Você está na página 1de 18

Curso Java Starter

www.t2ti.com
1

Curso Java Starter


Apresentao O Curso Java Starter foi projetado com o objetivo de ajudar quelas pessoas que tm uma base de lgica de programao e desejam entrar no mercado de trabalho sabendo Java, A estrutura do curso formada por mdulos em PDF e por mini-cursos em vdeo. O aluno deve baixar esse material e estud-lo. Deve realizar os exerccios propostos. Todas as dvidas devem ser enviadas para a lista de discusso que est disponvel para inscrio na pgina do Curso Java Starter no site www.t2ti.com. As dvidas sero respondidas pelos instrutores Albert Eije, Cludio de Barros e Miguel Kojiio, alm dos demais participantes da lista. Nosso objetivo que aps o estudo do Curso Java Starter o aluno no tenha dificuldades para acompanhar um curso avanado onde poder aprender a desenvolver aplicativos para Web, utilizando tecnologias como Servlets e JSP e frameworks como Struts e JSF, alm do desenvolvimento para dispositivos mveis. Albert Eije trabalha com informtica desde 1993. Durante esse perodo j trabalhou com vrias linguagens de programao: Clipper, PHP, Delphi, C, Java, etc. Atualmente mantm o site www.alberteije.com. Cludio de Barros Tecnlogo em Processamento de Dados. Miguel Kojiio bacharel em Sistemas de Informao, profissional certificado Java (SCJP 1.5). O curso Java Starter surgiu da idia dos trs amigos que trabalham juntos em uma instituio financeira de grande porte.

www.t2ti.com
2

Curso Java Starter

Mdulo

03
Introduo

Arrays e entrada de dados

Antes de iniciarmos vale relembrar que o seu aprendizado depende muito da qualidade do seu estudo, com isto ns queremos dizer que: Os exerccios so parte importante da sedimentao do seu conhecimento. Durante o texto as palavras array e vetores sero utilizadas sempre com o mesmo significado (estruturas de dados seqenciais). Uma coleo nada mais do que um conjunto de elementos contidos em uma nica estrutura em Java um objeto cuja funo oferecer meios de armazenar, disponibilizar, remover, localizar e percorrer o seu contedo. Colees so estruturas de dados que agrupam elementos que formam um grupo natural como por exemplo: baralho (conjunto de cartas), time (conjunto de jogadores), turma (conjunto de alunos) e etc. A seguir conceituaremos superficialmente1 os tipos de colees mais comuns: Vetor: formado por um grupo de elementos acessados atravs do seu ndice;

Pilha: Estrutura de dados onde o ltimo elemento a ser inserido na coleo o primeiro a ser retirado (Baseado no princpio LIFO, Last in, first out); Fila: Coleo onde a ordem de insero representa a ordem de sada dos elementos (Baseado no princpio FIFO, First in, first out); rvores: Estrutura de dados que garante a ordenao dos elementos que a compe;

1Para saber saber mais sobre estruturas de dados visite: http://pt.wikipedia.org/wiki/Estrutura_de_dados

www.t2ti.com
3

Curso Java Starter


Cada uma das estruturas de dados apresentadas possui caractersticas que as diferenciam quanto a: Eficincia de busca; Eficincia de insero; Organizao; Ordenao; Forma de acesso; Forma de busca e; Forma de insero.

Arrays unidimensionais:
A forma mais eficiente de trabalhar com colees de elementos em Java atravs da construo de vetores (arrays). Em Java, arrays so objetos que armazenam mltiplas variveis do mesmo tipo ou do mesmo sub-tipo (sub-tipo? No se preocupe por enquanto com isto). Observe que apesar da sua eficincia, normalmente, para armazenar dados ns utilizamos estruturas de dados mais flexveis j existentes na linguagem, mais especificamente, no Framework Collections (assunto a ser abordado em mais detalhes durante este curso) ao invs de arrays. Um array um objeto que armazena um nmero pr-definido de elementos, isto , o seu tamanho definido no momento da sua construo. Seus elementos so acessados atravs de ndices que iniciam-se sempre por 0 (zero), ou seja, um array de tamanho quatro ter ndices 0, 1, 2 e 3. Em Java existem diversas formas de declarar, construir e inicializar arrays e a melhor forma de utilizar estas estruturas de dados conhecendo como so realizadas cada uma destas etapas. A seguir apresentaremos cada uma destas etapas e a forma como elas acontecem na prtica:
1. Declarao: Etapa em que a referncia do array declarada; 2. Construo: Aqui definido o tamanho e instanciado o array; 3. Inicializao: Os elementos so inseridos no array.

www.t2ti.com
4

Curso Java Starter


Abaixo temos um exemplo com todas as etapas bem definidas:
1. int[] jogoSena; //Declarao 2. 3. jogoSena = new int[6]; //Criao 4. 5. jogoSena[0] = 23; //Inicializao 6. jogoSena[1] = 12; //Inicializao 7. jogoSena[2] = 55; //Inicializao 8. jogoSena[3] = 02; //Inicializao 9. jogoSena[4] = 07; //Inicializao 10.jogoSena[5] = 19; //Inicializao

da da da da da da

posio posio posio posio posio posio

0 1 2 3 4 5

Neste caso estamos criando um vetor de inteiros (int), perceba que a declarao da varivel ocorre na linha 1, na seqencia temos a criao do vetor (linha 3) e por ltimo a inicializao de cada uma das suas posies. Existem formas mais enxutas de efetuarmos as mesmas etapas mostradas no exemplo anterior. Podemos declarar, construir e inicializar em apenas uma linha da seguinte forma:
int[] outroJogoSena = {23, 12, 55, 02, 07, 19};

No exemplo acima, acontecem quatro coisas em apenas uma linha: I. Declarao de uma referncia a um array de inteiros chamado outroJogoSena; II. Criao de um array com seis posies; III.Inicializao das posies com os valores 23, 12, 55, 02, 07 e 19; IV. Atribuio do novo objeto (array) a referncia outroJogoSena; O outro atalho que a linguagem Java nos permite o seguinte:
int[] outroJogoSena = new int[]{23, 12, 55, 02, 07, 19};

Em ambos os casos todas as etapas continuam sendo executadas (declarao, construo e inicializao). Certo, mas qual o tamanho destes arrays? Quando criamos arrays desta maneira a quantidade mxima de elementos que o array ir armazenar ser igual a quantidade de elementos com que ele foi inicializado, isto , em ambos os casos os arrays seriam suficientes para armazenar at 6 elementos. Caso haja necessidade de

www.t2ti.com
5

Curso Java Starter


mais espao um novo array deve ser construdo. Para conhecer o tamanho total de um array basta voc acessar o atributo length. Este atributo retorna um valor inteiro (int) que indica qual a capacidade mxima de armazenamento deste array. Lembretes:

Primeira posio (ndice): de qualquer array sempre 0; ltima posio (ndice): sempre o seu tamanho 1 (length - 1).

Exerccio Resolvido Implemente a lgica para realizao de saques em um caixa eletrnico considerando que o mesmo armazena cdulas de R$100,00, R$50,00, $10,00, R$5,00, R$2,00 e nmero possvel de cdulas.
public class CaixaEletronico { public static void main(String[] args) { //Cedulas disponiveis no caixa eletronico int[] cedulas = {100, 50, 20, 10, 5, 2, 1}; //Quantidade total de cedulas entregues ao cliente int quantidadeTotal = 0; //valor a ser sacado pelo cliente int valorReais = 163; //Percorrendo todas as cedulas disponiveis no caixa eletronico for(int i = 0; i < cedulas.length; i++) { //Quantidade de cedulas para o valor cedulas[i] int quantidadeCedulas = valorReais/cedulas[i]; //Impressao da quantidade de cedulas System.out.println("Quantidadde de cedulas de "+ cedulas[i] + ": " +quantidadeCedulas ); //Resto da divisao valorReais %= cedulas[i]; //Quantidade total de cedulas entregues ao cliente quantidadeTotal += quantidadeCedulas; } //Impressao System.out.println("Quantidade total: "+quantidadeTotal); } }

R$20,00, R

R$1,00 e devem ser entregues ao cliente o menor

Resultado obtido durante a execuo deste cdigo:

Quantidadde de cedulas Quantidadde de cedulas Quantidadde de cedulas Quantidadde de cedulas Quantidadde de cedulas Quantidadde de cedulas Quantidadde de cedulas Quantidade total: 5

de de de de de de de

100: 1 50: 1 20: 0 10: 1 5: 0 2: 1 1: 1

www.t2ti.com
6

Curso Java Starter

Exerccio Resolvido Implemente um algoritmo que ordene um array com 10 nmeros inteiros. O algoritmo deve efetuar uma comparao de cada elemento com o seu sucessor e se a ordem no for crescente os elementos devem ter suas posies trocadas, este processo deve se repetir at que o array esteja ordenado.

public class OrdenarArray { public static void main(String[] args) { int[] arrayInteiros = {55, 27, 33, 45, 92, 100, 3, 8, 11, 70}; boolean estaOrdenado = false; while(!estaOrdenado) { estaOrdenado = true; for(int i = 1; i < arrayInteiros.length; i++) { if(arrayInteiros[i-1] > arrayInteiros[i]) { estaOrdenado = false; int aux = arrayInteiros[i]; arrayInteiros[i] = arrayInteiros[i-1]; arrayInteiros[i-1] = aux; System.out. println("Ordem atual: "+ arrayInteiros[0]+ " " + arrayInteiros[1]+" "+ arrayInteiros[2]+ " " + arrayInteiros[3]+" "+ arrayInteiros[4]+ " " + arrayInteiros[5]+" "+ arrayInteiros[6]+ " " + arrayInteiros[7]+" "+ arrayInteiros[8]+ " " + arrayInteiros[9]); } } } } }

Resultado da execuo deste cdigo:


Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem Ordem atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: atual: 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 27 55 33 45 92 100 3 8 11 70 33 55 45 92 100 3 8 11 70 33 45 55 92 100 3 8 11 70 33 45 55 92 3 100 8 11 70 33 45 55 92 3 8 100 11 70 33 45 55 92 3 8 11 100 70 33 45 55 92 3 8 11 70 100 33 45 55 3 92 8 11 70 100 33 45 55 3 8 92 11 70 100 33 45 55 3 8 11 92 70 100 33 45 55 3 8 11 70 92 100 33 45 3 55 8 11 70 92 100 33 45 3 8 55 11 70 92 100 33 45 3 8 11 55 70 92 100 33 3 45 8 11 55 70 92 100 33 3 8 45 11 55 70 92 100 33 3 8 11 45 55 70 92 100 3 33 8 11 45 55 70 92 100 3 8 33 11 45 55 70 92 100 3 8 11 33 45 55 70 92 100

www.t2ti.com
7

Curso Java Starter


Ordem atual: 3 27 8 11 33 45 55 70 92 100 Ordem atual: 3 8 27 11 33 45 55 70 92 100 Ordem atual: 3 8 11 27 33 45 55 70 92 100

Arrays Multi-dimensionais
Arrays unidimensionais so estruturas de dados bastante simples. Uma estrutura um pouco mais complexa so os arrays multi-dimensionais ou ndimensionais. A funo destes arrays a mesma dos seus irmos unidimensionais porm arrays multi-dimensionais permitem a construo de estruturas de dados mais ricas. No caso de arrays multi-dimensionais a declarao, construo e inicializao realizada conforme exemplos a seguir, observe que os trechos de cdigos so substituveis entre si, isto , equivalentes:

Java permite a construo de arrays com qualquer nmero de dimenses, contudo dificilmente encontram-se arrays com mais de trs dimenses.

Exerccio Resolvido Implemente um programa que construa uma matriz de double 4x4 e para cada clula atribua o valor correspondente a i*j.

www.t2ti.com
8

Curso Java Starter

Resoluo:
1. A matriz ser de double; 2. A classe dever manipular um array bidimensional; 3. O

valor de cada clula corresponder ao valor dos respectivos ndices

multiplicados.
public class Matriz { public static void main(String[] args) { double matriz[][] = new double[4][4];//declaracao e construcao da matriz for(int i = 0; i < matriz.length; i++)//percorre a matriz no eixo i { for(int j = 0; j < matriz[i].length; j++)//percorre a matriz no eixo j { matriz[i][j] = i*j;//atribui o valor a celula } } for(int i = 0; i < matriz.length; i++) //percorre a matriz no eixo i { for(int j = 0; j < matriz[i].length; j++) //percorre a matriz no eixo j { //imprime o resultado System.out.println("Valor da posio ["+i+","+j+"]: "+ matriz[i][j]); } }

} }

Sada console:
Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor Valor da da da da da da da da da da da da da da da da posio posio posio posio posio posio posio posio posio posio posio posio posio posio posio posio [0,0]: [0,1]: [0,2]: [0,3]: [1,0]: [1,1]: [1,2]: [1,3]: [2,0]: [2,1]: [2,2]: [2,3]: [3,0]: [3,1]: [3,2]: [3,3]: 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 2.0 3.0 0.0 2.0 4.0 6.0 0.0 3.0 6.0 9.0

Manipulando vetores utilizando a classe Arrays


A classe Arrays, disponvel no pacote java.util, fornece uma grande

www.t2ti.com
9

Curso Java Starter


quantidade de mtodos utilitrios, como por exemplo mtodos para ordenao, procura, comparao e etc.. Estes mtodos so muito teis quando manipulamos arrays. A seguir sero apresentados os principais mtodos e a as respectivas funcionalidades oferecidas. Ordenao: Realizada utilizando-se o mtodo sort cujo parmetro o vetor a ser ordenado;

Pesquisa: A localizao de um determinado elemento em um array realizada utilizando-se o mtodo binarySearch que retorna a posio que o elemento foi encontrado no array. Caso o elemento no seja encontrado retorna um valor negativo; Preenchimento: Utilizando-se o mtodo fill da classe utilitria Arrays possvel preencher um determinado array com o elemento desejado; Comparao: Dados dois arrays o mtodo equals compara valor a valor e retorna true se os vetores so idnticos em valores e ndices. Agora que conhecemos, superficialmente, a forma como a classe Arrays

fornece mtodos utilitrios vamos ver na prtica como algumas destas funcionalidades so utilizadas. Exerccio Resolvido - Ordenao Implemente um programa que construa um array de inteiros (int) de

tamanho 10.000 com valores atribudos da seguinte forma, cada posio do array conter o resultado da operao 10.000 ndice da posio, isto , a posio 0 ter o valor 10.000, a posio 1 ter o valor 9.999 e assim por diante. Ordene utilizando o algoritmo de ordenao implementado no exerccio resolvido pag. 6 e na seqencia utilizando a classe utilitria Arrays. Compare os tempos de ordenao.

import java.util.Arrays; public class OrdenacaoArray { public static void main(String[] args) { //Criacao do array de 10.000 posicoes int[] arrayInteiros = new int[10000]; //Atribuindo os valores a cada posicao for(int i = 10000; i > 0; i--) { arrayInteiros[arrayInteiros.length - i] = i;

www.t2ti.com
10

Curso Java Starter


} //inicio do algoritmo de ordenacao - implementado boolean estaOrdenado = false; //armazena o tempo de inicio da ordenacao long inicio = System.currentTimeMillis(); while(!estaOrdenado) { estaOrdenado = true; for(int i = 1; i < arrayInteiros.length; i++) { if(arrayInteiros[i-1] > arrayInteiros[i]) { estaOrdenado = false; int aux = arrayInteiros[i]; arrayInteiros[i] = arrayInteiros[i-1]; arrayInteiros[i-1] = aux; } } } //armazena o tempo fim da ordenacao long fim = System.currentTimeMillis(); //Imprime o tempo total de ordenacao System.out.println("Tempo ordenar 1: "+(fim-inicio)+" ms"); //Atribuindo os valores a cada posicao for(int i = 10000; i > 0; i--) { arrayInteiros[arrayInteiros.length - i] = i; } //armazena o tempo de inicio da ordenacao inicio = System.currentTimeMillis(); //Ordena utilizando a classe Arrays Arrays.sort(arrayInteiros); //armazena o tempo fim da ordenacao fim = System.currentTimeMillis(); //Imprime o tempo total de ordenacao System.out.println("Tempo ordenar 2: "+(fim-inicio)+" ms"); } }

Resultado da execuo:
Tempo ordenar 1: 1013 ms Tempo ordenar 2: 9 ms

resultado

desta

execuo

mostra

que

mtodo

de

ordenao

implementado pela classe Arrays foi, aproximadamente, 100 vezes mais eficiente que a implementao feita no exerccio referenciado. Exerccio Resolvido - Pesquisa Implemente um programa que construa um array de inteiros (int) de tamanho 1.000.000 com valores atribudos de acordo com o seu ndice, procure o valor 555.000, entre os valores armazenados no vetor. Compare o tempo gasto utilizando o mtodo binarySearch da classe Arrays e uma procura simples percorrendo todos os elementos do array at encontrar o valor desejado.
import java.util.Arrays; public class PesquisarArray { public static void main(String[] args) { //Criacao do array de 1.000.000 de posicoes int[] numerosInteiros = new int[1000000];

www.t2ti.com
11

Curso Java Starter


//Definicao do numero a ser pesquisado int numeroPesquisado = 555000; //Preenchimento do Array for(int i = 0; i < 1000000; i++) numerosInteiros[i] = i; //Inicio da contagem do tempo long inicio = System.currentTimeMillis(); //Percorrendo o array em busca do numero for(int i = 0; i < 1000000; i++) { if(numerosInteiros[i] == numeroPesquisado) break; } //fim da contagem do tempo long fim = System.currentTimeMillis(); //Imprime o tempo total de pesquisa System.out.println("Pesquisa 1: "+(fim-inicio)+" ms"); //Inicia a contagem do tempo inicio = System.currentTimeMillis(); //Faz a pesquisa utilizando a classe Arrays Arrays.binarySearch(numerosInteiros, numeroPesquisado); //Fim da contagem do tempo fim = System.currentTimeMillis(); //Imprime o tempo total de pesquisa System.out.println("Pesquisa 2: "+(fim-inicio)+" ms");

} }

Possvel sada no console:


Pesquisa 1: 94 ms Pesquisa 2: 1 ms

Como era esperado, a pesquisa utilizando a classe Arrays foi muito mais eficiente que a pesquisa percorrendo todos os elementos.

Entrada de dados linha de comando

Da mesma forma que outras linguagens de programao, em Java possvel passar argumentos atravs da linha de comando. Nestes casos ns invocamos o interpretador e na seqencia passamos os parmetros para nossa aplicao. No exemplo a seguir a classe Teste est recebendo 3 parmetros (param1, param2 e param3) durante a execuo.

www.t2ti.com
12

Curso Java Starter

Estes parmetros so recebidos atravs do mtodo main. Observe abaixo a assinatura do mtodo, os parmetros so agrupados em um vetor de String, ou seja, uma das portas de entrada de informao externa para programas Java o prprio mtodo main.
public static void main(String[] args)

importante compreender que todos os parmetros so recebidos pelo mtodo main como String, para serem tratados como nmeros eles devem ser convertidos, esta converso ser abordada no Mdulo 7. Exerccio Resolvido Implemente um programa Java que imprima e conte quantos parmetros foram passados durante a sua interpretao, execute este programa passando 6 parmetros quaisquer e , aps, execute novamente sem passar parmetros.

www.t2ti.com
13

Curso Java Starter

public class mainParametros { public static void main(String[] parametros) { if(parametros != null) { System.out.println("Foram passados: "+parametros.length+" parametros"); for(int i = 0; i < parametros.length; i++) System.out.println("parametro "+i+": "+parametros[i]); } } }

Abaixo temos a imagem com a execuo deste programa, primeiro foram passados 6 parmetros e na seqencia nenhum.

Agora ns j sabemos como enviar parmetros atravs do prompt de duas formas, uma atravs do mtodo main e outra, apresentada no Mdulo 4, atravs do uso de um Scanner. Mas ns podemos fazer estas mesmas funes de forma um pouco mais elaborada utilizando interfaces grficas. A prxima seo ir descrever como isto pode ser realizado.

www.t2ti.com
14

Curso Java Starter Entrada de dados interface grfica


Aqui ns iremos utilizar a biblioteca Swing que responsvel pela gerao dos artefatos grficos em Java mas ns no iremos nos aprofundar nesta biblioteca pois este assunto ser abordado em um mdulo dedicado apenas a isto. A entrada de dados utilizando prompt pode, dependendo da situao, deixar o seu programa menos palatvel para usurios iniciantes. Para evitar esta situao podemos efetuar a entrada de dados utilizando a classe JOptionPane. A classe JOptionPane torna simples a implementao de dilogos que solicitam a entrada de dados ou mesmo apenas informam alguma coisa. Os principais mtodos desta classe esto relacionados a seguir.

Mtodo
showConfirmDialog showInputDialog showOptionDialog

Descrio
Utilizado para confirmaes, dilogos cuja resposta seja do tipo sim, no ou cancela. Utilizado para entrada de dados pelo usurio. Uma mistura dos trs outros mtodos, ou seja, pode ser utilizado para informar, para entrada de dados e ainda confirmaes.

showMessageDialog Informa ao usurio alguma coisa

Vamos ao exemplo prtico para melhor compreenso, neste exemplo sero utilizados os mtodos showInputDialog e showMessageDialog.
//Importando classe do Swing import javax.swing.JOptionPane; public class Dialogo { public static void main(String[] args) { String nome; //Este comando mostra um dialogo que solicita entrada de dados nome = JOptionPane.showInputDialog("Digite o seu nome: "); String mensagem = nome+" est fazendo o curso Java Iniciante"; //Este comando mostra um dialogo que apenas exibe a mensagem JOptionPane.showMessageDialog(null, mensagem); } }

A seguir temos as telas demonstrando a execuo deste programa no prompt.

www.t2ti.com
15

Curso Java Starter

Entrada de dados no dilogo.

Exibio da mensagem de concluso do programa.

www.t2ti.com
16

Curso Java Starter


Exerccios
Aprenda com quem tambm est aprendendo, veja e compartilhe as suas respostas no nosso Frum: Exerccios Mdulo 03 Vetores (Arrays) e Entrada de Dados

1) Crie um programa que percorra um array de 10 posies e imprima o seu contedo. 2) Escreva um programa que some todos os valores contidos em um array de inteiros e calcule a mdia. 3) Desenvolva um programa que dado um array de 10 nmeros inteiros multiplique o primeiro elemento pelo seguinte, o resultado deve ento ser multiplicado pelo prximo elemento at que todos os elementos sejam percorridos. Imprima o valor final. 4) Faa um programa que inverta as posies de um array com 10 elementos. 5) Dados dois vetores quaisquer de booleanos compare-os e informe se ambos so idnticos, para serem idnticos os vetores devem possuir o mesmo tamanho e os mesmos elementos em cada posio. 6) Faa um programa que calcule o produto escalar de dois vetores de double, isto , multiplique cada elemento pelo seu respectivo no outro vetor e some os resultados. 7) Utilizando a classe Scanner, j apresentada em mdulos anteriores, faa um programa que permita o usurio efetuar a entrada de 10 nmeros quaisquer. Ordene estes nmeros utilizando a classe Arrays e imprima o resultado. 8) Faa um programa que receba um parmetro qualquer atravs do mtodo main e informe ao usurio atravs de uma caixa de dilogo qual foi o parmetro passado. 9) Crie um programa que mostre um dilogo, informando que no existem parmetros, caso no seja passado nenhum parmetro atravs da linha de comando. 10)Utilizando a classe Scanner faa um programa que solicite a entrada de 10 nmeros inteiros, logo aps solicite a entrada de mais 5 nmeros inteiros compare os nmeros obtidos e verifique se o segundo vetor est contido dentro

www.t2ti.com
17

Curso Java Starter


do primeiro. 11)Utilizando a classe Scanner faa um programa que solicite a entrada de 10 nmeros inteiros, verifique a freqncia de ocorrncia de cada nmero no vetor. 12)Crie um programa que receba como parmetro de entrada 16 valores, coloque os em uma matriz 4x4 e faa a transposio dos valores. 13)Desenvolva um programa que receba 10 parmetros por linha de comando, inverta todas as posies e imprima o resultado. 14)Desenvolva um programa, utilizando a classe Scanner, que obtenha 10 valores de entrada e verifique se eles formam uma progresso aritmtica. 15)Desenvolva um programa, utilizando a classe Scanner, que obtenha 10 valores de entrada e identifique o maior valor, o menor e a diferena entre os valores. 16)Faa um algoritmo para ordenar um vetor da seguinte forma, o algoritmo identifica o maior valor e o coloca na ltima posio livre de um outro vetor. Na prxima iterao este valor descartado, repetindo at no sobrarem mais valores.

www.t2ti.com
18

Você também pode gostar