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Verso 4.0 01 . 07 .

2008 Antonio Ettore Nallin

INSTRUES BSICAS PARA O USO DO TRACKMAKER


I - Critrios adotados na cria o dos ar!"i#os $ara o Trac%Ma%&r
Os ar!"i#os 'ora( criados co( o s&)"int& 'or(ato *

Ti$o-+,,--,.-BR-///0)t(
Ti$o * Carta Corr&dor&s 1is"ais2 3IR-TMA-CTR2 4ar(in2 Na55in2 Na#&)a o2 Us&r A&r2 Us&r Corr&dor&s2 Us&r S&(Trans$2 Us&r S6tios0 +,,- * o ano em que foi elaborado o arquivo ,7 * o ms em que foi elaborado o arquivo. BR * Se refere ao Pais , ou estado, ou local. //// * o numero de pontos existentes do arquivos. )t( * a extenso do arquivo TrackMaker. 8 - Carta Corr&dor&s 1is"ais * So arquivos com os aeroportos e pontos dos corredores visuais plotados sobre a respectiva carta de corredores visuais. Exemplo Carta Corr&dor&s 1is"ais-+,,--,7-B&5&(-,,890)t( + - 3IR-TMA-CTR * So desen!os, feitos no formato T"#$%& dessas 'reas, com seus limites e freq(ncias. Exemplo 3IR-TMA-CTR-+,,--,7-Brasi5-,,7+0)t( 9 - 4ar(in * o arquivo dos aer)dromos brasileiros que *' est' na mem)ria do seu +PS +&"M#,.- .atabase +armin &bril de /001 2. Exemplo 4ar(in-+,,--,7-BR-.7:0)t( ; - Na55in * a unio dos arquivos 4ar(in < Us&r A&r < Us&r Sitios < Us&r Corr&dor&s < =3IR-TMA-CTR> , 3til para se transferir para os 4PSs que possuem 90,,, va4as na M&(?ria Us&r = +/:2 9/:2 ;/:2 ;/. >0 5om esse arquivo na Mem)ria 6ser do seu +PS, ficar' em duplicata os aer)dromos do database +armin, com a vanta4em de se a4ili7ar a procura dos aer)dromos mais pr)ximos - ,E&"EST 2, no caso de emer4ncia, pois todos estaro na mesma tela - ,E&"EST 6SE" 2 Exemplo na55in-+,,--,7-BR-+-:.0)t(

. @ Na#&)a o * Esse arquivo , 8 utili7ado para se fa7er nave4a9o no computador. Pode ser usado tamb8m para transferir as rotas do computador para o +PS ou para imprimir a nave4a9o em sua impressora na escala que for mais conveniente. Ele deve ser usado anexando as cartas :&5s ou ;,5s dispon<vel para isso.

: - Us&r A&r * So arquivos de aer)dromos que no esto no database do seu +PS. Exemplo Us&r A&r-+,,--,7-SP-+9-0)t( ;s pontos foram criados com base nos dados do ";T&E". ,ome #ndicativo #5&; 5oment'rio ,ome da cidade - abreviada 2 = ,ome do aer)dromo - abreviado 2 = / n3meros - que representam uma das cabeceiras 2 = uma letra que identifica o tipo do pavimento da pista = / n3meros que representam o comprimento da pista em centenas de metros. &ltitude &ltitude do aer)dromo. Exemplo Ca($inas-1iraco8.A9+ @ +8:72, 't 5ampinas ,ome da cidade. >iraco >iracopos - ,ome do aer)dromo 2. ?@ 5abeceira ?@ - a outra ser' ?@ = ?1 A BB 2 & Tipo de piso &sfalto. B/ 5omprimento da pista em centenas de metros - B/ x ?00 A B/00 metros 2. /?CD &ltitude do aer)dromo /?CD pes AAr&#iat"ras "ti5iBadas0 Ti$o d& Piso & A &sp! A &sfalto + A +rass A +rama S A Sai A Saibro P A Pi9 A Pi9arra 5 A 5onc A 5oncreto T A Ter A Terra > A +">$ A 5ascal!o AAr&#iat"ras "ti5iBadas 0No(& d& Cidad&s & d& A&r?dro(os E" A Earo 5 A 5ampo, 5ampos 5E$ A 5oronel +&$ A +eneral M A Monte, Montes , A ,ova, ,ovo, ,ovas , ,ovos P A Presidente S A Santo, Santa, So > A >ila Foram eliminados , da, das, de, do, dos 2

7 - Us&r Corr&dor&s * o arquivo com os pontos dos corredores visuais. Exemplo Us&r Corr&dor&s-+,,--,7-Brasi5-,,/-0)t( ;s pontos foram criados da se4uinte forma No(& C letras, iniciando com a letra 5 = / letras se4uintes que indicam o lu4ar = B letras finais que indicam o ponto. Exemplo CSPPED , onde C - se refere a ponto de corredor visual 2 , SP - se refere a TM& So Paulo2 e PED - se refere a posi9o P&d'4io 2. Co(&ntCrio* ,ome da Grea e nome do ponto. Exemplo - S PauloHPed'4io 2

- - Us&r S&(Trans$ * o arquivo com pontos de corredores criados para a utili7a9o de aeronaves sem transponder. Exemplo Us&r S&(Trans$-+,,--,.-Brasi5-,8790)t( ;s pontos foram criados da se4uinte forma No(& C letras, iniciando com a letra T = / letras se4uintes que indicam o lu4ar = B letras finais que indicam o ponto. Exemplo TSTCAI , onde T - se refere a um ponto de corredor sem transponder 2 , ST - se refere a Santos 2 e CAI - se refere ao porto Cai9ara 2. Co(&ntCrio ,ome da Grea e nome do ponto. Exemplo - Santos H Porto 5ai9ara 2

/ - Us&r S6tios * o arquivo de s<tios de pousos - aer)dromos no !omolo4ados 2. Iue podero ser fornecidos pelos usu'rios de todo o Erasil. Exemplo Us&r Sitios-+,,--,7-Brasi5-+,0)t( ;s pontos foram criados da se4uinte forma ,ome #niciam com a $etra & 5oment'rio ,ome da cidade, do estado, do aer)dromo e outras informa9Jes fornecidas por usu'rios, tais como cabeceira , tipo de piso e comprimento da pista..

8, - Ar!"i#os "nidos * a unio de dois ou mais arquivos em um s), para facilitar o usu'rio. Exemplo Us&r A&r-+,,--,7-SP<RD<M4<ES<PR-,,,0)t( Esse tipo de arquivo 8 a unio de dois ou mais arquivos de aer)dromos de estados - que no esto na mem)ria do seu +PS 2 e servem para ser transferidos para +PS com baixa capacidade de mem)ria - exemplo P#$;T ### - @00 2 , +PS M&P /K@ - @00 va4as 2 e +PS M&P ?KC - ?.000 va4as 2. L' os +PSs M&P /KC, BKC, MKC e MK@ podem receber at8 B.000 pontos na mem)rias 6SE", e nesses casos o mais recomendado e usar o arquivo na55in-+,,--,7-BR-+-:.0)t( 3

I I - Or)aniBar os ar!"i#os $ara "so2 AaiEar & insta5ar o $ro)ra(a


8 - 5riar uma pasta no drive 5, ou onde dese*ado, com o nome FTrac%(a%&rG. N .entro dessa pasta FTrac%(a%&rG criar @ pastas N ? O Pasta com o nome FIn'or(aH&sG. N / O Pasta com o nome FData Bas& Na55inG0 N B O Pasta com o nome FIACG0 N M O Pasta com o nome FPro)ra(aG0 N @ O Pasta com o nome FNa#&)aH&sG0 + - Entrar no site JJJ0)$st(0co(0Ar , clique em $ort")"Ks , clique em 4PS-Trac%(a%&r @ 4rCtis O , clique em Ac&itar ,

Ar!"i#o* 4tm?BB.exe Ti$o* Pro4ram Ta(anLo* ?B,@1ME M5ti(a At"a5iBa o* 0MP0/P/001 1&rs o N* ?B.B.BMK

4PS Trac%Ma%&r N8909 co( s"$ort& $ara (a$as &(A"tidos2 4oo)5& Ma$s & rastr&a(&nto #&ic"5ar $or 4PRS0 1&rs o ACsica s&( (a$as0 Para IindoJs /-SEOMEO+,,,OPPO1ista0

5lique em DoJn5oad do &rquivo 4tm?BB.exe , clique em sa5#ar , salvar em , procure Dri#& C Q Trac%(a%&r Q Pro)ra(a Q e clique em Sa5#ar. 9 @ Entre no site JJJ0"5tra'r&&do(0co(0Ar e click em TRACKMAKER 000 ou no site JJJ0)$st(0co(0Ar e clique em MAPAS, procure CARTAS AERONAUTICAS BRASIQEIRAS ... ou ainda, entre no site JJJ0aA"50co(0Ar e click em Se9o TrackMaker 2 clicando em
Fa9a aqui o RdoSnloadR das 5artas :&5 para o Track Maker O Tmaio /001U

V.

Fa9a .oSnload e salve na pasta IAC ; @ Salve os arquivos do eOmail V Trac%Ma%&r - In'or(aH&sG enviados pelo ,allin, na pasta FIn'or(aH&sF , ou baixe do site JJJ0"5tra'r&&do(0co(0Ar 2 ou do site JJJ0aA"50co(0Ar , clicando em
Fa9a aqui o RdoSnloadR das #nforma9Jes do Manual do Track Maker -? Mb2, contendo

. @ Salve os arquivos do eOmail VTrackMaker H .atabase ,allinW enviados pelo ,allin, na pasta V.ata Ease ,allinW, ou baixe do site JJJ0"5tra'r&&do(0co(0Ar , ou do site JJJ0aA"50co(0Ar , clicando em
Xb2 Fa9a aqui o RdoSnloadR do Eanco de .ados do Track Maker -+PS2 O TmaiP/001U -@00

N Toda ve7 que receber uma nova &tuali7a9o do ,allin, substituir todos os arquivos das pastas FIn'or(aH&sG e FData Bas& Na55inG 4

: - Para instalar o pro4rama, 8 s) entrar na pasta FPro)ra(aG, duplo clique sobre o arquivo )t(8990&E& e se4uir as instru9Jes. >erifique com aten9o onde o pro4rama foi instalado. >' Y pasta em que ele foi instalado, procure o arquivo Trac%Ma%&r0&E&2 clique com o boto direito do mouse sobre esse arquivo, escol!a Enviar para, Grea de trabal!o, criando assim um <cone na tela principal do computador.

I I I - CON3I4URANDO O TRACKMAKER
8 @ &bra o pro4rama, clicando no <cone da tela principal do seu computador. + - 5lique em 3&rra(&ntas 2 depois em O$H&s

9 @ Marque as op9Jes conforme a fi4ura anexa

4 - Clique em configurar:

@ H Marque com est' na fi4ura e clique em ;X C H 5lique em 6nidades. ,a tela unidades, usar 5omprimento em F(i5Las nC"ticasG H &ltitude em F$sG H diferen9a !or'ria F - 9Ls W para os lu4ares que adotam o !or'rio de Eras<lia. D H 5lique em 5oordenadas. ,a tela coordenadas marcar Fd&)O(inOs&)G 1 H 5lique em #ma4ens. ,a tela ima4ens marcar i(a)&ns &( ar!"i#os TPTG. K O &s telas restantes deixar conforme pro4rama. ?0 H 5lique em OK. Foc"5tar i(a)&ns rast&rG e F)ra#ar

I 1 @ BARRAS DE 3ERRAMENTAS - RORISONTAQ


? / B M @ C D 1 K ?0 ?? ?/ ?B ?M ?@ ?C ?D ?1 ?K /0 /?// /B /M /@ /C /D /1 /K B0 B? B/ BB BM

B@

BC

BD

B1

BK

?O ,ovo &rquivo H Fec!a o arquivo que est' aberto e fica com a tela limpa. /O &brir &rquivo H Fec!a o arquivo que est' aberto e abre um novo arquivo. BO 6nir &rquivo H Mant8m o arquivo aberto e uni com o novo arquivo. MO Salvar &rquivo H Salva o arquivo com o nome do primeiro arquivo aberto H 5uidado H 6sar W Salvar 5omoW @O #mprimir a tela CO>iso +eral H Zoom m<nimo. DO Ferramenta Zoom 1O Zoom O &proximar. KO Zoom O &fastar. ?0 O ;p9o de exibi9o ?? O >er tril!as por cores. & tril!a fica na cor ori4inal e com lin!a fina. ?/ O Perfil de altitude. ?B O >elocidade da tril!a. ?M O 5arto4r'fico. ?@ O Fra4mentar tril!as. ?C O #nverter tril!as e rotas. ?D O #nverter pontos selecionados. ?1 O Selecionar pontos pelos <cones. ?K O Selecionar tril!as por estilo. /0 O Modificar :a[points selecionados. /? O Modificar estilo da tril!a. // O Ferramenta de :a[point repetido. /B OSelecionar tril!asProtas repetidos. /M O "edutor de tril!as. /@ O #nserir ima4em de mapa. /C O Propriedades da #ma4em. /D O Ferramentas de a*uste de ima4em /1 O Mesclar ima4em do fundo /K O Mostrar ima4ens B0 O "astreamento por +PS B? O +oo4le Mapas B/ O >iso B . no +oo4le Eart!. BB O &brir mapa na #nternet. BM O &*uda do +PS TrackMaker. B@ O Escala. BC O Selecionar mapas. BD O Mapa em branco e preto. B1 O Pesquisar Sa[points. BK O Mostrar coordenadas. 7

1 @ BARRAS DE 3ERRAMENTAS - 1ERTICAQ 1 - Detectar elementos ( deve ficar ligado 2 - !"rir #anela quando criar novo elemento 3 - !rrastar v$rtices ou %a&'oints( 4 - )elecionar dados 5 - *ra+er 'ara frente 6 - ,nviar 'ara tra+ 7 - -erramenta l.'is 8 - Criar /otas 0 - Desen1o a m2o livre 13 - 4in1a continua 11 - /et5ngulo 12 - /et5ngulo com "orda arredondada 13 - ,li'se 14 - *ri5ngulo 15 - 6ent.gono 16 - 7e8.gono 17 - 9ct:gono 1 I @ CRIANDO UMA NA1E4ATO

? O &brir o pro4rama trackmaker - vai aparecer a tela branca com quadriculados 2 / O 5licar no <cone / !ori7ontal =aArir ar!"i#o> N >erificar na *anela superior =&Ea(inar2 se aparece o nome do subdiret)rio FIACGU caso no apare9a, clicar na s&ta V dir&ita e se dentre as op9Jes abertas no estiver, clicar em disco 5oca5 C e procurar o diret)rio FTrac%(a%&r e subdiret)rio VIACG0 N 5licar duas ve7es na carta -s2 a ser -em2 aberta -s2. N 5licar no <cone B !ori7ontal V"nir ar!"i#osW 8

N ,a pasta FData Bas& Na55in @ Para Na#&)a oG , clicar no arquivo V0O,ave4a9oO/00DO ?0OErasilO/DC0.4tmW N .esta forma, estaro abertos na tela, a-s2 carta -s2a ser -em2 usada -s2 e todos os aeroportos, al4uns s<tios de v\o, pontos de corredores visuais, F#"s, 5T"s e TM&s. B O Para locali7ar um ponto pelo indicativo -#5&;2 clique no <cone !ori7ontal BB - P&s!"isar IaW$oints $or no(& 2 . N .i4itar o indicativo -SE... ou S...2 do ponto de partida. $o4o abaixo aparecer' uma *anela com a lista dos indicativos. N .e duplo clique no indicativo dese*ado da *anela de baixo. N ,a carta aparecera um quadrado vermel!o sobre o aeroporto. N .a mesma forma para o destino, alternativa e etc. N Se no souber o indicativo, clique no <cone !ori7ontal BB - P&s!"isar IaW$oints $or co(&ntCrio 2. N .i4itar o nome da cidade e caso ten!a mais de um aeroporto na cidade selecionar o dese*ado -aeroporto publico aparecer', por exemplo, E&6"6 H Eauru2 e se for fa7enda ou usina ou outro aparecera ao lado. 5lique duas ve7es sobre a op9o escol!ida e da mesma forma aparecera um quadrado vermel!o sobre o aeroporto selecionado. M O &cenda o <cone D vertical - l'pis 2, coloque o l'pis sobre o primeiro ponto -partida2 , ir' acender uma *anelin!a com o nome do aeroporto. 5om o boto esquerdo do mouse apertado arraste sobre o se4undo ponto ate acender a *anelin!a com o nome do aeroporto. Solte o boto do mouse. 5ontinue assim para o ponto se4uinte. @ O &pa4ue o l'pis. C O 5om a seta, v' ate a rota tra9ada e clique com o boto esquerdo em qualquer ponto da mesma que aparecer' uma bolin!a vermel!a no centro da rota. 5lique no <cone /? !ori7ontal =T> e vai se abrir uma tela F(odi'icar &sti5o da tri5LaG. 5lique em V4eralW, no quadro abaixo Vpontil!ada 4rossaW, escol!a a cor e de um ;X. D O 5olocando a seta sobre a rota, ter' a distancia do se4mento, a distancia total da rota e o Vr"(o #&rdad&iroW. Para se ter o rumo ma4n8tico dever' ser somado o valor da declina9o ma4n8tica. 1 O 5licar em Ar!"i#o -primeiro <cone do pro4rama Y esquerda e acima clicar em V sa5#ar ar!"i#o co(oW, dar um nome, por exemplo, Eauru H Sorocaba2 e clicar no salvar. 5aso no queira salvar, ao fec!ar o arquivo clicar em NTO sa5#ar ar!"i#o at"a52 caso contrario a carta 'icara $&rdida & t&rC !"& AaiEar no#a(&nt&0 K O Para apa4ar uma rota, clicar com o boto esquerdo sobre a rota e apertar o d&5&t& no teclado. ?0 O ;ES. Para mudar a escala da tela, 4irar a roda do mouse para frente ou para tra7, ou, clicar nos <cones D e 1 da barra de ferramentas !ori7ontal, ou clicar na primeira seta Y esquerda ]] -escala2 e escol!er a escala -normal ? ?0 ,m2. Para se ter uma viso 4eral clique no <cone C da barra de ferramentas !ori7ontal. ?? O Para mudar a tela de lu4ar, se4urar o boto direito do mouse apertado -aparecer' uma mo2 e movendo o mouse mude a posi9o conforme dese*ar.

1 I I - CRIANDO UM PONTO
? O &cender o l'pis -<cone D na vertical2. / O Em qualquer local da tela clicar com o boto esquerdo do mouse, que aparecera um IAX numero tal. B O 5olocar o l'pis a esquerda da palavra :&^ que aparecera um circulo, clicar com o boto direito do mouse que ser' aberta uma nova tela - Editar IaW$oint2. M O ,o quadro acima a esquerda, escol!a o <cone que dese*a apresentar. 5lique sobre o <cone com o boto esquerdo que ele aparecera no circulo abaixo. @ O ,a parte direita da tela, apa4ar a latitude que esta 4rafada e inserir a latitude do ponto que esta sendo criado -use o sinal ne4ativo para o S6$2 = / d<4itos para os 4raus = espa9o = / d<4itos para os minutos = apostrofo = espa9o = / d<4itos para os se4undos = ponto -v<r4ula no teclado2 = ? di4ito para o d8cimo de se4undo = apostrofo duplo. Fa9a da mesma forma com a lon4itude. ,a altitude, di4ite a altitude em p8s. &dote o nome ou desi4nativo #5&;. Em coment'rio di4ite o nome da cidade e outras informa9Jes. C O ,a parte abaixo e Y esquerda da tela, clicar em editar estilo do Sa[point e outra tela se abrir'. 5licar em s<mbolo com nome e em se4uida editar fonte. Em Fonte, colocar o tipo de letra dese*ada_ em estilo da fonte, selecionar op9o dese*ada -ne4rito 8 o normal2_ em taman!o o taman!o de letra dese*ada -o usual 8 entre 1 a ?/2.5licar ;X em tudo e estar' criado o ponto.

1 @ APA4ANDO EQEMENTOS
? H 5oloque a seta sobre o ponto, tril!a, ou rota. Iuando abrir a *anela identificando clique com o boto esquerdo do mouse. ;u, clique com o boto esquerdo do mouse, manten!a apertado e arraste para selecionar diversos elementos. ;s elementos ficaram marcados em vermel!o. ,o teclado clique FD&5&t&W. Iuando os elementos selecionados para serem apa4ados inclu<rem, con*untamente, Sa[points e tril!asProtas aparecer' uma *anela per4untando qual a op9o a apa4ar. Escol!a a sua clicando em Sa[points, tril!asProtas em ambos ou em cancelar. $embreOse sempre de salvar o arquivo com outro nome &,TES de edit'Olo, para que possa recuperar o arquivo ori4inal posteriormente, caso se*a necess'rio. / H Para cancelar pontos selecionados, clique na tela onde no ten!a elementos.

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1 I I I @ CRIANDO UMA CAIPA DE TEPTO


,ormalmente se anotam nestas caixas de texto nomes, rumos e altitudes de corredores visuais ou outros lembretes importantes. ? O &cender o l'pis -D` <cone na vertical2. Pr)ximo ao local onde se queira criar a caixa, coloque o l'pis e aperte o boto esquerdo do mouse. &parecer' na tela a palavra :&^ tal numero. N &pa4ue o l'pis. N a esquerda da palavra :&^ coloque a seta e clique com o boto direito do mouse que se abrir' uma nova tela -Editar IaW$oint2. N 5licar na seta ao lado da *anela em que este escrito s<mbolo com nome e selecionar a op9o caixa de texto. N ,a *anela Y direita coment'rio, escrever o que dese*ar. N 5aso no fique na posi9o dese*ada, acenda o terceiro <cone na barra vertical -a rrastar #rtic&s2 e arraste para a posi9o adequada. N .esli4ue o <cone. Tome cuidado quando estiver com o <cone aceso, pois acidentalmente voc poder' mover um aeroporto, tril!a ou :pt.

I P - IMPRIMINDO UMA NA1E4ATO


?O #nicialmente, centrali7e a rota tra9ada, usando a escala ? ?0 ,m, que 8 a menor escala com boa viso. 5aso caiba dentro da tela uma escala menor, mel!or. / O Selecionar no <cone acima a esquerda &rquivo e imprimir. 5onfi4ure a impressora para retrato se a rota tiver um sentido vertical e paisa4em se tiver um sentido !ori7ontal. Iuanto Y qualidade de impresso, usar uma de normal, ou mel!or. B O ,o caso da rota no caber em uma s) pa4ina, imprimir por partes usando as lin!as de latitude ou lon4itude como parbmetros e se for interessante, cortar e colar manualmente. M O importante observar, que a impresso no obedece exatamente a ima4em que aparece na tela, sendo que na impresso em retrato fica um pouco mais estreita e em paisa4em um pouco mais lon4a

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P @ TRAN3ERINDO PONTOS DO COMPUTADOR PARA O 4PS E 1ICE 1ERSA


? O 5licar no <cone / !ori7ontal =aArir ar!"i#o> / - >erificar na *anela superior =&Ea(inar2 se aparece o nome do subdiret)rio FData Bas& Na55in @ Para 4PSGUcaso no apare9a, clicar na s&ta V dir&ita e se dentre as op9Jes abertas no estiver, clicar em disco 5oca5 C e procurar o diret)rio FTrac%(a%&r e subdiret)rio FData Bas& Na55in @ Para 4PSG 0 B O Procurar o arquivo que vai ser transferido para o +PS. Se precisar unir mais de um arquivo, clicar no <cone B !ori7ontal - Unir ar!"i#os 2 e proceder da mesma forma que o item anterior. M O Fa9a isso com quantos arquivos for necess'rio. >erifique no rodap8 da tela, para saber quantos :pts esto na tela, e compare com a capacidade da mem)ria 6SE" do seu +PS. @ H $i4ue o +PS, coloqueOo em modo simulador, conecte o +PS ao computador com o cabo Serial ou 6SE. .elete os :pts da mem)ria. C H 5lique em 4PS - na r84ua superior 2. Escol!a a interface do seu +PS - por exemplo interface +armin 2. &brir' uma *anela F4PS Trac%Ma%&r @ Int&r'ac& 4ar(inG . 5lique em Id&nti'icar 0 ;l!e no quadro preto, dever' aparecer a identifica9o do seu +PS. 5aso isso no ocorra, 8 que a conexo no foi feita e dever' ser resolvido o problema do computador. D H 5lique em FEn#iar dados ao 4PSG e em VIaW$ointsG0 & transferncia ser' feita em al4uns se4undos. 5lique em FSairG0 >erifique no +PS se os pontos esto na mem)ria FUSERG. 1 H .a mesma forma voc poder' transferir rotas, tril!as, Sa[poins, ..., tudo, tanto do computador para o +PS = En#iar dados $ara o 4PS >, como do +PS para o computador =Ca$t"rar dados do 4PS>.

P I @ 1ISTO 9-D NO 4OO4QE EARTR


? H >erifique que voc est' conectado Y #nternet / H 5om o mouse coloque a seta sobre o ponto dese*ado, quando aparecer uma *anela identificando o ponto, clique com o boto esquerdo do mouse. Esse ponto ser' selecionado e ficara marcado em vermel!o. B H 5lique no <cone B/ !ori7ontal =1is o 9-D no 4oo)5& EartL2. &4uarde e voc ter' a foto do sat8lite do ponto selecionado.

Ess& (an"a5 &stC &( constr" o & s&r o A&( #indas2 criticas2 s")&stH&s2 corr&H&s & co5aAoraH&s0 3a5ta ("ito a d&ta5Lar & o nosso oAY&ti#o 'aci5itar o &nt&ndi(&nto $ara o nosso a(i)o "s"Crio0 Antonio Ettor& Na55in - na55inZt&rra0co(0Ar @ 880;.9-0;.8,

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