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ogos eleLrnlcos e suas


posslbllldades pedagglcas
vlcLor de Abreu Azevedo
MesLrando em Lducao/ulSC
Membro dos grupos de pesqulsa Labomldla e
Ldumldla/ulSC
rofessor da SMLu/CA
1 or que estudar e |evar os [ogos
e|etrn|cos para a esco|a?
or que deverlamos esLudar os !Ls e a forma como esLe fenmeno culLural se
relaclona com a educao e a sua malor rea de aLuao lnsLlLuclonallzada que e
a esco|a?
W Cs !Ls preenchem grande parLe do Lempo no coLldlano dos [ogadores
repercuLlndo em suas formas de percebereme de ag|rem no mundo (rensky
2001)
W Cs !Ls ve|cu|am d|versos va|ores como esLereLlpos relaes de compeLlLlvldade
e de gnero que preclsam ser dlscuLldas e prob|emat|zadas pelos educadores em
suas prLlcas escolares (AMA8AL AuLA 2007)
W LsLes [ogos podem ser conslderados uma das formas preferldas de |azer enLre os
[ovens publlco prlnclpal das escolas flcando ao lado (ou frenLe?) de prLlcas
como asslsLlr Lelevlso ouvlr muslca brlncar em parques e clubes lr a fesLas e
praLlcar esporLes (C8uZ AZLvLuC AL8uCuL8CuL 2010)
or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a?
W Cs !Ls podem ser conslderados componenLes lmporLanLes na
construo da cu|tura |d|ca (88CuCL8L 2008) uesLa forma
fazem parLe da culLura ludlca enquanLo [ogo em sl mesmo e
como Lema que lnfluencla e/ou gera ouLras formas de [ogos
que podem conLer dlversos de seus elemenLos como suas
hlsLrlas e seus personagens
or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a?
W Cs !Ls apresenLam caracLerlsLlcas que
faclllLam o aprend|zado de conLeudos e de
habllldades (Cee 2004 2009)
W MulLos !Ls apresenLam hlsLrlas lnsplradas em
atos h|str|cos e ||vros e que poderlam por
exemplo ser abordados como forma de
llusLrao e/ou de conLeudo para as aulas de
hlsLrla porLugus e llLeraLura
or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a?
W reLraLam dlferenLes moda||dades esport|vas de forma
reallsLlca podendo ser levados para as aulas de
Lducao llslca escolar como forma de abordar o
enslno do esporLe ou como outra orma de praLlcar o
esporLe e de [ogar
W necesslLam da consLanLe elaborao por parLe do
[ogador de dlferenLes solues para os problemas neles
enfrenLados valorlzando asslm a explorao de
dlferenLes posslbllldades por melo de tentat|va e erro
sem rlscos reals ao [ogador caracLerlsLlca que faclllLa a
aprend|zagem (!ohnson 2006)
or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a?
W s|mu|am dlferenLes Larefas como plloLar
avles dlrlglr carros admlnlsLrar os recursos
de uma cldade eLc sendo uLlllzados para
tre|namento (Mendes 2006)
W so uLlllzados como forma de tratamento para
dlferenLes ob|as como de alLura e aranhas
W so uLlllzados como modo de pub||c|dade
como no caso dos odverqomes velculados em
slLes da lnLerneL (lnhelro 2007)
or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a?
W !Ls so crlados para a dlvulgar not|c|as pela
lnLerneL como no caso dos ewsqomes
(lnhelro 2007)
W [ogadores se apropr|am dos !Ls onllne como
forma de reallzarem negclos e passelos
enLre ouLras aLlvldades como em Second Llfe
(erelra 2009)
or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a?
W ncenLlvam o aprend|zado de ||nguas
estrange|ras que se enconLram dlsponlvels
nos [ogos podendo ser abordados pelos
professores (Cruz Albuquerque Azevedo
2009)
or que estudar e |evar os [ogos e|etrn|cos para a esco|a?
W @ambem poucas pesqulsas no imb|to da
educao bras||e|ra Lem sldo desenvolvldas
sobre o Lema (Azevedo lres Sllva 2007)
W ercebendo a necessldade dos educadores se
aproprlarem das quesLes perLlnenLes aos !Ls
MolLa (2007) clLa o surglmenLo em 2003 da
ede 8ras||e|ra de Iogos e Lducao (8IL)
como um espao de dlscusso a respelLo dos
!Ls enLre pesqulsadores proflsslonals e
esLudanLes
11 MldlaLducao e !Ls
W Segundo 8ellonl (2001) a ML e () um novo
campo de saber e de |nterveno que vem se
desenvolvendo no mundo lnLelro desde os
anos de 1970 ()" esLe campo () Lem
ob[eLlvos amplos relaclonados ormao do
usurlo at|vo cr|t|co e cr|at|vo de Lodas as
tecno|og|as de |normao e comun|cao"
(8ellonl 2001 p 46)
MldlaLducao e !Ls
W para a auLora a ML e () essenclal para o
desenvolvlmenLo de prLlcas educaclonals
democrat|zadoras lncluslve uma ormao de
professores mals aLuallzada e em acordo com
as asplraes e modos de ser a aprender das
novas geraes" (8ellonl 2001 p 46)
MldlaLducao e !Ls
W 8ellonl (2001) acredlLa ser a esco|a o local
pr|v||eg|ado para a lnsero da ML e
preocupase em enconLrar camlnhos para a
sua efeLlvao bem sucedlda prlnclpalmenLe
nas escolas publlcas com o ob[eLlvo de
democrat|zar o acesso s m|d|as aos [ovens
desfavorecldos
MldlaLducao e !Ls
W lanLln (2006) aponLa os contextos em que a
ML Lem se manlfesLado os conLexLos
metodo|g|co cr|t|co e produt|vo
MldlaLducao e !Ls
W C conLexLo metodo|g|co prope uma vlso
lnsLrumenLallsLa do uso das mldlas como
meLodologla dldLlca sendo a ML uma forma de
educao com os melos uessa forma a
Lransmlsso do conheclmenLo que
LradlclonalmenLe ocorre aLraves da fala do
professor e dos llvros dldLlcos poderla Ler como
recurso o uso de d|versas m|d|as como fllmes
muslcas e !Ls que LemaLlzem o conLeudo
Lrabalhado pelo professor Lx !L que LraLe de um
evenLo hlsLrlco (!Ls da serle Age of Lmplres)
MldlaLducao e !Ls
W C conLexLo cr|t|co sugere que a ML aLue
aLraves da |e|tura cr|t|ca dos produLos
mldlLlcos buscando a compreenso de seus
conLeudos 8eallzase asslm na forma de
educao sobre os melos dlscuLlndo o
conLeudo neles velculados Lx dlscusso das
ldeologlas presenLes nos !Ls (!Ls da serle Call
of uuLy)
MldlaLducao e !Ls
W C conLexLo produt|vo defende a ML como
educao atravs dos melos uLlllzamse as
mldlas como llnguagem como forma de
expresso e produo" (lanLln 2006 p 86) C
conLexLo produLlvo e o mals lnLeressanLe
como proposLa educaLlva pols |nc|u| os
dema|s Lx para se crlar !Ls e preclso
conheclos e dlscuLllos aproprlandose de
suas caracLerlsLlcas e o modo como so
lnLegradas no !L (8C Maker 2003)
12 Cs ome 5tudies
W AarseLh (2001) aponLa os ame Stud|es como uma
rea do conheclmenLo prprla ao esLudo dos ILs
W Segundo eranl (2008) os Came SLudles surglram na
decada de 1980 no enLanLo o faLo lmporLanLe no
desenvolvlmenLo desLes esLudos fol a deflnlo de
arseth (2001) do ano de 2001 como o marco zero"
dos game sLudles pols nesLe perlodo que surglram a
rev|sta ame Stud|es o pr|me|ro congresso c|ent||co
|nternac|ona| da rea e as pr|me|ras d|sc|p||nas sobre
!Ls em cursos de graduao
Cs Come 5toJles
W ue acordo com eranl (2008) as pesqu|sas
relaclonadas aos !Ls no 8ras|| enconLramse
predomlnanLemenLe vlnculadas s reas da
Lducao e da Comun|cao A malor parLe
desLas pesqulsas no conLemplam as
conLrlbules dos Came SLudles
Cs Come 5toJles
W Segundo leres neLo (2003) os esLudos a
respelLo dos !Ls locallzados [unLo aos ame
Stud|es se esLruLuram a parLlr de duas
correnLes de pesqulsadores os
narrato|og|stas e os |udo|og|stas
Cs Come 5toJles
W os narrato|og|stas Lendem a ver os !Ls como
uma obra em aberLo e que e elaborada
co|et|vamente ao longo do desenvolvlmenLo
do !L pelo [ogador ! os |udo|og|stas mals
prxlmos das ldelas de Calllols e Pulzlnga
desLacam a exlsLncla das caracter|st|cas dos
[ogos em gera| nos ILs (leres neLo 2003)
Cs Come 5toJles
W ara eranl (2008) no ex|ste contrad|o
enLre as correnLes da narraLologla e da
Ludologla dos Came SLudles Ambas as
correnLes com suas parLlcularldades so
comp|ementares na compreenso e na
const|tu|o dos !Ls
2 Caracter|st|cas dos [ogos
e|etrn|cos
21 nLeraLlvldade
W Compreendendo os !Ls como uma forma de [ogo
desLacamos a |nterat|v|dade como sua pr|nc|pa|
caracLerlsLlca
W C Lermo |nterat|v|dade Lem sldo empregado
conLemporaneamenLe para deflnlr as dlversas
formas de re|ao enLre as novas m|d|as e seus
usur|os Conversar em nots edlLar lmagens
sons e vldeos crlar blogs e [ogar !Ls eLc so
exemplos da lnLeraLlvldade proporclonada pelos
recursos exlsLenLes nos compuLadores
21 nLeraLlvldade
W A lnLeraLlvldade nos ILs Lem como espec||c|dade em
relao s demals formas de [ogos e mldlas a relao
lndlssoclvel enLre corpomqu|na|magemsom
sendo o ulLlmo par de subsLanLlvos conLrlbulo de
Mendes (2006)
W A |nterat|v|dade e sua relao corpomqu|na
|magemsom nos !Ls e proporc|onada por melo do
corpo do [ogador do uso de per|r|cos (conLroles
volanLes mouse eLc) das p|ataormas em que so
[ogados (C S2 eLc) e do |oca| de onde so
reproduzldas suas |magens e sons (@vs calxas de som)
21 nLeraLlvldade
W As ormas de [ogar asslm como o hardware
uLlllzado var|am de acordo com as
caracter|st|cas do !L
22 yneros |nterat|vos de [ogos
e|etrn|cos
W Jolf (2003) Lem como meLodologla de an||se
dos ILs parLlr dos ob[et|vos necessrlos e das
aes posslvels ao !L e que preclsam ser
comp|etados e rea||zadas pelo [ogador
W uesLacase que um !L pode perLencer a mals
de um gnero lnLeraLlvo"
W Lx IL de Luta de 8oxe Cb[et|vo vencer o
oponenLe es esqulvar bloquear socar
W Cs gyneros |nterat|vos aponLados pelo auLor
so
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs bstratos (AbsLracL ) @eLrls uS (nlnLendo
uS)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs daptados (AdapLaLlon) @he Slmpsons
Came (laysLaLlon 2)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de ventura (AdvenLure) SecreL of
Monkey sland (C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de V|da rt||c|a| (ArLlflclal Llfe) nlnLendo
uogs (nlnLendo uS)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de 1abu|e|ro (8oard Cames) Monopoly
(laysLaLlon 3)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Captura (CapLurlng) keysLone kapers
(ALarl 2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Cartas (Card Cames) aclncla
(Jlndows x)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de egar (CaLchlng) SLampede (ALarl
2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de ersegu|o (Chase) ApresenLa
caracLerlsLlcas exlsLenLes nos !Ls de egar !Ls
de CapLura !Ls de ulreo !Ls de luga !Ls de
vo e !Ls de Corrlda
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Co|etar (CollecLlng) ac Man (ALarl
2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Combate (CombaL) 8aLLleLech Solarls
(C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs Demo (uemo) Demonstraes de !Ls
que Lem como ob[eLlvo d|vu|gar o !L de forma
graLulLa ao [ogador
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W Sotware de D|agnst|co (ulagnosLlc)
SofLwares deslgnados a testar as
funclonalldades do s|stema So velculados
em mldla flslca de formaLo semelhanLe de
um !L
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Lsqu|va (uodglng) lrogger (ALarl
2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de D|reo (urlvlng) ole oslLlon (ALarl
2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Iuga (Lscape) acMan Champlonshlp
LdlLlon ux (xbox 360)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Luta (llghLlng) SLreeL llghLer v
(lhone )
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Vo (llylng) lloLwlngs 8esorL
(nlnLendo 3uS)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de postas (Cambllng) SloL Machlne
(lalrchlld Channel l)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de I||me Interat|vo (nLeracLlve Movle)
uragon`s Lalr (Arcade)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Lab|r|nto (Maze) ulg uug (ALarl 2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de ercurso com Cbstcu|os (CbsLacle
Course) lLfall! (ALarl 2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de ape| e Lp|s (encllandaper Cames)
CxC (LuSAC/CompuLador da unlversldade
de Cambrldge)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de |nba|| (lnball) Sonlc Splnball (Jll)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de |ataorma (laLaform) Super
Marlo 8ros (nlnLendo) (Lambem lncluso em
!Ls de ColeLar)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de rogramao (rogrammlng Cames)
A lleeL Comander (C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de erguntas e espostas (Culz) Show do
Mllho (Mega urlve)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Corr|da (8aclng) MaLh Cran rlx (ALarl
2600) (Lambem lncluso em !ogos LducaLlvos)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de |tmo e Danas (8hyLhm and uance)
uanceuance8evoluLlon (Jll)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de 1|ro (ShooLlng) CounLerSLrlke (C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de S|mu|ao (SlmulaLlon) Inc|u| as
caracter|st|cas dos !Ls de Slmulao para
@relnamenLo e dos !Ls de CerenclamenLo
Slmulado e por lsso deve ser conslderado
componente desLes gneros
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Lsportes (SporLs)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Mesa (@able@op Cames) vlrLual ool
(C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de 1|ro ao |vo (@argeL) ShooLln' Callery
(ALarl 2600)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de ventura em 1exto (@exL AdvenLure)
@he PlLchhlkers Culde Lo Lhe Calaxy (C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs Ut|||tr|os (uLlllLy) So sotwares que
Lm como proposLa e/ou funo lr a|m do
entreten|mento embora possam apresenLar
esLruLura semelhanLe de !Ls (como e o caso
de Marlo @eaches @yplng que enslna a
daLllografar) ou conLer elemenLos de !Ls para
enLreLenlmenLo
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W Cs gneros lnLeraLlvos de !Ls mals assoc|ados
com as prLlcas educat|vas e por lsso
merecem desLaque so ILs Lducat|vos
(LducaLlonal) ILs de erenc|amento
S|mu|ado (ManagemenL SlmulaLlon) ILs de
Interpretao de ap|s] (8olelaylng)
ILs de Lstratg|a (SLraLegy) ILs de S|mu|ao
para 1re|namento (@ralnlng SlmulaLlon) e ILs
de uebraCabea (uzzle)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de erenc|amento S|mu|ado
(ManagemenL SlmulaLlon) Sld Meyer`s
ClvlllzaLlon (C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W nesLes !Ls o [ogador deve balancear o uso de recursos que
so llmlLados para expand|r algum Llpo de comun|dade
|nst|tu|o ou |mpr|o C [ogador llda com foras lnLernas
(Lal como o crlme e a polulo em Slm ClLy 4) ou foras
exLernas como a naLureza e o acaso (o caso dos monsLros e
dos desasLres naLurals em Slm ClLy 4) e frequenLemenLe a
compeLlo de ouLros [ogadores
W Cs LlLulos para um [ogador geralmenLe so de mundo
aberto onde a comunldade lmperlo ou lnsLlLulo evo|u|
ao longo do tempo aLe que deLermlnado ob[eLlvo se[a
compleLado ! os LlLulos com vr|os [ogadores comumenLe
Lem como ob[eLlvo a dom|nao sobre os demals
[ogadores
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Interpretao de ap|s] (8ole
laylng) lallouL 3 (xbox 360)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W !Ls onde o [ogador cr|a e desenvo|ve um
personagem ou aLe dlversos personagens
desde o lnlclo do [ogo escolhendo suas
caracLerlsLlcas lnlclals e desenvolvendoas ao
longo do [ogo ou onde o [ogador uLlllza um
personagem pronLo oferecldo pelo [ogo
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W MulLos desLes [ogos Lm as caracLerlsLlcas de seus
personagens desenvo|v|dos aLraves do ganho de
pontos de exper|ync|a (x) por melo de baLalhas e/ou
soluo de enlgmas eLc ponLos esLes lndlspensvels
para a evoluo ao longo do [ogo
W CuLras lmporLanLes caracLerlsLlcas desLe gnero e a
exlsLncla de uma hlsLrla que e desenvolvlda ao longo
do [ogo e a durao que esLes [ogos Lm para que
se[am compleLados podendo necesslLar de algumas
dezenas de horas aLe cenLenas
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de Lstratg|a (SLraLegy) JarCrafL
8elgn of Chaos (C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W !Ls que geralmenLe enfaLlzam o uso da
estratg|a em opos|o a aes execuLadas de
forma rp|da e a necessldade de re|exos
rpldos
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de S|mu|ao para 1re|namento (@ralnlng
SlmulaLlon) ollce @ralner (Arcade)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W So !Ls ou sofLwares que procuram s|mu|ar
uma slLuao real com o propslLo de
tre|namento e geralmenLe de desenvolver
uma habllldade como dlrlglr carros e plloLar
avles eLc
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs de uebraCabea (uzzle) rofessor
LayLon Lhe Curlous vlllage (nlnLendo uS)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W !Ls onde o ob[eLlvo prlmrlo no o confllLo
conLra ouLros personagens mas slm descobrlr
uma soluo que geralmenLe envolve resolver
en|gmas man|pu|ar e recon|gurar ob[etos
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ILs Lducat|vos (LducaLlonal) Marlo @eaches
@yplng (C)
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W ara Jolf (2003) os !Ls LducaLlvos so !Ls
desenvolvldos para ens|nar o [ogador com o
ob[eLlvo prlnclpal envolvendo o aprendlzado
de um contedo Ao lnves de serem
esLruLurados a parLlr de uma serle de lles e
exerclclos esLes [ogos so estruturados a
parLlr de e|ementos presenLes em ILs como
ponLuao performance por Lempo e
lncenLlvos dados para resposLas correLas
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W Mendes (2006) desLaca que os contedos
desenvolvldos pelos !Ls LducaLlvos so LanLo aqueles
trad|c|ona|mente abordados na esco|a (maLemLlca
flslca eLc) como aqueles conLeudos necessrlos para
ormao e tre|namento tcn|co em nlvel superlor e
em cursos de educao a d|stinc|a e que LraLam de
reas especlflcas de conheclmenLo (mecnlca
enfermagem eLc)
W ue acordo com o auLor em ambos os casos os
ob[eLlvos LerlcomeLodolglcos geralmenLe so
pauLados em perspecLlvas trad|c|ona|s hlsLorlcamenLe
desenvolvldas no amblenLe esco|ar ou em concepes
construt|v|stas
Cneros lnLeraLlvos de [ogos eleLrnlcos
W Mas porque esLes gneros lnLeraLlvos de !Ls
se destacam em seus usos pedagg|cos?
23 C aprend|zado a part|r dos [ogos
e|etrn|cos
W !ohnson (2003) aponLa que os ILs proporclonam
lmporLanLe conLrlbulo para o desenvo|v|mento
cogn|t|vo dos [ogadores prlnclpalmenLe as
crlanas ao consLanLemenLe lncenLlvar os
[ogadores a tomar dec|ses escolhendo e
prlorlzando as suas aes no [ogo
W As aes dos [ogadores de !Ls desenvolvemse a
parLlr de um processo por ele denomlnado como
sondagem e |nvest|gao te|escp|ca
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W A sondagem esL relaclonada ao faLo de que
as regras exlsLenLes no !Ls raramenLe so
esLabelecldas na lnLegra anLes que se comece
a [ogar o que quer dlzer que elas so
aprendldas ao longo do [ogo Segundo
!ohnson (2003) o fasclnlo gerado pelos !Ls em
seus [ogadores se deve ao desaflo de
apreender as regras de seu funclonamenLo
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W A |nvest|gao te|escp|ca se refere ao Lrabalho
menLal de gerenclar s|mu|taneamente Lodos os
ob[et|vos do [ogo desde os mals |med|atos como a
aqulslo de lLens e habllldades necessrlas para
progredlr por eLapas aLe os ob[eLlvos |na|s do [ogo
W !ohnson (2003) consldera que a malor parLe do Lempo
de um [ogo e uLlllzado soluclonandose prob|emas
menores de modo progress|vo h|errqu|co e
agrupado C [ogador preclsa desenvolver a habllldade
de se concenLrar nos problemas urgenLes que preclsa
resolver e ao mesmo Lempo manLer a aLeno naqullo
que alnda esL por vlr ao longo do desenvolvlmenLo do
!L
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Cee (2004) levanLa do|s pontos lmporLanLes ao
refleLlr sobre a relao enLre os ILs e a educao
W C pr|me|ro e que os ILs ens|nam e o [ogador esL
constantemente aprendendo sobre o [ogo
enquanLo [oga pols os !Ls Lrazem bons prlnclplos
de aprendlzagem
W Segundo Cee a esco|a deverla observar os
pr|nc|p|os de aprend|zagem presenLes nos ILs
para melhorar suas prLlcas pedagglcas
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W C segundo ponLo levanLado por Cee (2004) e
que a prLlca dos ILs proporclona
exper|ync|as que posLerlormenLe podem ser
te|s aos [ogadores conLrarlando a ldela de
que os !Ls so uma forma de lazer cu[a prLlca
no Lrarla beneflclos aos [ogadores em suas
ouLras reas de aLuao
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Cee (2009) aponLa os prlnclpals pr|nc|p|os
promoLores da aprend|zagem presenLes nos
bons ILs ou se[a ILs que obLlveram sucesso
de crlLlca e enLre os [ogadores
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Ident|dade os !Ls mot|vam o [ogador a [ogar
por melo da ldenLldade do personagem com
quem [ogam LsLe personagem pode ser
herdado pelo [ogador ou crlado e
desenvolvldo por ele
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Interao os !Ls necesslLam da |nterao do
[ogador para o seu desenvolvlmenLo e a
parLlr dela e oferecldo eedback e novos
desa|os ao [ogador
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W roduo os [ogadores codesenham o !L
desde a tomada de dec|ses no !L aLe a
ed|o de cenr|os dos !Ls e a cr|ao de mod
games
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W |scos ao errar em um !L e posslvel ao
[ogador retornar ao ulLlmo ponLo salvo e a
parLlr dos erros anLerlores refleLlr e crlar
novas estratg|as para vencer o desaflo
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Custom|zao os !Ls podem ser
custom|zados de acordo com os esLllos de
aprendlzagem e as formas de [ogar do [ogador
asslm e posslvel esco|her os nlvels de
d||cu|dade e as hab|||dades que se dese[a
desenvolver nos personagens do !L
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W gync|a os [ogadores Lm a sensao de
contro|e sobre suas aes e dec|ses no !L
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W 8oa ordenao dos prob|emas os !Ls
colocam os ob[et|vos mals ce|s
anter|ormente aos mals d||ce|s faclllLando
asslm a soluo dos ulLlmos
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Desa|o e conso||dao os !Ls oferecem a
oporLunldade de repet|o das habllldades
aprendldas e dos problemas enfrenLados
antes de apresenLar novos desaflos
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Inormao "na hora certa" e "a ped|do" os
!Ls oerecem |normao no momenLo
necessrlo do !L se[a ela oerec|da pelo
prprlo [ogo se[a ela so||c|tada pelo [ogador
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Sent|dos contextua||zados os !Ls sempre
conLexLuallzam as pa|avras nele velculadas
com aes |magens e d||ogos a elas
relaclonadas
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Irustrao prazerosa devldo a dlversos dos
prlnclplos aclma os !Ls so conslderados
desafladores aos [ogadores por seus desa|os
slLuaremse denLro do reg|me de
competync|a do [ogador o que os Lorna
moLlvanLes
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W ensamento s|stemt|co os !Ls lncenLlvam os
[ogadores a pensar sobre as re|aes enLre os
eventos os atos e as hab|||dades neles
exlsLenLes
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Lxp|orar pensar |atera|mente repensar os
ob[et|vos os !Ls lncenLlvam os [ogadores a
exp|orar o [ogo deLalhadamenLe anLes de
segulrem em dlreo ao prxlmo desaflo esse
pensamento |atera| auxllla a repensar os
ob[eLlvos do !L
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Ierramentas |nte||gentes e conhec|mento
d|str|bu|do mulLos aspecLos dos !Ls como seus
personagens so ferramenLas lnLellgenLes que
emprestam seus conhec|mentos ao [ogador de
modo que o [ogador preclsa apenas saber
quando e como uLlllzar os conheclmenLos desLas
ferramenLas para enfrenLar desaflos C mesmo
ocorre enLre [ogadores que auxlllam uns aos
ouLros com seus conheclmenLos e as habllldades
de seus personagens em ILs co|aborat|vos
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W Lqu|pes transunc|ona|s nos !Ls para dlversos
[ogadores mulLas vezes os [ogadores
traba|ham em equlpes onde o personagem
de cada [ogador possul habllldades dlferenLes
e age de acordo com sua uno e as
necess|dades da equ|pe
C aprendlzado a parLlr dos [ogos eleLrnlcos
W erormance anter|or competync|a os
[ogadores podem exerc|tar seu desempenho
anLes de Lornaremse competentes ()
apolados pelo Jeslqo do [ogo pelas
ferramenLas lnLellgenLes" oferecldas pelo
[ogo e Lambem frequenLemenLe pelo apolo
de ouLros [ogadores mals avanados" (Cee
2009 p174)
3 D||cu|dades para a |nsero dos
[ogos e|etrn|cos na esco|a
W uma das dlflculdades percebldas para chegarmos
a uLlllzar os !Ls aLraves dos conLexLos
metodo|g|co cr|t|co e produt|vo (com sobre e
atravs das mldlas) (lAn@n 2006) e a alnda
pequena produo de !Ls asslm como seu
mercado orma| reduz|do no 8rasll
W A pouca quanLldade de LlLulos produzldos
naclonalmenLe asslm como o mercado formal
pouco desenvolvldo restr|ngem o acesso a !Ls
que abordem elemenLos da cu|tura bras||e|ra e
que se[am traduz|dos para o nosso ldloma
ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola
W rovavelmenLe a malor parLe das escolas no Lm
recursos |nance|ros para a uLlllzao dos !Ls
comerclals aLuals nem os computadores nelas
exlsLenLes Lero suporte para !Ls mals recentes e
que foram lanados como sofLware proprleLrlo
W uma so|uo poderlam ser os ILs gratu|tos e]ou
||vres desenvo|v|dos para L|nux ou que nele
possam ser lnsLalados e Lambem !Ls crlados
para slLes de lnLerneL e que so [ogados aLraves
de browser
ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola
W CuLros obstcu|os para a lnsero dos !Ls na
escola dlzem respelLo ao desconhec|mento
dos proessores quanLo aos ILs s cond|es
de traba|ho desses enquanLo proflsslonals que
aLuam na escola e a organ|zao dessa
lnsLlLulo com seus horrlos e suas
dlferenLes dlsclpllnas
ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola
W Lm relao aos proessores exlsLe
desconheclmenLo desLes em relao aos ILs e
as ormas de sua uLlllzao pedagg|ca
W A ormao |n|c|a| e cont|nuada de
professores para o uso pedagglco das novas
tecno|og|as que lnclulsse os ILs poderla
auxlllar nesLa quesLo
ulflculdades para a lnsero dos [ogos eleLrnlcos na escola
W CuLra d||cu|dade lmporLanLe so os dlferenLes
tempos exlsLenLes enLre as prt|cas esco|ares e a
dos ILs (Azevedo 2009)
W C tempo necessrlo para se [ogar um !L flca
restr|ng|do na escola devldo a sua organlzao
dlflculLando o seu uso pelos professores
W roposLas mu|t|]|nterd|sc|p||nares com um
mesmo IL poderlam amp||ar seu tempo de uso
asslm como suas poss|b|||dades pedagg|cas
ILs e o ens|no de n|str|a
W A parLlr de nossa pesqulsa em andamenLo e de
pesqulsas que reallzamos em escolas dlversas
sugestes de LlLulos para serem uLlllzados nas
aulas de n|str|a foram aponLadas pelos
proessores de PlsLrla parLlclpanLes e por melo
da rev|so de ||teratura
W So eles !Ls da serle C|v|||zat|on !Ls da serle ge
o Lmp|res !Ls da serle 1he Sett|ers !Ls da serle
Caesar !Ls da serle S|m C|ty L|n C|ty N verses
do Maker ge o Mytho|og|es
!Ls e o enslno de PlsLrla
W @emos Lambem os pro[etos bras||e|ros 1r|ade
(compleLo) e 8z|os (em andamenLo) ambos
desenvolvldos pelo grupo Comun|dades
V|rtua|s de prend|zado]UNL8
(hLLp//wwwcomunldadesvlrLualsprobr/lnde
xphp) o [ogo Iranantrt|ca desenvolvldo
na UII (em andamenLo)
(hLLp//wwwuffbr/francaanLarLlca/opro[eLoh
Lml) e ()
!Ls e o enslno de PlsLrla
W () o [ogo evo|ta da Cabanagem (compleLo)
desenvolvldo pelo LaboraLrlo de 8ealldade
vlrLual/ula
(hLLp//wwwlarvufpabr/?r[ogo_cabanagem
)
W LsLes pro[etos bras||e|ros enconLramse
d|spon|ve|s de forma graLulLa para download
e foram desenvolvldos para ut|||zao na
esco|a
!Ls e o enslno de PlsLrla
W @odos os LlLulos llsLados so dos gneros
lnLeraLlvos ILs de Lstratg|a ILs de
erenc|amento S|mu|ado ILs de ventura e
ILs de Interpretao de ap|s] e
desLacamse LanLo pelo seu Lema como pelos
prlnclplos de aprendlzados neles velculados
(Cee 2009)
!Ls e o enslno de PlsLrla
W Cuals outros ILs poderlam se relaclonar s
quesLes abordadas pela dlsclpllna de
n|str|a?
W LsLa e uma quesLo que deve ser d|scut|da
enLre os proessores da rea!
Um rote|ro para a an||se
pedagg|ca de ILs
W ara aux|||ar os proessores das mals d|versas
reas de conheclmenLo e n|ve|s de atuao a
esco|herem ILs para uLlllzarem em suas aulas
e proposLo esLe rote|ro alnda em
desenvolvlmenLo para a an||se pedagg|ca
de ILs
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W ) uescrlo das caracLerlsLlcas gerals do LlLulo anallsado
W 01 @lLulo do !L __________________________________________________
W 02 laa uma slnopse (ou um resumo) da hlsLrla do !L anallsado
W 03 Cuals so as aes posslvels de serem reallzadas no !L para o seu
desenvolvlmenLo?
W 04 Cuals so os ob[eLlvos prlnclpals exlsLenLes no !L (por ex consLrulr cldades
admlnlsLrar recursos derroLar lnlmlgos resolver problemas eLc)?
W 03 Cuals as regras que voc percebe que exlsLem no [ogo anallsado?
W 06 ComenLe as caracLerlsLlcas vlsuals e sonoras do !L anallsado
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W 07 Ao anallsar dlversos LlLulos que obLlveram sucesso [unLo crlLlca
especlallzada e aos [ogadores Cee (2003 2004) aponLa dlversos prlnclplos
de aprendlzagem que enconLramse lncorporados [unLo aos !Ls Abalxo
so levanLados os prlnclpals prlnclplos de aprendlzagem exlsLenLes nos !Ls
segundo esLe auLor A parLlr de sua experlncla com o LlLulo anallsado
verlflque quals desLes prlnclplos so enconLrados nele preenchendo slm"
ou no" para as alLernaLlvas e comenLando a sua escolha
W a) denLldade
W L posslvel assumlr e lnLerpreLar ouLras ldenLldades [ formadas e que so
oferecldas pelo [ogo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W C [ogador pode consLrulr e desenvolver um novo personagem desde o
lnlclo do [ogo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W b) roduo
W C [ogo permlLe dlferenLes Lomadas de declses por parLe do [ogador que afeLam
em seu conLexLo e seu desenvolvlmenLo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W C [ogo dlsponlblllza ferramenLas que permlLem ao [ogador cusLomlzlo a parLlr da
edlo de cenrlos da crlao de fases e/ou da consLruo de novos [ogos?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W c) 8lscos
W C [ogo posslblllLa que a parLlr de erros anLerlores o [ogador refllLa e crle novas
esLraLeglas para vencer o desaflo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W C mecanlsmo de salvar do [ogo lncenLlva ao [ogador explorar e correr rlscos no
[ogo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W d) CusLomlzao
W L posslvel escolher os nlvels de dlflculdade do [ogo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W L posslvel escolher as habllldades que se dese[a desenvolver nos
personagens do [ogo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W e) Agncla
W C !L proporclona ao [ogador a sensao de conLrole sobre as aes
e as declses que Loma ao [ogar?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W f) 8oa ordenao dos problemas
W Cs ob[eLlvos mals fcels so apresenLados ao [ogador
prlmelramenLe em relao aos mals dlflcels faclllLando
asslm a soluo dos ulLlmos?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W g) uesaflo e consolldao
W C !L oferece a oporLunldade de o [ogador repeLlr dlversas
vezes os problemas por ele apresenLados aLe que esLes
se[am aprendldos e s posLerlormenLe apresenLa novos
desaflos ao [ogador?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W h) nformao na hora cerLa" e a pedldo"
W C !L oferece lnformao no momenLo necessrlo para o [ogador
por melo do conLexLo do [ogo (por ex a fala de um personagem
que oferece dlcas para a soluo de um enlgma)?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W C !L oferece lnformao ao [ogador quando ele a sollclLa (por ex a
posslbllldade de acessar um LuLorlal sobre os comandos do !L)?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W l) SenLldos conLexLuallzados
W C !L conLexLuallza os slgnlflcados das palavras a ele velculadas
aLraves de aes lmagens e dllogos a elas relaclonadas?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W [) lrusLrao prazerosa
W Cs problemas a serem resolvldos no [ogo so desafladores e moLlvanLes?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W k) ensamenLo slsLemLlco
W C !L lncenLlva o [ogador a pensar sobre as relaes enLre os evenLos os
faLos e as habllldades nele exlsLenLes?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W C !L lncenLlva o [ogador a refleLlr sobre a repercusso de suas aes LanLo
para a evoluo do [ogo (por ex salvar ou no um personagem ferldo
escolher de que forma admlnlsLrar recursos eLc) como para os seus
demals [ogadores (por ex [ogos para dlversos [ogadores onllne)?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W l) Lxplorar pensar laLeralmenLe repensar os
ob[eLlvos
W C !L lncenLlva o [ogador a explorar o [ogo
deLalhadamenLe anLes que ele slga em dlreo a
reallzao do prxlmo ob[eLlvo?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W A explorao do !L auxllla o [ogador a repensar os
ob[eLlvos gerals nele presenLes?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W m) lerramenLas lnLellgenLes e conheclmenLo dlsLrlbuldo
W C !L apresenLa ferramenLas lnLellgenLes (por ex personagens conLrolados
pelo [ogador ou pelo compuLador) que empresLam seus conheclmenLos e
habllldades ao [ogador (por ex perlcla com armas de longa dlsLncla
habllldade de uLlllzar maglas) de modo que o [ogador preclsa apenas
saber quando e como uLlllzar os conheclmenLos desLas ferramenLas para
enfrenLar os desaflos enconLrados?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
W nesLe !L os [ogadores podem auxlllar uns aos ouLros comparLllhando os
seus conheclmenLos sobre o [ogo asslm como as habllldades de seus
personagens em prol de um ob[eLlvo comum (por ex [ogos de Llro com
vlso em prlmelra pessoa onllne onde cada [ogador aLua denLro de uma
equlpe)?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W n) Lqulpes Lransfunclonals
W LsLe !L permlLe que seus [ogadores Lrabalhem
em equlpes onde cada [ogador age de acordo
com as habllldades de seu personagem asslm
como das necessldades e dos ob[eLlvos da
equlpe?
W ( ) slm ( ) no ComenLe
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W ) 8efleLlndo sobre a uLlllzao pedagglca do !L um exerclclo de
slmulao do uso pedagglco do LlLulo anallsado no espao escolar
W 08 ConLeudos que podem ser desenvolvldos a parLlr da uLlllzao do !L
W a) Cuals dlsclpllnas escolares poderlam abordar esLe !L?
W b) Cuals conLeudos que poderlam ser abordados a parLlr desLe !L?
W 09 Condles necessrlas para a uLlllzao do !L nas escolas de modo
geral
W a) Cuals so os recursos maLerlals e humanos dlsponlvels nas escolas de
modo geral que podem proplclar o uso pedagglco desLe !L?
W b) uesLacandose a relao enLre o Lempo necessrlo para se [ogar esLe !L
com o Lempo dlsponlvel para as suas aulas como voc plane[arla a
uLlllzao desLe LlLulo?
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W 10 uLlllzao pedagglca do !L
W a) @endo em vlsLa os prlnclplos de
aprendlzagem exlsLenLes no LlLulo anallsado
asslm como os recursos maLerlals e humanos
e o Lempo dlsponlvel como voc uLlllzarla
esLe !L em suas aulas?
um roLelro para a anllse pedagglca de !Ls
W b) Cuals aLlvldades poderlam ser desenvolvldas a parLlr desLe !L nas aulas
da sua escola?
W ( ) roduo de LexLos sobre o !L
W ( ) CumprlmenLo de ob[eLlvos predeLermlnados pelo professor denLro do
!L
W ( ) ulscusses reallzadas a parLlr do !L
W ( ) roduo de maLerlals e reallzao de aLlvldades que abordem o !L
W ( ) CuLras aLlvldades quals?
W c) Como serlam avalladas as aLlvldades desenvolvldas a parLlr desLe !L?
W ( ) ulscusso das aLlvldades reallzadas a parLlr do !L
W ( ) Avallao do aprendlzado adqulrldo por melo de provas
W ( ) 8eallzao de Lrabalhos/pro[eLos
W ( ) Avallao por melo da anllse do [ogar dos alunos
W ( ) CuLros quals?
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