Orientaes: Caro Aluno, A atividade proposta a adaptao de novas funcionalidades ao programa que ser desenvolvido na aula. Estude o material dos slides, postado no ambiente, e construa uma soluo seguindo estes passos:
1. Criar um novo comando na classe MinhaPrimeiraMidlet do tipo OK (OBS.: no esquecer de adicionar o comando ao objeto canvas). 2. Em MeuGameCanvas, criar duas variveis de classe chamadas posCarX e posCarY do tipo int e inicializadas com o valor 0 cada uma delas. 3. Em MeuGameCanvas, alterar as posies passadas na linha carSprite.setPosition(width/2, height/2); para posCarX e posCarY. 4. Em MeuGameCanvas2, criar um novo mtodo chamado muda na classe MeuGameCanvas2, com o seguinte contedo:
Em MinhaPrimeiraMidlet, no mtodo commandAction(), inserir um novo if para tratar este novo comando OK, chamando o mtodo muda de Disciplina: Tpicos Avanados emDesenvolvimento deSistemas Prof.: Anderson Macedo Aula: 02-Linguagem J ava ME Semestre: 6
UNOPAR VIRTUAL Anlise e Desenvolvimento de Sistemas
MeuGameCanvas2.
Observaes: Caro Aluno, Pea para o tutor de sala enviar suas dvidas pelo Chat Atividade para que o professor possa esclarec-las.