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Prof. Thiago
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Sumrio
Tratamento de excees
try/catch
Sreams
Leitura/Escrita Uso
Streams
Excees
Entende-se
por exceo o desvio do fluxo principal do programa causado por uma instruo passvel de exceo, quando esta ocorre. exemplos de exceo:
Diviso de um nmero inteiro por zero. Gera exceo pois isso alm de ser matematicamente impossvel foi implementado na operao de inteiros de Java para gerar exceo. no encontrado: se voc tentar abrir pelo Java um arquivo que no existe, ser gerada uma exceo do tipo java.io.FileNotFoundException.
So
Arquivo
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try/catch try/catch/finally
Pegando
Para
excees:
try: tenta realizar as instrues passveis de exceo. catch: pega a exceo do tipo ou de um subtipo vlido do parmetro especificado. Se o tipo for Exception, que o tipo mais genrico de exceo, este catch poder aceitar qualquer exceo. Os blocos catch podem ser declarados como else if, podendo tratar vrios tipos de exceo por bloco try. finally: sempre executa. Neste bloco deve-se colocar os trechos de cdigo que devero sempre executar independentemente do resultado do bloco try ter sido completado ou no. Ou seja, o bloco finally 6/14/12 executado sempre depois do bloco da concluso, seja
Bloco
try/catch try/catch/finally
Exemplo
de try/catch
int x, y, z; x = 1; y = 0; try { // Tenta realizar a instruo passvel de exceo. z = x/y; } catch (Exception e) { /* Em caso de exceo, o programa pode identific-la em tempo de execuo e imprimir uma mensagem mais agradvel para o usurio */ 6/14/12 System.out.println(Ocorreu o erro: +
Streams
A
definio de Stream em Java fluxo. Streams so utilizadas para definir fluxos. Na vida real um fluxo poderia ser, por exemplo, a gua movimentando dentro de uma mangueira. Na programao um exemplo de fluxo poderia ser o de caracteres enviados para um arquivo de texto, ou de caracteres enviados por uma rede de computadores.
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Streams
Na
(InputStream) (OutputStream)
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pode ser entendido como uma memria utilizada para acumular valores at um limite e ento ser descarregada. Java Streams um exemplo clssico de buffer so as classes:
BufferedReader BufferedWriter
Em
Um
outputStream
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System.in
: entrada de dados para o programa. Normalmente recebe os dados do teclado. Pode tambm receber dados de outros dispositivos de entrada de dados. : sada padro de dados do programa. Normalmente utilizado para enviar mensagens de interao para o usurio. : sada padro de dados do programa quando ocorre um erro no programa.
System.out
System.err
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