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NOME

DO

PERSONAGEM

JOGADOR

RAA

CLASSE | ESPECIALIZAO

ALINHAMENTO

CARACTERSTICAS

10

FOR
FORA

AJUSTE

CAR
CARISMA

10

TALENTOS

10

LADINOS

E PROTEO

CA FINAL

OGADA DE

IDIOMAS

AJUSTE

CONSTITUIO

SABEDORIA

MOVIMENTO

RAA

CARGA

PV
AJUSTE

+1

ARMADURA

MAGIAS ADICIONAIS

DE PROTEO

SEGUIDORES

JP FINAL

MAGIAS ADICIONAIS

APRENDER MAGIA

PROTEO

DESTREZA

DE REAO

DANO

SOFRIDO

PONTOS
DE VIDA

MORTOS-VIVOS

0%

INICIATIVA

BA TOTAL

DANO

ALCANCE

TAMANHO

BNUS
DE ATAQUE
DESTREZA

10
OUTROS

PV INICIAIS: DV + CONSTITUIO

BA
0

RAA

BASE

ARMADURA

JP J

RESSURREIO

ARMAS E ATAQUES

FORA

DESTREZA

L&DA %, MS/AB %, ES/P %


AJUSTE PV

INT
10
INTELIGNCIA
10

CA
CLASSE DE ARMADURA

CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MXIMA

DE ATAQUE E DANO

AJUSTES

CON
10
CONSTITUIO
SAB
SABEDORIA

Ficha de Personagem

FSICAS

10

DES
DESTREZA

NVEL

CLASSE

RAA

EQUIPAMENTOS

PESO

ACESSO

EXPULSAR MORTOS

TALENTOS LADINOS

CRCULO

ESQUELETO

ABRIR FECHADURAS

ZUMBI

RECONHECER E
DESARMAR ARMADILHAS

CARNIAL

ESCALAR MUROS

INUMANO

MOVER-SE EM SILNCIO

APARIO

ESCONDER-SE NAS SOMBRAS

MMIA

PUNGAR

ESPECTRO

OUVIR BARULHOS

VAMPIRO

ATAQUE PELAS COSTAS

A MAGIA

2
3
4

6
7

TOTAL
DINHEIRO
PLATINA

ELCTRUM

RENDA INICIAL: 3D6

OURO

PRATA

8
10 PO

COBRE

IDIOMAS
FALADOS: NATIVO + INT
LER/ESCREVER: INT /6

XP

PONTOS DE
EXPERINCIA
XP

ATUAL

PRXIMO
NVEL

Acesso a magia
1

Magias por dia


M Crculo

(possudas)

Ficha de Magias

(memorizadas)

Nome da Magia

Alcance

Durao

Descrio

"M" - marque nesta coluna as magias atualmente memorizadas

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