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// Base de um programa #include <iostream.h> #include <stdio.h> #include <string.

h> using namespace std; int main() { system("PAUSE"); return(0); } //Exemplo IF 1 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> using namespace std; int main() { float num1; float num2; float result; cout<<"digite o primeiro numero : "; cin>>num1; cout<<"digite o segundo numero : "; cin>>num2; result = num1/num2; if (result > 10) { cout<<"O resultado da operacao eh maior que 10"; } else { cout<<"O resultado da operacao eh menor ou igual que 10"; } cout<<"\n"; cout<<"o resultado eh "<<result<<"\n"; system("PAUSE"); return(0); } // Exemplo de IF 2 #include <iostream.h> #include <stdio.h> #include <string.h> using namespace std; int main() { int num1; int num2; int result1, result2; cout<<"digite o primeiro numero : "; cin>>num1; cout<<"digite o segundo numero : "; cin>>num2; result1 = num1%2; result2 = num2%2; if ((result1 == 0) and (result2 == 0)) {

cout<<"Os dois nmeros digitados so pares"; } else { cout<<"Um dos nmeros digitados impar"; } cout<<"\n"; system("PAUSE"); return(0); } // Exemplo de Switch #include <iostream.h> #include <stdio.h> #include <string.h> using namespace std; int main() { int num1; int num2; int result1, result2; cout<<"digite o primeiro numero : "; cin>>num1; cout<<"digite o segundo numero : "; cin>>num2; result1 = num1%2; result2 = num2%2; switch(result1) { case 0: cout<<"O numero e par! "; break; case 1: cout<<"O numero e impar! "; break; default: cout<<"Valor invalido! "; } cout<<"\n"; system("PAUSE"); return(0); } // mdia de aluno simples #include <iostream.h> #include <stdio.h> #include <string.h> using namespace std; int main() { float nota1,nota2,media; string nome; cout<<"Digite o nome do Aluno"; cin>>nome; cout<<"Digite a primeira nota"; cin>>nota1; cout<<"Digite a segunda nota"; cin>>nota2; media = (nota1+nota2)/2; cout<<"A mdia do Aluno eh "<<media<<"\n"; if (media >= 6)

{ cout<<"O Aluno "<<nome<<" Esta APROVADO"; } else { cout<<"O Aluno "<<nome<<" Esta REPROVADO"; } system("PAUSE"); return(0); }