Fatality 1: Trs, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Fatality 2: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distncia do adversrio. Babality: Frente, Trs, Frente + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversrio.
Cyber Sub-Zero Fatality 1: Baixo, Trs, Baixo, Frente + Y (Tringulo) - Um corpo de distncia. Fatality 2: Baixo, Baixo, Trs, Baixo + X (Quadrado) - Distncia de um pulo Babality: Baixo, Trs, Frente + RT (R2) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Cima + RT (R2) - bem prximo
Cyrax Fatality 1: Frente, Baixo, Frente, Trs + Y (Tringulo) - Perto do adversrio. Fatality 2: Trs, baixo, Trs, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversrio. Babality: Baixo, Frente, Trs + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Cima + RT (R2) - Perto do adversrio
Ermac Fatality 1: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + RT (R2) - Longe do adversrio. Fatality 2: Frente, Trs, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Trs, Baixo + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversrio.
Jade Fatality 1: Cima, Cima, baixo, Frente + X (Quadrado) - Longe do adversrio. Fatality 2: Trs, Baixo, Trs, Baixo + B (Bola) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Trs, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversrio.
Jax Fatality 1: Trs, Frente, Frente, Trs + Y (Tringulo) - Perto do adversrio. Fatality 2: Frente, Frente, Trs, Baixo + A (X) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Frente, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Johnny Cage Fatality 1: Frente, Frente, Trs, baixo + A (X) - Perto do adversrio. Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Babality: Frente, Trs, Frente + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Trs, Frente + RT (R2) - Perto do adversrio.
Kabal Fatality 1: Trs, Frente, Trs, Frente + X (Quadrado) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Trs, Frente + RT (R2) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo + B (Bola) - Perto do adversrio.
Kano Fatality 1: Trs, Baixo, Trs, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trs + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Babality: Frente, Frente, Baixo, Baixo + A (X) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Cima, Cima, Trs + A (X) - Perto do adversrio
Kitana Fatality 1: Baixo, Baixo, Trs, Frente + Y (Tringulo) - Perto do adversrio. Fatality 2: Frente, Baixo, Frente, Trs + A (X) - Perto do adversrio Babality: Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Frente, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversrio.
Kratos Fatality 1: Baixo, Baixo, Trs, Frente + Y (Tringulo) - Perto do adversrio. Fatality 2: Baixo, Trs, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distncia do adversrio. Babality: Baixo, Frente, Trs + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversrio.
Kung Lao Fatality 1: Trs, Frente, Frente, Trs + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trs + X (Quadrado) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Frente, Baixo + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Frente, Baixo + A (X) - Perto do adversrio.
Liu Kang Fatality 1: Frente, Trs, Baixo, Baixo + A (X) - Perto do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - Longe do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Frente, Trs + A (X) - Perto do adversrio.
Mileena Fatality 1: Trs, Frente, Trs, Frente + Y (Tringulo) - Longe do adversrio. Fatality 2: Trs, Frente, Trs, Baixo + A (X) - Longe do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Frente, Trs + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Nightwolf Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trs + X (Quadrado) - Perto do adversrio. Babality: Frente, Trs, Frente, Trs + X (Quadrado) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversrio.
Noob Saibot Fatality 1: Trs, Frente, Trs, Baixo + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Trs, Baixo + RT (R2) - A meia distncia do adversrio. Babality: Frente, Cima, Frente + X (Quadrado) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversrio.
Quan-Chi Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversrio. Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - Perto do adversrio. Babality: Frente, Baixo, Trs + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Trs, Frente, Baixo + Y (Tringulo) - Perto do adversrio.
Raiden Fatality 1: Baixo, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Trs, Frente, Frente, Baixo + B (Bola) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Trs, Baixo + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Baixo + Y (Tringulo) - Perto do adversrio.
Reptile Fatality 1: Frente, Frente, Baixo, Cima + A (X) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: baixo, baixo, Frente, Trs + X (Quadrado) - Perto do adversrio. Babality: Trs, Frente, Trs, Baixo + (X) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Frente, Baixo, Baixo + RT (R2) - Perto do adversrio.
Scorpion Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + Y (tringulo) - Perto do adversrio Fatality 2: Trs, Frente, Trs + A (X) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Trs, Frente, Baixo + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Sektor Fatality 1: Frente, Baixo, Trs, Frente + A (X) - Longe do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Frente, Trs + X (Quadrado) - Longe do adversrio. Babality: Trs, Baixo, Baixo, Baixo + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Frente, Baixo + RT (R2) - Perto do adversrio.
Shang Tsung Fatality 1: Trs, Baixo, Frente + A (X) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Baixo, Baixo, Trs, Baixo + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Babality: Baixo, Trs, Baixo + A (X) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Cima, Cima, Trs + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Sheeva Fatality 1: Frente, Baixo, Baixo, Frente + X (Quadrado) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Frente, Trs, Frente, Trs + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Trs + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Sindel Fatality 1: Trs, Frente, Baixo, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversrio. Fatality 2: Trs, Frente, Cima + Y (Tringulo) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Cima - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Baixo, Baixo, Baixo + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Smoke Fatality 1: Trs, Frente, Trs, Frente + X (Quadrado) - Perto do adversrio. Fatality 2: Trs, Trs, Baixo, Frente + Y (Tringulo) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Trs, Baixo, Frente, Baixo - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Frente, Cima, Cima + X (Quadrado) - Perto do adversrio.
Sonya Fatality 1: Baixo, Baixo, Trs, Frente + X (Quadrado) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Baixo, Trs, Frente, Trs + B (Bola) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Baixo, Frente + A (X) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Trs, Frente, Baixo + Y (Tringulo) - Perto do adversrio.
Stryker Fatality 1: Frente, Baixo, Frente + A (X) - Perto do adversrio. Fatality 2: Baixo, Frente, Baixo, Frente + RT (R2) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Frente, Baixo, Trs + Y (Tringulo) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Frente, Cima, Cima + B (Bola) - Perto do adversrio.
Sub-Zero Fatality 1: Trs, Frente, Baixo, Frente + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality 2: Baixo, Trs, Baixo, Frente + Y (Tringulo) - Perto do adversrio. Babality: Baixo, Trs, Baixo + B (Bola) - A meia distncia do adversrio. Fatality de cenrio: Frente, Baixo, Trs + Y (Tringulo) - Perto do adversrio.