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Manual de instrues
Desenho de Cozinhas 3D
Aprisoft GmbH
DATA BECKER
Desenho de Cozinhas 3D - 1
Copyright by DATA BECKER GmbH & Co. KG Merowingerstr. 30 40223 Dsseldorf Autor do programa: aprisoft GmbH Ajuda online: aprisoft GmbH Manual: LH Servicios Informticos Chefe de produto: ngel Victoria Controlo de qualidade: Dpto. tcnico Data Becker Espaa Reservados todos os direitos. Fica proibida a reproduo total ou parcial deste manual mediante impresso, fotocopia ou qualquer outro mtodo sem dispor da autorizao expressa por escrito de Data Becker GmbH & Co. KG, assim como sua reproduo, cpia ou difuso por meios electrnicos. Os procedimentos e programas includos neste manual so mencionados sem levar em conta o estado de sua patente. As informaes, os dados tcnicos e os programas que so includos neste manual e no CD adjunto foram compilados pelos autores com grande cuidado. No obstante, a editoria no pode assumir garantias, responsabilidades jurdicas nem de qualquer outro tipo em relao s consequncias que sejam derivadas da existncia de dados errneos. Cabe assinalar, assim mesmo, que as designaes de software e de hardware e os nomes de marcas das diversas empresas costumam estar protegidas pelos direitos de marcas e patentes. Os textos includos nesta obra representam unicamente uma recopilao de exemplos. To s se trata, pois de uma seleco, e em nenhum caso pretende ser completa. Assim, apesar de que estes esto elaborados com o mesmo cuidado que o resto do manual, tanto a editoria como os autores declinam qualquer responsabilidade em relao correco ou ao contedo dos textos, assim como em relao ao fato de que com a aplicao dos mesmos por parte do utilizador consiga o sucesso perseguido. Em outras palavras, a utilizao dos textos responsabilidade exclusiva do utilizador.
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Estimado leitor:
Em primeiro lugar, lhe agradecemos que tenha decidido adquirir um produto DATA BECKER. Em DATA BECKER submetemos nossos programas a numerosas provas antes de lan-los no mercado. Se, ao contrrio do que espera, surge algum problema com seu programa DATA BECKER, encontrar resposta para a maioria de suas dvidas no manual ou na ajuda online do mesmo. A informao e as mudanas que sejam produzidas em um ltimo momento, encontram-se no ficheiro Leia-me, situado na pasta de instalao do programa. Se no encontrar resposta as suas dvidas no manual do programa nem em nossa web, pode pr-se em contacto com nossa equipe de suporte tcnico. Para poder responder as suas consultas de forma rpida e fluda lhe rogamos que considere o seguinte: Deve ter a documentao sobre o produto e os nmeros de referncia do artigo mo. A lista do hardware que utiliza (carto grfico/verso de controlador, impressora/ verso de controlador, etc.). Deve conhecer a verso de seu sistema operativo (por exemplo, Windows XP) e o texto literal das possveis mensagens de erro. Tambm necessitamos uma descrio do problema e dos passos que seguiu antes de que ocorresse.
Pode contactar-nos A equipe DATA BECKER lhe deseja que desfrute com seu novo programa.
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Ajuda de Desenho de Cozinhas 3D ....................................... 19 O Assistente para projecto .................................................... 20 Formas de cursor.................................................................... 20 A rgua ................................................................................... 21 A entrada numrica em Desenho de Cozinhas 3D .............. 21 Clculo em campos de entrada ............................................. 21 A congurao de barra de tabuladores, barra de contentores e contentores .................................................... 22
Congurar a interface de utilizador .................................................... 22
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A barra de tabuladores.......................................................... 43 A barra de ferramentas de navegao ................................. 44 A barra de ferramentas de entrada...................................... 45 A rea de trabalho ................................................................. 45 O menu contextual ................................................................ 46 A barra de contentores.......................................................... 47 Contentores de Desenho de Cozinhas 3D ............................ 48 reas ....................................................................................... 49
Menus contextuais para barras de ttulo de contentor e de rea ..... 49
Anexo ........................................................................... 51
A designao de teclas em Desenho de Cozinhas 3D ......... 51 Combinaes de teclas para funes de captura ................ 54 Funes das teclas de cursor ................................................. 54
Glossrio ...................................................................... 57
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Introduo
Com Desenho de Cozinhas 3D adquiriu um produto com o qual poder modelar suas idias e dar espao para toda sua criatividade de maneira rpida e simples, desde a realizao do primeiro esboo at a finalizao competa de suas cozinhas, representadas todas elas com um realismo fotogrfico. Poder criar facilmente, a seu gosto e em poucos passos, o desenho de sua cozinhas ou adapt-lo a suas necessidades com a ajuda dos objectos existentes. Depois de inserir vrios objectos, como por exemplo, paredes, janelas ou portas, poder v-los imediatamente no plano no espao tridimensional. Isto lhe permitir controlar os detalhes da construo e ir comprovando como evolui seu desenho segundo levado a cabo, assim como determinar a iluminao ptima dos espaos em relao as situaes reais de luz, independentemente se planifica uma casa unifamiliar completa ou unicamente o desenho interior de um espao. Ademais, o uso da observao espacial e o modo Passeio lhe ajudaro a potencializar sua imaginao caso se encontre com discrepncias espaciais o que lhe permitir evitar erros em seu plano e ter que voltar a recalcular todo seu conjunto de novo. O desenho similar da interface de utilizador de Desenho de Cozinhas 3D e a de outros programas de planificao de casas e vivendas de DATA BECKER, lhe garantir o intercmbio de dados entre os diferentes programas. No obstante, sempre podem surgir dvidas ao utilizar um novo programa, podendo ser diferentes inclusive para cada utilizador. Devido a isso, neste manual no so esclarecidas questes especficas. Estas podem ser encontradas na Ajuda online, que lhe oferece as respostas adequadas simplesmente premendo a tecla [F1] quando lhe surjam dvidas. Desta forma, no manual explicado o manejo bsico do programa enquanto que na Ajuda online obter uma completa descrio de cada uma de suas funes.
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A instalao
A instalao dos produtos DATA BECKER bastante simples. Insira o disco do programa na unidade de DVD e o assistente de instalao ser iniciado de forma automtica, guiando-lhe durante todo o processo. Em caso de no iniciar automaticamente pode realizar as seguintes aces: v ao menu Iniciar de Windows e seleccione a opo Executar. Na caixa de dilogo que aberta escreva o comando X:\setup.exe, sendo X a letra da unidade DVD onde introduziu o disco. Tambm pode abrir o explorador de ficheiros de Windows e fazer duplo clique sobre o ficheiro Setup.exe, situado no directrio raiz do disco de instalao. Em primeiro lugar ser mostrado um ecr de boas vindas. Pode continuar com os seguintes passos do programa de instalao fazendo clique sobre o boto Seguinte. possvel que devam ser instalados componentes adicionais em seu computador, alguns deles requerem que o reinicie para que fiquem correctamente registrados.
continuao, aparecer a janela do acordo de licena, que contm as condies de uso do programa. Leia at o final e marque a opo Aceito os termos do Acordo de licena para poder continuar com a instalao.
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Se desejar, pode imprimir o acordo mediante o boto Imprimir licena. Depois de aceitar o acordo, ser mostrada outra janela na qual poder definir a pasta de destino do programa. Automaticamente o programa prope a rota C:\Programas\Data Becker\Desenho de Cozinhas 3D. Mediante o boto Procurar pode especificar uma rota alternativa para a instalao. No instale o programa na pasta raiz de nenhuma unidade de disco, seleccione uma pasta existente ou crie uma nova em caso necessrio.
No passo seguinte poder definir os componentes adicionais que sero instalados no disco duro. Em funo do uso que vai fazer deles ou da necessidade de espao no disco duro, pode ser conveniente instalar estes componentes no disco duro ou deix-los no disco de instalao. No caso de no instalar os projectos de exemplo seguir tendo acesso a eles desde a pasta Projecto do disco de instalao.
Premindo o boto Seguinte se acede caixa de dilogo na qual poder definir o espao do menu Iniciar do Windows no qual sero criados os acessos directos para os distintos componentes do programa.
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Se premir o boto Seguinte ser mostrado um resumo com as caractersticas da instalao que vai realizar. Se deseja mudar algo este o momento antes de seguir com a instalao do programa. Se estiver de acordo com a informao que mostrada prema o boto Instalar.
Neste momento sero copiados todos os ficheiros necessrios em seu computador. Em funo dos componentes seleccionados a instalao pode tardar algum tempo em ser completada. Poder comprovar a todo o momento qual o ficheiro que est a ser copiado e o progresso desta operao.
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A partir deste momento poder comear a utilizar Desenho de Cozinhas 3D. Para inici-lo dirija-se ao Iniciar do Windows, na entrada Iniciar/Todos os programas/ DataBecker/Desenho de Cozinhas 3D/ Desenho de Cozinhas 3D.
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Para manter em Desenho de Cozinhas 3D a viso geral mencionada mais acima do grande nmero de funes disponveis, o programa est subdividido em diferentes modos. Cada um destes modos contm um subconjunto das funes disponveis em Desenho de Cozinhas 3D. Pode mudar de um modo a outro sempre que o deseje, fazendo clique no tabulador correspondente da barra de modos. Ao fazer clique em outro modo geralmente mudam as ferramentas disponveis: so modificadas tanto as reas da barra de contentores como os cones da barra esquerda de ferramentas (a denominada barra de ferramentas pr-determinada. Ainda assim, pode seleccionar (e em consequncia modificar ou apagar) todos os elementos da planificao em todos os modos. Antes de comear com as primeiras planificaes, deveria fazer clique uma vez em todos os modos de Desenho de Cozinhas 3D e ver as reas que so oferecidas direita da barra de contentores. Deste modo lhe resultar mais fcil encontrar depois, ao realizar a planificao propriamente dita, as ferramentas necessrias.
Novas funes
As funes seguintes foram novamente implementadas nesta verso de Desenho de Cozinhas 3D: Modo de planejamento de cozinhas Desenho de Cozinhas 3D lhe oferece a possibilidade de inserir cozinhas no seu plano com a ajuda do modo novamente inserido. Neste modo pode encontrar adicionalmente os contentores seguintes na barra de contentores. Elemento de cozinha e Cozinha. Com a ajuda do contentor Elemento de cozinha tambm pode criar, ademais dos elementos j existentes (que por suposto pode adaptar as suas necessidades), elementos de cozinha prprios de forma rpida. Os elementos de cozinha inseridos so colocados automaticamente na parede seleccionada se inserir vrios elementos um aps o outro, estes sero capturados automaticamente para que possa facilmente criar uma unidade de cozinha completa. Ademais, este modo contm vrias funes necessrias para planejar cozinhas como, por exemplo, os assistentes para superfcies de trabalho. Mais adiante encontrar uma descrio mais detalhada deste modo, enquanto que as diferentes funes sero explicadas na Ajuda online.
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Formas de cursor
O estado de cada ferramenta visualizado com ajuda das diferentes formas de cursor no ponteiro do rato. Deste modo, pode reconhecer imediatamente se um elemento acaba de ser seleccionado, por exemplo, para sua edio ou quantas entradas so necessrias para criar um elemento. Na Ajuda online encontrar uma tabela com uma explicao detalhada dos diferentes cursores.
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A rgua
Com a rgua, que se encontra em cima e esquerda da superfcie de desenho, Desenho de Cozinhas 3D lhe oferece uma importante ajuda para a construo. Ao desenhar um elemento so vistas as coordenadas exactas das direces x e y referidas a origem. A rgua se adapta perfeitamente no que se refere representao da unidade de medida do nvel actual de ampliao. Ampliaes maiores fazem que as unidades de medida da rgua sejam menores.
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No caso de que tenha especificado um valor ou uma expresso com os quais Desenho de Cozinhas 3D no possa realizar clculos, aparecer uma mensagem de erro na barra de estado. A expresso ou o valor incorrecto so marcados. Se ainda assim confirmar a entrada (nas caixas de dilogo de propriedades) com Aceitar, ser aberta uma caixa de dilogo com a mensagem de erro correspondente. Aqui tambm poder aceder Ajuda online sobre esta mensagem de erro com o boto Ajuda para obter mais informao.
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Como j foi dito, estas possibilidades de captura so propriedades de elemento. Portanto, podem variar de um elemento a outro. Para superar esta desvantagem pode ajustar com a opo de menu Opes/Capturar se devem ser utilizadas na captura as propriedades de captura prprias do elemento ou os pr-ajustes (leia para isso tambm o espao reservado sobre o significado do ajuste de propriedades de elementos). Se utilizar os pr-ajustes, com o campo de seleco Utilizar ajustes de captura globais ou com a opo de menu contextual pode estabelecer globalmente Capturar em para todo o desenho. Ainda assim, devem ser encontrados vrios destinos possveis perto do rato ao realizar a captura (mais exactamente: no raio de captura ao redor do rato), selecciona-se o ponto de captura mais prximo ao rato. Os demais pontos de captura possveis so assinalados no desenho com pequenas cruzes verdes. Com a combinao de teclas [Ctrl]+[F] pode converter por ordem uma destas cruzes verdes no ponto de captura realmente seleccionado Ao mover um elemento j planejado, este capturado nos pontos de captura acima mencionados de outros elementos. A parte do elemento por deslocar, que captura nestes pontos de captura ao realizar o deslocamento, depender da posio na qual se faa clique ao comear o deslocamento. Ademais das posies que acabam de ser descritas, existem outras fontes de captura de um elemento que podem ser seleccionadas sucessivamente com [Ctrl]+[W] durante o deslocamento: os quatro ngulos, os quatro limites e o centro do rectngulo (neste caso girado) que rodeia ao elemento. Junto com a funcionalidade [Ctrl]+[F] tambm pode determinar para o destino de captura com amplos limites quem captura em que e como. Se configurou o giro automtico ao deslocar elementos com ajuda do campo de seleco correspondente, os elementos capturam ao serem deslocados no s modificando sua posio, mas tambm modificando sua direco de giro. Normalmente, este giro automtico s desejvel se a fonte e o destino tm j aproximadamente a mesma direco. Por esta razo, nas opes de captura (ver a Ajuda online) pode especificar o mximo tamanho possvel do giro automtico. Se o giro fosse maior em uma situao de captura concreta, o elemento a ser deslocado no seria girado.
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No obstante, Desenho de Cozinhas 3D tambm lhe oferece a possibilidade de capturar em pontos de uma imagem importada durante a construo dos elementos de seu plano. No entanto, aqui dever activar a quadrcula angular para assim poder gerar elementos de desenho rectangulares inclusive se dispuser de modelos inexactos. Os objectos nos modos 3D de Desenho de Cozinhas 3D so capturados do mesmo modo que elementos no modo Construo. Se especificou na caixa de dilogo correspondente, a qual acede atravs do menu Opes/Capturar (Configurao 2D, Configurao 3D e Passeio), em que partes do quadrado de seleco deve ser realizada a captura e mover um objecto tridimensional, como este, se ficar demasiado prximo de outros objectos, paredes ou outros elementos construtivos, a captura realizada nestas partes. O objecto adota esta posio de captura, e na posio na qual se encontra o rato s fica uma sombra transparente do objecto. Na Ajuda online encontrar detalhes sobre as possibilidades de ajuste das diferentes opes de captura.
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O modo Construo
O modo Construo provavelmente o modo de Desenho de Cozinhas 3D mais utilizado, posto que aqui onde so introduzidas todas as propriedades arquitectnicas da planificao. Se comear um novo projecto, estar automaticamente no modo Construo. A planificao actual mostrada vista de cima. Em funo da ampliao da vista, ver toda a planificao ou apenas partes da mesma. Desenho de Cozinhas 3D lhe oferece uma ampla gama de opes para introduzir diferentes elementos. Evidentemente, depois tambm poder modificar os elementos colocados ou agregar novos elementos. Ademais, em Desenho de Cozinhas 3D tem a possibilidade de indicar textos e cotas de qualquer tipo e tambm de definir seces e vistas de todo tipo e, deste modo, criar diferentes seces do edifcio que sejam necessrias, por exemplo, como desenho para propostas de obra. Desenho de Cozinhas 3D lhe ajuda a utilizar da melhor maneira possvel estes elementos construtivos. Na Ajuda online pode encontrar mais informao sobre como inserir cada um dos elementos no modo de construo.
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O modo Instalao
No modo Instalao pode colocar diferentes linhas para a electricidade, a calefaco e os sanitrios em sua planificao. Estas linhas so colocadas respectivamente em cor e com diferente grossura de desenho em um plano separado e no podem ser vistas nos modos 3D. Sem embargo, estas linhas colocadas so levadas em conta ao imprimir um desenho de construo. A rea Electricidade, Sanitrio e Calefaco se comporta do mesmo modo com os elementos 2D: Estes elementos so visualizados no modo Construo e, neste caso, so impressos, mas no so visveis nos modos 3D. As diferentes reas deste modo deveriam ser em grande medida auto-explicativas; mas se surgirem dvidas apesar de tudo, veja as pginas correspondentes da Ajuda online.
O modo Desenho
O modo Desenho em Desenho de Cozinhas 3D quase um pequeno programa de desenho 2D com o qual pode desenhar rpida e efetivamente elementos como, por exemplo, linhas, rectngulos, crculos, etc., e modific-los com ajuda das funes de construo e ferramenta. Nas correspondentes pginas da Ajuda online pode ver que funes de construo e ferramenta tm a sua disposio nas diferentes reas.
O modo Congurao 2D
No modo de configurao 2D visualizado o projecto actual de cima, isto , se vem todas as propriedades da superfcie de solos e dos objectos configurados. Com ajuda do cone pode ajustar se a vista de cima deve ser representada em cor ou em branco e negro. Este modo ideal para inserir na planificao diferentes objectos para a configurao interior ou objectos exteriores da rea Objectos. Ademais tem a opo de modificar os objectos j colocados com ajuda das diferentes texturas e materiais da rea Materiais. Na Ajuda online do programa encontrar mais explicaes sobre a utilizao das diferentes reas da barra de contentores e os botes da barra de ferramentas pr-determinada que so oferecidos no modo Configurao 2D.
O modo Cozinha
O modo Cozinha uma vista em perspectiva de seu planejamento; no obstante, tambm tem aqui a possibilidade de trocar mediante o boto ao modo Construo para poder localizar melhor, se for necessrio, os elementos de cozinha que deseje inserir. Com a ajuda da vista 3D deste modo pode posicionar facilmente os objectos que deseje inserir, j que pode obter uma boa impresso espacial de sua planificao e pode observ-la em uma vista tridimensional (quer dizer de qualquer lado).
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A possibilidade de poder colocar automaticamente elementos de cozinha na parede seleccionada uma funo muito interessante deste modo; ao inserir vrios elementos um aps o outro, estes sero capturados automaticamente para que possa facilmente criar uma unidade de cozinha completa. Para as cozinhas inseridas no planejamento pode configurar ao seu gosto os diferentes elementos que as compem com a ajuda das distintas opes, e alm disso pode tambm especificar, no caso de unidades de cozinha completas que se encontram em duas ou mais paredes, se estas devem ter a mesma frente ou no. Com a ajuda desta funo pode, por exemplo, eleger portas de vidro para os armrios suspensos de um lado da parede - os demais armrios suspensos mantm a frente definida anteriormente. Na Ajuda online encontrar mis informao sobre cada uma das funes do modo Cozinha.
O modo Congurao 3D
O modo Configurao 3D a vista em perspectiva de sua planificao e, com ele, a vista de Desenho de Cozinhas 3D. Nela tem a possibilidade de observar a casa criada em uma vista tridimensional (isto , de todos os lados) e de verificar ao mesmo tempo se a vista se ajusta as suas necessidades. Com ajuda do boto de bssola pode modificar como deseje o sentido de observao de sua planificao ou, com ajuda de seces definidas, pode observar o edifcio planificado como uma casa de bonecas. Ademais, alguns objectos podem ser observados realmente bem em vista 3D e ser posicionados no lugar correcto, posto que com a vista 3D obtm uma boa impresso espacial de sua planificao. Com a ajuda da funo Representar sombras pode obter uma vista de seu plano de grande realismo. Nas pginas correspondentes da Ajuda online encontrar mais informao sobre a vista 3D.
O modo Passeio
Neste modo no s pode ver seu projecto em uma vista tridimensional, como foi descrito no modo Configurao 3D, mas tambm pode percorr-lo com a ajuda do rato e do teclado. Portanto, encontra-se virtualmente em sua prpria casa planificada e pode ver tudo de dentro. Com este modo de representao pode desenvolver uma sensao de espao, j que poder mover-se livremente dentro de seu plano com a ajuda dos pontos de direco representados do rato. Ademais, neste modo tem a opo de gravar o passeio (tambm em modo de imagem completa) e de armazen-lo todo como vdeo AVI. Com ajuda dos cones correspondentes (que correspondem aos botes de um gravador de vdeo), pode gravar os movimentos e reproduzi-los mais adiante. Na Ajuda online tambm encontrar mais informao sobre este modo.
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O modo Esquema
Este modo lhe permite criar um esquema do projecto j definido. Mediante a rea Vista de projecto pode inserir as vistas desejadas do projecto no esquema. Tambm pode inserir cones e etiquetas adicionais de forma directa. Na Ajuda online pode obter mais informao sobre este modo.
Elementos de entrada comuns dos modos Construo, Instalao e Desenho Nos trs primeiros modos de Desenho de Cozinhas 3D existem ademais das reas comuns de todos os modos (ver anteriormente) e das reas Painel de ferramentas/ objectos pessoais, as reas para introduzir Elementos auxiliares (linhas auxiliares, crculos, etc.) e Cotas/rtulos assim como a rea Vista geral do desenho. Resulta muito prtico utilizar elementos auxiliares para criar pontos de captura. Se desejar, por exemplo, que uma parede esteja alinhada com outra parede de sua planificao, pode proceder do seguinte modo: Desenhe uma linha auxiliar e capture os dois pontos de entrada da linha auxiliar no lado da parede com a qual deseja alinhar a nova parede. continuao, introduza a nova parede e capture os pontos de entrada na linha auxiliar (prema, neste caso, a combinao de teclas [Ctrl]+[W] para no introduzir o eixo da parede, mas sim o lado de parede desejado). Seguro que no necessrio explicar o uso de rtulos. Alm disso, existem dois tipos diferentes de texto: entrada de texto simples e entrada de texto atravs de um rectngulo. Estes dois tipos de texto so consideravelmente distintos. Nas pginas correspondentes da Ajuda online encontrar uma descrio mais precisa da entrada de texto. Na Vista geral do desenho sempre representado todo o plano. Adicionalmente, aparece um rectngulo vermelho cujo tamanho proporcinal ao fragmento da vista activa. Este rectngulo considerado, portanto, como uma funo de Zoom adicional em Desenho de Cozinhas 3D. Nas pginas correspondentes da Ajuda online pode encontrar informao adicional sobre as reas Quadro/Quadro de cones.
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Elementos de entrada exclusivos do modo Construo Ademais das reas comuns de todos os modos j mencionadas, no modo Construo existem as seguintes reas de elemento de entrada: Cmodos/paredes Placas/orifcios de cobertura Escadas Outros componentes Tarimas Grades guas-furtadas/clarabias Janelas/Portas/Vos Editar parede
O modo Construo ser provavelmente o modo no qual passe a maior parte do tempo. Nele so introduzidos todos os elementos principais da casa. As diferentes reas deste modo contm, por sua parte, um grande nmero de elementos bsicos e um grande nmero de possibilidades de entrada, de maneira que necessitar algum tempo para conhecer as mltiplas possibilidades. Elementos de entrada exclusivos do modo Instalao Ademais das reas comuns de todos os modos j mencionadas, no modo Instalao existem as seguintes reas de elemento de entrada: Instalao Electricidade Sanitrio Calefaco
Se agregar neste modo elementos planificao, estes sero registrados automaticamente em planos especiais Electricidade, Sanitrio ou Calefaco. Na verso actual, ao mudar aos modos 3D, os elementos inseridos da rea Instalao aparecem na vista similar aos nveis auxiliares. Desta forma, todos os elementos das demais reas da barra de contentores so objectos 2D puros e portanto no aparecem na vista 3D. Sem embargo, pode utiliz-los, por exemplo, para criar listas de elementos. Se na vista 3D tambm deseja incluir tomadas, calefactores ou aparelhos similares, utilize simplesmente os objectos das subpastas correspondentes.
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Elementos de entrada exclusivos do modo Desenho Ademais das reas comuns de todos os modos j mencionadas, no modo Desenho existem as seguintes reas de elemento de entrada: Elementos de desenho Traados auxiliares Ferramentas Hierarquia de cones cones Buscar cone/cones encontrados
No modo Desenho Desenho de Cozinhas 3D se comporta como um programa 2D normal. Pode construir qualquer desenho 2D e fazer um mau uso de Desenho de Cozinhas 3D para todos os fins possveis. Nas pginas da ajuda correspondentes do programa encontrar informao mais detalhada sobre os diferentes elementos de entrada. Desenho de Cozinhas 3D compatvel com programas de planificao 2D da DATA BECKER (Hobby Constructor Plus, Graphic Works 5.0). Isto significa que as planificaes 2D destes programas podem ser aplicadas nele e vice-versa. Ainda que Desenho de Cozinhas 3D oferea tambm na rea 2D um grande nmero de ferramentas de desenho muito potentes, em determinadas circunstncias pode resultar proveitoso utilizar qualquer programa de planificao 2D paralelamente a Desenho de Cozinhas 3D para dispor de um volume ainda maior de funes ao editar planos 2D.
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Elementos de entrada dos modos Congurao 2D, Congurao 3D e Passeio Os trs modos Configurao 2D, Configurao 3D e Passeio s se diferenciam no tipo de vista ou em como reage o Desenho de Cozinhas 3D quando fizer clique dentro da planificao (nos modos Configurao 2D e Configurao 3D seleccione objectos fazendo clique neles, no modo Passeio navegue com o observador virtual pela cena virtual). Sem embargo, o tipo de elementos que podem ser introduzidos nestes trs modos idntico. Trata-se das seguintes reas: Painel de objectos pessoais Hierarquia de objectos Objectos Buscar objectos / Objectos encontrados Hierarquia de materiais Materiais Buscar materiais / Materiais encontrados Esquemas de cor
Os objectos so arrastados simplesmente mediante a tcnica arrastar e soltar da lista de objectos disponveis planificao. Para materiais o procedimento similar: seleccione um material da lista e mova-o ao elemento da planificao cujo material deseja modificar. As reas Buscar objectos e Buscar materiais servem para encontrar facilmente objectos/materiais concretos. Tambm pode utilizar em sua planificao os resultados representados em Objectos/Materiais encontrados mediante a tcnica de arrastar e soltar.
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Elementos de entrada exclusivos do modo Cozinha Alm das reas comuns de todos os modos j mencionadas, no modo Cozinha existem as seguintes reas de elementos de entrada: Elemento de cozinha Cozinha
Com a ajuda destas reas pode inserir no seu planejamento mveis de cozinha individuais com tamanhos mais comuns ou tambm unidades de cozinha completas. Na rea Elementos de cozinha tem a possibilidade de modificar os diferentes elementos existentes ao seu gosto e especificaes, ou tambm criar elementos prprios para a cozinha. As diferentes caixas de dilogo oferecem vrias possibilidades de configurao, por exemplo para as frentes, os cabos ou tambm para as superfcies de trabalho e rodaps. Nas pginas de ajuda correspondentes da Ajuda online obter mais informao sobre este tema. Elementos de entrada exclusivos do modo Esquema Ademais das reas comuns de todos os modos j mencionadas, no modo Esquema existe a rea seguinte de elemento de entrada: Vista de projecto
Neste modo pode criar esquemas baseados em seu projecto actual. Nas opes de ferramentas para incluir vistas de projecto pode ajustar o tamanho da vista inserida. Nas pginas de ajuda correspondentes do programa encontrar mais informao.
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Hierarquia de elementos
As diferentes reas da barra de contentores das que se tomam elementos que so utilizados na planificao esto organizadas em grande medida hierarquicamente. Isto significa que em geral no se vem todos os elementos disponveis desta rea, mas sim s uma parte. De forma similar aos ficheiros do disco rgido do PC, os elementos tambm esto organizados em pastas que podem conter por sua vez outras pastas. Uma pasta reconhecida na representao da lista dos elementos porque na parte inferior direita da representao mostrado um pequeno cone de pasta. Se deseja mudar para esta pasta, basta que faa clique uma vez no cone. Ademais, pode utilizar a barra de cones superior da rea para navegar na hierarquia de pastas. Deste modo pode subir um nvel hierrquico ou subir ao nvel mais alto da hierarquia. Em determinadas circunstncias pode que no deseje utilizar a hierarquia, por exemplo, para mudar com maior rapidez entre uma porta e uma janela determinadas na rea Janelas/portas/vos. Por essa razo, a barra superior de cones das reas (a barra de ferramentas de navegao) oferece tambm um cone , com o qual so representados simultaneamente todos os elementos de todos os planos. Para algumas reas de elemento (concretamente para cones 2D, objectos e materiais) a quantidade de elementos disponveis to grande que seria um pouco difcil buscar s pelos cones. Por esta razo, cada um destes elementos dispe em Desenho de Cozinhas 3D de trs reas adicionais. Em uma rea (Hierarquia de cones, Hierarquia de objectos e Hierarquia de materiais) representada toda a hierarquia de modo similar vista hierrquica do Explorador de Windows. Se seleccionar um n nesta rea, a rea de elemento correspondente muda a este n. As outras duas reas servem para buscar elementos pelo nome. Em uma rea (Buscar cones, Buscar objectos e Buscar materiais) pode introduzir um termo de busca, na outra (cones encontrados, Objectos encontrados e Materiais encontrados) so representados os elementos encontrados que contm este termo de busca. Mediante arrastar e colocar poder inserir na planificao elementos desta rea do mesmo modo que das reas de elemento reais.
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Propriedades de elementos
Os elementos da planificao constam de um grande nmero de propriedades. Se introduzir um elemento novo, as propriedades geomtricas so determinadas em geral introduzindo-as directamente com o rato ou com o teclado de entrada numrica. Sem embargo, as entradas grficas (cor, amostra de preenchimento, raiado, etc.) no devem ser introduzidas de novo para cada elemento, j que nesse caso seriam necessrias demasiadas entradas, e provvel que vrios elementos introduzidos sucessivamente utilizem as mesmas propriedades grficas ou praticamente as mesmas. Por esta razo, determine as propriedades grficas dos elementos antes de introduzi-los. Os ajustes realizados sero mantidos para todos os elementos introduzidos depois at que volte a modific-los - e ainda depois de fechar o programa, isto , a prxima vez que iniciar Desenho de Cozinhas 3D sero utilizados os ajustes realizados. As propriedades so ajustadas com ajuda da barra de tabuladores (depois de colocar o elemento pode modificar as propriedades ajustadas mediante o elemento Pr-ajustes do menu contextual). Nem todos os elementos da planificao admitem todas as propriedades. Assim, por exemplo, no tem nenhum sentido especificar a amostra de preenchimento para linhas ou o raio para rectngulos. Portanto, na barra de tabuladores as entradas variam segundo a ferramenta seleccionada - exactamente as propriedades utilizadas por esta ferramenta. As propriedades ajustadas para uma ferramenta seleccionada so vlidas tambm para todas as demais ferramentas que utilizam esta propriedade.
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2. Mova o rato sobre o elemento que deseja modificar. Como reaco, o limite do elemento iluminado em verde nos modos 2D. 3. Faa clique com o rato. representado um marco de seleco ao redor do elemento. 4. Se deseja marcar outros elementos ademais do elemento marcado actualmente, repita os passos 2 e 3, mas mantendo premida a tecla [Ctrl] ou [Mais] durante o passo 3 (se no o fizesse, seria marcado o novo elemento e deixariam de estar marcados todos os elementos j marcados). Aparece ento um marco de seleco comum ao redor de todos os elementos seleccionados. 5. Se marcou um elemento demais, repita os passos 2 a 4 para este elemento. O elemento ser desmarcado. Como alternativa ao procedimento descrito, pode seleccionar um ou vrios elementos traando um marco enquanto mantm premida a flecha de seleco. Dependendo da opo de ferramenta ajustada so marcados todos os elementos que descansavam total ou parcialmente no marco. Determinadas aces de Desenho de Cozinhas 3D posicionam-se especificamente em um elemento seleccionado. Se seleccionou mais de um elemento, o marco de seleco deste elemento especial diferencia-se dos dois outros elementos em sua cor. Se agregar a uma seleco um elemento mantendo premida a tecla [Ctrl], este elemento convertido no elemento especial. Pelo contrrio, se utiliza a tecla [Mais], o novo elemento agregado como elemento normal seleco. continuao pode modificar tanto as propriedades geomtricas como as propriedades grficas dos elementos seleccionados. Na Ajuda online pode encontrar informao adicional sobre a modificao das propriedades geomtricas e grficas dos elementos.
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O acesso aos campos de entrada pr-ajustados realizado atravs da barra de tabuladores. Se activou uma ferramenta, pode realizar ajustes para as propriedades com ajuda dos diferentes tabuladores. Neste caso, os tabuladores aparecem coloridos.
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Os diferentes pr-ajustes para os diferentes elementos Os pr-ajustes que podem ser utilizados em Desenho de Cozinhas 3D para os distintos elementos variam para os seguintes grupos: Paredes Cmodos Elementos geomtricos como rectngulos, polgonos, crculos, arcos circulares Elementos auxiliares Texto
Isto , os pr-ajustes que so realizados para elementos geomtricos, como crculos ou rectngulos, no so utilizados para os pr-ajustes de texto, por exemplo, o que tampouco tem muito sentido, j que, em geral, as diferentes possibilidades de configurao no costumam ser utilizadas em textos. A configurao do preenchimento de uma parede costuma ser modificada em geral de maneira diferente ao preenchimento de um rectngulo ou polgono qualquer.
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Nas pginas seguintes encontrar uma figura e uma breve descrio das diferentes denominaes.
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O menu
No menu encontram-se, dependendo do estado do programa, todas as aces possveis que podem ser realizadas. Na pgina de resumo da Ajuda online encontrar uma descrio detalhada das diferentes funes de menu.
Na pgina de resumo da Ajuda online encontrar informao detalhada sobre cada um dos botes.
A barra de modos
Em Desenho de Cozinhas 3D esto disponveis diferentes ferramentas para gerar uma planificao. As ferramentas correspondentes dos respectivos modos so activadas fazendo clique no tabulador correspondente. Desenho de Cozinhas 3D contm os seguintes modos: Construo Instalao Desenho Configurao 2D Cozinha Configurao 3D Passeio Esquema
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Na pgina de resumo da Ajuda online sobre os botes desta barra encontrar mais informao.
A barra de tabuladores
Os diferentes tabuladores desta barra contm propriedades e opes que se referem barra de ferramentas actual ou ao elemento. Igual que a barra de contentores, a barra de tabuladores pode incorporar qualquer contentor ou diferentes reas.
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Se dispuser de outros sub-cones para os distintos cones, em cima dos cones so representados botes especiais para poder navegar com a maior rapidez possvel nesta representao:
Na Ajuda online para a barra de ferramentas de navegao encontrar uma descrio detalhada de cada um dos botes.
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Aqui tambm encontrar mais informao na Ajuda online sobre os botes da barra de ferramentas de entrada.
A rea de trabalho
A rea de trabalho a rea dentro de Desenho de Cozinhas 3D na qual representada a folha em que se desenha. Os elementos ou objectos s so representados dentro desta rea de trabalho.
Podem ser representadas vrias reas de trabalho para um projecto. Estas aparecero em diferentes janelas.
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O menu contextual
Os menus contextuais so obtidos fazendo clique direita na rea de trabalho. Neles so relacionadas as aces possveis nesta posio da rea de trabalho. Na figura se v um menu contextual geral.
Se um elemento estiver ressaltado ao fazer clique nele com a tecla direita do rato, o menu contextual contm ademais entradas vlidas para este elemento. Deste modo podem, por exemplo, ser consultadas e modificadas as propriedades do elemento ou pode deslocar o elemento.
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A barra de contentores
Esta barra serve como contentor para todas as listas, campos de entrada, campos de propriedades, etc., possveis. Nela podem ser colocadas diferentes reas ou contentores.
Nesta barra podem ser encontradas diferentes reas (dependendo do modo activado). Todas as reas da barra de contentores podem ser extradas. Nesse caso, obtm uma localizao prpria no monitor. A largura da barra de contentores pode ser modificada arrastando o limite esquerdo com a tecla esquerda do rato premida. Se desejar que no seja mostrada a barra de contentores, desactive o elemento de menu Barra de contentores do menu Mostrar.
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Em princpio, a barra de contentores s um contentor especial que reduz a rea de trabalho de Desenho de Cozinhas 3D. Pode definir tantos contentores quanto deseje arrastando todas as reas possveis ao ecr e colocando-lhes outras em cima. Geralmente as diferentes reas de um contentor so representadas uma debaixo da outra. Porm, tambm podem ser colocadas vrias reas uma sobre outra. A barra de ttulo das reas sobrepostas convertida ento em uma barra de tabuladores na qual ao fazer clique nos diferentes tabuladores so postas em primeiro plano as reas correspondentes. Nesta figura se v um contentor com reas sobrepostas.
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reas
As reas so as diferentes partes da barra de contentores ou de um contentor. Cada rea contm uma barra de ttulo com diferentes cones para contrair ou desdobrar a rea ou obter ajuda sobre esta rea. A seguinte figura mostra as diferentes reas de um contentor.
Pode mudar a ordem das reas dentro de um contentor ou dentro da barra de contentores deslocando a barra de ttulo do contentor. Tambm pode extrair reas de um contentor ou da barra de contentores para criar, por exemplo, novos contentores. Tambm podem ser sobrepostas vrias reas (ver mais abaixo). Na Ajuda online encontrar descries detalhadas das reas utilizadas em Desenho de Cozinhas 3D e sobre os diferentes cones das barras de ttulo de reas e contentores. Menus contextuais para barras de ttulo de contentor e de rea As diferentes barras de ttulo de reas e contentores dispem tambm de um menu contextual. Este menu contextual obtido fazendo clique com o boto direito do rato no ttulo de reas ou na barra de ttulo de contentores. Neste menu so oferecidas as aces possveis para o contentor ou a rea em cuja barra de ttulo fez clique. Ditas aces correspondem, excepto o primeiro e o ltimo registro, aos diferentes cones que podem ser vistos na barra de ttulo de reas e contentores. Na Ajuda online pode encontrar informao adicional sobre este tema.
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Ressaltar
Se mover o rato sobre um elemento dentro da rea de trabalho, seus limites sero marcados em verde claro (a pgina de contorno, que aparece directamente debaixo do ponteiro do rato, mostrada em vermelho). Se fizer clique neste estado esquerda, o elemento adquire um marco de seleco (ver mais abaixo). Se fizer clique direita, o menu contextual contm entradas especiais para o elemento ressaltado. Ademais do contorno do elemento ressaltado em verde aparecem pequenos rectngulos negros nas posies seleccionadas do elemento. Se fizer clique nestes rectngulos, pode modificar diferentes pontos do elemento. O tipo de elemento determina os pontos de um elemento que podem ser modificados. Por exemplo, em um levantamento poligonal podem ser modificados todos os pontos angulares.
O marco de seleco
Se fizer clique em um elemento no modo de seleco, poder reconhec-lo pelo marco de seleco que rodeia dito elemento. Com a ajuda deste marco poder copiar, escalar, girar ou mover o elemento desejado.
O limite de um elemento marcado representado em azul para o elemento de referncia, em vermelho para elementos marcados adicionalmente.
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Anexo
Anexo
A designao de teclas em Desenho de Cozinhas 3D
Os comandos do teclado permitem uma edio fcil de seus projectos. Por este motivo, em Desenho de Cozinhas 3D tem a possibilidade de administrar algumas funes atravs destes mtodos abreviados de teclado. Junto com algumas opes de menu, j foram detalhados os comandos do teclado standard. continuao so detalhadas as diferentes combinaes de teclas em Desenho de Cozinhas 3D: Teclas de funo Tecla [F1] [Ctrl]+[F1] [F2] [Ctrl]+ [F2] [F3] [Ctrl]+[F3] [F4] [Ctrl]+[F4] [Alt]+[F4] [F5] [Ctrl]+ [F5] [F6] [F7] [F8] Funo Aceder Ajuda Aceder Ajuda contextual Mostrar/Ocultar a barra de contentores Editar texto (modo rectngulo de texto) Mostrar/Ocultar barra de tabuladores Desactivao temporal da captura at o prximo clique com o rato Mostrar/Ocultar entrada numrica Fechar o documento activo Sair do programa Mostrar/Ocultar rgua Repor posio do observador Mostrar/Ocultar barra de ferramentas principal Mostrar/Ocultar barra de modos ampliada Mostrar/Ocultar barra de ferramentas standard
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Anexo
Funes de teclado gerais Tecla [Ctrl]+[A] [Ctrl]+[B] [Ctrl]+[C] [Ctrl]+[E] [Ctrl]+[F] [Ctrl]+[G] [Ctrl]+[H] [Ctrl]+[I] [Ctrl]+[N] [Ctrl]+[O] [Ctrl]+[P] [Ctrl]+[Q] [Ctrl]+[R] [Ctrl]+[S] [Ctrl]+[T] [Ctrl]+[U] [Ctrl]+[V] [Ctrl]+[W] [Ctrl]+[X] [Ctrl]+[Z] [Alt]+[Delete] [Del] [Home] Funo Marcar tudo Exportar ficheiro de imagem Copiar Mudar entre eixo da parede / lado esquerdo de parede / lado direito de parede para o final da parede recm-colocada Seleccionar o seguinte ponto de captura possvel Agrupar elementos Pr ao fundo os elementos marcados Importar ficheiro de imagem Criar um documento novo Abrir um documento existente Imprimir o documento activo Mudar entre eixo da parede / lado esquerdo de parede / lado direito de parede para o princpio da parede recm-colocada Traz ao primeiro plano os elementos marcados Guardar o documento activo Duplicar deslocado Guardar o documento actual com um nome novo Colar Mudar pontos de referncia ao introduzir paredes (eixo da parede / lado esquerdo de parede / lado direito de parede) Cortar Desfazer Desfazer Apagar os elementos seleccionados Corresponde funo Vista geral
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Anexo
Salta ao campo Horizontal (x) da barra de entrada numrica Salta ao campo Vertical (y) da barra de entrada numrica Salta ao campo Distncia (E) da barra de entrada numrica Salta ao campo ngulo (phi) da barra de entrada numrica
Nas caixas de dilogo de propriedades, pode avanar pelas distintas reas com ajuda de [Ctrl]+[TAB] ou retroceder com [Ctrl]+[Mais]+[TAB]. Antes da primeira ou depois da ltima rea, com ajuda destas combinaes de teclas pode aceder aos botes da caixa de dilogo Aceitar, Cancelar ou Ajuda. Teclado numrico ao fazer zoom e deslocar Tecla Tecla [0] Tecla [1] Tecla [2] Tecla [3] Tecla [4] Tecla [6] Tecla [7] Tecla [8] Tecla [9] Tecla [+] Tecla [-] Tecla [*] Tecla [/] Funo Corresponde funo Mostrar tudo Desloca o enquadramento para a parte inferior esquerda Desloca o enquadramento para a parte inferior Desloca o enquadramento para a parte inferior direita Desloca o enquadramento para a esquerda Desloca o enquadramento para a direita Desloca o enquadramento para a parte superior esquerda Desloca o enquadramento para a parte superior Desloca o enquadramento para a parte superior direita Ampliar a seco Reduzir a seco A seco ampliada centrada ao redor da posio actual do ponteiro do rato A seco reduzida centrada ao redor da posio actual do ponteiro do rato
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Anexo
[]
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Anexo
Nas diferentes vistas (com excepo da perspectiva), as teclas de cursor tm a mesma funo que as teclas 2, 4, 6 e 8 do teclado numrico. Na vista em perspectiva (modo 3D), as teclas de cursor tm as seguintes funes: Tecla Funo
[] Movimento (deslocamento) para a esquerda [] Movimento (deslocamento) para adiante [] Movimento (deslocamento) para a direita [] Movimento (deslocamento) para trs Se ademais mantm premida a tecla [Ctrl] girar a cabea na direco desejada; com ajuda da tecla [Mais] girar na direco desejada ao redor do centro da cena. Para olhar perpendicularmente para cima ou para baixo, prema as teclas [Mais]/ [Mais].
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Anexo
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Glossrio Anexo
Glossrio
Formato AVI O formato AVI permite reproduzir os movimentos gravados no passeio. Arrastar e soltar Por arrastar e soltar se entende o deslocamento de um elemento a outra posio. O elemento marcado fazendo clique com o rato e pode ser deslocado posio desejada mantendo premida a tecla esquerda do rato. Caixas de dilogo de propriedades Nas caixas de dilogo de propriedades esto reunidas todas as propriedades de um elemento, separadas em diferentes reas. Nesta caixa de dilogo pode modificar as propriedades (se as confirmar com Aceitar, as modificaes so aplicadas; Cancelar desconsidera as modificaes na caixa de dilogo). Na Ajuda online encontrar mais informao e um resumo das caixas de dilogo de propriedades de Desenho de Cozinhas 3D. Modo de congurao Com os modos 3D Configurao 2D, Configurao 3D e Passeio pode criar a planificao com objectos 3D e trocar as texturas e materiais disponveis de todos os objectos que se encontram na planificao (isto , tambm paredes e solos). Os elementos construtivos, como por exemplo as paredes, no podem ser movidos. Extruso Trata-se da transformao de objectos de duas dimenses em uma representao espacial. Com a ajuda desta funo pode criar objectos 3D a partir de qualquer elemento 2D de seu plano. Desta maneira, um crculo pode servir, por exemplo, como base para um cilindro. Na Ajuda online pode encontrar mais informao sobre os diferentes parmetros para a extruso de objectos.
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Glossrio Anexo
Raio de captura O raio de captura a rea na qual activada a funo de captura. A partir da pgina encontrar informao mais detalhada sobre as funes de captura em Desenho de Cozinhas 3D. Painel de ferramentas/objectos pessoais O painel existente utilizado para aceder rapidamente (ou adapt-lo a suas necessidades pessoais) a ferramentas, cones e demais objectos. O contedo deste quadro estar disponvel a qualquer momento independentemente do modo escolhido. Modo de construo Nos modos de construo de Desenho de Cozinhas 3D s podem ser realizadas tarefas construtivas como, por exemplo, uma planificao com o terreno correspondente ou a insero de linhas de instalao. O equipamento da casa com mveis, etc. s pode ser realizado nos modos de configurao. Quadrcula A quadrcula um tranado de linhas que serve para representar uma escala dentro de um desenho. A esta ajuda ptica se acrescenta sua utilizao para posicionar elementos e pontos de captura graas aos pontos de apoio que oferece (os pontos da quadrcula). Botes Os botes so teclas de funo as quais se acede fazendo clique em uma funo para sua execuo. Desenho de Cozinhas 3D vincula a Ajuda directa com os diferentes botes se o ponteiro do rato detido prolongadamente sobre um boto. Ento se visualiza uma breve descrio da funo do boto. Tambm pode aceder directamente Ajuda online do programa nesta posio com a tecla [F1]. Modo de seleco Uma das funes bsicas principais de Desenho de Cozinhas 3D a seleco de elementos e grupos. Se estiver no modo de seleco, pode executar todas as operaes necessrias em e com elementos. Com o modo activado, o ponteiro do rato uma flecha normal.
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Glossrio Anexo
Texturas Com uma textura podem ser configurados de muitas formas todos os tipos de superfcie. Com uma textura poder, por exemplo, pr papel de parede em um espao ou converter um armrio de cor faia em um armrio de cor carvalho porque este mais apropriado para sua configurao. Opes de ferramentas Algumas ferramentas do programa dispem de diversas opes de ferramentas com as quais poder controlar o comportamento destas ferramentas. Com estas opes se especifica com maior preciso como deve se comportar uma ferramenta. Na Ajuda online encontrar uma descrio detalhada das diferentes opes de ferramentas. Rectngulo de contorno O rectngulo de contorno o marco dos elementos quando esto seleccionados. Rodeia os pontos externos de um elemento e facilita com sua representao o posicionamento na janela de trabalho. Encontrar mais informao na Ajuda online. Origem A origem o ponto zero de um desenho. A origem do desenho se encontra normalmente em Desenho de Cozinhas 3D no ngulo inferior esquerdo de um desenho. Na Ajuda online para o boto Ajustar ponto zero encontrar mais informao. Opes de ferramentas Ver Opes de ferramentas.
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Glossrio Anexo
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Notas Anexo
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Notas Anexo
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Notas Anexo
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Notas Anexo
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