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NDICE

CONTROLOS
1
CONTROLOS TECLADO + RATO
Novidade no FIFA 13 a capacidade para usar o teclado e o rato ao jogar o jogo. Este novo
design permite que os utilizadores de teclado experimentem outras funcionalidades d jogo, tais
como movimentos tcnicos, apontar para o espao vazio para abrir espao para passes em
profundidade, criar trajetrias de desmarcao para colegas de equipa, e marcao homem-a-
homem na defesa.
NOTA: Estes so os Controlos Clssicos predenidos. Tambm esto disponveis os
controlos Alternativo e de dois botes. Podes personalizar mapeamentos de teclas personali-
zados para Aes, selecionando a tecla que pretendes ajustar e premindo ENTER. No entanto,
os botes de teclado e rato que se seguem esto codicados e no podem ser alterados:
boto esquerdo do rato, boto direito do rato, roda do rato, rato, e R.
ATAQUE
Passe em Profundidade A
Passe alto/Cruzamento/Cabeceamento S
Remate/Remate de 1/Cabeceamento boto esquerdo do rato
Passe curto/Cabeceamento boto direito do rato
Movimento do jogador rato
Controlo de ritmo rato (move o cursor para perto do teu jogador
controlado)
Sprintar rato (move o cursor para mais longe do teu
jogador controlado)
Desmarcao do colega R + rato (apontar cursor para o colega,
manter R, e mover cursor pelo percurso da
desmarcao)
Desmarcao do jogador/Modificador SHIFT esquerdo
Remate em jeito/Modificador D
Tticas seta para cima
Mentalidade seta para baixo/seta para a esquerda
Tticas Personalizadas seta para a direita
Movimentos Tcnicos roda do rato
Pausa ESC
Ajuda F
DEFENDER
Usar o Corpo rato (move o cursor para perto do jogador
controlado)
Sprintar rato (move o cursor para mais longe do
jogador controlado)
Trocar jogador SHIFT esquerdo
Marcar um jogador R + rato (apontar cursor para adversrio
Desarmar (empurrar ou puxar) boto esquerdo do rato
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INFORMAES GERAIS DE CONTROLO
O FIFA 13 para PC permite-te jogar com uma srie de dispositivos de controlo. Para usufrures
da melhor experincia, recomendamos a utilizao do controlador Logitech

F510. Os
controlos listados ao longo do manual partem do princpio que est a usar um controlador
Logitech

F510. Consulta o ficheiro Leia-me para obteres uma lista completa de comandos
que so suportados. Tem tambm em ateno que na aplicao de execuo do FIFA, se
selecionares Definies de Jogo > cones de Boto, podes alternar entre o estilo de cones
numrico e X, Y, A, B. Se fores um jogador que utiliza o teclado ou o teclado e o rato, o
FIFA 13 para PC permite-te tambm visualizar os cones/teclas do teclado no jogo. Isto fica
definido quando executas o jogo e chegas ao ecr que diz: Prime START ou BARRA DE
ESPAOS. Isto vai definir o teu dispositivo de controlo predefinido. Se tiveres um comando e
premires ; nesta altura, vers os cones de boto que selecionaste na Aplicao de Execuo
do FIFA previamente mencionada. Se premires a BARRA DE ESPAOS neste ecr, vers os
cones de teclado representados ao longo de todo o jogo.
Ao editares o mapeamento de controlo no jogo, tem em ateno que seja qual for o dispositivo
com que avanas para entrares nos ecrs de Definies do Controlador o dispositivo cujos
mapeamentos de controlo o jogo te autoriza a ajustar. Por exemplo, podes ter definido o
teu dispositivo predefinido como um comando mas se premires o ENTER para entrares nas
Definies de Controlador, o jogo apresentar ecr relativos s definies de controlo com
teclado e rato. Podes tambm alternar entre Teclado + Rato e S Teclado como dispositivo
de controlo no ecr Definies de Controlador.
1 CONTROLOS
18 JOGABILIDADE: DICAS E
TRUQUES
19 CONFIGURAR O JOGO
20 COMO JOGAR
21 EA SPORTS FOOTBALL CLUB
MATCH DAY
21 EA SPORTS FOOTBALL CLUB
22 FIFA ULTIMATE TEAM
24 POCAS
24 CARREIRA
27 JOGOS DE PERCIA
27 ONLINE
28 OUTROS MODOS DE JOGO
29 PERSONALIZAR FIFA
30 MEU FIFA 13
4 3
DEFENDER (CONT.)
Conter boto direito do rato
Colega de equipa faz conteno D
Entrada de carrinho S
Sada com o GR A (manter)
Tticas seta para cima
Mentalidade seta para baixo ou seta para a esquerda
Tticas Personalizadas seta para a direita
Pausa ESC
Ajuda/Controlar o guarda-redes F
CONTROLOS CLSSICOS
NOTA: as instrues de controlos neste manual referem-se congurao para o
controlador Logitech

F510.
ATAQUE
DRIBLAR
Mover jogador/Andar/Driblar L
Sprintar x (manter)
Drible de preciso y (manter)
Drible virado para cima w + x (manter) + L
Parar a bola (quando sem marcao) L (libertar) + x
Parar a bola e virar para a baliza L (libertar) + _
Proteger a bola (quando com marcao) L (libertar) + x
Simulao (ao receber a bola) ` (manter)
Controlo de ritmo w (manter)
Desmarcar colega de equipa _
Tocar bola para a frente C (tocar)
Puxas para trs (quando o jogador se
encontra virado verticalmente para cima)
Q + w(manter)
Movimentos tcnicos C + w (manter)
DICA DE TREINADOR: PROTEGER A BOLA
Para protegeres a bola do teu marcador, liberta L e mantm x. O teu jogador posiciona-
se entre o marcador e a bola para o tentar afastar.
REMATAR
Remate/Remate de 1/Cabeceamento B
Remate em Jeito/Colocado `+ B
Remate em chapu _+ B
Remate em estilo (apenas de primeira) w+ B
PASSAR
Escolher direo do passe/cruzamento L
Passe curto/Cabecear
(manter para passar a jogador mais distante)
A
Passe alto
(manter para determinar a distncia)
X
Passe em profundidade
(manter para passar ao jogador mais distante)
Y
Passe alto com bola a saltar
(manter para determinar a distncia)
`+ X
Passe alto em profundidade (manter para
passar ao jogador mais distante)
_+ Y
Tabelinha _+ A
Passe em estilo z+ A
DICA DE TREINADOR: TABELINHA
Para iniciares um passe de tabelinha, prime A enquanto mantns _ para fazeres o teu
jogador passar a um colega prximo e move L para continuares a desmarcao. Em
seguida, prime A (passe rasteiro), Y (passe em profundidade), X (passe alto) ou _ +
Y (passe alto em profundidade) para lhe devolveres de imediato a bola, fazendo o passe
no momento perfeito para evitares perder a posse de bola.
CONTROLO DE BOLA
Dominar bola (enquanto recebes a bola)
(manter para mais distncia)
C
Dominar bola e parar w+ L
Cancelar passe/remate w+ x
Movimento livre w+ x(manter)
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CRUZAMENTOS
Cruzamento
(manter para determinar a distncia)
X
Cruzamento baixo
(dentro da zona de cruzamento)
X(toque duplo)
Cruzamento Rasteiro
(dentro da zona de cruzamento)
X(toque triplo)
Cruzamento antecipado
(fora da zona de cruzamento)
_+ X
Cruzamento baixo antecipado
(fora da zona de cruzamento)
_+ X(toque duplo)
Cruzamento rasteiro antecipado
(fora da zona de cruzamento)
_+ X(toque triplo)
DEFENDER
DEFENDER
Mover jogador L
Trocar de jogador _
Troca de jogador direcional C
Sprintar x(manter)
Conter A(manter)
Colega de equipa faz conteno `(manter)
Desarmar/Empurrar ou puxar B
Entrada de carrinho X
Usar o Corpo w (manter)
Usar o corpo em corrida w + x(manter)
Alvio (quando em posse no meio-campo
defensivo)
B
GUARDA-REDES
Sair Y(manter)
Mover-se/Apontar pontap ou lanamento L
Lanar (manter para passar para o jogador
mais distante de dois)
A
Chutar para a frente (com a bola nas mos) B/X
Deixar cair a bola (com a bola nas mos) Y
Agarrar a bola (apenas quando o ltimo
jogador a tocar na bola foi um adversrio)
`
Trocar para o guarda-redes :
LANCES DE BOLA PARADA
LIVRE DIRETO
Apontar S/O
Remate em jeito (manter para aumentar a fora) B
Remate em fora
(manter para aumentar a fora)
_+ B
Passe alto/Cruzamento
(manter para aumentar a fora)
X
Adicionar efeito bola
(enquanto aumentas a potncia do pontap)
L
Passe pelo cho A
Mudar marcador de bolas paradas x
Chamar 2 marcador w
Remate em jeito com o 2 marcador w+ B
Remate em fora com o 2 marcador w+ _+ B
Assistncia com passe com o 2 marcador w+ A
Assistncia com passe picado com o 2
marcador
w+ X
Passar a correr sobre a bola com o 2
marcador
w+ B, A
Chamar 3 marcador `
Remate em jeito com o 3 marcador ` + B
Remate em fora com o 3 marcador ` + _ + B
Passe curto com o 3 marcador ` + A
Passe alto com o 3 marcador ` + X
Passar a correr sobre a bola com o 3
marcador
` + B, A
Fazer saltar barreira (apenas na defesa) Y
Mover barreira (apenas na defesa) w/x
Sair a correr da barreira (apenas na defesa) A
Fazer avanar a barreira (apenas na defesa) `
Adicionar/remover jogador da barreira
(apenas na defesa)
_ para selecionar um jogador, depois L
DICA DE TREINADOR: ADICIONAR ELEVAO E EFEITO
Para adicionares elevao ao teu remate, aumenta a potncia durante mais tempo (mas
sem exagerar) e move L para dares efeito lateral, superior ou inferior. O efeito superior
pode ser utilizado para baixar rapidamente uma bola (p.ex., depois de passar a barreira).
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LIVRE INDIRETO/PONTAP DE BALIZA
Apontar L
Passe alto/Cruzamento
(manter para aumentar a fora)
X
Passe pelo cho A
Pedir livre curto w
LANAMENTO
Apontar lanamento L
Lanamento curto
(para o jogador mais prximo)
A
Lanamento curto manual
(na direo para que ests virado)
Y
Lanamento comprido X
Alternar controlo recetor/lanador (alternar
o controlo para um recetor na direo em que
te encontras)
_
CANTO
Passe alto
(manter premido para aumentar a fora)
X
Adicionar efeito a um cruzamento alto
(enquanto aumentas a potncia do pontap)
L
Cruzamento baixo X(toque duplo)
Cruzamento pelo cho X(toque triplo)
Pedir canto curto w
Canto curto A
PENLTI
Apontar remate (manter para apontar para
mais longe em qualquer direo)
L
Rematar B
Remate em jeito/Colocado `+ B
Remate em chapu _+ B
Paradinha B(manter), B
Atirares-te (apenas guarda-redes) C
Deslocares-te ao longo da linha de golo
(apenas guarda-redes)
L
DICA DE TREINADOR: PENLTIS
Apontar: Por predefinio, a tua pontaria inicial ao meio da baliza. A partir do momento
em que comeas a acumular potncia para o remate, podes mover L para apontar
em qualquer direo da baliza. Quanto mais tempo mantiveres L numa direo, mais
o remate ir para essa direo. Ateno a quanto tempo mantns L numa direo,
pois se largares demasiado cedo vais rematar para mais perto do centro da baliza e se
mantiveres demasiado tempo, vais falhar a baliza.
Defender: Decidires previamente o lado para o qual te vais atirar permitir-te- chegar
mais longe e defender remates colocados junto aos postes. No entanto, atirares-te mais
para o lado torna mais difcil defender remates apontados ao meio da baliza.
Se achas que o marcador vai tentar rematar colocado e no em fora, podes tentar reagir
ao remate mantendo C em qualquer direo depois de a bola ser rematada.
JOGA COMO PROFISSIONAL: GUARDA-REDES
ATACAR SEM BOLA
Pedir ou sugerir um passe A
Sugerir passe em profundidade Y
Sugerir cruzamento X
Sugerir remate B
Alternar alvo da cmara :
DEFENDER DENTRO DA PRPRIA GRANDE-REA
Atirares-te C + direo (manter)/A + direo (manter)
Posicionamento automtico _ (manter)
Movimento lento de frente para a bola w + L
Sair/socar Y(manter)
Atirares-te aos ps X
Defesa em antecipao B
Conteno do 2 defesa `
Alternar alvo da cmara :
DICA DE TREINADOR: JOGA COMO GUARDA-REDES
Faz experincias com diferentes nveis de Assistncia nas Defesas (Assistidas, Semi-
Assistidas, e Manuais) para descobrires qual a melhor soluo para o teu estilo de jogo e
nvel de percia.
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TTICAS
DC apoia ataque m, o
Trocar de alas m, s
Colocar em fora de jogo m, m
Presso da equipa m, q
Diminuir mentalidade atacante s
Aumentar mentalidade atacante o
ARENA DE TREINO
Livre (fora da rea) l
Penlti (dentro da rea) l
Opes de treino <
MOVIMENTOS TCNICOS
Os movimentos tcnicos podem ser executados por todos os jogadores. O tipo de movimento
que o teu jogador pode executar depende do seu nvel de capacidade. Um jogador com o
nvel de capacidade mais alto pode executar os movimentos mais difceis e eficientes do
jogo, enquanto um jogador com um nvel de capacidade mais baixo tentar uma verso mais
simples do movimento ou pode at falhar por completo na tentativa de execuo do mesmo.
A velocidade a que o movimento tcnico executado depende do atributo de agilidade do
jogador. Por exemplo, um jogador gil como o Cristiano Ronaldo pode executar movimentos
tcnicos a uma velocidade muito superior de um jogador com menos agilidade.
Todos os movimentos esto divididos em cinco nveis de dificuldade. Os movimentos de
uma estrela so os mais bsicos e podem ser executados por todos os jogadores do jogo.
Os movimentos de duas, trs e quatro estrelas podem ser executados por jogadores que
sejam razoavelmente talentosos na vida real. Os movimentos de cinco estrelas s podem ser
executados pelos futebolistas mais talentosos como o Cristiano Ronaldo e o Neymar. Estes
jogadores so os que conseguem fazer os movimentos e truques mais impressionantes no
FIFA 13.
NOTA: Os controlos listados a seguir presumem que o jogador controlado se encontra em
movimento vertical para cima e devem ser acertados consoante a direo do teu jogador.
Simular remate numa
direo
A enquanto a barra de potncia do remate/
passe alto est a subir (manter L em
qualquer direo)
1 Estrela
Levantar e rodar numa
direo
A enquanto a barra de potncia do remate/
passe alto est a subir (manter L em
qualquer direo)
4 e 5 Estrelas
Simular remate e parar A enquanto a barra de potncia do remate/
passe alto est a subir + libertar L
1 Estrela
Picar com o calcanhar
numa direo
w (manter) + A enquanto a barra de
potncia do remate/passe alto est a subir
(manter L em qualquer direo)
4 e 5 Estrelas
Os movimentos seguintes podem ser executados enquanto mantns w e enquanto o jogador
est parado ou a andar.
MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR
Finta de corpo para a
direita
F (tocar) 2 Estrelas
Finta de corpo para a
esquerda
J (tocar) 2 Estrelas
Sadas da finta de corpo L (manter em qualquer direo a seguir
finta de corpo)
2 Estrelas
Passar p sobre a bola,
para a direita
D, E, F 2 Estrelas
Passar p sobre a bola,
para a esquerda
D, K, J 2 Estrelas
Sadas do passar p sobre
a bola
L (manter em qualquer direo aps passar
o p sobre a bola)
2 Estrelas
Sadas do passar p sobre
a bola com toque duplo
T/N (manter aps passar p sobre a bola) 5 Estrelas
Passar p sobre a bola
invertido esquerda
F, E, D 2 Estrelas
Passar p sobre a bola
invertido direita
J, K, D 2 Estrelas
Sadas do passar p sobre
a bola invertido
L (manter em qualquer direo aps passar
o p sobre a bola invertido)
2 Estrelas
Roleta direita H, I, J, K, D, E, F 3 Estrelas
Roleta esquerda H, G, F, E, D, K, J 3 Estrelas
Puxar para trs
(apenas parado)
Q (tocar) 2 Estrelas
Sadas do puxar para trs
(apenas parado)
L (manter em qualquer direo aps puxar
para trs)
2 Estrelas
Simulao de puxar para
trs + sair para a esquerda
(apenas parado)
Q, P, O, P, Q, R, S 5 Estrelas
Simulao de puxar para
trs + sair para a direita
(apenas parado)
Q, R, S, R, Q, P, O 5 Estrelas
Levantar a bola D, D, D 3 Estrelas
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MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR (CONT.)
Rolar a bola e simular para
a esquerda (apenas parado)
J(manter) + F(tocar) 5 Estrelas
Rolar a bola e simular para
a direita (apenas parado)
F(manter) + J(tocar) 5 Estrelas
Rolar a bola e fugir para a
esquerda
J(manter) + O(manter) 4 e 5 Estrelas
Rolar a bola e fugir para a
direita
F(manter) + S(manter) 4 e 5 Estrelas
Rolar a bola rapidamente
(apenas parado)
H (manter) 5 Estrelas
Toque em sombrero
(apenas parado)
D (tocar), D, H 5 Estrelas
Virar e rodar para a
esquerda
D (tocar), J(tocar) 5 Estrelas
Virar e rodar para a direita D (tocar), F(tocar) 5 Estrelas
Parar e rodar para a
esquerda (apenas a andar)
D (tocar), J(tocar) 4 e 5 Estrelas
Parar e rodar para a direita
(apenas a andar)
D (tocar), F(tocar) 5 Estrelas
Rabona (apenas a andar) B/X+ A+ Q (manter) 5 Estrelas
Levantar a bola de primeira
(apenas parado)
w(manter) + z(manter) 1 Estrela
Toque elstico para a
esquerda
H (tocar), J(tocar) 5 Estrelas
Toque elstico para a
direita
H (tocar), F(tocar) 5 Estrelas
MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR (CONT.)
Rolar a bola para a
esquerda
J(manter) 2 Estrelas
Rolar bola para a direita F (manter) 2 Estrelas
Elstico F, G, H, I, J 5 Estrelas
Elstico invertido J, I, H, G, F 5 Estrelas
Toques na bola
(apenas parado)
i(tocar) 4 e 5 Estrelas
Picar com o calcanhar para
a esquerda (apenas a andar)
I(tocar), I(tocar) 4 e 5 Estrelas
Picar com o calcanhar para
a direita (apenas a andar)
G(tocar), G(tocar) 4 e 5 Estrelas
Levantar e rodar para a
esquerda (apenas parado)
I(tocar), I(tocar) 4 e 5 Estrelas
Levantar e rodar para a
direita (apenas parado)
G(tocar), G(tocar) 4 e 5 Estrelas
Toque em arco-ris simples H (tocar), D, D (no momento certo) 4 e 5 Estrelas
Toque em arco-ris
avanado
H, D (manter), D (no momento certo) 4 e 5 Estrelas
Toque entre calcanhares D (tocar), H 4 e 5 Estrelas
Hocus pocus H, I, J, I, H, G, F 5 Estrelas
Elstico triplo H, G, F, G, H, I, J 5 Estrelas
Rolar a bola e levantar para
a esquerda (apenas a andar)
F(manter), D (tocar) 5 Estrelas
Rolar a bola e levantar para
a direita (apenas a andar)
J(manter), D (tocar) 5 Estrelas
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MALABARISMOS (APENAS PARADO)
Levantar a bola avanado z(tocar) 5 Estrelas
Levantar bola com peito
do p
z(manter) 5 Estrelas
Toques z(tocar repetidamente) 1 Estrela
Toque em sombrero para
trs
Q (manter) + z 5 Estrelas
Toque em sombrero para
trs simples
Q (manter) + z 1, 2, 3, e 4
Estrelas
Volta ao mundo H, I, J, K, D, E, F 5 Estrelas
Volta ao mundo alternativa H, G, F, E, D, K, J, I 5 Estrelas
Elstico no ar F(tocar), J 5 Estrelas
Elstico no ar invertido J(tocar), F 5 Estrelas
Toque em sombrero para a
esquerda
S(manter) + z 1 Estrela
Toque em sombrero para
a direita
O(manter) + z 1 Estrela
Levantar bola para remate
de primeira
M (manter) + z 1 Estrela
Levantar bola com o
peito (apenas depois de ter
levantado a bola para remate
de primeira)
j(manter) + h (tocar trs vezes) 5 Estrelas
Salto pelo mundo com o p
direito
j(manter) + H, G, F, E, D, K, J, I 5 Estrelas
Alternativa T. volta ao
mundo
j(manter) + H, I, J, K, D, E, F 5 Estrelas
T. volta ao mundo H, I, J, K, D, E, F, G, H, D 5 Estrelas
Arco-ris em toques H (tocar), D (tocar) 5 Estrelas
Volta ao mundo dupla H, I, J, K, D, E, F, G, H, I, J, K,
D, E, F, G, H
5 Estrelas
Toque com o bico do p
esquerdo
J(manter) 5 Estrelas
Toque com o bico do p
direito
F(manter) 5 Estrelas
FESTEJOS CONTROLADOS PELO UTILIZADOR
Para efetuares uma celebrao tua, prime A, ou mantm w + x + A para fazeres um
festejo de respeito. Podes saltar os FCU premindo y + z.
MOVIMENTOS EM CORRIDA
Torcer a orelha Y(manter)
Chuchar no dedo X(manter)
Um brao levantado B(manter)
Movimento de pulso Y(tocar), Y(manter)
Braos estendidos X(tocar), X(manter)
Apontar com dedo B(tocar), B(manter)
Apontar para o cu D (manter)
Shhhhhh! F(manter)
Telefone H (manter)
Esto a ouvir-me? J(manter)
Punhos cerrados F(tocar), J(manter)
V l! J(tocar), F(manter)
Atirar beijinhos H (tocar), D (manter)
Agitar os dois braos D (tocar), H (manter)
Pssaro voador F(tocar), F(manter)
Mo na cabea J(tocar), J(manter)
Corao H (tocar), H (manter)
Braos para cima D (tocar), D (manter)
Moinho de vento D, F, H, J
Avio i(manter)
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MOVIMENTOS DE FINALIZAO
Deslizar de joelhos e cerrar punhos y(manter) + B
Soco em salto e punho cerrado y(manter) + X
Grandes punhos cerrados y(manter) + Y
Limpar o ombro y(manter) + B(toque duplo)
Dana do bumbum y(manter) + X(toque duplo)
Apontar para o pblico y(manter) + Y(toque duplo)
Ajoelhar e apontar para o cu y(manter) + D (manter)
Arqueiro de p y(manter) + F(manter)
Deslizar de joelhos e cair de costas y(manter) + H (manter)
Boxe y(manter) + J(manter)
Deslizar de barriga pela relva y(manter) + H (tocar), D (tocar)
Vnia y(manter) + D (tocar), H (tocar)
Abanar cabea y(manter) + J(tocar), F(tocar)
Brao a deslizar, de p y(manter) + F(tocar), J(tocar)
Braos estendidos para o pblico y(manter) + D (tocar), D (tocar)
Mortal para trs a andar (FCU gil) y(manter) + D (tocar), D (tocar)
Cerrar punhos com um joelho no cho y(manter) + F(tocar), F(tocar)
Ajoelhar e apontar para o cu y(manter) + H (tocar), H (tocar)
Ajoelhar-se y(manter) + J(tocar), J(tocar)
Cambalhota e soco y(manter) + D, F, H, J
Flip-flop (FCU gil) y(manter) + D, F, H, J
Cambalhota y(manter) + D, J, H, F
Mortal duplo para trs (FCU gil) y(manter) + D, J, H, F
Salto com gancho y(manter) + i
MOVIMENTOS DE FINALIZAO (CONT.)
Dar graxa chuteira w(manter) + B
Violinista w(manter) + X
Arqueiro espanhol w(manter) + Y
Deslizar de joelhos a rodar w(manter) + B(toque duplo)
Mos nas orelhas w(manter) + X(toque duplo)
Bater com os calcanhares w(manter) + Y(toque duplo)
Deslizar de joelhos com braos estendidos w(manter) + D (manter)
No vos estou a ouvir w(manter) + F(manter)
Deslizar de lado w(manter) + H (manter)
Cair como tijolo w(manter) + J(manter)
Ajoelhar-se e levar mos cara w(manter) + H (tocar), D (tocar)
Deslizar de joelhos w(manter) + D (tocar), H (tocar)
Sambar w(manter) + J(tocar), F(tocar)
Quem sou eu? w(manter) + F(tocar), J(tocar)
Torero w(manter) + D (tocar), D (tocar)
Mortal frente (FCU gil) w(manter) + D (tocar), D (tocar)
Apontar para a coxa w(manter) + F(tocar), F(tocar)
Deslizar de joelhos e sentar w(manter) + H (tocar), H (tocar)
Andar como um pssaro w(manter) + J(tocar), J(tocar)
Roda w(manter) + D, F, H, J
Mortal (FCU gil) w(manter) + D, F, H, J
Roda e cambalhota w(manter) + D, J, H, F
Mortal com pirueta (FCU gil) w(manter) + D, J, H, F
Robot w(manter) + i
JOGABILIDADE: DICAS E TRUQUES
18
MOVIMENTOS DE FINALIZAO DESBLOQUEVEIS NO
EA SPORTS FOOTBALL CLUB
Se te apanho x(manter) + i
Porqu sempre eu? z(manter) + Y(toque duplo)
Surfista z(manter) + J(manter)
Fletir o msculo z(manter) + D (tocar), H (tocar)
Elevaes z(manter) + F(tocar), J(tocar)
Beijar o campo x(manter) + B(toque duplo)
Pit bull z(manter) + B
A saudao z(manter) + Y
Mangueirada x(manter) + H (tocar), H (tocar)
Pssaro espampanante z(manter) + X
Pavo z(manter) + B(toque duplo)
Dar descompostura x(manter) + B
Moonwalk z(manter) + J(tocar), J(tocar)
Minhoca para a frente z(manter) + D, F, H, J
Dana z(manter) + H (tocar), H (tocar)
NOVO
DRIBLE COMPLETO
Quando de frente para um adversrio, podes fazer toques de drible precisos combinados
com uma verdadeira mobilidade de 360. O teu jogador vira-se contextualmente para cima
enquanto dribla para te manter melhor orientado e assim poderes enfrentar os defesas
em batalhas um contra um. Para te virares manualmente para cima, mantm we x para
fazer com que o teu jogador se vire de frente para o defesa mais prximo. Executar a ao
manualmente permite-te mudar de direo mais depressa a baixas velocidades e ultrapassar
defesas de forma explosiva.
NOVO
CONTROLO DE 1 TOQUE
Com um controlo mais realista dos passes mais difceis, o primeiro toque do teu jogador
agora mais importante do que nunca. A presso dos adversrios, a velocidade a que
vem a bola, a capacidade tcnica do jogador, e muitos outros fatores, tudo isso contribui
para o sucesso do domnio de bola do teu jogador. Controla a bola enquanto te deslocas a
velocidades mais baixas para que o teu primeiro toque mantenha a bola mais junto a ti. Para
um toque ainda mais refinado, mantm w enquanto o teu jogador recebe um passe difcil para
controlares a bola a uma velocidade inferior.
17
MOVIMENTOS DE FINALIZAO DESBLOQUEVEIS NA CARREIRA
E NO PROFISSIONAL ONLINE
Deslizar de costas z(manter) + X(toque duplo)
Mergulho pelo ar z(manter) + D (manter)
Pontaps de karat z(manter) + F(manter)
Pontap em salto z(manter) + H (manter)
Patinar no gelo z(manter) + H (tocar), D (tocar)
Swing de golfe z(manter) + J(tocar), F(tocar)
River dance z(manter) + D (tocar), D (tocar)
Break dance z(manter) + F(tocar), F(tocar)
Minhoca para trs z(manter) + D, J, H, F
Barata z(manter) + i
Andar de joelhos x(manter) + X
Embalar bero x(manter) + Y
Mortais para trs x(manter) + X(toque duplo)
Beb x(manter) + Y(toque duplo)
Muitas vnias x(manter) + D (manter)
Perdo x(manter) + F(manter)
Ajoelhar-se e implorar x(manter) + H (manter)
Rezar de joelhos x(manter) + J(manter)
Dana 1 x(manter) + H (tocar), D (tocar)
Dana 2 x(manter) + D (tocar), H (tocar)
Dana 3 x(manter) + J(tocar), F(tocar)
Dana 4 x(manter) + F(tocar), J(tocar)
Rodar e cair x(manter) + D (tocar), D (tocar)
Remar de joelhos x(manter) + J(tocar), J(tocar)
Remar sentado x(manter) + F(tocar), F(tocar)
Mortal para trs descontrolado x(manter) + D, F, H, J
Pino x(manter) + D, J, H, F
CONFIGURAR O JOGO
COMO JOGAR
20 19
NOVO
LIVRES TTICOS
Podes agora chamar um segundo e um terceiro marcador durante os livres. Cada marcador
pode passar, rematar ou passar a correr sobre a bola. Utiliza simulaes de desmarcaes e
passes entre os marcadores para criar livres perigosos e imprevisveis. Os adversrios podem
contrariar estas aes colocando mais ou menos jogadores na barreira, fazendo avanar a
barreira ou mandando subir um jogador para intercetar o passe ou bloquear o remate. Para
livres de mais longe, tens tambm a possibilidade de chamar um segundo jogador para se
aproximar premindo w.
NOVO
CONTENO LATERAL
Tens agora mais liberdade e mobilidade lateral enquanto contns um adversrio. Usa a
Conteno para colocares o teu defesa diante de um atacante dos adversrios mantendo A.
Move os teus defesas para a esquerda ou para a direita enquanto fazes a conteno para
obrigares um adversrio a fugir para zonas menos perigosas do campo ou a jogar com o pior
p.
NOVO
PROTEO DA BOLA
Enquanto defendes, tens agora a possibilidade de tirar a bola a um adversrio usando o corpo
do defesa para recuperares a posse de bola. Se tiveres bom sentido de antecipao, podes
usar o tamanho e fora do teu defesa para se interpor entre a bola e o jogador que o tenta
ultrapassar em drible. Em circunstncias durante as quais repares que h espao entre o
jogador que est em drible e a bola, prime B para lanares uma Proteo de Bola e usares o
corpo do teu jogador para te colocares frente do teu adversrio.
Antes de entrares em campo, configura um perfil FIFA 13 para guardares todos os teus xitos
mais memorveis para o teu computador. Cria uma Conta Origin (EA) para tirares partido das
funcionalidades online do FIFA 13.
PERFIL FIFA 13
` Um Perfil de Utilizador ativo guarda os xitos das carreiras nos diferentes modos de jogo
para o teu computador. Para criares um novo no incio do jogo, seleciona um Nvel de
Dificuldade, a tua Configurao de Controlador preferida e a tua equipa favorita. A funo de
guardar automaticamente est ativada por predefinio.
CONTA ORIGIN (EA)
` Para criares uma Conta Origin (EA), introduz um endereo de email e uma palavra-passe
vlidos quando tal te for pedido no ecr de ttulo. O nome e a palavra-passe so necessrios
para acederes s funcionalidades online dos jogos EA e a contedos especficos em
www.easports.com.
GUARDAR E CARREGAR
Antes de sares de um modo de jogo ou menu onde tenham sido efetuadas alteraes,
certifica-te de que guardas o teu progresso para o teu computador. As informaes no
guardadas sero perdidas. Carrega ficheiros manualmente acedendo ao ecr Carregar a partir
da maior parte dos menus de modos de jogo.
NOTA: O FIFA 13 apresenta uma funcionalidade de Guardar Automaticamente. Quando
ATIVADA, as informaes de jogo so automaticamente guardadas no teu computador.
ECR DO JOGO
Jogador
controlado
Relgio
de jogo
Radar
Nvel de
condio
fsica/
Resistncia
Resultado
NOVO
EA SPORTS FOOTBALL CLUB
NOVO
FIFA ULTIMATE TEAM EA SPORTS FOOTBALL CLUB
MATCH DAY
22 21
O EA SPORTS Football Club Match Day introduz atualizaes regulares com dados, estatsticas
e histrias do mundo real para dar ainda mais vida tua experincia de jogo para um jogador!
A forma do jogador no jogo reflete a sua forma na vida real e as equipas tm de lidar com
ausncias de jogadores por leses e suspenses, bem como por os jogadores se encontrarem
ao servio das suas respetivas selees. A classificao, factos e estatsticas da liga definem
os comentrios que so ouvidos. Portanto quando o teu clube tem aquele jogo decisivo na luta
pelo ttulo ou para evitar a despromoo, isso refletido no jogo.
ENCONTROS LIVE
Os detalhes acerca dos prximos quatro adversrios de cada equipa na vida real so
armazenados no jogo. Usa esta opo para atalhares para um dos prximos jogos e colocares
em campo a tua vontade de disputar o jogo grande.
JOGOS DA SEMANA
Todas as semanas, um certo nmero de Encontros Live tornam-se Jogos da Semana. Espreita
estes fantsticos encontros nesta seco que lhes especialmente dedicada.
ATIVAR/DESATIVAR O EA SPORTS FC MATCH DAY
Por predefinio, os dados ao vivo so usados para o teu jogo desde que estejas ligado aos
Servidores EA. Se preferires usar a tua base de dados local personalizada, podes alternar a
funcionalidade EA SPORTS FC Match Day premindo Y no ecr Selecionar Equipas.
O EA SPORTS FC continua a evoluir no FIFA 13 com a introduo do Dia do Jogo EA SPORTS
(consultar acima) e o Catlogo EA SPORTS FC. Ganha os novssimos Crditos do Football Club
(CFC) medida que jogas o jogo e troca-os no Catlogo para desbloqueares itens de jogo,
como equipamentos histricos, celebraes de golo, e moedas FUT. Vais continuar a ganhar
EXP para subires de Nvel, e o teu Nvel do FIFA 12 transposto para o FIFA 13 para que a tua
poca comece to forte como acabou a anterior.
Todas as principais funcionalidades do FIFA 12 continuam: Notcias, Quadros de Classificaes,
Apoia o Teu Clube, e, claro, os Desafios que, retirados da atualidade, continuam a acompanhar
o pulso do futebol da vida real.
Junta-te aos milhes de fs que construram o seu clube no FIFA Ultimate team. O FIFA
Ultimate Team uma gigantesca comunidade online de adeptos de futebol de todo o mundo,
que constroem os seus plantis de sonho e competem em Torneios e pocas, e disputam a
contratao de jogadores nos nossos Leiles globais.
COMEAR
Quando comeas a jogar FIFA Ultimate Team (FUT) pela primeira vez, -te oferecido um
pacote inicial de jogadores. Este pacote contm tudo aquilo de que precisas para comeares a
disputar Torneios e a ganhar moedas. Recebers 22 jogadores de vrias ligas pelo mundo fora,
um treinador e alguns contratos de jogadores.
CRIAR QUMICA
Ter uma equipa de estrelas fantstico, mas aquilo que deves procurar ter uma equipa com
uma qumica excelente. Um plantel com boa qumica de equipa ser capaz de jogar acima da
sua classificao, enquanto grandes jogadores com m qumica no estaro ao seu melhor.
Para criares qumica, observa as ligaes entre os jogadores no campo.
CONSTRUIR LIGAES DE QUMICA
Os jogadores ganham qumica quando jogam na formao correta, na posio em que
preferem e estando ligados a outros jogadores que venham do mesmo pas, joguem na mesma
liga ou no mesmo clube.
So acrescentados bnus de formao quando um jogador est a jogar numa formao de que
gosta. Por exemplo, um ponta de lana com preferncia pelo 4-4-2 recebe o maior bnus se
jogar em 4-4-2, mas desde que o coloques em qualquer formao que inclua dois pontas de
lana, como por exemplo um 5-3-2, o jogador recebe um bnus parcial.
Ganha-se um bnus de posio por colocar um jogador a atuar na posio correta no campo.
Colocar um mdio centro na posio de MC de uma formao assegura o bnus completo por
posio para esse jogador. No entanto, colocar um mdio centro a jogar na posio de MDC
(mdio defensivo centro) ou MCO (mdio centro ofensivo) vale um bnus parcial. At recebes
um pequeno bnus se o colocares a jogar nas posies de ME (mdio esquerdo) ou MD (mdio
direito).
As ligaes com os outros jogadores so a forma de colocares a qumica da tua equipa
no mximo. As ligaes entre os jogadores so feitas ligando jogadores da mesma
nacionalidades, jogadores que atuem na mesma liga e jogadores que joguem no mesmo clube.
Por exemplo, se colocares um ponta de lana italiano da Serie A a jogar com um ponta de
lana espanhol do mesmo clube, conseguirs uma ligao forte por teres dois jogadores da
mesma liga e do mesmo clube lado a lado.
Existem vrias formas de alcanar um qumica de equipa elevada, portanto faz experincias
com diferentes combinaes de jogadores e diverte-te criando plantis nicos.
DICA: Ao construres o teu plantel, inclui jogadores de Bronze com boa qumica numa fase
inicial. Isso ajudar-te- a ganhar mais moedas nas primeiras competies e, eventualmente,
obter melhores jogadores.
NOVO
POCAS
NOVO
CARREIRA
24 23
GERIR OS TEUS PLANTIS
O ecr Plantis onde geres os teus jogadores, ds contratos aos jogadores, melhoras a sua
condio fsica e a sua moral, e otimizas a qumica da equipa.
CONTRATOS
No FIFA Ultimate Team, os teus jogadores precisam de contratos para disputar um jogo.
Cada jogador tem sete contratos quando so encontrados num pacote. Sempre que jogas um
encontro, o nmero de contratos restantes de um jogador reduzido em um. Um jogador perde
um contrato se entrar em campo; se o jogador estiver no banco de suplentes mas no entrar
em jogo, no perde o contrato relativo a esse jogo.
O contrato de um jogador pode ser de Bronze, Prata ou Ouro. Aplicar um contrato a um jogador
do mesmo nvel de qualidade sempre mais valioso. Portanto, quando um jogador de Bronze
fica sem contratos, abrir um pacote de Bronze ou adquirir um contrato de Bronze nos leiles
a melhor soluo. Para aplicar um item de contrato a um jogador, acede ao menu de Aes do
jogador e seleciona Aplicar Consumvel.
CONDIO FSICA
Para tirares o maior partido dos teus jogadores nos jogos, certifica-te de que o teu plantel est
em boa forma e pronto a jogar. Verifica a condio fsica e a moral dos teus jogadores no ecr
Plantis movendo C e alterando para a visualizao de Estado.
Idealmente, a condio fsica de um jogador deve estar o mais alta possvel (o mximo 99)
para teres a certeza de que ele aguenta o jogo todo. A condio fsica pode ser recuperada
de duas formas: descansando o jogador num jogo ou utilizando um item de recuperao de
condio fsica. Tenta manter os teus jogadores acima de uma condio fsica de 75 para que
eles consigam disputar mesmo os 90 minutos. Para aplicar um item de condio fsica a um
jogador, acede ao menu de Aes do jogador e seleciona APLICAR CONSUMVEL. Os itens de
condio fsica podem ser encontrados em pacotes ou nos Leiles.
MORAL
A moral de um jogador comea por estar neutra e sobe ou desce conforma as suas exibies
nos jogos. Um jogador com a moral em alta ganha benefcios durante o jogo, enquanto que um
jogador com a moral em baixo sofre uma ligeira quebra na sua prestao durante o jogo.
Tenta ter a moral dos jogadores neutra ou acima disso quando estiveres a comear um jogo.
A moral dos jogadores tende naturalmente a estar no neutro. Se vires que um jogador no
est a sentir-se bem, podes dar-lhe um descanso num jogo ou utilizar um item de treino de
moral nesse jogador. Para aplicar um item de moral a um jogador, acede ao menu de Aes
do jogador e seleciona Aplicar CONSUMVEL. Os itens de moral podem ser encontrados em
pacotes ou nos Leiles.
DICA: Para trocares jogadores, reala um jogador, prime A, e depois reala outro jogador e
volta a premir A. Para veres os jogadores do teu clube, prime X para abrires o menu Aes
do Jogador e depois seleciona a opo Trocar com o Clube.
O modo de jogo mais popular do FIFA est de volta no FIFA 13! Joga com qualquer clube que
queiras em 10 pocas de 10 jogos online com o objetivo de alcanares a promoo e ires
subindo de diviso em diviso. Conseguirs chegar Diviso 1? Agora existem novos Ttulos
de Diviso que so atribudos em cada diviso. A promoo no o nico objetivo, -o tambm
a glria de ser-se o melhor da respetiva diviso e receber o respetivo trofu. Que melhor forma
de exibires o teu sucesso do que o teu prprio Expositor de Trofus. Quanto mais sucesso
tiveres, melhor poder ser o teu expositor.
Outra novidade a capacidade para guardar as alteraes feitas na gesto da equipa para
futuros jogos no modo pocas. Alm disso, existem mais opes de emparelhamento, que te
permitem uma maior personalizao para que possas jogar como quiseres com quem quiseres.
Por ltimo, o jogo em cooperao voltou ao pocas FIFA! Junta-te a um amigo para jogares
2x2 e trabalhem em equipa para alcanar a glria.
JOGAR EM TAAS
De tantas em tantas semanas a janela da taa abre. Com base na tua diviso atual, qualificas-
te para taas e escolhes em quais queres entrar durante a janela. Cada uma consiste num
torneio dinmico com 16 equipas. Consegues encher o teu Expositor de Trofus?

Decide como pretendes iniciar a tua carreira: como jogador ou como treinador. O teu sucesso
em cada modo determina o teu valor aos olhos do mundo do futebol!
ESCOLHE A TUA VIAGEM
CARREIRA DE JOGADOR
Assume o controlo de uma jovem promessa criada ou escolhe ser um profissional do futebol
atual enquanto embarcas na tua viagem por vrias ligas, taas e competies continentais e,
talvez at, quem sabe, internacionais, tudo isso na esperana de vires a tornar-te uma estrela
de classe mundial.
Podes escolher dois tipos de jogadores diferentes na tua Carreira de Jogador:
Jogador Real Seleciona qualquer jogador real de qualquer equipa. Comeas com o
estatuto que esse jogador tiver no clube e na seleo (caso aplicvel).
Criar o teu Cria o teu prprio jogador profissional, comeando como uma jovem
Profissional promessa de qualquer equipa que queiras. Podes selecionar qualquer
clube, pois so muitos os caminhos que te podem levar ao objetivo final
da tua demanda: criar uma estrela de classe mundial. Seleciona um clube
de menor dimenso e esfora-te para subires a pulso de liga em liga
at chegares aos melhores clubes do mundo, ou opta por iniciares a tua
viagem logo num dos melhores clubes. Ateno, se for considerado que o
teu jogador no tem qualidade suficiente para chegar ao 11 titular, o teu
clube pode colocar-te para emprstimo de forma a que possas acumular
experincia e melhorar as tuas capacidades. Quando o jogador alcanar os
requisitos necessrios, tornar-se- um titular habitual.
26 25
CRIAR UM PROFISSIONAL
Cria um jogador e evolui ao longo das pocas com mais de 500 xitos. Cada jogador que
cries ter a sua prpria viagem, o que te permite ter vrias carreiras de jogador em diferentes
posies e jogando por diferentes clubes.
Objetivos do Jogador
Na tua Carreira de Jogador tens de manter debaixo de olho os objetivos que te so atribudos
pelo treinador. Estes objetivos, que tero de ser completados na tua liga, incluem objetivos
a nvel de golos marcados, oportunidades criadas, desarmes bem-sucedidos e eficincia de
passe.
O teu jogador recebe tambm objetivos a curto-prazo, que so extrados dos objetivos
definidos para a liga pelo treinador. Estes objetivos tm por base o nvel de capacidade dos
adversrios do teu jogador e se a equipa est a jogar em casa ou fora.
Pedir Transferncia ou Emprstimo
Se sentes que est na hora de uma mudana ou se queres mais minutos de jogo para
evolures as capacidades do teu jogador, podes pedir ao teu clube que te transfira ou empreste
at ao final da poca. Para fazeres isto, vai a As Minhas Aes e seleciona uma das opes.
Ateno, em ltima anlise o teu clube que decide o que quer fazer, portanto podes no
conseguir o que pretendes.
CARREIRA DE TREINADOR
Controlas as finanas do clube e tens de gerir o oramento, incluindo as transferncias,
negociaes e os contratos dos jogadores. Joga como treinador e alcana a derradeira glria
quer a nvel interno quer a nvel internacional. Torna-te famoso e mantm a direo satisfeita
vencendo taas de prestgio, conquistando a tua liga e conduzindo uma seleo nacional a
grandes conquistas.
DICAS DE GESTO!
` Certifica-te de que revs o alinhamento da tua equipa antes de disputares um jogo! Cada
jogador pode fazer a diferena no resultado final.
` Usa todas as opes de pesquisa para encontrares o jogador certo para completar o teu
plantel, e presta ateno s reaes fornecidas pelo teu negociador para teres sucesso nas
contrataes.
` Est atento avaliao de jogadores feita pelo teu treinador adjunto. A anlise dele do
talento de cada jogador d-te a conhecer quais os jovens jogadores que merecem mais
tempo de jogo.
ASSUME O COMANDO
SELEES NACIONAIS
Quer sejas jogador ou treinador, podes ser elegvel para participares numa competio
internacional com a tua seleo nacional. Como jogador, ters de fazer boas exibies
no teu clube para dares nas vistas e para que o teu selecionador nacional repare em ti.
Como treinador, as ofertas para treinar selees nacionais tm por base a qualidade do teu
desempenho a nvel de clubes.
CAPITO/CONDIO FSICA/FORMA/MORAL
As decises que tomas no Modo Carreira podem ter influncia direta na moral dos teus
jogadores, provocando mudanas nas suas exibies dentro das quatro linhas. A forma e a
energia tambm tm um papel decisivo no desempenho da tua equipa, portanto v os ecrs
Relatrio do Plantel e Classificao do Plantel para te manteres a par dos indicadores chave
de todos os jogadores. Os jogadores no esto limitados a boa e m forma, podendo atingir
uma forma excelente ou pssima caso determinados indicadores estatsticos chave como
os golos marcados, as assistncias ou os jogos sem sofrer golos acompanhem o nvel das
classificaes de jogo dos jogadores. O capito que escolhes afeta a organizao da equipa
em campo, portanto assegura-te de que selecionas um jogador com cabea e influncia para
liderar a equipa uma vez dentro das quatro linhas.
COMPETIES EUROPEIAS NA PRIMEIRA POCA
Inicia a Taa dos Campees e a Euro Liga logo na primeira poca. Para ativares isto, seleciona
a opo no carregamento inicial do Modo Carreira e decide que clubes queres que participem
em cada competio.
JANELA DE AO DO JOGADOR
Na tua Carreira de Jogador, usa a Janela de Ao para submeteres pedidos de transferncia/
emprstimo ou para decidires retirar-te. Na Carreira de Treinador, usa a Janela de Ao para
veres mais informaes acerca de um jogador, ou para submeteres pedidos de informao
rpidos ou propostas de transferncia. Usa isto como a tua central para interagires com os
jogadores de quem ouves falar ou que sejam teus alvos de transferncia.
PEDIR FUNDOS
Se precisas de mais dinheiro para fazeres uma grande contratao para melhorar o teu plantel,
apresenta uma proposta direo. Tem cuidado, pois podes ter de prometer um resultado final
na poca melhor para que a direo aceite o teu pedido.
LISTA DE PREFERNCIAS
Coloca os teus alvos de transferncia na lista de preferncias e compara os seus atributos no
ecr Lista de Preferncias.
ACADEMIA DE JOVENS
Desenvolve o sistema de jogadores jovens do teu clube para que possas evoluir graas aos
escales de formao e encontrar os melhores jovens talentos para o futuro. Ter um plantel
forte nos escales de formao decisivo para construir uma equipa forte. Envia olheiros para
locais por todo o mundo para descobrir e contratar novos jogadores.
FALAR COM A IMPRENSA
Um bom treinador toma conta da sua equipa a todos os nveis. Antes dos jogos, tens a
oportunidade de falar com a imprensa. Usa esse tempo para prestar declaraes acerca de
indivduos, equipas ou da equipa adversria e do seu treinador para influenciar a prestao dos
intervenientes no prximo jogo.
LTIMO DIA DE TRANSFERNCIAS
Podes esperar grandes transferncias e muito entusiasmo com estrelas a mudar de equipa
medida que o relgio se aproxima da hora limite. Usa este dia para fazeres melhorias de ltima
hora no teu plantel atravs de transferncias.
NOVO
JOGOS DE PERCIA
ONLINE
OUTROS MODOS DE JOGO
28 27
Os jogos de percia tm por objetivo aprender as capacidades futebolsticas desde um nvel de
principiante at um nvel de perito. Existem oito capacidades para dominar, cada uma com os
seguintes nveis: Bronze, Prata, Ouro e Desafio de Capacidades. Ser que consegues tornar-te
lendrio em todas as capacidades? Compara as tuas melhores pontuaes com as dos teus
amigos e com as de todo o mundo para veres quem melhor.
O teu jogador predefinido para os Jogos de Percia o teu jogador da Arena (no menu
principal). Antes de cada jogo, podes escolh-lo a ele ou a outro jogador do 11 inicial dessa
equipa. Se quiseres experimentar uma equipa diferente, escolhe SELECIONAR EQUIPA/
JOGADOR a partir do menu Jogos de Percia e escolhe um jogador diferente de outra equipa.
NOVO
POCAS CLUBES PROFISSIONAIS
O popular formato pocas chega agora aos Clubes Profissionais! Tenta ganhar pontos
suficientes em cada poca com os teus colegas de equipa para subires s primeiras divises,
ganhar ttulos e disputar taas.
Cria o teu Profissional Online e desenvolve as tuas capacidades online jogando com outros
utilizadores de FIFA 13. A evoluo do teu Profissional Online especfica das pocas Clubes
Profissionais; existem mais de 300 xitos para conquistar nos jogos do clube e nos jogos
rpidos. Cria ou junta-te a clubes e participa em jogos organizados em pocas mensais.
Joga num clube com amigos para te divertires ou s competitivo e enfrenta o mundo.
A glria individual e do clube esto em jogo. Ser que te consegues tornar num dos melhores
jogadores de futebol virtual do mundo? Ser que tu e os teus colegas de equipa conseguem
competir com os melhores clubes todos os meses? As pocas Clubes Profissionais so o
derradeiro palco para exibires as tuas capacidades em campo como jogador.
AMIGVEIS ONLINE
Adoras jogar com os teus amigos online, mas queres ter uma forma de manter um registo
das tuas rivalidades? Os Amigveis Online permitem-te defrontar os teus amigos em pocas
de cinco jogos para provares quem o melhor. Na central, vs todos os teus amigos e o seu
estado, convida aquele que queres defrontar e tenta chegar vitria para conquistares os trs
pontos. Ganha mais pontos em cinco jogos para conquistares o trofu e depois comea tudo
de novo na prxima poca para tentares defender o teu ttulo.
NOTA: Para jogares online, tens de ler e aceitar a Poltica de Privacidade e os Termos de
Servio da EA SPORTS. -te pedido que leias e aceites estes documentos quando jogas pela
primeira vez. Podes optar por no aceitar, mas isso impedir-te- de usar as funcionalidades
online do FIFA 13.
NOTA: necessrio um Passe Online para aceder a todas as funcionalidades online. Quando
jogares pela primeira vez, -te pedido que introduzas o Passe Online que se encontra nas costas
do manual. Se no tens um cdigo de acesso, ou se este j tiver sido utilizado, podes comprar o
Passe Online ou iniciar um teste grtis limitado. O Passe Online a experincia Online Premium
da EA SPORTS, includa em todas as cpias novas de qualquer jogo EA SPORTS.
TORNEIOS
A grande emoo de alcanar as fases decisivas de um torneio est na antecipao e no
entusiasmo de jogadores e adeptos. O FIFA 13 oferece aos jogadores mais de 50 torneios de
entre os quais escolher. Seleciona o pas e o torneio especfico no qual gostarias de competir,
e depois decide que equipa(s) gostarias de controlar na luta pela supremacia.
CRIAR TORNEIO
Cria o teu prprio torneio! Escolhe entre LIGA, ELIMINATRIAS, ou GRUPO E ELIMINATRIAS, e
depois define o nmero de equipas e se queres escolher cada equipa tu mesmo ou se preferes
que sejam escolhidas automaticamente. Quando estiveres satisfeito com todas as definies,
guarda o teu torneio e depois v se consegues sair vencedor.
NOTA: Para teres ainda mais controlo sobre as denies do teu torneio, ativa as Denies
Avanadas. Depois de conrmares a congurao bsica, s levado para o ecr de Denies
Avanadas. Aqui, ajusta as regras do torneio e dene parmetros da funo de Preenchimento
Aleatrio.
MEU FIFA 13
PERSONALIZAR FIFA
30 29
GESTO DA EQUIPA
TTICAS PERSONALIZADAS
Seleciona TTICAS PERSONALIZADAS no ecr de Gesto da Equipa de qualquer clube para
personalizares o respetivo jogo defensivo e atacante. Verifica as tticas predefinidas e, em
seguida, prime A para visualizares outras tticas predefinidas (Contra Ataque, Presso Alta,
Posse de Bola e Passe Longo) assim como as tuas prprias tticas personalizadas (ver abaixo).
Para escolheres uma destas como a tua ttica predefinida, seleciona-a e prime A.
Para criares uma ttica nova, seleciona uma como modelo e usa as barras deslizantes para
ajustar os respetivos componentes individuais. Em seguida, prime B ou X para escolheres
uma ranhura onde guardar a tua nova ttica e prime A para confirmares.
TTICAS RPIDAS
Para utilizares as tuas tticas rapidamente em jogos, tens de as atribuir a l. Para fazeres
isso, seleciona TTICAS RPIDAS no ecr Gesto da Equipa, escolhe uma direo do l, e
prime A. Em seguida, seleciona a tua nova ttica e prime novamente A para a atribures
direo pretendida.
NOTA: Podes partilhar as tuas tticas personalizadas com amigos ou com toda a
comunidade FIFA entrando na CENTRAL DO JOGADOR atravs do MY FIFA ONLINE,
selecionando TTICAS PARTILHADAS e seguindo as instrues que aparecem no ecr.
NOTA: Se a tua congurao predenida do controlador utiliza l para o movimento do
jogador, deves utilizar L para selecionares as Tticas Rpidas.
FORMAES
Saca do quadro das tticas e comea a apurar as formaes da equipa e o papel de cada
jogador selecionando FORMAES no ecr Gesto da Equipa de qualquer equipa.
Em primeiro lugar, escolhe uma formao e prime X para a editares. Em seguida, seleciona
um jogador a partir da formao selecionada e prime A. Por fim, decide qual o aspeto do seu
modo de jogar que pretendes alterar (Posio Base, Carga de Trabalho ou Posicionamento) e
segue as instrues que aparecem no ecr.
NOTA: Prime l para alterar rapidamente a mentalidade da tua equipa. Prime s para
tornares os jogadores mais defensivos ou o para os encorajares a atacar.
A MINHA MSICA E CNTICOS
Personaliza os sons do teu FIFA 13 importando os teus prprios ficheiros de udio ou
personalizando as EA SPORTS Trax. Para carregares faixas de udio personalizadas,
seleciona PERSONALIZAR FIFA > A MINHA MSICA E CNTICOS > MSICA E CNTICOS
PERSONALIZADOS para determinares em que modos de jogo pretendes ajustar o udio.
Seleciona um evento de jogo e depois escolhe a lista de faixas correspondente.
CENTRO DE CRIAO
Cria, partilha e junta aos favoritos jogadores, equipas, ligas e torneios para transferires
para o teu computador em www.easportsfootball.com/cc e depois visita a Galeria do Centro
de Criao para veres e transferires os contedos adicionados aos favoritos. As equipas
transferidas podem ser usadas em torneios, jogos de exibio, e jogos frente-a-frente no
classificados online. Os jogadores transferidos podem ser atribudos a qualquer clube.
CINEMA DE REPETIES
As repeties e melhores momentos guardados online e offline so armazenados aqui. Prime
` para alterares o dispositivo de armazenamento de vdeos, e prime Y para enviares
favoritos para www.easportsfootball.com.
ENVIO DE VDEOS
Partilha os teus momentos de glria ou de vergonha com o resto do mundo enviando os
teus vdeos para o Mundo do Futebol EA SPORTS.
Para captares imagens das tuas habilidades, pausa o jogo e seleciona REPETIO. Para
definires um momento chave, prime m prime s/o para o moveres para a posio pretendida
(para apagares um momento chave, prime q). Quando estiveres satisfeito, prime Y para
enviares o teu vdeo e partilh-lo com a comunidade do Mundo do Futebol.
MOMENTOS CHAVE
Assegura-te de que captas toda a ao com momentos chave. Estes so seces
individuais dentro do teu vdeo que podes tratar de forma diferente do resto das imagens.
Por exemplo, podes usar uma cmara diferente, outro ngulo de viso e velocidade para
que, quando chegas a um dado momento, possas aumentar a imagem e captar o teu
momento de glria em cmara lenta.
LOJA FIFA 13
Adquire contedo transfervel na LOJA FIFA 13, e usa os teus cdigos de pr-reserva para
desbloqueares itens especiais. Aumenta a tua experincia do Centro de Criao com opes
de edio adicionais, mais ranhuras para transferncias e a capacidade para trazeres Ligas
do Centro de Criao para a Carreira. O EA SPORTS Season Ticket est tambm disponvel,
fornecendo acesso antecipado a ttulos EA SPORTS, bem como contedos grtis na loja e
preos reduzidos no FIFA Ultimate Team.

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