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Modelo de Repositorio:
Los subsistemas que forman parte del sistema debern intercambiar informacin para un trabajo efectivo de manera conjunta.
Datos compartidos en una BD central o modelo de repositorio. Cada subsistema mantiene su base de datos.
Modelo Cliente-Servidor:
Conjunto de servicios y servidores asociados con clientes que acceden para utilizar los servicios. Ver el siguiente ejemplo de un sistema de biblioteca de pelculas y fotografas.
Modelo Cliente-Servidor:
CLIENTE 1 CLIENTE 2 CLIENTE N
INTERNET
Modelo de Capas:
Organiza el sistema en capas, cada una de las cules proporciona un servicio. A veces denominada modelo de mquina abstracta, porque el modelo puede pensarse de esa manera. Ejemplo: Modelo OSI
Arquitecturas.
Modelos principales:
Sistemas cliente-servidor Sistemas de objetos distribuidos
Ventajas:
Permiten compartir recursos, son abiertos, concurrentes, escalables, tolerantes a defectos y transparentes.
Arquitecturas.
Modelos principales: Sistemas multiprocesador Sistemas cliente-servidor Sistemas de objetos distribuidos Computacin distribuida interorganizacional (peer-to-peer) Ventajas: Permiten compartir recursos, son abiertos, concurrentes, escalables, tolerantes a defectos y transparentes.
Peer-to-peer
Sistemas descentralizados en los que los clculos pueden llevarse a cabo en cualquier nodo de la red y al menos inicialmente, no se hace distincin entre servidores y clientes. Diseadas para aprovechar en su totalidad la potencia computacional y almacenamiento a traves de una red enorme.
Peer-to-peer
Sistemas de comparticin de ficheros basados en protocolos Gnutella y Kazaa. Sistemas de mensajera instantnea: ICQ y Jabber, proporcionan comunicacin directa entre usuarios sin un servidor intermedio.
SETI@home: procesar datos de radiotelescopio sobre pcs desde las casas para buscar vida extraterrestre