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program meuovo; uses crt; var matriz: array[1..6,1..6] of integer; j, i, contador, x: integer; //x pra randomizar os numeros da matriz.

. Contador, tem que ser burro pra caralho pra no saber. j e i so os indices da matriz. col1, col2, lin1, lin2, satan1, satan2: integer; //satan1 e satan2 so pa ra guardar os valores selecionados sorteada: integer; primo: boolean; procedure numprimo; forward; procedure criar_matriz; riar a matriz princiapal begin randomize; for i:= 1 to 6 do for j:= 1 to 6 do begin x:= random(8)+2; matriz[i,j]:=x; end; end; procedure imprimir_matriz; primir a matriz do jogo begin for i:=1 to 6 do begin for j:=1 to 6 do begin if (matriz[i,j]<>0) then write(matriz[i,j]) else write (' '); end; writeln; end; writeln('--------------------------------') end; procedure numprimo; var z, p, cont: integer; begin cont:=0; for p:= 1 to z do begin if z mod p = 0 then cont:=cont + 1; end; if cont<=2 then begin primo:= true; end else begin primo:= false; // Procedimento para c

// procedimento para im

end; end; procedure randomizando_numero; o aleatrio begin randomize; primo:=true; sorteada:= random(81); while (primo = true) do begin numprimo; end; // procedimento para escolher o numer

writeln(sorteada); writeln ('Digite a linha do primeiro numero'); readln (lin1); writeln ('Digite a coluna do primeiro numero'); readln (col1); satan1:= matriz[lin1,col1]; writeln ('Digite a linha do segundo numero'); readln (lin2); writeln ('Digite a coluna do segundo numero'); readln (col2); satan2:= matriz[lin2,col2]; if satan1*satan2=sorteada then begin writeln('valeu, BIG COCK OF GALAXIES'); matriz[lin1,col1]:=0; matriz[lin2,col2]:=0; end else writeln ('Burro Pra caralho'); end; begin criar_matriz; imprimir_matriz; randomizando_numero; clrscr; readkey; end. // programa principal

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