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E. Zarte
ardo Zrate C.
EMPRESAS Y PRODUCTOS
MERCADOTECNIA EN LOS SERVICIOS DE SALUD La Mercadotecnia es una actividad Humana cuya finalidad consiste en satisfacer las necesidades y deseos del ser humano mediante procesos de intercambio , generando una rentabilidad
E. Zarte
MERCADOTECNIA EN LOS SERVICIOS DE SALUD 1.Necesidades 2.Deseos 3.Demandas 4.Productos 5.Intercambio 6.Transacciones 7.Mercado
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Mercadotecnia
Proceso Administrativo responsable de :
Identificacin Anticipacin y Satisfaccin de los Requerimientos de los clientes
Dr.Eduardo Zrate C.
Mercadotecnia
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No es una suma de actividades
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Mercadotecnia
CLIENTE
Cliente: Mezcla de :
comprador, quien toma la decisin , usuario, influencia
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Mercadotecnia
NECESIDADES
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Mercadotecnia
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Mercadotecnia en salud .
Mercadotecnia
SATISFACER AL CLIENTE:
PRODUCTO PLAZA
PRECIO
PROMOCION
Mercadotecnia
RENTABILIDAD DE LA MERCADOTECNIA
Satisface los requerimientos del cliente pero al mismo tiempo obtiene ganancia para la Compaa
ardo Zrate C.
MERCADOS
MERCADO: El conjunto de todos los compradores actuales y
bienes y servicios para utilizarlos en la elaboracin de otros productos y servicios o para revenderlos a otros con una utilidad.
MERCADO INSTITUCIONAL: instituciones publicas (escuelas,
hospitales) que proporcionan bienes y servicios a las personas que estn bajo su cuidado.
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MERCADOS
MERCADO GUBERNAMENTAL:unidades de gobierno nacional o regional, o local que compran bienes y servicios con el propsito de desempear las funciones primordiales del gobierno MERCADOS DE CONSUMIDOR: todos los individuos y los hogares que compran o adquieren bienes y servicios para consumo personal.
ardo Zrate C.
PRODUCTOS
No venda un solo producto. Venda una experiencia.
Ayude al comprador a usar el producto, explquele su funcionamiento como usarlo
CLIENTES Y EMPRESAS
Las empresas deben de aprender como cambiar de una gestin centrada en el producto a una gestin centrada en el cliente
Considerar a los clientes como un activo que debe ser gestionado como cualquier activo de la empresa. Crear clientes: funciones bsicas de las empresa: innovacin y marketing
El reto de las empresas se centra en que sus clientes duren mas que sus productos. Pensar en el ciclo de vida del producto vs ciclo de vida del cliente
ardo Zrate C.
EMPRESAS Y PRODUCTOS
Caractersticas que afectan la conducta del consumidor:
1.- Cultura: detectar los cambios culturales con el fin de descubrir nuevos productos que los consumidores podran desear. 2,. Subcultura: hispanos, negros, emigrantes. 3.-Clases sociales 4.- Factores personales: edad y etapa del ciclo de vida, ocupacin,situacin econmica,estilo de vida. Personalidad 5.- Factores psicolgicos: motivaciones, percepcin, creencias
PRODUCTOS Y MERCADOS
Como decide una empresa que producto ofertar? 1.- Vender algo que ya existe: cursos de capacitacin, atencin medicas 2.- Crear aquello que alguien demanda: servicio de especializacin en Adolescentes
PRODUCTOS Y MERCADOS
3.- Anticiparse a algo que se demandara en el futuro: atencin gentica ginecolgica 4.- Crear algo que nadie demanda, ahora, pero que satisfar plenamente a los futuros compradores :
Dr.Eduardo Zrate C.
La verdad es relativa
Es una Verdad
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coca cola
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LA LEY DE LO OPUESTO
No intente ser el mejor, sea diferente. En la fortaleza hay debilidad. A medida que un producto envejece acumula connotaciones negativas. Aspirina:1899, Tylenol:1955.
LEY DE LA PERSPECTIVA
el alcohol: estimulante o depresivo?. En marketing: acciones a largo plazo son opuestas a las acciones a corto plazo. las rebajas: aumentan o reducen los negocios?.
LEY DE LA ACELERACION los programas que triunfan no se construyen sobre caprichos sino sobre tendencias .