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Com alteraes posteriormente introduzidas, aprovadas em Assembleias Gerais de 30 de Junho de 2008, 22 de Junho de 2009 e 29 de Junho de 2011
Captulo I Captulo II
NOMENCLATURA ORGANIZAO TCNICA Competncia Classificaes e Desempates Seleces Distritais Marcaes Sorteios e Alteraes de Jogos Dias dos Jogos Horrio dos Jogos Durao dos Jogos Jogos e Torneios Particulares Campo de Jogos Vistorias Jogadores Substituies e Mnimo de Jogadores Treinadores Equipamentos Publicidade Arbitragem Outras Disposies
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Captulo III
ORGANIZAO FINANCEIRA Competncia Disposies Gerais Bilhetes Dias do Clube Scios dos Clubes
101.01 - A Associao de Futebol de Lisboa organizar todas as pocas, caso se justifiquem, as seguintes provas oficiais:
FUTEBOL DE ONZE
MASCULINO
201.- Campeonato Distrital da I Diviso Honra 301.- Campeonato Distrital da I Diviso 401.- Campeonato Distrital da II Diviso 501.- Campeonato Distrital da III Diviso (Concelhios) 601.- Taa AFL (Seniores - I Honra, I e II Divises Distritais) 701.- Super Taa Associao de Futebol de Lisboa 801.- Campeonato Distrital de Juniores A da I Diviso Honra 901.- Campeonato Distrital de Juniores A da I Diviso 1001.- Campeonato Distrital de Juniores A da II Diviso 1002.- Campeonato Distrital de Juniores A da III Diviso 1101.- Campeonato Distrital de Juniores B da I Diviso Honra (Juvenis) 1201.- Campeonato Distrital de Juniores B da I Diviso (Juvenis) 1301.- Campeonato Distrital de Juniores B da II Diviso (Juvenis) 1302.- Campeonato Distrital de Juniores B da III Diviso (Juvenis) 1401.- Campeonato Distrital de Juniores C da I Diviso Honra (Iniciados) 1501.- Campeonato Distrital de Juniores C da I Diviso (Iniciados) 1601.- Campeonato Distrital de Juniores C da II Diviso (Iniciados) 3
1602.- Campeonato Distrital de Juniores C da III Diviso (Iniciados) 1603.- Campeonato Distrital de Juniores C1 (iniciados) 1701.- Campeonato Distrital de Juniores D da I Diviso Honra (Infantis) 1702.- Campeonato Distrital de Juniores D da I Diviso (Infantis) 1703.- Campeonato Distrital de Juniores D da II Diviso (Infantis)
FEMININO
1801.- Campeonato Distrital de Seniores 1901.- Campeonato Distrital de Juniores A 2001.- Campeonato Distrital de Juniores B (Juvenis) 2101.- Campeonato Distrital de Juniores C (Iniciados) 2201.- Campeonato Distrital de Juniores D (Infantis)
FUTEBOL DE SETE
MASCULINO / FEMININO
2301.- Campeonato Distrital de Juniores D 2 (Infantis/12 anos) 2302.- Campeonato Distrital de Juniores D 1 (Infantis/11 anos) 2401.-Campeonato Distrital de Juniores E 2 (Benjamins/10 anos) 2402.- Campeonato Distrital de Juniores E 1 (Benjamins/9anos)
101.02 Algumas destas Provas so de participao obrigatria, para os Clubes apurados, conforme se explicita em relao a cada uma das Provas, nomeadamente as seguintes: 201.- Campeonato Distrital da I Diviso Honra 301.- Campeonato Distrital da I Diviso 601.- Taa AFL
701.- Super Taa AFL 801.- Campeonato Distrital de Juniores A da I Diviso Honra 901.- Campeonato Distrital de Juniores A da I Diviso 1101.- Campeonato Distrital de Juniores B da I Diviso Honra 1201.- Campeonato Distrital de Juniores B da I Diviso 1401.- Campeonato Distrital de Juniores C da I Diviso de Honra 1501.- Campeonato Distrital de Juniores C da I Diviso 1701.- Campeonato Distrital de Juniores D da I Diviso de Honra
101.03 Os Clubes de Futebol de Onze, participantes nos Campeonatos Distritais, I Diviso de Honra e I Diviso, tero obrigatoriamente que participar com uma equipa numa das seguintes categorias: Juniores A, Juniores B (Juvenis), Juniores C (Iniciados), Juniores D (Infantis), Juniores E (Escolas) ou Seniores Feminino Excepto outras situaes previstas regulamentarmente, e Clubes que o requeiram para a primeira poca de permanncia na I Diviso e, ainda, Clubes da I Diviso que no tenham campo prprio ou arrendado. 101.04 Caso um Clube dispute uma prova nacional, s poder participar com outra equipa da mesma categoria at I Diviso Distrital Honra, no podendo esta equipa, nesta Diviso, disputar uma 2. Fase ou ir final, indo-se repescar a equipa classificada imediatamente a seguir na respectiva srie. Se uma prova no tiver 2. Fase ou Final, considera-se, para efeitos de acesso s provas da F.P.F., como sendo Campeo, Vice-Campeo e assim sucessivamente, os Clubes melhores classificados que no possuam equipa a disputar o nacional dessa categoria. 101.05 - Cada Prova ser organizada segundo normas gerais, comuns a todas as competies includas neste Regulamento Geral (Parte A), e segundo normas especficas de cada Prova (Parte B).
PROVAS EXTRAORDINRIAS
101.06 Para alm das provas referidas em 101.01, cuja realizao s excepcionalmente no se concretizar, pode a Direco da AFL organizar outras competies que entenda julgadas necessrias para assegurar a continuidade de actividade de todos os Clubes filiados.
PROVAS PARTICULARES
101.07 As Provas organizadas pelos Clubes, so consideradas particulares, mas obedecero primeiramente aos Regulamentos da AFL e posteriormente aos da FPF, equiparando-se, como tal s Oficiais.
103.02 A classificao geral dos Clubes, que no final das fases ou Provas, a disputar por pontos, se encontrarem com igual nmero de pontos, depende para efeito de desempate, das seguintes disposies, segundo a seguinte ordem de prioridades: a) Nmero de pontos alcanados pelos Clubes empatados, no jogo ou jogos que entre si realizaram; b) Diferena entre o nmero de golos marcados e o nmero de golos sofridos pelos Clubes empatados, nos jogos que realizaram entre si; c) Se algum for excludo por esta forma de desempate, ficando ainda dois ou mais empatados, recorrer-se- ao seguinte procedimento: 1.- A maior diferena entre o nmero de golos marcados e o nmero de golos sofridos pelos Clubes empatados em todos os jogos realizados na fase em que na altura esto inseridos; 2 - Maior nmero de vitrias, na fase em que na altura esto inseridos; 3 - Maior nmero de golos marcados, na fase em que na altura estiverem inseridos; 4 - Se ainda se registar empate e s houver duas equipas, realizar-se- em campo neutro, um jogo de desempate entre elas; 5 - Se terminado o tempo regulamentar, o empate ainda subsistir ser o jogo prolongado at trinta minutos, divididos em duas partes de quinze minutos sem intervalo mas com mudana de campo. Se findo o tempo regulamentar sem vencedor apurado, proceder-se marcao de pontaps da marca de grande penalidade de acordo com as Leis de Jogo. d) Se aps aplicao do n 1 da alnea c) ainda houver mais de duas equipas empatadas, realizar-se- uma poule a uma mo em campo neutro, para apurar o vencedor; e) Se ainda esta poule, no se encontrar o vencedor e ficarem dois apurados, procede-se de acordo com o n 2 da alnea c); se ficarem os trs empatados novamente, far-se-o tantas poules quantas as necessrias para apurar o vencedor;
103.03 Se uma equipa do nacional baixar aos distritais e, caso haja uma outra equipa da mesma categoria na I Distrital Honra, esta baixar automaticamente de diviso, independentemente de estar ou no classificada para subir de diviso. 103.04 permitido a um Clube que disputar um Campeonato de Seniores e/ou Juniores (A), (B) e (C) de Futebol de Onze, (Nacional ou Distrital) inscrever uma outra equipa da mesma categoria numa Prova de Diviso inferior, ficando no entanto estabelecidas as seguintes normas de mudanas de divises: Equipa A Campeonatos Nacionais (1, 2 ou 3 Divises) Equipa B III Diviso Distrital pode subir I Diviso Honra
Equipa A I Diviso Distrital de Honra Equipa B III Diviso Distrital pode subir I Diviso Distrital
Equipa A I Diviso Distrital mantm-se Equipa B III Diviso Distrital pode subir II Diviso Distrital Equipa A I Diviso Distrital desce II Diviso Distrital Equipa B III Diviso Distrital no pode subir II Diviso Distrital Equipa A II Diviso Distrital subiu I Diviso Distrital Equipa B III Diviso Distrital pode subir II Diviso Distrital Equipa A II Diviso Distrital mantm-se Equipa B III Diviso Distrital no pode subir II Diviso Distrital Equipa A II Diviso Distrital desceu III Diviso Distrital Equipa B III Diviso Distrital pode subir II Diviso Distrital 103.05 - Apenas na diviso mais baixa de uma Prova o mesmo Clube, pode ter duas ou mais equipas, mas em sries diferentes, excepto se a prova s tiver uma srie, e neste caso ser autorizada a participao, sendo permitida apenas a subida de uma delas regida pelo disposto no ponto 103.06, mas as equipas iniciam a prova a jogar entre si. No mesmo grupo ou srie de qualquer 2 fase no pode participar mais de
uma equipa do mesmo Clube. Se tal acontecer uma das equipas ser integrada no grupo seguinte, em conformidade com o Ponto 103.06. 103.06 - Princpios para apuramento de Clubes que participem com mais de uma equipa nos Campeonatos Distritais, sendo da mesma Prova: 1 - Equipa A 1. Classificada - apurada equipa A Equipa B, C, D) 1. Classificada 2 - Equipa A 2. Classificada - apurada equipa A Equipa B, C, D) 2. Classificada 3 - Equipa A 1. Classificada - apurada equipa A Equipa B, C, D) 2. Classificada 4 - Equipa A, C, D) 2. Classificada Equipa B 1. Classificada - apurada equipa B 5 - Equipa A 1. ou 2. Lugar - apurada equipa A Equipa B. C. D) no classificada 6 - Equipa A, C, D) no classificada Equipa B 1. ou 2. Lugar - apurada equipa B 103.07 Se um Clube desistir depois do sorteio realizado, independentemente da Prova e de esta se ter ou no iniciado, no haver preenchimento da vaga por outro Clube. O Clube desistente ser considerado ltimo classificado na srie respectiva. Salvo em casos especiais, pode-se autorizar a ttulo excepcional, devidamente justificados, nos escales jovens de inscries livres. 103.08 Normas de preenchimento de vagas de Clubes que desistam antes do sorteio: 1) Se o Clube desistente tiver subido de diviso na poca anterior, a vaga ser preenchida tendo em conta essa poca, da seguinte forma e segundo a ordem de prioridades: a) Se essa promoo foi atravs de um jogo de competncia, o Clube vencido ser repescado; b) Existindo apenas uma srie, ser repescado o Clube imediatamente classificado;
c) Existindo duas sries, ser repescado um Clube da mesma srie do desistente, por ordem de classificao. 2) Se o Clube desistente j pertencia diviso na poca anterior, ser repescado um Clube na diviso imediatamente inferior, para o preenchimento desta vaga, da seguinte forma: a) Se existir mais que uma srie, tero prioridade os Clubes mais bem pontuados dentro das sries, de acordo com o ponto 103.02. 3) Para a aplicao do disposto nos ns 1 e 2 recorre-se, em primeiro lugar, fase final das respectivas provas, e s depois primeira fase das mesmas. 103.09 - Se, no decurso de um jogo, incluindo no intervalo, morrer um dos elementos da equipa de arbitragem ou um dos elementos mencionados na ficha tcnica, a partida deve ser definitivamente suspensa.
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104 MARCAES
104.01 A AFL estabelecer durante a segunda quinzena de Junho de cada ano, as datas das provas oficiais a realizar durante a poca seguinte com a ressalva de, no caso de haver necessidade de marcao de jogos das Provas Nacionais ou das Seleces Distritais, poder alterar o calendrio j elaborado e tornado pblico. 104.02 - Salvo casos especiais, devidamente fundamentados e que a AFL considere excepcionalmente de atender, os encontros adiados das provas oficiais devero: a) Realizar-se na 1. Volta, se corresponderem a jogos da primeira volta; b) Realizar-se na segunda volta, mas antes das trs ltimas jornadas, excepto se corresponderem s trs ltimas jornadas e, neste caso, realizar-se-o antes da jornada seguinte. 104.03 A AFL comunicar com a devida antecedncia, aos Clubes concorrentes, a indicao dos locais e horas dos jogos. 104.04 Entenda-se por devida antecedncia o prazo mnimo de 72 horas, anterior data marcada para os jogos, com a excepo daqueles que forem mandados repetir, e dos que neste regulamento tm expressamente marcados o prazo de 48 horas para serem efectuados. Nos casos em que seja necessrio fazer a comunicao em to curto prazo, esta ser feita por e-mail, fax ou via telegrfica. 104.05 A AFL poder marcar jogos para horas diferentes das habituais. 104.06 No caso de coincidirem jogos de Seniores a nvel distrital a jogarem na qualidade de visitados, e desde que utilizem o mesmo campo ou complexo desportivo, a AFL marcar o jogo da diviso inferior, para um horrio a seguir ao jogo da diviso superior se houver condies para esse efeito. Se um destes jogos pertencer ao Clube proprietrio do complexo desportivo este tem sempre prioridade na escolha do horrio. 104.07 Num Parque Desportivo com dois ou mais campos, podero ser marcados jogos simultneos, inclusive um campo de futebol de onze que tenha marcaes de dois campos de futebol de sete, podem realizar-se jogos em simultneo.
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104.08 - Todos os jogos das provas da AFL sero efectuados em campos que obedeam s condies fixadas neste Regulamento e sero sempre disputados de harmonia com as Leis de Jogo oficialmente adoptadas. 104.09 Os jogos dos Clubes cujos campos se encontram interditados por motivos disciplinares, efectuar-se-o em campos neutros, escolha da AFL. 104.10 - Quando por ms condies climatricas, ou por qualquer motivo de fora maior, que no dependa de interveno humana, no for possvel iniciar um jogo, este realizar-se- em data e horas acordadas pelos delegados, comunicadas ao rbitro e posteriormente validadas pela AFL. Na falta de acordo cabe AFL designar nova data. 104.11 Iniciado e suspenso um jogo por ms condies climatricas ou por qualquer motivo de fora maior, que no dependa da interveno humana, o mesmo completar-se- com o tempo que faltava jogar no momento da suspenso para concluir a durao regulamentar do mesmo. O jogo ser marcado para outra data e sero tidas em considerao todas as ocorrncias que se verificavam no momento da suspenso (tempo de jogo, resultado e exibio de cartes a cada equipa). 104.12 Se, a classificao de momento assim o aconselhar, a AFL obrigar os Clubes a jogar sempre antes da jornada seguinte, para evitar possveis prejuzos a terceiros. 104.13 Os jogos anulados e mandados repetir, por motivos de protestos julgados procedentes, sero disputados nos campos onde se efectuaram da primeira vez. - Caso o campo no se encontre disponvel por virtude do Clube visitado no ser o seu proprietrio ou arrendatrio ser-lhe- facultada a utilizao de outro campo, o qual ser marcado pela AFL. 104.14 A Associao poder marcar jogos para horas e dias diferentes dos habituais, salvo em relao s duas ltimas jornadas de cada prova ou fase, nas quais os jogos tero sempre que ser disputados mesma hora e no mesmo dia, por todos os Clubes intervenientes. Esta determinao aplica-se primeiramente s provas que tm hora determinada para os seus jogos. 104.15 - No entanto, quanto aos jogos das duas ltimas jornadas, a Associao poder excepcionalmente autorizar a alterao do dia e/ou hora, se no houver problemas classificativos, quer para os clubes directamente interessados quer para terceiros.
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105.07 facultado a qualquer Clube que apresentar razes comprovativas de impossibilidade de utilizar o seu campo (exceptuando-se a interdio por motivos disciplinares), ou queles cujos campos tiverem sido considerados incapazes, o direito de jogar em campo de outro Clube, situado na rea desta Associao, mediante prvia autorizao da AFL. 105.08 Sempre que em qualquer prova seja necessrio constituir mais que uma srie, e em que se deva ter em conta o nmero de participantes nas respectivas sries, dever ser considerada a situao geogrfica e/ou encurtamento de distncias entre os Clubes.
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manh, ser marcado primeiro o jogo do escalo etrio superior, excepto se houver coincidncia com provas nacionais, estas mantero os horrios estabelecidos, alterando-se o horrio das provas distritais. 107.01.02 Todos os jogos a realizar de manh sero marcados para as 10.30 horas excepto quando coincidirem dois ou mais jogos do mesmo escalo, no mesmo campo, cabendo AFL a adaptao dos horrios s circunstncias das Provas ou Clubes envolvidos.
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em duas partes de 30 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 15 minutos. 108.06 Os jogos de Juniores E (Escolas) tero a durao de 50 minutos, divididos em duas partes de 25 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 15 minutos. 108.07 Futebol Onze Feminino, o tempo varia conforme o escalo: 108.08 Os jogos de Seniores, tero a durao de 90 minutos, divididos em duas partes de 45 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 15 minutos. 108.09 - Os jogos de Juniores A tero a durao de 70 minutos, divididos em duas partes de 35 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 15 minutos. 108.10 Os jogos de Juniores B (Juvenis) tero a durao de 60 minutos, divididos em duas partes de 30 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 15 minutos. 108.11 Os jogos de Juniores C (Iniciados) tero a durao de 50 minutos, divididos em duas partes de 25 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 15 minutos. 108.12 Os jogos de Juniores D (Infantis) tero a durao de 40 minutos, divididos em duas partes de 20 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 15 minutos. 108.13 Futebol de Sete Masculino e Feminino, o tempo varia conforme o escalo: 108.14 Os jogos de Juniores D (Infantis), tero a durao de 60 minutos, divididos em duas partes de 30 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 10 minutos. 108.15 - Os jogos de Juniores E (Escolas), tero a durao de 50 minutos, divididos em duas partes de 25 minutos cada, separadas por um intervalo que no pode exceder os 10 minutos.
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a autorizao ser dada pela U.E.F.A. e/ou FIFA., obedecendo ao seguinte: a) No caso de jogos, o pedido dever ser feito por escrito, via Associao, com a antecedncia mnima de 30 dias, devendo ser indicado o nome da equipa estrangeira e respectiva Federao a que pertence. b) No caso de Torneios, o pedido dever ser feito por escrito, via Associao, 60 dias antes da data do incio. No pedido dever constar a relao das equipas participantes, assim como, o Regulamento do Torneio, o qual dever ser redigido numa das trs lnguas oficiais da U.E.F.A. (Espanhol, Francs ou Ingls) 109.04 - Caso estas normas no sejam cumpridas, os Clubes incorrem em sanes disciplinares.
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g) Em caso de marcao insuficiente motivada por mau tempo ou outra causa, o rbitro dever ordenar a sua correcta marcao, seja em que tempo for de jogo, no podendo ultrapassar os 30 minutos de interrupo. h) Na falta absoluta de marcao regulamentar, o jogo no poder ser realizado. i) Os dois postes e a barra das balizas devem ter o mesmo dimetro. Devem ser de madeira ou metal. A sua forma deve ser circular (devem ser redondos). A linha de baliza deve ter a mesma largura que os postes e a barra transversal. Devero ser aplicadas redes s balizas e ao solo por trs da baliza, com a condio de serem convenientemente colocadas de maneira a no prejudicar o guarda-redes. Os postes da baliza e a barra transversal devem ser de cor branca. j) O resguardo que separa o rectngulo do jogo da parte destinada ao pblico, pode ser em madeira, em cimento, em ferro ou cabos metlicos, mas deve ter a altura mnima de 1 metro. Se a vedao for em madeira, deve estar situada a 1,50 metros das linhas laterais do rectngulo e a 2 metros da linha de cabeceira. Estas distncias aumentam, respectivamente para 2 e 3 metros, quando a vedao for em cimento e para 2,50 metros e 3,50 metros se se tratar de cabos metlicos. Estes no podero ter menos de 0.015 metros de dimetro e devem ser suportados por hastes espaados num mnimo de 2 metros e ser bem esticados. k) Os vestirios devem estar quanto possvel afastados do pblico, mas situados no recinto do campo ou, pelo menos, muito prximo. A ligao Balnerio / Terreno de Jogo dever estar protegida do acesso dos espectadores, sendo apenas reservada aos jogadores, tcnicos, equipa de arbitragem e dirigentes devidamente identificados. l) No campo dever existir sempre uma caixa de socorros, contendo os utenslios, objectos e medicamentos necessrios a um primeiro tratamento. m) A ligao Balnerio / Terreno de Jogo dever estar protegida do acesso dos espectadores, sendo apenas reservada aos jogadores, tcnicos, equipa de arbitragem e dirigentes devidamente identificados n) Os Clubes devem reservar nos seus campos um camarote para os rgos Sociais da FPF e outro para os rgos Sociais da AFL. o) Obrigatria a existncia de um posto de socorros prximo do campo de jogos, facilmente acessvel do exterior, destinado a pequenos
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tratamentos e preparado para a evacuao de feridos. p) Os campos de jogos devero ser implantados em terrenos vedados do pblico por divisria rgida unicamente acessvel das instalaes dos desportistas, convenientemente preparados e com as dimenses regulamentares para a prtica dos desportos a que se destinam. q) O campo de jogo deve ser marcado com linhas visveis no superiores a 12 cm de largura e nunca com sulcos cavados em V; Na marcao deve ser utilizada a cal lquida, admitindo-se no entanto que, desde que a natureza do terreno o aconselhe, as marcaes possam ser feitas a negro ou a vermelho, utilizando-se o p de carvo ou o p de tijolo; Em caso algum ser permitida a utilizao de serradura de madeira, que facilmente se eleva do solo, ou a cal viva que em contacto com a gua pode causar queimaduras. r) O campo dever ter uma rea tcnica que poder ter dimenses variveis. A rea tcnica estende-se 1 metro para cada lado do banco dos suplentes e para a frente at 1 metro da linha lateral. s) O permetro ou circunferncia dos postes e da barra no poder exceder 37,70 centmetros nem ser inferior a 31,40 centmetros, ou seja, o dimetro dos postes e da barra no poder ser superior a 12 centmetros nem inferior a 10 centmetros.
110.01.02 BANCO DOS TCNICOS Salvo no caso referido no paragrafo seguinte os bancos destinados aos Delegados ao jogo, Treinador, Mdico, Enfermeiro/Massagista e jogadores devem ser colocados ao longo da linha lateral, equidistantes da linha de meio campo, com o afastamento mximo de 16 metros. O banco da equipa visitante, sempre que possvel, deve estar no lado oposto onde estiverem concentrados os scios do Clube visitado. A distncia do banco linha lateral no pode ser inferior a um metro conforme determinao da FIFA. Sempre que possveis os bancos devero ser iguais e protegidos por materiais resistentes, no perfurveis nem estilhaveis. Apenas podem ser autorizadas a permanecer entre as linhas de demarcao do rectngulo de jogo e a respectiva vedao as pessoas mencionadas no Art. 11, anexo ao Regulamento de Disciplina e que so as seguintes:
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2 Delegados; Treinador; Mdico; Enfermeiro/Massagista; Suplentes no mximo de 7; Um dos Delegados ao jogo poder ser substitudo no banco pelo Treinador Adjunto, preparador Fsico ou Secretrio Tcnico, mantendo-se, porm, o nmero estabelecido de doze elementos que podem permanecer no banco. Os jogadores aps terem sido substitudos podem permanecer no banco dos tcnicos, quando equipados ou em fato de treino. No caso de comportamento anti desportivo passvel de advertncia ou expulso destes jogadores, o rbitro dever fazer uso dos cartes amarelo ou vermelho.
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Comprimento: mximo 75 metros mnimo 45 metros Largura: mximo 55 metros mnimo 40 metros
Devendo sempre a dimenso de largura ser inferior do comprimento em mais de 5 metros. - A nvel distrital so permitidos campos com a largura mnima de 34 metros. Tambm so permitidos campos cobertos, em que, qualquer objecto tem de estar acima de cinco metros do campo.
110.02.02 - O terreno de jogo deve ser marcado com linhas, com uma largura mxima de 0,12 metros, com p de pedra, cal morta ou com fita amovvel, atravs de uma linha de cor bem visvel. O ponto central marcado ao meio da linha de meio campo, devendo ser traado volta desse ponto um crculo com 7,5 metros de raio. A linha do meio campo e o crculo so facultativos. 110.02.03 - Em cada topo do terreno marcada uma rea de baliza, correspondendo s especificaes seguintes: duas linhas so traadas perpendicularmente linha de baliza, a 4,5 metros do interior de cada poste de baliza. Essas duas linhas prolongam-se para dentro do terreno de jogo numa distncia de 4,5 metros e so unidas por uma linha traada paralelamente linha de baliza. O espao delimitado por essas duas linhas e pela linha de baliza chama-se rea de baliza, que poder ser marcada na totalidade, a tracejado ou s com os pontos de referncia nas intercepes. 110.02.04 - Em cada topo do terreno marcada uma rea de grande penalidade correspondendo s especificaes seguintes: duas linhas so traadas perpendicularmente linha de baliza a 13.5 metros do interior de cada
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poste. Estas duas linhas prolongam-se para dentro do terreno de jogo numa distncia de 13,5 e so unidas por uma linha traada paralelamente linha de baliza. O espao delimitado por essas linhas e pela linha de baliza chama-se rea de grande penalidade. A marca para o pontap de grande penalidade feita a 9 metros do meio da linha que une os dois postes de baliza e a igual distncia desses postes. No exterior de cada rea de grande penalidade traado um arco de crculo de 7,5 metros de raio tendo por centro a marca de grande penalidade. Este arco de crculo facultativo. 110.02.05 - Em cada canto do terreno deve ser colocada uma bandeira com uma altura no pontiaguda elevando-se pelo menos a 1,50 metros do solo ou, na sua falta, com cones de sinalizao. 110.02.06 - De cada bandeira de campo traado um quarto de crculo com um raio de 0,75 metros, no interior do terreno de jogo. Este quarto de crculo facultativo. 110.02.07 - As balizas so colocadas no centro de cada linha de baliza, sendo constitudas por dois postes verticais, colocados a igual distancia das bandeiras de canto e unidas ao alto por uma barra transversal. A distncia que separa os dois postes de 6 metros e o bordo inferior da barra transversal situa-se a 2 metros do solo. Os dois postes e a barra transversal devem ter a mesma largura e espessura, as quais no devem exceder 12cm., devendo ser pintados de cor branca. Devero ser aplicadas redes presas s balizas e ao solo por trs da baliza. As balizas devem ser fixadas ao solo de maneira segura. As balizas mveis no podero ser utilizadas se no satisfazerem estas exigncias. 110.02.08 A zona de fora-de-jogo fica compreendida entre a linha de baliza e a linha de prolongamento da rea de grande penalidade, ou seja, a uma distncia de 13,5 metros da linha de fundo.
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111 - VISTORIAS
111.01 - A vistoria das instalaes desportivas compete Associao, sendo da inteira responsabilidade dos Clubes, avisar a mesma, de eventuais alteraes efectuadas depois da vistoria realizada. A Associao sempre que o achar conveniente, pode efectuar vistorias adicionais. No inicio de cada poca e sempre que ocorram alteraes, os Clubes filiados devero informar a AFL em documento prprio (fornecido por esta) sobre as condies dos recintos de jogos a utilizar em Provas Oficiais.
a relao (ficha tcnica) dos jogadores com os cartes licena, no podendo ser mencionado nessa relao um nmero de jogadores superior ao que a mesma comporta. Futebol de Onze (mximo de 18 elementos), e Futebol de Sete (mximo de 12 elementos). As relaes (fichas tcnicas) so adquiridas na AFL. 112.06 - Obrigatoriamente a equipa de arbitragem deve proceder, identificao dos jogadores dentro do terreno de jogo, qualquer que seja a categoria. 112.07 - O delegado ao jogo de cada equipa, pode acompanhar a equipa de arbitragem na identificao dos jogadores da equipa adversria. 112.08 - Se o rbitro ou o delegado de uma equipa, ao confrontar um determinado jogador com o carto, tiver dvidas na identificao, deve solicitar-lhe que o acompanha cabine a fim de preencher e assinar um questionrio, a fornecer pela AFL, onde conste: nome (completo), filiao (nomes completos), data de nascimento e morada (completa). 112.09 - O delegado do Clube deve tambm assinar por baixo da assinatura do jogador, a confirmar a sua identificao. 112.09.01 Se o jogador se recusar a preencher e assinar e/ou o Delegado ao jogo do Clube se recusar a assinar o questionrio fornecido pela AFL, o rbitro no permite a utilizao do jogador no encontro. 112.09.02 Sempre que existam dvidas quanto identificao de um determinado jogador, o Delegado da equipa que levante a dvida poder solicitar ao rbitro a identificao do mesmo. Esta dever ocorrer no inicio, intervalo ou no final do respectivo jogo. No decorrer de um jogo, ao intervalo, ou no fim de um jogo, o Delegado de uma equipa pode exigir ao rbitro a identificao de determinado jogador, pelo que o rbitro dever de imediato dar cumprimento ao acima exposto. Se o jogo estiver a decorrer o rbitro, numa primeira paragem identificar o jogador. 112.10 Os jogadores consideram-se fisicamente aptos para a prtica do futebol, quando inspeccionados e aprovados para a referida modalidade 112.11 - Em provas distritais e em caso que considerem de urgente, os Clubes podero entregar nos Servios da AFL, mediante pagamento de uma taxa que vier a ser determinada pela Direco da AFL, no incio de cada poca desportiva,
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qualquer processo de inscrio de jogador at Sexta-Feira s 12.00 horas sem que ao mesmo venha a ser aplicada qualquer penalizao.
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113 A MASSAGISTAS
113 A.01 - Os Clubes participantes em competies oficiais de Futebol de Sete e Onze, organizados pela AFL, devem obrigatoriamente dispor nos seus quadros, de um Massagista habilitado com o referido curso ou equivalncia, o qual dever constar da Ficha Tcnica e estar presente no jogo. Fase Transitria Para a poca de 2010/2011 obrigatrio que os Clubes participantes nas Provas das Divises de Honra e Seniores cumpram esta norma, quando jogam na qualidade de visitados. 113 A.02 - No incio de cada poca, a AFL poder estabelecer normas transitrias, que sero publicadas no Comunicado Oficial N 1, para suprir dificuldades decorrentes da aplicao das regras acima mencionadas.
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114.07 - A AFL poder, no incio de cada poca, estabelecer normas transitrias, que sero publicadas no Comunicado Oficial N 1, para suprir dificuldades decorrentes da aplicao das regras acima mencionadas. 114.08 - Um treinador s pode exercer funes num s clube.
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116 PUBLICIDADE
116.01 - A publicidade nos equipamentos est sujeita homologao da AFL ou FPF, dependendo da Prova que esto a disputar Distrital ou Nacional. 116.02 Nos jogos das Provas Distritais de Futebol de Sete e Onze, permitida a publicidade de trs anunciantes durante toda a poca e por categoria de equipa. a) A ttulo excepcional, pode-se autorizar a utilizao de publicidade de um quarto anunciante na manga direita da camisola, desde que a mesma corresponda a um patrocnio comum a todas as equipas que participam numa prova. 116.03 - Os Clubes devem enviar at um ms antes do incio da Prova, para alm do seu pedido (formulrio prprio fornecido pela AFL), uma fotografia com a publicidade estampada no equipamento (com a medida mxima de 16 X 10 cm). Devem ainda entregar uma camisola com a publicidade impressa nos termos regulamentares, bem como o nmero e o emblema do Clube que ser devolvida aps o confronto com a fotografia e medio da rea de publicidade. 116.04 - A publicidade poder ser colocada na camisola frente e atrs, na manga direita e nos cales. 116.05 - A rea de publicidade no pode exceder, na camisola, na parte da frente 600 cms2 e na parte de trs 450 cm2 e, nos cales 300 cms2. e na manga 150 cms2. A rea abrange as letras ou o pano em que as mesmas estejam colocadas caso este no seja da mesma cor do fundo da camisola. 116.06 A publicidade deve enquadrar-se com as cores originais do equipamento (camisola), e no pode ter efeito crtico para os jogadores, rbitros, rbitros assistentes, dirigentes e espectadores. 116.07 Alm da publicidade, est autorizado o emblema ou nome do fabricante do equipamento, duma forma discreta e no exceder 16 cm2, e no poder ter mais que o nome oficial do Clube. O emblema deve situar-se a uma distncia conveniente da superfcie da publicidade, no podendo confundir-se com ela. 116.08 da responsabilidade do Clube qualquer conflito proveniente do contrato com a Empresa publicitria.
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117 - DA ARBITRAGEM
117.01 - Compete ao Conselho de Arbitragem da AFL, a resoluo de tudo o que se relacione com matrias de ndole tcnica dos rbitros 117.02 Todos os jogos sero dirigidos por equipas de arbitragem nomeadas pelo Conselho de Arbitragem da Associao de Futebol de Lisboa. 117.03 Nas categorias de Juniores B (Juvenis), Juniores C (Iniciados) e Juniores D (Infantis), as equipas de Arbitragem sero constitudas apenas por 2 rbitros Oficiais. Esta regra apenas funciona nos Campeonatos Distritais das I e II Divises, de Futebol de Onze Masculino e Feminino No caso de no comparecer um rbitro nomeado, deve cumprir-se em conformidade com as regras mencionadas nos pontos seguintes, sendo a equipa de arbitragem constituda por 3 elementos. 117.04 - Os jogos tero obrigatoriamente de realizar-se, independentemente de comparecerem ou no as equipas nomeadas pelo Conselho de Arbitragem. Nenhum Clube poder recusar-se a jogar alegando falta de rbitro. 117.05 Se o rbitro nomeado no comparecer no campo, dirigir o encontro o rbitro assistente mais categorizado ou, no caso de terem a mesma categoria, o mais antigo. a) Deve adoptar-se o mesmo sistema no caso do rbitro comparecer mas, se por motivo de fora maior, no poder tomar a seu cargo a direco da partida e ainda quando, aps t-la iniciado, se vir impossibilitado, em qualquer momento, por idnticos motivos, de continuar a dirigi-la. 117.06 Se apenas comparecer um dos rbitros assistentes, ser esse o substituto do rbitro. 117.07 No caso da falta de comparncia da equipa de arbitragem, devero os delegados oficiais dos dois Clubes pr-se de acordo e procurar entre a assistncia, um rbitro oficial que substitua o nomeado. Caso encontrem mais que um aplica-se o critrio estabelecido em 117.05. a) O rbitro escolhido no pode ser recusado por nenhuma das equipas. b) Nenhum rbitro oficial, em actividade, pode negar a sua cooperao nos casos referidos.
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c) Se no houver na assistncia nenhum rbitro oficial, devem os Delegados dos dois Clubes pr-se de acordo quanto ao elemento a escolher. Na falta de acordo, os Delegados sortearo entre si, aquele que o deve designar. Se um dos Delegados prescindir do sorteio a favor de outro dever formaliz-lo por escrito em ambas as Relaes de Tcnicos e Jogadores em Observaes do Delegado 1) Aquele a quem competir esse encargo: - recrutar, na assistncia, um elemento da sua confiana; ou - confiar a arbitragem a um jogador da sua equipa, ou - em ltima instncia, entregar a direco do encontro ao capito da sua equipa 2) Qualquer uma das ltimas hipteses previstas em 1) no implica reduo numrica dos elementos das equipas em jogo. 117.08 O Clube ou Clubes que se recusarem a cumprir o disposto nos n.s 117.05, 117.06 e 117.07 sero punidos de acordo com o estabelecido no Regulamento Disciplinar. 117.09 Os Clubes no podero recusar-se a jogar alegando falta de rbitros. Sempre que um encontro se no efectuar, independentemente da vontade do rbitro ou do seu substituto, o Clube ou Clubes que a tal tenham dado motivo, sero punidos de acordo com o estabelecido no Regulamento Disciplinar. 117.10 Na falta dos rbitros assistentes, o rbitro, em primeira instncia, deve procurar substitutos entre os rbitros oficiais que se encontrem na assistncia, ou cuja presena se verifique at ao incio do jogo. No sendo possvel procurar substitutos entre os indivduos da sua confiana que se encontrem presentes. a) No sendo possvel substituir, nos termos indicados, os rbitros assistentes faltosos, o rbitro ento deve proceder do seguinte modo: 1. Se faltar um rbitro assistente, escolher, por sorteio qual o Clube a cujo delegado caber o encargo de recrutar um substituto. Se um dos delegados prescindir do sorteio a favor do outro dever formaliz-lo por escrito na sua Relao de Tcnicos e Jogadores em Observaes do Delegado. 33
2. Se faltarem os dois rbitros assistentes, entregar a cada um dos delegados o encargo de escolher um substituto. b) Para o recrutamento referido nos n.s 1. e 2. da alnea anterior, os Delegados devero seguir o critrio preconizado nos ns. da alnea c) do n. 117.07 tendo em ateno o disposto nos n.s 117.09 e 117.10. 117.11 Se, no decurso de um jogo, um rbitro assistente no puder continuar em aco, ou por impossibilidade fsica ou por ter sido expulso pelo rbitro, proceder-se- sua substituio em conformidade com o n. 117.10. e suas alneas. 117.12 Em nenhum caso o rbitro poder dar incio ao jogo sem que a equipa de arbitragem se encontre completa. Do mesmo modo, o jogo no poder prosseguir se, em qualquer momento, se verificar algum dos casos referidos no n. 117.10 e no for possvel a sua substituio. 117.13 No caso de o rbitro ter interrompido a partida em consequncia de deciso sua, tomada ao abrigo das Leis de Jogo, nenhum rbitro oficial poder substitui-lo na direco do jogo. 117.14 Se no comparecer nenhum dos elementos da equipa de arbitragem oficialmente designada nem um dos Clubes, o delegado do Clube presente em campo dever tomar as seguintes providncias: 1. Escolher de entre os espectadores, um rbitro oficial, a quem fornecer as licenas dos seus jogadores para efeito da sua identificao e para oficializar a sua presena. O rbitro escolhido dever relacionar os nomes dos jogadores presentes e os nmeros das respectivas licenas, competindo-lhe enviar a referida relao Associao, no prazo de 24 horas. Nenhum rbitro oficial em actividade, poder negar a sua cooperao nestas circunstncias. 2. Se no for possvel encontrar um rbitro oficial, as diligncias mencionadas no nmero anterior cabero ao Observador ao jogo ou, na sua falta, a qualquer dirigente da Associao que porventura se encontre presente. 3. Se no se encontrar presente qualquer dos indivduos mencionados no ponto anterior, o Delegado do Clube presente se encarregar das
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diligncias descriminadas no n. 1 devendo, no entanto, fazer-se acompanhar por duas pessoas de reconhecida idoneidade e, de preferncia, integradas na hierarquia desportiva. 117.15 Nos casos de ausncia da totalidade dos elementos nomeados, o jogo s ter o seu incio 15 minutos aps a hora prevista. 117.16 Se aps o incio do jogo aparecerem os elementos nomeados, ou algum deles, s como rbitros assistentes podero ocupar os seus lugares, caso no seja considerado justificadamente aconselhvel no sero substitudos. 117.17 A ocupao dos lugares de rbitros assistentes obedecer ao critrio estabelecido em 117.05.
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118.07 Nas provas de Futebol de Onze e de Sete, aps iniciado qualquer jogo se existir uma interrupo, o mesmo jogo dever sempre ser concludo desde que a referida interrupo no ultrapasse 30 minutos. Se a interrupo exceder os 30 minutos, cabe AFL designar nova data para se completar o tempo de durao regulamentar com o que faltava jogar no momento da interrupo. 118.08 Em todos os jogos das Provas Distritais da responsabilidade do Clube visitado, ou como tal considerado, requisitar as foras da ordem (PSP ou GNR), excepto os jogos realizados em campo neutro ou finais numa s mo cuja responsabilidade da AFL.
CAPTULO III
ORGANIZAO FINANCEIRA 119 COMPETNCIA
119.01 A organizao financeira das provas, no que respeita ao fornecimento dos bilhetes, conferncia de documentos, distribuio de saldos, nomeao de pessoal e fiscalizao de servios, pertence AFL.
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forma de pagamento da inteira responsabilidade dos interessados. 119.02.05 Nos jogos de repetio, incluindo os indicados no n. 104.11, as despesas de deslocao do Clube visitante, se as houver, sero consideradas como despesas de organizao. A receita lquida reverte a favor do Clube visitado, mas se houver prejuzos, estes tambm sero suportados pelo Clube visitado. 119.02.06 No caso de ter despesas de deslocao, o Clube visitante apresentar conta dessas despesas AFL e ao seu adversrio, no prazo de sete dias. 119.02.07 O Clube que, nos termos deste nmero for considerado devedor de qualquer importncia ao seu adversrio, dever efectuar o pagamento dessa importncia por intermdio da AFL e no prazo de oito dias, contados a partir da data de expedio do aviso para pagar. 119.02.08 Nos jogos de desempate, em campo neutro, a receita lquida do encontro, depois de deduzidas as despesas de organizao, ser dividida pelos Clubes intervenientes. Se houver prejuzo esta ser suportada em partes iguais pelos Clubes. 119.02.09 Quando, para o mesmo dia e para a mesma localidade, forem designados dois ou mais jogos de provas associativas competir AFL a elaborao dos respectivos programas. 119.02.10 Os encargos de organizao sero devidamente especificados e devero subordinar-se ao que se encontra determinado neste Regulamento. 119.02.11 Compete entidade organizadora, a distribuio das percentagens. 119.02.12 Quando forem efectuados jogos em campos neutros, os Clubes intervenientes, tero a faculdade de inspeccionar a organizao desses jogos, correndo no entanto, por sua conta todos os encargos inerentes a essa inspeco. 119.02.13 Todos os jogos com entradas pagas, tero a presena obrigatria de Fiscalizao da AFL, salvo casos pontuais e como tal devidamente justificados e autorizados por esta Associao, excepto quando esta afl delegar nos Clubes a respectiva fiscalizao 119.02.14 Em todos os jogos com entradas pagas, cujas receitas no se destinem apenas ao proprietrio do campo, o pessoal para o servio de entradas , 37
obrigatoriamente, fornecido pela AFL., excepto quando esta AFL delegar aos clubes essas funes. 119.02.15 permitida aos Clubes participantes nos Campeonatos Distritais da I Honra, I, II e III Divises, a concesso de 20 cartes de livre entrada nos seus campos, tendo os mesmos validade apenas para a poca aps requisitados e autenticados pela AFL. 119.02.16 Sero estabelecidos nos Regulamentos especficos das provas os seguintes elementos complementares: a) Condies de entrada nos campos durante os jogos; b) Diviso dos saldos. 119.02.17 Aos Clubes que disputem os Campeonatos Distritais da I Honra, I, II e III Divises que, devido ao seu campo de jogos no reunir condies para fazer entradas pagas, dever ser cobrada uma importncia, em cada jogo, previamente estabelecida no princpio de cada poca.
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120.07 Os Clubes de todas as Divises devero indicar s AFL, durante o ms de Julho de cada ano, o nmero de lugares que no seu campo reservam aos seus associados, descriminando nesses lugares o nmero exacto dos que consideram privativos de scios com direito a lugar marcado, bem como o nmero e categoria de lugares vendveis.
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POCA 2012/13 E SEGUINTES NMERO DE PARTICIPANTES EM PROVAS - SUBIDAS E DESCIDAS DE DIVISO FUTEBOL DE ONZE
POCA 2012 / 13 PROVAS CLUBES C.D. JUNIORES "A" I DIV. HONRA ( Juniores ) C.D. JUNIORES "A" I DIVISO ( Juniores ) C.D. JUNIORES "A" II DIVISO ( Juniores ) C.D. JUNIORES "A" III DIVISO ( Juniores ) SOBEM DESCEM
14 14 28 2 x 14 Inscrio livre
1 3 4 2+2 3
2 3 2 1+1 ------
POCA 2012 / 13 PROVAS CLUBES C.D. JUNIORES "B" I DIV. HONRA ( Juvenis ) C.D. JUNIORES "B" I DIVISO ( Juvenis ) C.D. JUNIORES "B" II DIVISO ( Juvenis ) C.D. JUNIORES "B" III DIVISO ( Juvenis ) SOBEM DESCEM
14 28 2 x 14 42 3 x 14 Inscrio livre
1 4 2+2 3 1+1+1 4
PROVAS C.D. JUNIORES "C" I DIV. HONRA ( Iniciados ) C.D. JUNIORES "C" I DIVISO ( Iniciados ) C.D. JUNIORES "C" II DIVISO ( Iniciados ) C.D. JUNIORES "C" III DIVISO ( Iniciados ) C.D. JUNIORES "C1" (1) ( Iniciados / 13 anos ) (1) PARA VIGORAR NA POCA DE 2011 / 12
PROVAS C.D. JUNIORES "D" I DIV. HONRA ( Infantis ) C.D. C D JUNIORES "D" I DIVISO D ( Infantis ) C.D. JUNIORES "D" II DIVISO ( Infantis )
14 28 2 x 14 Inscrio livre
-----4 2+2 4
4 4 2+2 ------
FUTEBOL DE ONZE
MASCULINO
CAPTULO I CAPTULO II CAPTULO III CAPTULO IV CAPTULO V CAPTULO VI CAPTULO VII CAPTULO VIII CAPTULO IX CAPTULO X CAPTULO XI CAPTULO XII CAPTULO XIII CAPTULO XIV CAPTULO XV CAPTULO XVI CAPTULO XVII CAPTULO XVIII
CAMPEONATO DISTRITAL DA I DIVISO HONRA CAMPEONATO DISTRITAL DA I DIVISO CAMPEONATO DISTRITAL DA II DIVISO CAMPEONATO DISTRITAL DA III DIVISO (CONCELHIOS) TAA AFL (SENIORES - I HONRA, I E II DIVISES DISTRITAIS) SUPER TAA ASSOCIAO DE FUTEBOL DE LISBOA CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES A DA I DIVISO HONRA CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES A DA I DIVISO CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES A DA II DIVISO CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES A DA III DIVISO CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES B DA I DIVISO HONRA (JUVENIS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES B DA I DIVISO (JUVENIS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES B DA II DIVISO (JUVENIS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES B DA III DIVISO (JUVENIS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES C DA I DIVISO HONRA (INICIADOS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES C DA I DIVISO (INICIADOS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES C DA II DIVISO (INICIADOS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES C DA III DIVISO (INICIADOS)
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CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES C 1 (INICIADOS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES D DA I DIVISO HONRA (INFANTIS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES D DA I DIVISO (INFANTIS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES D DA II DIVISO HONRA (INFANTIS)
FEMININO
CAPTULO XXIII CAPTULO XXIV CAPTULO XXV CAPTULO XXVI CAPTULO XXVII
CAMPEONATO DISTRITAL DE SENIORES CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES A CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES B (JUVENIS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES C (INICIADOS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES D (INFANTIS)
FUTEBOL DE SETE
MASCULINO / FEMININO
CAPTULO XXVIII
CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES D (D 2 -INFANTIS/12 ANOS) (D 1 -INFANTIS/11 ANOS) CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES E (E 2 BENJAMINS/10 ANOS) (E 1 -BENJAMINS/9 ANOS)
CAPTULO XXIX
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CAPITULO I
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401.02.03 Depois de deduzidos os encargos de organizao, a receita ou prejuzo, sero da responsabilidade do Clube visitado.
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501.02 SUBSTITUIES
501.02.01 Podero ser efectuadas cinco substituies durante todo o jogo. No entanto, aps o incio da segunda parte cada equipa apenas dispe de dois momentos de paragem de jogo, para efectuar as substituies que entender convenientes, no podendo os jogadores substitudos voltar ao terreno de jogo.
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5. ELIMINATRIA Participam os 8 Clubes vencedores da 4. Eliminatria. 6. ELIMINATRIA Participam os 4 Clubes vencedores da 5. Eliminatria. 7. ELIMINATRIA FINAL Participam os 2 Clubes vencedores da 6. Eliminatria.
e) Custo de bilhetes f) Quota para o desenvolvimento do Futebol Juvenil g) Percentagem de 5% para a AFL. 601.03.03 Depois de deduzidos os encargos de organizao, a receita ou prejuzo, sero distribudos equitativamente pelos Clubes envolvidos no jogo, caso este tenha sido disputado em campo neutralizado. 601.03.04 Nos jogos realizados em campos neutralizados , os associados do Clube onde se efectuam os jogos desta Prova, tero direito a ocupar o seu lugar habitual, mediante a apresentao do bilhete e do seu carto de associado com a quota do ms anterior.
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a) Campo b) Arbitragem c) Policiamento d) Pessoal, seguro, subsdios e deslocaes e) Custo de bilhetes f) Percentagem de 5% para a AFL. 701.03.03 Depois de deduzidos os encargos de organizao, a receita ou prejuzo, sero distribudos equitativamente pelos Clubes envolvidos no jogo, caso este tenha sido disputado em campo neutralizado.
701.04 - DOS PRMIOS 701.04.01 A AFL instituir uma Taa para o vencedor da Prova e medalhas num total de 25, para cada um dos Clubes finalistas e 4 para os componentes da equipa de arbitragem. 701.04.02 - A AFL poder fornecer Medalhas em nmero superior ao estabelecido, mediante pagamento, desde que solicitado por escrito.
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1301.01 DA ORGANIZAO TCNICA 1301.01.01 Este Campeonato ser disputado por pontos, em duas voltas, e nele participaro 42 Clubes, divididos em trs sries, a elaborar tendo em conta a situao geogrfica de todos os Clubes participantes, que jogaro entre si, duas vezes, uma das quais nos respectivos campos. 1301.01.02 Descem automaticamente ao Campeonato Distrital de Juniores B da III Diviso, os Clubes classificados em 14. lugar de cada srie. 1301.01.03 Sobem automaticamente ao Campeonato Distrital de Juniores B da I Diviso, os Clubes classificados em 1. lugar de cada srie.
1301.01.04 No caso de ocorrer qualquer descida dos Clubes que disputam o Campeonato Nacional de Juniores B, descero tambm mais tantos Clubes quantos os despromovidos naquele Campeonato. 1301.01.05 Os vencedores de srie disputam uma Poule Final, por pontos, a duas voltas, para apuramento do vencedor do Campeonato Distrital de Juniores B da II Diviso. 1301.01.06 Os jogos tambm podero ser disputados em dias e horas diferentes das estabelecidas, desde que os Clubes intervenientes o solicitem AFL, com a antecedncia mnima de 8 dias, por escrito, dentro do que encontra regulamentado para o efeito. 1301.01.07 Os jogos deste Campeonato sero efectuados aos Domingos de manh.
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1302.01 DA ORGANIZAO TCNICA 1302.01.01 Este Campeonato ser disputado em funo do nmero de Clubes inscritos e podero participar todos os Clubes filiados que o desejem. 1302.01.02 Sobem ao Campeonato Distrital de Juniores B da II Diviso quatro Clubes. 1302.01.03 Os jogos tambm podero ser disputados em dias e horas diferentes das estabelecidas, desde que os Clubes intervenientes o solicitem AFL, com a antecedncia mnima de 8 dias, por escrito, dentro do que encontra regulamentado para o efeito. 1302.01.04 Os jogos deste Campeonato sero efectuados aos Domingos de manh.
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FUTEBOL DE ONZE
FEMININO
CAPITULO XXIII 1801 - CAMPEONATO DISTRITAL DE SENIORES - FEMININO
1801.02.03 No caso da realizao de uma Final e se no fim do tempo regulamentar, se verificar uma igualdade, apurar-se- o vencedor por marcao de pontaps de grande penalidade, de acordo com as Leis de Jogo.
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FUTEBOL DE SETE
MASCULINO / FEMININO CAPITULO XXVIII 2301 - CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES D (D 1 - INFANTIS / 11 ANOS) (D 2 INFANTIS / 12 ANOS)
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CAPITULO XXIX 2401 - CAMPEONATO DISTRITAL DE JUNIORES E (E 1 - BENJAMINS / 9 ANOS) (E 2 BENJAMINS / 10 ANOS)
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PARTE C
CAPITULO I
300 CONTENCIOSO
300.01 ACO DISCIPLINAR
300.01.01 O incumprimento de qualquer norma estabelecida no presente RPO, fica sujeito s sanes disciplinares previstas e punveis pelo Regulamento de Disciplina da FPF, com as devidas adaptaes.
DISPOSIES FINAIS
1 - Qualquer alterao que vise aumentar ou reduzir os Campeonatos Distritais de participao obrigatria, ter que ser deliberada em Assembleia Geral Extraordinria, convocada para esse efeito, a realizar at 31 de Janeiro da poca anterior. 2 - Sempre que a Direco da AFL o entender e julgar meritrio, poder atribuir em cada poca Desportiva, o nome de uma entidade colectiva ou singular s Provas da Super Taa e aos Campeonatos de Juniores A a E. 3 - O presente Regulamento entra imediatamente em vigor aps a sua divulgao atravs de Comunicado Oficial a todos os Scios da AFL e rgos Sociais e disponvel na pagina da Internet da AFL, revogando todas as anteriores disposies sobre esta matria. Os casos omissos sero resolvidos pela Direco, de acordo com o Estatuto da AFL e os Regulamentos da FPF. Aprovado em Assembleia Geral Extraordinria, realizada em 28 de Junho de 2007, entrando imediatamente em vigor.
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PLANO DE ACTIVIDADES
PETIZES
TRAQUINAS
NORMAS
PETIZES
Idade dos jogadores 5 e 6 anos Encontros Concentraes de 6 equipas Periocidade Quinzenal ou mensal Dias dos Jogos Sbado de manh ou de tarde Hora de inicio 10 ou 15 horas N. de jogos por equipa Dois/trs jogos Durao dos jogos 30 minutos (10+10+10) Jogadores por equipa 14 jogadores N. atletas em jogo 4 por equipa, sem GR N. de substituies Ilimitado Dimenses do campo 25 m X 15 m Dimenses da baliza 0,80 m X 1,20 m Inicio e reinicio do jogo Bola no centro do campo Bola a utilizar N. 4 Reposies da bola em jogo Linha lateral: lanamento com as mos Linha de baliza: canto ou pontap de baliza com o p Livres: com o p Arbitragem Tcnicos das equipas em jogo Inicio e fim dos jogos Todos em simultneo Resultados e classificaes Sem registo
Petizes
PETIZES
Corredor de Circulao
Corredor de Circulao
TRAQUINAS
Idade dos jogadores 7 e 8 anos Encontros Concentraes de 6 equipas Periocidade Quinzenal ou mensal Dias dos Jogos Sbado de manh ou de tarde Hora de inicio 10 ou 15 horas N. de jogos por equipa Dois/trs jogos Durao dos jogos 30 minutos (15+15) Jogadores por equipa 14 jogadores N. atletas em jogo 5 por equipa (4+1 GR) N. de substituies Ilimitado Dimenses do campo 35 m X 20 m Dimenses da baliza 1,55 m X 2,45 m Inicio e reinicio do jogo Bola no centro do campo Bola a utilizar N. 4 Reposies da bola em jogo Linha lateral: lanamento com as mos Linha de baliza: canto ou pontap de baliza com o p Livres: com o p Arbitragem Tcnicos das equipas em jogo Inicio e fim dos jogos Todos em simultneo Resultados e classificaes Sem registo
Nota:
No inicio das concentraes, os tcnicos devem apresentar os cartes dos jogadores organizao. S podero participar os jogadores devidamente inscritos na AFL. No escalo de Traquinas podem jogar jogadores inscritos como Petizes. Cada equipa deve colocar como G. Redes, no mnimo dois jogadores por jogo. Todos os jogadores que joguem a G. Redes, devem tambm jogar como jogadores de campo em todos os jogos. Todos os jogadores constantes da ficha tcnica devem jogar em todos os jogos. da responsabilidade dos tcnicos, garantir o correcto desenrolar dos encontros.
Cada Clube responsvel pela alimentao da sua equipa (sandes, fruta e gua/sumo).
Traquinas
TRAQUINAS
Corredor de Circulao
Corredor de Circulao