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APRENDER HACIENDO
A partir de experiencias cientficas tecnolgicas
Oigo y olvido
Veo y recuerdo
Hago y aprendo
El mejor aprendizaje no vendr de Los hombres pueden entender con claridad solamente lo que encontrar las mejores formas para que el profesor instruya, sino de darle al alumno ellos han construido las mejores oportunidades para que Juan Bautista Vico construya Seymour Papert Filsofo Italiano del siglo XVIII Instituto Tecnolgico de Massachussets
Cuando los nios se involucran creando, haciendo o construyendo algo, al mismo tiempo estn construyendo conocimiento en sus mentes.
Seymour Papert
Flujo de Aprendizaje
Ansiedad
Desafo
6 5
3 2 1
Aburrimiento
Habilidades
Hoy en da, el saber cientfico y el saber tecnolgico se interrelacionan mutuamente; al punto tal que podra afirmarse que la tecnologa est cientifizada y la ciencia tecnologizada
Robtica Educativa
MATERIAL DE CONSTRUCCIN
ACTUADORES
AMBIENTE DE ACCIN
Robtica Educativa
La obtica Educativa es un proceso pedaggico que utiliza materiales didcticos tecnolgicos multidisciplinares a travs de los cuales se propicia experiencias cientficas tecnolgicas concretas; que permite integrar las distintas reas del conocimiento. APRENDER HACIENDO
CONTROL Y AUTOMATIZACIN
MECANISMOS MOTORIZADOS PRINCIPIOS TECNOLGICOS ESTRUCTURAS
APRENDER HACIENDO
La propuesta metodolgica Aprender Haciendo es de corte constructivista-construccionista y se origina en la Escuela del Futuro del Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT) a cargo del cientfico Seymour Papert, talentoso matemtico y antiguo colaborador de Piaget, quien cre el primer lenguaje de programacin educativa para nios, LOGO. Papert integra su lenguaje de programacin a los materiales didcticos tecnolgicos multidisciplinares LEGO, inicindose as la Robtica Educativa.
INFOESCUELA en el aula
OLIMPIADAS DE LA MENTE
Cada ao ms de 40 pases de diversas latitudes realizan competencias internas clasificatorias para la FIRST. En cada evento, una o dos universidades del mundo desarrollado se suman como anfitrionas del evento.
La WRO (siglas de la World Robot Olympiad) es una olimpiada internacional de jvenes organizada anualmente por los ministerios de educacin de los pases del continente asitico.
PRACTICAH
Programa articulado de Ciencia, Tecnologa, Informtica y Comunicaciones Aprender Haciendo
Materiales multidisciplinares de construccin, control y automatizacin Manuales para el docente integradores de conocimientos-sesiones de clase
Software de programacin iconogrfico y software de diseo para elaboracin de fichas de clase