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MASON Millwardyn Aircraft and Science Organization, a partir da explorao calculada de minrio silenyte produz todo tipo de equipamento

tecnolgico utilizado em toda a rea civilizada de Millwardyn, (a rea civilizada subentende-se pelas cidades de Hampshiya, Vladenorth, e parte do sul de Hoven Mountains, Irvine no est includa pois nenhuma espcie de equipamento eletrnico funciona dentro da cidade.) Donovan Lietuviskai Vulgo Lord MASON, o verdadeiro senhor de Millwarden por influncia, administrador da Millwardyn Aircraft and Science Organization. responsvel por armar todas as foras de defesa do arquiplago. Completamente calmo e controlado, pensa inmeras vezes e calcula precisamente nos traos de seus planos, essa caracterstica foi crucial para que a MASON chegasse onde chegou.

Agatha Lietuviskai Garota mimada e metida, filha do Lord MASON, sempre acostumada com tudo na mo, ganhou de bandeja o comando sobre o centro de defesa capital de Hampshiya, que praticamente comanda toda a CCC (Crculo de Cidades Civilizadas) do arquiplago. Nervosa e temperamental, detesta ser contrariada, mas apesar dos pesares, extremamente competente e no costuma agir de sangue quente.

Arty (Doktor Kirb) Cientista um tanto excntrico porm brilhante, um dos melhores de Millwardyn, faz tudo sem muito cuidado, mas faz como deve ser feito, detesta que se metam em seus projetos, porisso tem seu prprio lab em casa.

Lithium Yakuhin Ex-pesquisadora da MASON, um dia foi uma das mais geniais, filha de Annise Yakuhin, completamente bipolar e perturbada, depois de uma espcie de desiluso, teve o resto de sanidade e humanidade de sua mente queimados. Atualmente quer torturar psicologicamente Agatha e retribuir a altura o dano que Agatha gerou anos atrs juntando foras com Scarner, tem tem mais ou menos os mesmos objetivos. Os movimentos do brao direito so todos mecanicamente assistidos (no so binicos, apenas tm backup eletrnico), devido a um tiro que levou de Agatha na MASON District no ano em que ela voltou para Millwardyn. Os fatos acerca disso so muito mais do que apenas troca de

gentilezas.

Scarner O gnio misterioso, sua crueldade e inteligncia transformaram a empresa herdada do pai numa desenvolvedora de armas de imensa influncia, e posteriormente, em um ncleo terrorista. Praticamente seu nico objetivo eliminar a MASON - que derrubou a credibilidade da empresa, e supostamente assassinou seu pai no passado - do caminho. Tem pequenos lapsos em suas idias fervorosas, apesar de genial e praticamente autnomo, erro de calculo seu segundo nome.

Nat (Natallie Annise) Nome dado por leejarna, Natallie ela escolheu aleatoriamente, e Annise era o pesquisador responsavel cujo nome veio printado no ombro dela Nervosa e estabanada, chamada por alguns de Aberrao da MASON, foi um dos experimentos de Rodeak, durante as pesquisas de human-enhance, acidentalmente misturou o material gentico de formigas, material de outra pesquisa, na sua. Foi solta durante o incndio da HCBSI Lab, e desde ento vive com Leejarna, que encontrou ela na mesma noite. Como ela nasceu (mentalmente) j com 15 anos de corpo, seu crebro no se desenvolveu como o esperado, sem acompanhamento dos criadores, ento, apesar dos 28 anos de corpo, a idade mental de apenas 13, desconsiderando variaes da prpria personalidade. Scarner acredita que ela foi propositalmente libertada para eliminar seu pai num suposto acidente que o matou treze anos atrs.

Sykes Espcie de mercenrio de Hampshya, um faz-tudo meio mafioso. Trabalha para Scarner como uma espcie de guarda-costas, sem que Leejarna saiba, j que os dois esto juntos desde muito tempo e frequentemente tem que dar cabo de Nat em alguns de seus trabalhos.

Rodeak Um dos cientistas mais lendrios da histria da MASON, comeou como aprendiz de Annise Yakuhin, e foi um dos primeiros a trabalhar no human-enhance project, que foi suspenso depois do acidente na HCBSI. Atualmente chefe de todo o time gamma de pesquisa da MASON-Vladenorth e professor de Bioquma e Desenvolvimento Bioeletrnico na Universidade de Vladenorth.

Recknamrken Nome originado do antigo dialeto Irviniano Rechk N Moch Qwen Gnio (forma como chamavam os Shaaedyn, raa chamada de elfos pelas sociedades da CCC) Morto do Senhor. Foi criado a partir de um mrken (Moch Qwen, Gnio-Morto), que manteve suas propriedades arcanas mesmo depois de morto e reanimado, por isso, o Grande Necromante da antiga Irvine, despejou seu sangue no corpo j desanimado do mrken, e selando ele para uma futura emergncia. Chamado de Demnio adormecido pelo povo de Irvine, trata-se do nico manipulador arcano necromante de Irvine, os nicos usurios mgicos restantes nessa terra so ele, a irm, Phuse,tambm uma mrken mas que permanece reanimada at hoje, e a atual imperatriz de Irvine, Artemmysa. Mas dentre eles, Reckna o nico que no tem limitao de domno arcano (Ao contrrio de Phuse que s consegue canalizar energia no seu ceifo, e Artemmysa que s consegue canalizar em armas de linhagem Solvheizer (de forja Shaaedyana)) Recknamrken no somente capaz de canalizar em um artefato, mas necessita de um em especial para isto, o Irveine Vhraizgus ej Swatta (Cajado Imperial de Irvine) ou somente Cajado Irvine, com ele sua energia combinada do sangue do antigo mago com sua origem Necroshaaedyana,lhe da poderes devastadores. O Imprio teme que ele resolva assumir o comando de Irvine e at mesmo de todo o territrio de Millwardyn (que eles chamam de Eiverdden), por isso no pretendem evoc-lo to cedo.

Tharma Chaedi Sbia e astuta, carrega a sabedoria dos Shaardemi, conhecimento que normalmente apenas mestres Shaaedyn recebiam. Uma das ltimas Shaaedyn que restaram depois que as tropas de Irvine varreram a raa da face das ilhas para a partir dos cadveres fabricar suas unidades de infantaria mais perfeitas, os mrkens. Tharma e sua irm Arbalesh foram criadas pelos Shaardemi (deuses corpreos Shaedyn)

Silenyte Minrio bruto que compe 40% de toda a superfcie da ilha e 90% de todo o anexo crosta terrestre. Contm propriedades similares ao ltio e ao lantnio, mas com uma peculiaridade: capaz de dissipar qualquer tipo de onda que entre no seu campo de ao, as ondas so na maioria das vezes refletidas e as mais fracas so simplesmente enfraquecidas pela freqncia da irradiao do prprio material. Essa propriedade no afeta de nenhuma forma o organismo humano, porm cega qualquer tipo de rastreador

eletrnico ou snico, perfeita para utilizao em equipamento Stealth. Fotos tiradas de pedaos de silenyte aparecem com deformidades variadas: Reflexos de coisas ao redor (longe), brilho intenso (perto), ou um ponto negro na imagem (muito perto ou quando a quantidade insignificante pela distncia). A silenyte fisicamente roxo-esbranquiada, semitransparente e bastante refletiva. O silenyte tambm relativamente instvel, ele permanece numa mesma configurao naturalmente, mas outras configuraes atmicas do silenyte podem criar variaes ainda desconhecidas de propriedades para o mineral. (Por exemplo o Monte Vladnet cujo silenyte paralisa manifestaes fsicas, causando o congelamento daquela zona) Circle of Civilized Cities (aka CCC) Criada depois do alastramento da MASON pela ilha, alguns lugares onde no foram possvel estabelecer contato ou no qual o acesso foi impedido com fora bruta foram taxados de no-civilizados ou como civilizao alternativa. Fazem parte do CCC as metrozonas de: Hampshiya City (Capital Administrativa/Legislativa), Vladenorth (Centro Tecnolgico/ Capital Financeira), MASON Districtal Province, South Hoven Town, East Hoven Town e Gaethlond Cape. Irvine a pesar da sociedade sistematicamente avanada, tem tecnologia precria e uma ideologia bastante obsoleta de sociedade, e devido a problemas diplomticos passados e a fenmenos que circundam aquela regio, Irvine no est inclusa no CCC. O mesmo com a Mondotyrania, que tanto tecnologia quanto sociedade so obsoletos por resistncia deles prprios. Hampshiya City Capital administrativa e Legislativa de Millwardyn Islands, para questes de organizao do territrio. Por ser somente administrativa e comercial, o fato da cidade no fazer fronteira com absolutamente nenhuma cidade grande no interfere no funcionamento da ordem. As cidades da metrozona de Hampshiya so todas pequenas cidades que hospedam os que trabalham em Hampshiya. A cidade tem aproximadamente o tamanho da Cidade do Mxico, dividida em duas por um muro que separa a parte norte de planalto da cratera onde Hampshiya foi construda, aquela zona uma regio quase parte, completamente suburbana. Ao leste de Hampshiya tem uma floresta no to densa, onde ficam alojados vrios parques e bem no meio dela a cidadezinha de Amatok. oeste temos mais pequenas vilas e um rio que separa Hampshiya do resto da ilha, como se fosse uma ilha separada, e do outro lado, a densa floresta onde habitam os Shaardemi e Shaedyns, grosseiramente chamados de elfos pela populao local. E ao sul, o imenso mar de Lousie, onde a Grande Ponte de Zooke liga Hampshiya Vladenorth.

Vladenorth City Central tecnolgica e capital financeira de Millwardyn. Por ser o centro de inteligncia da ilha mais prximo da capital, foi escolhido para hospedar os crebros que processam as riquezas e movimentao financeira da ilha e inclusive a casa da moeda, j que toda segurana possvel desenvolvida l mesmo. Apesar do nome VladeNORTH, a cidade no fica no norte, e sim no extremo leste da ilha maior. Isto devido antiga cartografia de Irvine que tinha a rosa dos ventos virada para a esquerda, fazendo o leste real ser o norte do mapa, e Vlade vem do dialeto Irviniando Vleijt que significa jaula ou exlio. Isso tudo devido a uma peculiaridade da regio: ela a nica que permanece debaixo de gelo o ano inteiro, a metrozona inteira fica debaixo de uma densa nuvem de caractersticas polares que giram em torno da imensa montanha congelada de Vladnet que pode ser vista at de Hampshiya. A montanha noite reflete a luz das cidades que incidem na nvoa que a cerca, assim como a prpria luz da lua, fazendo com que a montanha parea brilhar. Acredita-se que o fenmeno causado pela configurao atmica do silenyte da montanha, uma forma desestabilizada e mais perigosa do minrio, que produz um campo de distoro de ondas completamente diferente, que ao invs de dissipar ou refleti-las, ele simplesmente paralisa toda e qualquer atividade fsica de baixa mdia intensidade ao redor dele, incluindo calor, com isso O frio perfeito para operao de mquinas em seu desempenho mximo, outra razo para a escolha da cidade como sede tecnolgica da ilha.

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