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AutoCAD 2D e 3D

SENAI-SP, 2004

Trabalho elaborado pela Escola SENAI Roberto Simonsen


do Departamento Regional de So Paulo.

Coordenao Geral
Coordenao

Jos Carlos Dalfr


Laur Scalzaretto
Alcindo Daniel Favero

Elaborao

Wesley David de Barros Rosa

Editorao

Adriana Ribeiro Nebuloni


cio Gomes Lemos da Silva
Silvio Audi

Escola SENAI Roberto Simonsen


Rua Monsenhor Andrade, 298 - Brs
CEP 03008-000 - So Paulo - SP
Tel. 0XX 11 3322-5000 - Fax 0XX 11 3322-5016/5029
senaibras@sp.senai.br
www.sp.senai.br

Sumrio

pgina
AutoCAD

Comandos bsicos

Parmentros de plotagem

19

Terceira dimenso (3D)

25

Operaes booleanas

35

Edio de slidos

43

Referncias bibliogrficas

45

AutoCAD

AutoCAD o principal programa da Autodesk, sendo um dos mais


vendidos pelo mundo todo e considerado como padro de CAD
(Computer Aided Design). CAD no PC (IBM-AT286) em 1984.
PROGRAMA:

DESENVOLVIDO POR:

AutoCAD

Autodesk

Arqui 3D

Grapho

Arqui CAD

Graphisoft

Solid Works

IBM/ DASSAULT SISTEMES


IBM (comercializa)
DASSAULT SYSTEMES (desenvolve)

Catia
Mechanical Desktop

Autodesk

Micro Station

Bentley

I-deas

SDRC

Inventor

Autodesk

Unigraphics e Solid Edge

GM (UNIGRAPHICS SOLUTIONS)

Pro / ENGINEER

PTC (PARAMETRIC TECHNOLOGY)

COORDENADAS: Absolutas e Relativas


ABSOLUTAS: A referncia a origem 0,0
RELATIVAS: A referncia o ponto anterior
Formatos: X, Y (absoluta retangular)
L < (absoluta polar)
@ X, Y (relativa retangular)
@ L < (relativa polar)
Obs.: ngulos no sentido anti-horrio so positivos e no sentido
horrio so negativos.

Comandos bsicos

LINE (DRAW / LINE)


Utilizado para traar linhas
Teclado L ou cone
CLOSE: fecha a figura
UNDO: Desfaz o ltimo segmento desenhado
CONTINUE: comea uma nova linha no ltimo ponto dado (FRON
POINT ? ENTER)

ERASE (MODIFY / ERASE)


Utilizado para apagar linhas, crculos, etc.
Telcado E ou cone
SELECT OBJECTOS:

Cursor individualmente
Windows (da esquerda para direita)

Seleciona objetos que estejam completamente dentro da janela.


CROSSING (da direita para a esquerda) Seleciona objetos que
estejam total ou parcialmente dentro da janela.

TECLAS F:
F1 = HELP
F2 = ABRE / FECHA a tela de texto
F3 = LIGA / DESLIGA precises OBJECT SNAP (SHIFT e boto direito)
F4 = LIGA / DESLIGA mesa digitalizadora (para copiar desenhos)
F5 = Muda o plano TOP, LEFT, RIGHT
F6 = LIGA / DESLIGA as coordenadas
F7 = LIGA / DESLIGA o GRID
F8 = LIGA / DESLIGA o modo ortogonal
F9 = LIGA / DESLIGA o modo SNAP
F10 = LIGA / DESLIGA a barra STATUS (informaes)

ESC (Sai do comando ATUAL / LIMPA a janela de comandos).

UNDO (EDIT / UNDO)


Desfaz o ltimo comando utilizado, pode ser acionado
sucessivamente dando ENTER)

REDO (EDIT, REDO)


Refaz apenas o ltimo comando desfeito pelo comando UNDO
CIRCLE (DRAW / CIRCLE)
Desenha crculos

CENTER RADIUS: Desenha um crculo com especificao do


centro e do raio.

CENTER DIAMETER: Desenha um crculo com especificao


do centro e do dimetro.

2 POINTS: Desenha um crculo atravs da indicao de 2


pontos.

3 POINTS: Desenha um crculo atravs da indicao de 3


pontos.

TTR (Tangente Tangente Raio)


Desenha um crculo tangente a dois objetos selecionados e
especificao do raio do crculo.

(Fig. 1)
ARC (Draw / Arc)
Desenha arcos.
S: start (ponto inicial)
C: center (ponto central)
E: end (ponto final)
A: ngulo de varredura
L: lenght (comprimento da corda)
R: radius (raio)
Optar pelas combinaes:
6

3 points

START, CENTER, END

START, END, RADIUS

START, CENTER, ANGLE

START, CENTER, LENGTH

START, END, ANGLE

OSNAP
So os comandos de preciso
Digitar OSNAP (pasta OBJECT SNAP)
Selecionar as opes mais comumente utilizadas:
ENDPOINT, MIDPOINT, CENTER, QUADRANT, INTERSECTION,
PERPENDICULAR e TANGENT
ZOOM (VIEW / ZOOM)
utilizado para manipulao de imagem, aproximao e
afastamento do desenho.
WINDOWS: Mostra a imagem definida pela janela;
ALL: Mostra todo o desenho na tela;
EXTENTS: Mostra todo o desenho, na maior ampliao possvel;
PREVIOUS: Retorna a imagem anterior ao ltimo ZOOM;
IN: Amplia a imagem em duas vezes o tamanho corrente
OUT: Reduo da imagem.
REGEN (VIEW / REGEN)
Regenera o desenho, ou seja recalcula todas as entidades
matemticas contidas no desenho.
CHANFER (MODIFY / CHAMFER)
Chanfra junes de linhas e segmentos de POLYLINES
Com a opo Distance definimos as medidas do Chanfro.
Com a opo ANGLE podemos fazer CHANFRO com comprimento
e ngulo especificados.
FILLET (MODIFY / FILLET)
Conecta duas linhas, atravs de um raio especificado ou canto
vivo.
Escolher a opo Radius para definir a medida.

MOVE (MODIFY / MOVE)


Move entidades do desenho de uma posio para outra.
POLYGON (DRAW / POLYGON)
Desenha um polgono regular de trs lados a n lados.
1o= Definir o no de lados
2o= Especificar o centro do polgono
3o= Especificar: inscrito ou circunscrito
4o= Definir a medida do raio
COPY (MODIFY / COPY)
Copia entidades selecionadas para outra posio do desenho.
Obs.: MULTIPLE ou M permite a gerao de cpias mltiplas at
que se digite a tecla ENTER.
ROTATE (MODIFY / ROTATE)
Permite rotacionar entidades selecionadas em relao a um ponto
base.
MIRROR (MODIFY / MIRROR)
Gera uma imagem espelhada, de entidades selecionadas, em torno
de um eixo definido.

(Fig. 2)
Deleta o objeto? Sim ou No?

RECTANGLE (DRAW / RECTANGLE)


Desenha um retngulo
Fillet: cria um retngulo com cantos arredondados
Chamfer: cria um retngulo com chanfros
Width: cria um retngulo com espessura
Ex:@ 60,30
TRIM (MODIFY / TRIM)
Apaga partes de linhas ,arcos,crculos e polylines que cruzam com
outras entidades.
(Select Objects) selecione objetos limites
(Select Object to Trim) selecione objetos a serem cortados
TRIM MLTIPLO
Entrar no comando TRIM, selecionar a linha limite para corte,
confirmar com ENTER, digitar letra F, ENTER quando aparecer <
FIRST FENCE POINT > clique P1 e P2 para linha de rastreamento,
percorrendo todos os objetos.

(Fig 3)
ARRAY (MODIFY / ARRAY)
Gera cpias mltiplas de entidades, distribudas em linhas e
colunas (retangular) ou, ao redor de um ponto (polar).

(Fig. 4)
9

RECTANGULAR ARRAY

Select objects

Rows:

Columns:

Row offset:

Column offset:

Angle of array:

Preview

Accept or Modify

POLAR ARRAY

Select objects:

Center point:

Total number of items:

Angle to fill:

Preview

Accept or Modify

DONUT (DRAW / DONUT)

Desenha crculos e anis preenchidos.

INSIDE DIAMETER: Dimetro Interno.

OUTSIDE DIAMETER: Dimetro externo

CENTER OF DOUGHNUT: P1

OFFSET (MODIFY / OFFSET)


Copia objetos paralelos aos selecionados com distncia
determinada:
1o Definir a distncia;
2o Selecionar o objeto;
3o Escolher o lado.
Obs.: A opo THOUGHT permite indicar a distncia manualmente
para o OFFSET com o posicionamento do cursor.
EXTEND (MODIFY / EXTEND)
Prolonga linhas, arcos e polylines at outras entidades
selecionadas.
1o. selecionar objeto limite.
2o. selecionar objetos a estender.
10

BREAK (MODIFY / BREAK)


Apaga parte de linhas, traos, crculos, arcos e polylines, ou divide
os mesmos em dois objetos.
1o. Selecionar o objeto;
2o. Digitar F (FIRST POINT) ou 2o ponto
3o. Definir P1;
4o. Definir P2
PAN (VIEW / PAN)
Opes: Real Time, Point, Left, Right, Up, Down
Para sair tecle ENTER
INQUIRY (TOOLS / INQUIRY)
Opes: Distance (mede a distncia)

Time: (relatrio tempo trabalho)

rea (calcula a rea e permetro)

Status: (relativo configurao)

Mass Properties: (calcula massa 3D)

Set Variable (altera configurao)

List: (relatrio)
Id Point (d as coordenadas do ponto)
DIMENSION (DIMENSION)
Utilizado para cotar o desenho

QDIM: Cria rapidamente uma medida para a entidade;

LINEAR: Cria uma medida linear horizontal ou vertical;

ALIGNED: Cria uma medida linear alinhada (inclinada);

ORDINATE: Cria medidas coordenadas ordinrias;

RADIUS: Cria uma medida para o raio de crculos e arcos;

DIAMETER: Cria uma medida de dimetro para crculos ou


arcos;

ANGULAR: Cria uma medida angular;

BASE LINE: Cria medidas partindo de uma medida existente ou


pr-determinada;

CONTINUE: Cria medidas vizinhas a partir de uma medida


existente ou pr-determinada;

LEADER: Cria rapidamente uma seta indicando alguma


informao (texto);

TOLERANCE: Abre uma quadro para definirmos as tolerncias


geomtricas;

CENTER MARK: Cria uma marca do centro de crculos e arcos


existentes;
11

ALIGN TEXT:
Principais opes:
LEFT: Desloca o valor numrico para esquerda;
CENTER: Desloca o valor numrico para o centro;
RIGHT: Desloca o valor numrico para a direita.

STYLE (Abre um quadro para configurao de estilos de dimenses


e cotagem. O padro o ISO 25)
Opes de texto: Antes de posicionar a linha de cota podemos optar
por:
TEXT: ENTER DIMENSION TEXT <5,92>: Digitar a medida
desejada
ANGLE: Especifica o ngulo de inclinao do texto;
ROTATED: Especifica o ngulo de inclinao da linha de chamada.
Observao: Simbologia
GRAU (o)

%%D

MAIS OU MENOS ()

%%P

DIMETRO ()

%%C

TRAO SOBRE O TEXTO %%O


TRAO SOB O TEXTO

%%U

SCALE (MODIFY / SCALE)


Aumenta ou reduz objetos proporcionalmente:
SELECT OBJETS
SPECIFY BASE POINT
SPECIFY SCALE FACTOR OR (MANUAL REFERENCE)
SAVETIME (Determina o intervalo de tempo entre um AUTOSAVE e
outro < 120 > : 5)
Obs.: um recurso de segurana bastante til, pois salvar o seu
desenho automaticamente em intervalos de tempo determinados.
STRETCH (MODIFY / STRETCH)
Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de
entidades.

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Observao: Selecionamos com uma janela, porm as entidades


que estiverem completamente dentro desta janela no sero
esticadas e sim movidas.
Exemplo: @ 50 < O (deslocamento)

(Fig. 5)
GRIPS
Mover, esticar ou rotacionar um objeto.
Tipos de seleo com GRIPS em:
LINHAS E ARCOS:

incio, meio e fim;

CRCULOS:

centro e quadrantes;

POLYLINE:

vrtices;

BLOCOS E TEXTOS:

pontos de insero.

POLYLINE (DRAW / POLYLINE)


Exemplo:

(Fig. 6)

13

Desenha linhas e arcos contnuos e com espessura ajustvel.


Opes: ARC, CLOSE, HALF WIDTH, LENGTH, UNDO e WIDTH.

ARC:

Desenha segmentos de arcos para polylines...

CLOSE:

Fecha a figura, unindo o ltimo ao 1o ponto.

HALFWIDTH: Define a meia espessura da POLYLINE. Se


digitar S a espessura passa a ser igual a 10.

LENGTH:

Desenha um segmento com comprimento


definido, (+) mesmo sentido (-) sentido oposto.

UNDO:

Desfaz o ltimo subcomando utilizado.

WIDTH:

Define a esp. inicial e final da POLLYLINE.

(Exemplo para construo da figura 6)


Digitar PLINE
Ponto inicial
W
START WIDTH: 5
ENDING WIDTH: 5
ENDPOINT: @ 40, 0
W
START WIDTH: 10
ENDING WIDTH: 0
END POINT: @ 40,0

EXPLODE (MODIFY / EXPLODE)


Transforma entidades complexas (POLYLINES, COTAS, BLOCOS)
em entidades simples.
ALIGN (MODIFY / 3D OPERATION / ALIGN)
Faz o alinhamento entre entidades, movendo e rotacionando a
entidade selecionada e alinhando outra entidade.
Exemplo:

(Fig. 7)
14

Selecione a CANECA

Marque o 1o ponto para alinhamento (P1);

Marque o destino para primeiro ponto (P2);

Marque o 2o ponto para alinhamento (P3);

Marque o destino para segundo ponto (P4)

SCALE OBJECTS BASED ON ALIGNMENT POINT? YES / NO


(A escala do objeto vai acompanhar os pontos de alinhamento?
YES / NO)

BLOCK (DRAW / BLOCK / MAKE)


Block um conjunto de objetos que podem ser associados
formando um nico objeto. Block facilita o desenho pois podemos
inseri-lo vrias vezes ao invs de resenh-lo.
Ex: parafuso, pino, porca, moblia
Caixa de dilogo: BLOCK DEFINITION
NAME: nomeia o bloco
BASE POINT: Determina o valor de insero para o bloco (utilizar
PICK POINT)
SELECT OBJECTS: Permite selecionar os objetos para o bloco.
INSERT UNITS: Determina a unidade (mm, m, cm)
Obs.: BLOCK restrito ao desenho (arquivo) onde foi produzido.
WBLOCK (Transforma um bloco em um arquivo de desenho (com
extenso . DWG)
Ao digitar WBLOCK, abre- se uma caixa de dilogo WRITE
BLOCK.
Opes:

SOURCE:

BLOCK: Determina um bloco para ser salvo como arquivo


externo.

ENTIRE DRAWING: Seleciona todo o desenho como um


bloco.

OBJECTS: Determina objetos selecionados na tela.

BASE POINT: Ponto de insero do bloco;

OBJECTS: Permite a seleo dos objetos que faro parte do


novo bloco.

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DESTINATION:

FILE NAME: Nome do arquivo.

LOCATION: Diretrio em que o arquivo ser armazenado.

INSERT UNITS: Determina a unidade (mm).

INSERT (INSERT / BLOCK)

NAME: Nome do BLOCK

BROWSE: Busca do W BLOCK nos diretrios

SPECIFY ON SCREEN: Define o ponto de insero, escala e


ngulo de rotao do bloco na tela. Deixar os trs ativos.

EXPLODE: Insere o bloco selecionado, explodido ou no.

DIST (TOOLS / INQUIRY / DISTANCE)


Informa a distncia entre dois pontos ou entidades. Pode-se digitar
DIST ou simplesmente DI.
DTEXT (DRAW / TEXT / SINGLE LINE TEXT)
Permite escrever textos, a tecla ENTER usada para troca de
linha, pressionada duas vezes, abandona o comando.
Opes:
SPECIFY START POINT OF TEXT OF [JUSTIFY / STYLE]
Especifique o PONTO INCIAL do texto
SPECIFY HEIGHT: especifique a altura
SPECIFY ROTATION ANGLE OF TEXT: Especifica ngulo de
rotao.
JUSTIFY:
ALIGN: Gera o texto a partir da indicao do ponto inicial e final,
ajustando-o distncia entre eles.
FIT: Ajusta a largura e mantm a altura.
CENTER: Gera o texto centrado em relao a um ponto indicado.
MIDDLE: Gera o texto pelo ponto mdio, em relao ao ponto
indicado.
RIGHT: Gera o texto a partir da indicao do seu ponto final
(direito).

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CURSOR DE TRABALHO: O cursor do AutoCAD possui linhas


(horizontal e vertical) chamadas CROSSHAIRS que podem ser
ajustadas da seguinte forma:
TOOLS / OPTIONS
Pasta DISPLAY
CROSSHAIR SIZE (ajustar) valor em %
APPLY
OK
Obs.: O padro 5%
TRACKING
Funo que nos permite localizar um determinado ponto, utilizando
a projeo de outros pontos como referncia.

(Fig. 8)
Exemplo:

CIRCLE

Digitar TK

FIRST TRACKING POINT: Definir ponto de referncia P1

NEXT POINT: Mover o cursor para direita e digitar 35

NEXT POINT: Mover o cursor para baixo e digitar 25

NEXT POINT: ENTER

SPECIFY RADIUS OF CIRCLE OR [DIAMETER] : 7,5

Observao: A referncia sempre o ponto P1


LAYER (FORMAT / LAYER)
So camadas (papis transparentes) que facilitam a execuo do
projeto. O layer O (zero) DEFAULT (j vem no programa) e no
pode ser apagado.
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LAYER PROPERTIES MANAGER


NEW: Cria um novo LAYER
DELETE: Deleta o LAYER selecionado
CURRENT: Torna corrente o LAYER selecionado
SHOW DE TAILS: Mostra detalhes
NAME: apresenta o nome do LAYER
ON: Ativa ou desativa o LAYER selecionado
FREEZE: Congela ou no o LAYER (ignorado no REGEN)
COLOR: Define a cor
LOCK: Trava ou destrava o LAYER
LINETYPE: Define o tipo de linha (LOAD)
LINEWEIGHT: Define a esp. da linha
PLOT STYLE: Define o estilo de plotagem
PLOT / DONT PLOT: plotar ou no plotar
HATCH (DRAW / HATCH)
Desenha HACHURAS
TYPE: Define a fonte padro de hachura
PATTERN: Apresenta os padres de hachura
SWATCH: Mostra o padro selecionado
ANGLE: Define o ngulo de inclinao
SCALE: Define a escala da hachura
PREVIEW HATCH: Permite a visualizao da hachura

PICK POINT Delimita a rea a ser hachurada


SELECT OBJETS: Delimita o objeto a ser hachurado
INHERIT PROPERTIES: Cpia uma hachura existente no
desenho.

PLOT (FILE / PLOT)


Plotagem a passagem do desenho do computador para o papel,
ou seja a impresso (o AutoCAD trabalha em unidades decimais
e no possui uma unidade de medida especfica para fazer
qualquer desenho). A plotagem est configurada sempre em mm,
pois os drives de ploter ou impressoras vm configurados em mm.

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Parmetros de Plotagem

PLOT DEVICE:

PLOTER CONFIGURATION: Seleciona a ploter ou impressora a


ser utilizada.

PLOT STYLE TABLE: (PEN ASSIGNMENTS): Seleciona as


caractersticas das canetas para ploter pena.

NUMBER OF COPIES:

What to plot

CURRENTTAB

PLOT SETINGS:
PAPER SIZE AND PAPER UNITS: Formato A4; A3; A0
PRINTABLE REA: mm
PLOT SCALE: SCALED TO FIT (ajusta o desenho ao tamanho do
papel) OU 1:1; 1:2; 10:1; 1:50; 1;100
DRAWING ORIENTATION: Posiciona o desenho na folha
PLOT AREA: Define qual parte do desenho ser plotada.
DISPLAY: Plotar o que mostra na tela.
EXTENTS: Plotar todo desenho, com o maior tamanho possvel.
LIMITS: Plotar tudo que estiver nos limites definidos.
VIEW: Plotar uma determinada vista salva anteriormente.
WINDOW: Plotar o que for selecionado por uma janela.
PLOT OFF SET: CENTER THE PLOT (centraliza o desenho na
folha).
PARTIAW PREVIEW e
FULL PREVIEW:

Permitem a pr-visualizao da plotagem, parcial ou totalmente.

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DIMENSION STYLE (DIMENSION / STYLE)


Cria um estilo de dimensionamento. O estilo corrente ISO-25.
Para criar um novo estilo:

NEW

NEW STYLE NAME: Nomear e continue

LINES AND ARROWS: Define as linhas de chamada, linhas de


cota, setas e centro

SUPPRESS: Elimina (ou no) uma seta.

BASE LINE SPACING: Controla a distncia entre as linhas de


cota.

ARROWHEADS: Define o tipo de seta.

CENTER: Define a marca de centro.

EXTEND: Define o quanto a linha de chamada ultrapassa a


linha de cota.

OFF SET FROM ORIGIM: Define a distncia entre a linha de


chamada e a pea.

TEXT: Define os parmetros do texto

TEXT STYLE / COLOR / HEIGHT: Define estilo / cor / altura /


HORIZONTAL / VERTICAL: Controla a posio do texto H / V

OFF SET FROM DIM LINE: Distncia do texto a linha de cota

TEXT ALIGNMENT: Alinha o texto em relao linha de cota.

PRIMARY UNITS: Define o formato das unidades.

UNIT FORMAT: Define um sistema de medidas

PRECISION: Controla a preciso da cota.

DECIMAL SEPERATOR: Separador (vrgula, ponto)


(COMMA)

COMPARE... DIMENSION STYLE


COMPARE: WESLEY
WITH: ISO-25

CURRENT: Definir estilo corrente

UCS (VIEW / DISPLAY / UCS Icon)

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On (com um tique ativamos essa opo)

Configurar o boto direito do mouse como ENTER


RIGHT / CLICK / ENTER (TOOLS / OPTIONS / U.P.)

SHORT CUT MENUS IN DRAWING AREA

ENTER

APPLY e CLOSE

RIGHT CLICK CUSTOMIZATION


APPLY e OK

PURGE: Permite a eliminao de elementos desnecessrios que


aumentam o tamanho do arquivo de desenho tornando-o lento e
difcil de transportar (digitar: PURGE).
Opes:
BLOCKs (B): Elimina blocks que no esto em uso no desenho.
DIMSTYLES (D): Elimina estilos de dimenso que no...
LAYERS (LA): Elimina LAYERS que no...
LTYPES (LT): Elimina tipos de linhas que no...
PLOTSTYLE (P): Elimina tipos de plotagens.
TEXTSTYLES (ST): Elimina estilos de letras.
ALL: Elimina todas as entidades que no...
RENAME (FORMAT / RENAME)
Renomeia elementos do desenho como bloco, layers, tipos de linha

Escolher o tipo de objeto;

Escolher o item (aparece no OLD NAME)

Digitar o novo nome.

Clicar em RENAME TO (muda o nome)

OK

CHANGE: Pode alterar vrias propriedades de um objeto. Utilizar a


opo PROPERTIES (P):
COLOR (C): Altera a cor
LAYER (LA): Altera o layer
LTYPE (LT): Altera o tipo de linha
LWEIGHT (LW): Altera a espessura da linha

21

DRAWING PROPERTIES (FILE / DRAWING PROP.)


Apresenta informaes gerais sobre o desenho (apenas para
consulta).
Opes:

GENERAL: Apresenta dados do desenho (SIZE FILE)

SUMMARY: Apresenta informaes do desenho (ttulo, assunto,


autor, palavras chaves).

ESTATSTICAS: Criado, modificado, gravado por, nmero de


reviso, tempo.

CUSTOM: Cria campos de descrio para o desenho.

DISPLAY ORDER (TOOLS / DISPLAY ORDER)


Opes:

BRING TO FRONT: Determina que o objeto selecionado ser


mostrado na frente dos outros objetos.

SEND TO BACK: Determina que o objeto selecionado ser


mostrado atrs dos outros objetos.

BRING ABOVE OBJECT: Determina que o objeto selecionado


ser mostrado acima dos outros objetos.

ARC ALIGNED TEXT (EXPRESS / TEXT / ATT)


Configura textos para serem escritos alinhados a um arco.
SELECT AN ARC OR AAT
CAIXA: ArcAlignedText Workshop Modify

REVERSE: Escreve ao contrrio.

L: Alinha esquerda.

R: Alinha direita.

F: Ajusta ao arco.

C: Centraliza no arco.

A: Escreve acima do arco.

A: Escreve abaixo do arco.

22

: Escreve em p.

....: Escreve de cabea para baixo.

B / I / U: BOLD / ITLICO / UNDERLINE

Properties: TEXT HEIGHT: altura texto.


WIDTH FACTOR: Fator de largura.
OFFSET FROM ARC: Distncia do arco.
OFFSET FROM LEFT: distncia da esquerda.
OFFSET FROM RIGHT: Distncia da direita.
Observao:
Para editar, acessar comando e clicar no texto.

PERSPECTIVA ISOMTRICA EM 2D
Digitar DDRMODES + enter
Selecionar SNAP AND GRID
Ativar a opo ISOMETRIC SNAP
Existe tambm outro caminho:
TOOLS / DRAFTING SETTINGS / SNAP AND GRID / ISOMETRIC
SNAP.
Aps isso, utilizar a tecla F5 para alterar a posio do plano
ortogonal.
Obs.: Para cotar raios utilizar DIMENSION LEADER e inserir o texto
da cota
ISOCRCULOS
Utilizado para desenhar crculos em perspectiva 3D
Digitar ELIPSE + Enter
Digitar I de Isocircle + enter
Obs.: Recorrer tecla F5 para alterar a posio do plano
COTAGEM DE PERSPECTIVA ISOMTRICA EM 2D
Cotar normalmente com dimension linear aligned
Digitar DIMED + Enter
Digitar O + Enter
Selecionar a cota + Enter
Digitar o ngulo que a linha de chamada forma com a horizontal +
enter

23

TODAY
Uma das opes desse comando a biblioteca de smbolos tcnicos
Clicar no cone
Selecionar pasta SYMBOL LIBRARIES
Escolher (por exemplo) a opo 5 BASIC ELETRONICS
INSERO DE PARAFUSOS
Esse comando nos possibilita a utilizao de blocks de parafusos
padronizados
Caminho: INSERT / BLOCK / BROWSE / SAMPLE / DESIGN
CENTER / FASTENED METRIC / OK / Explodir duas vezes

24

Terceira dimenso (3D)

Conceitos
Coordenadas 3D
Ao desenhar em 3D, podemos especificar valores X, Y, Z para as
coordenadas, no sistema de Coordenadas Universal (WCS) ou no
Sistema de Coordenadas do Usurio (UCS).

cone do
UCS quando
coincide com
WCS
Origem 0,0,0

(Fig. 9)

Regra da mo direita
Para determinar a direo positiva dos eixos X, Y e Z, coloque a
parte posterior de sua mo direita junto tela. Aponte seu polegar
na direo do eixo X positivo e estenda seu dedo indicador na
direo do eixo Y positivo. Seu dedo mdio indica a direo do eixo
Z positivo.

25

Modelagem tridimensional
O AutoCAD aceita trs tipos de modelos 3D:

ARAMADO (WIREFRAME)

SUPERFCIES (SURFACES)

SLIDOS (SOLIDS)

ARAMADO: uma descrio estrutural de um objeto 3D. No h


superfcies nesse tipo de modelo. Ele consiste apenas de ponto, linhas
e curvas que descrevem as arestas do objeto.
SUPERFCIES: mais sofisticada que a modelagem por aramado, pois
define no s as arestas de um objeto 3D mas tambm suas
superfcies.
SLIDOS: o tipo mais fcil de modelagem 3D. com o modelador de
slidos do AutoCAD, podemos criar objetos 3D a partir de formas
bsicas: PARALELEPPEDO, CONE, CILINDRO, ESFERA, CUNHA e
TORIDE (anel). Combinando essas formas podemos criar slidos com
geometria mais complexas.
Cada tipo de modelagem usa um mtodo diferente de construo.
Recomenda-se no misturar os mtodos.
ATIVAR BARRAS DE FTA 3D (VIEW / TOOLSBARS)
3 DORBIT, SHAD e VIEW (DRAW, MODIFY, OBJECT
PROPERTIES e STANDARD TOOLBAR).

Desenhar um retngulo (caixa)


ELEVATION= O
THICKNESS= 18
@ 60,30
Visualizar em SW ISOMWETRIC VIEW (SE, NE, NW)

HIDE (VIEW / HIDE)


Esconde as linhas no visveis do objeto.

26

FLAT SHADED (VIEW / SHADE / FLAT SHADED)


Mostra o objeto de vrias formas.
UCS (TOOLS / NEW UCS / 3 POINT)
Sistema de coordenadas do usurio
(Alinhamos o UCS em funo da geometria existente. Pois mais
fcil do que imaginar a posio exata de um ponto 3D).
Alterar o plano de trabalho do UCS

3 POINT

1o ponto ser a origem

2o ponto ser o eixo X

3o ponto ser o eixo Y

WORD
Retorna para a posio original

SLIDOS (DRAW / SOLIDS)

BOX (CUBO)
Definir vrtice do box: clicar em um ponto qualquer da tela
Definir (CUBE/LENGTH): C Cubo.
Definir length

BOX (PARALELE PPEDO)


Definir vrtice do box: clicar em um ponto qualquer da tela
Definir (CUBE/LENGTH): L.
Definir LENGTH (comprimento) (Dimenso no eixo X)
Definir WIDTH (largura) (Dimenso no eixo Y)
Definir HEIGHT (altura) (Dimenso no eixo Z)

(Fig. 10)

27

SPHERE
Definir centro da esfera: clicar em um ponto qualquer da tela
Definir raio da esfera (diameter)

CYLINDER
Definir o centro do cilindro: clicar em um...
Definir o raio do cilindro (diameter)
Definir a altura do cilindro

CONE
Especificar o ponto central do cone.
Especificar o raio ou dimetro
Especificar a altura

WEDGE (cunha)
Definir 1 vrtice
Definir 2 vrtice
Definir a altura

TORUS
Definir centro:
Definir raio do torus.
Definir raio do tubo.

(Fig. 11)

28

DIREO DE ROTAO (regra da mo direita)


Para determinar a direo de rotao positiva em torno de um
eixo, aponte seu polegar direito na direo positiva do eixo e
dobre seus dedos, eles indicaro a direo de rotao positiva.
ISOLINES
Controla a densidade da malha de visualizao de slidos.
(digitar isolines)
3 D POLYLINE (DRAW/3D POLYLINE)
uma polyline tridimensional.
Ex.: @ 0,0,55
EXTRUDE: (DRAW/SOLIDS/EXTRUDE)
Selecionar o objeto.
Entra na opo PATH.
Clicar no caminho (polyline).
Obs.: se no for utilizada a opo PATH o programa solicitar uma
medida de comprimento e um ngulo.
Exemplo

(Fig. 12)

29

EXTRUDE:

(Fig. 13)
Altura = 50
ngulo = 0

Altura = 50

ngulo = 10o

ROTATE 3 D (MODIFY/3 D OPER/ROTATE 3 D)


1 Selecionar objeto
2 Definir o ponto inicial e final do eixo em torno do qual o objeto
ser rotacionado.
Obs.: Direo positiva do P1 para o P2.
3 Definir o ngulo de rotao.
ARRAY 3 D (MODIFY / 3 D OPER / 3D ARRAY)

Rectangular
1 Selecionar objeto.
2 Quantidade de linhas (Y) 3
3 Quantidade de colunas (X)

4 Quantidade de nveis (Z)

5 Definir distncia entre linhas

40

6 Definir distncia entre colunas

55

7 Definir distncia entre nveis

30

Obs.: Utilizar, como exemplo, os valores especificados acima para um


Box com as seguintes dimenses:
L= 45
W= 30
H= 20

30

POLAR
1 Selecionar objeto.
2 Quantidade de itens
3 Definir ngulo:
4 Rotacionar ?

S/N?

5 Definir pontos inicial/final do eixo P1 e P2.


MIRROR 3 D (MODIFY / 3DODER / MIRROR 3 D)
1 Selecionar objeto.
2 Definir 3 pontos.
3 Deletar objetos s/n?
3D ORBIT e 3D CONTINUOUS ORBIT
Coloca a pea em rbita (para se ter um bom controle a pea deve
estar sozinha na tela).
PLOTAR OBJETO 3D (FILE / PLOT)

PLOT SETTINGS

PLOT OPTIONS

HIDE OBJECTS

SLICE (DRAW / SOLIDS / SLICE)


Corta um objeto slido

Especificar 3 pontos do objeto para formar um plano (sem enter)

Definir o lado do objeto que ir permanecer (4)

(Fig. 14)

31

REVOLVE (DRAW / SOLIDS / REVOLVE)


Cria um slido revolvendo um objeto fechado em torno de um eixo.

(Fig. 15)
Desenhar em TOPVIEW
Criar um objeto (na TOP/VIEW) com linhas normais. Tansformar em
POLYLINE com REGION, traar um eixo e em ISO VIEW acionar
comando REVOLVE.
Selecionar objeto
Definir P1 e P2 do eixo de revoluo
Definir o ngulo de revoluo (360o ou 270o)
CHAMFER (MODIFY / CHAMFER)
Chanfrar arestas
Selecionar aresta da superfcie base
Digitar N, mover cursor para face
Distance: 3
Distance: 3

Utilizar comando CHANFER (Fig. 16)

32

SELECT AN EDGE OR (LOOP):

(Fig. 17)
Escarear
Seleciona aresta do furo
Distance: 3
Distance: 3
SELECT AN EDGE...:

33

34

Operaes booleanas

(Union, Intersect E Subtract)


UNION (MODIFY / SOLIDS EDITING / UNION)
Une dois slidos ou mais.
Criar dois slidos (na TOP VIEW) e em ISO VIEW acionar comando UNION.
Selecionar os objetos 1 e 2.

(Fig. 18)
INTERSECT (MODIFY / S.E. / INTERSECT)
Cria um slido a partir da rea comum de outros slidos
sobrepostos. (Mesmo exemplo acima):

Acionar comando

Selecionar objetos 1 e 2

(Fig. 19)

35

SUBTRACT (MODIFY / SOLIDS EDITING / SUBTRACT)


Selecionar o objeto referncia
Selecionar o objeto a ser subtrado
Obs.: (retira um objeto do outro)
FILLET (MODIFY / FILLET)
Faz raios ou seja arredondamentos de arestas
Selecionar a aresta
Definir a medida do raio

(Fig. 20)
SECTION (DRAW / SOLIDS / SECTION)
Cria um corte transversal de um objeto slido.

(Fig. 21)

36

MASSPROP (TOOLS / INQUIRY / MASS PROPERTIES)


Multiplicar o valor obtido pelo peso especfico do material em
questo.
Determina as propriedades de massa do modelo

CENTROID: Um ponto 3D que o centro de massa do objeto.

WRITE ANALYSIS TO A FILE? Y (grava em um arquivo de


texto).

WORD x AutoCAD
Inserir texto ou planilha do WORD no AutoCAD.
Selecionar o texto (CTRL + C), ir ao AutoCAD e colar (CTRL + V).
Dentro do AutoCAD podemos localiz-lo onde desejar,
redimension-lo e voltar a editar este arquivo. O problema da
plotagem aparece por causa da orientao desta. No rotacione
sua plotagem, pois o arquivo no ser plotado corretamente.

Edio de cotas ou texto


DD EDIT < >

ON A cota bloco
Variveis do sistema DIMASO
OFF A cota est explodida
LAYERS PADRONIZADOS:
NAME

COLOR

LINETYPE

LINEWEIGHT

RED

ACADISO 04W100

0,2

YELLOW

CONTINUOUS

0,4

Cotas

WHITE

CONTINUOUS

0,2

HATCH

GREEN

CONTINUOUS

0,2

MAGENTA

CONTINUOUS

0,4

Tracejado

CYAN

ACADISO 0ZW100

0,2

Imaginria

BLUE

ACADISO 05W100

0,2

GRAY (8)

CONTINUOUS

0,2

Centro
Contorno

Texto

Rosca

(Fig. 22)

37

Exerccio de REVOLVE

(Fig. 23)
Utilizar 270
Fazer furos longitudinais passantes (mostrados no corte) utilizando
o comando SUBTRACT.

Transportar desenho do CAD para o WORD


1o Alterar cor do fundo: TOOLS / OPTIONS / DISPLAY / COLORS /
WHITE / APPLY / OK
o

2 Abrir janela e selecionar o desenho / COPY ou CUT


3o Entrar no WORD e COLAR

38

COTAR PEA DESENHADA EM ESC. 5:1


Ajustar o estilo de dimensionamento na pasta PRIMARY UNITS e
aplicar SCALE FACTOR igual a 0,2.
DIMENSION / STYLE / MODIFY / PRIMARY UNITS /
MEASUREMENT SCALE / SCALE FACTOR: 0,2

Observao: Configurao para desenho de conjunto ESCALA 1:2


Configurar SCALE FACTOR=2 e desenhar conjunto
normalmente pelas medidas. Antes de cotar, aplicar comando
SCALE com fator=0.5 em todo o desenho e a sim, cotar.

COMANDOS DE CRIAO DE TEXTOS

DTEXT = Configurar o texto com: JUSTIFY, HEIGHT, ROTATION

MTEXT (MULTILINE TEXT EDITOR)


Configurar o texto nas pastas: CHARACTER e PROPERTIES.

UTILIZAR PARA TOLERNCIAS DIMENSIONAIS (Pastas:


CARACTER e PROPERTIES)
DIMENSIONAMENTO ASSOCIATIVO
Utilizando o PROPERTIES podemos alterar a medida do objeto, a
cota se modifica automaticamente.
Configurao: TOOLS / OPTIONS / USER PREFERENCIAL / clicar
em MAKE NEW DIMENSIONS ASSOCIATIVE
ALTERAR PROPRIEDADES
Usamos um duplo clique na entidade, abre-se ento um DIALOGUE
BOX.
COPIAR OBJETOS DE UM ARQUIVO PARA OUTRO
Abrir os dois arquivos com WINDOW / TILE VERTICALLY.
Envolver, com uma janela os elementos que devero ser copiados.
Eles ficaro com GRIPS. Clicar boto direito / COPY / clicar no
outro arquivo / boto direito / PASTE, depois ESC (duas vezes).

39

VPORTS (VIEW PORTS NEW VIEW PORTS)


Cria vrias vistas do modelo em mltiplas janelas de trabalho
(Pode-se digitar VPORTS) ou ativar a TOOLBAR.
Na pasta NEW VIEW PORTS escolher o LAYOUT:
FOUR: EQUAL

FRONT

LEFT

TOP

SW ISOMETRIC
(Fig. 24)

APPLY TO

SETUP

DISPLAY

3D

NEW NAME: Perspectiva e trs vistas (S.F.L.E.) + ok + gravar


Observao: Escolho a janela que quero trabalhar clicando nela.

ATIVAR A TOOLBAR, VIEWPORTS onde o cone SINGLE


VIEW PORT mantm na tela somente a vista escolhida.

SALVAR EM OUTRA VERSO do AutoCAD


MS / TOOLS / OPTIONS / OPEN AND SAVE / FILESAVE
Save as:________
ADC AutoCAD Design Center
Utilizado para aproveitamento de LAYERS, blocos, tipos de linhas,
estilos de dimensionamento, estilo de texto e outros elementos de
um desenho para outro.

40

Clicar no cone ADC

Sero mostrados os arquivos do diretrio DISCO LOCAL D

Clicar duas vezes no arquivo escolhido

Sero mostrados os elementos e atributos

Clicar duas vezes no cone LAYERS (por exemplo)

Para trazer o layer especfico s clicar e arrastar para dentro


do desenho.

Rosca

(Fig. 25)
MIRRTEXT
Faz espelhamento sem inverter o texto. Digitar MIRRTEXT, digitar zero (0).

41

42

Edio de slidos

Extrude Faces (Modify/ Solids Editing/ Extrude Faces)


Permite aumentar a profundidade de um furo; aumentar ou diminuir o
tamanho de uma pea atravs do deslocamento de suas faces.
Obs. Valor positivo aumenta o tamanho da pea
Valor negativo diminui o seu tamanho
Rotate Faces (Modify/ Solids Editing/ Rotate Faces)
Permite rotacionar uma face do slido
1 Selecionar a face + Enter
2 Especificar um eixo de rotao com dois pontos (sendo que o 2 ponto
corresponde extremidade do eixo cartesiano)
3 Especificar o ngulo de rotao

43

Referncias bibliogrficas

MATSUMOTO, lia Yathie. AutoCAD 2000. So Paulo, rica, sd.


BALDRAM, Roquemar. AutoCAD 2002. So Paulo, rica, sd.
Revista Cadesign. Editora Market Press. Edies de 2003 e 2004.

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