Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
A grade do semestre
Disciplinas Lngua Portuguesa (EAD) Matemtica Aplicada Organizao e Arquitetura de Computadores Programao de Computadores Sistemas Hipermdia e Multimdia Atividades Complementares Aplicaes para Internet Tpicos de Computao e Informtica C/H Semanal 04 04 04 02 04 04 02 C/H Semestral 80 80 80 40 80 85 80 40
A disciplina
Estudo dos conceitos fundamentais de sistemas multimdia e hipermdia. Fundamentos e tecnologias para compresso, distribuio e recuperao de mdia. Estudo do funcionamento das ferramentas de busca na Internet.
Contedo 1/4
Plano de Ensino Apresentao e discusso do Plano de Ensino, focando objetivos, contedos, estratgias, avaliao e bibliografia
Conceitos Fundamentais de Multimdia e Hipermdia Evoluo de Mdias Tipos de Mdias Definio de Multimdia e Hipermdia Ambientes de Autoria
Contedo 2/4
Modelagem de Sistemas Hipermdia Tcnicas de modelagem Tcnica RMM (Relational Management Methodology):
projeto de entidades projeto de relacionamento de entidades projeto de navegao projeto de protocolo de converso projeto de interface de usurio projeto de comportamento de tempo de execuo e construo
Contedo 3/4
Compresso de Mdia Algoritmos bsicos de compresso - RLE e Huffmann Compresso de texto Compresso de imagens - GIF, JPEG, PNG Compresso de udio - MPEG Layer 3 (MP3), Ogg Vorbis Compresso de vdeo - MPEG 4, MPEG 7, MPEG 21
Contedo 4/4
Redes Multimdia Qualidade de servios (QoS) em Sistemas Multimdia Streaming Protocolos RTP/RTSP VoIP HDTV Busca e Recuperao da Informao Arquitetura de ferramentas de busca Ranking de documentos Web crawelers Estudo de caso (Google) Semantic Web
Estratgia de Ensino
Aulas expositivas Aulas prticas em laboratrio com ferramentas de modelagem, autoria e distribuio de mdia Utilizao de recursos audiovisuais Uso do ambiente Blackboard
Avaliao
Prova Regimental (PR) = 5,0 Prova Parcial (PP) = 2,0 Trabalhos (T) = 3,0
M = PR+ PP + T
OBS: no ser aplicada prova substitutiva da avaliao parcial
Conceito
Aprovado: Mdia >= 6.0 E Freqncia >= 75% Se o aluno tiver freqncia < 75% ser automaticamente reprovado, independente da Mdia.
HALSALL, F. Multimedia Communications: Applications, Networks, Protocols And Standards. 5. ed. England: Addison Wesley Longman, 2001.
SAYOOD, K. Introduction To Data Compression. 3. ed. New York: Morgan Kaufmann Publishers, inc, 2006.
Blackboard
Ambiente de ensino e aprendizagem utilizado por diversas instituies de ensino nacionais e internacionais. Fornece meios para auxiliar as disciplina on-line e presenciais da Universidade Cruzeiro do Sul.
Endereo de acesso:
bb.cruzeirodosulvirtual.com.br
Blackboard
Para acessar o ambiente:
bb.cruzeirodosulvirtual.com.br
Seu Usurio composto por: Cdigo do Campus + RGM Exemplo: 5789123 Cdigos: - 1 Campus So Miguel - 4 Ps-Graduao - 5 Campus Anlia Franco - 6 Campus Liberdade - 8 Pinheiros - 10 Cursos On-Line Sua senha a mesma fornecida pela Universidade no ato da matrcula.
Outras Informaes
Para acessar a rea do aluno (notas, faltas, etc) acesse o endereo www.cruzeirodosul.edu.br, digite seu rgm e sua senha.
Site da Coordenadoria de Informtica www.cruzeirodosul.edu.br/informatica Informaes dos eventos na Universidade, horrio das aulas, datas das provas, etc.