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Resumo
Esse artigo discute a intensa imbricao entre mdia, cultura e consumo, tomando esta articulao como
um aspecto central no contexto contemporneo. Ser analisado o papel do entretenimento e das paisagens
audiovisuais como principais produtos da cultura miditica, sendo a espetacularizao e a estetizao do
cotidiano entendidos como eixos organizadores dos padres econmicos e socioculturais do mundo atual.
Discutiremos a centralidade da visualidade na ps-modernidade, sem descurar da forte pregnncia da
sonoridade e da escuta nas nossas prticas culturais. Sendo assim, propomos entender os processos audiovisuais
ancorados nas produes miditicas como estruturadores das subjetividades e discursos ps-modernos.
Palavras-chave: Mdia.Consumo. Espetculo.
Abstract
This paper approaches the intense overlapping between media, culture and consumerism, establishing this
articulation as a central aspect in contemporary context. The paper will analyze entertainment and audiovisual
landscapes role as the main products in mediatic culture, considering quotidians spectacularization and
aestheticzation as central axis of the economical and sociocultural patterns of contemporary world. The paper
will discuss the central visuality in post-modern age, without neglect the strong pregnancy of sonority and sound
perception in our cultural practices. Thus, this paper proposes to understand the audiovisual processes based in
mediatic productions as subjectivities and post-modern discoursesstructurators.
Keywords: Media, consumerism, spectacle.
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Para termos uma dimenso do que isso significa, basta lembrar que em torno
de 80% da indstria fonogrfica em escala global hoje dominada por quatro
major players: Sony-BMG, Universal, Warner e EMI. Importa tambm destacar os fortes laos entre o conturbado mercado fonogrfico e outros setores da
indstria cultural.
Comentando acerca da centralidade do consumo na cultura atual, o
socilogo polons Zygmunt Bauman constata que a sociedade ps-moderna
envolve seus membros primariamente em sua condio de consumidores, e no
de produtores (2001:90). Enquanto a produo regulada por normas estritas, a vida organizada em torno do consumo, segundo o autor, orientada
pela seduo, por desejos sempre crescentes e quereres volteis (idem). a que
se insere a potncia do discurso publicitrio-mercadolgico.
Marketing e propaganda so hoje vistos como instncias essenciais desempenhando um importante papel na segmentao e educao do pblico
em torno de novos gostos, tendncias e estilos. Como sugere Featherstone, seus
profissionais ajudam a modelar e criar os mundos de sonhos (1995:111), participando da constituio do imaginrio social atravs da cultura da mdia.
Paisagens Audiovisuais, mdia e percepo de si
Abordando um dos temas mais caros ao discurso ps-moderno, apresentamos agora mais especificamente algumas idias nucleares sobre a frentica produo e consumo de imagens na contemporaneidade. Qual o estatuto das imagens na interpretao dos discursos ps-modernos? Quais os impactos da cultura da visualidade na sociedade e na cultura contemporneas?
Questionando, entre outros aspectos, a natureza e o status da cultura da visualidade, interessa-nos problematizar meandros estticos e ticos da converso
do mundo em fato de imagem.
Assim, a estetizao do cotidiano e o imperativo da visibilidade so investigados em sua penetrao no dia-a-dia, permitindo reflexes sobre a irremedivel associao entre a cultura do espetculo e a educao de nossos sentidos. As dinmicas de visibilizao incessante configuram verdadeiras arenas
de disputa pela conquista de atestados de existncia miditicos. Nessas arenas
do visvel homens e mulheres buscam, a todo custo, manter-se em cena.
Onde estou se estou em toda parte?. Com esta pergunta o urbanista e
filsofo Paul Virilio (1998) indagou-se certa vez sobre os efeitos da produo
veloz e do consumo voraz de imagens na atualidade. Para o estudioso francs,
um dos impactos mais flagrantes desta dinmica de visualizao ininterrupta
seria de natureza existencial. O fato de transformamos tudo e todos em imagens em imagens visveis e tecnologicamente mediadas, diga-se de passagem
contribuiria para que perdssemos o p da realidade tangvel ou mais diretamente aferida atravs de nossos sentidos.
A percepo do mundo e a percepo de si mesmo, ambas se transformaram radicalmente. E isto ocorre, para lembrar uma reflexo do mesmo Virilio,
em grande medida pela multiplicao e pela centralidade que vm sendo assumida por nossas mquinas de viso, das tevs s telas dos celulares e players
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sociedades ditas arcaicas, so, na verdade, primas mais velhas de nossas vises
contemporneas.
Quem no se lembra, se fizer um pequeno esforo de memria ou consultar parentes mais velhos, da dvida ou profunda suspeio que espectadores manifestaram quando das primeiras exibies televisivas? Como mudaram nossos regimes de crena visual... Hoje em dia, ao contrrio, os fatos s
ganham legitimidade, verdadeira existncia social, quando transformados em
representaes, em imagens com materialidade e externalidade visual.
Trazemos agora ao debate mais uma referncia primordial. Em suas
primeiras externalizaes, as imagens seguiram um caminho muito peculiar.
Inicialmente, e aqui recorremos a referncias de cunho antropolgico, elas foram utilizadas para adornar os ossos dos mortos. Depois, mais adiante, chegou
a vez de serem utilizadas para representar estes que j haviam nos abandonado,
mas que ainda desejvamos preservar, utilizando-se do artifcio da pintura e,
posteriormente, das mscaras e esculturas.
A histria da produo e do consumo das imagens remete assim a um dos
mais paradoxais e decisivos elementos que constituem a ns, seres to profundamente humanos: o reconhecimento da morte e a busca de sua superao.
Talvez neste ponto possamos responder questo apresentada neste artigo: mas, afinal, o que fazemos com aquilo que as imagens fazem conosco? Ao
responder a esta pergunta, queremos antes reafirmar um desejo, convictamente
acreditando que cabe a ns, que nos engajamos como analistas ou produtores
no universo do consumo, sonhar futuros possveis.
Neste sonho que insistimos em sonhar, as imagens e sonoridades que
consumimos reescrevem campos de integrao que ultrapassam a satisfao de
fundamento individualista. Nestas paisagens audiovisuais queremos encontrar
elementos de religao, um entre, mais do que um atravs. Mais uma vez,
ao falar de produo e consumo procuramos resgatar funes antropolgicas e
seus sentidos efetivamente comunicacionais. Estas paisagens do consumo que
vislumbramos compem muito mais do que aquilo que desejamos adquirir.
Estes mitos e ritos contemporneos atualizam matrizes culturais e ressignificam hbitos e prticas cotidianas. Eles falam dos mundos possveis que desejamos construir, coletivamente. Eles falam tambm, se pudermos ver e ouvir, do
que haveria de potncia criativa na forte associao entre mdia e consumo que
constitui nossa contemporaneidade.
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NOTAS
1
Castro (2005).
6 Ver,
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