Você está na página 1de 2

Criao de Magias 3D&T Alpha

Regras para equilibrar o custo em PMs e as vantagens e bnus oferecidos por uma magia. Custo inicial: 0PM Magias que matem o mago instantneamente sem direito a teste de morte: 0PM Dados +2PM por cada d +!PM por d de cura Bnus e Penalidade + PM por cada bnus de atributo + PM por cada +2 em "# + PM por cada ponto no custo de vantagens que a magia simula + PM se afeta ou substitui per$cias Caractersticas %2PM se n&o causa dano + PM por ponto de criatura 'invoca(&o) + PM por m* m+ ou m, de dano + PM por cada 0 m* m+ ou m, que n&o causem dano % PM se depender de vantagem + 0PM* ou Custo-2 se for pro$bida ou absurda % PM por penalidade ao usu.rio % PM* %2PM se pode ferir o usu.rio %2PM para a(/es demoradas % PM por turno* ou +0PM se sustent.vel + PM por turno limite Testes + PM teste de v$tima f.cil +2PM teste de v$tima m1dio +0PM teste de v$tima dif$cio % PM se e2igir acerto f.cil %2PM se e2igir acerto m1dio %0PM se e2igir acerto dif$cil 3ers/es mel4oradas de magias custam o dobro se os bnus s&o mel4ores* ou metade se os bnus s&o os mesmos. Naruto: Para criar 5utsus de naruto* limite os custos em PM por Ran6:

Ran6 7: 2PM Ran6 #: 0PM Ran6 C: 8PM Ran6 9: :PM Ran6 ;: 0PM Ran6 <: <em limites

Você também pode gostar