Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Sabedoria WIS Carisma CHR Classe de Armadura Destreza Armadura Escudo AC Final Armas
Peso:
Nvel: Olhos:
Abrir Portas Barras / Portais
Ajuste de Dano Ataque Distncia Colapso Crculo de Magia Magias Extras Fator de Lealdade
Resistncia
Paralisao, Veneno ou Morte Basto, Cajado ou Varinha Petrificao ou Transformao Sopro Mgico Magia
Pontos de Experincia
Prximo Nvel
N. de Ataques
Ajuste de Ataque
Ajuste de Dano
THAC0
Dano (P/M)
Dano (G)
Peq.
Velocidade
Peso (Kg.)
Tamanho
Tipo
Idiomas Falados/Escritos
Nvel
Movimentao Mov. Bsica Carga Leve ( / Carga Mdia ( / Carga Pesada ( / Carga Severa ( / Corrida leve (x 2) Cor. de fundo (x 3) Cor. mdia (x 4) Corrida rasa (x 5) Rao p/ Viagem (por dia) gua ou Vinho (por dia)
) ) ) )
Munio
Outros Valores
Itens Mgicos/Artefatos
Furtar Bolsos Abrir Fechaduras Achar/Desarmar Armadilhas Mover-se em Silncio Esconder-se nas Sombras Ouvir Rudos Escalar Muros Decifrar Linguagem
Habilidades Especificas de Classe % Banir Mortos Vivos Esqueleto Mmia % ou 1 DV ou 7 DV Zumbi Espectro % ou 8 DV Carnial Vampiro % ou 2 DV ou 9 DV Sombra Fantasma % ou 3-4 DV ou 10 DV Vulto Lich ou % ou 5 DV 11+ DV Carneal Especial % Apario % ou 6 DV
AC Seguidores, Mercenrios e Animais Raa/Classe DV/Nvel N. At. TCO
Anotaes
Permitida a reproduo apenas para uso pessoal. Advanced Dungeons & Dragons uma marca pertencente a TSR, Inc.