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Clrigo de Tiamat

Habilidade: 3 nv
Santurio: Escolhe um alvo e lhe concede + 5 de defesa;
Poder Por Encontro: 2 nv
Roleta da fortuna: O clrigo invoca uma roleta mgica que lhe concede um
bnus de ouro, por monstro matado na batalha, matado por ele; PM 7; 1 a 6
no dado equivalente a 10 a 60PO.
Poder Sem limite: 3 nv
Farol da Desesperana: emite uma rajada divina prismtica, que enfraquece
os inimigos na ara; Range 2x5;

Senhor da Guerra
Habilidade: 3 nv
Violncia crescente: quando um aliado , der um ataque de sucesso, voc
concede uma cura de valor igual o da sua inteligncia;
Poder por Encontro: 2nv
Estratgia de batalha: Concede mais um ataque a um companheiro a no
mx. de 5 quadrados de distncia; PM 7;
Poder Sem Limite: 3nv
Liderar o ataque: Fora x 2, e todos recebem +10 de dano.
Bardo
Habilidade: 3nv
Inspirar Competncia: Escolha uma percia e todos recebem +2 de bnus;
Poder por Encontro: 2nv
Grito do triunfo: um lampejo de trovo lanado contra o inimigo, que
empurra o inimigo e aumenta a velocidade dos aliados de +2 quadrados;
Poder sem Limite: 3nv
Canto da Drade: voc pode controlar um monstro por vez, por um numro
de rodadas igual a 1d4 ( nos se aplica a monstros com o dobro de seu PV e
boss)

Druda
Habilidade: 3nv
Pele de rvore: recebe +3 defesa;
Poder por encontro: 2nv
Vinhas retorcidas: Range de 2x2 5x5 , dano comum + 1d8; e o terreno fica
acidente reduzindo o deslocamento -1 quadrado;
Poder Sem Limite: 3nv
Chamado da fera: aumenta + 2 no deslocamento;
Guardio
Habilidade: 3nv
Olhos de falco: recebe +5 em teste de percepo;
Poder por encontro: 2nv
Passo do Leo da Montanha: o guardio ignora terrenos acidentados e
debuff que causem reduo de deslocamento; PM 7;
Poder Sem Limite: 3nv
Duplo ataque: um dos status, vezes dois, igual ao dano;
Xam
Habilidade: 3nv
Chamado Espiritual: pode escolher dois monstros e move-los 3 quadrados;
Poder Por Encontro: 2nv
Golpe do Fogo- Glido: reduz a defesa dos monstros na rea em 6; range
3x3; PM 7;
Poder Sem Limite: 3nv
Elos: Um espirito que desfere um ataque armado, causando dano comum,
mais um d12;
Ninja
Habilidade: 3nv
Pura Preciso: armas de range, recebem + 2 no range;
Poder Por Encontro: 2nv
Invisibilidade: 1d4 rodadas; PM 7;
Poder Sem Limite:
Corte da Nvoa: dano comum, + 1d6 e causa cegueira 1d4 rodadas;

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