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Dcada de 1920: El trmino computador se refera a un ser humano que realizaba clculos.

Dcada de 1940: Conforme se desarrollaban nuevas y ms poderosas mquinas para computar, el trmino computador se comenz a utilizar para referirse a las mquinas en vez de a sus antecesores humanos. Conforme iba quedando claro que las computadoras podan usarse para ms cosas que solamente clculos matemticos, el campo de la ciencia de la computacin se fue ampliando para estudiar a la computacin (informtica) en general. La ciencia de la computacin comenz entonces a establecerse como una disciplina acadmica. Dcada de 1960: Con la creacin de los primeros departamentos de ciencia de la computacin y los primeros programas de licenciatura (Denning 2000). Despus se convertira en las ciencias de la computacin.

DEFINICIN:

LAS TIC

Cuando se une tecnologa, Informacin y Comunicacin hacemos referencia al conjunto de avances tecnolgicos que nos proporcionan la informtica, las telecomunicaciones y las tecnologas audiovisuales, que comprenden los desarrollos relacionados con los ordenadores, Internet, la telefona, los "mas media", las aplicaciones multimedia y la realidad virtual. Estas tecnologas bsicamente nos proporcionan informacin, herramientas para su proceso y canales de comunicacin.

DIFERENCIA ENTRE COMPUTACIN E INFORMTICA

COMPUTACIN

INFORMTICA

Hace referencia a clculos, a computar.

La palabra proviene INFORmacin autoMTICA

de

La Computacin tiene relacin con los Computadores y sus aspectos internos.

Es el procesamiento automtico de informacin empleando algn medio, que actualmente se hace digitalmente a travs de las computadoras.

La Informtica tiene relacin con el tratamiento de la Informacin y sus usos; es ms cercana a las Personas.

SE PUEDE HACER INFORMTICA SIN COMPUTADORAS?...

Actualmente toda la informtica se hace con computadoras (con computacin), es por eso que estn tan ligados los trminos.

Cuando los "Computlogos" nos dedicamos a tareas y actividades que podran parecer alejadas de nuestro inters o formacin original en Computacin (como la gestin de recursos humanos, el anlisis financiero, la estrategia comercial, etc.), en realidad nos vamos acercando cada vez ms a la Informtica.
Para un Computlogo, tal vez la nica forma de abstraerse de la Informtica, es dedicndose en forma exclusiva a la agricultura bsica, a la extraccin de recursos naturales o a la artesana manual. Pero volveremos a la Informtica si en esos mismos mbitos, nos involucramos en las cadenas logsticas, de distribucin y/o comercializacin.

SE INCLUYE EN EL CONCEPTO DE TIC LA INFORMTICA Y SUS TECNOLOGAS ASOCIADAS, TELEMTICA Y MULTIMEDIA, TAMBIN LOS MEDIOS DE COMUNICACIN DE TODO TIPO: LOS MEDIOS DE COMUNICACIN SOCIAL Y LOS MEDIOS DE COMUNICACIN INTERPERSONALES TRADICIONALES CON SOPORTE TECNOLGICO COMO EL TELFONO, FAX... EN TELEMTICA UN EJEMPLO AADIR DINERO ELECTRNICO.

LAS APORTACIONES DE LAS TIC A LA SOCIEDAD


LAS GRANDES APORTACIONES DE LAS TIC

APORTACIONES DE LA TIC A LA SOCIEDAD

CIRCUNSTANCIAS QUE LIMITAN LA EXPANSIN DE LAS TIC

EVOLUCIN DE LAS TIC


Progresivo aumento de los sistemas informticos porttiles. Progresiva difusin de las pantallas planas (TFT) Implantacin de las tecnologas inalmbricas: ratn, teclado, impresoras, redes LAN Omnipresencia de los accesos a Internet. Uso generalizado de los sistemas de banda ancha para las conexiones a Internet. Telefona mvil de tercera generacin UMTS, con imagen y conexiones grficas a Internet. Suministros de software a travs de Internet (se pagar segn consumo, como la electricidad) Multiplicacin de las actividades que realizaremos desde el ciberespacio: telebanco, telemedicina, ocio Generalizacin de la "pizarra digital" en las aulas presenciales. ........

INTERNET Y LA SOCIEDAD EN RED.

Internet es ms que una tecnologa, un medio para todo: medio de comunicacin, de interaccin, de organizacin social. Un medio en el que se basa una nueva sociedad en la que ya vivimos: la "sociedad en red". Se desarrolla desde los aos setenta, partir de la interaccin entre la investigacin universitaria, los programas de investigacin militar de los Estados Unidos y la contracultura radical.libertaria, que buscaban en ello un instrumento de liberacin y autonoma respecto al Estado y las grandes empresas. Desde el principio se desarrolla como un instrumento libre de comunicacin.

LA GEOGRAFA DE INTERNET
Se

distinguen dos tipos de geografa:

Usuarios (muy concentrada en los pases desarrollados) Los proveedores de contenido (concentradas en las principales reas metropolitanas.

CARACTERSTICAS DE INTERNET Y SU
RELACIN CON LA SOCIEDAD

La divisoria digital. Las personas que no tienen acceso a Internet tienen una debilidad cada vez mayor en el mercado de trabajo. Internet y la nueva economa. INternet ha permitido el desarrollo de las transacciones financieras electrnicas y de los mercados burstiles virtuales, no obstante la nueva economa no es la de las empresas que producen o disean Internet, es la de las empresas que funcionan con y a travs de INternet. En el comercio electrnico, un 80% son transacciones entre empresas, solamente un 20% es comercio a consumidores finales. La sociabilidad en Internet. Internet desarrolla, pero no cambia, los comportamientos sociales. En general cuanto mayor es la red fsica de una persona, mayor es su red virtual .

CARACTERSTICAS DE INTERNET Y SU
RELACIN CON LA SOCIEDAD

Los movimientos sociales en Internet. Actualmente hay una crisis de las organizaciones tradicionales (partidos, asociaciones polticas...) en favor de los movimientos sociales en torno a valores y proyectos (medio ambiente, derechos humanos...).

Relacin directa de Internet con la actividad poltica. Lo usan como tabln de anuncios.
La privacidad en Internet. Los gobiernos no pueden controlar Internet, pero en Internet no hay privacidad, todo puede ser rastreado (hay programas como Carnivore, USA) Internet y los medios de comunicacin. Internet y TV seguirn siendo dos sistemas distintos.

ALGUNAS PROBLEMTICAS ASOCIADAS A LAS TIC EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN

Grandes desigualdades, pues muchos no tienen acceso a las TIC (50% del la poblacin mundial no ha usado nunca el telfono). Aparece una nueva brecha tecnolgica que genera exclusin social. Dependencia tecnolgica: creencia de que las tecnologas solucionarn todos nuestros problemas. La sensacin de que la tecnologa controla nuestra vida y es fuente de frustraciones (cuando no funciona adecuadamente) Necesidad de una alfabetizacin digital para integrarse en la nueva sociedad. Problemas derivados del libre acceso a la informacin en el ciberespacio (nios...) La problemtica que supone el exceso de informacin en la Red, que muchas veces es simplemente "basura" que contamina el medio dificultando su utilizacin. Problemas de acceso a la intimidad, accesos no autrrorizados a la informacin.

ALGUNAS PROBLEMTICAS ASOCIADAS A LAS TIC EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN

Facilita el desarrollo de enormes empresas que operan globalmente, algunas mayores que algunos Estados. La necesaria alfabetizacin en TIC de todos los ciudadanos. El coste de la adquisicin de los equipos y programas. Los problemas ticos relacionados con la informacin que se difunde (Internet, mass media...) que requieren de una "tica mundial" La propiedad intelectual de los programas informticos y de los materiales que se colocan en Internet La confidencialidad de los datos de los usuarios informticos La privacidad de los propios espacios virtuales (correo electrnico, pginas web...) La responsabilidad de nuestras acciones en el ciberespacio La posibilidad de anonimato al actuar en el ciberespacio, que permite la impunidad del trasgresor de las normas.

ALGUNAS PROBLEMTICAS ASOCIADAS A LAS TIC EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN


La vulnerabilidad de los sistemas informticos, problemas de seguridad: transacciones econmicas... La defensa del usuario ante materiales nocivos: filtros para los ms jvenes... Las nuevas formas de adiccin y dependencia a estas tecnologas. La posibilidad de "falsificacin de uno mismo", construccin de un "alter ego" en la red. Problemas relacionados con los idiomas La seleccin de la informacin adecuada: buscar, valorar... La gestin de nuestro tiempo ante las enormes posibilidades y la enorme cantidad de informacin disponible. Los lmites de la virtualidad frente a la presencialidad.

TERMINOLOGA

INFORMACIN: Datos que tienen significado para determinados colectivos. La informacin resulta fundamental para las personas, ya que a partir del proceso cognitivo de la informacin que obtenemos continuamente con nuestros sentidos vamos tomando las decisiones que dan lugar a todas nuestras acciones. COMUNICACIN: Transmisin de mensajes entre personas. Como seres sociales las personas, adems de recibir informacin de los dems, necesitamos comunicarnos para saber ms de ellos, expresar nuestros pensamientos, sentimientos y deseos, coordinar los comportamientos de los grupos en convivencia, etc.

TERMINOLOGA

El Software: El software o soporte lgico es el conjunto de instrucciones escritas en lenguajes de programacin y traducidas posteriormente a dgitos binarios para que sean entendidas por el hardware. Programas de Aplicacin: Software para la realizacin de tareas variadas como puedan ser hojas de clculo, proceso de textos, aplicaciones de gestin comercial, cientficas, de diseo otros. Lenguajes de Programacin y Herramientas para la Ingeniera Software: Conjunto de lenguajes y herramientas de ayuda al desarrollo de la realizacin de aplicaciones especficas.

TERMINOLOGA

SIMULACIN: Es una tcnica que consistente en crear modelos basados en hechos, observaciones e interpretaciones sobre la computadora, a fin de estudiar el comportamiento de los mismos mediante la observacin de las salidas para un conjunto de entradas. Las tcnicas tradicionales de simulacin requieren modelos matemticos y lgicos, que describen el comportamiento del sistema bajo estudio.

Ejemplo: Simuladores de Vuelo

SISTEMAS EXPERTOS (SE):

Llamados as porque emulan el razonamiento de un experto en un dominio concreto y en ocasiones son usados por stos. Con los sistemas expertos se busca una mejor calidad y rapidez en las respuestas dando as lugar a una mejora de la productividad del experto. Ejemplo: CLISP, Prolog, DELTA, MYCIN, DENDRAL.

TERMINOLOGA

Inteligencia artificial: Es una rama de la computacin. Se define como la ciencia e ingeniera de hacer mquinas inteligentes, especialmente programas de cmputo inteligentes. Ejemplo: La podemos encontrar en Robtica, Sistemas Expertos, otros

ROBTICA:

Es la ciencia, investigacin, estudio y tecnologa de los robots. Se ocupa del diseo, manufactura aplicaciones de los robots. La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la electrnica, la informtica, la inteligencia artificial y la ingeniera de control. Ejemplos. Navegacin de Robots Mviles, Control de Brazos mviles, ensamblaje de piezas

REALIDAD VIRTUAL:

Es un sistema tecnolgico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella. Ejemplo: Videojuegos. (casco provisto de un visor especial, trajes y guantes con sensores diseados para simular la percepcin de diferentes estmulos)

TERMINOLOGA

Telemtica: Es una disciplina cientfica y tecnolgica que surge de la evolucin y fusin de la telecomunicacin y de la informtica. Esta permite realizar una llamada telefnica en la cima del monte Elbrus a un abonado en la selva amaznica, enviar un vdeo en 3D por Internet, o hasta recibir imgenes de una sonda que orbita alrededor de un planeta distante. Redes: Es un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.

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