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por
Carlos Vamberto
Mdulo I
Introduo ao .NET com C#
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Dedicatria
minha esposa Iara Bezerra e a minha filha Karlla Oksana
Agradecimentos
Ao grupo de estudo .NUG (.NET User Group - http://www.vsoft.com.br/dotnug), pelo incentivo de
realizar um trabalho ao pblico voltado a tecnologia .NET.
Ao meu pai, Carlos Vamberto, pelo apoio didtico e lgico deste material.
Prefcio
Imaginemos um mundo que em poucos intervalos de tempo esteja sempre evoluindo de forma
veloz, onde os poucos que conseguem conviver naturalmente com essa evoluo so
considerados gurus.
Agora vamos tornar este mundo imaginrio em um mondo real, concreto. Este mundo a que nos
refirimos a TI Tecnologia da Informao, composta de vrias divises e entre elas a do
desenvolvimento de solues de sistemas.
Julgamos que este material ir ajudar os interessados no conhecimento do topo da tecnologia de
desenvolvimento de solues, vez que ele fornecer uma viso bsica do .NET e conhecimentos
necessrios da principal linguagem de programao para esta tecnologia que o C# (C Sharp da
Microsoft).
Faremos uma abordagem da estrutura da linguagem em POO (Programao Orientada a Objeto)
usando o C#, ademais das particularidades das Classes do Framework .NET e seu uso geral.
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Sumrio
Dedicatria ........................................................................................................................2
Agradecimentos .................................................................................................................2
Prefcio.............................................................................................................................2
Sumrio ............................................................................................................................3
Captulo 1 Introduo.......................................................................................................4
O que .NET...................................................................................................................4
Conectando seu mundo ....................................................................................................4
.NET FrameWork .............................................................................................................4
Common Language Runtime (CLR) ....................................................................................5
Compilao .....................................................................................................................6
Capttulo 2 Introduo ao C# ............................................................................................6
Construindo a primeira aplicao em C# (Al Mundo) ..........................................................7
Construindo uma aplicao com parmetros .......................................................................7
Construindo uma aplicao com entrada interativa ..............................................................8
Tipos de Dados................................................................................................................8
Boolean Tipo Lgico....................................................................................................8
Vetores ........................................................................................................................ 11
Captulo 3 - Trabalhando com Comandos Condicionais .......................................................... 13
If ... else ...................................................................................................................... 13
switch...case ................................................................................................................. 14
Captulo 4 - Trabalhando com Comandos de Repetio.......................................................... 15
while............................................................................................................................ 15
do ... while ................................................................................................................... 16
for ............................................................................................................................... 17
for each........................................................................................................................ 17
Captulo 5 - Mtodos......................................................................................................... 18
Captulo 6 - Namespace .................................................................................................... 20
Captulo 7 - Classes .......................................................................................................... 22
Introduo.................................................................................................................... 22
Herana........................................................................................................................ 23
Captulo 8 - Polimorfismo .................................................................................................. 25
Captulo 9 - Struts (Suportes) ............................................................................................ 26
Captulo 10 - Interface ...................................................................................................... 27
Captulo 11 Tratamento de Excees................................................................................ 28
Sintaxe de Tratamento do uso do try...catch ..................................................................... 28
Captulo 12 - Introduo a ADO.NET (Banco de Dados) ......................................................... 29
Vantagens do ADO.NET .................................................................................................. 29
Classes do ADO.NET ...................................................................................................... 30
Esquema ...................................................................................................................... 30
Provedores de Acesso a Dados ........................................................................................ 30
OleDb........................................................................................................................ 30
SqlClient.................................................................................................................... 31
DataSet ..................................................................................................................... 31
Conexo com Banco de Dados......................................................................................... 32
OleDB........................................................................................................................ 32
SqlClient.................................................................................................................... 32
Trabalhando com SqlCommand e SqlDataReader ............................................................... 32
Incluindo Dados............................................................................................................. 34
Alterando Dados ............................................................................................................ 35
Excluindo Dados ............................................................................................................ 37
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Captulo 1 Introduo
O que .NET
.NET uma plataforma de software que conecta informaes, sistemas, pessoas e dispositivos. A
plataforma .NET conecta uma grande variedade de tecnologias de uso pessoal,de negcios, de
telefonia celular a servidores corporativos, permitindo assim, o acesso rpido a informaes
importantes onde elas forem necessrias e imprescindveis.
Desenvolvido sobre os padres de Web Services XML, o .NET possibilita que sistemas e
aplicativos, novos ou j existentes, conectem seus dados e transaes independente do sistema
operacional(SO) instalado, do tipo de computador ou dispositivo mvel que seja utilizado e da
linguagem de programao que tenha sido utilizada na sua criao.
O .NET um "ingrediente" sempre presente em toda a linha de produtos da Microsoft, oferecendo
a capacidade de desenvolver, implementar, gerenciar e usar solues conectadas atravs de Web
Services XML, de maneira rpida, barata e segura. Essas solues permitem uma integrao
mais gil entre os negcios e o acesso rpido a informaes a qualquer hora, em qualquer lugar e
em qualquer dispositivo.
.NET FrameWork
Podemos dizer que o .NET Framework consiste em 3 partes:
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Aplicativo .NET
C.L.R.
Sist. Operacional
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Compilao
Qualquer linguagem que usa a tecnologia .NET, realiza o mesmo esquema de compilao, ou
seja, ao compilar um cdigo, gera-se um arquivo compilado para uma linguagem intermediria
MSIL (MicroSoft Intermediate Language). Esse arquivo gerado chamado de Assenbly, podendo
ter duas extenses: EXE ou DLL.
Quando o arquivo executado, o JIT (Just-In-Time) converte este programa em cdigo de
mquina para ser rodado sobre o SO em que o CLR est rodando.
Desta forma, o MSIL gera o mesmo arquivo binrio para qualquer plataforma que tiver o CLR,
que por sua vez converte esse arquivo para cdigo de mquina compatvel ao SO corrente.
Capttulo 2 Introduo ao C#
A Microsoft define o C# como a principal linguagem de programao para uso da tecnologia .NET.
Por ser uma derivao da linguagem C++, sem as suas limitaes, e uma linguagem bastante
simples de se implementar.
NOTA: O Web Matrix uma ferramenta freeware para construo de sites ASP.NET feito
totalmente em C#.
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CD-ROM:\curso\A Alomundo\alomundo.cs
8. Digite o comando DIR+ <ENTER> para ver se foi criado o arquivo ALOMUNDO.EXE
9. Para executar a aplicao digite "alomundo"+ <ENTER>
NOTA: Caso o comando CSC no responda, que ele no est no PATH (caminho de busca) do
Windows. Para adicionar use o comando:
PATH %path%;C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322
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using System;
class Sistema
{
public static void Main(String[] args)
{
Console.WriteLine("Seja bem vindo, {0}!", args[0]);
Console.WriteLine("Este o curso de C# por Carlos Vamberto");
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\B Parametros\argumentos.cs
Tipos de Dados
Nesta seo passaremos a conhecer os tipos de dados encontrados nas linguagens de
programao do .NET
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Veja esta tabela contendo alguns tipos inteiros, tamanho e seus intervalos.
Tipo
sbyte
byte
short
ushort
int
uint
long
ulong
char
bits
8
8
16
16
32
32
64
64
16
Intervalo
-128 at 127
0 at 255
-32768 at 32767
0 at 65535
-2147483648 at 2147483647
0 at 4294967295
-9223372036854775808 at 9223372036854775807
0 at 18446744073709551615
0 at 65535
bits
32
64
128
Preciso
7 dgitos
15-16 dgitos
28-29 decimal
Intervalo
1.5 x 10-45 at 1.5 x 1038
5.0 x 10-324 at 1.7 x 10308
1.0 x 10-28 at 7.9 x 1028
Operadores
Categoria
Primrio
Unrio
Multiplicidade
Aditivo
Substituio
Relacional
Igualdade
AND Condicional
OR Condicional
XOR Condicional
Operador(es)
(x) x.y f(x) a[x] x++ x
new typeof sizeof checked unchecked
+ - ! ~ ++x --x (T)x
* / %
+ << >>
< > <= >= is
== !=
&&
||
^
Associao
left
left
left
left
left
left
right
left
left
left
pgina 10
Console.WriteLine("Pr-incremento
Console.WriteLine("Unrio
Console.WriteLine(" ");
: {0}",preIncremento);
: {0}",unario);
preDecremento = --unario;
Console.WriteLine("Pr-decremento
Console.WriteLine("Unrio
Console.WriteLine(" ");
: {0}",preDecremento);
: {0}",unario);
posDecremento = unario--;
Console.WriteLine("Ps-decremento
Console.WriteLine("Unrio
Console.WriteLine(" ");
: {0}",posDecremento);
: {0}",unario);
posIncremento = unario++;
Console.WriteLine("Ps-incremento
Console.WriteLine("Unrio
Console.WriteLine(" ");
: {0}",posIncremento);
: {0}",unario);
: {0}",positivo);
: {0}",negativo);
: {0}",bitNao);
: {0}",logNao);
}
}
Local do Arquivo no CD:
pgina 11
resultado = x/y;
Console.WriteLine("x/y: {0}", resultado);
floatResult = (float)x/(float)y;
Console.WriteLine("x/y: {0}", floatResult);
resultado = x%y;
Console.WriteLine("x%y: {0}", resultado);
resultado += x;
Console.WriteLine("resultado+=x: {0}", resultado);
}
}
Local do Arquivo no CD:
Vetores
Trabalhar com vetores muito similar na maioria das linguagens de programao. No C#
simples declarar e atribuir valores a vetores.
A sintaxe para a declarao de um array bem simples, coloca-se o tipo desejado e em seguida
os colchetes abrindo e fechando, o nome da varivel e a alocao de tamanho do vetor. O
exemplo abaixo declara um array de string unidimensional com 3 posies.
using System;
class teste
{
public static void Main()
{
// Declarao
string[] vetNome = new string[3];
// Atribuio
vetNome[0] = "Ana";
vetNome[1] = "Pedro";
vetNome[2] = "Maria";
for (int x=0;x<=2;x++)
{
Console.WriteLine("Nome {0} = {1}",x,vetNome[x]);
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\E Vetores\introducao1.cs
Tambm podemos construir arrays sem definir o tamanho inicial e atribuir depois os valores para
cada elemento como no exemplo abaixo:
using System;
class teste
{
public static void Main()
{
string[] vetNome = {"Ana","Pedro","Maria"};
for (int x=0;x<=2;x++)
{
Console.WriteLine("Nome {0} = {1}",x,vetNome[x]);
}
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}
}
curso\E Vetores\introducao2.cs
0]
1]
1]
0]
=
=
=
=
3.147;
7.157;
2.117;
56.00138917;
CD-ROM:\curso\E Vetores\vetores.cs
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If ... else
A condicional mais usada em linguagens de programao o if(se) por ser fcil sua manipulao.
A sintaxe desta condicional :
if (<lista de condies>)
{
<comandos>;
}
Else // Seno
{
<comandos>;
}
Nas listas de condies, estas devem ser intercaladas por AND (&&) ou OR (||)...
Veja no exemplo abaixo:
using System;
class IfSelect
{
public static void Main()
{
string myInput;
int myInt;
Console.Write("Entre com um nmero e pressione ENTER: ");
myInput = Console.ReadLine();
myInt = Int32.Parse(myInput);
// Deciso simples com brackets
if (myInt > 0)
{
Console.WriteLine("Seu nmero {0} maior que zero.", myInt);
}
// Deciso simples sem brackets
if (myInt < 0)
Console.WriteLine("Seu nmero {0} menor que zero.", myInt);
// Deciso com Seno
if (myInt != 0)
{
Console.WriteLine("Seu nmero {0} no igual a zero.", myInt);
}
else
{
Console.WriteLine("Seu nmero {0} igual a zero.", myInt);
}
// Mltipla deciso com E e OU
if (myInt < 0 || myInt == 0)
{
Console.WriteLine("Seu nmero {0} menor ou igual a zero.", myInt);
}
else if (myInt > 0 && myInt <= 10)
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{
Console.WriteLine("Seu nmero
}
else if (myInt > 10 && myInt <= 20)
{
Console.WriteLine("Seu nmero
}
else if (myInt > 20 && myInt <= 30)
{
Console.WriteLine("Seu nmero
}
else
{
Console.WriteLine("Seu nmero
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\F Condicionais\a_se.cs
switch...case
Este um tipo de condicional que verifica vrias expresses para uma nica comparao. Sua
sintaxe :
switch (<varivel ou propriedade>) {
case <valor1>:
...
<expresses>
...
case <valor2>:
...
<expresses>
...
default
...
<expresses>
...
}
No exemplo abaixo faremos um programa que sempre ficar dentro de um lao atravs de
labels(rtulos) como em linguagens estruturais como o VB, onde o C# tambm aceita.
using System;
class SwitchSelect
{
public static void Main()
{
string myInput;
int myInt;
// Label BEGIN
begin:
Console.Write("Favor entrar com um nmero entre 1 e 3: ");
myInput = Console.ReadLine();
myInt = Int32.Parse(myInput);
// switch com tipo inteiro
switch (myInt)
{
case 1:
Console.WriteLine("Seu nmero {0}.", myInt);
break;
case 2:
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CD-ROM:\curso\F Condicionais\b_caso.cs
while
Sintaxe:
while (<condio>)
{
...
<expresses>
...
}
No exemplo abaixo, faremos um loop usando o comando while, para escrever nmeros entre 0 e
9.
using System;
class WhileLoop
{
public static void Main()
{
int myInt = 0;
while (myInt < 10)
{
Console.Write("{0} ", myInt);
myInt++;
}
Console.WriteLine();
}
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}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\G Loop\a_while.cs
do ... while
O comando DO..While constri um lao semelhante ao do While, mas ele s verifica a condio
depois de executar as expresses.
Aqui est a sintaxe:
do
{
...
<expresses>;
...
} while (<condicional>);
escolheu ADICIONAR.");
escolheu DELETAR.");
escolheu MODIFICAR.");
escolheu Visualizar.");
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Console.WriteLine("Tchau.");
break;
default:
Console.WriteLine("{0} no uma opo vlida", myChoice);
break;
}
// D uma pausa para permitir que o usurio veja o resultado
Console.Write("Pressione ENTER para continuar...");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
} while (myChoice != "S" && myChoice != "s");
// Repete at o usurio querer sair
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\G Loop\b_do.cs
for
Este comando de repetio, diferente do anterior que executa o procedimento vrias vezes at
que uma condio seja verdadeira, aqui ser executado um nmero previamente determinado de
vezes.
Veja a sintaxe:
for (<varivel>, <condio>, <incremento>)
{
...
<expresses>
...
}
CD-ROM:\curso\G Loop\c_for.cs
for each
J neste comando de repetio podemos varrer todos os elementos de um vetor seja de objeto ou
de tipos primitivos. Veja a sintaxe:
for each (<varivel do tipo> in <vetor>)
{
...
<expresses>
...
}
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Veja agora um exemplo usando o comando for...each onde se varre um vetor de strings e
escreve no console o contedo de cada posio:
using System;
class ForEachLoop
{
public static void Main()
{
string[] names = {"Cheryl", "Joe", "Matt", "Robert"};
foreach (string person in names)
{
Console.WriteLine("{0} ", person);
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\G Loop\d_foreach.cs
Captulo 5 - Mtodos
Se voc no sabe, o Main() que codificamos em nossos exemplos um mtodo de classe.
O mtodo na verdade a execuo de uma rotina que est contida em uma classe. Desta forma,
poderemos construir vrias funcionalidades para uma nica classe, para que esta fique mais fcil
de futuras correes no nvel de cdigo.
Agora veja o cdigo fonte da classe Aluno:
using System;
class Aluno
{
string nome;
public static void Main()
{
// Instanciando o objeto ALUNO
Aluno aluno = new Aluno();
// Executando o mtodo setNome para colocar o nome do Aluno
aluno.setNome("Carlos");
// Escrevendo o nome do aluno no console usando o mtodo getNome
Console.WriteLine(aluno.getNome());
}
void setNome(string n)
{
nome = n;
}
string getNome()
{
return nome;
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\H Mtodo\a_metodo.cs
pgina 19
Outro exemplo da classe Aluno sendo que esta ser instanciada pela classe que conter o mtodo
Main().
using System;
class Aluno
{
protected string nome;
public void setNome(string n)
{
nome = n;
}
public string getNome()
{
return nome;
}
protected void delNome()
{
nome = "";
}
public void deleta()
{
this.delNome();
}
}
class Metodo
{
public static void Main()
{
// Instanciando o objeto ALUNO
Aluno aluno = new Aluno();
// Executando o mtodo setNome para colocar o nome do Aluno
aluno.setNome("Carlos");
// Escrevendo o nome do aluno no console usando o mtodo getNome
Console.WriteLine(aluno.getNome());
// Excluir o contedo do nome
aluno.deleta();
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\H Mtodo\b_metodo.cs
Perceba que os mtodos da classe Aluno esto agora com a palavra reservada public no incio.
Isto faz com que o mtodo seja enxergado por outro mtodo.
Os mtodos podem ser:
NOTA: O public, private e protected podem ser usados tambm em atributos (propriedades)
das classes como mostrado no exemplo acima no atributo nome.
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Captulo 6 - Namespace
Namespace um programa em C# que foi desenvolvido para ajud-lo a organizar seus
programas. Fornece tambm auxlio em evitar classes de mesmo nome dentro de um
Namespace. bom usar Namesapace em seu cdigo, pois, ele facilitar a reutilizao de um
cdigo j implementado em outro projeto.
Um namespace no corresponde a um nome de arquivo ou diretrio como no Java. Voc pode
renomear os arquivos e diretrios para ajud-lo a organizar seu projeto mais sem a
obrigatoriedade.
Vamos agora criar o nosso primeiro namespace usando o alomundo que criamos anteriormente:
using System;
// Criando o nosso primeiro name space com o nome "ns"
namespace ns
{
// criando a classe "alomundo" dentro do namespace
class alomundo
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Alo mundo !!!");
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\I Namespace\a_namespace.cs
Podemos tambm ter namespace dentro de outro namespace com as classes implementadas,
conforme exemplo abaixo:
using System;
// Criando o nosso primeiro name space com o nome "ns"
namespace ns
{
namespace brasil
{
// criando a classe "alomundo" dentro do namespace
class alomundo
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Alo mundo !!!");
}
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\I Namespace\b_namespace.cs
Tambm poderemos construir os Namespaces dentro de outro, sendo intercalados pelo ponto
(.). Veja o exemplo que segue:
using System;
// Criando o nosso primeiro name space com o nome "ns"
pgina 21
namespace ns.brasil
{
// criando a classe "alomundo" dentro do namespace
class alomundo
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Alo mundo !!!");
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\I Namespace\c_namespace.cs
Agora vamos dar mais profissionalismo no uso do Namespace. Iremos construir um cdigo que
faz chamada a um Namespace.
using System;
// Criando o nosso primeiro name space com o nome "ns"
namespace ns
{
namespace mensagem
{
// criando a classe "alomundo" dentro do namespace
class alomundo
{
public static void alo()
{
Console.WriteLine("Alo mundo !!!");
}
}
}
class mandamensagem
{
public static void Main()
{
mensagem.alomundo.alo();
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\I Namespace\d_namespace.cs
pgina 22
}
class mandamensagem
{
public static void Main()
{
alomundo.alo();
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\I Namespace\e_namespace.cs
Perceba que no exemplo acima, a classe mandamensagem fica fora do Namespace, e por isto
que faremos referencia a ele atravs do using no incio do cdigo.
Podemos tambm usar as diretivas com apelidos (alias) a uma determinada classe. Veja no
exemplo abaixo:
using System;
using mens = ns.mensagem.alomundo; // Aqui est o apelido mens
// Criando o nosso primeiro name space com o nome "ns"
namespace ns
{
namespace mensagem
{
// criando a classe "alomundo" dentro do namespace
class alomundo
{
public static void alo()
{
Console.WriteLine("Alo mundo !!!");
}
}
}
}
class mandamensagem
{
public static void Main()
{
mens.alo();
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\I Namespace\f_namespace.cs
Captulo 7 - Classes
Introduo
Desde que comeamos este tutorial trabalhamos com classes. Agora voc ter um sentido melhor
na definio de uma classe e conhecer novos membros que compe uma classe.
Cada classe necessita de um construtor (alocador de memria), e ela automaticamente
chamada quando a classe instanciada criando um objeto. Os construtores no retornam valores
e no impositivo ter o mesmo nome da classe.
Vamos criar agora uma classe Aluno com um construtor:
using System;
class Aluno
{
pgina 23
string nome;
// Criando o Mtodo Construtor
public Aluno(string n)
{
nome = n;
}
// Mtodo setNome : Coloca valor no atributo nome
public void setNome(string n)
{
nome = n;
}
// Mtodo getNome : Retorna o valor do atributo nome
public string getNome()
{
return nome;
}
}
class exemplo
{
public static void Main()
{
// Cria o objeto "alu" que a instncia da classe "Aluno"
Aluno alu = new Aluno("Carlos");
Console.WriteLine("Nome do aluno {0}",alu.getNome());
alu.setNome("Pedro");
Console.WriteLine("Nome do aluno agora {0}",alu.getNome());
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\J Classes\a_classe.cs
Herana
A herana um dos conceitos primrios de programao orientada a objeto. Isto faz com que o
reuso de cdigo seja feito em nvel de classe.
Uma vez implementando uma classe herdada de outra, esta nova classe herdar todos os
atributos e mtodos da classe pai e, poder, ainda, ter, tambm, seus prprios atributos e
mtodos.
using System;
// Criando a classe "Pessoa"
public class Pessoa
{
public string nome;
public int idade;
// Criando o construtor "Pessoa"
public Pessoa()
{
Console.WriteLine("Foi criando um Objeto Pessoa");
}
}
pgina 24
CD-ROM:\curso\J Classes\b_heranca.cs
Neste novo exemplo trabalharemos em um cdigo que mostra uma herana entre classes que
possuem construtores distintos:
using System;
// Criando a classe pblica "Pessoa"
public class Pessoa
{
// Atributos
public string nome;
// Construtor
public Pessoa()
{
// Nada a fazer
}
// Construtor
public Pessoa(string n)
{
this.nome = n;
}
}
// Criando a classe pblica "Aluno" que herda caractersticas da classe "Pessoa"
public class Aluno : Pessoa
{
// Adiciona outro atributo
public string matricula;
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base(n)
CD-ROM:\curso\J Classes\C_heranca.cs
Captulo 8 - Polimorfismo
Um outro conceito preliminar na POO (Programao Orientada a Objeto) o polimorfismo. Sua
principal funo tornar possvel criar mtodos de mesmo nome em classes diferentes.
Veja um exemplo de polimorfismo usando herana de classes:
using System;
// Classe : Ponto
public class Ponto
{
public virtual void desenhar()
{
Console.WriteLine("Mtodo 'desenhar' do objeto 'Ponto'");
}
}
// Classe : Linha
class Linha : Ponto
{
public override void desenhar()
{
Console.WriteLine("Mtodo 'desenhar' do objeto 'Linha'");
}
}
// Classe : Circulo
class Circulo : Ponto
{
public override void desenhar()
{
Console.WriteLine("Mtodo 'desenhar' do objeto 'Circulo'");
}
}
pgina 26
class teste
{
public static void Main()
{
// Intncia da classe Ponto
Ponto ponto = new Ponto();
ponto.desenhar();
// Intncia da classe Linha
Linha linha = new Linha();
linha.desenhar();
// Intncia da classe Circulo
Circulo circulo = new Circulo();
circulo.desenhar();
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\K Polimorfismo\a_polimorfismo.cs
pgina 27
CD-ROM:\curso\L Struts\a_strut.cs
Perceba que no cdigo acima no mtodo Adicionar foi passado como parmetro para outro
objeto Ponto.
Captulo 10 - Interface
Devemos entender uma Interface como uma classe, contudo sem qualquer implementao. A
nica coisa que contm na interface so as definies dos eventos, indexadores, mtodos e/ou
propriedades. A razo de ela existir pelo fato dela poder ser herdada por classes e struts.
Ento, por que as interfaces so boas se elas no tem funcionalidade na implementao?
porque elas so boas para unir arquiteturas plug-n-play (est presente, est funcionando) que
usam componentes intercambiados. Com todos os implementos dos componentes intercambiados
de alguma interface, eles pode ser usados sem a necessidade de uma programao extra. A
interface fora que cada componente exponha seus membros pblicos que podero ser usados.
Veja um breve exemplo abaixo que usa interface dentro de outra interface:
using System;
// Criando Interface : IInterfaceMae
interface IInterfaceMae
{
void MetodoMae();
}
// Criando Interface : IMinhaInterface
interface IMinhaInterface : IInterfaceMae
{
void MeuMetodo();
}
//Criando Classe para usar as interfaces atravs de herana
class Componente : IMinhaInterface
{
public void MeuMetodo()
{
Console.WriteLine("Mtodo do IMinhaInterface foi chamado");
}
public void MetodoMae()
{
Console.WriteLine("Mtodo do IInterfaceMae foi chamado");
}
}
// Criando Classe para testar a instncia da classe que usa interface e o mtodo.
class Testador
{
public static void Main()
{
Componente componente = new Componente();
componente.MeuMetodo();
componente.MetodoMae();
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\M Interfaces\a_interface.cs
pgina 28
SecurityException;
ArgumentException;
ArgumentNullxEception;
PathTooLongException;
DirectoryNotFoundException;
UnauthrizedAccessException;
FileNotFoundException;
NotSupportedException.
pgina 29
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Erro pelo FileNotFoundException");
Console.WriteLine("-------------------------------------------");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.WriteLine();
}
catch (DirectoryNotFoundException e)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Erro pelo DirectoryNotFoundException");
Console.WriteLine("-------------------------------------------");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.WriteLine();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Erro pelo Exception");
Console.WriteLine("-------------------------------------------");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.WriteLine();
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso\N Exceptions\a_exception.cs
Vantagens do ADO.NET
Escalabilidade - pelo fato de o DataSet ser baseado em acesso a dados desconectados, por ter
uma arquitetura baseada no XML, o tempo de manipulao dos dados no banco de dados tornase mnimo. Portanto, mesmo com um nmero simultneo de acesso maior, a aplicao consegue
garantir uma boa escalabilidade;
Performance - no ADO.NET a transmisso de dados feita em XML, com isso possvel a
comunicao com diversas plataformas e aplicativos;
Segurana - um firewall(bloqueadores de acessos externos) no consegue bloquear um
arquivo texto. Portanto como o ADO.NET baseado em XML, as portas dos firewalls no so
mais problemas.
pgina 30
Classes do ADO.NET
System.Data
System.Data.SqlClient
System.Data.OleDb
System.Data.SqlTypes
Esquema
SQL
Oracle
etc
pgina 31
SqlClient
Este provedor para o acesso exclusivo do SQL Server. Pertence a classe
System.Data.SqlClient e suas principais Classes so:
DataSet
O ADO.NET baseia-se no DataSet. Esse objeto um conceito completamente novo para
substituir o tradicional Recordset do ADO.
O DataSet um armazenamento de dados simples residente na memria, que fornece um
modelo de programao consistente de acesso a dados, independentemente do tipo de dados.
Diferentemente do RecordSet, o DataSet mantm conjuntos completos de dados, incluindo
restries, relacionamentos e at mltiplas tabelas de uma vez, todos estes armazenados na
memria do computador.
Podemos afirmar tambm que os componentes do DataSet foram desenvolvidos para manipular
dados com mais rapidez, sendo possvel executar comandos de leitura, alterao de dados,
stored procedures e enviar ou receber informaes parametrizadas.
J que todas as linhas da seleo so transmitidas de uma vez para a memria, preciso ter
cuidado neste aspecto importante para no comprometer a performance, sobrecarregando a
memria e a rede.
Segundo o autor Amrico Damasceno Junior o SELECT que voc cria tem que ser muito bem
estudado para termos um objeto tipo DataSet de, no mximo, uns 100 Kbytes (isso daria umas
1000 linhas de 100 dgitos mais ou menos). Mesmo assim, a uma velocidade de 3Kbytes/segundo
(que o mximo que geralmente se consegue numa hora boa de Internet com um modem de
56 Kbits/segundo), seriam necessrios 30 segundos para o DataSet ir de uma maquina para
outra.
O ideal um objeto tipo DataSet de uns 5Kbytes (50 linhas de 100 dgitos mais ou menos) que
para uma transmisso a 1Kbyte/segundo demandaria aceitveis 5 segundos.
pgina 32
OleDB
using System.Data.OleDb;
class banco
{
public static void Main()
{
string strConexao = "Provider=SQLOLEDB;Server=Servidor;"
+ "Database=NorthWind;User id=sa;pwd=Senha";
OleDbConnection conn = new OleDbConnection(strConexao);
conn.Open();
}
}
SqlClient
using System.Data.SqlClient;
class banco
{
public static void Main()
{
string strConexao = "DataSource=Servidor;User id=sa;pwd=Senha;"
+ "Initial Catalog=Northwind";
SqlConnection conn = new SqlConnection(strConexao);
conn.Open();
}
}
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace MsdnAA
{
class AdoNetApp
{
static void Main (string[] args)
{
string strConexao = "Server=wxp-01;Initial Catalog=Northwind;user id=sa";
pgina 33
CD-ROM:\curso/O Database/a_database.cs
pgina 34
dr.Close();
conn.Close();
}
}
}
Local do Arquivo no CD:
CD-ROM:\curso/O Database/b_database.cs
Incluindo Dados
Veremos um exemplo de incluso de dados em uma tabela usando o objeto SqlCommand do
SQL.
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
class Incluir
{
public static void Main()
{
// Criando a variveis para incluso da tabela CATEGORIAS
string Nome;
string Descricao;
// Solicitando o Nome e a Descrio
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Incluso de Categorias");
Console.WriteLine("----------------------------------");
Console.Write("Nome
: ");
Nome = Console.ReadLine();
Console.Write("Descrio: ");
Descricao = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("----------------------------------");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Fazento a incluso");
try
{
// Criando a Conexo com o Servidor e o Banco de dados
string strCnx = "Server=wxp-01;Initial Catalog=Northwind;user id=sa";
string strCmm = "INSERT INTO Categories (CategoryName,Description)"
+ " values ('" + Nome + "','" + Descricao + "')";
Console.WriteLine("String de Incluso Criada:");
Console.WriteLine(strCmm);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Fazendo a conexo com o banco e dados");
SqlConnection conn = new SqlConnection(strCnx);
conn.Open();
Console.WriteLine("Criando um comando de incluso em SQL");
SqlCommand comm = new SqlCommand(strCmm,conn);
Console.WriteLine("Executando o comando de incluso");
comm.ExecuteNonQuery();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Includo com sucesso");
Console.WriteLine();
conn.Close();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine();
pgina 35
Console.WriteLine("ERROR");
Console.WriteLine("-----------------");
Console.WriteLine("Erro ao tentar incluir");
Console.WriteLine(ex.ToString());
Console.WriteLine("-----------------");
}
}
}
curso/O Database/c_incluir.cs
Alterando Dados
Aqui faremos uma listagem de todas as categorias cadastradas da tabela Categories e
escolheremos uma atravs do campo CategoryId para realizar sua alterao.
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
class Incluir
{
public static void Main()
{
// Criando a variveis para alterao da tabela CATEGORIAS
string Id;
string Nome;
string Descricao;
string strCnx = "Server=wxp-01;Initial Catalog=Northwind;user id=sa";
string strCmm;
SqlConnection conn;
SqlCommand comm;
// Listando as categorias
try
{
strCmm = "select CategoryID,CategoryName,Description from Categories";
conn = new SqlConnection(strCnx);
conn.Open();
comm = new SqlCommand(strCmm, conn);
SqlDataReader dr = comm.ExecuteReader();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("L I S T A G E M");
Console.WriteLine("---------------");
while (dr.Read())
{
Console.Write("[{0}] [{1}] [{2}]",dr[0],dr[1],dr[2]);
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine("---------------");
conn.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("ERROR");
Console.WriteLine("-----------------");
Console.WriteLine("Erro ao tentar listar");
pgina 36
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.WriteLine("-----------------");
}
Console.Write("Digite o CategoryID para a alterao: ");
Id = Console.ReadLine();
// Solicitando o Nome e a Descrio
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Alterao de Categorias (Digite os novos valores)");
Console.WriteLine("---------------------------------------------------");
Console.Write("Nome
: ");
Nome = Console.ReadLine();
Console.Write("Descrio: ");
Descricao = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("----------------------------------");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Fazendo a alterao");
try
{
// Criando a Conexo com o Servidor e o Banco de dados
strCmm = "UPDATE Categories set CategoryName='"+Nome+"',"
+"Description='"+Descricao+"' where CategoryID="+Id;
Console.WriteLine("String de Alterao Criada:");
Console.WriteLine(strCmm);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Fazendo a conexo com o banco e dados");
conn = new SqlConnection(strCnx);
conn.Open();
Console.WriteLine("Criando um comando de alterao em SQL");
comm = new SqlCommand(strCmm,conn);
Console.WriteLine("Executando o comando de alterao");
comm.ExecuteNonQuery();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Alterado com sucesso");
Console.WriteLine();
conn.Close();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("ERROR");
Console.WriteLine("-----------------");
Console.WriteLine("Erro ao tentar alterar");
Console.WriteLine(ex.ToString());
Console.WriteLine("-----------------");
}
}
}
curso/O Database/d_alterar.cs
pgina 37
Excluindo Dados
Agora iremos usa o comando Delete do SQL para realizar a excluso de um registro.
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
class Incluir
{
public static void Main()
{
// Criando a variveis para alterao da tabela CATEGORIAS
string Id;
string strCnx = "Server=wxp-01;Initial Catalog=Northwind;user id=sa";
string strCmm;
SqlConnection conn;
SqlCommand comm;
// Listando as categorias
try
{
strCmm = "select CategoryID,CategoryName,Description from Categories";
conn = new SqlConnection(strCnx);
conn.Open();
comm = new SqlCommand(strCmm, conn);
SqlDataReader dr = comm.ExecuteReader();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("L I S T A G E M");
Console.WriteLine("---------------");
while (dr.Read())
{
Console.Write("[{0}] [{1}] [{2}]",dr[0],dr[1],dr[2]);
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine("---------------");
conn.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("ERROR");
Console.WriteLine("-----------------");
Console.WriteLine("Erro ao tentar listar");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.WriteLine("-----------------");
}
Console.Write("Digite o CategoryID para a excluso: ");
Id = Console.ReadLine();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Iniciando a Excluso");
try
{
// Criando a Conexo com o Servidor e o Banco de dados
pgina 38
CD-ROM:\curso/O Database/e_excluir.cs