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A Origem Nag Yorub

Familia Raiz Cultura


A Origem Nag - Yorub,
Olodumare, Senhor Supremo dos Nossos Destinos, tambm conhecido como
Olorum, Senhor do Orum, criou o primeiro dos Orixs, Oxal e deu-lhe a
incumbncia de criar o mundo, entregando-lhe o saco da criao.
No momento da criao j haviam outros Orixs habitando o Orum, Oxal foi
aconselhado por Orumil a oferendar o Orix Exu antes de empenhar sua
tarefa.
Oxal olvidou o conselho e partiu sem fazer suas oferendas, no que Exu usou
de seus poderes criando em Oxal muita sede.
Chegando ao local onde o mundo seria criado, encontrou uma palmeira, com
seu cajado, opaxor, fez um furo na palmeira e bebeu seu vinho.
Bebeu, bebeu, bebeu e logo depois adormeceu ao lado da palmeira.
Exu lhe tomou o saco da criao e entregou ao Orix Odudua, que com a
concesso de Olorum e as devidas oferendas, fez a tarefa que antes seria de
Oxal.
Ao acordar Oxal v que o mundo j est criado e se dirige a Olorum para
expor o ocorrido ao que o Senhor do Orum lhe d uma nova incumbncia, criar
os homens.
Oxal toma o barro e com ele modela o homem e a mulher, porm no tem
vida, assim chama Olorum para expor a questo, ao que este se aproxima e
sopra o sopro da vida animando assim os homens e mulheres modelados por
Oxal.
Um mito uma alegoria, uma metfora que traz um simbolismo da vida e da
criao. O mito oculta valores e orientaes para a vida em sociedade e o
entendimento da relao com o sagrado. Aqui neste mito da criao, um dos
mais conhecidos da cultura Nag-Yorub, reinterpretado, encontramos muitos

elementos para o entendimento e relacionamento com este universo mitolgico


dos Orixs.
Olodumare, Senhor Supremo dos Nossos Destinos, tambm conhecido como
Olorum, Senhor do Orum (Cu ou a realidade que transcende a matria),
Deus para a cultura Nag.
Este mito nos lembra que at Oxal deve oferendar Exu, pois nada se faz sem
antes oferendar o dono da encruzilhada. Exu reina na encruzilhada entre o
mundo material (Ay) e o mundo mtico-espiritual (Orum), ao passar por Exu,
ao fazer o trnsito entre realidades necessrio oferend-lo, o que uma
questo de respeito e devoo.
Esta questo tambm nos lembra de que no devemos empreender tarefa
sozinhos, devemos contar com amparo e ajuda dos outros, devemos ser
humildes e ouvir os conselhos. Claro que no cremos que Oxal seja arrogante
ou que se desentenda com outros Orixs, mas em mitologia as questes e
situaes, to humanas so colocadas apenas para ensinar e criar uma forma
de transmisso oral de fcil assimilao.
Veja que Oxal criou o homem, mas, apenas Deus, Olorum, pode lhe dar a
vida ou o sopro da vida. Quando Oxal procura Olorum ele perdoado e
absorve este mistrio de Olorum, logo passa a ser o Orix do perdo. H
tambm uma observao no que diz respeito aos excessos que nos fazem
deixar de lado as responsabilidades e compromissos. Oxal passa a no
receber nada que seja alcolico, pelo contrrio, Oxal passa a representar a
sobriedade, a calma e a Paz.
Orumil representa o Orculo, aquele que conhece presente, passado e futuro,
logo representa a onicincia de Deus prevendo o acontecimento e
aconselhando seu filho mais velho, pois muitas vezes o mais velho deve
procurar o mais novo.
As interpretaes de um mito no tm fim, cada observador ter uma viso
diferente do mito.

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