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Mdulo 1 : Protocolos de Redes Professor: Jos Eustquio do Amaral Pereira

VISO GERAL
Para garantir que os computadores em uma rede sejam capazes de se comunicarem, eles precisam compartilhar uma linguagem comum conhecida como protocolo. Um protocolo um conjunto de regras ou padres que permite a comunicao entre computadores em uma rede.
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Protocolos de Comunicao

Define o formato e a ordem das mensagens trocadas entre duas ou mais entidades comunicantes, bem como as aes realizadas na transmisso e/ou no recebimento de uma mensagem ou outro evento.

PROTOCOLOS
Os protocolos so softwares e precisam ser instalados nos componentes de rede que necessitam deles. So de acordo com o modelo conceitual OSI (Open Systems Interconnection). Alguns protocolos comuns so o TCP/IP, o IPX/SPX e o AppleTalk.
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TIPOS DE PROTOCOLOS
- Protocolos abertos - Protocolos especficos de fornecedores

PROTOCOLOS ABERTOS
Os protocolos abertos so protocolos que foram escritos nos padres da indstria conhecidos publicamente. EX. : Um protocolo aberto o Protocolo de Controle de Transmisso/Protocolo de Internet (TCP/IP, Transmission Control Protocol/Internet Protocol), que utilizado como o padro para as comunicaes atravs da Internet.
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PROTOCOLOS ESPECFICOS POR FABRICANTES


Os protocolos especficos por fabricantes so proprietrios e so desenvolvidos por fabricantes diferentes para utilizao em ambientes especficos. EX.: Novell fornece um conjunto de protocolos, como o Intercmbio de Pacote de Interconexo de Rede/Intercmbio de Pacote Seqencial (IPX/SPX, Internetwork Package Exchange/Sequenced Package Exchange), desenvolvido especificamente para sua arquitetura NetWare.
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CAMADAS OSI.
Application Layer Application Layer Application Layer Application Layer Presentation Layer Presentation Layer Presentation Layer Presentation Layer Session Layer Session Layer Session Layer Session Layer Transport Layer Transport Layer Transport Layer Transport Layer Network Layer Network Layer Network Layer Network Layer Data Link Layer Data Link Layer Data Link Layer Data Link Layer Physical Layer Physical Layer Physical Layer Physical Layer
Network Protocols Network Protocols
Network Protocols Transport Protocols Transport Protocols Transport Protocols Application Protocols

Application Protocols Application Protocols

PROTOCOLOS
O sistema de comunicao foram divididos em dois domnios: REDE - referente a conectividade entre computadores. - Camadas 1, 2 e 3 ( fsica, enlace e rede) APLICAO - referente a comunicao entre os aplicativos de uso da rede. - Camadas 5, 6 e 7 ( sesso, apresentao e aplicao) OBS. A camada 4 ( transporte) faz a interao entre os aplicativos e os recursos da rede de computadores.
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Protocolos de Aplicao
Os protocolos de aplicao fornecem trocas de dados entre aplicativos em uma rede. Ex. : Protocolos de aplicao comuns incluem o Protocolo de Transferncia de Arquivos (FTP, File Transfer Protocol) e o Protocolo de Transferncia de Correio Simples (SMTP, Simple Mail Transfer Protocol).
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Protocolos de Transporte
Os protocolos de transporte fornecem sesses de comunicao entre computadores e garantem que os dados se movem seguramente entre os computadores. Um protocolo de transporte comum o Protocolo de Controle de Transmisso (TCP, Transmission Control Protocol).

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Protocolos de Rede
Os protocolos de rede fornecem o que so chamados servios de vinculao. Estes protocolos definem as regras para a comunicao em um ambiente de rede particular. Um protocolo comum que fornece servios de rede o Protocolo de Internet (IP, Internet Protocol).
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PROTOCOLOS DE TRANSMISSO DE DADOS A transmisso de dados entre segmentos de rede chamada de roteamento. Nem todos os protocolos suportam o roteamento.

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PROTOCOLOS ROTEVEIS

Os protocolos roteveis suportam a transmisso de dados de um segmento de rede a outro em qualquer dos vrios caminhos conectando os dois segmentos de rede. Exemplos de protocolos roteveis so o TCP/IP e o IPX/SPX.
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PROTOCOLOS NO-ROTEVEIS
No suportam a transmisso de dados de um segmento de rede a outro. Computadores que utilizam protocolos noroteveis podem se comunicar apenas com outros computadores no mesmo segmento de rede. O NetBEUI e o Controle de Vnculo de Dados (DLC, Data Link Control) so exemplos de protocolos no-rateveis.
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Tipos de Transmisso de Dados


Unicast Broadcast

Multicast

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Uma cpia separada dos dados enviada da origem a cada computador cliente que os solicitaram. No eficiente quando mltiplos computadores solicitam os mesmos dados porque a origem transmite mltiplas cpias dos dados. tambm conhecida como uma transmisso direcionada. A maioria do trfego nas redes de hoje unicast.
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Ponto a Ponto (Unicast)

Difuso (Broadcast)
Uma nica cpia dos dados enviada a todos os clientes no mesmo segmento de rede do computador remetente. Os dados precisam ser enviados a apenas uma poro do segmento de rede, a transmisso de difuso no um mtodo de transmisso eficiente porque os dados so enviados para o segmento inteiro sem solicitar.
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Difuso Seletiva (Multicast)


Uma nica cpia dos dados enviada apenas a computadores clientes que os solicitaram. Minimiza o trfego da rede. Muitos servios de Internet utilizam a comunicao multicast.

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Protocolos Comuns
Diferentes protocolos so necessrios para comunicaes com sistemas, dispositivos e computadores em vrios ambientes.

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TCP/IP
uma pilha de protocolos (um conjunto de protocolos divididos em camadas) padro da indstria que permite a comunicao em diferentes ambientes de rede. Suporta o roteamento e permite que computadores se comuniquem atravs de segmentos rede. O TCP/IP o protocolo padro para as comunicaes atravs da Internet.
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VANTAGENS DO TCP/IP

Ele um padro da indstria. Como um padro da

indstria, ele um protocolo aberto que no controlado por uma nica organizao. Ele contm um conjunto de utilitrios para conectividade de diferentes sistemas operacionais. A conectividade entre dois computadores no depende do sistema operacional. Ele utiliza uma arquitetura cliente/servidor, multiplataforma e escalonvel. O TCP/IP pode expandir ou reduzir para alcanar as necessidades futuras de uma rede.
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IPX/SPX uma pilha de protocolos desenvolvida


especificamente para a arquitetura NetWare. um protocolo da camada de rede que equivalente ao IP da pilha de protocolos TCP/IP. O SPX fornece segurana e confiabilidade ao protocolo IPX. um protocolo da camada de rede que equivalente ao IP da pilha de protocolos TCP/IP.

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CARACTERSTICAS DO IPX/SPX
Ele utilizado em redes com servidores NetWare. Ele rotevel. O IPX/SPX permite que computadores em um ambiente de rede roteado troque informaes atravs dos segmentos.

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NetBEUI
Foi um dos primeiros protocolos disponveis para uso em redes compostos de computadores pessoais. Sempre utilizado em redes pequenas , 20 200 Pcs, e no roteadas.

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VANTAGENS NetBEUI
Pequeno tamanho de pilha. Nenhuma configurao requerida. Alta velocidade de transferncia de dados na rede. Compatibilidade com todos os sistemas operacionais baseados em Microsoft, incluindo o Windows 2000.
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DESVANTAGENS NetBEUI A maior desvantagem do NetBEUI que ele no suporta roteamento. Computadores executando o NetBEUI podem se comunicar apenas com outros computadores no mesmo segmento de rede. No possui um protocolo especfico para segurana.
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AppleTalk
a pilha de protocolos de propriedade da Apple Computers projetado para permitir que computadores Apple Macintosh compartilhem arquivos e impressoras em um ambiente de rede.

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CARACTERSTICA AppleTalk
Ele rotevel. Computadores executando o AppleTalk podem se comunicar atravs de segmentos em um ambiente de rede roteado. Ele permite a clientes Macintosh acessarem servios de impresso fornecidos por um servidor executando o Windows 2000 se o Servidor de Impresso para Macintosh (Print Server for Macintosh) estiver instalado no servidor.

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Outros Protocolos de Comunicao .

ATM
um protocolo de alta velocidade que transporta mltiplos tipos de trfego atravs de uma rede. Foi desenvolvida a partir de padres internacionais para a transmisso simultnea de dados, voz e vdeo atravs de uma rede de alta velocidade.
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CARACTERSTICAS ATM

de rede nica que pode Ele fornece uma conexo

transmitir de forma confivel voz, vdeo e dados. pode transportar simultaneamente tanto comunicao eletrnica como chamadas de telefone, filmes e arquivos e e-mails contidos em um servidor Web. Ele fornece comunicao em alta-velocidade. Ele garante que nenhum tipo de dados nico use a linha de forma exagerada. Ele aloca eficientemente a largura de banda da rede, garantindo ento a confiabilidade da conexo.
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PROTOCOLOS DE ACESSO REMOTO

Estes protocolos de acesso remoto fornecem interoperabilidade com componentes de acesso remoto de terceiros. - Dial-Up. - VPN.
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PROTOCOLOS DIAL-UP

Protocolos de acesso remoto dial-up, como o Protocolo de Internet de Linha Serial (SLIP, Serial Line Internet Protocol) e o Protocolo Ponto-a-Ponto (PPP, Point-to-Point Protocol), para fornecer aos clientes acesso a uma variedade de servidores de acesso remoto.

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SLIP
Permite aos clientes de acesso remoto conectarem a um servidor de acesso remoto atravs de um modem.

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LIMITAES SLIP
Suporta apenas o TCP/IP. Voc no pode utilizar o SLIP para transferir diretamente outros protocolos de rede, como o IPX/SPX ou o NetBEUI. Um endereo IP esttico necessrio. O SLIP requer que o cliente configure todos os parmetros de configurao do TCP/IP, como o endereo IP, antes de estabelecer uma conexo com o servidor. Ele tipicamente conta com sesses de autenticao de login baseadas em texto e normalmente requer um sistema de script para automatizar o processo de login. Ele transmite senhas de autenticao como texto plano. Isto pode resultar em um comprometimento na segurana porque as senhas no so criptografadas durante a autenticao do usurio.

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PPP
O PPP um conjunto de protocolos padro da indstria que permite aos clientes e servidores de acesso remoto operarem em uma rede consistindo de componentes fabricados por mltiplos fabricantes. O PPP suporta autenticao de senha criptografada.
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PROTOCOLOS VPN remoto sem ter que Fornece acesso contar com hardware de rede dial-up,
como modems, nos servidores de acesso remoto. O VPN utiliza um protocolo adicional que permite aos usurios se conectarem LANs atravs de suas conexes de Internet ou dial-up existentes.
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PPTP (Point-to-Point Tunneling Protocol)

Protocolo de Tunelamento Ponto-a-Ponto (PPTP, Point-to-Point Tunneling


Protocol) permite a transferncia segura de dados encapsulados de um cliente a um servidor PPTP atravs de uma rede Internet.

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L2TP ( Layer Two Tunneling Protocol )

L2TP permite qualquer combinao de trfego TCP/IP, IPX/SPX ou NetBEUI para ser criptografado e ento enviado atravs de qualquer meio que suporte entrega de pacotes ponto-a-ponto, como Ethernet, X.25, frame relay ou o modo de transferncia assncrono (ATM, asynchronous transfer mode).

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IPSec
O IPSec fornece integridade e criptografia dos dados. Ele superior ao PPTP, que utiliza a criptografia MPPE. A utilizao do IPSec resulta tanto em um aumento da exigncia dos recursos da CPU do cliente e do servidor quanto um em aumento da carga da rede.
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