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A cada 1000 linhas de cdigo tem que ser corrigidos 100 bugs.
Quinze escapam e vo parar nos clientes
Ferramentas para reduzir as perdas
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Achar e consertar um bug leva 30 vezes mais tempo do que escrever uma linha de cdigo. 75% do tempo dos programadores gasto consertando bugs
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O inacreditvel custo dos bugs
1.A cada ano os produtos ficam mais complexos o que significa que este nmero vai aumentar 2.Na corrida contra os bugs a carga de trabalho e o cansao aumenta e a produtividade cai
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O custo s vai piorar
FogBugz: sistema de controle de bugs com diversos features que ajudam a produtividade e o planejamento Experimente gratuitamente
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Kiln: Associado ao FogBugz um sistema distribudo de controle de verso Experimente gratuitamente
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Os erros de programao detectados pelo Unity so capturados pelo FogBugz permitindo um melhor controle durante a programao e a vida do game no campo
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