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6 Maneiras de tornar sua aula mais interessante!

1. POTE DOS NOMES coloque os nomes de todos os alunos e v escolhendo do pote os nomes para orao, ajudante, etc. 2. LATA DE PERGUNTAS contm perguntas de reviso, perguntas de designaes prvias, perguntas de resumos de aulas, ou perguntas em formas de jogos 3. CAIXA SURPRESA uma caixa de sapato com um buraco recortado. As crianas retiram de l um objeto que introduza a lio. 4. SACO DE ENIGMAS enigmas para reviso, para introduzir, revisar, reforar ou resumir um conceito. 5. CAIXA O QUE VEM AGORA lies, atividades escolhidas da caixa aleatoriamente (histrias, msica, jogos, atividades de descanso, etc). 6. SACO SECRETO contm um item engraado/interessante que uma criana tira do saco e pode segurar reverentemente durante a aula para reforar um comportamento positivo. Se a criana tiver um comportamento inadequado, o item volta para o saco.
Fonte:http://www.mormonshare.com/sites/default/files/images/6WaysToMakeYourLessonPOP.d oc

6 Maneiras de tornar sua aula mais interessante!


1. POTE DOS NOMES coloque os nomes de todos os alunos e v escolhendo do pote os nomes para orao, ajudante, etc. 2. LATA DE PERGUNTAS contm perguntas de reviso, perguntas de designaes prvias, perguntas de resumos de aulas, ou perguntas em formas de jogos 3. CAIXA SURPRESA uma caixa de sapato com um buraco recortado. As crianas retiram de l um objeto que introduza a lio. 4. SACO DE ENIGMAS enigmas para reviso, para introduzir, revisar, reforar ou resumir um conceito. 5. CAIXA O QUE VEM AGORA lies, atividades escolhidas da caixa aleatoriamente (histrias, msica, jogos, atividades de descanso, etc). 6. SACO SECRETO contm um item engraado/interessante que uma criana tira do saco e pode segurar reverentemente durante a aula para reforar um comportamento positivo. Se a criana tiver um comportamento inadequado, o item volta para o saco.
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