve Movle) uragon`s Lalr (Arcade) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Lab|r|nto (Maze) ulg uug (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de ercurso com Cbstcu|os (CbsLacle Course) lLfall! (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de ape| e Lp|s (encllandaper Cames) CxC (LuSAC/CompuLador da unlversldade de Cambrldge) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de |nba|| (lnball) Sonlc Splnball (Jll) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de |ataorma (laLaform) Super Marlo 8ros (nlnLendo) (Lambem lncluso em !Ls de ColeLar) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de rogramao (rogrammlng Cames) A lleeL Comander (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de erguntas e espostas (Culz) Show do Mllho (Mega urlve) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Corr|da (8aclng) MaLh Cran rlx (ALarl 2600) (Lambem lncluso em !ogos LducaLlvos) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de |tmo e Danas (8hyLhm and uance) uanceuance8evoluLlon (Jll) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de 1|ro (ShooLlng) CounLerSLrlke (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de S|mu|ao (SlmulaLlon) Inc|u| as caracter|st|cas dos !Ls de Slmulao para @relnamenLo e dos !Ls de CerenclamenLo Slmulado e por lsso deve ser conslderado componente desLes gneros Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Lsportes (SporLs) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Mesa (@able@op Cames) vlrLual ool (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de 1|ro ao |vo (@argeL) ShooLln' Callery (ALarl 2600) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de ventura em 1exto (@exL AdvenLure) @he PlLchhlkers Culde Lo Lhe Calaxy (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs Ut|||tr|os (uLlllLy) So sotwares que Lm como proposLa e/ou funo lr a|m do entreten|mento embora possam apresenLar esLruLura semelhanLe de !Ls (como e o caso de Marlo @eaches @yplng que enslna a daLllografar) ou conLer elemenLos de !Ls para enLreLenlmenLo Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W Cs gneros lnLeraLlvos de !Ls mals assoc|ados com as prLlcas educat|vas e por lsso merecem desLaque so ILs Lducat|vos (LducaLlonal) ILs de erenc|amento S|mu|ado (ManagemenL SlmulaLlon) ILs de Interpretao de ap|s] (8olelaylng) ILs de Lstratg|a (SLraLegy) ILs de S|mu|ao para 1re|namento (@ralnlng SlmulaLlon) e ILs de uebraCabea (uzzle) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de erenc|amento S|mu|ado (ManagemenL SlmulaLlon) Sld Meyer`s ClvlllzaLlon (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W nesLes !Ls o [ogador deve balancear o uso de recursos que so llmlLados para expand|r algum Llpo de comun|dade |nst|tu|o ou |mpr|o C [ogador llda com foras lnLernas (Lal como o crlme e a polulo em Slm ClLy 4) ou foras exLernas como a naLureza e o acaso (o caso dos monsLros e dos desasLres naLurals em Slm ClLy 4) e frequenLemenLe a compeLlo de ouLros [ogadores W Cs LlLulos para um [ogador geralmenLe so de mundo aberto onde a comunldade lmperlo ou lnsLlLulo evo|u| ao longo do tempo aLe que deLermlnado ob[eLlvo se[a compleLado ! os LlLulos com vr|os [ogadores comumenLe Lem como ob[eLlvo a dom|nao sobre os demals [ogadores Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Interpretao de ap|s] (8ole laylng) lallouL 3 (xbox 360) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W !Ls onde o [ogador cr|a e desenvo|ve um personagem ou aLe dlversos personagens desde o lnlclo do [ogo escolhendo suas caracLerlsLlcas lnlclals e desenvolvendoas ao longo do [ogo ou onde o [ogador uLlllza um personagem pronLo oferecldo pelo [ogo Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W MulLos desLes [ogos Lm as caracLerlsLlcas de seus personagens desenvo|v|dos aLraves do ganho de pontos de exper|ync|a (x) por melo de baLalhas e/ou soluo de enlgmas eLc ponLos esLes lndlspensvels para a evoluo ao longo do [ogo W CuLras lmporLanLes caracLerlsLlcas desLe gnero e a exlsLncla de uma hlsLrla que e desenvolvlda ao longo do [ogo e a durao que esLes [ogos Lm para que se[am compleLados podendo necesslLar de algumas dezenas de horas aLe cenLenas Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de Lstratg|a (SLraLegy) JarCrafL 8elgn of Chaos (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W !Ls que geralmenLe enfaLlzam o uso da estratg|a em opos|o a aes execuLadas de forma rp|da e a necessldade de re|exos rpldos Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de S|mu|ao para 1re|namento (@ralnlng SlmulaLlon) ollce @ralner (Arcade) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W So !Ls ou sofLwares que procuram s|mu|ar uma slLuao real com o propslLo de tre|namento e geralmenLe de desenvolver uma habllldade como dlrlglr carros e plloLar avles eLc Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs de uebraCabea (uzzle) rofessor LayLon Lhe Curlous vlllage (nlnLendo uS) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W !Ls onde o ob[eLlvo prlmrlo no o confllLo conLra ouLros personagens mas slm descobrlr uma soluo que geralmenLe envolve resolver en|gmas man|pu|ar e recon|gurar ob[etos Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ILs Lducat|vos (LducaLlonal) Marlo @eaches @yplng (C) Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W ara Jolf (2003) os !Ls LducaLlvos so !Ls desenvolvldos para ens|nar o [ogador com o ob[eLlvo prlnclpal envolvendo o aprendlzado de um contedo Ao lnves de serem esLruLurados a parLlr de uma serle de lles e exerclclos esLes [ogos so estruturados a parLlr de e|ementos presenLes em ILs como ponLuao performance por Lempo e lncenLlvos dados para resposLas correLas Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W Mendes (2006) desLaca que os contedos desenvolvldos pelos !Ls LducaLlvos so LanLo aqueles trad|c|ona|mente abordados na esco|a (maLemLlca flslca eLc) como aqueles conLeudos necessrlos para ormao e tre|namento tcn|co em nlvel superlor e em cursos de educao a d|stinc|a e que LraLam de reas especlflcas de conheclmenLo (mecnlca enfermagem eLc) W ue acordo com o auLor em ambos os casos os ob[eLlvos LerlcomeLodolglcos geralmenLe so pauLados em perspecLlvas trad|c|ona|s hlsLorlcamenLe desenvolvldas no amblenLe esco|ar ou em concepes construt|v|stas Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos W Mas porque esLes gneros lnLeraLlvos de !Ls se destacam em seus usos pedagg|cos? 23 C aprend|zado a part|r dos [ogos e|etrn|cos W !ohnson (2003) aponLa que os ILs proporclonam lmporLanLe conLrlbulo para o desenvo|v|mento cogn|t|vo dos [ogadores prlnclpalmenLe as crlanas ao consLanLemenLe lncenLlvar os [ogadores a tomar dec|ses escolhendo e prlorlzando as suas aes no [ogo W As aes dos [ogadores de !Ls desenvolvemse a parLlr de um processo por ele denomlnado como sondagem e |nvest|gao te|escp|ca C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W A sondagem esL relaclonada ao faLo de que as regras exlsLenLes no !Ls raramenLe so esLabelecldas na lnLegra anLes que se comece a [ogar o que quer dlzer que elas so aprendldas ao longo do [ogo Segundo !ohnson (2003) o fasclnlo gerado pelos !Ls em seus [ogadores se deve ao desaflo de apreender as regras de seu funclonamenLo C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W A |nvest|gao te|escp|ca se refere ao Lrabalho menLal de gerenclar s|mu|taneamente Lodos os ob[et|vos do [ogo desde os mals |med|atos como a aqulslo de lLens e habllldades necessrlas para progredlr por eLapas aLe os ob[eLlvos |na|s do [ogo W !ohnson (2003) consldera que a malor parLe do Lempo de um [ogo e uLlllzado soluclonandose prob|emas menores de modo progress|vo h|errqu|co e agrupado C [ogador preclsa desenvolver a habllldade de se concenLrar nos problemas urgenLes que preclsa resolver e ao mesmo Lempo manLer a aLeno naqullo que alnda esL por vlr ao longo do desenvolvlmenLo do !L C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Cee (2004) levanLa do|s pontos lmporLanLes ao refleLlr sobre a relao enLre os ILs e a educao W C pr|me|ro e que os ILs ens|nam e o [ogador esL constantemente aprendendo sobre o [ogo enquanLo [oga pols os !Ls Lrazem bons prlnclplos de aprendlzagem W Segundo Cee a esco|a deverla observar os pr|nc|p|os de aprend|zagem presenLes nos ILs para melhorar suas prLlcas pedagglcas C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W C segundo ponLo levanLado por Cee (2004) e que a prLlca dos ILs proporclona exper|ync|as que posLerlormenLe podem ser te|s aos [ogadores conLrarlando a ldela de que os !Ls so uma forma de lazer cu[a prLlca no Lrarla beneflclos aos [ogadores em suas ouLras reas de aLuao C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Cee (2009) aponLa os prlnclpals pr|nc|p|os promoLores da aprend|zagem presenLes nos bons ILs ou se[a ILs que obLlveram sucesso de crlLlca e enLre os [ogadores C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Ident|dade os !Ls mot|vam o [ogador a [ogar por melo da ldenLldade do personagem com quem [ogam LsLe personagem pode ser herdado pelo [ogador ou crlado e desenvolvldo por ele C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Interao os !Ls necesslLam da |nterao do [ogador para o seu desenvolvlmenLo e a parLlr dela e oferecldo eedback e novos desa|os ao [ogador C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W roduo os [ogadores codesenham o !L desde a tomada de dec|ses no !L aLe a ed|o de cenr|os dos !Ls e a cr|ao de mod games C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W |scos ao errar em um !L e posslvel ao [ogador retornar ao ulLlmo ponLo salvo e a parLlr dos erros anLerlores refleLlr e crlar novas estratg|as para vencer o desaflo C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Custom|zao os !Ls podem ser custom|zados de acordo com os esLllos de aprendlzagem e as formas de [ogar do [ogador asslm e posslvel esco|her os nlvels de d||cu|dade e as hab|||dades que se dese[a desenvolver nos personagens do !L C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W gync|a os [ogadores Lm a sensao de contro|e sobre suas aes e dec|ses no !L C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W 8oa ordenao dos prob|emas os !Ls colocam os ob[et|vos mals ce|s anter|ormente aos mals d||ce|s faclllLando asslm a soluo dos ulLlmos C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Desa|o e conso||dao os !Ls oferecem a oporLunldade de repet|o das habllldades aprendldas e dos problemas enfrenLados antes de apresenLar novos desaflos C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Inormao "na hora certa" e "a ped|do" os !Ls oerecem |normao no momenLo necessrlo do !L se[a ela oerec|da pelo prprlo [ogo se[a ela so||c|tada pelo [ogador C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Sent|dos contextua||zados os !Ls sempre conLexLuallzam as pa|avras nele velculadas com aes |magens e d||ogos a elas relaclonadas C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Irustrao prazerosa devldo a dlversos dos prlnclplos aclma os !Ls so conslderados desafladores aos [ogadores por seus desa|os slLuaremse denLro do reg|me de competync|a do [ogador o que os Lorna moLlvanLes C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W ensamento s|stemt|co os !Ls lncenLlvam os [ogadores a pensar sobre as re|aes enLre os eventos os atos e as hab|||dades neles exlsLenLes C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Lxp|orar pensar |atera|mente repensar os ob[et|vos os !Ls lncenLlvam os [ogadores a exp|orar o [ogo deLalhadamenLe anLes de segulrem em dlreo ao prxlmo desaflo esse pensamento |atera| auxllla a repensar os ob[eLlvos do !L C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Ierramentas |nte||gentes e conhec|mento d|str|bu|do mulLos aspecLos dos !Ls como seus personagens so ferramenLas lnLellgenLes que emprestam seus conhec|mentos ao [ogador de modo que o [ogador preclsa apenas saber quando e como uLlllzar os conheclmenLos desLas ferramenLas para enfrenLar desaflos C mesmo ocorre enLre [ogadores que auxlllam uns aos ouLros com seus conheclmenLos e as habllldades de seus personagens em ILs co|aborat|vos C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W Lqu|pes transunc|ona|s nos !Ls para dlversos [ogadores mulLas vezes os [ogadores traba|ham em equlpes onde o personagem de cada [ogador possul habllldades dlferenLes e age de acordo com sua uno e as necess|dades da equ|pe C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos W erormance anter|or competync|a os [ogadores podem exerc|tar seu desempenho anLes de Lornaremse competentes () apolados pelo Jeslqo do [ogo pelas ferramenLas lnLellgenLes" oferecldas pelo [ogo e Lambem frequenLemenLe pelo apolo de ouLros [ogadores mals avanados" (Cee 2009 p174) 3 D||cu|dades para a |nsero dos [ogos e|etrn|cos na esco|a W uma das dlflculdades percebldas para chegarmos a uLlllzar os !Ls aLraves dos conLexLos metodo|g|co cr|t|co e produt|vo (com sobre e atravs das mldlas) (lAn@n 2006) e a alnda pequena produo de !Ls asslm como seu mercado orma| reduz|do no 8rasll W A pouca quanLldade de LlLulos produzldos naclonalmenLe asslm como o mercado formal pouco desenvolvldo restr|ngem o acesso a !Ls que abordem elemenLos da cu|tura bras||e|ra e que se[am traduz|dos para o nosso ldloma ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola W rovavelmenLe a malor parLe das escolas no Lm recursos |nance|ros para a uLlllzao dos !Ls comerclals aLuals nem os computadores nelas exlsLenLes Lero suporte para !Ls mals recentes e que foram lanados como sofLware proprleLrlo W uma so|uo poderlam ser os ILs gratu|tos e]ou ||vres desenvo|v|dos para L|nux ou que nele possam ser lnsLalados e Lambem !Ls crlados para slLes de lnLerneL e que so [ogados aLraves de browser ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola W CuLros obstcu|os para a lnsero dos !Ls na escola dlzem respelLo ao desconhec|mento dos proessores quanLo aos ILs s cond|es de traba|ho desses enquanLo proflsslonals que aLuam na escola e a organ|zao dessa lnsLlLulo com seus horrlos e suas dlferenLes dlsclpllnas ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola W Lm relao aos proessores exlsLe desconheclmenLo desLes em relao aos ILs e as ormas de sua uLlllzao pedagg|ca W A ormao |n|c|a| e cont|nuada de professores para o uso pedagglco das novas tecno|og|as que lnclulsse os ILs poderla auxlllar nesLa quesLo ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola W CuLra d||cu|dade lmporLanLe so os dlferenLes tempos exlsLenLes enLre as prt|cas esco|ares e a dos ILs (Azevedo 2009) W C tempo necessrlo para se [ogar um !L flca restr|ng|do na escola devldo a sua organlzao dlflculLando o seu uso pelos professores W roposLas mu|t|]|nterd|sc|p||nares com um mesmo IL poderlam amp||ar seu tempo de uso asslm como suas poss|b|||dades pedagg|cas ILs e o ens|no de n|str|a W A parLlr de nossa pesqulsa em andamenLo e de pesqulsas que reallzamos em escolas dlversas sugestes de LlLulos para serem uLlllzados nas aulas de n|str|a foram aponLadas pelos proessores de PlsLrla parLlclpanLes e por melo da rev|so de ||teratura W So eles !Ls da serle C|v|||zat|on !Ls da serle ge o Lmp|res !Ls da serle 1he Sett|ers !Ls da serle Caesar !Ls da serle S|m C|ty L|n C|ty N verses do Maker ge o Mytho|og|es !Ls e o enslno de PlsLrla W @emos Lambem os pro[etos bras||e|ros 1r|ade (compleLo) e 8z|os (em andamenLo) ambos desenvolvldos pelo grupo Comun|dades V|rtua|s de prend|zado]UNL8 (hLLp//wwwcomunldadesvlrLualsprobr/lnde xphp) o [ogo Iranantrt|ca desenvolvldo na UII (em andamenLo) (hLLp//wwwuffbr/francaanLarLlca/opro[eLoh Lml) e () !Ls e o enslno de PlsLrla W () o [ogo evo|ta da Cabanagem (compleLo) desenvolvldo pelo LaboraLrlo de 8ealldade vlrLual/ula (hLLp//wwwlarvufpabr/?r[ogo_cabanagem ) W LsLes pro[etos bras||e|ros enconLramse d|spon|ve|s de forma graLulLa para download e foram desenvolvldos para ut|||zao na esco|a !Ls e o enslno de PlsLrla W @odos os LlLulos llsLados so dos gneros lnLeraLlvos ILs de Lstratg|a ILs de erenc|amento S|mu|ado ILs de ventura e ILs de Interpretao de ap|s] e desLacamse LanLo pelo seu Lema como pelos prlnclplos de aprendlzados neles velculados (Cee 2009) !Ls e o enslno de PlsLrla W Cuals outros ILs poderlam se relaclonar s quesLes abordadas pela dlsclpllna de n|str|a? W LsLa e uma quesLo que deve ser d|scut|da enLre os proessores da rea! Um rote|ro para a an||se pedagg|ca de ILs W ara aux|||ar os proessores das mals d|versas reas de conheclmenLo e n|ve|s de atuao a esco|herem ILs para uLlllzarem em suas aulas e proposLo esLe rote|ro alnda em desenvolvlmenLo para a an||se pedagg|ca de ILs um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W ) uescrlo das caracLerlsLlcas gerals do LlLulo anallsado W 01 @lLulo do !L __________________________________________________ W 02 laa uma slnopse (ou um resumo) da hlsLrla do !L anallsado W 03 Cuals so as aes posslvels de serem reallzadas no !L para o seu desenvolvlmenLo? W 04 Cuals so os ob[eLlvos prlnclpals exlsLenLes no !L (por ex consLrulr cldades admlnlsLrar recursos derroLar lnlmlgos resolver problemas eLc)? W 03 Cuals as regras que voc percebe que exlsLem no [ogo anallsado? W 06 ComenLe as caracLerlsLlcas vlsuals e sonoras do !L anallsado um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W 07 Ao anallsar dlversos LlLulos que obLlveram sucesso [unLo crlLlca especlallzada e aos [ogadores Cee (2003 2004) aponLa dlversos prlnclplos de aprendlzagem que enconLramse lncorporados [unLo aos !Ls Abalxo so levanLados os prlnclpals prlnclplos de aprendlzagem exlsLenLes nos !Ls segundo esLe auLor A parLlr de sua experlncla com o LlLulo anallsado verlflque quals desLes prlnclplos so enconLrados nele preenchendo slm" ou no" para as alLernaLlvas e comenLando a sua escolha W a) denLldade W L posslvel assumlr e lnLerpreLar ouLras ldenLldades [ formadas e que so oferecldas pelo [ogo? W ( ) slm ( ) no ComenLe W C [ogador pode consLrulr e desenvolver um novo personagem desde o lnlclo do [ogo? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W b) roduo W C [ogo permlLe dlferenLes Lomadas de declses por parLe do [ogador que afeLam em seu conLexLo e seu desenvolvlmenLo? W ( ) slm ( ) no ComenLe W C [ogo dlsponlblllza ferramenLas que permlLem ao [ogador cusLomlzlo a parLlr da edlo de cenrlos da crlao de fases e/ou da consLruo de novos [ogos? W ( ) slm ( ) no ComenLe W c) 8lscos W C [ogo posslblllLa que a parLlr de erros anLerlores o [ogador refllLa e crle novas esLraLeglas para vencer o desaflo? W ( ) slm ( ) no ComenLe W C mecanlsmo de salvar do [ogo lncenLlva ao [ogador explorar e correr rlscos no [ogo? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W d) CusLomlzao W L posslvel escolher os nlvels de dlflculdade do [ogo? W ( ) slm ( ) no ComenLe W L posslvel escolher as habllldades que se dese[a desenvolver nos personagens do [ogo? W ( ) slm ( ) no ComenLe W e) Agncla W C !L proporclona ao [ogador a sensao de conLrole sobre as aes e as declses que Loma ao [ogar? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W f) 8oa ordenao dos problemas W Cs ob[eLlvos mals fcels so apresenLados ao [ogador prlmelramenLe em relao aos mals dlflcels faclllLando asslm a soluo dos ulLlmos? W ( ) slm ( ) no ComenLe W g) uesaflo e consolldao W C !L oferece a oporLunldade de o [ogador repeLlr dlversas vezes os problemas por ele apresenLados aLe que esLes se[am aprendldos e s posLerlormenLe apresenLa novos desaflos ao [ogador? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W h) nformao na hora cerLa" e a pedldo" W C !L oferece lnformao no momenLo necessrlo para o [ogador por melo do conLexLo do [ogo (por ex a fala de um personagem que oferece dlcas para a soluo de um enlgma)? W ( ) slm ( ) no ComenLe W C !L oferece lnformao ao [ogador quando ele a sollclLa (por ex a posslbllldade de acessar um LuLorlal sobre os comandos do !L)? W ( ) slm ( ) no ComenLe W l) SenLldos conLexLuallzados W C !L conLexLuallza os slgnlflcados das palavras a ele velculadas aLraves de aes lmagens e dllogos a elas relaclonadas? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W [) lrusLrao prazerosa W Cs problemas a serem resolvldos no [ogo so desafladores e moLlvanLes? W ( ) slm ( ) no ComenLe W k) ensamenLo slsLemLlco W C !L lncenLlva o [ogador a pensar sobre as relaes enLre os evenLos os faLos e as habllldades nele exlsLenLes? W ( ) slm ( ) no ComenLe W C !L lncenLlva o [ogador a refleLlr sobre a repercusso de suas aes LanLo para a evoluo do [ogo (por ex salvar ou no um personagem ferldo escolher de que forma admlnlsLrar recursos eLc) como para os seus demals [ogadores (por ex [ogos para dlversos [ogadores onllne)? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W l) Lxplorar pensar laLeralmenLe repensar os ob[eLlvos W C !L lncenLlva o [ogador a explorar o [ogo deLalhadamenLe anLes que ele slga em dlreo a reallzao do prxlmo ob[eLlvo? W ( ) slm ( ) no ComenLe W A explorao do !L auxllla o [ogador a repensar os ob[eLlvos gerals nele presenLes? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W m) lerramenLas lnLellgenLes e conheclmenLo dlsLrlbuldo W C !L apresenLa ferramenLas lnLellgenLes (por ex personagens conLrolados pelo [ogador ou pelo compuLador) que empresLam seus conheclmenLos e habllldades ao [ogador (por ex perlcla com armas de longa dlsLncla habllldade de uLlllzar maglas) de modo que o [ogador preclsa apenas saber quando e como uLlllzar os conheclmenLos desLas ferramenLas para enfrenLar os desaflos enconLrados? W ( ) slm ( ) no ComenLe W nesLe !L os [ogadores podem auxlllar uns aos ouLros comparLllhando os seus conheclmenLos sobre o [ogo asslm como as habllldades de seus personagens em prol de um ob[eLlvo comum (por ex [ogos de Llro com vlso em prlmelra pessoa onllne onde cada [ogador aLua denLro de uma equlpe)? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W n) Lqulpes Lransfunclonals W LsLe !L permlLe que seus [ogadores Lrabalhem em equlpes onde cada [ogador age de acordo com as habllldades de seu personagem asslm como das necessldades e dos ob[eLlvos da equlpe? W ( ) slm ( ) no ComenLe um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W ) 8efleLlndo sobre a uLlllzao pedagglca do !L um exerclclo de slmulao do uso pedagglco do LlLulo anallsado no espao escolar W 08 ConLeudos que podem ser desenvolvldos a parLlr da uLlllzao do !L W a) Cuals dlsclpllnas escolares poderlam abordar esLe !L? W b) Cuals conLeudos que poderlam ser abordados a parLlr desLe !L? W 09 Condles necessrlas para a uLlllzao do !L nas escolas de modo geral W a) Cuals so os recursos maLerlals e humanos dlsponlvels nas escolas de modo geral que podem proplclar o uso pedagglco desLe !L? W b) uesLacandose a relao enLre o Lempo necessrlo para se [ogar esLe !L com o Lempo dlsponlvel para as suas aulas como voc plane[arla a uLlllzao desLe LlLulo? um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W 10 uLlllzao pedagglca do !L W a) @endo em vlsLa os prlnclplos de aprendlzagem exlsLenLes no LlLulo anallsado asslm como os recursos maLerlals e humanos e o Lempo dlsponlvel como voc uLlllzarla esLe !L em suas aulas? um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls W b) Cuals aLlvldades poderlam ser desenvolvldas a parLlr desLe !L nas aulas da sua escola? W ( ) roduo de LexLos sobre o !L W ( ) CumprlmenLo de ob[eLlvos predeLermlnados pelo professor denLro do !L W ( ) ulscusses reallzadas a parLlr do !L W ( ) roduo de maLerlals e reallzao de aLlvldades que abordem o !L W ( ) CuLras aLlvldades quals? W c) Como serlam avalladas as aLlvldades desenvolvldas a parLlr desLe !L? W ( ) ulscusso das aLlvldades reallzadas a parLlr do !L W ( ) Avallao do aprendlzado adqulrldo por melo de provas W ( ) 8eallzao de Lrabalhos/pro[eLos W ( ) Avallao por melo da anllse do [ogar dos alunos W ( ) CuLros quals? eerync|as W AuC8nC @J PC8kPLML8 M D|a|t|ca do esc|arec|mento ragmentos ||os|cos 2 ed 8lo de !anelro Zahar 1986 W ALvLS L 8 Iogos e|etrn|cos e v|o|ync|a um ca|e|doscp|o de |magens n 8evlsLa da faeeba Salvador 2003 W AMA8AL S C l AuLA C n A nova forma de pensar o [ogo seus valores e suas posslbllldades n ensar a rLlca Colnla 2007 (v10 n2) W AZLvLuC v A 8LS C L SLvA !CCCS LLL@8CnCCS L SuAS CSS8LuAuLS LuuCA@vAS MoLrlvlvencla (ulS) v 19 p 90100 2009 W AA8SL@P Lspen mpotet Come 5toJles eot Ooe onllne Come 5toJles n 1 2001 ulsponlvel em hLLp//wwwgamesLudlesorg/0101/edlLorlalhLml Acesso em 11/01/2011 W A88uuA LuCuC MLn@A !CCCS uC@AS L A8LnuZACLnS o [ogo Age of Lmplres desenvolve ldelas e racloclnlos hlsLrlcos de [ovens [ogadores? 237 f @ese (uouLorado em Lducao) unlversldade lederal de Mlnas Cerals 8elo PorlzonLe 2009 8efernclas W 8LLLCn M L C que m|d|a educao Camplnas auLores assoclados 2001 W 8rougere C 8rlnquedo e culLura So aulo CorLez 2008 W C8uZ uulce Mrcla AL8uCuL8CuL 8afael M AZLvLuC vlcLor de Abreu Iogando e aprendendo nos mundos v|rtua|s n SMCSC SAn@A CA@A8nA CAMLS SCCAMLS 1 llorlanpolls 2009 ulsponlvel em hLLp//2001693389/scgames/arLlgos/08980100010pdf Acesso em 26 [un 2010 W C8uZ u M AZLvLuC v A AL8uCuL8CuL 8 M 8C Maker como ferramenLa pedagglca produzlndo [ogos eleLrnlcos com crlanas n CompuLer on Lhe 8each 2011 2011 llorlanpolls CompuLer on Lhe 8each 2011 2011 W lAn@n M M|d|aeducao conce|tos exper|ync|as d||ogos 8ras|| It||a llorlanpolls Cldade luLura 2006 8efernclas W lL8LS nL@C A V|deogame e educao |s|ca]c|ync|as do esporte uma bordagem |uz das teor|as do v|rtua| CCnC8LSSC 88ASLL8C uL CnCAS uC LSC8@L 14 ools 8eclfe C8CL 2007 (Cu8CM) W Cee ! 8ons lJeqomes e boa aprendlzagem 8evlsLa erspecLlva llorlanpolls v 27 n 1 pp 167178 [an/[un 2009 ulsponlvel em hLLp//wwwperspecLlvaufscbr acesso dla 3/09/2010 W !CPnSCn S Surpreendente" a te|ev|so e o v|deogame nos tornam ma|s |nte||gentes 8lo de !anelro Llsevler 2003 W MLnuLS C L Iogos e|etrn|cos d|verso poder e sub[et|vao Camplnas aplrus 2006 W MC@A l M C S C ame on [ogos e|etrn|cos na esco|a e na v|da da gerao Q Camplnas Allnea 2007 W eranl LeLlcla Came SLudles 8rasll um panorama dos esLudos brasllelros sobre [ogos eleLrnlcos n CLLACCM Colqulo nLernaclonal sobre a Lscola LaLlnoAmerlcana de Comunlcao 12 So 8ernardo do Campo 3 7 de malo 2008 ulsponlvel em hLLp//enclpecommeLodlsLabr/medlawlkl/lmages/3/31/33_ _Cames_sLudles_8rasll_LeLlclapdf 8efernclas W L8L8A 8ogerlo SanLos SLvA Maurlclo 8oberLo 8LS Clovanl ue L 8epresenLaes de corpo e movlmenLo no clberespao noLas de um esLudo eLnogrflco no [ogo Second Llfe Llcere (CLLA8/ulMC) v12 2009 ulsponlvel em hLLp//wwwanlmaeefdufr[br/llcere/pdf/llcerev12n02_a6pdf W lnhelro CrlsLlano Max erelra AponLamenLos para uma aproxlmao enLre [ogos dlglLals e comunlcao 201 f @ese (uouLorado em Comunlcao Soclal) rograma de sCraduao em Comunlcao onLlflcla unlversldade CaLllca do 8lo Crande do Sul orLo Alegre 2007 W rensky Marc ulglLal naLlves ulglLal mmlgranLs Oo te ntlzo (MC8 unlverslLy ress vol 9 no 3 CcLober 2001 W SCu8L kurL vldeo games ln educaLlon Internat|ona| Iourna| o Inte|||gent S|mu|at|ons and am|ng v 2 n 1 p 4962 leb 2003 ulsponlvel em hLLp//webslLeeducaLlonwlscedu/kdsqulre/Lenure flles/39squlre!Spdf 8efernclas W JCLl Mark ! Cenre and Lhe vldeo game n 8aessens !oosL ColdsLeln !effrey (orgs) Pandbook of compuLer game sLudles Cambrldge @he M@ ress 2003 Contatos W V|ctor v|ctorazevQgma||com W Labom|d|a LaboraLrlo e CbservaLrlo da Mldla LsporLlva www|abom|d|auscbr