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Blood Rayne 2 Zerenzki Mansion Zerenzki Mansion: Entry Siga at a porta e veja a animao.

Desa eliminando os inimigos para explorar a manso at chegar ao quarto Zerenzki. Guie se pelas portas que esto li!eradas" muitos inimigos apareceram daqui por diante. #hegando l$ %direita& para usar o 'Dilated (erception)" que deixa tudo em c*merapressione lenta para vc poder en+rentar v$rios inimigos com mais +acilidade. (ara %esquerda& ',ura -ision)" esse poderencontrar a entrada secreta" pressione +az com que vc enxergue as passagens secretas. (asse por elas. Sub Chefe (ara elimina lo +$cil" de+enda seus ataques e contra ataque o quando puder. .ente esquivar de seus golpes mais violentos" pois de alguns com!os vc no conseguir$ de+ender. Su!a as escadas e use ',ura -ision)" passe pela passagem secreta" veja a animao. Zerenzki Mansion: Courtyard /esta sala utilize 012 .34,/G506 e com o anal7gico esquerdo jogue os inimigos dentro da lareira" desa por ela. -$ seguindo pelas portas que estaro acess8veis" chegara um momento em que comearo a aparecer inimigos armados9 pressione 6 %:60,& repetidamente para desarma los" continue seguindo at chegar ao jardim. #hegando l$" v$ at a parede oposta. -oc; ter$ que su!ir por uma serie de o!st$culos" para isso os comandos so< = para pular" anal7gico esquerdo para cima para pegar impulso e para os lados para mudar de direo ...mais isso no signi+ica que no d$ para +azer.... simples quando tem um pouco de tcnica com o controle....acredito que muitos conseguiro" eu por exemplo consegui de prima %(34>?43,&" esse jogo +oi um dos mais +$ceis na verdade... mas vamos deixar esse papo +urado de lado" no . #hegando @ varanda de um grind ao modo de .onA BaCk" usando o = para a varanda a!aixo. #ontinue su!indo pelos o!st$culos at chegar ao topo" entre e siga procurando por uma escadaria que leve at o teto. /o corredor" siga para a esquerda e entre pela porta @ direita. -eja mais uma animao. Zerenzki >ansion< 3oo+ , animao lhe mostrar$ onde est$ a porta onde vc dever$ chegar" use os +ios %andando so!re eles& e andaimes %su!indo por eles&" quando vc chegar a uma plata+orma em +rente a porta" ainda no siga para ela. ,o lado direito" haver$ um terrao com umas caixas de +ora" v$ at l$" destrua as e depois e depois siga para a porta. -eja mais uma animao.

Zerenzki Mansion: Ballroom ,gora vc tem a 'Dragon (istols) %cuidado" no d; tiros desnecessariamente" pois a arma se alimenta do seu sangue&. Siga pelas portas que lhe daro acesso ao jardim. #hegando l$ vc ter$ mais 'o!st$culos 6l8mpicos). Su!a por eles at a Dltima varanda" mas cuidado" pois nesta parte haver$ inimigos atirando em voc;. -$ seguindo at a escadaria" l$ de um grind no corrimo pressionando 31 para ela descer +uzilando todos os inimigos. -$ explorando a manso at a animao. -oc; achou Zerenzki" en+im... e agora ir$ en+renta lo" saia da manso e veja a animao. chefe: zerenzki (dificuldade: difcil :om" primeiramente vou explicar a t$tica chata que ele usar$ contra vc. Euando vc chegar perto dele" ele desaparecer$ e vai se esconder em algum lugar de di+8cil acesso. (ara chegar at ele" v$ usando os o!st$culos que o local lhe dar$ para ir su!indo e encontra lo. Euando novamente vc chegar perto dele" o che+e vai virar morcego e vai misturar se no meio de milhares deles que esto so!revoando vc" use o ',ura -ision) para identi+icar onde ele esta e meta chum!o nele. -$ repetindo a ao at derrota lo. >as cuidado" pois v$rios inimigos complicaro a sua vida" aproveite e use os para sugar sangue quando +or necess$rio. .am!m h$ os morcegos que lhe derru!aro" para evita los" use o ':lood 3age) quando preciso. !he Meat"ackin# $istrict !he Meat"ackin# $istrict: %&eary's Co( Su!a as escadas at o ultimo andar" vc cair$ em uma sala com um circulador de ar e muitos inimigos" jogue alguns deles dentro do circulador %012.34,/G506& at que ele exploda a desa por ele. !he Meat"ackin# $istrict: )lleys )nd Roofto"s Su!a at o galpo e use os andaimes @ direita para su!ir" v$ seguindo pelos o!st$culos at chegar @ plata+orma ao lado dos trilhos do trem. Siga pelas ru8nas e desa dando um grind" l$ destrua os dois suportes de madeira que seguram o muro para prosseguir. (uxe o cont;iner e ele cair$ %012 .34,/G506&" su!a nele e comece seu exerc8cio di$rio" %Gin$stica 6l8mpica&. Fique pulando de +erro em +erro at o topo. -eja a animao. Desa e lance G inimigos para dentro do caminho de lixo" entre pela passagem que +oi li!erada. chefe: kestrel (dificuldade: m*dia ?la mandar$ v$rios inimigos para te atrapalhar" mas" por enquanto" contente se em aniquilar todos eles" pois quando os inimigos aca!arem" ela vai +ugir e deixar um caminho para que vc a siga. Su!a nas caixas e v$ +azendo o Dnico caminho acess8vel. Euando chegar ao topo vc ter$ que en+renta la. , t$tica simples" s7 de+ender os

ataques de Hestrel" e contra atacar na esquiva. & duas para a esquerda para que seus ,conselho o uso do poder 'Sper Speed) % ataques +iquem mais r$pidos. Depois de aca!ar com a energia dela" ela +ugir$. /os telhados siga e que!re a antena de r$dio para atravessar para o lado oposto. ?ntre pela porta e" no outdoor" que!re os suportes de madeira e derru!e mais uma antena para chegar rua. %cuidado" v$rios inimigos estaro esperando voc; l$ em!aixo&. Siga a rua at a animao. ,gora ela voltar$ mais +uriosa" a t$tica a mesma" mas para atrapalhar os capangas dela estaro por toda a parte. ?limine os e quando tiver um intervalo encare Hestrel sem d7. 4sso pode cansar um pouco. 0ogo depois de derrota lo vc ganhar$ a ha!ilidade ':lood Stream) %3I& +nion Station +nion Station: !rain Bay Su!a at os trens e entre no vago. -$ seguindo at a animao. -oc; notar$ que Hestrel ainda no esta morta....:aixe a porrada nela novamente at a !undona +ugir de novo. #ontinue @ caa dela. Su!a no trem que esta mais pr7ximo da parede e use as !arras para chegar at ela novamente. ,p7s a animao siga para a porta li!erada. Siga destroando tudo e todos %cuidado para J se queimar&" e" no +inal" su!a pelas escadas @ esquerda. ,gora +aa o mesmo at o pr7xima escada e su!a milhares de degraus. /o topo atravesse saltando de um cano ao outro eliminando o que estiver no seu caminho9 salte de uma escada para outra e continue seguindo at o duto de ventilao. ,p7s a animao" siga at o +im dele e desa. +nion Station: Sho""in# ,laza -oc; ter$ que jogar dois inimigos em cada caixa de +ora %use o ,ura -isio (ara 0ocaliza las&" mas seja r$pido%a&" ter$ que ser quase simult*neo %se voc; demorar para passar" o porto se +echara novamente&. Siga at a escada rolante e su!a at o segundo andar. ,o +inal da plata+orma passe pela porta. K esquerda desa para o poo do elevador. -oc; sair$ em outro corredor. ,o +inal dele su!a mais milhares de degraus. (asse pela porta e su!a mais escadas. -eja a animao. #uidado" os inimigos agora esto usando armamento pesado. Desa e" no lado oposto da sala" su!a as escadas. ?limine os inimigos e passe pela porta que eles a!riram. Siga para a esquerda e desa. +nion Station: Club Sta#es -$ at o +inal do galpo e desa pela direita. ,niquile todos os inimigos e atire no cartaz" prossiga para a !alada" l$ existir$ uma porta @ esquerda. -eja a animao. 0$ voc; encontrar$ quatro alto +alantes na parte superior do local" jogue um inimigo em cada um deles e prossiga su!indo as escadas %ao lado do !ar&. D; a volta na passarela e su!a. ?limine os inimigos" pois" se no eles +icaro na sua !ota. ,o +inal entre pela porta. Eue!re o vidro do telhado acima %01 2 .34,/G506&. Siga a +rente ate as grades e su!a" pule no andaime" derru!e o !arril e veja a animao. Desa de Grind e v$ se pendurando para su!ir novamente. Siga a plata+orma e as escadas @ +rente. Siga destroando todo mundo e su!a pelas escadas que esmagou o inimigo" veja mais uma

animao. ,gora vc ter$ que usar as engrenagens para ir su!indo at chegar ao topo %use o ',ura -ision) para se localizar&. ,o +inal" pule no peso" cuidado para no cair. -eja a animao. chefe: e"hemera (dificuldade: m*dia , vampira meio estranha ser$ mais um passo em!araoso no seu destino9 aconselhamos que vc use o ' ,ura -ision) para identi+ic$ la com mais agilidade. 6s golpes delas so um pouco pesados" ento tente se esquivar ao m$ximo" usando pouco a de+esa que pode ser que!rada. ,taque a sem d7 e" se conseguir" tente acerta la pelas costas que vc vai & extermin$ la com mais rapidez. -eja a animao e vc ganhar$ 'Ghost Feed) % quando ativado" possi!ilita que 3aAne se alimente durante as !atalhas&.

!he Se(ers !he Se(ers: )ccess !unnels -$ at o +inal da passarela e use os canos para su!ir" atravesse de grind e siga reto. -eja a animao. ?limine os inimigos para que a porta se a!ra" siga pelo novo caminho e desa. Saia correndo na direo da !arricada" elimine o !astardo e pressione %E5,D3,D6& para usar a metralhadora9 atire nos geradores de +ora da parede oposta. -$ at o local que explodiu e su!a pelas paredes" siga pelocaminho acess8vel at chegar ao galpo. (romova uma carni+icina meu irmo e ai +undo dela passe pela porta. Siga pela passarela at o +inal eliminando os inimigos" %cuidado" pois haver$ caminhos com poderosas metralhadoras& desa" +aa a volta pelo local e use os canos para su!ir. #ontinue seguindo adiante. ?xtremo cuidado" pois agora h$ diversos inimigos" ao chegar ao +inal da passarela veja a animao. Desa r$pido e use as colunas para +ugir dos tiros da metralhadora e chegar nela. ?limine o Z :unda que esta nela e use a para explodir os dois tanques verdes que esto nas colunas em +rente. -$ at o meio da sala e desa pelo !uraco que se a!riu" vc dar$ um longu8ssimo Grind. ,o +inal do Grins" pendure se nas !arras em +rente" ento desa e siga pela esquerda. (asse pela porta e veja a animao. Desa pelos canos e veja uma outra animao. -c en+rentar$ v$rios homens !om!as" cuidado +uzile os antes que eles se aproximem de voc;. 5sando o ',ura -ision) su!a pelos +erros para procurar seu novo alvo" cuidado pois aparecero mais dois homens !om!as. ?ntrando na sala das !om!as encontre uma alavanca" acione a" usando 012 %E5,D3,D6&. Saia da sala" volte para onde voc; estava antes e veja a animao. -c en+rentar$ Hestrel novamente. 6 esquema o mesmo das outras vezes e" quando derrota la ganhar$ @ ha!ilidade ':lood SpraA) %3I&. Siga e entre pela porta ao lado do cartaz escrito ' Later (ump ?ast). ,o chegar na sala da nova !om!a cuidado" pois os inimigos continuam sendo homens !om!as. /essa sala para destruir as !om!as" vc precisar$ jogar inimigos para dentro delas %01 2 .34,/G506& saia da sala das !om!as voltando para onde estava. Desa e ento pule no !uraco no meio da sala" dentro dele haver$ um pequeno !uraco" desa.

!he Se(ers: Smu##lin# Route Siga descendo de Grind pelo tDnel at a animao. -c ter$ uma enorme onda dM$gua vindo atr$s de voc;" para +ugir dela" utilize o 'Super Speed) % I vezes esquerda. -eja a nova animao. -$ se movimentando pelas plata+ormas na $gua" indo para a esquerda" pule no +erro para su!ir na plata+orma" corra e d; um duplo pulo para a plata+orma a +rente e ento pule para a plata+orma a diante e siga pelo tDnel at a animao. (asse correndo para no ser atingido e entre pelo caminho li!erado pela exploso. ,gora use cinco homens !om!as para explodir a parede trincada" passe por ela. 5se a metralhadora para explodir o tanque verde na parede oposta. Su!a pelas grades ao seu lado e na plata+orma pule para a grade @ +rente e de um grind para !aixo" su!a por novas grades e desa pelo !uraco. Desa de grind metralhadora todo mundo" mas cuidado" pois h$ o!st$culos no caminho. Euando +or necess$rio pule rapidamente para o cano ao lado voltando logo em seguida. ,o +inal pule nas !arras e passe pelo portal ',ura -ision). -$ ao centro da tela e veja a animao. 4sso vai +azer com que recupere sua energia. ,gora desa e siga pelo esgoto a!erto. -eja a animao. ?spere os homens !om!as explodirem tudo e siga adiante. Chefe Slezz ($ificuldade: -.cil -c vai se deparar com um enorme demNnio" na verdade ele o ',ntigo DemNnio da :a!ilNnia). 6 !ichinho to +$cil de derrotar que d$ at pena do coitado. ?m seguida uma alavanca que despejar$ $gua no local deixando o pertur!ado. Fique em +rente dela quando ele lanar os homens !om!as em sua direo" ligue a alavanca e com '01 2 .34,/G506)" capture os homens !om!as ainda no ar e lance contra a !arriga do demNnio. Faa isso quatro vezes e a!rir$ um enorme rom!o em sua !arriga" que o deixar$ muito +r$gil. ,gora s7 vc descer" entrar no monstrengo e atirar a lana em seu corao. (rontoO >as tome cuidado com seus ataques de gosma verde e com os chatos inimigos que de vez em quando aparecero para atrapalhar. ,h" se voc; chegar muito perto dele" o monstro vai !ater as asas e +azer 3aAne -oar como p$ssaro. -c ganhar$ o ':lood FurA) %#4>," #4>,& uma arrasadora ha!ilidade para com!ates" vc vai delirar quando usa l$. /et(orks /et(orks Eletrification Silos /esse n8vel" 3aAne no poder$ se expor @ luz do sol. Siga pelo caminho das som!ras at a animao e depois passe pela porta @ +rente %cuidado com a metralhadora na !arricada&. Dentro da casa" siga para a esquerda e no porto trancado" lance um inimigo no interruptor na parede. Depois +aa a volta e entre pela porta li!erada" vendo mais uma animao. Destrua os inimigos e depois elimine os dois idiotas que vo estar 'morgando) em +rente @ porta.

Subchefe :a!inha %muitoooooooo +$cil" essa vc vai tirar de letra" e olhaque nem precisa ser to ruim" e nem horr8vel para detonar esse !a!aca&" o monstrengo" chegar$ soltando socos igual a um doido9 s7 esquivar e soltar +acada" se quiser experimentar o ':lood FurA)" esta a hora... e uma !oa opo" s7 tome cuidado para no chegar muito perto" pois" se isso acontecer" ele vai segurar e martelar vc no cho" +azendo com que 3aAne perca !astante energia. -$ para a Dnica porta a!erta do local" siga adiante at o segundo n8vel do piscino de sangue e atravesse o seguindo os corredores para a esquerda. D; um grind para cair do outro lado" siga reto at a escada e ao sair l$ no topo use os canos para se pendurar e v$ pulando at a plata+orma @ esquerda. /a plata+orma circular elimine os inimigos e no pr7ximo corredor entre pela porta a direita para su!ir mais degraus. ,o chegar ao painel de controle @ direita acione o" que!re o vidro" desa e lance um inimigo na corrente eltrica. , animao lhe mostrar$ o caminho que vc dever$ +azer at o pr7ximo painel de controle" repita a ao. Desa pelo !uraco li!erado ao centro da sala" siga reto e entre no elevador @ direita. /et(orks: Mess 0all #ontinue se movimentando pelas som!ras e destrua os dois inimigos na !arricada. Siga reto @ esquerda e use os +erros para passar por cima das cercas e lanar do outro lado do p$tio. 5se os postes para continuar atravessando" seguindo at o +inal do p$tio. -$ seguindo a som!ra que ela vai trilhar seu caminho at a porta. /o corredor siga para a direita eliminando todos que virem pela +rente. Detone o tanque de g$s ao +undo do corredor para li!erar a passagem" passe pelo +rigor8+ico e elimine todo mundo que aparecer para li!erar a pr7xima porta. Subchefe P a mesma t$tica do su!che+e anterior s7 que um pouquinho mais di+8cil. >as vamos continuar" pois ele esta armado com uma marreta de cimento e no aceita ataques +rontais. 5se a esquiva para ataca lo por tr$s. Su!a no cano que h$ na sala para passar ao segundo n8vel. K esquerda derru!e o !otijo de g$s" ele lhe indicar$ o caminho a seguir. ?ntre no elevador @ direita. 5se as grades e o cano para su!ir at o ultimo andar pelo poo do elevador. /a sala com os arm$rios +aa a volta por tr$s deles para en+rentar mais inimigos. -eja a animao. /et(orks: Chemical ,rocessin# 0ogo de cara" vc en+rentar$ o maninho da marreta de cimento novamente. Siga adiante at as escadas e su!a. -eja a animao. Desa e entre pela porta do lado esquerdo" l$" lance seis inimigos no caldeiro de sangue" v$ para a passagem li!erada e desa.

/et(orks: !urbine De um grind @ +rente e desa tudo" entre pela porta @ direita e siga at o elevador @ direita. ?limine os inimigos do local para a porta se a!rir. ,h" meu DeusO 6 chato da >arreta de cimento voltou mas vc j$ sa!e o que +azer. Siga adiante e desa as escadas en+rentando mais um... %que saco meu irmoO&. #ontinue descendo %cuidado< no +ique pr7ximo da tur!ina se no" ela lhe sugar$ e voc; vai virar 'picadinho). Se quiser uma carni+icina completa" jogue alguns inimigos na tur!ina" vai ser divertido e maneiro cara&. Siga para o elevador @ direita. Subchefe ?le ser$ um pouco chato de eliminar %-?Q, :?>" #B,.6... /R6 D4F4#40" 6HSS&" pois possui as mesmas ha!ilidades de 3aAne. , t$tica !$sica" muita esquiva e muita porrada. Se tiver" use ':lood FurA). ,p7s elimin$ lo vc ganhar$ ':lood :om!) equipado no 3I. Siga para a porta que +oi li!erada. /et(orks: Bone Crushers )nd -urnace Saia da sala e pule para !aixo" siga at a animao. (asse com cautela pelas prensas de ao. Desa pelo !uraco ao +inal do corredor que +ica entre as duas prensas. 0$ em!aixo destrua o pequeno !otijo ao lado do elevador para li!erar passagem. Su!a por ele. ,gora v$ para a lateral esquerda e su!a pela escada. Baver$ quatro sa8das de +ogo" jogue quatro inimigos" um em cada uma" isso vai +azer com que a !oca da +ornalha principal se a!ra. Desa e lance cinco inimigos dentro dela. Siga para a porta que explodiu" passe por ela e su!a as escadas. ?limine os inimigos e v$ para o elevador @ direita" veja a animao. Baver$ dois Gargantulas para vc eliminar" mas no se assuste" pois ser$ mais +$cil que rou!ar doce da mo de criana. 5se o :lood FurA para +icar imune ao sol e atraia os para a claridade" de algumas porradinhas nele que o sangue do inimigo vai aca!ar rapidamente. ?ntre pela porta ao lado da !arricada. -$ passando pelas portas massacrando todos os inimigos at chegar $s escadas. (asse por duas delas. /et(orks: &oadin# Bay ,pos a animao" siga reto para a porta a +rente e su!a as escadas. Siga para a direita na plata+orma e use o elevador de cargas para atravessar. Siga adiante at o painel de controle e acione o. ?le vai li!erar outro elevador de cargas9 use o para chegar ao outro painel de controle. Siga para a passagem li!erada e veja a animao. ,o +inal da passarela pule a !arra a +rente para no ser esmagado e pule l$ para !aixo" su!a as escadas @ direita e veja mais uma animao. #ontinue su!indo para en+rentar Ferril.

Shroud !o(er Shroud !o(er: )scent ?limine os inimigos e entre no elevador. -$ su!indo por passarelas e elevadores. ?n+rente outro idiota da marreta e use os canos para su!ir. Su!i mais elevadores e canos e continue su!indo usando as grades do canto esquerdo. #ontinue +azendo o mesmo esquema at chegar @ animao. Qogue tr;s inimigos na sa8da pontiaguda @ esquerda e outro elevador +icar$ acess8vel. Su!a por ele e en+rente mais ot$rios. 5se as grades da ventilao e continue no mesmo esquema. Daqui para +rente v$ seguindo com a ',ura -ision) porque vc vai se cansar de su!ir" e no tem segredo nenhum. #hegar$ um momento em que vc entrar$ em uma sala" onde h$ quatro geradores espalhados pelos cantos e alguns inimigos. 5se o da marreta de isca atraindo o para perto dos geradores +azendo com que ele os que!re. Depois" jogue quatro inimigos em cada um deles %cuidado" pois o monstro da marreta vai +icar te perseguindo&. 5m enorme !uraco se +ormar$ no gerador principal" su!a at o topo" pule no cano @ +rente passe por mais uma passarela" su!a por mais um elevador e continue a +azer as macacagens de sempre. 0em!re se sempre usando o ' ,ura -ision) . Depois de su!ir incont$veis passarelas" incans$veis elevadores e destruir centenas de inimigos %pensei que +osse chegar at Deus nesta parte" muito cansativo" noS&" a ultima parte s7 corre ara no levar chum!o das matrancas. Chefe: -erril ($ificuldade: M*dia Su!a pela escada e pelos +erros para destruir as !om!as do gerador. -$ usando o ',ura -ision) para localizar os lugares exatos" +uja de Ferril" pois inDtil ataca la e elimine os inimigos que aparecero. ,p7s destruir todas as !om!as veja a animao. -c & congela quase 1TTU o inimigo" inDtil em che+es. ganhou 'Freeze .ime) % !(isted ,ark: Z1o Entrance -$ seguindo pela trilha at o porto que se a!rir$" passe por ele e continue seguindo. ,o +inal passe por mais um porto prepare se para en+rentar uns inimigos novos %so como ninjas" atiram estrelas e so h$!eis com a espadas&. Qogue V inimigos na hlice do helic7ptero. Depois disso pule por cima dele e entre pelo porto li!erado. #ontinue seguindo e ao +im entre a esquerda" passe por outro porto e veja a animao. ?n+rente dois ninjas %cuidado" pois eles so $geis e soltam estrelas ninjas&. Siga para a passagem a!erta. Siga pela esquerda" veja outra animao e siga pelo porto destru8do. #ontinue pelos caminhos acess8veis e quando chegar @ pr7xima animao" destrua todos os inimigos %aviso< cuidado" pois a +ogo cruzado no local& para que aparea um.... Subchefe ?le uma criatura da pr7pria raa da 3aAne" ha!ilidoso e armado por pistolas. >as" para sua sorte nesse inimigo alm de esquivar e dar +acadas vc poder$ metralhar o sujeitinho como quiser. >as" tome cuidado para no se empolgar no gatilho e perder

todo o seu sangue. -c vai ganhar ' :lood Flame) %arma para exterminar os insetos da pr7xima +ase&. !(isted ,ark: !he )2uarium Desa usando a nova arma %equipada no 3I& para torrar os !aratWes e lance X inimigos dentro do triturador de lix. Siga para a pr7ximo p$tio. 0$ elimine dois ninjas 'ShadoC 0egion) . P o mesmo esquema dos ninjas s7 que eles desaparecem e reaparecem em outros locais por isso +ique de olho a!erto. -$ para o porto li!erado. ,gora" vc ter$ que andar por uma sala inundada. >as" h$ um pro!lema" 3aAne no pde +icar andando na $gua por isso ande so!re os o!st$culos at localizar o cano encostado na vitrine central. Su!a l$ e d; um grind para o outro lado. #uida com o inimigo na !arricada" atire no tu!aro +ixado no teto para dar um geio nele %lem!re se que neste estagio sempre haver$ locais alagados&. #ontinue prosseguindo no mesmo esquema at a animao. D; a volta pelos cantos" su!a as escadas" pule na !aleia pendurada" destrua os quatro suportes de madeira dela e desa pelo !uraco que se +ormou no cho. Siga o esgoto e desa. (uxe o caminho pendurado na ponte e passe pelo porto destru8do. -eja a animao e elimine todos os inimigos" destrua algumas colunas com a metralhadora na !arricada. 5m inimigo cair$ l$ de cima" elimine o e vc ganha % 012=26 modo de esquiva com ataque&. Siga pelo corredor ao lado da !arricada" veja a animao. Chefe: E"hemera ($ificuldade: $ifcil #uidado" no v$ voando como louco para cima dela pois inicialmente" ser$ inDtil ataca la. Baver$ quatro pontos de som!ra no local %uns lugares com luzes roxas !em vis8veis&. Euatro deles s7 chegar e dar espadadas para que!ra los" um ser$ algo parecido com um 6+urN" destrua os suportes de madeira do teto e o Dltimo ser$ estilo um riacho" puxe as pedras para que a $gua tampe a som!ra. ,gora sim" cuidado com os ataques r$pidos dela e com os outros inimigos. ,taque a sem d7 e quando a energia para de descer" atraia ?phemera para perto do porto pr7ximo da escadaria e l$ sim vc & poder$ destru8 la de vez. ,p7s derrota la vc ganha ' Ghost ?nthrail) % poder que +ar$ com que um dos inimigos lhe ajude nas !atalhas" usa lo de perto pode ser mortal. 3an#ans !o(er 3an#ans !o(er: 4er5's &aboratories Desa as escadarias tomando cuidado com os raios de luz. Destrua os geradores para que eles no te atrapalhem mais. -$ su!indo ligeiramente pelos o!st$culos para destruir os Dltimos l$ em cima. -eja a animao e vc ganha ':lood 3ammer) equipado no 3I %lana +oguetes&. ?ntre no poo mostrado pela animao e os o!st$culos para ir su!indo %use o ,ura -ision& . 0$ em cima" v$ seguindo pelas portas e salas de escrit7rio %o Dnico caminho a ser +eito& at a animao. ?limine o monstrengo que surgir$" depois" siga at a escadaria. Su!a por ela. #ontinue seguindo assim como vc aca!ou de +azer" s7 que nessa parte" helic7ptero e mais algumas coisinhas tentaro lhe impedir" s7 ignorar e sair correndo o mais r$pido poss8vel. Su!a mais uns degraus" ao +inal use o portal para

encher seu sangue" depois desa um lance de secada e entre pela porta @ +rente. -eja a animao. 3an#ans !o(er: &le(elyn Cor"orate #aos tomou conta da cidade. Siga reto e entre pela porta @ direita. Subchefe: ?sse !icho d$ umas porradas nervosas" por isso" esquive e soque o traste por tr$s. ,p7s derrota lo" entre pela porta li!erada" siga pelas portas e v$ su!indo as escadas at o topo. #ontinue passando por corredores e portas at chegar ao andaime. 0$" use os o!st$culos para continuar su!indo at o pr7ximo andar. Subchefe: Siga o mesmo esquema dos ninjas. S7 que ele tem uma metralhadora e uma espada" por isso cuidado. ?le vulner$vel a tiros. ,gora use o ',ura -ision) para enxerga o pr7ximo caminho. (asse pelas c$psulas. , animao lhe mostrar$ duas metralhadoras que sero ess;ncias nesta parte. Descero inDmeros inimigos e monstros pela escadaria. ,p7s isso" siga pela escadaria da esquerda. Chefe: +nra6eler ($ificaulde: Muito $ifcil #oloquei muito di+8cil" 2 !rincadeira. ?ssa parte talvez vc tenha di+iculdade extrema.... eu posso dizer que passe de primeira. -amos ver vc. /ovamente vc vai ter a impresso de meter !ata na '0agartixa Gigante) ao centro" mas no to simples assim" ou melhor" uma misso quase imposs8vel para vc...hahahahahaha. Baver$ quatro +ontes de energia da criatura espalhadas pelas suas veias e milhares de o!st$culos para vc su!ir. Faa o seguinte< primeiro centralize uma delas e su!a pelos o!st$culos em sua direo quando vc chegar ao topo e no houver mais o!st$culos a su!ir" mire na +onte de energia do !icho e puxe a. -c ter$ que repetir a ao para eliminar as tr;s +ontes restantes" use muito o seu ':lood 3age) e no se esquea de eliminar alguns inimigos no caminho para sua !arra de '3age) sempre estar dispon8vel quando necess$rio. ,o elimina lo vc ganha o ':lood Storn) %#4>," #4>," #4>,& gera um +uraco de sangue que devasta todos os inimigos do local. 3an#ans !o(er: Media Center Desa de grind eliminando os inimigos. 0igue a m$quina copiadora e depois que ela ligar" jogue tr;s inimigos" um em cada ponto %,ura -ision&. Siga para o caminho que vc aca!ou de li!erar e continue seguindo pelo escrit7rio. Destrua mais um DB,>(4?3 para ganhar %01 2 = 2 'E5,D3,D6)&. #ontinue seguindo pelos corredores at a pr7xima carni+icina. ?limine os dois inimigos para prosseguir por novos acessos.

3an#ans !o(er: Skybrid#e Qogue as quatro !olas de metais que cercam a pequena piscina" veja a animao" desa e en+rente mais um inimigo armado at os dentes" tente usar o 'Freeze .ime)" ele vai +icar paralisado enquanto seu '3,G?) durar" enquanto isso" meta chum!o nele at ele ser exterminado" siga pela porta li!erada e elimine mais um. Chefe: 76erlord ($ificuldade: $ifcil 6 gigantesco inimigo tare+a para poucos. (rimeiramente use ':066D 3,>>?3) para +eri lo at a metade de sua energia. Depois os quatros pontos luminosos em seu corpo que estavam em amarelo +icaro verdes. (uxe os dois de !aixo normalmente %01 2 .34,/G506&" os outros dois de cima no vai dar para alcanar l$ de !aixo. ?ncontre algum o!st$culo para se pendurar" su!a em alguma plata+orma do local e puxe os dois de cima. (arece uma tare+a +$cil mas ele solta raios de sol em sua direo e lana poderes igual um louco. .ente usar o 'F3??Z? .4>?) para achar os lugares estratgicos. !he -inal Boss: 3a#an Siga pelos corredores da manso at chegar a H,G,/S .6L?3. -oc; sair$ na sala do trono de H,G,/. 5m lugar extremamente lindo e per+eito para a Dltima !atalha. >anhas para vencer ele no tem" o jeito partir para a !atalha de espadas. >uito cuidado com as espadas dele" pois elas podem aca!ar com sua vida em um piscar de olhos. , esquiva vai ser +undamento essencial. #uidado para no +icar muito longe" seno voc; ser$ atingido por magias tam!m muito poderosas. Baver$ um cha+ariz de sangue ao centro da sala" no o deixe se aproximar dela" pois l$ ele recupera sua energia. 5se sempre que puder ':066D F53Y) e a esquiva simultaneamente. #om muita paci;ncia voc; ira derrota lo e ver o que uma garota +uriosa capaz de +azer com um temido vampiro.

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