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Mapas Mapa 1F Mapa B1 Mapa B2 Mapa B3 Estratgia Mapa 1F e 1B Depois da abertura e da fala dos personagens , siga at o armazem (porta

ao lado onde Gail fica examinando as balas no cho) e pegue a chave da porta do gerador . Empurre a estante l dentro e pegue o item. Ao chegar no gerador , deixe as baterias na seguinte ordem : vermelho , roxo , verde e branco , como na foto ao lado. Quando estiver saindo da sala do gerador voc ouvir gritos que supostamente vieram de Gail . Saia da sala do gerador e siga at o buraco na grade . Regina ( voc) gritar por Gail , mas ser em vo , neste momento voc ser atacado por um velociraptor que pular as grades ; se voc estiver jogando no Easy apenas 4 tiros daro conta , mas no Normal , tome uma distancia e atire com a pistola. Volte para a are do armazem , e entre na porta no corredor direita da tela que antes no estava acessvel. Voc estar em um corredor , siga at Regina notar um buraco no teto , suba por ele. Entre nesta sala (foto) e converse com Rick. Depois siga para a sala em que no mapa est marcada com um S que significa sala de Save. Dentro dela , pegue os itens e ligue esta chave ( foto) e verifique o computador.Mais ao fundo da sala pegue o DDK disk H. Entre na saleta dentro desta mesma sala , e junto ao cadver , pegue o carto onde est escrito LEO. Ainda na saleta , v at o armrio que est frente do corpo e digite 0375 para abri-lo .Ao abrir a porta de saida da sala , o jogo ir perguntar se voc quer salver naquele ponto , a primeira opao quer dizer sim e a segunda no. Mais direita da sala de controle , voc notar uma caixa verde na parede , abra-a , nela voc poder guardar itens em excesso e pegar mais alguns. V sala principal e suba as escadas . E nessa sala ( foto) digite 7687 para abrir o cofre e pegar o modificador da pistola.

Nesta sala pegue o outro DDK Disk H , aqui (foto).

Prossiga at chegar nesta sala , use os DDK Disks H nesta porta ( sala ) use a senha HEAD para abri-la. Dentro dela , pegue o carto SOL e use-o na esquerda e o LEO na direita e digite a senha 705037 , pegue o carto com isso. Nesta mesma sala , tome cuidado com a grande janela , pois dela o T-Rex atacar . Quando ele abrir a boca , atire com a Shotgun ou com o lana-granadas caso esteja jogando no Easy ( pois no Normal voc no ainda no conta com a ajuda do lana granadas no comeo do jogo. Siga at as grades de fora , desative-as e entre no toalete . Dentro dele , suba pelo tubo de ventilao ( buraco no teto). Nesta sala , verifique o memorando na parede e use o telefone que est em cima da mesa. Saia e siga pelo corredor at encontrar o cadver no fundo , ao lado esquedo do cadver h a porta que leva sala de treinamento. Entre nela , ande e reviste tudo at o Velociraptor atacar , ele pular em cima de voc e ficar piscando a palavra Danger no lado inferior da tela , aqui e sempre que isto acontecer , fique apertando " esquerda" " direita" rapidamente ; nesta situao Gail vir e fuzilar o dino com sua AR-33 , mas em outras ocasies Regina apenas dar um chute , afastando o inimigo de cima dela. Bom.. prosseguindo , pegue a chave do gerador. Siga para B1 backup generator , e desa as escadas. Agora o esquema o mesmo do anterior no comeo deste detonado , mas a diferena que ao entrar na sala , voc ver na parede um compartimento com luzes verdes em volta , reviste-o e

pegue um dos fuziveis. Depois clique na caixa e retire a bateria quebrada e use a que voc pegou no compartimento. Depois s fazer a mesma sequencia ... vermelho , roxo , verde , branco e acinar a alavanca da direita . Depois volte sala de controle , aquela em voc encontrou Rick no computador no comeo. L dentro agora tambm estar presente Gail , que depois de conversar , voc ter que escolher entre seguir o jogo com Gail ou Rick , respectivamente nas opes. Ns escolhemos Gail. Saindo da sala de controle , siga adiante no corredor e desa as escadas . Entre na sala marcada com o S no mapa B1 , salve o jogo , pegue o ID Card e verifique a estante. Ao sair da sala , voc se deparar com os terriveis Compsognatus !!!! H o que fazer com esses malditos dinossauros de 50 cm de altura e 0.3 Cm de dentes ? Apenas saia correndo e siga o jogo tranquilamente , no gaste munio. No prximo corredor , h uma grade do lado direito da tela , dela pular um Velociraptor em cima de Regina , e como j foi dito , fique apertando " esquerda " " direita '' rapitamente e seguidamente , depois fuzile-o. Verifique esse cadver ( foto ) e pegue as anotaes. Depois subas as escadas do B1 Backup Generator e entre ..... .... nesta porta , mas antes retire qualquer arma da mo de Regina. Do outro lado , voc se reparar com um Cearadctilo que est voando por ali ... caso voc tenha entrado armado , a arma vai cair , fique apertando os direcionais rapidamente e pegue a arma de volta. Prossiga at chegar nesta sala ( foto) pegue todos os itens e verifique o cadver , siga para a porta localizada mais ao fundo.

Aqui pegue o mapa que est pregado na parede.

Depois nesta sala acione os computadores na exata sequencia como est na foto ao lado. Depois siga para rua onde mais uma vez o nosso amigo Cearadctilo pegar Regina ... no momento que ele fizer isso , fique apertando " esquerda " "direita '' rapidamente seno ela vir carne moida no ventilador que est no cho. V at o elevador e desa. Depois quando chegar na sala das caixas , suba as escadas e v em direo ao computador . Use o Crane Card e no monitor selecione os botes na seguinte ordem : * Sequencia 1 : 2(cima) , 1(baixo) , 1(esquerda) e hook. * Sequencia 2 : 2(cima) , 1(esquerda) e Release. * Sequencia 3 : 2(cima) , 1(baixo) e hook. * Sequencia 4 : 1(esquerda) e Release. Depois saia e v para a saleta ao lado do toalete , pegue o DDK Disk E e o gravador de impresses digitais . V sala principal ( aquela com a grande escadaria parecida com a sala principal de Resident Evil 1) e saia pela porta grande , a porta de entrada . Siga para a direita e , tire as impresses digitais do cadver e pegue o DDK Disk , volte sala principal e use o DDK disk na porta atras da escada que antes no podia ser aberta , mas use a senha Newcomers para poder entrar. Siga para o Office e use o ID Card no computador , digite a senha 47812 . Mapa B3 Nesta sala , pegue o mapa na transparencia verde (foto). Depois na porta use o DDK Disk e digite a senha Laboratory , depois siga para a ....

.... sala de reunies de pesquisa , pegue o DDK Disk E . Siga para a sala do computador e pegue a furadeira , v para os fundos da sala do computador e use no computador a senha 5037 . Ao chegar no Gas Lab ( local onde o cientista est no meio de um gs amarelo , atrs de uma vidraa ) , clique no computador de controle e escolha as opes do

meio , esquerda e direita respectivamente para liberar o gs. Entre na sala onde estava o gs e converse com o cientista , pegue tambm o B1 Key Chip . Na sada da sala , um velociraptor ir atacar Regina , saia correndo da sala , a porta automticamente se fechar , ento como o cientista j est morto mesmo .... LIBERE O GS !!! ( apenas fue nos botes no computador). V at a sala de dados ( a que tem um computador cujo monitor tem cor azulada na parede) , use o B1 Key Chip e digite 3695 ..... ..... ento troque as peas de lugar , objetivando deixar a fileira maior igual fileira menor. Fazendo isso , ir abrir um dos armrios dessa mesma sala , v at ele e pegue o R Key Card. Depois no outro monitor azul , use L ou R Key Carde . Regina vai pedir ajuda para Gail . O cdigo para a porta Energy. Depois v para a sala de simulao , escolha a opo do meio , a da direita e a opo da esquerda . Pegue os itens e saia da sala. Use a furadeira nesta parte ( foto).

No monitor , deixe as peas comforme a foto esquerda , e encaixe na ordem : direita , esquerda e meio. Mais adiante voc ter que escolher entre seguir o game com Rick ou Gail , no nosso caso , foi escolido Rick. V para a sala de simulao , v at o computador ao fundo , mas antes pegue lapis e papel , pois voc ter que anotar algumas coisas . Ir surgir uma sequencia de letras , na primeira sequencia anote as letras que aparecerem e digite-as logo aps na ordem como voc copiou. Na segunda sequencia faa a mesma coisa . Na terceira sequencia , ir abrir todas as letras , mas uma ir fechar por ltimo , anote esta . Depois pegue elevador que est esquerda do computador de onde voc est . V novamente sala de controle ( aquela onde Rick ficava teclando no computador) e use o elevador ; pegue o carto para cionar a antena e v para a porta mais ao fundo. Encaixe o carto que pegou nos equipamentos na prxima saleta ( a que est atr de um sinalizador , parecido com um " canho laser " ). Agora prepare-se , pois ao sair , um tal de Tiranossauro ir atacar e todas as portas se fecharam , voc estar num corredor ao ar livre l fora ; ele vir atacando , apenas fuja , at chegar na porta , ai vire-se e fique atirando com a shotgun ou o lana-granadas. V para a sala principal ( a da grande escadaria) e saia pela porta principal , v at o lugar onde voc pegou as impresses digitais l fora , mas agora entre na porta que est do lado superiror do corpo. Caso esteja jogando no modo normal , nesta sala ( foto) subas as escadas e pegue o lana-granadas , depois empurre as caixas como est na foto . Que azar , voc ter que enfrentar o nosso amigo Tiranossauro novamente .... , mas desta vez fique apenas fugindo em crculos em volta do fogo at Rick lhe chamar para o elevador , mas caso ele lhe " atropele" , tente no sair correndo pela frente dele , para no ser engolido ... use R2 e se vire , saindo pelo rabo de dele ( com todo o respeito ....). Depois da conversa com Rick no elevador , l em baixo , entre num corredor no meio do salo onde voc estar , pegue o carto de acesso junto ao cadver , e as anotaes li perto dele nesta mesma sala . Depois v para o outro elevador e suba com Rick , entregando o carto de acesso ele. Mapa B3 V para a Backup Power Room e retire a bateria do painel. Depois v para a sala de controle e pegue o B3 Crane Card . Depois tome cuidado com o Dino na prxima sala ( a que tem a porta da garagem e um escada ao lado) , ele atacar , quebrando as correntes ,que seguravam um tonel , que consecutivamente cair por cima de voc , no ser que fique apertando " esquerda " " direita " , quando a palavra Danger aparecer , bom agora que voc j se salvou da caixa , hora de matar os dois gigantes que ali te esperam ; se tiver use o tranquilizante , caso no tenha atire com a Shotgun ou o lana-granadas at os dois morrerem . Entre na porta da garagem e pegue ooutro B3 Crane Card e o Export Area Key . Volte e suba as escadas. V ao painel e voc ter que mover as caixas novamente , use o Crane Card no Painel e faa a sequencia para move-las. * Sequencia 1 : 3(cima), 2(direita) , Hook

* Sequencia 2 : Release * Sequencia 3 : 3(cima) , 1 (baixo) , 2(direita) , Hook * Sequencia 4 : 3(cima) , 1 (baixo), 2(esquerda , Release , 3(cima), Hook , 2(esquerda) , Release. Saia e desa as escadas e pegue o DDK Disk junto ao cadver. Volte ao B3 Export Room e entre nessa porta ( foto)

Use o gancho e entre por esta entrada de ventilao ( foto). Depois pegue o carto Key Card Level C e um Velociraptor ir sair do cho , fuzile-o. V para a sala do Projeto Stabilizer , pegue o DDK Disk W , depois siga para Research Lounge , converse com Gail ; Em Lounge , fuja do Dino e rapidamente use os DDK Disks na porta , o cdigo Waterway. V para a sala de adiministrao da ilha e pegue o B2 Key Chip 2 . Volte pata a Export Room depois da cena . Retire a bateria deste gerador (foto). V para o Backup Power Room , e encaixe a bateria nesta ordem : vermelho , roxo , verde e branco , e acione a alavanca direita do painl. V para a Export Room , um pequinino Tiranossauro ir sair do elevador ( ??? como estam evoluidos ? sabem at andar de elevador ??!!) mas no se preucupe , pois ele ir dar uma bocada na torre de energia eltrica e consecutivamente morrer eletrecutado. Siga para o elevador onde o T-Rex apareceu e verifique todos os cadveres , pegue o DDK Disk D. Volte para a sala de adiministrao da ilha e ...... . .......neste corredor ( foto) , pegue o DDK Disk S . V sala de permisso , junto sada de ventilao ; nos monitores azuis , desligue o alarme no fundo e encaixe o B2 Key Chip 1 na esquerda e o B2 Key Chip 2 na esquerda , use o cdigo 0392. Depois no quebra-cabeas faa a mesma coisa que antes , deixe as colunas superiores iguais s inferiores. Nesta sala (foto) , use o DDK Disk S e digite o cdigo Stabilizer. Depois siga para o laboratrio Satbilizer e pegue o DDK Disk D , e no armrio , digite 1281 .( Ignore o Velociraptor para no gastar munio , apenas no passe perto dele). V para a sala de partes e nesta porta ( foto) encaixe e use o DDK Disk e digite a senha Doctorkirk. Nas duas portas fechadas , logo aps , encaixe o B2 Key Chip 2 e 1 respectivamente , para abrir as portas . Depois num cenrio muito parecido com o final de Metal Gear Solid , na qual o robo Metal Gear est " estacionado ", aperte o boto para descer a ponte . No atravesse ainda . V para a sala de controle da usina , pegue o KeyCard Lv.B. Siga para a sala de distribuio da usina e verifique o painel .... Deixe as peas conforme a foto esquerda e encaixe a pea da direita e a da esqueda em seguida. Volte sala de controle da usina e verifique o computador principal . Siga para a sala de distribuio da usina e siga o vulto branco ...( ?? vulto branco ???) . Depois da cena , voc ter que escolher entre Rick e Gail , ns escolhemos Rick ( segunda opo). V para a sala onde Gail est apontando uma arma para Dr.Kirk e retire as impresses digitais deste ltimo ( use o gravador de impresses digitais) . V para a sala de partes , digite no computador o cdigo 367204 , pegue as partes no armrio , e no fundo da sala pegue o upgrade da lana-granadas. Entre no laboratrio Stabilizer por esta porta (foto). e pegue um pedao do Stabilizer aqui V sala do projeto stabilizer e pegue mais trs partes do Stabilizer , use a senha 0367 no computador desta mesma sala. Nesse computador ( foto) pegue mais duas partes . V ao laboratrio Stabilizer e use as peas no computador principal. Agora voc ter que montar as paas , semper deixe-as rentes , e use o feiche de luz para se cordenar no encaixe das peas. Agora v sala de permisso e use o seu ID Card , e digite 78814 ; volte sala de controle da usina e verifique de novo o computador principal. V para o elevador ( rea onde voc abaixou a ponte anteriormente) . Coloque o Initializer aqui ( foto) e verifique o computador mais esquerda ; volte ao elevador , passe pela ponte e encaixe o Stabilizer ao fundo ....

.... e verifique o computador esquerda , como na foto. Siga para a sala onde

Dr.Kirk e Gail estavam ( onde vc copiou as impresses digitais do Dr) , ajude Gail , ele dar um localizador voc , ele servir para localizar o Dr.Kirk que est com um outro Localizador em suas costas. Saia e salve o jogo . Final A - Salvando gail , Regina , Rick e Kirk Escolha a primeira opo e v ao ponto que ficar marcado em vermelho no mapa , ao entrar na sala o ponto vai mudar de lugar m continue seguindo ele. Alacanando o ponto , ele vai levalo ao heliporto , onde aparecer uma cena com Dr.Kirk , pegue os itens no Cho . Saia do Heliporto e suba no elevador , ai vem o nosso querido T-Rex , corra e no pare de atirar Granadas ( com o lana-granadas bvio). Final B - Salvando Rick , Regina e Kirk Escolha a segunda opo e siga em direo ao ponto marcado na sala em vermelho , agora alm de segui-lo entre pelo corredor que fica dentro da sala onde voc est . Pegue os itens dentro do Hovercraft e prepare-se para umas das cenas que na minha opinio a mais ridicula do jogo.... o nosso velho amigo Tiranossauro Rex NADANDO na gua ! Que coisa mais mal feita ! Ele no demonstra nem um pouco pelo menos que a gua rasa.... simplesmente desliza na gua ! 0.2 para a cena ! Mas para mata-lo apenas fique atirando com tudo que voc tem. Final C - Salvando Gail , Regina e Rick Escolha a primeira opo e v at o ponto vermelho no mapa , dentro da sala entre pelo corredor como no Final B . Na sala anterior pegue os potes e encha-os com os tonis . Pronto agora s matar o T-Rex , saia correndo , e quando estiver uma boa distancia vire-se ( use R2) e atire.

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