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1- O problema dividido em etapas e descries onde em I.A.

. chamamos de espao de estad os Estado inicial Estado final Conjunto de operadores 2- A pesquisa em largura a construo de uma arvore de estados partindo do principio que temos um estado inicial aplicamos as regras (operadores) aos estados de niv el mais baixo da arvore 3- A pesquisa em profundidade esta focada no principio em procurar explorar comp letamente cada ramo da arvore antes da tentativa de explorar o ramo vizinho 4- uma interveno externa na qual devemos buscar mtodos alternativos mais eficientes para ajudar a reduzir a busca 5- Conexo de componentes normalmente so exemlos que esto amarrados ao problema anterior 6- jogo de xadrez

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