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INTRODUCCION
Se quiere construir un nuevo sistema: Cmo se caracterizara? Cules son los objetos relevantes? Cmo se relacionan entre s? Cmo se comportan los objetos en el contexto del sistema? Cmo especificar o modelar el problema de manera que se pueda crear una interfaz eficaz?
Qu es AOO?
Antes que se pueda construir un sistema OO se deben definir: las clases, que representa el sistema a resolver, la forma en que las clases interactuan unas con otras. Funcionamiento interno (Atributos y operaciones) Mecanismos de comunicacin (Mensajes)
Anlisis de Requisitos
El anlisis de los requisitos genera la especificacin de caractersticas operacionales de software. Interfaz del software con otros elementos del sistema y establece las restricciones que tiene el software Permite al ingeniero de software construir elementos que representen escenarios del usuario, actividades funcionales, clases de problemas y sus relaciones. La especificacin de requisitos ofrecen al desarrollador y al cliente los medios para evaluar la calidad una vez construido el software.
3. Definir un conjunto de requisitos que puedan validarse una vez construido el software.
El papel del analista de dominio es descubrir y definir patrones de anlisis reutilizables, clases de anlisis e informacin relacionada que pueda usar mucha gente en aplicaciones parecidas.
Diagrama de Actividades
Complementa el caso de uso al proporcionar una representacin grafica del flujo de interaccin dentro de un escenario especfico.
Diagrama de Carril
Es una variacin til del diagrama de actividad, ya que permite al modelador la representacin del flujo de actividades descritas por el caso de uso y al mismo tiempo indicar que actor o clases de anlisis tiene la responsabilidad de la accin descrita mediante un rectngulo de actividad.
Diagrama de Carril
Modelo de Clase-ResponsabilidadColaborador(CRC)
El modelado de Clase-Responsabilidad-Colaborador (CRC) proporciona un medio simple para identificar y organizar las clases relevantes para los requisitos del sistema o producto. Un modelo CRC es una coleccin de tarjetas ndices estndar que representan clases. El objeto es desarrollar una representacin organizada de las clases.
Modelo de Clase-ResponsabilidadColaborador(CRC)
Clases: tienen diferentes categoras: Clases de entidad: llamadas clases de modelo o negocios, se extraen de manera directa del enunciado del problema. Clases de frontera: se utilizan para crear la interfaz que el usuario ve y con la cual interacta cuando se utiliza el software.
Clases de controlador: manejan una unidad de trabajo desde el inicio hasta el final.gh
Modelo de Clase-ResponsabilidadColaborador(CRC)
Responsabilidad: son los atributos y las operaciones relevantes para la clase.
Colaboradores: son aquellas clases que se requieren para que una clase reciba la informacin necesaria para completar una responsabilidad. Agregacin: son las subclases que forman parte de una clase, se conectan a travs de una relacin de tipo es parte de.
Asociaciones y Dependencias
Asociaciones: son las relaciones entre clases.
Dependencia: en el contexto de las clases va ligada a las operaciones, indicando que una clase utiliza otra como argumento en la signatura de una operacin .
Modelos de Comportamiento
El modelo de comportamiento indica la forma en que el software responder a los eventos o estmulos externos. Diagrama de estado: representa el comportamiento de las clases cuando el sistema realiza sus funciones.
Modelos de Comportamiento
Diagrama de Secuencia: representa el comportamiento al describir la forma en que las clases se mueven de estado a estado.
Preguntas???