Você está na página 1de 9

007 Everything Or Nothing Ground Zero Depois da apresentao da fase, Bond ir se encontrar no meio de um tiroteio.

Pressione R2 para se proteger na parede, L1 para colocar a mira nos inimigos e R1 para atirar. Use o Bond Sence para encontrar arris !ue "oc# poder e$plodir, a%udando assim na sua misso. Depois desta ao incial, pegue o colete locali&ado na sua es!uerda, desa pela as escadas e pegue a pasta !ue est locali&ada em no meio do %ardim. Siga em direo a na parede e su a as escadas. 'esse momento "oc# ir enfrentar mais alguns inimigos e depois pegue o Roc(et Launc)er. 'a sala seguinte "oc# ir "er um %ato parar no %ardim e comear a atirar. *olo!ue sua mira so re ele e comece a mo"imentar+se sem parar para des"iar+se dos seus m,sseis, no se es!uea de usar a arma -.+/20 para derru +lo. Depois de deton+lo, iro aparecer alguns tan!ues. -ca e com eles tam 1m. Desa pelas escadas e " para o %ardim. .ome cuidado por!ue l estar c)eio de inimigos. 2ate todos ele e use o Roc(et Launc)er no Bun(er. 3eito isso, 1 s4 ir em direo ao nordeste do mapa e entrar na porta !ue esti"er a erta. Treinamento No MI6 - primeira coisa a se fa&er 1 matar o soldado pressionando .ri5ngulo ou 6uadrado para ater nele. 3eito isso, arremesse+o pressionando .ri5ngulo 7 6uadrado %untos. Depois 1 )ora de treinar o contra+ata!ue defendendo+se com 6uadrado 7 8 %untos. 9 pr4$imo passo 1 usar L1 para mirar e R1 para lanar o rapel e escalar a parede. :ntre na sala, use L2 para ficar a ai$ado, L1 para usar a mira e R1 para atirar. 'o se es!uea de a%ustar a mira com o oto anal4gico direito. 'a pr4$ima sala, use seu Bond Sense para mirar nos cu os, destruindo+os. Siga em frente, asta continuar andando !ue Bond usa o rapel automaticamente. 'o andar a ai$o, use o oto R2 para encostar+se na parede, ande de lado e mate os soldados. 'o final do corredor, use o rapel deno"o para su ir. Seu pr4$imo passo 1 usar o Sniper ;pressione L1 e cima ou ai$o no direcional< para atingir o oto "ermel)o !ue se encontra do outro lado. Use o rapel no"amente onde esti"er indicado por setas. Selecione a 6 Spider no seu menu, colo!ue+o na c)o e ande pelos t=neis. 6uando c)egar na estrutura de cor "ermel)a, detone tudo pressionando 8. A Long Way Down - fase inicia com Bond descendo um muro de rapel. *orra para a direita e "oc# ir encontrar um muro !ue pode ser escalado, o ser"e !ue e$iste uma Draguno" no topo. Seguindo pela es!uerda, no fim do corredor co erto, "oc# "ai encontrar uma "l"ula, acione+a para li erar alguns "apores e dei$ar os inimigos do lado de fora tontos. 3eito isso, colo!ue a om a no cano central e desa de rapel pelo lado do pr1dio. 2ate os terroristas durante a descida. Depois da e$ploso, um uraco ir aparecer na parede, entre por ele. 3i!ue atento aos inimigos. *ontinue seguindo pela es!uerda e pegue as armas. 3eito isso, siga pela direita, espere !ue os terroristas entrem pela %anela atirando, mate todos e continue

descendo. >oc# c)egar a um ponto onde la aredas sairo do c)o, " para o outro lado por dentro do pr1dio. 'esse momento, "oc# ir "er outra "l"ula na parede para soltar "apor, use+a e mate todo mundo !ue esti"er no lugar. 3eito isso, siga para trs da estrutura metlica e pressione o oto. Retorne para o lugar com as c)amas no c)o, fi!ue atento por!ue mais terroristas "iro atrs de "oc#. -nde por dentro do pr1dio em c)amas e mate todos com cuidado. 3eito isso, 1 s4 descer pela parede !ue esta"a em c)amas. 3im da misso? Train ha!e

Bem no comeo da fase, "oc# de"e ir para a es!uerda e pegar o carro !ue est parado l)e aguardando ou se preferir, seguir pela direita e pegar uma moto. -ndando de carro, o %ogo 1 lento, mas sua resist#ncia aos inimigos 1 maior Para conseguir con!uistar os @ Bond 2oments mais facilmente, opte pelo carro ao in"1s da moto. 'unca pare de acelerar. *aso o trem se afaste demais de "oc# o %ogo aca a. 'a =ltima reta da misso, com seu carro ou moto entre os tril)os, o o %eti"o 1 conseguir entrar de ai$o do trem. Para fa&er isso mais facilmente, fi!ue sempre pelo centro. An O"d #riend - fase comea com Bond agac)ado. - mel)or coisa a se fa&er 1 continuar nesta posio e matar os inimigos sem fa&er arul)o. Depois de matar todo mundo, use o seu Bond Sense para encontrar os computadores do cenrio e detru,+los. 3i!ue escondido, encoste+se nas paredes e espere agac)ado at1 ter a c)ance de ir sem fa&er arul)o pr4$imo ao inimigo e enforc+lo. > em direo ao AB "ago sem ser notado. *)egando l, a matana 1 ine"it"el e as lugar 1 um pouco escuro. Use sua "iso de calor ;pressione Select< e fi!ue de ol)o nas manc)as amarelas !ue esto se mo"imentando pelo cenrio. Depois de matar todos, " para a frente e encontre o c)efe da fase. $aw! >oc# no ir enfrentar grande pro lemas para matar CaDs. 3i!ue se protegendo atrs das colunas e des"ie dos ata!ues de CaDs correndo e mergul)ando. 6uando ele distrair+se, use socos para dei$+lo tonto e " o empurrando at1 c)egar em uma das duas correntes el1tricas. CaDs "ai sofrer algum dano e "oltar para a luta. Repita a estrat1gia at1 elimin+lo. %and %torm 2ais uma fase com "e,culos. -gora, Bond ir pilotar um )elic4ptero. -gora no0 seu arsenal, "oc# conta com om as e m,sseis. Siga em frente e mate todos os inimigos !ue encontrar. Sempre tomando cuidado com sua energia. 'o final da fase, !uando esti"er perseguindo o Eeneral dentro da ca"erna, use seus 3lares ;pressione L1< para des"iar dos m,sseis teleguiados. Genera"

9 )elic4ptero do Eeneral ir pousar em uma plataforma, acionando assim um escudo de proteo em "olta dele. 9 primeiro o %eti"o 1 desarm+lo. Use seus m,sseis para destruir os tr#s geradores, locali&ados na ase das estruturas metlicas. 3eito isso, 1 s4 atirar no )eliporto at1 aca ar com a energia do Eeneral.

%erena %t& Germaine - primeira coisa a se fa&er nesta fase 1 perseguir um %ipe. Siga ele e atire m,sseis, depois de acert+lo duas "e&es, "oc# o destruir. 3eito isso, siga at1 o ponto a&ul indicado no mapa. Uma rampa ir aparecer. Use a tal ponte e pare so re o ponto a&ul locali&ado no c)o. Saia do seu carro pressionando .ri5ngulo e entre na ca ana. 3i!ue atento, por!ue o %ogo fica um pouco dif,cil neste momento. >oc# tem apenas !uatro minutos para c)egar ao Fotel onde Serena est. - mel)or sa,da 1 usar o EPS e escol)er os mel)ores camin)os. 6uando Bond c)egar na entrada da cidade, ser aconsel)ado a ficar no anonimato. Para fa&er isso, use sua cautela e o 6+*loa(, pressionado L1. > em direo ao ponto a&ul indicado e encontre Serena. Seu no"o o %eti"o agora 1 c)egar at1 a fortale&a. Use o mapa para dirigir+se at1 o ponto a&ul indicado. 'o primeiro lo!ueio de tan!ues, " pela es!uerda e siga pelo camin)o de ai$o. 6uando c)egar na entrada da fortale&a repita o mesmo procedimento e entre pelo lado. 'ertigo Saia do ele"ador e " andando pelo pe!ueno t=nel. 3i!ue alguns instantes dentro dele para surpreender alguns guardas. Depois, siga em frente e use o rapel. Logo no primeiro andar, enfrente o tiroteio. 3aa de tudo para conseguir entrar no ele"ador. Um no"o o %eti"o ser adicionado na sua lista. Use o rapel no"amente e su a. :nfrente o inimigo !ue desce pela corda. Pegue o colete no corredor a sua es!uerda e escale pela corda onde terrorista desceu. 'este andar, " empurrando o carrin)o pressionando 8, tomando cuidado com o inimigo armado com o Roc(et Launc)er. Use seu Bond Sense para mirar nos arris !ue esto locali&ados na ase da antena. -tire e assista a grande e$ploso. 2ate os guardas do corredor e atire na t ua locali&ada a ai$o da porta !ue se encontra fec)ada. Use a 6 Spider e siga em frente para a rir uma sala. >ire para a direita e desa na parte escura. -!ui, use a sua "iso t1rmica e mate todos os soldados. Pegue a -.+/20 no final e "olte. 'este momento, use o rapel no ponto onde foi usada a 6 Spider. Su a e " matando os inimigos at1 c)egar ao final da tril)a. :scale para alcanar o =ltimo andar, mate todos os inimigos e pegue o Uplin( De"ice. Retorne para o andar anterior e entre na sala !ue se encontra no meio camin)o. Pressione 8 na cai$a el1trica dentro da sala. :ntre no armrio !ue "oc# aca ou de a rir, pegue o e!uipamento e "olte para o ele"ador locali&a no primeiro andar. The (uined Tower Logo no in,cio, mate os dois guardas e siga em direo ao campo a erto. .ome cuidado,

protegendo+se em todos os muros !ue encontrar. 6uando c)egar na porta de metal lo!ueada, " pelo camin)o dos tril)os e locali&e um ponto de rapel. Depois da escalada, " em frente e mate os guardas. Durante o camin)o, "oc# pode entrar na parte co erta para pegar um -.+/20. 6uando c)egar na cerca de arame farpado, " pela direita e entre pelo uraco. Pressione o oto e empurre o carrin)o. > pelos tril)os e atire nas dinamites !ue estaro no c)o. 3eito isso, entre pela porta. Death o) an Agent 'o in,cio da fase, colo!ue uma 6 Spider no c)o. > pela entrada G sua frente e %ogue a 6 Spider nos guardas. 3eito isso, " at1 a sala onde est o 00@. :ntre pela porta a erta e continue em frente. Depois de descer as escadas, "oc# c)ega em um salo c)eio de inimigos, mate todos eles. >oc# pode encotrar um colete nos fundos. >olte para a porta e caia no uraco. -gora 1 )ora de fugir das catacum as. -cione seus 4culos t1rmicos. 'o primeiro corredor, siga em direo a es!uerda at1 o final. >ire G direita e siga pelo =nico camin)o poss,"el. 'a parte !ue pode escol)er entre ir em frente ou "irar G direita, >HR: I DHR:H.-S. 2ais G frente, ol)e para a es!uerda e "oc# "er umas escadas. 'a sa,da das catacum as, use a ala"anca para a rir a porta. 2ate todos os guardas !ue aparecerem. 3eito isso, 1 s4 seguir at1 o final do t=nel. 'a no"a cena, siga em frente. Bond ir pular para sal"ar Serena. Sal"ar a garota parece misso imposs,"el, mas depois de algum treino "oc# consegue. Durante a descida, des"ie de tudo usando o m,nimo de mo"imentos poss,"eis. Depois do =ltimo o stculo, siga rapidamente para a direita e pegue Serena. A %how o) #or*e 'o comeoda fase, use o tan!ue no %ipe. 3eito isso, 1 s4 seguir em frente atirando at1 c)egar na fonte. 'este momento, elimine o tan!ue usando a metral)adora e destrua o %ipe !ue ir aparecer. Depois, use o can)o na estrutura c)eia de soldados. Siga em frente, "oc# ir encontrar um posto, atire nas suas om as de gasolina. Depois de algumas cenas, su a na moto e pule pela rampa. > at1 a entrada do aeroporto e use a rampa locali&ada G direita dos %ipes. 3eito isso, 1 s4 acelerar para entrar no a"io. Mardi Gra! Mayhem 'esta misso, "oc# de"e tomar muito cuidado para no destruir os carros dos ci"is. Se acertar esses carros sua misso ir 3-LF-R na )ora. 'o comeo da fase, siga tran!Jilamente at1 o ponto a&ul no mapa. *)egando l, seu o %eti"o 1 alcanar o no"o local mostrado no mapa, antes do tempo termianr. Use o EPS para escol)er o mel)or camin)o. *)egando atrs do pe!ueno camin)o, desa do carro e se!Jestre+o. 'esse momento, outro ponto aparecer no mapa, asta seguir at1 ele. > tran!uilamente. *)egando no estacionamento, desa e ande at1 o outro camin)o. Pressione .ri5ngulo para instalar o rastreador.

>olte para o camin)o e diri%a para fora da f rica pela porta contrria da !ue "oc# entrou ;uma porta sinali&ada com muitas lu&es<. Seu no"o o %eti"o ser perseguir uma limusine ;ela tam 1m estar indicada no seu EPS< e destru,+la. 3eito isso, sua misso aca a. The +i!! +i!! "u,

'esta fase, use o rapel no muro locali&ado G direita. 6uando esti"er dentro do !uarto, saia com cuidado e mate os terroristas. > at1 o fim do corredor e "ire G es!uerda. 'a sala de controle, use os computadores para a rir uma porta. >olte, desa a escada e siga para a porta rec1m+ a erta. Siga pela es!uerda e use a ala"anca. 'o lado direito do palco "oc# ir "er um ele"ador, su a por ele. Saindo do ele"ador, diri%a+se para um escrit4rio e pegue o KeLcard ;a!ui tam 1m tem um colete no c)o, caso precise de um<. -gora "olte e " para trs do palco. Use o KeLcard na porta e dentro da sala entre pela passagem secreta locali&ada na parede da direita. > at1 o fim do corredor e a fase termina.

Death-! Door > andando pelo corredor at1 passar pelo porto. 'o camin)o, "oc# "er uma casa, entre nela. -trs das cai$as, pegue a Draguno" e use+a para matar os snipers. Use uma 6 Spider no c)o e encontre um colete. Saia da casa e siga em direo a torre locali&ada ao lado da igre%a. Su a com o rapel e pegue a c)a"e. >olte para a casa onde "oc# encontrou a Draguno" e a ra a porta da es!uerda. Use a "iso t1rmica e su a para o segundo andar e depois para a sacada. Pegue seu Rifle Sniper, locali&e uma cai$a de eletricidade !ue se encontra atrs de um porto e atire. -gora 1 s4 sair e seguir em direo ao porto rec1m+a erto. $ean Le (ouge 3i!ue escondido atrs dos pilares, tomando muito cuidado com os lana+m,sseis. -tire e corra para se esconder de tempos em tempos. Pressione o oto no centro da sala para impedir !ue 2La se%a incinerada. Para aca ar com Cean Le Rouge 1 s4 ficar atirando e correndo, lem rando+se de nunca lutar corpo a corpo com ele. 6uando esti"er c)egando no final da luta, alguns capangas aparecem para a%udar Cean Le Rouge, fi!ue atento com eles. .att"e In The .ig Ea!y 'o in,cio desta, fi!ue correndo com a limusine, !uando o tempo se esgotar, 2La desarma a om a. Depois disso 1 s4 seguir at1 o local indicado no seu mapa. Depois de trocar de carro, "olte para a f rica !ue est indicada no mapa. Pare so re o ponto a&ul e colo!ue seu R* *ar no c)o. -gora, pilotando o carrin)o, " at1 o local indicado. 6uando c)egar na estrutura metlica marcada, use o laser para e$plodir a f rica. Depois !ue e$plodir tudo, siga para o no"o local indicado no mapa para terminar a misso.

#aded %/"endor Logo no in,cio da fase mate todos os soldados e use o rapel no lugar em !ue o sniper esta"a. Siga andando pelo s4to e entre na parte onde o c)o se encontra rac)ado. Siga para o centro do andar e desa as escadas para o salo com o lustre. Desligue os alarmes dos dois lados da escadaria. Su a, atra"esse o andar inteiro e c)egue em um pe!ueno lance de escadas. Desa as escadas e use o rapel na parede de madeira. > em frente e depois "ire G direita. Desa na sala com mesas e " em frente at1 c)egar ao centro de controle. The Ma*hinery O) Evi" Siga em direo G es!uerda e desa o pe!ueno lance de escadas para desarmar o computador. Saia e ande em direo ao fim do salo principal, entre na porta e desarme outro computador. -gora siga pelo camin)o de ai$o para no tomar c)o!ue. Dando a "olta "oc# sair em frente ao local onde a fase comeou. Siga at1 o fim, s4 !uedesta "e& pela direita e desarme o terceiro computador. Siga em direo G sala !ue encontra+se com a porta entrea erta ;direita< mire e atire no pe!ueno metal !ue se encontra no c)o. Use o =ltimo computador e "olte para o salo. Para terminar a misso, destrua as duas estruturas metlicas !ue li eram calor locali&adas em no centro da fase. The 0ont*hartrain .ridge 2ais uma misso com moto. 9 o %eti"o agora 1 acelerar tudo !ue puder para alcanar CaDs. >oc# precisa ter cuidado redo rado com o tr5nsito e com os inimigos. Use todas as suas armas e !uando ficar lado a lado com o camin)o, use o 3lame.)roDer at1 aca ar com a energia. A %im/"e E1*hange 'esta fase, "oc# precisa ser muito discreto. *aso algum guarda tocar o alarme o %ogo termina. 9 primeiro o %eti"o 1 ir at1 a parte de trs do piso t1rreo. -nde usando apenas Sleeper Darts e ata!ues silenciosos. *)egando nos fundos do )otel, use a cai$a na parede para desarmar os alarmes. Para terminar a misso, siga para o !uarto do lado direito, locali&ado no fundo do segundo andar. Pule pela "aranda at1 o outro !uarto e use a roupa de piloto. (ed Line :sta fase 1 a mais rid,culo e sem graa de todas. -!ui o segredo 1 acelerar o m$imo !ue puder e terminar em 1B colocado. Am,u!hed Logo no in,cio da fase, li"re+se dos soldados !ue o esto atacando. -gora 1 s4 ir para o !uarto onde "oc# ac)ou o uniforme e da sacada atirar na cai$a l em ai$o ;a mesma cai$a !ue "oc# usou para desarmar os alarmes na 1MB misso<. Siga para os fundos do primeiro andar e a ra a porta locali&ada atrs da estante G es!uerda.

The 2igh (oad 'esta fase, "oc# de"e usar seu carro de corrida para le"ar Serena at1 o )otel. >oc# no tem arma nen)uma para l)e a%udar, ento a =nica sa,da 1 pisar fundo no acelerador. Depois de fa&er isso, Bond pega a sua moto e segue at1 a mina. *)egando l o porto estar trancado e Bond ter !ue usar uma rota alternati"a. Su a a rampa e entre pela porta a erta na direita para alcanar o tel)ado. Use toda a acelerao da moto e " pulando de tel)ado em tel)ado at1 c)egar em uma parte de pedras com um camin)o em cima e outro em ai$o. Pelo camin)o de cima, "oc# c)ega ao final da fase tran!Jilamente. Se preferir o camin)o de ai$o, e$ecute um PoDer Slide em ai$o da esttua. '4s recomendamos seguir pelo camin)o superior. Diavo"o-! 0"an 'esta misso, para escapar da m!uina, selecione a :2P com o Bond Sense e use+a. 3eito isso, pegue seu e!uipamento e fi!ue atento com os soldados. Depois de matar todos eles, pegue suas armas e " em direo a fase. Saia da sala e " para a direita, use o oto para c)amar o ele"ador. > para o outro lado e su a. 'a esteira com as prensas pressione L1 e atire nas "l"ulas para poder passar. -p4s atra"essar, mire a atire at1 destruir as duas estruturas !uadradas. :las ficam locali&adas ao alto, nas paredes do lado es!uerdo e direito. 3eito isso isso, use o rapel perto da parede direita e su a por ela. :ntre nas portas duplas da direita, depois na porta locali&ada a es!uerda e desa a escada. 6uando c)egar ao salo, use o computador do meio. Su indo as escadas, "oc# agora poder passar pelas portas !ue antes esta"am lo!ueadas. Siga at1 encontrar o ele"ador c)ame+o e a misso aca a. The 0"atinum War > em direo ao muro e o derru e usando o tan!ue. >ire G direita e use as 'anoS)ells para derru ar o arco. >ire G es!uerda e entre pela lateral do s)opping. Destrua o camin)o !ue se encontra parado. -gora 1 s4 seguir para o local indicado no seu mapa. Para a rir a porta de madeira !ue protege a entrada dos esgotos, 1 s4 atirar. *)egando no local indicado no mapa, use as 'anoS)ells para destruir a om a. > para o no"o local indicado no mapa e derru e os pilares com a mesma arma. 2ais um ponto ir aparecer no mapa, siga at1 ele. Use algumas 'anoS)ells no )elic4ptero e o seu o %eti"o estar cumprido. Dangerou! De!*ent Hnicie a fase descendo com muito cuidado por causa do lasers. 6uando c)egar ao solo, aguarde os primeiros mo"imentos. -p4s eliminar os guardas, fu%a pela porta central. -gora entre pela porta da direita e ati"e o controle. > para o outro lado, seguindo por entre as cai$as e entre pela porta locali&ada no final do corredor. -ti"e o segundo controle e "olte para a plataforma. Seu o %eti"o a!ui 1 destruir os controles de freio locali&ados um em cada canto. Para isso, asta mirar e atirar. Depois de destruir os tr#s freios, o c)efe CaDs aparece mais uma "e&. $aw!

-!ui "oc# de"e acertar CaDs sempre !ue ti"er uma oportunidade, principalmente !uando ele esti"er de costas. >oc# pode usar as Stro e Erenades para dei$+lo tonto e conseguir assim alguns tiros. :sconda+se atrs das cai$as de metal e fu%a delas !uando comearem a ficar "ermel)a. 6uando CaDs comear a atirar, role para escapar das suas olas de fogo. Logo depois !ue derrot+lo, corra e entre no coc(pit do a"io. 3i!ue atento. *aso "oc# demore muito para matar CaDs, o ele"ador c)egar ao c)o e Bond morrer. (ed 3nderground Do mesmo lugar onde Bond inicia a fase, "oc# de"e usar o rapel para su ir o muro G sua frente. -tra"esse o salo e desa a rampa locali&ada na sua es!uerda. 'o andar de ai$o, use a ala"anca da parede e su a na plataforma !ue ir c)egar at1 "oc#. Bond ir para o andar superior. Siga pela sala com o s,m olo so"i1tico at1 c)egar na parte com a andeira cin&a. Use o computador e saia pelas portas duplas. The #ina" ard

'esta misso, asta ir andando e atirando. Depois de algum tempo fa&endo isso, um pe!ueno can)o surge do teto, corra at1 ele e use o 'etDor( .ap para ter o controle do can)o. .omado o controle, use+o para atirar nos soldados !ue "o surgir e tam 1m no outro can)o !ue est no teto. *ontinue usando o can)o e atire na c5mara do Dia"olo para completar um dos seus o %eti"os. -gora alguns e$austores sairo do c)o. Basta correr at1 eles e pressionar 8 para desarm+los. Siga pelo carpete "ermel)o e " para a direita para alcanar o terceiro oto, aperte+o. -gora, "olte para a parte inferior do carpete e ande para a es!uerda. - ai$e+ se por trs de uma das cai$as e use uma 6 Spider. :ntre pelo uraco perto da porta e siga reto at1 a segunda direita. Detone a 6 Spider perto da ferramenta !ue est segurando o !uarto e$austor. :ntre na sala !ue aca ou de a rir e desati"e o =ltimo oto. 'esse momento, o %ogo mostrar o =ltimo o %eti"o. .ome cuidado com os guardas camuflados, para identific+ los, use a :2P Erenades ou a "iso t1rmica. 3eito isso, "olte para a entrada e a misso aca a. 2over $et Para acertar o %ato, use o -.+/20. *aso sua munio aca e, "oc# pode encontrar mais destruindo as cai$as de madeira espal)adas pelo c)o. Para des"iar dos m,sseis, 1 s4 rolar no c)o. C com a metral)adora, a mel)or coisa a se fa&er 1 a grande arra de ferro locali&ada no centro do ele"ador. -pro"eite todas as oportunidades !ue encontrar para atirar nos al"os, sempre tomando cuidado para no acertar nen)uma arra de ferro !ue passar pela frente de Bond !uando for disparar. Everything or Nothing :ssa com certe&a 1 a fase mais dif,cil de todo o %ogo. *omece a fase seguindo pelo camin)o de

onde todos os inimigos surgem. 'a pr4$ima sala, 1 poss,"el su ir uma rampa para pegar um Rifle Sniper. Usando ele, mate alguns soldados pela %anela. Desa e continue em frente at1 c)egar em um salo c)eio de cont#ineres. 'este momento saia correndo e fi!ue escondido. Use todas as suas dispon,"eis e tam 1m todos os seus acess4rios, principalmente a 6 Spider e a camuflagem. *ontinuando pela direita, "oc# consegue atra"essar e c)egar G porta do outro lado. 'esta =ltima sala, entre pelas portas "ermel)as e pegue a munio do -.+/20 locali&adas G es!uerda. Desa a rampa e enfrente Dia"olo pela =ltima "e&. Role para fugir dos seus ata!ues e atire sempre !ue ti"er uma oportunidade, no es!uecendo de usar o Roc(et Launc)er. Durante a luta, procure ficar pr4$imo ao uraco no c)o, no lado contrrio ao !ue Dia"olo est. Depois de alguns tiros, o m,ssil ser disparado. *orra em direo a a ertura na parede at1 c)egar G um can)o. 6uando ti"er o controle do can)o, dispare alguns tiros no m,ssil !ue estar na sua frente. -p4s destr,+lo, seu o %eti"o estar cumprido e o %ogo terminado. -gora 1 s4 apro"eitar as imagens do final do %ogo.

Você também pode gostar