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Computação Gráfica

 Visão Geral

 Transformações Geométricas no plano e no espaço

 Cores

 Imagem digital

 Operações com imagens

 Combinação de imagens

 Fundamentos da cor

 Sistema de cor

Bibliografia

“Computação gráfica: Imagem” – Jonas Gomes / Luiz Velho

“Computação gráfica” – Eduardo Azevedo – Aura Conci

Visão Geral

 Desenvolvimento do fluxo digital;

 Processo de Digitalização.

GED – Gerenciamento Eletrônico de Documentos

JPEG – Web

PNG – Web

TIFF – Impressão (CMYK)

Gerenciamento de cores
Bibliografia

A cor como informação – Luciano Guimarães


Psicodinâmica das cores – Modesto Farina

Software / Aplicabilidades

ADOBE
Photoshop
Flash
Illustrator
Indesign
Dreamweaver
FireWorks

Freehands

Microsoft Office

Tipos de imagens
Vetorial
Bitmap
DISPOSITIVOS
 Entrada
 Saída

TÓPICOS INICIAIS DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA


 Definição
 Área
 Mercado

EXPLANAÇÃO DO TRABALHO (DEFINIÇÃO DOS GRUPOS)

REALIZAR RESUMO DAS AULAS DADAS

Computação Gráfica
 Arte e Matemática

A computação gráfica é a arte e a matemática. É a ferramenta da arte e da


concepção proporcionando a capacidade do ser aplicar a abstração. A computação
tem o poder de produzir objetos muito complexos. Vamos definir teoricamente a
computação gráfica segundo Azevedo.
A ISO define a computação gráfica como “Um conjunto de ferramentas e
técnicas para converter dados para ou de um dispositivo gráfico através do
computador”.
O que significa criar de acordo com Azevedo, com apoio do dicionário Aurélio
temos: “Dar existência a, tirar do nada, dar origem, tornar, produzir, inventar,
imaginar.

AS ÁREAS DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA

A computação gráfica atualmente é uma área que engloba três subáreas


 Síntese de imagens
 Análise de imagens
 Processamento de imagens

Síntese de imagens – Representações visuais de objetos criados por computador a partir de


especificações geométricas.

Processamento de imagens – Considera-se na forma digital e suas transformações

Análise de imagens – Considera as imagens digitais e as analisa para a obtenção de


características desejadas. Exemplo: especificações das componentes da imagem,
representação visual.

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