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Desenvolvedor Adobe FLEX

Adobe Flex é atualmente uma das ferramentas mais utilizadas para o desenvolvimento
de aplicações RIA (Rich Internet Application - Aplicação de internet rica) web, desktop e
mobile.
Uma de suas vantagens é ser executável usando o Flash Player, instalado em mais de
90% dos computadores do planeta.
Desenvolvedor Adobe FLEX
Tecnologias: Adobe FLEX , Web Developer
Duração: 52h
Desenvolvedor Adobe FLEX
CURSOS Desenvolvendo Aplicações com FLEX Duração 24h
Integrando FLEX e JAVA com BlazeDS Duração 12h
Cairngorm - Framework MVC Adobe Duração 8h
Design de Aplicativos: CSS e skinning Duração 8h
Desenvolvendo Aplicações com FLEX
Introdução ao Flex com noções de orientação, binding, coleções, eventos e
criação de interfaces.
Duração: 24h
Desenvolvendo Aplicações com
FLEX
Objetivos

- Compreender as bibliotecas de componentes visuais, as transições e efeitos para enriquecer a experiência


do usuário.
- Compreender o modelo de eventos.
- Definir a arquitetura da aplicação (uso de módulos, de RSL)
- Conhecer a fundo o actionscript 3.0 e seu relacionamento com o mxml.
- Compreender detalhes da criação de componentes.
- Construção de skins e themes via Actionscript
- Construir um aplicativo usando o Adobe Flex.

Pré-requisitos

- Curso T@rgetTrust Orientação a Objetos com UML


- Curso T@rgetTrust de Lógica de Programação ou conhecimento similar
Desenvolvendo Aplicações com
FLEX
Público alvo

- Desenvolvedores de Aplicações
- Desenvolvedores de Softwares
- Programadores
- Web Developers
- Web Designers
Desenvolvendo Aplicações com
FLEX
Conteúdo

1. Fundamentos

- Introdução
- A diferença entre Flash, Flash Player, AIR e Flex
- Exercícios

2. Layouts e Containers

- Introdução
- Utilizar a propriedade layout dos containers
- Usar constraints (restrições) de layout
- DisplayList
- Usando o container TitleWindow
- Usando o container Form
- Usando os containers DivideBox, VdivideBox e HDivideBox
Desenvolvendo Aplicações com
- Usando o container Tile
FLEX
- Deferred instantiation
- Desafio: Layout compostos
- Exercícios

3. Manipulação de Eventos

- Introdução
- Compreender o modelo de eventos do AS3
- Manipulação básica de eventos, via AS3
- Compreender a classe EventDispacther
- Compreender a classe Event
- Compreender ciclos de carregamento de arquivos externos
- Identificar eventos de containers
- Disparando eventos customizados
- Compreender o ciclo de disparo de eventos.
- Desafios
- Exercícios
Desenvolvendo Aplicações com
FLEX
4. Manipulação de dados

- Introdução
- Data Binding
- Usar Validators
- Usar Formatters
- Usar Formatters
- Desafio Databindig
- Exercícios

5. Organizando sua Aplicação

- Introdução
- Criando seus próprios componentes via MXML
- Módulos: o que são, como funcionam.
- Prós e contras dos módulos
- RSL, o que é e como usar.
- Exercícios
Desenvolvendo Aplicações com
FLEX
6. Dados e Coleções

- Introdução
- O início de tudo: Object
- Os modelos básicos: Array, XML e XMLList.
- DataProvider: o que é?
- Coleções
- ListCollectionView: procurando, ordenando e filtrando
- Desafios
- Exercícios

7. Mais sobre data-driven controls

- Introdução
- Agrupando dados: AdvancedDataGrid
- Repetindo-se: control Repeater
- Item render e Item editor
- Exercícios
TECNOLOGIAS E CURSOS
PHP Testes de Software Rails
.Net Metodologias Ágeis Linux
Java Análise de Sistemas Oracle
Adobe Flex Requisitos de Software Web 2.0
Web Design Gestão de Projetos PMI/PMP C e C++
Design Gráfico Gestão de Serviços ITIL V3 PostgreSQL
Gestão Estratégica com BSC
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