O que ? Trata-se de uma escultura-colagem (tambm chamada de assemblage, colagem em objetos tridimensionais) que tem como tema a cibercultura e as novas e antigas tecnologias ligadas ao meio. A proposta inicial tratar das ironias em que se posicionam as antigas e novas tecnologias, sem esquecer da mudana dentro da prpria cultura, que perpetuaram novos comportamentos e maneiras de encarar as ferramentas, construindo e ressignificando. A inspirao veio das inerentes contradioes existentes entre as novas culturas oriundas da internet e a forma que as mesmas encaram a cibercultura em geraes anteriores.
Metodologia Para a pesquisa, a pretenso inicial pesquisar sobre os tpicos obrigatrios para o andamento do projeto: cibearte/arte eletronica, arte conceitual e cibercultura, vindo depois tpicos complementares sobre humor e a sociedade ps-moderna. Para a confeco do trabalho em si, pensado aliar objetos eletrnicos (tridimensional), com colagens de referncias da cultura da internet, num ambiente catico que remete ao fluxo informacional da atualidade.
Sobre a interao com a web: como dito anteriormente na fase de gerao de ideias, a transmisso via internet vivel, mas no parte essencial da obra, mas acaba por agregar significado a mesma. Transforma-la exclusivamente num assemblange que s pode ser visto pela internet tambm pode se configurar como uma proposta interessante, da escultura que existe enquanto obra fsica, mas que s pode ser apreciada em seu aspecto bidimensional. Se ela for uma pea de museu, algo no trasmitido via internet, pode-se remeter a prpria contaminao dos ambientes onde esto sendo exibidas modalidades artsticas mais clssicas por obras com a influencia inconstante e desenfreada das varias subculturas existentes no ciberespao.
Referncias visuais: obras de artistas como Joan Etcher, Greg Hanson e Robert Rauschenberg.