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UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO

Centro de Informtica a
Processamento Grco 2011.1 a Exerc Escolar - 20/05/2011 cio 1. (2,0 pt.) Considere a funo c : IR IR2 dada por: c(t) = p + v1 (t2 2t) + v2 (t2 + 1), t IR, onde p um ca e ponto e v1 e v2 so vetores. a (a) Mostre que c(t) uma curva paramtrica, ou seja, para cada valor de t IR, c(t) um ponto. e e e (b) Como polinomial, c(t) de Bzier. A partir de p, v1 e v2 dados, encontre os pontos de controle de e e e Bzier da curva, para t [0, 1]. e (c) Considere agora que temos duas quadrticas conectadas (b0 , b1 e b2 da primeira curva, e b2 , b3 e b4 da a segunda) onde a primeira a curva c(t) , tal que p = (1, 1), v1 = (2, 1) e v2 = (1, 3), parametrizada e 3 no intervalo [0, 1], enquanto que a segunda curva parametrizada por [1, 2 ]. Encontre os pontos de e controle da segunda curva, assumindo que elas formam uma curva composta de classe C 2 . 2. (2,0 pt.) Considere o operador am do IR2 cuja imagem no ponto A = (2, 2) A = (2, 0), a imagem no e ponto B = (0, 2) o prprio ponto B, e a imagem no ponto C = (2, 0) tambm o prprio C. Em seguida e o e e o o em torno do ponto P = (2, 2). Encontre a matriz em coordenadas faz-se uma rotao anti-horria de 60 ca a homogneas do operador composto resultante (pode ser apresentada na forma de produto de vrias matrizes). e a 3. (1,0 pt.) Considere a superf de Bzier biquadrtica cujos pontos de controle so da forma: bij = (i, j, (i + cie e a a 1 1 j) [(i + j) mod 2]) (onde mod o resto da diviso inteira). Determine o ponto b2,2 ( 2 , 2 ). e a 00 4. (1,5 pt.) Um ponto P em coordenadas mundiais dado por (10 6, 6, 7 6). cmera possui como dados: 5 A a e N = (1, 1, 1), V = (1, 1, 0), d = 2, hx = 3, hy = 1, C = (6 6, 6, 5 6). Encontre a projeo em ca perspectiva normalizada de P sobre o plano de vista. 5. (3,5 pt.) Descreva o algoritmo de visualizao completo pelo mtodo de varredura de retas (scanline conca e version) para tringulos com Gouraud Shading, com visibilidade garantida pelo z-buer. Sua descrio a ca deve incluir: arquivo de entrada, preparao da cmera, mudana de coordenadas, projeo em perspectiva ca a c ca normalizada, inicializao e uso do z-buer, algoritmo de varredura com coerncia geomtrica, equao de ca e e ca iluminao (detalhes) e o Gouraud Shading. ca Bom Trabalho!

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