Grande Lord Felipe. Seguinte, eu nunca achei as cruzadas
como um momento bom para os vampiros. A temtica dos vampiros envolve estagnao, e as cruzadas, mesmo uma cruzada que foge completamente dos seus objetivos, traz mudanas enormes. A viagem at a terra santa extremamente perigosa para mortais, imagine o quanto ela para vampiros, e imagine o choque cultural que ela representou para as massas de europeus se deslocando para o leste. Esses temas, viagens para lugares distantes e mudanas de paradigma so temas mais presentes em jogos de mago e melhor aproveitados l. The bitter Crusade dividido em 3 partes. Na primeira parte os jogadores chegam em Veneza e encontram a cidade dividida entre o debate sobre para onde a Cruzada deve seguir, atacar Jerusalm ou seguir para Alexandria. Isso apresenta um excelente momento para introduzir os diferentes jogadores da crnica. E apresenta tambm o "Podest", um antecessor da democracia. O debate interrompido por um assassinato do qual os jogadores se tornam os principais suspeitos. Mas se eu fosse mesmo mestrar o Bitter Cruzade novamente, eu no usava esse plot e ficava apenas no debate sobre a cruzada, a menos que os jogadores no estivessem interessados no plot central. Pelo mesmo motivo eu no usaria a parte dois da histria que um tipo de porradis club, ele trata com a tomada da cidade de Zara, no litoral do Mar Adritico, e um conflito dentro dos Balcans que divertido, mas completamente desnecessrio para a histria. A terceira parte o combate em Constantinopla, o saque da igreja de Santa Sofia e a luta pela biblioteca da cidade. Voc pode manter os plots vampricos (O arcanjo Miguel, etc...) ou se basear nas lutas dentro da cidade, algumas das quais vo definir o futuro de muitas organizaes mortais pelos sculos seguintes. Prepare your cup of poison, your hidden dagger or your broadsword... The cruzade has begun.