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Custo nos EUA US$ 113 B por ano

Ferramentas para reduzir as perdas






O inacreditvel custo dos bugs
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Bugs ,CVDS e
Tools click e se
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A cada 1000 linhas de cdigo tem que ser
corrigidos 100 bugs.

Quinze escapam e vo parar
nos clientes


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Achar e consertar um bug leva 30 vezes
mais tempo do que escrever uma linha de
cdigo.
75% do tempo dos programadores gasto
consertando bugs

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O inacreditvel custo dos bugs

1.A cada ano os produtos ficam mais complexos o
que significa que este nmero vai aumentar
2.Na corrida contra os bugs a carga de trabalho e
o cansao aumenta e a produtividade cai

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O custo s vai piorar


FogBugz: sistema de controle de bugs com
diversos features que ajudam a
produtividade e o planejamento
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Kiln: Associado ao FogBugz um sistema
distribudo de controle de verso
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Os erros de programao detectados pelo
Unity so capturados pelo
FogBugz permitindo um
melhor controle durante a
programao e a vida do game no campo


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