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PEQUENO

MDIO

PLANILHA DE PERSONAGEM
Nome do Jogador
0

GRANDE

1.00

1.05

1
Nvel Classe Altura Peso Tendncia Trilha Exemplar Divindade
1

1.10

Nome do Personagem
Masc. Femin.

Destino pico

XP Total

1.15

1.20

1.25

Raa

Tamanho

Idade

Sexo

Companhia de Aventureiros ou Outras Afliaes

1.30 1.35

INICIATIVA
VALOR DES 1/2 NVEL OUT. VALORES DEFESA

DEFESAS
10+ ARMADURA/ 1/2NVL ATR. CLASSE TAL. MELH. OUT. OUT.

MOVIMENTO
VALOR BSICO ARMADURA ITEM OUT.

1.40

1.45 1.50

1.55 1.60 1.65 1.70

-5

Iniciativa

-5

10

1.75

MODIFICADORES CONDICIONAIS

CA
DEFESA

10

Desl. (Quadrados) SENTIDOS

8 9

BNUS CONDICIONAL

10

MOVIMENTO ESPECIAL

1.80 11

1.85

VALORES DE ATRIBUTO
VALOR ATRIBUTO MOD. ATR. MOD. + 1/2 NVL 10+ 1/2NVL ATR. CLASSE TAL. MELH. OUT. OUT.

12

1.90 1.95

13

VALOR

SENTIDOS PASSIVOS

BASE

BNUS DE PERCIA

2.00

2.05 2.10 2.15 2.20

2.25

2.30 2.35

FOR CON
Fora Constituio

14

-5 -5 -5 -5 -5 -5

-5 -5 -5 -5 -5 -5

15

16

5 5

Intuio Passiva Percepo Passiva

10 + -5 10 + -5

FORT
DEFESA

17

10

-5

18 19

20

21 22

BNUS CONDICIONAL
23

SENTIDOS ESPECIAIS

2.40 2.45

10+

2.50

2.55 2.60 2.65 2.70

2.75

2.80 2.85

DES INT
Destreza Inteligncia

24

1/2NVL

ATR.

CLASSE

TAL.

MELH.

OUT.

OUT.

25

26

ATAQUES
ATRIBUTO: BNUS DE ATAQUE 1/2NVL ATR. CLASSE PROF. TAL. MELH. OUT.

REFL
DEFESA

28 27

10

-5

29

30

31

BNUS CONDICIONAL

32

33 2.90 2.95

10+

34

0.3

3.00

ANO BUGBEAR DEVAS DOPPELGANGER

DRACONATO

DROW ELADRIN

SAB CAR
Sabedoria Carisma

1/2NVL

ATR.

CLASSE

TAL.

MELH.

OUT.

OUT.

35

36 37

VONT

10

-5

38 39 40

ATRIBUTO: BNUS DE ATAQUE 1/2NVL ATR. CLASSE PROF. TAL. MELH. OUT.

41

ELFO FERAL DENTE-ALONGADO

BNUS CONDICIONAL

42 43

44

FERAL GARRA-NAVALHA FORJADO BLICO GITHYANKI GITHZERAI GNOLL GNOMO GOBLIN GOLIAS HALFLING HOBGOBLIN

PONTOS DE VIDA
PULSO DE CURA
SANGRANDO VALOR DO PULSO PULSO / DIA

PONTOS DE AO
MARCO
BONDOSO LEAL E BONDOSO MALIGNO CATICO E MALIGNO IMPARCIAL

45

46

0.3

MAX PV

PONTOS DE AO

47 48 49

Pontos de Ao
EFEITOS ADICIONAIS PARA USO COM OS PONTOS DE AO

HUMANO

0
1/2 PV PONTOS DE VIDA ATUAIS 1/4 PV
X

0 1 2

1 2 3

50 51 52

53 54 55

DANO
ATRIBUTO: DANO

KOBOLD

56

0
ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.

MEIO-ELFO MEIO-ORC

57 58

PULSOS ATUAIS

MINOTAURO ORC

ASPECTOS RACIAIS
MODIFICADORES NOS VALORES DE ATRIBUTO

59

0
ATRIBUTO:

60

SHADAR-KAI

61

0
ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.

TIEFLING BRBARO BRUXO CLRIGO

62 64 63 65

DANO

DRUIDA FEITICEIRO GUARDIO GUERREIRO

RETOMAR O FOLGO 1/ENCONTRO PONTOS DE VIDA TEMPORRIOS

USADO

66 67

68 69 INVOCADOR 70

71 LADINO

ATAQUES BSICOS
ATAQUE VS DEFESA ARMA OU PODER DANO

MAGO PALADINO

72 73

PATRULHEIRO SENHOR DA GUERRA

FRACASSOS NO TR CONTRA A MORTE

74

75

VINGADOR

MODIFICADORES NOS TESTES DE RESISTNCIA

76

77 XAM

VS RESISTNCIA
78

AVANDRA

BAHAMUT

79

VS

CORELLON

CONDIES E EFEITOS ATUAIS

80

ERATHIS

81

IOUN

KORD

MELORA

PERCIAS
X

MORADIN

CARACTERSTICAS DE CLASSE/TRILHA/DESTINO
OUT.

82

VS

83

84

85

PELOR

A RAINHA DE RAPINA

BNUS

NOME DA PERCIA

MOD. ATR. TRND + 1/2 NVL (+5)

PENALIDADE ARMADURA

86

TALENTOS

87

SEHANINE ASNODEUS

BANE GRUUMSH

LOLTH THARIZDUN

TIAMAT TOROG

VECNA ZEHIR

-5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5

Acrobacia Arcanismo Atletismo Blefe Diplomacia Explorao Furtividade Histria Intimidao Intuio Ladinagem Manha Natureza Percepo Religio Socorro Tolerncia

DES INT FOR CAR CAR SAB DES INT CAR SAB DES CAR SAB SAB INT SAB

-5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5

FALSE 88

FALSE

89

FALSE

n/a

90 91

FALSE

FALSE

92

FALSE

93

FALSE

n/a n/a n/a

94

FALSE

95

FALSE

96 97

FALSE

FALSE

98

FALSE

99

FALSE 100

FALSE

101

FALSE

n/a n/a n/a

102 103

FALSE

FALSE

104

FALSE

105

FALSE

106

FALSE

107

FALSE

108 109

FALSE

FALSE

n/a n/a n/a n/a n/a

110

FALSE

111

FALSE

112

FALSE

113

FALSE

IDIOMAS CONHECIDOS

114 115

FALSE

FALSE

116

FALSE

117

FALSE

118

FALSE

119

CON -5

FALSE

120 121

edit by Edmar Godoi - edmargodoi@hotmail.com - graphic designer

NDICE DE PODERES
Liste seus poderes conhecidos. Risque a caixa quando usar o poder. Limpe a caixa quando renovar o poder.

NDICE DE ITENS MGICOS


Liste seus poderes conhecidos. Risque a caixa quando usar o poder. Limpe a caixa quando renovar o poder.

122

123

124

125

PODERES SEM LIMITES


ARMA ARMA ARMA ARMA ARMADURA BRAOS PS

ITENS MGICOS

126

127

128

129 130

131

132 133

134

135 136

137

138 139

140

141 142

143

144 145

PODERES POR ENCONTRO


MOS CABEA PESCOO ANEL ANEL CINTURA

146

147 148

149

150 151

152

153 154

TRAOS DE PERSONALIDADE

155

156 157

158

159 160

161

162 163

164

165 166

PODERES DIRIOS

167

168 169

170

171 172

173

174 175

COSTUMES E APARNCIAS

176

177 178

179

180 181

182

183 184

185

186 187

PODERES UTILITRIOS

188

189 190

191

192 193

ANTECEDENTES

194

195 196

197

198 199

HERICO (1-10)

Marco Marco Marco

/ / /

/ / /

/ / /

200

201 202

EXEMPLAR (11-20)

203

204 205

COMPANHEIROS E ALIADOS
NOME OBS. NOME OBS.

PICO (21-30)

206

207 208 209

210

OUTROS EQUIPAMENTOS

RITUAIS

211

NOME

OBS.

212

213

214

NOME

OBS.

215

216

NOME

OBS.

217

218

NOME

OBS.

219

220

NOME

OBS.

221

222

NOME

OBS.

223

224

225

OBS. DA SESSO OU CAMPANHA

226

227

228

229

230

MOEDAS E OUTRAS RIQUESAS

231

PO PP PC

232

233

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235

236

237

238

239

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