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Exerccios para Treinar Linguagem de Programao

Nome:

1) Crie um programa que leia um nmero digitado pelo usurio e informe se o mesmo par ou mpar.

2) Crie um programa que receba um nmero inteiro de minutos e depois exiba na tela o nmero de horas e minutos, no formato h:m. Por exemplo, se o usurio digitar 130 (minutos), o programa dever converter isto para 2h10. DICA do Gabriel: utilize a diviso do nmero de minutos por 60 e tambm o resto da diviso por 60.

3) Crie um programa que exiba na tela uma sequncia de 5 perguntas, cada pergunta com 5 alternativas. As perguntas so: 1. 2. 3. 4. 5. Quem foi que descobriu o Brasil? ( 1 ) Lula ( 2 ) Pedro ( 3 ) Moiss ( 4 ) Antonio Qual o atual time campeo mundial: ( 1 ) Santos ( 2 ) Palmeiras ( 3 ) Vasco ( 4 ) Corinthians 1x1+1x0 = ? ( 1 ) 1 ( 2 ) 0 ( 3 ) 2 ( 4 ) 3 Num perodo de 4 anos, quantos meses tem 28 dias? ( 1 ) 4 meses ( 2 ) 48 meses ( 3 ) 2 meses ( 4 ) 1 ms Joao levantou s 9h para ir trabalhar; foi dormir s 8h. Quantas horas ele dormiu? ( 1 ) 1h ( 2 ) 11h ( 3 ) 13h ( 4 ) 23h.

Aps cada pergunta, o usurio dever digitar a sua resposta, que deve ser as alternativas de 1 a 4 Caso o usurio digite um nmero diferente, ser considerada resposta errada do mesmo jeito que se tivesse colocado uma das respostas erradas. Independente do usurio ter acertado ou no, nenhuma mensagem de acerto ou erro ir aparecer. A prxima pergunta quem ir aparecer. Aps efetuar as cinco perguntas, o programa exibir na tela quantas perguntas o usurio acertou e tambm a sua situao (aprovado se acertou 4 ou mais perguntas e reprovado caso menos). Dica do Gabriel: Aps cada pergunta, utilize o incremento de variveis para somar 1 se o usurio acertou a resposta. Exemplo: acertos <- acertos + 1. Se a resposta estiver correta, claro. Ai no final s exibir o valor dessa varivel.

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