Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Revista EspiritoLivre 004 - 07.2009
Revista EspiritoLivre 004 - 07.2009
ENTREVISTA
Sami Kyöstilä, criador do
Frets on Fire
PYTHON ENTREVISTA
Análise do livro Python para Bernhard Wymann,
Desenvolvedores desenvolvedor do TORCS
GINGA
Ginga brasileira na TV
Interativa
APTITUDE
Gerenciando pacotes
PROMOÇÕES
Sorteios de kits, cds e
camisetas
COM LICENÇA
Editor
João Fernando Costa Júnior
Chegamos nesta quarta edição em meio a muitos eventos, e
ultrapassando a barreira das 100 páginas! Como poderão ver, apesar do tema
Revisão
de capa ser sobre jogos, os eventos permearam o mês de junho e a revista Marcelo Tonieto
não poderia deixá-los de fora! Portanto, alertamos aos leitores que uma over-
dose de informação os espera. Arte e Diagramação
Com o tema de capa, Jogos e Diversão, a Revista Espírito Livre teve a João Fernando Costa Júnior
honra de ter como entrevistados diversos responsáveis por projetos mundial-
mente conhecidos e já consagrados pela comunidade. Acompanham as entre- Capa
vistas, matérias que circundam este tema tão discutido, e às vezes até Nilton Pessanha
inflamado, afinal, muitos dos leitores que nos estão lendo neste momento ain-
da utilizam softwares proprietários afim de terem uma plataforma para seus jo- Contribuiram nesta edição
gos favoritos. Esta edição tenta mostrar que é possível encontrar títulos de Aécio Pires
Alessandro Silva
qualidade contendo seu código aberto, demonstrando que a qualidade destes
Alexandre Oliva
aumenta a cada dia, assim como o número de jogos e seus fãs.
Andressa Martins
As entrevistas desta edição, que são três, revelam um pouco mais sobre Bernhard Wymann
John Diamond - criador do Alien Arena, Bernhard Wymann - líder da equipe Carlos Donizete
responsável pelo TORCS e Sami Kyöstilä, criador do Frets on Fire. Cárlisson Galdino
Cezar Farias
A equipe da revista está em constante crescimento tendo desta vez par- Cezar Taurion
ticipações de Cristiano Rohli, tratando de um tema que inflama conversas, Ce- Cristiano Roberto Rohling
zar Farias estréia uma coluna sobre Inkscape e outras ferramentas gráficas, Edgard Costa
Gustavo Freitas apresenta o SEM: Search Engine Marketing, Luiz Eduardo fa- Evaldo Junior
la de seu livro sobre Python, entre outros. Por justamente junho ter sido palco Gustavo Freitas
de vários eventos de software livre, temos várias matérias e relatos a respeitos John Diamond
destes, como poderão ver. Ari Mendes, Andressa Martins, Alessandro Silva, Jomar Silva
José Josmadelmo e Vladimir di Fiori, diretamente da Argentina, contribuiram José James F. Teixeira
de forma impecável nestes eventos que ocorreram mês passado. José Josmadelmo D. Silva
Juliana Prado
Continuamos com nossa seção de emails, com comentários e suges-
Lázaro Reinã
tões enviados para a redação da revista. Participe! Envie também o seu co- Leandro Leal Parente
mentário! Luiz Eduardo Borges
A Revista Espírito Livre trás a relação de ganhadores das três promo- Marcelo Moreno
ções da edição anterior. E uma novidade: novas promoções estão a caminho, Moisés Gonçalves
como poderão perceber, isto se deve à inclusão de parceiros que estarão co- Relsi Hur Maron
nosco ao longo das próximas edições. Basta ficar ligado na revista e no site ofi- Roberto Salomon
cial da revista [http://revista.espiritolivre.org] para não perder nenhum detalhe. Sanmara B. Guimarães
Sinara Duarte
Nossos agradecimentos a todos aqueles que tornaram e tornam este tra- Tatiana Al-Chueyr
balho possível, inclusive aos que colaboraram com as traduções das entrevis- Vladmir di Fiori
ta, Andressa Martins, Aécio Pires, Marcelo Tonieto, Juliana Prado, Relsi Hur Viktor Chagas
Maron, etc. Wallisson Narciso
Wesley Samp
A Revista Espírito Livre, através da colaboração e apoio desta forte equi- Yamamoto Kenji
pe, vem crescendo e mostra mais uma vez que chegou para ficar, que entrou Yuri Almeida
no jogo, afim de disponibilizar conteúdo de qualidade, temas relevantes, maté-
rias com o propósito de acrescentar, feita por e para leitores.
Contato
revista@espiritolivre.org
SUMÁRIO
CAPA
Entrevista com
43 Evolução dos jogos para
Linux Bernhard Wymann
Verdade ou ilusão?
47 Newsgame
O embaralhamento de fronteiras entre
PÁG. 27
jornalismo e videogame
PÁG. 35
14 Jogando à Velha
Torneios eram disputados...
TECNOLOGIA
ODF no Brasil
50 O que vemos pelo retrovisor e temos no
parabrisa
DESENVOLVIMENTO
104 AGENDA 06 NOTÍCIAS
53 Virado pra Lua - Parte 4
Preparando o foguete para a LUA!
GRÁFICOS 79 Ginga
Ginga brasileira na TV Interativa
94 Relato: FISL10
Contra a vigilancia e o controle da
internet
98 FISL10
Liberdade e diversidade cultural
NOTÍCIAS
Por João Fernando Costa Júnior
Amazon disponibiliza parte do código-fonte net está a ponto de converter-se no lugar mais
do Kindle DX regulado que jamais tenhamos conhecido. Isto
A Amazon, criadora Kindle se deve não somente ao poder legislativo do Es-
DX, ganhou as páginas de di- tado, mas também à arquitetura das novas tec-
versos meios nas últimas se- nologias. A ausência de uma discussão política
manas ao ser noticiado que sobre estas questões já não produz como antes
estaria disponibilizando o códi- uma liberdade por padrão. Ao contrário, deixa
go-fonte usado em seu produ- campo livre aos grupos empresariais e ao Esta-
to. O que acontece é que a do para produzir tecnologias a sua medida. Ex-
empresa disponibilizou o códi- tender esta discussão é o principal propósito
go-fonte de alguns softwares deste livro." Quer saber mais então descarregue-
que são usados em seu leitor de ebooks, mais o aqui.
especificamente o código das aplicações licencia-
das sob a GNU General Public License, cumprin- Palm libera códigos do WebOS usados em
do desta forma os termos desta licença. Assim, seu Palm PRE
a empresa está apenas cumprindo os termos
descritos na GPL, caso contrário, provavelmen- A Palm liberou recentemen-
te teria que enfrentar algum processo judicial. te a relação de softwares
open source utilizados no
Palm Pre, bem como o códi-
Conheça o pdfreaders.org! go-fonte dos seus patches.
Você, que está lendo a Revis- No site http://opensour-
ta Espírito Livre neste mo- ce.palm.com podem ser
mento, está usando um maiores informações sobre tal liberação, bem
leitor de PDF de código aber- como o downloads dos referidos pacotes. Em
to? Se não, o convidamos a um blog ligado ao site oficial da Palm é afirmado
conhecer o pdfreaders.org. que está prevista a liberação do SDK para o fi-
A iniciativa partiu originalmen- nal do verão americano.
te da Fellowship da Free Software Foundation
Europe (FSFE) e apresenta no referido endere- Maior provedor da Noruega é pressionado a
ço uma série de soluções para leitura de seus bloquear The Pirate Bay
pdfs através de softwares de código-aberto, obe-
decendo Padrões Abertos, pois estes garantem O tempo está fechando lá
a interoperabilidade, competição e escolha. pelos lados da Noruega, e
a tempestade aponta em
direção ao The Pirate
Publicado "El Código 2.0", livro em espanhol Bay, conhecido site busca-
do autor Lawrence Lessig dor de torrents. Diversos
O editorial "Traficantes de Su- estúdios de cinema e gra-
eños" publicou o novo livro em es- vadoras estão pressionan-
panhol de Lawrence Lessig do o maior provedor da
intitulado "El código 2.0", sob a li- Noruega, a Telenor, a bloquear o acesso ao bus-
cença CC e disponível para down- cador. Medidas semelhantes já foram tomadas
load em formato PDF. Segue na Dinamarca e Itália.
trecho (traduzido) do livro: "A Inter-
EMAILS,
SUGESTÕES E
COMENTÁRIOS Ayhan YILDIZ - sxc.hu
Você já enviou seu comentário? Ajude a revista Parabéns pela iniciativa. Aqui em São Luís do
ficar ainda melhor! Contribua, envie suas suges- Maranhão não é nada fácil encontrar apoio de
tões e críticas. Abaixo listamos mais alguns co- qualquer natureza quando o assunto é Software
mentários que recebemos: Livre, e encontrar esta revista foi muito bom.
Ribamar Costa - São Luíz/MA
A qualidade da revista está cada vez maior! Ma-
térias diversificadas com base teórica e prática. A Revista Espírito Livre é mais uma contribui-
Dá prazer em ler a revista! ção para a disseminação do software livre com
Sandro Brasileiro - Vila Velha/ES qualidade profissional aqui no Brasil. Isso é mui-
to bacana, pois, temos uma certa carência de in-
É incrível. Quando penso que a qualidade da re- formações "livres" relacionados a softwares
vista chega ao máximo, eles vêm com mais es- livres no Brasil que tenha credibilidade o que
sa edição, lançada tão pouco tempo após a não quer dizer que não sejam de qualidade, is-
segunda. A equipe Espírito Livre está de para- so é importante para citações em artigos ou tra-
béns por nos disponibilizar um material tão farto balhos acadêmicos por exemplo. Esta é uma
de qualidade e ótimas matérias de maneira total- iniciativa louvável e deve ser promovida sempre
mente gratuita. que possível.
Ricardo Martiniano da Silva - João Pessoa/PB Saulo Vieira de Almeida Filho - Contagem/MG
A Revista está cada dia mais massa e interes- Está ficando muito difícil encontrar novas pala-
sante! Parabéns a todos... continuem assim! vras para elogiar as edições desta revista. Vou
Rodolfo Azevedo Bueno - Goiânia/GO ter que comprar um dicionário especializado em
elogios. Parabenizo pela "espetacular" participa-
Logo que recebi o comunicado do lançamento ção feminina nesta edição... Cuidado: estamos
da 3ª edição da revista, entre no site correndo e dominando o mundo!!!! rsss
já baixei a minha. É claro que já estou lendo. Karla Capucho - Vitória/ES
Parabéns a todos!!!
José Raimundo O. Silva - Taguatinga/DF Gostaria de parabenizá-los pela Revista. O con-
teúdo ficou muito bom, assim como a forma de
Parabéns pela ótima revista. Desde o fechamen- abordagem. Espero que continue neste ótimo ní-
to da Revista do Linux estávamos precisando vel e que se popularize cada vez mais.
de um substituto à altura! Vitor S. Bertoncello - Santa Maria/RS
Seido Nakanishi - São José dos Campos/SP
PROMOÇÕES
Na edição #004 da Revista Espírito Livre tivemos 3 promoções, onde sorteamos 5 inscrições para
cada um dos eventos que haviam em questão. Abaixo, segue a lista de ganhadores de cada uma
das promoções. Para aqueles que não ganharam fica o recado: novas promoções estão a caminho!
Tron: jogando
por liberdade
Por Alexandre Oliva
commons.wikimedia.org
JOGANDO À VERA
Por Roberto Salomon
da emoção que alguns meros Mas voltando ao jogo... Esta estrutura permite
quadrados na tela da TV eram O mercado de jogos já é que novos servidores sejam
capazes de provocar em um jo- um mercado maduro onde o provisionados em segundos
go chamado Pong (comerciali- modelo de negócios se reinven- sempre que um grupo inespe-
zado no Brasil, na época, com ta periodicamente. O Linux e o rado de jogadores resolva en-
o nome TeleJogo, da Philco). Software Livre são recém che- trar on-line ou viajar para
Horas de diversão passadas gados a este mundo mas solu- outras áreas do mundo do jo-
em torno de um círculo dese- ções em Linux já ganharam go. É o Software Livre garantin-
nhado na terra foram substitui- uma posição consolidada e rele- do a jogabilidade de um
das por horas com um controle vante. Em especial nos bastido- sem-número de jogadores.
de videogame na mão em tor- res do atual mercado de jogos. Este tipo de investimento
neios que reuniam os amigos mostra que o mercado de jo-
na frente da TV do amigo que Por ser um mercado es-
sencialmente voltado ao consu- gos cresceu e se consolidou.
podia comprar o jogo. Investimentos já são justificá-
midor final, são poucas as
Evoluiram os computado- empresas que investem na pro- veis e modelos de negócios
res e os jogos não podiam dei- dução de jogos para Linux. são escritos prevendo um retor-
xar de evoluir também. Muitos Uma honrosa exceção é a ID, no grande o suficiente para jus-
evoluiram apenas para aprovei- que vem lançãndo versões Li- tificar estes investimentos.
tar os novos recursos gráficos nux dos mecanismos de jogos Linux e soluções de Software
das novas máquinas chegando como Doom e Quake. Já nos Livre são partes integrantes
a um grau de realismo que já ul- servidores, a história é bem ou- deste cenário e a tendência é
trapassou o realismo de mui- tra. E o melhor dela é que pode- vermos uma participação cada
tos filmes de ficção científica mos usar um grande exemplo vez maior destas soluções on-
feitos a menos de 20 anos. Ou- daqui do Brasil mesmo. de o dinheiro é gerado.
tros, optaram por manter a tradi- Da minha parte, continuo
ção de se preocupar com a Temos aqui uma empre-
sa chamada Hoplon Infotain- esperando clientes destes jo-
qualidade do jogo (gameplay, gos que eu possa jogar. Mes-
para os americanos) criando ment que desenvolveu um
jogo no modelo MMORPG mo que escondido, quando
clássicos que se tornaram qua- meus filhos não estão por per-
se vícios - Tetris e Bubble Brea- (Massively Multiplayer Online
Role Playing Game) chamado to para um desafio à vera.
ker são dois que posso citar do
alto da memória. Taikodom. Jogos deste tipo re-
querem o desenvolvimento de Maiores informações:
Confesso que tenho uma dois componentes essenciais:
dificuldade incrível para enten- um cliente rico em detalhes grá- Blog do Roberto Salomon:
der como é que para realizar ficos e; uma estrutura de servi- http://rfsalomon.blogspot.com
um ataque, tenho que pressio- dores robusta que aguente
nar três botões do joystick en- picos de demanda sem tirar a
quanto movo o controle do paciência dos jogadores. O cli-
polegar direito para cima e o ROBERTO
ente, por enquanto, é somente SALOMON é
do esquerdo para baixo. Meus Windows mas o que chama a arquiteto de software
filhos, no entanto, parecem na IBM e voluntário
atenção mesmo é a infra-estru- do projeto
achar isso tudo muito natural, tura de servidores que a Ho- BrOffice.org.
o que me leva a derrotas amar- plon montou: centenas de
gas nas raras ocasiões em servidores Linux virtualizados
que eles me deixam jogar. em um mainframe IBM.
gens e objetos. Portanto é ne- res parecem congelar em deter- Maiores informações:
cessário o uso intenso de pro- minadas situações. No Second
cessadores para simulação da Life cada ilha virtual está em Site Energyvlle
física nos movimentos dos per- um servidor diferente e o tele- http://www.willyoujoinus.com/
sonagens e objetos. Afinal, as porte de uma ilha para outra po-
leis da física devem também va- de sofrer alguma latência. Site America's Army
ler no mundo virtual. Mesmo http://www.americasarmy.com/
O ambiente operacional
neste mundo, velhas leis como deste tipo de jogo demanda
a da gravidade devem continu- Artigo na Wikipedia sobre Serious
uma arquitetura de servidores Game
ar valendo. desenhada para eliminar a la- http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_
Os jogadores e usuários tência, que é o maior inimigo game
exigem tempos de resposta rá- dos jogos online. A latência faz
pidos e ao mesmo tempo, quan- com que as ações do jogo pare- Estudo sobre a psicologia dos
to mais interessante o jogo ou çam irreais, lentas, tirando o gamers MMOG
o mundo virtual, mais e mais prazer de jogar. Os servidores http://www.nickyee.com/daedalus/
usuários se conectam para inte- nos jogos MMOG tem adicional-
ragir uns com os outros. Em mente a tarefa de gerenciar a Estudo da Pew Internet
um ambiente de computação interação entre os milhares de http://www.pewinternet.org/Reports/
tradicional, quanto mais usuári- jogadores, garantindo inclusive 2008/Teens-Video-Games-and-
os conectados, menos tempo que suas ações estejam corre- Civics.aspx
de máquina cada um dispõe. tas. Os servidores, são, portan-
Para jogos interativos, degrada- to, cruciais para que o jogo Site INNOV8
ções na velocidade dos jogos opere adequadamente. Clara- http://www-01.ibm.com/software/
ou dos mundos virtuais é uma mente, o modelo exige compu- solutions/soa/innov8.html
das piores situações, que pode tação sob demanda, onde o
levar ao desestímulo dos seus mainframe, pela possibilidade Site Abragames
usuários e ao fracasso da inicia- de operar centenas de máqui- http://www.abragames.org/docs/
tiva. nas virtuais (e em Linux...) sem Abragames-Pesquisa2008.pdf
Uma técnica usada em necessidade de conexões físi-
muitos jogos e ambientes tridi- cas, é uma alternativa extrema- Site da Hoplon Infotainment
mensionais é a adoção de inú- mente válida. Como o http://www.hoplon.com
meros servidores fisicos Taikodom resolveu este proble-
separados (como no caso do ma? Usando um mainframe Discussão sobre sinergia entre
mundo virtual Second Life). Is- System z10 da IBM! mainframes e jogos MMOG
to acontece porque um único E finalmente, como leitu- http://spectrum.ieee.org/aug08/6518
servidor de pequeno porte não ra adicional, sugiro acessarem
consegue dar conta de cente- http://spectrum.ieee.org/aug
nas de milhares de jogadores 08/6518 para uma discussão
ao mesmo tempo. O problema mais exaustiva sobre o a siner-
CEZAR TAURION é
de se usar vários servidores físi- gia entre mainframes e jogos Gerente de Novas
cos é a latência que aparece MMOG. Tecnologias da IBM
Brasil.
quando a ação sai de um servi- Seu blog está
dor para o outro. Quem usa ou diponível em
www.ibm.com/develo
usou o Second Life nota isso perworks/blogs/page/
varias vezes, quando os avata- ctaurion
Ócio Criativo:
você sabe do
que isto trata?
Por Edgard Costa
O que se espera de uma Revista direciona- de Masi sobre seus escritos que tem como tema
da para Tecnologia? Mostrar o que há de mais o atual momento do trabalho e das empresas.
moderno na área, discussões relativas, resolu- A princípio estávamos conversando se o
ções de problemas focados em um determinado aluno, que está atualmente frequentando a esco-
software, ou conjunto de códigos fontes. la ao acabar seus estudos, estará apto a se in-
Mas e as causas do uso destas tecnologi- corporar ao mercado de trabalho globalizado e
as será que não mereceriam uma reflexão tam- competitivo. Concordávamos com os problemas
bém? básicos que já são largamente conhecidos co-
Eu acho que sim. mo: analfabetismo funcional, má formação aca-
dêmica dos profissionais educadores,problemas
Você sabe o que é Ócio Criativo? Você já estruturais da educação e como estes assuntos
leu algo a respeito? Será que isto já não lhe afe- afetarão a produção econômica e o trabalho,
ta ou afetará? quando a Profa. se referiu ao Ócio Criativo co-
A primeira vez que tive contato com o esta mo sendo mais um enorme problema que deve-
“coisa” denominada Ócio Criativo aconteceu em remos enfrentar nos próximos anos.
função de um pequeno debate travado entre a Ócio Criativo? O que significa? Repliquei.
Profa. Dra. Beatriz Fétizon e eu, em minha ca-
sa, em função de uma simpatia comum que são - Você lê Domênico e não sabe isto signifi-
as obras do Sociólogo do Trabalho Domênico ca? Me puxando, com os olhos, as orelhas.
de trabalhadores ficarão desempregados e efeti- tivamente criativa no Brasil no século XXI, quan-
vamente ociosos, na pior interpretação da pala- tas empresas genuinamente brasileiras
vra, sem o corte manual. O problema é tão sério e,consequentemente empresários, encontraría-
que a automatização do corte e o fim das quei- mos?
madas estão sendo proteladas para que se Se não encontramos Empresas encontrare-
ache uma solução viável, apesar do governo do mos Governos criativos? Da mesma forma não.
Estado de S. Paulo ter firmado data limite.
Nossas escolas, como bem afirma a Profa.
Beatriz, não formam pessoas que o atual momen- Temos alguma esperança?
to do trabalho necessita, pessoas com alto grau Podemos ter sim, se não cairmos na tenta-
de compreensão, de raciocínio, com capacidade ção de algum governo caudilhesco e coragem
para ler e falar mais de uma língua fluentemen- de mudar radicalmente a representação política
te, além dos analfabetos funcionais, pessoas tanto na esfera do legislativo federal, estadual
que mal sabem ler ou escrever. Temos, para pio- como municipal. O Brasil tem-se mostrado inte-
rar este quadro, uma discussão sem tempo nem ressado em mudar seu destino de forma tímida
espaço, que são as cotas escolares. É compreen- e dispersa. Não tem sido capaz de reverter na
sível a luta de determinados seguimentos soci- velocidade que seria desejada, apesar de ter
ais pela inclusão educional. Mas esta luta condições para isto, é verdade. Mas temos que
chegou atrasada. Chegou num momento em reconhecer que mesmo aos trancos e barrancos
que a qualidade do ensino e, consequentemen- vamos indo. Mas, temos que ter em mente que
te, do aluno constituem-se prioridade. Qualidade para sair do atual estágio de produção para um
não combina com quota que também não combi- patamar igual ao do Canadá, teremos que con-
na com aprovação continuada. Aluno mal forma- seguir multiplicar e melhorar o que já fazemos
do é candidato a ficar, para sempre, pendurado pelo menos por 1000 vezes. Para tanto, precisa-
em programas sociais patrocinados pelo gover- mos sair da mesmice e passar encarar com pro-
no, saída que a Profa. Beatriz vê como inexorá- fissionalismo, coragem e criatividade o desafio
vel. Quanto mais programas sociais de suporte de nos reinventarmos.
ao trabalhador desqualificado, maior é o custo Tarefa para Hércules......
Brasil. Menos nossa economia será competitiva.
Voltaremos ao tema oportunamente.
Este descompasso é maior quando analisa-
mos as desigualdades regionais. Enquanto sul e
sudeste tem algum desenvolvimento tecnológico
avançado, região central, região norte e nordes- Maiores informações:
te estão, na média, desamparados. O sistema Artigo sobre o Ócio Criativo na Wikipedia:
educacional nestas áreas é de uma pobreza ím- http://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%93cio_criativo
par. E não vai ser resolvido, nem no curto, nem
no médio prazo, já que precisa de investimentos Site Oficial de Domenico de Mase:
maciços. Talvez no longo prazo. Enxerga-se al- http://www.domenicodemasi.it
gumas ilhas tecnológicas,esparsas que, acredi-
to, não chegarão a contaminar o grande EDGARD COSTA é membro do Grupo de
contingente de trabalhadores no médio prazo. Usuários BrOffice.org do Estado de
S.Paulo, Assurer Cacert – Certificação
Domênico já havia encontrado, na Europa, Digital e autor do Livro BrOffice da Teoria
à Pratica.
empresas com diferenças administrativas avan-
çadas antes do século XX na Europa. Será que
se aplicarmos o conceito de empresa administra-
Entrevista
exclusiva
com
Bernhard
Wymann, do
Projeto TORCS
Por João Fernando Costa Júnior
ela não tinha nenhum dispositi- Um pouco depois um cole- meus estudos de engenharia
vo de armazenamento persis- ga teve um Commodore C64, mecânica na FH Burgdorf (FH:
tente). Na escola eu era eu poderia utilizá-lo e eu lia al- universidade de ciências aplica-
bastante interessado em ciênci- guns livros sobre o assunto, fiz das ou politécnica), que termi-
as naturais, matemática, traba- alguns projetos simples em BA- nou em 1995. Eu nunca perdi
lhos manuais e desenhos. SIC, Assembly, Pascal e Lisp. o meu entusiasmo em relação
Por volta dos 11 anos eu E eu adorava brincar com isso, aos computadores, Em mea-
já tinha juntado dinheiro o sufici- foi muito emocionante quando dos de 1994 eu comecei a pen-
ente para comprar o meu pri- eu criei o meu primeiro “sprite” sar em estudar informática no
meiro controle remoto e fazer que se movimentava suavemen- Instituto Federal de Tecnologia
um planador controlado remota- te da esquerda para a direita :-) (ETH Zürich). Para me candida-
mente. Então me juntei a um Voltando à escola: Foram tar ao ETH tive que passar por
clube de aeromodelistas local oferecidas aulas gratuitas de um exame admissional por cau-
a fim de ter suporte e acesso a programação, algo bastante in- sa da minha carreira atípica
modelos de aeronaves do aeró- comum nessa época, e eu in- (normalmente você se apresen-
dromo. Eu acho que esse pas- gressei nessas aulas (tivemos ta ao ETH com uma "qualifica-
satempo teve uma grande algumas máquinas com unida- ção geral para a universidade",
influência em minha vida. Com des de disco de 5 1/4, CPM e que eu não tive).
os erros que aconteciam na talvez uns 128k de RAM). Pri- Neste período eu visitei
construção dos aeromodelos li- meiro eu tive um curso de BA- uma exposição de TI (Orbit) on-
dava-mos com danos e frustra- SIC e depois de Pascal. de eu comprei meu primeiro
ções reais, então você podia Com 16 anos comecei mi- CD do SuSE, que continha
aprender muito com esse pas- nha formação industrial com apenas Slackware com kernel
satempo (e lá não existe um bo- um curso de mecânico. Eu fi- 0,99 IIRC. Este foi o meu pri-
tão "reiniciar"...). Com esse quei chateado com a escola meiro contato consciente com
passatempo você adquire algu- nesse período, pois não havia GNU/Linux e Open Source em
mas habilidades sociais (já nenhuma relação entre o ensi- geral (obviamente que eu usei
que num clube você tem uma no industrial e a computação, o sistema como a maioria das
grande variedade de membros na Suíça, nessa ocasião. Só pessoas faz, por exemplo, pa-
diferentes), você aprende coi- voltei a gostar de estudar nova- ra ver e-mail, FTP, servidores
sas sobre engenharia e tecnolo- mente quando decidi estudar de DNS, etc.)
gia, você melhora as suas engenharia mecânica após o Entre 1995 e 1996 me
habilidades com trabalhos ma- ensino médio. preparei para o exame admissi-
nuais, e a coisa mais importan- onal do ETH e continuei o tra-
te, você aprende como lidar Após terminar a formação
industrial, em 1991, eu tive de balho da minha tese em
com você mesmo e com suas (robótica) para a FH Burgdorf,
frustrações e erros. fazer meu treinamento militar
básico de 17 semanas (e não e isso ajudou a modernizar o
Em 1984, o destino reser- havia escolha, ou você servia controle do laboratório de enge-
vou algo à minha família, meu ao seu país ou ia para a pri- nharia.
pai morreu por causa de hemor- são, pois recusa era configura- No verão de 1996 passei
ragia cerebral, além de ser um da como crime, com no teste e comecei a estudar ci-
duro golpe para mim, penso julgamento e registro criminal; ência da computação na ETH.
que teve uma grande influên- felizmente isto mudou).
cia sobre a forma como eu Outro marco importante
olho o mundo e a vida. Em 1992, eu comecei os foi em 1997 quando eu tive o
meu primeiro computador co- mas fiquei realmente impressio- estudos, trabalhei como sub-
nectado à Internet em minha ca- nado como a sua equipe de tra- contratante para a Elsewhere-
sa, Fantástico :-) balho é concentrada e Entertainment, em um peque-
Em 1999 tive o primeiro organizada (obviamente que co- no estúdio na Bélgica na cria-
contato com o TORCS, eu só nhecia apenas uma ínfima par- ção de um jogo, Remi Coulom
estava procurando uma aplica- te de uma empresa de e eu co-licenciamos algumas
ção testar minha 3dfx Vodoo 100.000 pessoas, então não tecnologias de robôs “berniw”
Banshee com XFree86 3.99 ex- posso falar pelos demais). para um próximo projeto e aju-
perimental com suporte Open- Neste ano, projetei o meu damos com a integração em
GL, porque eu sempre gostei robô “berniw” TORCS e publi- seu código (você nunca ouviu
muito de jogos de corrida, e quei os meus experimentos. falar do jogo porque era enlata-
pesquisando na Internet por Tornei-me então um programa- do, a sua editora foi a 10tacle
um jogo Open Source topei dor TORCS e fiz um monte de Studios, e a Simbin estava de-
com o TORCS 0.16 IIRC. testes e detecção de bugs. senvolvendo um projeto seme-
lhante, por isso o editor disse
Eu fiquei realmente im- No outono de 2001 conti- que não fazia sentido de publi-
pressionado, especialmente nuei meus estudos e os termi- car dois jogos).
em relação ao comportamento nei em final de 2003. Na minha
da suspensão em pista irregu- tese do primeiro semestre eu Depois de ter trabalhado
lar, então eu comecei a jogá- me tornei familiarizado com o Li- como freelancer me tornei efeti-
lo. nux para poder gerenciar o pro- vo em 2005 como o engenhei-
jeto de um dispositivo ro de software sênior da
Depois de ter passado no Logismata AG em Zurique,
segundo exame intermediário desenvolvido pela ETH, em co-
laboração com o MIT, o "Wea- que desenvolve soluções de
no final de 2000, dei uma pau- software para o setor financei-
sa nos estudos e ingressei na rARM". A tese do segundo
semestre foi sobre a auto detec- ro (bancos e seguradoras).
Accenture para um projeto de
comércio eletrônico para uma ção de colisão por objetos de- Atualmente estou vivendo
seguradora até ao Verão de formáveis. em Zurique e trabalhando para
2001. Fiz um estágio na Ergon Logismata.
coisas. bug sempre é causado por de- ca de 500 Euros por ano. An-
O conteúdo que é proprie- pendência de bibliotecas 3D tes de tudo gostaria de
tário é claramente mencionado de terceiros ou driver de agradecer o pessoal do sf.net
(por exemplo, o carro de som/API (não, não estou brin- por hospedar o projeto.
Rally). Outro problema é quan- cando é serio mesmo).
do o projeto atrai as "pessoas REL: Qual é o requisito
erradas", por exemplo, algum REL: Como o projeto é mínimo de hardware para
"jogador metido a gênio" ou mo- sustentado? Há doações fi- execução do TORCS?
dificadores que pensam saber nanceiras para o projeto?
mais sobre o comportamento BW: Isso depende do con-
correto dos automóveis nas cor- BW: Enquanto alguém cui- teúdo que você usa.
ridas do que um engenheiro me- da, o projeto segue em frente, Se tomar como exemplo
cânico. e se ninguém cuidar não tem o conteúdo com 20 carros,
como seguir. Não há nenhuma quer dizer que se precisa
Encontrar o programador doação financeira.
“correto” é algo estressante tam- 2GHz na máquina e uma placa
bém, muitas pessoas são capa- Poderia se utilizar do de vídeo GeForce5xxx, ou
zes de corrigir rapidamente um sf.net para as doações, mas equivalente, mas se você qui-
bug, mas eu preciso de pesso- não posso fazê-lo funcionar de ser uma pista simples com ape-
as que o façam de forma preci- forma ágil nesse sentido (eu nas alguns modelos de
sa, e que não acabe gerando sempre brinco dizendo que irei veículos, você pode ser muito
mais trabalho para mim. optar por doações quando atin- feliz com uma máquina com
girmos 10.000.000 de usuári- 600 MHz com uma GeForce3,
Posso dizer que as pesso- os). (é claro que você pode ter bom
as querem executar as melho- desempenho com outras confi-
res e mais gloriosas tarefas, O problema é que quan-
do o dinheiro vem você tem gurações, esses são apenas
mas ninguém quer fazer o tra- exemplos).
balho sujo. Dependências de bi- que distribuí-lo de forma justa
bliotecas é um problema além de observar algumas Dessa forma podemos di-
também, porque muitas vezes questões legais (por exemplo, zer que a configuração mínima
as pessoas culpam o TORCS "uso livre" não se aplica mais, recomendada seria:
quando ele falha, mas quando então você tem de organizar - 600 Mhz, 512 MB RAM,
você o esmiúça percebe que o uma sede, ou seja, um local e GeForce3 (ou similar) com 64
você terá de pagar MB de RAM
encargos e etc.).
E a ideal:
Então eu acho
que para que vales- - 2GHz, 1GB de RAM,
se a pena a capta- bom GeForce5xxx com 256
ção, essa deveria MB de RAM.
ficar em torno de - Quanto mais, melhor,
100.000 Euros por obviamente, como de costume
ano, e essa não é
uma realidade. O
TORCS racing bo- REL: Há planos de lan-
ard é financiado por çar versões para outros sis-
mim, e me custa cer- temas operacionais ou para
Figura 3 - Tela do jogo
REL: Como criar um jo- NDA's para se criar algo). as suas próprias texturas, "não
go tão bom e tão pequeno? vá" usar o conteúdo de outros
BW: Você pode pensar jogos de forma ilegal.
REL: Qual é o segredo
nas coisas relevantes, como da criação de um bom jogo? Da mesma forma com os
por exemplo, já que se recu- automóveis, modelos e mar-
sam a dar o apoio de hardware BW: Não faço idéia, acho cas, estas coisas são normal-
em determinadas situações en- que essa questão é mais para mente protegidas pela lei,
tão por esta razão eu só apoio Sid Meier, ele pode te dizer. assim que você entender que
oficialmente coisas que eu pos- Mas uma coisa é certa, o jogo não se pode usar logotipos re-
sa testar, senão eu nunca vou tem executar na máquina e sis- ais, marcas reais ou desenhos
ter a certeza de que ela real- tema operacional de seu públi- reais legalmente (é claro que
mente funciona. co, caso contrário as pessoas você pode criar um automóvel
não saberão dizer nem se o jo- semelhante, só que ele não de-
go é bom ou ruim. ve seguir a risca das caracterís-
REL: Os jogos de códi- É por isso que sou bastan- ticas do modelo original).
go aberto têm futuro? O que te conservador com adição de
você pensa sobre isso? Se você quiser algo so-
complexidade e dependências, bre código, você deve contatar-
BW: Depende do que vo- se você tiver um grande jogo me diretamente por e-mail. Vo-
cê entenda por futuro. Penso que tem apenas 2% da audiên- cê encontrara uma lista de tare-
que haverá sempre pessoas cia em potencial você perderá fas no arquivo README do
que irão surgir com um jogo de feio. pacote de distribuição.
"construção caseira" e que vão Vejo o TORCS como o
divulgá-lo como código aberto, meu "cartão de visita", por isso
se for possível. basicamente tudo nele tem de REL: Você tem outros
Ou quem sabe, talvez a in- funcionar perfeitamente. projetos opensource(código
dústria de conteúdo gere mei- aberto)?
os para evitar este movimento BW: Não, tudo está relaci-
através de normas jurídicas ou REL: Quem quiser contri- onado com TORCS e está dis-
técnicas, por exemplo, o buir com o projeto ou ter ponível no CVS (TRB, tutoriais
hardware poderia verificar que mais informações, o que fa- de robô, etc.)
o software é assinado por tal zer?
certificado para rodar nele. BW: Em primeiro lugar sa-
ber se o TORCS é o projeto REL: Qual é a sua opi-
Nós iremos executá-lo de nião sobre jogos de corrida
alguma forma. Eu penso que com o qual você deseja contri-
buir, dependendo de seus obje- proprietários?
os jogos de código aberto nun-
ca serão um grande sucesso tivos, existem melhores BW: Alguns deles são re-
se compararmos o Sims ou opções. almente ótimos e eu gosto de
GTA, para o jogador não impor- Se você quiser contribuir jogá-los vez que outra.
ta se o jogo possui código aber- de alguma forma, certifique-se
to ou não já que os principais que você compreendeu o licen-
jogos não suportam este mode- REL: Quem são as ou-
ciamento, por exemplo, se vo- tras pessoas (a equipe) por
lo de distribuição (por exem- cê quiser criar uma pista você
plo, deve se assinar uma trás do jogo?
tem que usar as texturas
licença cara para os SDK's e TORCS existentes ou a criar BW: Para lista de partici-
características de sessões de
jogo, por exemplo, onde você
pode configurar o seu carro na
Você tem seu sessão de treino ou o envio de
um safecar quando um aciden-
cérebro, aprenda a pensar com te acontecer. Esta é a prepara-
ção para a característica mais
ele, então use-o. Não acredite em relevante: jogos on-line pela In-
ternet.
nada, use seu cérebro para
questionar tudo... REL: Obrigado pela
oportunidade! Deixe um reca-
Bernhard Wymann do para os leitores da revis-
ta.
BW: Você tem seu cére-
pantes consulte a página de os criadores das ferramentas e bro, aprenda a pensar com
créditos: bibliotecas que usamos para cri- ele, e então o use. Não acredi-
http://torcs.sourceforge. ar TORCS. te em nada, use seu cérebro
net/index.php?name=Sections Como Newton disse: "Se para questionar tudo.
&op=viewarticle&artid=19 eu fui capaz de ver mais longe, Assim, ao fim, se sabe o
As mais importantes é porque eu estava sobre os que se conhece ou não, o que
(mais importante do que todos, ombros de gigantes". o ajudará a tornar-se um ser
incluindo eu) são os primeiros humano tolerante e responsá-
criadores, Eric Espie e Chris- vel. Obrigado pela entrevista.
REL: O que pensa so-
tophe Guionneau. bre a comunidade que foi cria-
Meus parabéns e respei- da em torno do jogo?
to pelo trabalho deles, essa é BW: Às vezes eu gosto
a grande diferença entre so- do pessoal e, as vezes, eles
nhar/falar e realmente fazer al- me irritam :-) por ex: há agradá-
go. veis surpresas como uma talen-
Criticas construtivas fo- tosa contribuição, boas
ram bem aceitas de Rémi Cou- discussões, etc., do outro lado
lom, Christos Dimitrakakis, existem conflitos chatos que
Charalampos Alexopoulos, Pa- não se resolvem (por exem-
trice Espie, Andrew Sumner, Eli- plo, complexidade vs. manuten-
Maiores informações:
am SpeedyChonChon, Olaf ção/estabilidade). Site oficial do TORCS
Sassnick, entre outros. Basica- http://www.torcs.org
mente você nunca consegue lis-
tar todos os créditos, caso REL: O que podem espe- Site do Torcs no Sourceforge
contrário, temos de começar, rar os fãs do TORCS em ver- http://torcs. sourceforge.net
pelo menos, com Isaac New- sões futuras?
ton, falando sobre os pioneiros BW: Além de conteúdo, Site pessoal
da computação e, finalmente, de atualizações e manutenção, http://www.berniw.org
te a aparência do
jogo. Com a chega-
REL: Porque o nome Ali-
da da nova versão
en Arena?
do Alien Arena
JD: As primeiras versões 2009 , a engine es-
do jogo foram desenvolvidas tá entre as mais
com aparencia semelhante ao avançadas dos jo-
Quake 3 Arena, mas com ali- gos livres.
ens, de modo que o nome veio
a partir daí.
REL: A engi-
ne pode ser usa-
REL: Como funciona a da para criar
engine do jogo? É baseada outros games,
em qual engine? Fale a res- além dos jogos
peito. de tiro em primei-
Figura 1 - John Diamond, criador do jogo
A engine do jogo é, na rea- ra pessoa?
ra este tipo de jogo, e particu-
lidade, baseada na engine do JD: Sim, a engine pode larmente porque sempre há
Quake II, mas grande parte de- ser utilizada para uma série de pessoas que querem impedir
la teve de ser reescrita, especi- aplicações, mas ela é principal- seu progresso em prol dos ou-
almente o efeito renderizador mente uma engine de tiro em tros jogos similares que lhe fa-
das coisas. A engine tem evoluí- primeira pessoa. Pode haver es- vorecem. Acho que para
do constantemente ao longo colhas melhores de se usar muitos projetos, desenvolvi-
dos anos, tornando significan- em outros estilos que não seja mento é um problema em que
tes as melhorias gráficas entre este tipo de jogo, uma vez que muitas vezes os desenvolvedo-
outras. Em 2008, começamos se envolverá um trabalho ár- res empurram para outras coi-
a reescrever partes da engine, duo para torná-la apta a traba- sas, e os projetos tornam-se
removendo antigas funções fi- lhar em algo que não seja um estagnados. Ultimamente vi-
xas OpenGL com código GLSL jogo do tipo tiro em primeira mos isto ocorrer em outros jo-
(OpenGL Shading Language), pessoa. gos baseados na engine
que tem mudado dramaticamen-
Quake. O futuro parece um
REL: Qual é pouco nebuloso para alguns,
a maior dificulda- mesmo que a sua base de jo-
de de desenvol- gadores seja bastante forte.
ver um game Nós, felizmente, não temos ti-
opensource e gra- do esse problema. Na verda-
tuito? de, a quantidade de
desenvolvedores com interes-
JD: A distribui- se em trabalhar no jogo conti-
ção não é muito difí- nua aumentando. Acho que o
cil na idade maior problema é que você pre-
moderna, mas aces- cisa ter um fluxo de liberação
so a publicidade po- contínua, a fim de manter viá-
de ser difícil, vel uma base de jogadores.
especialmente pa-
Figura 2 - Cena do jogo
Ent r e v is ta
exclusiva
c o m Sa m i
Kyöstilä,
criador do
Frets on Fire
Por João Fernando Costa Júnior
REL: Você tem outros koski estrelando como a voz teresse das pessoas.
projetos de código aberto? de Jürgen.
SK: Tenho poucos proje- REL: O que os fãs do
tos em que trabalho de vez em REL: O que você acha Frets on Fire podem esperar
quando. Um deles é um progra- sobre a comunidade forma- para as versões futuras?
ma que baixa capas de discos da em torno do Frets on Fire?
da internet. SK: Todos os fãs podem
SK: Fomos pegos de sur- ficar de olho no FoFiX para te-
presa pela magnitude das dife- rem dicas do que vem por ai.
REL: Qual a sua opinião rentes comunidades formadas
sobre jogos musicais de códi- em torno do jogo quase imedia-
go fechado, como o Guitar tamente após o lançamento da REL: Se alguém quiser
Hero? primeira versão. Continuamos contribuir com o projeto ou
recebendo mensagens de joga- tirar alguma dúvida deve fa-
SK: Acredito que eles são zer o que?
um mal necessário por causa dores entusiastas de todo o
dos termos que os fabricantes mundo e é irreal pensar que cri- SK: Apreciamos toda a
de consoles os forçam a se- amos algo apreciado por tanta ajuda e qualquer um interessa-
guir. Acho que o XNA da Micro- gente. do em trabalhar no projeto de-
soft para o XBox 360 é um ve me contatar via e-mail
passo na direção certa, já que (sami.kyostila@unrealvoodoo.
REL: Vocês encorajam org).
ele torna o console mais acessí- os fãs do jogo a criar paco-
vel à desenvolvedores de jo- tes de musicas? Lembrando
gos e também encoraja os que a maioria dos pacotes REL: Obrigado pela en-
jogos de código aberto. Alias, de músicas encontrados na trevista! Deixe uma mensa-
eu não vejo nada de errado internet contem arquivos no gem para os leitores da
em vender um jogo para se con- formato OGG que foram copi- revista.
seguir dinheiro, na maioria dos ados de CDs.
casos esse é o único modo de SK: Obrigado pelas per-
manter o projeto. Acredito que SK: Acreditamos que distri- guntas, foram bem interessan-
é importante que os jogadores buir musicas sem licença não tes, e lembrem-se de "keep on
deem suporte à pequenos ti- é uma boa ideia, mas não há rocking :)"* -- Algo como conti-
mes de desenvolvimento inde- dúvidas de que as pessoas con- nuar tocando, "destruindo", ar-
pendentes, pois eles também tinuam fazendo isso. Em vez rasando... =)
tem a liberdade criativa para cri- disso nós sugerimos que as
ar algo realmente novo. pessoas distribuam apenas os
aquivos com as notas das músi-
cas ou usar musicas grátis/li- Maiores informações:
REL: Quem são as ou- vres que podem ser Site oficial do Frets on Fire
tras pessoas (o time) por encontradas em fóruns como o http://fretsonfire.sourceforge.net
trás do jogo? fretsonfire.net e o keyboardson-
SK: O Frets on Fire foi cri- fire.net. Algumas bandas tam- Fórum Frets on Fire
ado por mim (código), Tommi In- bém descobriram que é uma http://fretsonfire.net
kilä (música) e Joonas Kerttula boa ideia distribuir cópias do
(gráficos). É claro que não po- Frets on Fire com suas própri- Fórum Keyboard on Fire
demos esquecer Mikko Korkia- as músicas, isso aumenta o in- http://keyboardsonfire.net
Uma das razões que fazem as pessoas Para se ter uma idéia, na Figura 1, pode-
pensar duas vezes antes de mudar para siste- se ver o resultado da parceria entre servidor pri-
ma operacional Linux é a fama de ser difícil ar- vado OffTopic e o Portal Ubuntu Games, que
ranjar bons jogos. Não deixa de ser verdade, tornaram este Ragnarok perfeitamente funcional
porque os jogos mais badalados são aplicações para GNU/Linux via Wine.
comerciais bastante caras e normalmente só fun- O Wine (http://www.winehq.org), acrônimo
cionam em Microsoft Windows®. recursivo para “WINE Is Not an Emulator”, isto
Há muitos que não querem migrarem para é, WINE Não é um Emulador (sendo que wine
o sistema Linux por razão dos jogos que suposta- traduzido literalmente do inglês para o portu-
mente não existem para esta plataforma ou guês significa vinho, tendo como logomarca
acham que só vão encontrar jogos de baixa quali- uma taça de vinho) é um projeto para platafor-
dade, jogabilidade e sem nenhum tipo de diver-
são garantida para o usuário.
Existem usuários de Windows® que até
pesquisam em sites de buscas para saber de en-
contrar jogos legais para versão Linux ou que
possa ter possibilidades de o jogo preferido funci-
one normalmente nesta plataforma que ao pas-
sar do tempo andas atraindo muitos curiosos
para experimenta-lo.
Mas a verdade é que títulos de jogos bada-
lados realmente são poucos, isso por conta da
falta de interesse dos produtores por não faze-
rem versões para GNU/Linux, que isto também
não problema, porque com ao passar do tempo
o jogos estão funcionando perfeitamente utilizan- Figura 1 - Ragnarok perfeitamente funcional para GNU/Linux via
do via WINE. Wine
Jogos em 3D
Este tipo de jogo exige placas de vídeos
com suporte OpenGL 3D, ou seja modelos co-
mo NVIDIA – GeForce, ATI – Radeon e alguns jo-
gos até suporte com placas de vídeos Intel.
Savage 2 - A Tortured Soul (http://sava- ca de vídeo com 64MB e com 512 MB, que
ge2.com/en) chama Savage XR.
Depois do sucesso da primeira versão - Sa-
vage: The Battle For Newerth na plataforma Jogos em 2D
GNU/Linux, a S2 Games chega impactando
com uma continuação repleta de elementos no- Para este jogos em 2D dificilmente exigem
vos, gráficos ainda mais exuberantes e sem pre- placas de vídeos com suporte OpenGL 3D.
conceito de gêneros. O game mistura estilos de
jogo onde pode atirar com arco-e-flecha ou me-
tralhadoras até construir edifícios e liderar le- Dofus Online (http://www.dofus.com/pt)
giões, tudo é permitido para o jogador. Um MMORPG (Massively Multiplayer Onli-
Exige uma ótima placa de vídeo 256MB ou ne Role-Playing Game) ou seja é um jogo de
superior (de preferência modelo NVIDIA) com computador que permite a milhares de jogado-
no mínimo 1GB de memória ram para suportar res criarem personagens em um mundo virtual
no Linux. dinâmico ao mesmo tempo na Internet que mis-
tura um mundo de fantasia heróica e gráficos
em 2D muito colorido. Produzido pela empresa
francesa Ankana Games
Feito inteiramente em Flash, Dofus oferece
vasta criação de personagens e times, inúmeras
armas, magias e itens, cenários belíssimos pin-
tados por artistas 2D, trilha sonora de primeira e
um viciante sistema de batalhas por turnos, ao
melhor estilo Final Fantasy Tactics. Não exige
uma super máquina, bastando um Pentium III -
800 Mhz, 512 MB RAM (para um bom desenpe-
nho no jogo) e Placa de vídeo onboard com 32
MB.
Linux Gamers
http://www.linux-gamers.net
Newsgames:
o embaralhamento de
fronteiras entre jornalismo
e videogame
Por Yuri Almeida
característica a narrativa multimídia e a interativi- abordava a atuação da máfia, com dados, depoi-
dade. As notícias quentes (hard-news) não são mentos, investigação e o game, neste caso, pos-
os melhores laboratórios para a elaboração de sibilitava ao leitor maior interatividade com a
um newsgames, tanto por uma questão de tem- informação e engajamento na luta contra a práti-
po de produção como a sua baixa duração na ca ilegal.
agenda midiática. Portanto, as notícias frias
e/ou acontecimentos mais duradouros ou rele-
vantes (tragédias, eleições, doença) são os
mais utilizados para a formulação de um jogo ba-
seado em notícia. Vale ressaltar também, que a
linha editorial de cada veículo de comunicação
se reflete na concepção do game, na sua propo-
sição ou até mesmo na caricatura dos persona-
gens envolvidos na narrativa.
Figura 2: Game foi suporte para matéria de capa da revista
relação games e notícia como uma nova forma pio de algo e não um fim em si própria,
de se “fazer” jornalismo, penso que atrair uma potencializando o caráter hipertextual da Web. É
parcela da audiência, principalmente o público jo- preciso arquitetar a notícia de uma forma alinear
vem, e potencializar a interatividade junto aos lei- e possibilitar diversas “rotas de navegação” para
tores dos jornais é o foco central das o público nas páginas dos veículos de comunica-
experiências jornalísticas. Isso porque, o que de- ção.
fine o jornalismo não é o seu formato (rádio, TV,
internet, papel), mas sim, o conteúdo e as roti- Maiores informações:
nas de produção. Deste modo, utilizar a lingua- Artigo Cibercultura Remix
gem e suporte de um game significa utilizar um http://www.andrelemos.info/artigos/remix.pdf
novo meio para difundir informação. Além disso,
a nova gama de leitores já nasceu apertando bo- Blog Herdeiro do Caos
tões, interagindo com máquinas e “borrando” ca- http://herdeirodocaos.com
da vez mais a fronteira do físico e do virtual.
Para este público uma simples manchete, um le- Site Poynter
ad e uma foto não é um produto atraente. http://www.poynter.org
Estudo da Poynter (site especializado em ci-
berjornalismo) indica que a taxa de retenção de
informação, mesmo com elementos multimídia é
de 50%, enquanto com os newsgames essa ta-
xa oscila de 70 a 80%. A pesquisa sinaliza que YURI ALMEIDA é jornalista, especialista
em Jornalismo Contemporâneo,
os newsgames podem ser um importante aliado pesquisador do jornalismo colaborativo e
para atrair uma geração de leitores que há mui- edita o blog herdeirodocaos.com sobre
cibercultura, novas tecnologias e
to ameaçava abandonar o consumo de jornais. jornalismo. Contato: hdocaos@gmail.com /
Por fim, os números ratificam a tese que a notí- twitter.com/ herdeirodocaos
cia no ciberespaço deve encarada como o princí-
ODF no Brasil:
O que vemos pelo retrovisor e
temos no parabrisa
Por Jomar Silva
Oneris Rico - Flickr
meses depois, saio do FISL 10 principalmente nas discussões raná e Governo Federal) já
com uma sensação de missão e desenvolvimento de padrões ultrapassamos a casa dos 2 mi-
cumprida muito gratificante. abertos. Tive ainda como resul- lhões de usuários de ODF em
Olhando pelo retrovisor, o Bra- tado positivo deste processo a todo o país e este número cres-
sil fez uma análise técnica do minha entrada para o OASIS ce de forma exponencial. Acre-
OpenXML invejável, e manifes- ODF TC, comitê que desenvol- dito que não exista país no
tamos (e sustentamos) nosso ve o padrão ODF, e trabalho ne- mundo que tenha obtido ainda
voto NÃO ao OpenXL na ISO le com muito empenho e números tão expressivos.
com maestria e fundamenta- orgulho, para que as necessida- Me lembro que naquele
dos nos problemas técnicos en- des brasileiras sejam incorpora- FISL 8, tive a oportunidade de
contrados (e alguns deles das ao padrão, como a falar 10 minutos sobre ODF du-
ainda estão lá, mesmo depois assinatura digital. rante a palestra do meu gran-
da norma ter sido aprovada). Do lado do ODF, honesta- de mestre Cezar Taurion, e me
Os problemas que encontra- mente falando, os resultados lembro que em uma plateia de
mos nos processos e critérios não poderiam ter sido melho- aproximadamente 250 pesso-
utilizados pela ISO durante o res. Temos o ODF adotado co- as, umas cinco pessoas levan-
processo internacional de avali- mo norma nacional, uma lei de taram a mão quando eu
ação nos fizeram enviar um utilização já aprovada no Esta- perguntei quem conhecia ou já
apelo ao board da ISO, pedin- do do Paraná (e outra em análi- tinha ouvido falar no ODF.
do a anulação do processo to- se no Congresso Nacional), o
do, mas fomos sumariamente Neste FISL 10, no início
Protocolo de Brasília e o ODF das minhas duas palestras so-
ignorados (junto com África do sendo adotado e utilizado por
Sul, Índia e Venezuela). bre o ODF, com uma audiência
inúmeras órgãos governamen- total tão volumosa quanto a do
Durante este processo, pu- tais e empresas públicas e pri- FISL 8, quando repeti a pergun-
demos mostrar para diversos vadas no Brasil todo. Apesar ta sobre o ODF, apenas umas
países que o Brasil tinha sim de não conseguirmos ainda cinco pessoas não levantaram
gente competente em tecnolo- mensurar concretamente o nú- a mão. Todos hoje (ou quase
gia, em condição de igualdade mero de usuários de ODF no todos) os membros da comuni-
com qualquer outro país do Brasil, eu estimo (pelos conta- dade de software livre já conhe-
mundo e por isso conquista- tos e números que obtive com cem o ODF, entendem sua
mos o merecido respeito inter- os grandes usuários do pa- importância e fazem, dentro
nacional que temos hoje, drão), que só em governo (Pa- das suas possibilidades, um
trabalho maravilhoso de divul-
gação do padrão.
Me surpreendi ainda em
...estamos no caminho certo ver uma sala com muita gente
(no mínimo o triplo do que eu
para garantir o desenvolvimento esperava) em uma palestra /
oficina que fiz no FISL 10 so-
tecnológico de nosso país, nossa bre desenvolvimento de aplica-
ções com suporte a ODF. Fico
soberania em tecnologia... muito feliz com tudo isso e
acho que estamos indo na dire-
Jomar Silva ção correta, mas olhando no
parabrisa, temos ainda muito
trabalho pela frente. pelo Brasil a fora e seus mem- do pelo retrovisor e pelo para-
Descobri aqui no FISL bros já fazem um maravilhoso brisas, é que estamos no
que meu grande amigo Cláu- trabalho com o BrOffice.org. Es- caminho certo para garantir o
dio Filho está de volta ao Bra- tas pessoas são ainda usuári- desenvolvimento tecnológico
sil, e foi muito legal poder os de longa data do ODF e de nosso país, nossa sobera-
passar dois dias conversando portanto já conhecem na práti- nia em tecnologia e graças a
com ele, e nestas conversas ca (e na pele) os benefícios de Deus a época em que tínha-
surgiu uma ideia muito legal e utilizar o padrão. mos que engolir sem reclamar
gostaria de apresenta-la a vo- Por conta disso, será cria- o tempero amargo que nos era
cês. do um grupo de trabalho den- imposto já acabou.
Apesar de já existirem di- tro dos GUBrO para tratar do Hoje não tenho mais dúvi-
versas pessoas no Brasil fazen- padrão ODF. Queremos ter re- das que nossos filhos terão um
do a divulgação do ODF, plicadores no Brasil todo, pois Brasil muito melhor do que
precisamos ter mais gente ain- um Jomar sozinho não faz o ve- aquele que ganhamos ao nas-
da, para que possamos avan- rão, mas uma multidão de gai- cer.
çar ainda mais e levar o ODF a votas podem fazer o verão dos Desenvolvimento, sobera-
todos os cantos do nosso imen- nossos sonhos ! nia e liberdade, hoje e sem-
so país. Precisamos ainda que O Cláudio irá fazer o que pre!
este grupo conheça com uma for necessário para criar este
maior profundidade o padrão, grupo, e eu vou trabalhar com
Maiores informações:
para que possam ser verdadei- eles para que tenhamos um
ODF Alliance:
ros evangelizadores do pa- conjunto de conhecimentos ho-
http://www.odfalliance.org
drão, e para que possam mogêneo e espero de verdade
entender e saber explicar os be- que deste grupo saiam outras
Site do OpenOffice.org:
nefícios do ODF tendo sempre pessoas motivadas a trabalhar
http://www.openoffice.org
em vista as necessidades e rea- internacionalmente no desenvol-
lidades locais. Além de evange- vimento de padrões abertos. Te-
Site do BrOffice.org:
lizar, precisamos ainda mos hoje as portas abertas a
http://www.broffice.org
desenvolver uma comunidade brasileiros em diversos comi-
de desenvolvimento que seja tês internacionais, e precisa-
Blog do Jomar:
capacitada em ODF, para que mos garantir que os padrões
http://homembit.com
possamos integrar o padrão às em desenvolvimento atendam
aplicações (novas ou já existen- às nossas necessidades.
JOMAR SILVA é
tes) que se apoiam no legado Parafraseando o Presiden- engenheiro
de formatos binários (que por te Lula em seu discurso no eletrônico e Diretor
sua vez são apoiados em apli- Geral da ODF
FISL 10, já somos capazes de Alliance Latin
cações proprietárias e o resto fazer a nossa própria comida, America. É também
da história vocês já conhecem). coordenador do
com nosso próprio tempero, grupo de trabalho na
Cheguei com o Cláudio a mas chegou a hora de tempe- ABNT responsável
pela adoção do ODF
conclusão de que a melhor e rar um pouco os insumos que como norma
mais eficiente forma de alcan- utilizamos para cozinhar (e acre- brasileira e membro
do OASIS ODF TC,
çarmos estes objetivos é atra- dite, o mundo adora o tempero o comitê
vés dos grupos de usuários do brasileiro). internacional que
desenvolve o padrão
BrOffice.org (GUBrO), pois es- O balanço que faço, olhan- ODF (Open
tes grupos estão estruturados Document Format).
Linguagem de controle
Nesse caso, temos uma noção inversa às
outras anteriores. Enquanto nos outros casos via- LÁZARO REINÃ é usuário Linux,
mos o código Lua como um complemento de estudante C/C++, Lua, CSS, PHP.
Integrante do EESL, ministra palestras
um programa principal, nesse caso, os papéis e mini-cursos em diversos eventos de
se invertem. A linguagem C, que outrora era o Software Livre.
programa principal, passa a se encarregar ape-
nas das engines, renderização de cenas, inteli-
com
kr.
flic
n-
uca
To
my
Tim
Portais
Instantâneos
com Joomla!
Por Relsi Hur Maron
Python
para
Desenvolvedores
Por Luiz Eduardo Borges
As linguagens dinâmicas eram vistas no Python é um software de código aberto (com li-
passado apenas como ferramentas para script, cença compatível com a General Public License
usadas para automatizar pequenas tarefas. (GPL), porém menos restritiva, permitindo que
Com o passar do tempo, elas cresceram, amadu- seja incorporado inclusive em produtos proprie-
receram e conquistaram seu espaço no merca- tários.
do, a ponto de chamar a atenção dos grandes
fornecedores de tecnologia. Entre as linguagens
dinâmicas, Python se destaca como uma das O livro
mais populares e poderosas. Existe uma comuni- Aprender uma nova linguagem de progra-
dade movimentada de usuários da linguagem mação significa aprender a pensar de outra for-
no mundo, o que se reflete em listas de discus- ma. E aprender uma linguagem dinâmica
são ativas e muitas ferramentas disponíveis em representa uma mudança de paradigma ainda
código aberto. mais forte para aquelas pessoas que passaram
anos desenvolvendo em linguagens estáticas.
Gosto de aprender por conta própria e
A linguagem quando aprendo uma nova tecnologia, tenho por
Python é uma linguagem orientada a obje- hábito criar uma série de exemplos para mim
tos, de tipagem dinâmica e forte, interpretada e mesmo. Com Python não foi diferente. A cole-
interativa, que é conhecida por possuir uma sinta- ção de exemplos acabou virando material para
xe clara e concisa, que favorece a legibilidade ensinar outras pessoas, algo que senti falta.
do código fonte, tornando a linguagem mais pro- Com o tempo foi ganhando volume e o livro foi
dutiva. Multi-paradigma, além de orientação a ob- uma consequência natural do processo.
jetos suporta programação modular e funcional.
O futuro
Python Para Desenvolvedores cobre a ver-
são 2.5.4 da linguagem. Como a versão mais no-
va do Python (3.x) introduz algumas
incompatibilidades com as versões anteriores,
ainda é muito recente e muitas ferramentas de
terceiros ainda não foram portadas, então na
prática a versão "de produção" continua sendo
as versões 2.x.
O plano é ter a segunda versão do livro
pronta em seis meses, cobrindo a versão 2.6.x,
Figura 3: Cena do Blender gerada inteiramente por código em Python.
com novos tópicos e com conteúdo atual revisa-
do e ampliado.
tação a objetos.
Enquanto isso, o retorno da comunidade
Gráficos, processamento matemático e tem sido bastante positivo. O material está sen-
persistência: percorre várias formas de armaze- do bem recebido e é muito gratificante ter criado
nar e apresentar informações, softwares e biblio- um material que ajuda a propagar a linguagem
tecas de terceiros. no Brasil e colabora com quem está se aventu-
Tópicos especiais: aborda interface gráfi- rando nesse caminho.
ca, sistemas distribuídos e otimização.
Integração com outras tecnologias: por Site oficial:
fim, o livro explora o uso do Python como lingua- Para mais informações sobre o livro, o
gem script em vários softwares, permitindo auto- autor e download, visite o endereço
matizar tarefas e adicionar novas http://ark4n.wordpress.com/python/.
funcionalidades, e também a integração com ou-
tras linguagens, como a Linguagem C.
Maiores informações:
É importante ressaltar que durante a cria- [1] Site oficial do Livro
ção do livro, foram utilizados vários softwares de http://ark4n.wordpress.com/python/
código aberto, que facilitaram a criação do mate-
rial: [2] Blog Ark4n
http://ark4n.wordpress.com
BrOffice.org: suíte de automação de escri-
tórios, para editar texto, desenhar diagramas e
[3] Site oficial Python
como assunto em um capítulo.
http://www.python.org
SciTE: editor de texto voltado para progra-
mação, foi usado para criar os exemplos e para
LUIZ EDUARDO BORGES é autor do livro
colorizar o código. Python Para Desenvolvedores, analista de
sistemas na Petrobras com pós graduação
Blender: software de modelagem 3D, ani- em Ciência da Computação pela
mação e game engine, foi usado na capa e co- Universidade do Estado do Rio de Janeiro
(UERJ).
mo assunto em um capítulo.
GIMP: software de processamento de ima-
TCOS no
Kubuntu 9.04
Por Aécio Pires
Nas edições anteriores, eu comentei sobre A figura 1 mostra o cenário de rede usado
as características, ferramentas gráficas e proto- nesse tutorial:
colos utilizados pelo TCOS[1] (Thin Client Opera-
ting System). Ele é um projeto de Software Livre
que permite o uso de clientes magros.
A partir de agora arregace as mangas e pre-
pare as máquinas virtuais, pois irei ensiná-lo(a)
a instalar o TCOS no Kubuntu 9.04[2]. Ao final
desse tutorial, você será capaz de comprovar na
prática tudo o que falei até agora.
Antes de começar quero explicar porque es-
tou usando o Kubuntu. É porque, provavelmen-
te, os usuários dos clientes magros não são Figura 1: Cenário de rede usado nesse tutorial
pessoas que tem muito conhecimento técnico so-
bre o GNU/Linux e quanto mais bela e customiza- Nesse cenário de rede, o TCOS será insta-
da for a interface gráfica, maiores serão as lado no server02, que compartilhará o sistema
chances de eles usarem o cliente magro sem re- operacional com o cliente magro tclient01. Es-
clamar. E o KDE 4.2 (K Desktop Environment) te, por sua vez, terá acesso a Internet por meio
que vem no Kubuntu 9.04 supre muito bem essa do server01, o gateway da rede. Por enquanto,
necessidade, apesar de consumir mais memória apenas o server02 e o tclient01 são importan-
RAM do servidor. tes. As configurações desses equipamentos são
mostradas na tabela 1.
mkdir /tftpboot
1. Obtendo e Instalando os Pacotes
Acesse o console de comandos do Kubun- Em seguida, use os comandos abaixo para
tu em Menu K > Applications > System > Ter- acessar o diretório /tftpboot e criar um link sim-
minal. Digite o comando a seguir para obter os bólico para o diretório /var/lib/tcos/tftp (é nele
poderes do root (administrador do sistema). que ficará a imagem do sistema operacional do
clientes magros):
sudo su
cd /tftpboot
Obtenha a chave pública de Mario Izquier- ln -s /var/lib/tcos/tftp tcos
do, o desenvolvedor do TCOS. Aviso: Algumas pessoas ignoram o passo
acima (eu já fui uma delas) e a inicialização dos
wget http://www.tcosproject.org/mariodebian- clientes magros pode não funcionar corretamen-
pub.key te. Então, não cometa esse erro.
Use o comando a seguir para instalar a fer-
Adicione a chave ao APT, o gerenciador ramenta Tcos Configurator. Ela será utilizada
de pacotes do sistema. para configurar alguns serviços do servidor ser-
ver02.
apt-key add mariodebian-pub.key
apt-get install tcos-configurator
Use o editor de texto de sua preferência e
adicione no arquivo /etc/apt/sources.list o se-
guinte mirror do projeto TCOS:
2. Configurando o DHCP
deb http://www.tcosproject.org/ jaunty main Como mostra a figura 1, o servidor ser-
experimental ver02 possui uma interface de rede (eth0) confi-
gurada no arquivo /etc/network/interfaces da
Salve as alterações feitas no arquivo e digi-
seguinte maneira:
te o comando a seguir para atualizar a lista de
pacotes disponíveis.
auto eth0
apt-get update iface eth0 inet static
address 192.168.0.254
netmask 255.255.255.0
Agora digite o comando a seguir para insta- gateway 192.168.0.1 # o endereço IP do
lar o conjunto de ferramentas e dependências gateway da rede, nesse caso o server01
do TCOS:
read only = no
use chroot = no
[tcos_share]
Maiores informações:
path = /tmp/tcos_share [1] Wiki TCOS
comment = Compartilhamento Tcos http://wiki.tcosproject.org/TCOS/Introduction/pt-br
Transformando
Objetos em Linhas
Guias no INKSCAPE
Por Cezar Farias
Uma das funcionalidades que mais gosto Clique na aba Encaixe e ajuste os encai-
no Inkscape é transformar objetos em linhas gui- xes conforme a figura 1, após feche a janela.
as.
Trabalhar com linhas guias é essencial pa-
ra manter um bom alinhamento e sangras segu-
ras para materiais impressos. O Inkscape tem
uma forma bem interessante e segura de lidar
com isso.
Figura 2 Figura 4
Figura 5
Maiores informações:
Blog pessoal Cezar Farias
http://www.zigpi.com.br/wordpress
Figura 7
20 a 23 de agosto de 2009
VITÓRIA/ES
Núcleo de Multimeios
Centro de Artes
UFES
u
.h
sxc
ki-
ws
to
lr a
ku
Sz
iss
Kr
GERENCIAMENTO
DE PACOTES COM
APTITUDE
Por Evaldo Junior
O Aptitude [1] é uma interface em modo tex- Para entrar no Aptitude rode o comando:
to para o sistema de pacotes do Debian GNU/Li- # aptitude
nux, o Dpkg. Ele permite que o administrador
veja as listas de pacotes disponíveis e realize Então será exibida uma tela como essa:
operações como instalação, atualização e remo-
ção de pacotes. Ele tem diversas opções via li-
nha de comando, mas o que pretendo mostrar
aqui é a utilização de sua interface visual.
Este tutorial não visa ser algo como "a solu-
ção definitiva" ou "aprenda tudo sobre o Aptitu-
de aqui", mas sim ser um ponto de partida para
você que sente falta de uma ferramenta que faci-
lita a rotina de pesquisar pacotes e escolher o
que você precisa.
O Aptitude vem instalado por padrão no De-
bian e também no Ubuntu, mas se por um aca-
so do destino você não o tiver instalado basta
usar o apt-get para essa missão (daqui para fren- Figura 1: Tela inicial do Aptitude
te todos os comandos são feitos como root): Aqui ele tem uns menus na parte de cima,
# apt-get install aptitude listas de pacotes no meio e um espaço para des-
Após instalado você pode começar a usar crições dos pacotes na parte de baixo.
o Aptitude, mas o ideal é que se tenha a lista de Nos menus acima encontramos as opções
pacotes sempre atualizada, para isso utilize a op- do Aptitude, em Ações nós podemos:
ção update: - Instalar/remover pacotes marcados (calma cri-
# aptitude update anças já já vamos aprender a marcar os paco-
tes);
- Atualizar a lista de pacotes;
- Marcar os pacotes atualizáveis para que sejam
atualizados;
- Cancelar a instalação de novos pacotes;
- Limpar o cache de pacotes;
- Limpar arquivos obsoletos;
- JOGAR CAMPO MINADO!
- Tornar-se root, caso você ainda não o seja;
- e Sair.
Maiores informações:
[1] Artigo na Wikipedia sobre o Aptitude
Figura 4: Instalando o pacote http://en.wikipedia.org/wiki/Aptitude_(program)
no dia-a-dia...
Cristiano Roberto Rohling
Computador e Crianças
em casa: guia de
sobrevivência para pais nas
férias
Por Sinara Duarte
Julho chegou e com ele de nove em cada dez adoles- pras irregulares (utilizando car-
as férias escolares! Para as cri- centes. tão de crédito de outras
anças, o tradicional mês de féri- Neste período, as lan hou- pessoas) e em casos extre-
as traz consigo um aroma de ses e casas similares superlo- mos, convulsões e até óbito!
mar, praia, diversão, sorvete, bi- tam com crianças e Não é exagero, em 2005, um
cicleta e horas sem fim na inter- adolescentes. Nestes ambien- coreano morreu após ficar
net. tes, sem orientação, a maioria mais de 50 horas na frente do
Já para a maioria dos das crianças são expostas a di- computador. Mais recentemen-
pais, julho é sinônimo de preo- versos riscos, desde o volume te, um adolescente sueco teve
cupação em dobro, visto que elevado do som (com o tempo um colapso após ficar mais de
significam crianças em casa pode provocar surdez definiti- 24 horas em um game de RPG
em tempo integral. É notório va), navegação insegura (salas bastante violento.[1] Noticias
que nem sempre é possível con- de bate-papo, comunidades de como essa são divulgadas qua-
ciliar as férias escolares com relacionamento é possível en- se que diariamente na mídia e
as férias trabalhistas. Na atuali- contrar pessoas mal intenciona- assustam pais e especialistas
dade, em que pais e mães tra- das), acesso a games em comportamento.
balham fora, é bastante proibidos como por exemplo A criança e/ou adolescen-
comum crianças ficarem sob Sims Erotics (com cenas de se- te não deve permanecer mais
responsabilidade de uma babá xo explícito), exposição a mate- de duas horas diárias na frente
ou de algum familiar. Apesar rial impróprio como do computador ou videogame.
da boa vontade de avós, tios e pornografia, coação e violência Acima disso, é possível desen-
congêneres o computador conti- psicológica pela internet (os volver problemas clínicos co-
nua sendo a diversão preferida chamados Bullying), fazer com- mo dores de cabeça, miopia,
lesões por esforço repetitivo, der a roca, pois a princesa aca- tecnologia, parece que ocorre
problemas de coluna, distúrbi- bou se ferindo (por pura o inverso, são os filhos que tor-
os de comportamento (isola- curiosidade, diga-se de passa- nam “os chefes” e comandam
mento social, depressão), gem!) e amaldiçoando todo o o uso e a freqüência do compu-
distúrbios de sono (dificuldade reino a dormir por séculos. Na tador, do celular, do videoga-
para dormir), dificuldades de vida real não é diferente. Tal- me, quando não deveria ser
aprendizagem (queda no rendi- vez se o pai da Bela Adormeci- assim.
mento escolar) e obesidade. da tivesse contado a verdade, A ciência já descobriu
Um estudo americano [2] apon- explicado a situação, pouparia que os jogos de computador
ta um crescimento de 732% todo o desconforto, mas aí não causam uma reação neuroquí-
nos relatos de dores agudas teria príncipe encantado, "feli- mica no cérebro, no sistema
de 1994 até 2006 provenientes zes para sempre" ... de recompensa, gerando uma
do uso excessivo do computa- Enfim, a questão principal sensação de prazer, daí a ten-
dor por crianças e jovens. O es- em qualquer relacionamento é dência de perder a noção do
tudo será publicado no o diálogo. Os pais precisam pa- tempo na frente do computa-
renomado periódico "American rar dentro do corre-corre do coti- dor. Contudo, quando a vonta-
Journal of Preventive Medici- diano para conversar com de de ficar grudado na telinha,
ne" e ressalta que as crianças seus filhos. Conhecer suas pre- influencia a realização das ativi-
menores de cinco anos, são as ferências, seus amigos, seus si- dades rotineiras, como estu-
que apresentam maior vulnera- tes favoritos. O objetivo não é dar, praticar esportes, sair com
bilidade de risco. invadir a privacidade, gravan- os amigos, pode tornar-se um
Isso significa que deve- do conversas, lendo emails, vício. A Psicologia vem estu-
mos agir como pai da Bela mas sim, escutar o que o jo- dando, aos poucos, os efeitos
Adormecida e esconder todos vem tem a dizer. E mais do de uma nova síndrome, o cha-
os computadores e laptops da que conversar, mas principal- mado netvício, ou seja, a com-
cidade para proteger nossos fi- mente impor regras e limites. pulsão em permanecer horas
lhos? Definitivamente não. Da Afinal, a principal autoridade jogando na frente do computa-
mesma forma que no conto de em casa ainda são os pais. dor.
fadas, de nada adiantou escon- Contudo, quando se refere a Uma característica mar-
cante na adolescência, segun-
do Tiba [3] é o fortalecimento
da resiliência, ou seja, a capa-
... a questão principal cidade de minimizar ou supe-
rar os efeitos nocivos das
em qualquer relacionamento é o situações difíceis. Noutras pala-
vras, o adolescente sempre
diálogo. Os pais precisam parar pensa que "isso nunca vai
acontecer comigo". Compete
dentro do corre-corre do aos pais, mostrar os riscos, im-
por limites. Quem ama de ver-
cotidiano para conversar com dade, sabe dizer não. E talvez
seus filhos. essa seja a maior dificuldade
dos pais contemporâneos.
Sinara Duarte Querem ao mesmo tempo, ser
amigos dos filhos, mas tem re-
ceio de magoá-los. Não perce- último caso: a culpa é da cane- ficaram comprometidas com a
bem que o NÃO dito na hora ta ? Ou de quem usou a cane- lesão cerebral.
certa, significa muito mais do ta? Na educação, inúmeros
que cuidado, significa dizer "eu Não podemos cometer os são os exemplos benéficos do
te amo e vou te proteger". mesmos erros do passado e uso do computador, em especi-
Com relação a crianças e continuar queimando “Gali- al quando se trata da inclusão
adolescentes, a situação é leus”, afirmando que os jogos de pessoas com alguma limita-
mais delicada, pois estão em fa- do computador são perigosos. ção, seja física ou intelectual.
se de formação da personalida- Quando bem dosados e aplica- Experiências como o projeto
de. A exposição prolongada a dos podem contribuir para o au- Calculendo [5] no qual, crian-
jogos violentos, numa fase da mento da qualidade de vida e ças com defasagens de apren-
vida, no qual o cérebro está inclusive ajudar no tratamento dizagem conseguiram vencer
em formação, pode ocasio- de lesões cerebrais. Há alguns o drama do fracasso escolar
nar, além da banalização da vio- anos, o Hospital Universitário por meio da interação (softwa-
lência, a perda do vínculo e do da UFRJ [4] estuda os benefíci- re educativo-criança-profes-
equilíbrio entre a vida real e o os do tratamento complemen- sor), mostram que o
mundo virtual. Quem não lem- tar por meio de jogos de computador não é o vilão, mas
bra, de um jovem, que alguns computador em indivíduos uma importante ferramenta a
anos atrás, repetindo uma ce- que tiveram algum dano cere- serviço da educação. Ressalta-
na de Matrix, atirou contra uma bral. Baseados em jogos co- se que nesta experiência, utili-
multidão dentro de um shop- mo Second Life, pacientes zou-se exclusivamente softwa-
ping paulista? Ou dos massa- com graves seqüelas de le- res livres.
cres de estudantes por sões cerebrais provocadas por O mundo do software li-
estudantes em escolas america- AVC (acidente vascular cere- vre apresenta inúmeras alterna-
nas? Muitos especialistas aler- bral) ou traumas têm reaprendi- tivas de jogos de
tam que a ausência do contato do a realizar tarefas do entretenimento que nada dei-
familiar que desencadeiam rea- cotidiano e até retornar ao mer- xam a desejar se comparado
ções como esta. cado de trabalho, por meio de aos proprietários. Neste artigo,
O que deve ficar claro, tan- um tratamento que envolve jo- vou apresentar apenas cinco
to para pais quanto para filhos, gos de computador. A aparen- que podem ser usados por cri-
é que o computador é apenas te brincadeira é utilizada para anças e adolescentes, sem
uma ferramenta, uma porta estimular as funções de concen- maiores. No site, Linux Game
aberta para o mundo. Seu uso, tração, atenção, memória e co- Tome [6] é possível encontrar
para o bem ou para o mal, de- ordenação motora, que dezenas de games livres, a
pende das intenções de quem
o utiliza. Fazendo uma alego-
ria, com uma caneta, que tam-
bém é uma ferramenta
tecnológica: a caneta é um ins-
...o computador é apenas
trumento no qual posso usar pa- uma ferramenta, uma porta aberta
ra escrever lindos poemas,
escrever tutoriais e ajudar ou- para o mundo.
tras pessoas, mas pode se tor-
Sinara Duarte
nar uma arma letal, se usada
de forma a ferir alguém. Neste
maioria não são educativos, tivo da Emeif Nossa Senhora do? Pois é, apesar da falta de
pois o objetivo maior é entrete- do Perpétuo Socorro (Fortale- criatividade do enredo é supe-
nimento mesmo, mas garimpan- za-CE) surgiu da constatação rado pela interface colorida, bo-
do é possível encontrar pedras de que as crianças menores nita e bem chamativa, ideal
preciosas como esta. eram “excluídas” dos jogos in- para as crianças pequenas.
Um software de entreteni- terclasses, por falta de competi- Apesar de não ser considera-
mento bastante interessante, é dores. Na visão dos pais e dos do por muitos um jogo educati-
o Frozen Bubble. Este game é próprios alunos seria muita ir- vo, é possível trabalhar
um dos favoritos da comunida- responsabilidade colocar o ti- algumas habilidades cognitivas
de Linux internacional, sendo me do 3º ano (8/9 anos) como a concentração, a coor-
eleito por 5 vezes ( jogando basquete com o time denação motora fina, a agilida-
2003/2004/2005/2008/2009), do 7º ano (12/13 anos) ou mes- de, a percepção visual e a
um dos melhores jogos para Li- mo outra modalidade, devido destreza do educando. Reco-
nux por meio de votação na in- ao porte físico desigual das cri- mendado a partir dos 7 anos
ternet [7]. O objetivo é anças. A causa da exclusão, de idade, pois exige habilidade
conseguir atirar bolhas colori- embora nobre, trazia muita frus- no teclado. O Super Tux é su-
das em outras bolhas da mes- tração, já que somente os maio- portado pelos sistemas Linux,
ma cor, formando grupos, res ganhavam medalhas. Windows, Mac OS . A instala-
usando um canhão acionado Todavia, é importante que o ção no Debian e no Ubuntu é
pelas setas de direção do tecla- educador sempre tenha um bem simples pelo apt-get ou
do, até conseguir derrubar to- olhar crítico a realidade a sua Synaptic. O link para o dowlnlo-
das. A medida que ganha-se volta, questionando e modifican- ad direto é <http://super-
inicia-se um novo nível mais difí- do. Assim, desde 2007, que o tux.lethargik.org/wiki/Download/
cil. Ao todo são 100 níveis dife- Frozen-Bubble é o preferido Stable>
rentes. Particularmente testei de um torneio de jogos virtu- Para os fãs de Rock, nem
até o nível 25 (Ufa!). Pode-se jo- ais, no qual somente as séries preciso mencionar o Frets on
gar em dupla ou individualmen- iniciais participam (1º ao 5º fire [8], simulador de Guitarra
te. Ressalta-se que neste jogo ano), com direito a premiação da mesma qualidade do Guitar
são trabalhadas diversas habili- e medalha, utilizando o LIE – Hero. Não vou entrar em deta-
dades cognitivas como a aten- Laboratório de Informática Edu- lhes, pois a reportagem da ca-
ção, concentração, percepção cativa como suporte. pa traz um especial sobre
visual, análise, síntese visual, Outro software que prome- games e uma entrevista com o
raciocínio lógico, coordenação te diversão para a família toda desenvolvedor deste software.
motora fina e esquema de co- é o Super Tux. Baseado num A instalação também é bem
res. É recomendado para crian- clássico dos games, Tux, pin- simples, via apt-get ou Synap-
ças a partir dos 4 anos de guim símbolo do Linux tenta, tic. Somente uma dica, se utili-
idade. Está disponível para li- salvar sua namorada Penny de zar algum efeito 3D em sua
nux, windows, Mac e celular. seu arqui-inimigo Nolok. Para is- máquina linux, é preciso desa-
Sua instalação é simples via so precisa escapar dos obstácu- bilitar antes de jogar, para evi-
apt-get ou synaptic. los utilizando saltos e outras tar problemas com seu
É importante ressaltar habilidades como soltar bolas monitor.
que ser um bom jogador no Fro- de fogo, escudo de invencibili- Também é possível bai-
zen-Bubble vale medalha de ou- dade dentre outras. Achou al- xar o pacote Kdegames [9],
ro! A idéia das Torneio de go familiar com o encanador um pacote de jogos desenvolvi-
Jogos Livres, um evento educa- bigodudo mais famoso do mun- do para o KDE. São jogos sim-
Ginga brasileira
na TV Interativa
Por Marcelo Moreno
Para um sistema definido há pouco mais e fabricantes de receptores vão fazer desse es-
de um ano, pode-se dizer que a implantação paço interativo um diferencial em seus produtos,
vem sendo bem sucedida, principalmente se para atrair mais audiência por um lado e mais
compararmos com o mesmo processo, ocorrido vendas pelo outro.
há alguns anos, em outros países. O número de Frente a essa variedade de aplicações, o
cidades atendidas vem aumentando e os preços mito de que interatividade somente é possível
dos receptores vêm caindo gradativamente. Po- se o receptor estiver conectado a um canal de
rém, é fato que ainda não vale a pena investir di- retorno ou à Internet deve ser esclarecido e des-
nheiro em um equipamento de recepção que feito. O mais correto seria definirmos níveis de
não possui todas as funcionalidades previstas e interatividade:
num momento em que na programação das emis-
soras ainda prevalece a definição standard. Níveis de Interatividade:
1.Interatividade local: O telespectador na-
vega por informações que a emissora e o fabri-
INTERATIVIDADE cante empacotaram no conteúdo transmitido e
A principal funcionalidade ainda ausente no receptor vendido, respectivamente. Muito po-
nos receptores é a interatividade. Antes de discu- de-se fazer em tal cenário, surpreendentemen-
tirmos o porquê dessa ausência, vejamos o que te. Na enumeração feita no parágrafo anterior,
vem a ser exatamente interatividade. apenas as aplicações dos tipos iii) e iv) não po-
TV interativa é o serviço multimídia em deriam ser providas.
que, além de poder assistir conteúdo audiovisu- 2.Interatividade com canal de retorno:
al transmitido pelas emissoras, o telespectador Além da interatividade local, fica facilitada a co-
possui a liberdade de enriquecer de alguma for- municação direta (por linha discada ou SMS,
ma sua experiência, navegando por informa- por exemplo) com a emissora, com o fabricante
ções e serviços complementares ou diretamente com algum anunciante. Dessa
disponibilizados tanto pelas emissoras como pe- forma, tornam-se possíveis as aplicações do ti-
lo próprio fabricante de seu receptor. po iv) e algumas do tipo iii).
Podemos, então, enumerar uma vasta ga- 3.Interatividade plena: o receptor passa a
ma de aplicações e serviços interativos a serem integrar a Internet, permitindo que as aplicações
criados: i) da navegação por receitas de um pro- interativas incluam conteúdo remoto e transmi-
grama de culinária às sinopses multimídia dos ca- tam informações. Nesse cenário, podem apare-
pítulos anteriores da novela ou do escaute da cer mais aplicações de interesse do fabricante,
partida de futebol; ii) das informações sobre o como o navegador Web, o cliente de e-mail etc.
trânsito durante o noticiário matutino ao fecha- O receptor de TV passa a ser um terminal de In-
mento das ações da bolsa no período noturno; ternet, podendo, inclusive, ser usado para publi-
iii) da leitura do correio eletrônico à compra de car conteúdo do telespectador, como fotos e
produtos apresentados pelos patrocinadores; iv) vídeos.
da resposta em enquetes que colaboram na apre-
sentação de programas ao vivo à votação no rea- Para prover interatividade, os receptores
lity show; e v) da visualização de toda a grade precisam suportar a execução de aplicações,
de programação dos canais ao agendamento de tanto residentes, que seriam aquelas que o pró-
gravações para a escolha do melhor momento prio fabricante disponibiliza já instaladas no pro-
para assistí-las. Tudo isso é interatividade, pois duto, quanto aquelas transmitidas pelas
trata-se da ação do telespectador e a respectiva emissoras. No primeiro caso, o fabricante domi-
reação de alguma parte do sistema. Emissoras na o hardware e o processo de instalação, po-
dendo então escrever aplicações voltadas especi- terface a outros dois subsistemas, Ginga-NCL e
ficamente para sua plataforma. No segundo ca- Ginga-J, responsáveis por dar suporte às APIs
so, os desenvolvedores devem construir definidas e controlar todo o ciclo de vida das
aplicações capazes de serem executadas em aplicações interativas.
qualquer receptor de TV Digital, independente-
mente de plataforma e fabricante. Para isso, In-
terfaces de Programação de Aplicações (APIs)
e regras de implementação devem ser definidas
e padronizadas. Veja que nada impede que as
aplicações residentes também sejam escritas
usando estas mesmas APIs.
Se as especificações forem seguidas tanto Figura 1: Arquitetura do Ginga
por quem desenvolve as aplicações interativas,
quanto por quem desenvolve o núcleo que dá o
suporte às APIs, fica garantida a compatibilida- GINGA-NCL
de entre aplicações e receptores. Esse núcleo Ginga-NCL [5] é uma máquina de apresen-
deve, portanto, estar instalado nos receptores, tação que controla a exibição de aplicações es-
agindo como um software que faz a intermedia- critas em linguagem NCL (Nested Context
ção – e daí o nome middleware – entre aplica- Language). NCL é uma linguagem declarativa
ções e sistema operacional. O middleware criada pela PUC-Rio, voltada para a especifica-
Ginga [4] é o padrão adotado no Brasil para pro- ção de relacionamentos entre objetos de mídia
mover a plataforma de execução de aplicações que compõem documentos hipermídia. Tais rela-
interativas. cionamentos são expressos por meio de elos
que são disparados em reação a eventos de
sincronismo (e.g.: temporais, espaciais, ações
GINGA do usuário, etc.). NCL possui ainda facilidades
O nome Ginga foi escolhido em reconheci- para a especificação de aplicações que explo-
mento à cultura, arte e contínua luta por liberda- ram a existência de múltiplos dispositivos de exi-
de e igualdade do povo brasileiro. Sua bição próximos à TV, como celulares e PDAs,
arquitetura foi concebida em conjunto pela PUC- permitindo ações de interatividade individualiza-
Rio e pela UFPB, durante a iniciativa do Gover- das entre os membros de uma família que assis-
no Federal de financiar projetos na área de TV te o mesmo programa. Aplicações NCL podem
Digital que subsidiassem o processo de decisão também ter seu comportamento alterado em
do então instituído SBTVD. tempo de apresentação, por meio de comandos
de edição que podem ser disparados pela emis-
Concebida de forma a otimizar as funcionali-
sora ou por uma parte da própria aplicação.
dades providas e evitando sobreposições entre
os subsistemas que a compõem, a arquitetura Outra característica interessante de NCL é
do Ginga possui três subcamadas principais. A sua capacidade de atuar como linguagem de co-
camada Ginga Common Core (núcleo comum) la que reúne diferentes tipos de objetos de mí-
é o subsistema que disponibiliza o acesso às in- dia em uma única aplicação. Alguns exemplos
formações e dispositivos de TV, como sintoniza- de objetos de mídia suportados pelo Ginga-NCL
dor, demultiplexador, decodificadores, canal de são imagens (JPG, PNG,...), áudios (MP3,
retorno, placa gráfica, entrada/saída, etc. O no- WAV,...), vídeos (MPG,MP4,...) e texto.
me núcleo comum se deve ao fato de que tais Certos tipos especiais de objetos de mídia
serviços básicos são oferecidos sob a mesma in- podem agregar ainda mais poder às aplicações
NCL. Objetos HTML podem ser embutidos em consulta pública em novembro de 2007, Ginga-J
aplicações NCL para agregar conteúdo origina- teve sua publicação como norma postergada de-
do da Web, ou ainda, conteúdo projetado para vido ao questionamento sobre royalties a serem
outros sistemas de TV Digital, uma vez que pagos aos proprietários do middleware europeu.
HTML é base das máquinas de apresentação Por iniciativa do Fórum SBTVD e da Sun Mi-
de todos os outros sistemas. crosystems, foi iniciada a especificação de uma
Outros objetos de mídia especiais são por- API, dita livre de royalties, que substituísse funci-
ções de código escritas em linguagem imperati- onalmente a API GEM do Ginga-J (API verde).
va, que também podem ser incluídas em Essa especificação é de propriedade da Sun Mi-
aplicações NCL. Lua [6] é uma das linguagens crosystems, foi terminada em dezembro de
imperativas suportadas por Ginga-NCL. Foi cria- 2008 e chamada de JavaDTV [8].
da pela PUC-Rio com o objetivo de oferecer O novo Ginga-J é, portanto, a substituição
uma linguagem a ser embutida em aplicações das APIs GEM pelas APIs JavaDTV, mantendo
que necessitam ser estendidas dinamicamente. as extensões criadas pela UFPB. Encontra-se
Apesar de poderosa e apresentar estruturas de em nova consulta pública, que deve ser encerra-
dados avançadas, sua sintaxe é simples e sua in- da em meados de julho/2009. As especificações
terpretação é incrivelmente leve. Por essas ca- são abertas e gratuitas, porém até o momento
racterísticas, Lua é a linguagem de script líder não há uma implementação de referência ou fer-
na área de jogos. A outra linguagem imperativa ramentas de desenvolvimento em software livre
suportada por Ginga-NCL é Java, permitindo para o Ginga-J. Recentemente, a iniciativa
que Xlets Java em conformidade com Ginga-J OpenGinga [9] vem apresentando os primeiros
possam ser incluídos em aplicações NCL. resultados para os programadores Java.
escolha das mais recentes tecnologias, o atraso Para maiores informações, entre em conta-
da definição da interatividade também tem seu la- to com o Laboratório TeleMidia – PUC-Rio
do positivo. Uma massa crítica de desenvolvedo- através do email: info@telemidia.puc-rio.br
res de aplicações interativas e produtores de
conteúdo vem se formando, obtendo conheci- Maiores informações e referências:
mento antes mesmo de terem a possibilidade de [1] Site DTV
se integrar ao sistema. Um fator decisivo na ca- http://www.dtv.org.br
racterização de tal cenário inédito no país é a ide-
ologia de livre compartilhamento de [2] Site Forum SBTVD
conhecimento que sempre permeou o desenvolvi- http://www.forumsbtvd.org.br
mento do Ginga.
[3] Matéria do Site Forum SBTVD
Ginga-NCL, a parte concreta do middlewa-
http://www.forumsbtvd.org.br/materias.asp?id=112
re e única inovação integralmente brasileira do
sistema, possui sua implementação de referên-
[4] Site Oficial Ginga
cia e ferramentas de desenvolvimento em softwa-
http://www.ginga.org.br
re livre. A linguagem NCL possui tutoriais e
artigos livremente disponíveis na Web. A Comuni-
[5] Site Ginga NCL
dade Ginga do Portal do Software Público Brasi-
http://www.gingancl.org.br
leiro [10] hospeda todas as ferramentas NCL,
documentos e mantém um fórum de atividade
[6] Site Oficial Lua
constante, onde os mais de 6500 membros discu-
http://www.lua.org
tem os mais diversos assuntos em torno da TV
digital, do técnico ao mercadológico, do progra-
[7] Matéria do site SBC
mador ao telespectador. O mercado já vem abrin-
http://www.sbc.org.br/bibliotecadigital/download.
do vagas na produção de conteúdo interativo e
php?paper=625
estão saindo na frente os profissionais que já se
habituaram com os conceitos e linguagens do
[8] Site Java TV
Ginga.
http://java.sun.com/javame/technology/javatv
Kernel Real-time e
Áudio no Linux
Por Leandro Leal Parente
Copie o restante dos componentes para a Obrigado pela atenção, até a próxima!
pasta /boot:
# cp .config /boot/config-2.6.29.4-rt18
# cp arch/x86/boot/bzImage /boot/bzImage- Maiores informações:
2.6.29.4-rt18 [1] Referência ao Livro
# cp System.map /boot/System.map-2.6.29.4- Real Time e Linux, Bernardo Nunes Mazzini , Carlos
rt18 Eduardo Machado da Costa , Carlos Eduardo Nunes
Façanha , Noboru Yano
Abra o arquivo /boot/grub/menu.lst com um
editor de texto qualquer (gedit, nano ou vim) fun- [2] Artigo na Wikipedia
cionando com o usuário root e insira no final do http://pt.wikipedia.org/wiki/Kernel
arquivo o trecho logo abaixo:
[3] Artigo no LWN.net
title Nome da sua distribuição, kernel 2.6.29.4- http://lwn.net/Articles/146861/
rt18-compilado
root (hdx,x) [4] Material sobre Realtime
kernel /bzImage- 2.6.29.4-rt18 root=/dev/sdxx http://www.osadl.org/Realtime-Linux.projects-realtime-
ro quiet
linux.0.html
initrd /initrd.img-2.6.29.4-rt18
* Obs: A partição onde o Grub está instala- [5] Howto_RT_Kernel
do é indicada em root (hdx,x). A opção ro- http://proaudio.tuxfamily.org/wiki/index.php?title=Howto_R
ot=/dev/sdxx indica a partição em que sua T_Kernel#Patching_manually
distribuição Linux está instalada. Altere ambos
corretamente, caso você não saiba como preen- [6] Artigo o que é Kernel RT
che-los, copie das configurações do Kernel já http://flavioschiavoni.blogspot.com/2008/08/o-que-kernel-
existente, estarão logo acima. rt.html
CMS e Conhecimento,
CMS Brasil 2009
Por Ari Mendes
A CMS Brasil reuniu em São Paulo Capital claro, que por sinal foi na medida.
um grande número de participantes no último Fiquei pelo auditório, local onde acontece-
dia 20 de junho, com excelente qualidade técni- ram as palestras com a condução do Paulino Mi-
ca o evento foi um grande sucesso. Estive por lá chelazzo (http://www.fabricalivre.com.br), uma
e vão aqui as minhas impressões sobre este figura e tanto, e logo de início ouvi o Guilherme
evento que trouxe a São Paulo grandes nomes Chapiewski (http://gc.blog.br/) falando sobre me-
do CMS mundial. todologias de desenvolvimento ágil (XP,
O primeiro passo é sempre a retirada da SCRUM, entre outras) e suas vantagens em re-
credencial, filinha básica, RG, credencial devida-
mente colocada, é hora de circular e rever as co-
munidades juntas e como não é de faltar, pegar
uns brindes e ver as novidades do patrocinado-
res e apoiadores, nessa linha as caricaturas dos
participantes desenhadas por um artista ao vivo
fizeram o maior sucesso, só não consegui a mi-
nha, quem sabe numa próxima oportunidade?
Como todo grande evento com diversas ati-
vidades de qualidade acontecendo ao mesmo
tempo, a principal dificuldade a qualquer partici-
pante fica por conta da escolha de qual delas par-
ticipar, roteiro definido, é hora de aproveitar as Figura 1: Guilherme Chapiewsk da Globo.com e Rene Muniz da Fábrica
atividades escolhidas, não antes da abertura, é Livre
presidente da república.
Como palestrante, apresentei o tema: Co-
mo mudar a vida das pessoas com Software Li-
vre - 50 mil alunos formados com Linux e
BrOffice.org. Na palestra demonstrei a experiên-
cia adquirida na Fundec, uma fundação da Prefei-
tura de Duque de Caxias, no Rio de Janeiro,
responsável pela formação de pessoas utilizan-
do somente Software Livre. A palestra ilustrou
desde a implantação, distribuição utilizada, princi-
pais desafios até os fatores críticos de sucesso
para manutenção do projeto.
Entre as exposições, merece um destaque
especial, o estande da Caixa Econômica Fede- Figura 3: Stallman participa de mesa redonda
ral. Não somente pelas meninas bonitas que lá presas grandes conseguem esmagar pequenos
estavam, mas pela olimpíada de “Mindball”, uma desenvolvedores por ocasião de restrições im-
competição baseada em atividades cerebrais, on- postas pelas patentes.
de o objetivo era mover uma esfera até o campo
de atuação do adversário por estímulos envia- Na palestra sobre Ataques de Cold Boot e
dos do cérebro e captados através de eletrodos. a segurança de criptografia do disco rígido, veio
a grande surpresa. A vida toda aprendemos que
Dentre as palestras que chamaram a mi- a memória RAM é volátil, mas o palestrante
nha atenção, “Os perigos das patentes de softwa- Seth Schoen, mostrou através de pesquisas re-
re”, ministrada por Richard Stallman. O ícone e centes, que esse tipo de memória, pode manter
idealizador do conceito de Software Livre, defen- os dados armazenados por um certo tempo e de
deu como já é de praxe, a questão da liberdade acordo com a temperatura que é mantida. Quan-
que segundo ele, se sobrepõe a qualquer premis- to maior o resfriamento, maior será o tempo de
sa. Stallman ressaltou ainda, a armadilha impos- armazenamento dos dados e menor a possibili-
ta pelas patentes de software aos dade de perdas. Segundo ele, testes comprova-
desenvolvedores de Software Livre e como em- ram que com a utilização de nitrogênio liquido
para o resfriamento, os dados permane-
ceram por uma semana armazenados. O
ataque consiste, basicamente, em causar
um problema no PC que possua dados
Richard Stallman importantes na RAM, religar a memória e
copiar o conteúdo para outro meio atra-
defendeu, como já e de praxe, vés de conexão física na máquina ou
através da rede e sem deixar qualquer
a questão da liberdade que vestígio no disco.
Maiores informações:
Site oficial do FISL
http://www.fisl.org.br/
Maiores informações:
Site oficial do FISL
http://www.fisl.org.br/
QUADRINHOS
Por Wesley Samp, Wallisson Narciso, Yamamoto Kenji e José James Figueira Teixeira
OS LEVADOS DA BRECA
http://www.OSLEVADOSDABRECA.com
HELPDESK
http://yamakenji.ueuo.com/yk/
FUNCIONÁRIO PÚBLICO
http://josejamesteixeira.blogspot.com
AGENDA
JULHO Evento: SqueakFest Brasil Evento: RoadShow CNT Bra-
2009 sil
Evento: FDD 2009 Data: 23 a 25/07/2009 Data: 13/08/2009
Data: 04/07/2009 Local: Porto Alegre/RS Local: Brasília/DF
Local: Piracicaba/SP
Evento: 14º EDTED Evento: II SISOL - Simpósio
Evento: Linux Install Fest 3 - Data: 25/07/2009 de Software Livre
RJ Local: Porto Alegre/RS Data: 17 a 19/08/2009
Data: 05/07/2009 Local: Jequié/BA
Local: Rio de Janeiro/RJ Evento: WCCE 2009
Data: 27 a 31/07/2009 Evento: II GNUGRAF
Evento: Workshop Telefonia Local: Bento Gonçalves/RS Data: 22 e 23/08/2009
IP com Software Livre Local: Rio de Janeiro/RJ
Data: 04/07/2009 Evento: FILE 2009
Local: São Paulo/SP Data: 27/07 a 31/08/2009 Evento: 2º Blogcamp ES
Local: São Paulo/SP Data: 22 e 23/08/2009
Evento: I Encontro Livre Local: Vitória/ES
Data: 06 a 08/07/2009
Local: Recife/PE AGOSTO Evento: 2º Seminário de
Serviços Gerenciados de TI
Evento: XXIX Congresso da Evento: Netcom 2009 - Feira e Telecom
Sociedade Brasileira de Com- e Congresso Data: 25/08/2009
putação Data: 04 a 06/08/2009 Local: São Paulo/SP
Data: 20 a 24/07/2009 Local: São Paulo/SP
Local: Bento Gonçalves/RS Evento: Digital Age 2.0
Evento: RoadShow CNT Bra- Data: 26 a 27/08/2009
Evento: IV SegInfo - sil Local: São Paulo/SP
WorkShop de Segurança da Data: 06/08/2009
Informação Local: Porto Alegre/RS Evento: 14º EDTED
Data: 21/07/2009 Data: 29/08/2009
Local: Rio de Janeiro/RJ Evento: Agilidade na Universi- Local: Brasília/DF
dade
Evento: WSO 2009 Data: 09 a 11/08/2009
Local: Manaus/AM Quer ver seu evento aqui?
Data: 22/07/2009
Então entre em contato com
Local: Bento Gonçalves/RS
revista@espiritolivre.org
CLICK FISL10
Por Alexandre Oliva