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OUTUBRO / 2007
SUMRIO
INTRODUO __________________________________________________________1
Requisitos de Software e Hardware _____________________________________________1 Sistema Operacional _________________________________________________________2 Acesso ao programa _________________________________________________________2 Organizao dos Arquivos de Aula _____________________________________________2
COORDENADA RELATIVA ___________________________________________________25 Cartesiana (ou Retangular) __________________________________________________25 Polar ___________________________________________________________________25 Direta ___________________________________________________________________26
COMANDOS DE CRIAO_______________________________________________27
LINE ______________________________________________________________________27 RAY ______________________________________________________________________27 CONSTRUCTION LINE _______________________________________________________27 MULTILINE ________________________________________________________________28 POLYLINE _________________________________________________________________28 POLYGON _________________________________________________________________29 RECTANGLE _______________________________________________________________29 HELIX (AutoCAD 2007) _______________________________________________________30 ARC ______________________________________________________________________31 CIRCLE ___________________________________________________________________31 DONUT____________________________________________________________________32 SPLINE ___________________________________________________________________32 ELLIPSE __________________________________________________________________32 TABLE ____________________________________________________________________33 POINT ____________________________________________________________________34 HATCH ____________________________________________________________________34 GRADIENT_________________________________________________________________36 BOUNDARY________________________________________________________________37 REGION ___________________________________________________________________38 WIPEOUT__________________________________________________________________38 REVISION CLOUD___________________________________________________________38 SOLID ____________________________________________________________________39 SKETCH___________________________________________________________________39
COMANDOS DE VISUALIZAO__________________________________________50
REDRAW __________________________________________________________________50 REDRAWALL ______________________________________________________________50
REGEN____________________________________________________________________50 REGENALL ________________________________________________________________50 ZOOM_____________________________________________________________________50 PAN ______________________________________________________________________51 DSVIEWER ________________________________________________________________52 CLEAN SCREEN ____________________________________________________________53 VIEW _____________________________________________________________________53
MULTILINE STYLE __________________________________________________________75 POINT STYLE ______________________________________________________________76 SCALE LIST _______________________________________________________________76 RENAME __________________________________________________________________77
BIBLIOTECA GRFICA__________________________________________________88
BLOCK____________________________________________________________________88 WBLOCK __________________________________________________________________89 BASE _____________________________________________________________________89 INSERT ___________________________________________________________________90 MINSERT __________________________________________________________________90
DIMENSIONAMENTO ___________________________________________________92
DIM_______________________________________________________________________92 DIM1______________________________________________________________________93 QUICK DIMENSION__________________________________________________________93 LINEAR ___________________________________________________________________93 ALIGNED __________________________________________________________________94 ARC LENGTH ______________________________________________________________95 ORDINATE_________________________________________________________________95 RADIUS ___________________________________________________________________96 JOGGED __________________________________________________________________96 DIAMETER_________________________________________________________________97 ANGULAR _________________________________________________________________97 BASELINE _________________________________________________________________98 CONTINUE_________________________________________________________________99 LEADER___________________________________________________________________99
TOLERANCE ______________________________________________________________100 CENTER MARK ____________________________________________________________101 DIMEDIT__________________________________________________________________101 DIMTEDIT ________________________________________________________________101 DIMENSION STYLE_________________________________________________________102 OVERRIDE________________________________________________________________106 UPDATE__________________________________________________________________106 REASSOCIATE DIMENSIONS ________________________________________________106
COMANDOS DE AVERIGUAO_________________________________________108
DIST _____________________________________________________________________108 AREA ____________________________________________________________________108 LIST _____________________________________________________________________108 ID _______________________________________________________________________109 TIME_____________________________________________________________________109 STATUS __________________________________________________________________109 MASSPROP _______________________________________________________________110
IMPRESSO OU PLOTAGEM____________________________________________118
PLOTTERMANAGER _______________________________________________________118 PLOT ____________________________________________________________________120
INTRODUO
A disciplina de Desenho de Construo Civil utiliza nas instalaes do Laboratrio de CAD (Departamento de Edifcios) as verses do programa AutoCAD 2006 e 2007. Este um dos diversos programas oferecidos pela Autodesk, Inc., e foi o escolhido pela sua grande aceitao no mercado para o desenvolvimento grfico de projetos na rea de Construo Civil.
Microsoft Windows XP (Professional, Home Edition ou Tablet PC Edition, incluindo os Service Pack 1 e 2) ou Windows 2000 Professional (SP3). Processador Intel Pentium III 800 MHz ou superior. 512 MB de RAM (mnimo). 500 MB de espao livre em disco rgido (mnimo) para a instalao. Monitor VGA 1024x768 (mnimo) com True Color. Mouse, trackball ou dispositivo de apontamento compatvel. Microsoft Internet Explorer 6.0 (SP1 ou posterior). Unidade de CD-ROM para a instalao. O programa AutoCAD 2007 exige as seguintes configuraes:
Microsoft Windows XP (Professional, Home Edition ou Tablet PC Edition, incluindo os Service Pack 1 e 2) ou Windows 2000 Professional (recomendado o Service Pack 4). Processador Intel Pentium III 800 MHz ou superior. 512 MB de RAM (mnimo). 750 MB de espao livre em disco rgido (mnimo) para a instalao. Monitor VGA 1024x768 (mnimo) com True Color. Mouse, trackball ou dispositivo de apontamento compatvel. Microsoft Internet Explorer 6.0 (SP1 ou posterior). Unidade de CD-ROM para a instalao. No caso do uso do programa para o ambiente 3D, o programa oferece recomendaes
adicionais:
Processador de 3.0 GHz ou superior. 2 GB de memria RAM (ou superior). 2 GB a mais para a instalao do programa no disco rgido. Monitor VGA 1280x1024 32-Bit com True Color. 128MB ou mais de memria com suporte a OpenGL.
Sistema Operacional
A instalao do Laboratrio de CAD possui o Sistema Operacional Microsoft Windows XP, que apresenta como ambiente de trabalho uma rea grfica de fcil interpretao e uso.
rea de Trabalho
Menu Iniciar
rea de Notificao
Acesso ao programa
O acesso ao programa AutoCAD 2006 ou 2007 realizado facilmente pelo seu cone localizado na rea de Trabalho do ambiente Windows. Caso seja necessrio, o acesso pode ser realizado pelo Menu Iniciar, bastando selecionar o item Todos os programas/Autodesk e escolher o programa desejado.
CONSIDERAES INICIAIS
AUTOCAD 2006
Ao iniciar o uso do programa um quadro de dilogo inicial exibido, sendo necessrio indicar qual das caractersticas o arquivo de desenho dever apresentar.
Open a Drawing
- Imperial (feet and inches): inicia um arquivo novo com a rea de trabalho definida em 12x9, valor padro para os comandos em geral por volta de 1, unidade de medida decimal e unidade de insero de blocos como polegadas.
Start from - Metric: inicia um arquivo novo com a rea de trabalho definida em 420x297, valor padro para os Scratch comandos em geral por volta de 10, unidade de medida decimal e unidade de insero de blocos em
milmetros. Exibe uma lista dos arquivos prottipos (extenso .DWT) oferecidos pelo programa. Estes arquivos possuem configuraes iniciais padronizadas, sendo a principal diferena o modo de plotagem CTB (color dependent plot style tables - associao de cada uma das cores s configuraes para a plotagem) e STB (named plot style table - associao de configuraes para a plotagem diretamente aos Layer e aos objetos). - Advanced Setup: permite configurar alguns padres do desenho antes de inici-lo, como o sistema de unidades (o padro o decimal), o sistema de medidas angulares (o padro o decimal degrees), a direo a ser aceita para os ngulos (o padro o East), a orientao dos ngulos (o padro o ConterClockwise), e por ltimo a rea inicial para o desenvolvimento do desenho (a ser definida de acordo com o desenho a ser desenvolvido). - Quick Setup: permite configurar somente os padres de sistema de unidades e rea do desenho.
Use a Template
Use a Wizard
AUTOCAD 2007
Ao iniciar o uso do programa uma caixa de dilogo inicial apresentada, sendo necessrio indicar qual o ambiente de trabalho ser utilizado, o AutoCAD Classic para projetos bidimensionais, ou o 3D Modeling para projetos tridimensionais.
Ativa um novo quadro de dilogo que exibe demonstraes, tutoriais e explicaes gerais das novidades oferecidas pelo programa. Encerra a apresentao das novidades do programa para essa sesso, ou seja, quando o AutoCAD for iniciado este quadro ser apresentado novamente. Desativa a apresentao deste quadro no incio de cada sesso do programa.
Barras de Ferramentas
Cursor
rea Grfica
Paletas de Trabalho cones indicando os eixos Fichas para indicao do espao de trabalho
Para facilitar o incio do uso do programa, recomendvel fechar as paletas de trabalho clicando sobre o boto X, ou pode-se optar em deix-la em modo auto-ocultar, assim s ser aberta quando o cursor do mouse passar sobre ela.
Fechar a Paleta
Ativar o Auto-Hide
Incio de um Desenho
O programa AutoCAD oferece um espao de trabalho de plano infinito, e estabelece a localizao dos elementos grficos neste plano atravs de coordenadas cartesianas adotando-se valores de UNIDADES, portanto, todos os tipos de desenho das diversas reas tcnicas (Construo Civil, Mecnica, Eletrnica, entre outros) podem ser desenvolvido com o uso deste programa.
O cuidado que o usurio deve tomar ao iniciar um desenho UTILIZAR O ESPAO DE TRABALHO DO PROGRAMA PARA DESENVOLVER O DESENHO EM ESCALA REAL NA UNIDADE DE TRABALHO ADEQUADA. Portanto, a escolha do modo de incio de um arquivo novo deve sempre estar baseada nas necessidades do desenvolvimento grfico do projeto. Obs.: Caso a opo de incio do desenho tenha sido o uso do assistente (Use a Wizard) necessrio utilizar o comando ZOOM ALL para que a rea de desenho configurada seja apresentada na rea grfica. Caso o programa no oferea a tela inicial com as opes para um novo desenho necessrio configurar o comando OPTIONS System General Options Startup para a opo Show Startup dialog box.
UNITS
Aps a apresentao da tela de trabalho deve-se adequar as unidades de insero de blocos de acordo com o desenho corrente atravs do comando UNITS. : Units (un) Menu: Format Units
Lenght
- Type: permite configurar o tipo de sistema de unidades, sendo o mais comum o Decimal. As outras opes so: Architectural (ps e polegadas fracionrio), Engineering (ps e polegadas decimal), Fractional (fracionrio) e Scientific (cientfico). - Precision: define o nmero de casas decimais (o programa trabalha com uma preciso de 8 casas, esta opo apenas define a apresentao das casas decimais na tela).
Angle
- Type: permite configurar o tipo de unidade para os ngulos, sendo o mais comum o Decimal Degrees (graus decimais). As outras opes so: Deg/Min/Sc (graus, minutos e
- Clockwise: caso selecionado, o sentido de leitura dos ngulos considerado como sendo o horrio. O padro o sentido anti-horrio.
- Units to scale inserted content: define a unidade a ser considerada para a insero e clculo automtico da escala no uso de blocos. As unidades geralmente apresentadas de acordo com o incio do desenho so Inches e Milimeters, mas para o nosso desenho o ideal o Meters, j que a unidade de medida que ser adotada deve ser metros. Apresenta um exemplo das configuraes de medida linear e angular. Um outro quadro apresentado permitindo definir a direo do ngulo 0. O padro considerar o ngulo zero em sentido Leste (East).
Obs.: O separador de casas decimais o ponto ., a vrgula utilizada para separar os valores das coordenadas X e Y.
rea de Trabalho
Ao iniciar um arquivo de desenho a rea de trabalho ajustada de acordo com a escolha realizada no quadro de dilogo Create New Drawing, visto anteriormente. Caso seja necessrio aumentar ou diminuir a rea de trabalho j definida, utiliza-se o comando LIMITS.
LIMITS
: Limits
Command: LIMITS Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Specify upper right corner <12.0000,9.0000>:
Specify lower left corner <0.0000,0.0000> Specify upper right corner <12.0000,9.0000> ON OFF
Define o valor da coordenadas inicial da rea de trabalho (X,Y). Por padro a sugesto a coordenada 0,0. Define o valor da coordenada final da rea de trabalho atual (X,Y). Iniciando o desenho em modo English ou pelo Template Acad.DWT a rea inicial sugerida 12,9. Permite ativar a rea de trabalho como sendo o nico espao no plano a ser aceito para o desenvolvimento de desenhos, ou seja, no se pode desenhar nenhum elemento grfico fora dessa rea. Desativa o modo de trabalho somente na rea configurada. Essa a opo padro.
Obs.: Depois de alterar os valores do limite da rea de trabalho deve-se utilizar o comando ZOOM ALL para que a rea de desenho configurada seja apresentada.
Teclas de Funes
Alguns programas utilizam as teclas oferecidas de valor F1 a F12 de acordo com a sua necessidade oferecendo atalhos para pequenas tarefas. O AutoCAD atribuiu as seguintes funes para elas: F1 F2
Ativa o comando HELP, como qualquer programa do ambiente Windows. Abre/Alterna entre a tela grfica e a tela de texto do programa.
F5
Isoplane Right Isoplane Left Isoplane Top
F6 F7 F8 F9 F10 F11
Ativa/Desativa o COORDS (contador de coordenadas) AutoCAD 2006 Ativa/Desativa o DUCS (Dynamic UCS) AutoCAD 2007. Ativa/Desativa o GRID (grade virtual da tela grfica). Ativa/Desativa o ORTHO (modo de trabalho com o movimento do cursor travado de modo paralelo aos seus eixos). Ativa/Desativa o SNAP (restringe o movimento do cursor em intervalos definidos). Ativa/Desativa o POLAR Tracking (define o modo de trabalho do cursor com valores de ngulos a serem definidos pelo usurio). Ativa/Desativa o OTRACK (Object Snap Tracking permite a localizao de pontos no espao atravs da projeo de pontos existentes marcados pelo OSNAP)
F12 Ativa/Desativa o DYN (apresentao de informaes de forma dinmica na rea de trabalho prxima ao cursor). Obs.: Alm das teclas de funes, possvel ativar a maioria das configuraes abordadas atravs dos botes na Barra de Status. A definio dos valores e opes a serem aceitas podem ser realizadas pressionando-se o boto DIREITO do mouse sobre a opo desejada opo Settings...
Barra de Status
Autocad 2006
AutoCAD 2007 A Barra de Status est localizada na parte inferior da janela do programa. Nela so apresentadas as situaes do modo de trabalho em forma de botes, que podem ser ativados e desativados a qualquer momento, permitindo tambm um fcil acesso s suas configuraes (clicando-se com o boto direito do mouse sobre o boto).
SNAP e GRID
As ferramentas SNAP e GRID so geralmente utilizadas de forma conjunta, j que o GRID permite que seja exibida na tela grfica uma malha de pontos virtual para uma melhor localizao no espao de trabalho, e o SNAP realiza movimentos do cursor de forma definida, na maioria das vezes sobre os pontos do GRID ou com valores mltiplos dele.
Snap On (F9)
Ativa/Desativa o SNAP tem a mesma funo da tecla F9 e do boto SNAP. - Snap X spacing e Y spacing: define o valor do espaamento na direo do eixo X e Y. - Angle: rotaciona o ngulo de apresentao do GRID e do SNAP para o valor especificado, permitindo que o mouse seja utilizado para fixar pontos no espao. Observe que os eixos X e Y continuam fixos. - X base e Y base: define a localizao do incio de apresentao do GRID e do uso do SNAP para os eixos X e Y.
Snap
- Polar distance: define o valor do incremento a ser utilizado pelo SNAP (Snap type & style PolarSnap) quando o modo de trabalho POLAR estiver ativo. Caso nenhum valor seja definido, o valor do espaamento para o eixo X ser adotado. Ativa/Desativa o GRID tem a mesma funo da tecla F7 e do boto GRID. - Grid X spacing e Y spacing: define o valor da distncia dos pontos virtuais que aparecem na tela grfica para o eixo X e Y. - Grid snap - retangular: define se o modo de apresentao do GRID e do SNAP ser em modo ortogonal (ngulo entre os eixos representativos do cursor formando um ngulo de 90).
- Grid snap - Isometric: define se o modo de apresentao do GRID e do SNAP ser em modo isomtrico (posicionamento dos eixos do cursor respeitando a configurao do ISOPLANE). - Polar Snap: ativa o uso do SNAP em conjunto com o modo POLAR. Este boto ativa o quadro de dilogo do comando OPTIONS.
Options...
ORTHO
O uso dessa ferramenta restringe o cursor a realizar movimentos na horizontal ou na vertical durante a execuo de um comando, seja ele de criao ou de edio.
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Obs.: Caso as configuraes do SNAP e GRID tenham sofrido alterao de rotao, ou esteja em modo isomtrico, o modo ortogonal respeitar essas novas inclinaes e no mais as posies dos eixos X e Y do plano de trabalho.
POLAR
Essa ferramenta permite a localizao de pontos na tela com a indicao de ngulos prdefinidos. Quando esse modo de trabalho est ativado, o modo ORTHO automaticamente desligado.
Ativa/Desativa o POLAR tem a mesma funo da tecla F10 e do boto POLAR. - Increment angle: determina o valor do incremento angular a ser utilizado pelo modo POLAR, ou seja, o valordo ngulo e seus mltiplos. - Additional angles: quando est ativado, permite adicionar valores de ngulos diferentes do definido no modo do incremento angular. - Track orthogonally only: determina que as projees para localizar pontos com o modo OTRACK ligado sejam efetuadas somente de forma ortogonal (horizontal e vertical). - Track using all polar angle settings: determina que as projees para localizar pontos com o modo OTRACK ligado sejam efetuadas com os valores angulares definidos pelo modo POLAR. - Absolute: define o plano de trabalho atual (direo dos eixos X e Y) como base para identificao dos ngulos, ou seja, a direo 90 do plano de trabalho o ngulo 90. - Relative to last segment: define o ngulo do ltimo segmento desenhado como base para identificao dos ngulos do modo POLAR, ou seja, ele define a posio do ngulo 0. Este boto ativa o quadro de dilogo do comando OPTIONS.
OSNAP
A opo OSNAP permite o uso da busca de pontos especficos nos objetos existentes de forma automtica. Para deix-los ligados de forma permanente, basta selecionar a nome da opo desejada no quadro apresentado.
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ENDpoint MIDpoint CENter NODe QUAdrant INTersection EXTension INSertion PERpendicular TANgent NEArest APParent intersection PARallel Options...
Localiza a extremidade mais prxima do local indicado de linhas e arcos. Localiza o ponto mdio de linhas e arcos. Localiza o ponto central de arcos, crculos ou elipses. Localiza o ponto (figura geomtrica POINT). Localiza o quadrante mais prximo do local indicado de arcos, crculos ou elipses. Localiza o ponto de interseco entre elementos grficos. Localiza um ponto que pertena extenso de uma linha ou arco existente, bastando indicar a sua extremidade e informar o valor para a distncia. Localiza o ponto de insero de textos e blocos. Localiza um ponto perpendicular a uma figura existente. Localiza o ponto de tangncia da figura em execuo uma existente. Localiza o ponto na figura indicada mais prximo do local indicado pelo cursor. Localiza o ponto de interseco aparente entre duas figuras em planos de trabalho diferente (por exemplo, com a coordenada Z diferente). Localiza um ponto em um vetor imaginrio paralelo a um objeto existente. Este boto ativa o quadro de dilogo do comando OPTIONS.
Obs.: O seu uso pode ser realizado de forma momentnea durante o andamento de um comando, bastando indicar a opo desejada pelas suas trs letras iniciais.
OTRACK
Este modo de trabalho permite localizar pontos no plano de trabalho a partir de projees (com o modo ORTHO ou POLAR) realizadas a partir de referncias obtidas pelos pontos do OSNAP de objetos existentes. A configurao da opo OTRACK realizada pelo mesmo quadro do OSNAP, visto anteriormente, j que s pode ser utilizado quando existem configuraes do modo OSNAP ativadas.
DYN
Este recurso permite ativar e desativar a apresentao de informaes junto ao cursor, de forma dinmica e interativa.
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Ativa/desativa a apresentao de coordenadas para o posicionamento de pontos no plano de trabalho. Quando a opo Dimension Input est ativada, a apresentao de cotas prevalece sobre a das coordenadas. - Format: define se a forma de apresentao das coordenadas no plano de trabalho ser realizada em modo polar ou cartesiana, e se utilizaro como base o ltimo ponto dado (Relative) ou a coordenada 0,0 do plano de trabalho (Absolute).
- Visibility: controla quando as coordenadas de posicionamento sero apresentadas, sendo as opes: - As Soon As I Type Coordinate Data: as coordenadas sero apresentadas somente quando o usurio comea a utilizar os valores de coordenadas. - When a Command Asks for a Point: as coordenadas so apresentadas em qualquer comando que necessite a indicao de pontos na rea de trabalho. - Always Even When Not in a Command: as coordenadas esto permanentemente ligadas.
Enable Ativa/desativa a apresentao de forma dinmica da distncia (cotas) e o ngulo entre um ponto Dimension Input dado e o ponto a ser ainda definido. where possible
- Visibility: controla o tipo de informao que ser exibida quando o GRIP est sendo utilizado para deformar algum objeto. - Show Only 1 Dimension Input Field at a Time: apresenta somente o valor de deformao, ou seja, a distncia entre o ponto original e o novo posicionamento. - Show 2 Dimension Input Fields at a Time: apresenta o valor da deformao e a cota do tamanho total do objeto. - Show the Following Dimension Input Fields Simultaneously: define qual informao ser exibida
Dimension Input a partir da sua indicao na lista: Settings... - Resulting Dimension: apresenta a cota total do objeto.
- Lenght Change: apresenta o valor da deformao. - Absolute Angle: apresenta o valor angular da inclinao tendo como referncia o ngulo zero. - Angle Change: apresenta o valor do ngulo de deformao, ou seja, a medida entre o posicionamento original e o aps a deformao. - Arc Radius: apresenta o valor do raio de um arco quando est sofrendo alterao com o uso do GRIP.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Dynamic Prompts
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Quando est ativado, define que sero apresentadas, em posicionamento prximo ao cursor, as opes do comando em andamento. Pode-se inserir valores e definir como ser a continuidade do comando neste quadro ou na regio de comandos. Abre um quadro de dilogo onde se define o modo de apresentao do quadro com as informaes dinmicas, como a cor da caixa com os valores das coordenadas em ambiente Model ou Layout (COLOR), o seu tamanho (SIZE sendo o tamanho zero o valor padro), a sua transparncia (TRANSPARENCY), e se somente os quadros de informaes dinmicas recebero essas configuraes (USE SETTINGS ONLY FOR DYNAMIC INPUT TOOLTIPS) ou se todos os comandos que utilizam o recurso de quadros de informaes, como o OSNAP, sofrero essas alteraes (OVERRIDE OS SETTINGS FOR ALL DRAFTING TOOLTIPS). Este boto ativa o quadro de dilogo do comando OPTIONS.
Options...
LWT
Este boto ativa e desativa a apresentao das espessuras de linha na rea de trabalho.
Lineweights Current Lineweight Units for Listing Display Lineweight Default Adjust Display Scale
Exibe a lista de espessuras de linha disponveis para ser adotada por todos os objetos a partir do momento em que o comando for encerrado. O ideal manter a configurao Bylayer e atribuir essa caracterstica a cada camanda de desenho.
Exibe o item da lista de espessuras que ser adotado para o desenvolvimento dos objetos. Define a unidade de medida das espessuras em polegadas (Inches) ou milmetros (Milimeters). No caso desta opo ficar ativada, os objetos representados na rea de trabalho apresentaro as respectivas espessuras, mas no tem possuem relao com o seu modo de impresso. Determina a espessura a ser considerada pela opo DEFAULT na coluna de espessura de linha no quadro do comando Layer. Controla a escala de apresentao das linhas com espessura na rea de trabalho da ficha Model. As espessuras so exibidas em pixels, no tendo proporo nenhuma com a espessura final obtida na impresso/plotagem.
MODEL/PAPER
Esta opo altera entre os ambientes de trabalho MODEL SPACE e PAPER SPACE, e viceversa, no Layout ativo. No caso de nenhum Layout ter sido definido, ativa-se automaticamente seu modo de trabalho.
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OPTIONS
: Options (op) Menu: Tools Options
Files
Exibe a estrutura de pastas e arquivos que o programa necessita para o seu perfeito funcionamento. Permite configurar a rea de desenho. - Window Elements: atravs de botes que permitem ativar/desativar, o usurio pode definir se contar com: a apresentao das barras de rolagem horizontal e vertical (scroll bars), com o menu de comandos lateral tpico das verses mais antigas (screen menu), com os botes de comando em tamanho maior (large buttons for toolbars), com as mensagens de ajuda que aparecem quando repousamos o cursor sobre um boto de comando (tooltips), e com as identificaes de teclas de atalho para determinados comandos no mesmo quadro com as mensagens de ajuda que aparecem ao repousarmos o cursor sobre os botes de comando (shortcut keys in tooltips). Pode-se tambm definir as cores dos elementos que compem a tela de apresentao (Colors) e a fonte de texto (Fonts) que ser utilizada pelo programa.
Display
- Layout elements: controla a apresentao dos elementos referentes ao LAYOUT como: as suas fichas de identificao (Layout and Model tabs), a rea real de impresso representada por um retngulo tracejado (printable rea), a rea ao fundo do plano representado pela folha de impresso com outra cor (paper background) e a colocao de uma sombra para facilitar a identificao do espao visual do papel de impresso (paper shadow), a apresentao do quadro de dilogo que configura as caractersticas da folha de impresso comando Pagesetup na primeira vez que a ficha do Layout for ativada (Show Page Setup Manager for new layouts), e a criao automtica de uma janela de visualizao no ambiente do Layout (Create viewports in new layouts). - Crosshair size: controla atravs de uma barra de rolagem o tamanho das linhas do cursor, sendo o valor 5 considerado padro. - Display Resolution: controla a qualidade de apresentao dos objetos grficos na tela, lembrando que, quando maior os valores maior a resoluo e menor o desempenho do computador/ programa. Os valores padro do programa so: 1000 para a apresentao das
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curvas dos crculos, arcos e elipses (Arc and circle smoothness); 8 para a apresentao das curvas dos segmentos de uma polilinha (Segments in a polyline curve); 0.5 para a apresentao das figuras tridimensionais curvas em modo renderizado ou pintado (Rendered object smoothness), e 4 para a representao das malhas da superfcie de um slido tridimensional (Contour lines per surface).- Display performance: controla as configuraes de comandos que afetam a performance do programa/computador como: a apresentao de imagens ou de objetos externos anexados ao programa durante os comandos Pan e Zoom em tempo real (Pan and zoom with raster & OLE); a apresentao das imagens Raster quando selecionadas ou somente de sua borda (Highlight raster image frame only); a apresentao dos figuras faceadas com a cor de preenchimento ou no (Apply solid fill); a utilizao de um retngulo representado somente o contorno dos objetos de texto do desenho ao invs dos prprios caracteres (Show text boundary frame only), e a representao da silueta das curvas dos objetos tridimensionais ou no (Draw true silhouettes for solids ans surfaces). - Reference Edit fading intensity: a barra apresentada controla a intensidade de apresentao das cores dos elementos grficos do desenho durante a edio de objetos pertencentes a uma referncia externa, sendo o valor 90 o valor mximo de desbotamento permitido. - File Save: permite definir o tipo padro de arquivo que ser gerado nos comandos que permitem gravar (Save as:); podemos configurar se os arquivos de desenho apresentaro uma prvisualizao nos comandos do programa que permitem selecionar arquivos, bem como para a sua representao pelo sistema operacional (Save a thumbnail preview image), e se essa mesma imagem ser utilizada pelo Gerenciador de Folhas para representar os arquivos (Generate Sheet, Sheet View and Model View Thumbnails) sendo a imagem atualizada manualmente (Update thumbnails manually - User Initiated), quando o arquivo aberto (Update thumbnails when accessed) ou quando salvo (Update thumbnails when saving drawing), e - File Safety Precautions: permite definir itens para a preveno de perdas de dados ativando e definindo o tempo de salvamento automtico (Automatic save 10 minutes between saves); ativando a criao de cpias de segurana a cada vez que o desenho salvo (Create backup copy with each save); ativando a checagem da integridade do arquivo realizando verificaes a cada vez que um objeto lido no desenho (Full-time CRC validation); habilitando a criao de um relatrio contendo todas as informaes da tela de texto do programa e armazenando em um arquivo .LOG (Maintain a log file); definindo o tipo de extenso que ser utilizada para os arquivos temporrios gerados pelo programa, sendo o padro .AC$ (File extension for temporary files); definindo configuraes para uma assinatura digital e uma senha para associar ao desenho no momento em que salvo (Security Options...), e ativando a apresentao de informaes da assinatura digital de um arquivo de desenho. - File Open: esta rea permite definir o nmero de arquivos que sero exibidos na lista de recentemente utilizados do menu File (Number of recently-used files to list), e se o nome do desenho aberto ser exibido na barra de ttulo da janela do programa com todo o caminho de estrutura de diretrios ou no (Display full path in title). - External References (Xrefs): define o modo de trabalho com relao aos arquivos de referncia externa, controlando como os objetos referenciados sero carregados na memria (Demand load Xrefs: Disabled todos sero carregados; Enabled somente os objetos necessrios do desenho sero carregados, melhorando o desempenho do programa, e Enabled with copy somente os objetos necessrios sero carregados mas efetua uma cpia do arquivo de referncia, permitindo assim a edio do arquivo original), se as alteraes efetuadas nos layers relacionados ao arquivo de referncia externa sero armazenadas (Retain changes to Xref layers), e se a edio do arquivo em uso (Refedit) ser permitida ou no caso ele seja usado como arquivo de referncia por outro usurio (Allow other users to Refedit current drawing). - ObjectARX Applications: configura a atuao do programa quando houver necessidade de trabalhar com aplicaes externas, definindo de que forma esses programas devem ser carregados (Demand load ObjectARX apps), como os objetos gerados por esses programas sero apresentado (Proxy images for custom objects), e se sero apresentados quadros de
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- General plot options: caso a configurao do tamanho da folha no exista na atual Plotter, o programa mantm a definio (Keep the layout paper size if possible) ou adota um dos tamanhos aceitos pelo equipamento atual (Use the plot device paper size); define o modo que o Plot and Publish programa utilizar para avisar de conflitos sobre entrada e sada de informaes na plotagem (System printer spool alert); define a qualidade de impresso de objetos do tipo OLE existentes no desenho; permite ativar a possibilidade de executar o programa original do objeto OLE existente no desenho antes da impresso/plotagem (Use OLE application when plotting OLE objects), e controla se as impressoras configuradas pelo Sistema Operacional sero exibidas na lista de perifricos ou no (Hide system printers). - Specify plot offset relative to: determina se a rea de plotagem a ser adotada dever considerar o seu incio a partir do canto inferior esquerdo da rea de impresso definida pelo equipamento escolhido (Printable rea), ou se dever considerar o canto do papel imaginrio utilizado na rea de trabalho (Edge of paper). - Plot Stamp Settings: abre um outro quadro de dilogo em que permite definir quais as informaes ficaro automaticamente ativadas no caso de utilizar uma plotagem com carimbo automtico do programa. - Plot Style Table Settings: determina o modo de plotagem que os arquivos das prximas sesses iro utilizar, o Use color dependent plot styles (associao de cada uma das cores s configuraes para a plotagem) ou o Use named plot styles (associao de configuraes para a plotagem diretamente aos Layers e aos objetos), e o arquivo contendo a tabela que ser apresentada como padro (Default plot style table). No caso de precisar de um arquivo com configuraes personalizadas s criar um novo por meio do boto Add or Edit Plot Style Tables. - 3D Performance: configura o desempenho do sistema em relao ao trabalho em 3D por meio de um outro quadro de dilogo. - Current Pointing Device: configura as opes relacionadas ao Mouse ou Mesa Digitalizadora, permitindo a seleo de que tipo de perifrico que ser utilizado, e se as informaes podero ser aceitas dos dois, caso existam (Digitizer and mouse) ou somente da mesa (Digitizer). - Layout Regen Options: define como o programa realizar a regenerao quando se altera do ambiente Model para Layout, ou seja, ao se trocar de uma ficha para outra o programa recalcula as funes de todos os objetos grficos (Regen when switching layouts); efetua uma armazenagem da atual apresentao dos objetos no ambiente Model e do ltimo Layout utilizado, no efetuando regenerao na troca entre esses ambientes, somente na utilizao de uma outra ficha (Cache model tab and last layout), ou efetua a armazenagem de todas as fichas no
System
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- dbConnect Options: configura as opes do programa relacionadas conectividade do arquivo de desenho com um Banco de Dados, salvando o ndice do banco de dados no desenho permitindo alteraes (Store Links index in drawing file) ou somente permitir a leitura do banco de dados (Open tables in read-only mode). - General Options: configuraes gerais do modo de trabalho do programa, como a possibilidade de se abrir vrios desenhos em uma sesso do programa (Single-drawing compatibility mode desativado), a apresentao do quadro de dilogo de objetos OLE no momento de sua insero Display OLE Text Size Dialog), a apresentao de todas as mensagens de aviso do programa (Show all warning messages), a emisso de um sinal sonoro quando ocorrer uma entrada de dados errada (Beep on error in user input), a possibilidade de se carregar o arquivo ACAD.LSP a cada novo desenho (Load acad.lsp with every drawing), a possibilidade de associao de nomes com at 255 caracteres aos objetos e configuraes do programa (Allow long symbol names), e como o programa deve proceder logo ao ser iniciado, ou seja, deve apresentar o quadro de dilogo inicial (Show Startup dialog box) ou no (Do not show a startup dialog). - Live Enabler Options: controla como o programa vai proceder no caso do arquivo de desenho possuir objetos gerados por aplicaes de terceiros e esses no estiverem disponveis, checando no Site da Autodesk os habilitadores (Chek Web for live Enablers) um determinado nmero de vezes (Maximum number of unsuccessful checks). - Windows Standard Behavior: controla o uso da edio dos objetos com um duplo clique do Mouse sobre eles (Double click editing), o uso do boto direito do Mouse para ativar menus de atalho referentes aos comandos em andamento (Shortcut menus in drawing area), e a configurao do uso desse boto direito do Mouse (Right-click Customization). - Insertion scale: define a unidade de medida que ser considerada como padro para o desenho (Source content unit) e para os objetos (Target drawing units) no caso de insero, quando estes estiverem configurados como sem unidade (unitless). - Fields: controla a visualizao dos objetos gerados pelo comando FIELD exibindo os objetos com um fundo cinza claro (Display background of fields) para facilitar a sua identificao, e quando esses objetos sofrem atualizaes das suas informaes (Field Update Settings). - Priority for Coordinate Data Entry: controla a ordem de aceitao de informaes considerando as informaes do Object Snap de forma a sobrepor as informaes por coordenadas (Running object snap), ou as informaes de coordenadas sobrepem as do Object Snap (Keyboard entry), ou as informaes de coordenadas sobrepem as informaes do Object Snap, mas em caso de Scripts, respeita o que est definido nele (Keyboard entry except scripts). - Associative Dimensioning: define, caso o item esteja habilitado (Make new dimensions associative), que os objetos gerados para representar as cotas so associados aos elementos grficos, ou seja, quando ocorre uma alterao de tamanho, localizao e inclinao, as cotas so automaticamente modificadas e adequadas nova propriedade do objeto. - Hyperlink: controla a apresentao de um cone e mensagens junto ao cursor quando este passar sobre um objeto que contm um Hyperlink (Display hyperlink cursor, tooltip, and shortcut menu). - Undo/Redo: define se o uso consecutivo dos comandos de visualizao ZOOM e PAN, ser considerado como uma nica ao pelos comandos U e REDO (Combine zoom and pan commands). - Lineweight Settings: abre o quadro de dilogo do comando LWEIGHT, permitindo realizar as configuraes bsicas a serem adotadas pelos novos desenhos. - Edit Scale List : abre o quadro de dilogo do comando SCALELISTEDIT, permitindo realizar as configuraes bsicas a serem adotadas pelos novos desenhos.
User Preferences
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Drafting
- AutoTrack Settings: define o modo de trabalho das projees de pontos obtidas pelo Object Tracking (OTRACK), ou seja, quando o boto OTRACK e POLAR esto ativos, realizada com o auxlio de um vetor a projeo no ngulo polar definido (Display polar tracking vector), as outras projees realizadas a partir de pontos definidos pelo OSNAP utilizam um vetor que cruza a rea grfica inteira (Display full-screen tracking vector), e os quadros com informaes de coordenadas e texto so apresentadas para facilitar a definio de novos pontos (Display Auto Track tooltip). - Alignment Point Acquisition: define o modo de apresentao de alinhamento dos vetores na rea grfica de forma automtica aps a localizao de pontos pelo OSNAP (Automatic), ou somente se pressionada a tecla SHIFT (Shift to acquire). - Aperture Size: define o tamanho da rea prxima ao cursor que o programa utiliza para capturar os pontos definidos pelo Object Snap. - Drafting Tooltip Settings: define as caractersticas de cor, tamanho e transparncia das caixas de mensagem apresentadas prximas ao cursor. - Lights Glyph Settings: define a cor e o tamanho do marcador dos pontos de luz utilizados em desenhos tridimensionais. - Cmeras Glyph Settings: define a cor e o tamanho do marcador da cmera utilizado em desenhos tridimensionais.
3D Modeling
Define o modo de trabalho com slidos e superfcies em desenhos tridimensionais. - Pickbox Size: define o tamanho do cursor de seleo apresentado para os comandos que selecionam objetos (Select objects). - Selection Preview: define a possibiliade de pr-visualizao dos objetos a serem selecionados quando existe um comando em andamento (When a command is active) e quando no existe comando em andamento (When no command is active), permitindo ainda configurar como ser realizada essa pr-visualizao (Visual Effect Settings).
Selection
- Selection Modes: define o modo de atuao das selees de objetos, ou seja, se os objetos selecionados sem nenhum comando ativo podero ser considerados como pr-selecionados para o comando que ser dado a seguir (Noun/verb selection), se os objetos s podero ser selecionados em etapas distintas quando o boto SHIFT estiver pressionado (Use Shift to add to selection), se as janelas de seleo s sero definidas se o boto esquerdo do Mouse ficar pressionado durante a sua delimitao (Press and drag), se as janelas do tipo Crossing e Window sero automaticamente utilizadas com um simples movimento de abertura para a esquerda e direita, respectivamente (Implied windowing), se todos os objetos pertencentes a um grupo (Group) sero automaticamente selecionados quando pelo menos um for identificado
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(Object grouping), e se os objetos que definem o limite de uma hachura associativa tambm so selecionados quando a hachura identificada (Associative Hatch). - Grip Size: define o tamanho de apresentao dos smbolos representativos do Grip. - Grips: configura a apresentao dos smbolos dos Grips, permitindo definir uma nova cor de apresentao para o seu smbolo quando no est selecionado (Unselect grip color), para quando est selecionado (Select grip color), para quando no est selecionado mas o cursor faz uma pausa sobre ele (Hover grip color). Ativa o uso dos Grips para todos os objetos selecionados (Enable grips), para todos os elementos que compem um bloco e no somente no seu ponto de insero (Enable grips within blocks), ativa a exibio de uma caixa de texto com informaes do objeto customizado selecionado (Enable grip tips) e define o limite de apresentao de Grips (Object selection limit for display of grips). Define o uso de configuraes personalizadas, bastando configurar as opes oferecidas pelo comando OPTIONS e associ-la a um nome (Add to List), desse modo pode-se escolher a configurao desejada na lista oferecida para o momento (Set Current), alterar o nome de uma configurao existente (Rename), apagar a configurao da lista (Delete), exportar (Export) e importar (Import) uma configurao de um computador para outro, e restaurar as configuraes para o padro do programa (Reset).
Profiles
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OPEN
Comando que permite acessar um arquivo de desenho existente, bastando indicar a sua localizao no quadro de dilogo apresentado. : Open (CTRL+O) Menu: File Open Toolbar: Standard
CLOSE
Como o programa permite abrir vrios arquivos simultaneamente, este comando encerra a sesso de desenho corrente. No caso do arquivo no ter sido armazenado, uma caixa de mensagem apresentada pedindo a indicao se o desenho corrente ser gravado ou no. : Close Menu: File Close
SAVE
Este comando permite armazenar o desenho corrente bastando indicar o local (unidade de disco, diretrio ou pasta), o seu nome e o seu formato. Quando ativado pela primeira vez, ou seja, quando o arquivo em uso no foi gravado nenhuma vez, este comando ativa o quadro de dilogo do comando SAVEAS. Quando o arquivo em uso j possui um nome e uma localizao, ele ativa o comando QSAVE.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios : Save (CTRL+S) Menu: File Save Toolbar: Standard
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Obs.: O arquivo gerado na verso do AutoCAD 2006 pode ser aberto sem nenhum problema nas verses 2004 e 2005, eles so compatveis. Porm, o arquivo gerado pelo programa AutoCAD 2007 somente aceito nesta verso, ou seja, caso seja necessrio levar o arquivo para uma verso inferior (2006, 2002, 2000,...) necessrio alterar o tipo do arquivo a ser gravado para o formato desejado.
SAVEAS
Este comando tem a funo de armazenar o arquivode desenho em uso, permitindo a indicao do local e seu nome, mesmo quando o arquivo j possui essas identificaes. Ativa o quadro de dilogo visto no comando SAVE. : Saveas (CTRL+SHIFT+S) Menu: File Save As
QSAVE
Permite armazenar de forma rpida o arquivo de desenho corrente, adotando as mesmas identificaes de local, nome e formato que o arquivo j possui. : Qsave (CTRL+S) Menu: File Save Toolbar: Standard
QUIT/EXIT
Este comando encerra o uso do programa AutoCAD, questionando a cada sesso de desenho aberto e no armazenado/atualizado se o usurio deseja ou no salvar o arquivo. : Quit ou Exit (CTRL+Q) Menu: File Exit
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PURGE
Este comando permite remover da memria do arquivo de desenho corrente itens armazenados e associados a um nome, como por exemplo: estilos de cotas, estilos de texto, blocos, nveis de trabalho, contanto que eles no estejam em uso. : Purge (pu) Menu: File Drawing Utilities - Purge
Obs.: O seu uso permite diminuir o tamanho do arquivo de desenho, j que muitas associaes de elementos e configuraes no necessrias so eliminadas.
DRAWING PROPERTIES
Este comando permite adicionar informaes para facilitar a armazenagem e posterior busca do arquivo de desenho. : Dwgprops Menu: File Drawing Properties
Apresenta informaes do arquivo de desenho relacionadas ao sistema operacional. Essas informaes so somente para leitura e s podem ser alteradas pelo sistema. - File name: apresenta o cone que representa o tipo de desenho e o nome do arquivo.
General
- Type: apresenta o tipo de arquivo. - Location: localizao do arquivo. - Size: tamanho do arquivo em bytes.
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- Attributes: apresenta as configuraes de atributo oferecidas pelo sistema operacional, podendo ser alteradas pelo programa Windows Explorer. Permite atribuir propriedades ao desenho, que podem posteriormente ser utilizadas para uma melhor organizao e busca de arquivos. - Title: define um ttulo para o arquivo de desenho. A utilizao deste item facilita a busca de um desenho pela ferramenta Design Center. - Subject: define o assunto abordado pelo desenho. Esse assunto pode ser o mesmo a ser utilizado por um grupo de desenhos.
Summary
- Author: define o nome do autor do desenho. - Keywords: define palavras que descrevem o desenho e que podem ser utilizadas para a localizao do arquivo. - Comments: permite adicionar comentrios para o arquivo de desenho. - Hyperlink base: define o endereo base que utilizado para a maioria dos links associados com o desenho, podendo ser um endereo de Internet, um diretrio ou uma outra unidade de disco. Apresenta informaes relativas data de criao e sua ltima modificao. - Created: data de criao do arquivo de desenho. - Modified: data da ltima modificao do desenho.
Statistics - Last saved by: mostra o nome da pessoa (nome utilizado para login da mquina) que realizou a ltima
alterao no desenho. - Revision number: apresenta o nmero da reviso de desenho. - Total editing time: tempo total utilizado para o desenvolvimento do desenho. Permite adicionar propriedades personalizadas, ou seja, que definam outras intormaes sobre o desenho em desenvolvido.
Custom
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SISTEMA DE COORDENADAS
COORDENADA ABSOLUTA
As coordenadas podem ser definidas em seu modo absoluto, ou seja, localiza o ponto no espao tomando como referncia o posicionamento 0,0 do plano de trabalho. Elas podem ser do tipo:
Cartesiana
O Sistema de Coordenada Cartesiana composta pelos eixos X e Y (plano bidimensional) e devem ser representados separados por vrgula (X,Y). O valor a ser utilizado para X (positivo ou negativo) representar o posicionamento no espao em relao ao eixo horizontal (para direita ou esquerda, respectivamente). O valor a ser utilizado para Y (positivo ou negativo) representar o posicionamento no espao em relao ao eixo vertical (para cima ou para baixo, respectivamente).
Command: LINE Specify first point: 1,1 Specify next point or [Undo]: 2,1 Specify next point or [Undo]: 2,2 Specify next point or [Close/Undo]: 1,2 Specify next point or [Close/Undo]: 1,1 Specify next point or [Close/Undo]: ENTER Command:
Obs.: No caso do boto DYN estar ativo, devemos colocar o smbolo # antes de informarmos os valores da coordenada para ela ser aceita com valor absoluto. Ex.: A separao de casas decimais realizada atravs do ponto, j que a vrgula utilizada para definir as coordenas X e Y.
Polar
A Coordenada Absoluta Polar localiza pontos no espao atravs da informao da distncia e do ngulo entre a coordenada 0,0 e o ponto desejado, sendo esses valores separados pelo smbolo <. O programa adota como referncia angular o sentido anti-horrio, considerando a direo do ngulo ZERO como sendo para a direita.
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Obs.: No caso do boto DYN estar ativo, devemos colocar o smbolo # antes de informarmos os valores da coordenada polar para ela ser aceita com valor absoluto. Ex.:
COORDENADA RELATIVA
A localizao de muitos pontos no plano de trabalho fica muito mais fcil de ser definida se for calculada a partir do ltimo ponto dado. Para indicar ao programa que o tipo de coordenada ser em relao ao ponto anterior utiliza-se o smbolo @ antes dos valores numricos. Existem dois tipos de coordenada relativa:
Polar
A Coordenada Relativa Polar necessita da indicao da distncia a ser percorrida e o valor do ngulo para a localizao do novo ponto, levando-se em considerao o ltimo ponto utilizado. O programa adota como referncia angular o sentido anti-horrio, considerando a direo do ngulo ZERO como sendo para a direita.
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Command: LINE Specify first point: 1,1 Specify next point or [Undo]: @2<0 Specify next point or [Undo]: @2<120 Specify next point or [Close/Undo]: @2<240 ou C
Direta
O uso da Coordenada Direta o modo mais fcil de localizar pontos em relao a um posicionamento anterior, bastando mover o cursor na direo e inclinao desejada para especificar o prximo ponto atravs da informao do valor da distncia desejada.
Command: LINE Specify first point: 1,1 (ativar o boto ORTHO e posicionar o cursor para cima) Specify next point or [Undo]: 2 (posicionar o cursor para a direita) Specify next point or [Undo]: 1 (posicionar o cursor para baixo) Specify next point or [Close/Undo]: 1 (posicionar o cursor para a direita) Specify next point or [Close/Undo]: 1 (posicionar o cursor para cima) Specify next point or [Close/Undo]: 1 (posicionar o cursor para a direita) Specify next point or [Close/Undo]: 1 (posicionar o cursor para baixo) Specify next point or [Close/Undo]: 2 Specify next point or [Close/Undo]: C
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COMANDOS DE CRIAO
LINE
Este comando permite criar linhas atravs da indicao das suas extremidades inicial e final. O comando encerrado pressionando-se a tecla ENTER, caso contrrio pode-se gerar linhas consecutivas, bastando indicar sempre a extremidade final da linha em execuo. : Line (l)
Command: LINE Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Close/Undo]:
Toolbar: Draw
Undo Close
Opo que pode ser utilizada para desfazer o ltimo segmento ou ponto inicial dado. Opo do comando que aparece somente aps a definio dos primeiros 2 segmentos consecutivos, pois permite gerar o segmento que ser considerado o ltimo de forma a formar um polgono fechado.
RAY
Com esse comando so representadas linhas semi-infinitas. muito utilizada como referncia para o desenvolvimento do desenho. : Ray
Command: RAY Specify start point: Specify through point:
Start
CONSTRUCTION LINE
Este comando permite criar linhas consideradas infinitas, servindo como referncia para o desenvolvimento do desenho. : Xline (xl)
Command: XLINE XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Toolbar: Draw
Cria a linha a partir da indicao de dois pontos. Cria a linha com posicionamemto horizontal atravs da indicao de um ponto. Cria a linha com posicionamento vertical atravs da indicao de um ponto. Cria a linha com um ngulo fixo (a ser definido pelo usurio) atravs da indicao de um ponto. Cria uma linha como sendo a bissetriz de um ngulo a ser indicado atravs de seu vrtice, direo inicial e final.
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Offset
MULTILINE
Este comando permite criar linhas paralelas mltiplas (de 1 a 16 linhas). A sua configurao padro adota o desenho de 2 linhas, mas o usurio pode criar a sua configurao atravs do comando MLSTYLE. : Mline (ml)
Command: MLINE Current settings: Justification = Top, Scale = 2.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/Style]:
Start point
Define o ponto inicial das linhas mltiplas. Determina como as linhas sero geradas a partir dos pontos indicados: - Top: considera a indicao dos pontos na linha posicionada do lado esquerdo da direo de contruo. - Zero: considera os pontos indicados como centralizados em relao s linhas mltiplas. - Bottom: considera a indicao dos pontos na linha posicionada do lado direito da direo de construo.
Justification
Scale Style
Altera a distncia total das linhas de forma global e proporcional. Permite escolher o estilo de linhas mltiplas que ser utilizada. Esses estilos diferentes so definidos pelo comando MLSTYLE.
POLYLINE
Este comando permite criar segmentos de linhas e/ou arcos de forma contnua gerando um objeto nico. : Pline (pl)
Command: PLINE Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Toolbar: Draw
Start point
Define o ponto inicial da polilinha. Somente depois de indicar este ponto a interao do comando apresentada.
Next point Define o ponto final do segmento em execuo. Close Halfwidth Length
Opo que s apresentada depois de pelo menos dois segmentos terem sido representados, pois cria um ltimo segmento unindo o ponto atual com o primeiro ponto dado do comando em execuo, formando um polgono fechado. Define a espessura mdia dos prximos segmentos a serem desenhados, permitindo ainda que a espessura inicial do segmento possua um valor diferente da sua espessura final. Desenha um segmento de linha na mesma direo e ngulo do anterior, acrescentando somente o comprimento a ser informado pelo usurio.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Undo Width
Desfaz o ltimo segmento desenhado.
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Define a espessura dos prximos segmentos a serem desenhados, permitindo ainda que a espessura inicial do segmento seja apresentada de modo diferente da sua espessura final. Ativa o modo de desenho de arcos. - Endpoint of Arc: desenha um arco tangente ao ltimo segmento do comando, bastando indicar o seu ponto final. - Angle: define o ngulo de varredura do arco a ser gerado atravs da indicao do seu ponto final, centro ou raio. - Center: permite definir o ponto central do segmento de arco a ser desenhado atravs da indicao do seu ponto final, ngulo de varredura ou comprimento de corda. - Close: permite criar um ltimo segmento em forma de arco unindo o ponto atual com o primeiro ponto dado no comando em execuo.
Arc
- Direction: permite definir a direo de uma linha que definir a tangncia do prximo segmento de arco. - Halfwidth: define a espessura mdia dos prximos segmentos a serem desenhados, permitindo que a espessura inicial do segmento possua um valor diferente da sua espessura final. - Line: retorna ao modo de desenho de segmentos de linha. - Radius: define o valor do raio do segmento de arco a ser desenhado atravs da indicao do seu ponto final ou ngulo de varredura. - Second Pt: permite definir a abertura do arco atravs da localizao de um ponto pelo qual o segmento de arco passa, bastando finaliz-lo com a indicao do seu ponto final. - Undo: desfaz o ltimo segmento de arco desenhado. - Width: define a espessura dos prximos segmentos a serem desenhados, podendo informar a espessura inicial de modo diferente da espessura final.
Obs.: No caso de segmentos em forma de arco, todas as regras observadas no comando ARC so aplicadas no comando PLINE.
POLYGON
Este comando cria polgonos regulares (de 3 a 1024 lados). : Polygon (pol)
Command: POLYGON Enter number of sides <4>: Specify center of polygon or [Edge]:
Toolbar: Draw
Define o nmero de lados que o polgono dever apresentar. Opo que cria o polgono a partir de um crculo imaginrio. Deve-se indicar o ponto do centro do crculo, escolher entre as opes Inscribed (inscrito no crculo) ou Circumscribed (circunscrito no crculo), e indicar o valor do raio. Opo que cria o polgono atravs da indicao de dois dos seus vrtices, definindo o tamanho e o ngulo de uma de suas arestas, portanto, informao que ser utilizada para todas as outras arestas.
Edge
RECTANGLE
Comando que cria retngulo.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios : Rectang ou Rectangle (rec) Menu: Draw Rectangle Toolbar: Draw
Define a localizao do primeiro vrtice, sendo em seguida pedido: - Other corner point: localizao do vrtice diagonalmente oposto, definindo assim o valor para a sua base (distncia dos dois pontos em relao ao eixo X) e da sua altura (distncia dos dois pontos em relao ao eixo Y).
First corner
- Area: cria o retngulo a partir da informao de sua rea com a especificao do comprimento da sua base (Length) ou da altura (Width). - Dimensions: cria o retngulo a partir da especificao do valor do comprimento da base (Lenght) e da sua altura (Width). - Rotation: opo que permite definir um ngulo de inclinao para o retngulo, antes que ele seja desenhado.
Permite gerar um retngulo com os seus cantos chanfrados, bastando definir as duas distncias a serem utilizadas (First chamfer distance e Second chamfer distance). Permite definir o valor a ser adotado para a coordenada Z de todos os vrtices do retngulo esta opo utilizada para o desenvolvimento em plano tridimensional (3D). Permite gerar um retngulo com os seus cantos arredondados, bastando definir o valor do raio desejado. Permite definir o valor a ser adotado para a altura em Z do retngulo (extruso) esta opo utilizada para o desenvolvimento de figuras em plano tridimensional (3D). Opo que define um valor de espessura para o contorno do retngulo.
Toolbar: Modeling
Center point Determina o ponto central da base da espiral. Base Top Height Axis endpoint
- Radius: opo padro, define o valor do raio da base da espiral. - Diameter: opo que define o valor do dimetro da base da espiral. - Radius: opo padro, define o valor do raio do topo da espiral. - Diameter: opo que define o valor do dimetro do topo da espiral. Define o valor da altura da espiral (valor no eixo Z), portanto se o valor for igual a zero ser desenhada uma espiral em 2D. Define a localizao da outra extremidade do eixo da espiral, podendo ser um valor que a defina no plano bi ou tridimensional.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Turns Turn Height Twist
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Define o nmero de revolues para a espiral (no pode exceder o valor de 500). Por padro o nmero inicial 3. Define o valor da altura de uma volta completa da espiral. Define se a espiral ser desenhada em sentido horrio ou anti-horrio, sendo esta ltima opo o valor padro.
ARC
Comando que permite a criao de arcos atravs da informao de 3 informaes que permitam o seu desenho. A maioria das combinaes para o desenho de um arco obedece ao sentido anti-horrio. : Arc (a)
Command: ARC Specify start point of arc or [Center]:
Toolbar: Draw
Determina o ponto inicial do arco. Determina um segundo ponto qualquer que pertence ao arco (esta opo no obedece ao sentido antihorrio, e sim a localizao dos pontos do arco). Determina o ponto central do arco. Determina o ponto final do arco (ou a direo do ponto final em relao ao raio j definido). Determina o ngulo de varredura do arco. O uso de valores negativos para o ngulo gera um arco no sentido horrio. Determina o valor do comprimento da corda do arco (ou seja, o valor da distncia entre as duas extremidades do arco). O uso de valores negativos para o comprimento da corda gera um arco com um ngulo de varredura maior do que 180. Determina um arco tangente a uma linha imaginria, cuja direo ser definida pelo usurio. Determina o valor do raio do arco a ser gerado.
CIRCLE
Este comando permite a criao de crculos. : Circle (c)
Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Toolbar: Draw
3P 2P Ttr
Cria um crculo a partir da localizao de trs pontos que fazem parte da sua circunferncia. Cria um crculo a partir da localizao de dois pontos que fazem parte da sua circunferncia (a distncia entre esses dois pontos define o dimetro do crculo). Cria um crculo com um valor de raio a ser definido pelo usurio, e que seja tangente a dois outros objetos existentes na rea de trabalho.
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DONUT
Comando que permite criar crculos ou circunferncias concntricas faceadas. : Donut (do)
Command: DONUT Specify inside diameter of donut <0.5000>: Specify outside diameter of donut <1.0000>: Specify center of donut or <exit>:
Inside diameter
Opo que define o valor do dimetro do crculo interno. No caso de uma circunferncia totalmente preenchida, esse valor igual zero.
Outside diameter Opo que define o valor do dimetro do crculo externo. Center
Define a localizao do ponto central das figuras.
SPLINE
Este comando permite gerar curvas suaves irregulares atravs da indicao de pontos. : Spline (spl)
Command: SPLINE Specify first point or [Object]:
Toolbar: Draw
Opo que define o posicionamento do primeiro ponto da curva, sendo a seguir apresentado: - Next: define o posicionamento do ponto seguinte. Quando todos os pontos da curva forem marcados, pressiona-se a tecla ENTER e se indica a tangncia da curva como auxlio de uma linha imaginria no seu ponto inicial e final.
First point
- Close: opo que aparece a partir do segundo ponto da curva marcada, permitindo gerar uma curva fechada. necessrio somente indicar a tangncia do primeiro ponto antes do encerramento do comando. - Fit tolerance: define a tolernciada curva em relao aos pontos marcados pelo usurio. Quanto maior o valor adotado maior ser a distncia da curva com o ponto indicado.
Object
Opo que transforma objetos criados como polilinhas e editadas com o comando PEDIT opo SPLINE, em objetos SPLINE.
ELLIPSE
Este comando permite criar elipses ou arcos de elipse. : Ellipse (el)
Command: ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]:
Toolbar: Draw
Opo que define a localizao da extremidade de um dos eixos da elipse, sendo a seguir pedido:
Axis endpoint - Other endpoint of axis: a outra extremidade do eixo j iniciado. A distncia entre esses dois pontos
define automaticamente a localizao do segundo eixo (ponto mdio) e o seu ngulo (perpendicular ao primeiro eixo).
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- Distance to other axis: esta opo permite definir o segundo eixo atravs da indicao da sua distncia em relao ao centro da elipse. - Rotation: esta opo define o segundo eixo da elipse atravs da informao do ngulo de rotao de um crculo imaginrio ao redor do primeiro eixo j definido (o limite do ngulo a ser informado de 89.4).
Esta opo permite gerar um arco de elipse. Inicialmente necessrio gerar a elipse (as opes apresentadas a seguir so as mesmas para criar uma elipse simples), e depois basta informar a localizao inicial e final do arco. Opo que permite definir a elipse atravs da localizao do seu centro, e a partir dele os outros eixos. Esta opo s est habilitada quando o modo SNAP de trabalho est configurado com o estilo em ISOMETRIC, pois permite gerar crculos em perspectiva isomtrica (elipses), a partir da localizao do seu ponto central, o valor de seu raio ou dimetro.
Obs.: A opo de criar um arco de elipse pode ser ativada automaticamente atravs do boto
TABLE
Este comando permite criar uma tabela na rea de desenho. : Table (tb) Menu: Draw Table Toolbar: Draw
Esta rea permite definir as formas de apresentao de uma tabela, associando a configurao a um nome. As configuraes que podem ser definidas so: - Data: propriedade das clulas da tabela em si (Cell properties - estilo, tamanho e cor do texto, preenchimento da clula e alinhamento do texto), propriedades da borda da clula (Border properties - cor e espessura), definio da direo de preenchimento (General) e a distncia a ser adotada para a colocao do texto na clula (Cell margins).
- Column Heads: propriedades da linha de cabealho da tabela (Cell properties - estilo, tamanho e cor do texto, preenchimento das clulas do cabealho e alinhamento do texto), propriedades da borda da clula (Border properties - cor e espessura), definio da direo de preenchimento (General) e a distncia a ser adotada para a colocao do texto na clula (Cell margins). - Title: propriedade da linha de ttulo da tabela (Cell properties - estilo, tamanho e cor do texto, preenchimento da clula do ttulo e alinhamento do texto), propriedades da borda da clula (Border properties - cor e espessura), definio da direo de preenchimento (General) e a distncia a ser adotada para a colocao do texto na clula (Cell margins).
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Insertion Behavior
- Specify Insertion Point: permite definir o ponto superior esquerdo da tabela na rea de trabalho, no caso da direo estar definida como DOWN. Quando a configurao de direo estiver em UP este ponto o canto inferior esquerdo da tabela. - Specify Window: permite determinar a localizao da tabela, bem como as suas dimenses horizontal e vertical.
POINT
Comando que cria pontos na rea de trabalho. A apresentao da figura geomtrica do ponto pode ser realizada de 20 diferentes formas, definidas atravs do comando DDPTYPE (Menu Format Point Style). : Point (po)
Command: POINT Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000 Specify a point:
Toolbar: Draw
Specify a point Determina a localizao do ponto no espao. Obs.: Os pontos so utilizados por alguns comandos como referncia na sua execuo, por exemplo, no comando DIVIDE e MEASURE. Os pontos geralmente so utilizados para marcar posies no espao. Para a sua utilizao necessrio utilizar a opo NODE do OSNAP.
HATCH
Este comando permite gerar hachuras em reas perfeitamente delimitadas por figuras geomtricas j representadas na rea de trabalho. : Hatch (h ou bh) Menu: Draw Hatch Toolbar: Draw
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- Type: Define o tipo de hachura a ser utilizada: Predefined (hachuras pr-definidas pelo programa utilizadas para diversas representaes), User defined (hachura de linhas paralelas com algumas configuraes a serem atribudas pelo usurio) e Custom (hachuras criadas pelo usurio).
Type and pattern todos os padres de hachura que o programa possui por nome ou por imagem (pressionar o
boto ... ). - Swatch: exibe um quadro com uma pr-visualizao da hachura escolhida. Clicando-se sobre este quadro possvel acessar os padres de hachura existentes do programa. - Custom pattern: exibe uma lista com os padres de hachura do tipo Custom. Apresenta configuraes do padro de hachura escolhido que devem ser definidas pelo usurio. - Angle: define o ngulo a ser atribudo para o padro de hachura escolhido.
- Pattern: opo que s est habilitada quando o tipo de hachura o Predefined, pois ela lista
- Scale: define a escala de apresentao para o padro de hachura escolhido no tipo Predefined ou Custom. - Double: define a apresentao de linhas paralelas perpendiculares s linhas paralelas originais na hachura do tipo User defined.
- Relative to paper space: permite que as hachuras sejam desenhadas com a mesma apresentao apesar de estarem em janelas de visualizao com escalas diferentes (s no ambiente do Layout). - Spacing: define a distncia a ser utilizada entre as linhas paralelas no padro de hachura do tipo User defined. - Iso pen width: define a escala de apresentao da hachura ISO do tipo Predefined a partir da espessura de linha atribuda ela. Controla o local de origem para a apresentao dos padres de hachura. - Use corrent origin: adota a localizao da coordenada 0,0 do desenho como sendo a origem de apresentao dos padres de hachura.
Hatch origin
- Specified origin: permite definir uma nova origem atravs das opes Click to set new origin (o usurio deve indicar o novo local com o auxlio do mouse) e Default to boundary extents (calcula a nova origem a partir da projeo de uma rea retangular ao redor do limite a ser hachurado, considerando um dos seus cantos ou centro). - Store as default origin: armazena o ltimo ponto adotado como sendo a origem para as prximas hachuras. - Add: Pick points: opo que permite indicar, com o mouse, um ponto interno da rea a ser hachurada, sendo apresentado automaticamente o seu contorno interno e externo. - Add: Select objects: opo que permite selecionar os objetos que formam uma rea fechada perfeita, realizando a hachura dentro desta rea.
Boundaries
- Remove boundaries: permite remover limites que esto selecionados para a formao da hachura em execuo. - Recreate boundary: opo que s est habilitada na edio de hachuras existentes, pois permite que o contorno da hachura seja recriada atravs de uma polilinha (polyline) ou uma regio (region). - View Selections: opo que exibe todos os contornos da hachura que est sendo criada. - Associative: esta opo define se a hachura permanecer vinculada aos objetos que formam o seu contorno ou no. Uma hachura associada editada automaticamente no caso de alterao da forma do seu contorno interno e/ou externo.
Options
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GRADIENT
Este comando permite preencher uma rea fechada com uma cor ou com a combinao de duas cores em degrad. Como a quadro de dilogo utilizado por esse comando o mesmo do comando HATCH, as opes j listadas no comando citado no sero mencionadas aqui. : Gradient (gd) Menu: Draw Gradient Toolbar: Draw
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Color
Define a cor que ser utilizada para o preenchimento: One color (preenchimento com uma nica cor sendo o seu degrad tendendo para o branco Tint ou para o preto Shade) e Two color (preenchimento com o degrad composto a partir da escolha de duas cores). O quadro apresentado abaixo possui nove opes de degrad que podem ser utilizadas pelo usurio.
Orientation
Define se o degrad ser simtrico e o valor de sua inclinao: Centered (quando est ativo, o degrad ser centralizado, caso contrrio, o seu posicionamento partir do ponto superior esquerdo) e Angle (define o ngulo de preenchimento).
BOUNDARY
Comando que permite criar uma polilinha ou uma regio a partir da indicao de uma rea fechada representadas pelos objetos existentes na rea de trabalho. : Boundary (bo ou bpoly) Menu: Draw Boundary
Opo que permite indicar, com o mouse, um ponto interno da rea a ser considerada para a criao do novo objeto. Ativa ou desativa a busca automtica dos limites internos (ilhas) para a criao do novo objeto.
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Boundary retention
Boundary set
REGION
Comando que permite a criao de reas bidimensionais fechadas chamadas de regies. Essas reas possuem caractersticas como rea, permetro e centro de massa (propriedades obtidas atravs do comando MASSPROP). : Region (reg)
Command: REGION Select objects:
Toolbar: Draw
Select objects
Permite selecionar os objetos que formam o contorno da regio fechada que ser transformada em um objeto nico com propriedades especficas.
WIPEOUT
Este comando permite criar reas poligonais fechadas que escondem os objetos criados que esto posicionados abaixo dela. : Wipeout
Command: WIPEOUT Specify first point or [Frames/Polyline] <Polyline>:
Permite definir os vrtices da poligonal: next point (indicar a localizao do prximo vrtice), close (ligar o ltimo ponto com o primeiro, fechando a poligonal e encerrando o comando) e undo (desfaz a ltima ao). Opo que define se as arestas de todos os objetos gerados pelo comando Wipeout estaro visveis (On) ou no (Off). Transforma uma polilinha existente em um objeto Wipeout.
REVISION CLOUD
Comando que cria uma polilinha atravs da apresentao seqencial de arcos, gerando uma apresentao semelhante a bales de anotao. : Revcloud
Command: REVCLOUD Minimum arc length: 0.5000 Maximum arc length: 0.5000 Style: Normal Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:
Toolbar: Draw
Start point
Opo que define o ponto inicial do comando. No necessrio indicar mais nenhum ponto, o caminho a ser utilizado pelos arcos seqenciais dever ser mostrado com o movimento do mouse.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Arc length Object Style
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Define o comprimento dos arcos a serem gerados pelo comando: minimum length of arc (define o valor mnimo a ser considerado para criar os arcos) e maximum length of arc (define o valor mximo a ser considerado para criar os arcos). Permite transformar um objeto existente em um objeto Revcloud. Define o estilo a ser utilizado pelo commando: Normal (espessura dos arcos constantes) ou Calligraphy (espessura inicial dos arcos fina e a extremidade mais espessa).
SOLID
Este comando permite criar figuras de trs ou quatro lados preenchidas com a cor do objeto. Caso seja necessrio um objeto com um maior nmero de arestas, o comando permite dar continuidade a informao dos vrtices aproveitando-se os pontos anteriores. : Solid (so)
Command: SOLID Specify first point: Specify second point: Specify third point: Specify fourth point or <exit>: Specify third point: Specify fourth point or <exit>:
Specify second point Opo que define o segundo vrtice do objeto. Specify third point
Opo que define o terceiro vrtice do objeto, criando uma aresta que utiliza o primeiro e o terceiro vrtice. Opo que define o quarto vrtice, criando arestas que utilizam o segundo e o quarto
Specify fourth point vrtice, e o terceiro e quarto vrtice. Para encerrar o comando pressiona-se ENTER ou
informa-se o prximo ponto.
SKETCH
Este comando permite desenvolver desenhos mo livre utilizando-se de linhas consecutivas. : Sketch
Command: SKETCH Record increment <0.1000>: Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect .
Record increment
Opo que define o tamanho das linhas que sero utilizadas para o desenvolvimento do desenho mo livre, lembrando-se que quanto menor o seu tamanho a preciso maior. Opo que pede a localizao do ponto de incio e final do desenho, bastando clicar com o
Pen eXit Quit Record mouse. O desenvolvimento do desenho apresentado com a cor VERDE, sendo finalizado somente pressionando-se ENTER, caso seja acionada a tecla ESC o comando encerrado Erase Connect.
e o desenho j representado ignorado.
Obs.: O desenho ser realizado com linhas se o comando SKPOLY estiver com o valor 0 (zero), quando est configurado com o valor 1 (um) o desenho desenvolvido como polilinha, ocupando menos memria e sendo mais fcil de trabalhar.
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Start point
Define o ponto inicial da linha de texto a ser escrita. A seguir necessrio especificar a altura, caso no esteja fixa no estilo de texto (Specify height), e o ngulo de inclinao da base do texto (Specify rotation angle of text). Permite definir outros alinhamentos para o texto. - Align: opo que define o posicionamento incial e final da linha do texto (considerando a inclinao entre esses dois pontos como o ngulo de base), bem como a altura da letra que dever ser utilizada. As larguras dos caracteres sero automaticamente ajustadas em relao aos pontos dados. - Fit: opo que define o posicionamento inicial e final da linha de texto (considerando a inclinao entre esses dois pontos como o ngulo da base). A largura e a altura dos caracteres sero ajustadas automaticamente em relao aos pontos dados. - Center: permite a indicao de um ponto que ser adotado como o centro da base da linha de texto. A seguir necessrio especificar a altura e o ngulo de inclinao de base (conforme visto na opo Start point). - Middle: opo que permite a indicao de um ponto que ser adotado como sendo o centro de sua base e altura (ponto mdio). A seguir necessrio especificar a altura e o ngulo de inclinao de base (conforme visto na opo Start point).
Justify
- Right: opo que permite definir um ponto que ser considerado como sendo o ponto final da linha de texto. A seguir necessrio especificar a altura e o ngulo de inclinao de base (conforme visto na opo Start point). As opes TL, TC, TR, ML, MC, MR, BL, BC e BR, permitem definir um ponto para o posicionamento do texto conforme a figura de exemplo:
Style
Permite escolher o estilo de texto que ser utilizado para os prximos objetos a serem criados. O ponto de interrogao ? pode ser utilizado para uma lista com os nomes dos estilos existentes ser exibida.
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MTEXT
Este comando permite criar pargrafos de texto, atravs do uso do editor oferecido pelo programa ou pela insero de textos salvos em formato ASCII ou RTF. : Mtext (t ou mt)
Command: MTEXT Current text style: "Standard" Text height: 0.2000 Specify first corner: Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:
Toolbar: Draw
Opo que pede a indicao de um dos vrtices da rea retangular que representa o espao dos pargrafos que sero desenvolvidos na rea de desenho. Opo que pede a indicao do vrtice diagonalmente oposto ao primeiro, definido assim a rea retangular para a colocao do texto. Automaticamente o editor de texto do programa aberto, permitindo definir e alterar a apresentao do texto a ser criado ou do texto selecionado.
Exibe a lista de fonte de letras do Windows ( ) e do AutoCAD ( ). Define a altura dos caracteres. Aparncia em negrito, itlico e sublinhado, respectivamente. Desfazer a ltima ao e Refazer. Permite configurar a aparncia de nmeros fracionrios. Define a cor dos caracteres. A opo padro a Bylayer. Exibe e oculta a rgua na rea retangular que limita os pargrafos. Encerra o quadro de edio de texto aplicando as formataes. Apresenta um menu de atalho para algumas opes de formatao do texto, bem como itens adicionais: - Show Toolbar ativa e desativa a apresentao da barra de botes do comando. - Show Options ativa e desativa a apresentao de alguns botes de formatao na barra de ferramentas do comando. - Show Ruler ativa e desativa a exibio de uma rgua de apoio caixa de texto do comando.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Height Justify
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Permite definir a altura dos caracteres antes de acessar o editor de texto oferecido pelo programa. Permite definir o alinhamento que ser adotado pelos pargrafos (TL, TC, TR, ML, MC, MR, BL, BC e BR, vistos no comando anterior), bem como a direo em que o texto dever fluir conforme os pargrafos forem preenchidos dentro da rea retangular especificada. Permite definir o espaamento entre as linhas do pargrafo. As opes so: At least (ajusta o espaamento baseado no maior caracter da linha, com valores mltiplos colocar a letra X aps o valor, ou por valores absolutos) e Exactly (fora o espaamento como sendo o mesmo para todas as linhas do pargrafo, pois adota a altura do objeto de texto ou do estilo, sendo esse valor mltiplo ou absoluto). Define o ngulo de inclinao para os pargrafos. Especifica o estilo de texto a ser utilizado pelos objetos criados pelo comando. Determina a largura do pargrafo.
Line spacing
DDEDIT
Este comando permite alterar e corrigir o contedo dos objetos de texto. : Ddedit (ed)
Command: DDEDIT Select an annotation object or [Undo]:
Toolbar: Text
Permite selecionar o objeto de texto abrindo em seguida o quadro de edio mais apropriado para sua alterao. Desfaz a ltima ao do comando em andamento.
FIELD
Este comando permite inserir informaes associadas aos objetos de texto que, quando atualizadas, so automaticamente corrigidas na tela de desenho. : Field Menu: Insert Field
Field category
Define o tipo de informao que dever ser apresentada na caixa de listagem Field names.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Field names Field value Format
Lista as informaes disponveis da categoria definida. Apresenta o contedo da informao selecionada. O ttulo atribudo para este espao na caixa de dilogo varia de acordo com a categoria e nome da informao escolhida. Define o formato da apresentao da informao escolhida. Exibe a forma de como essa informao vinculada
Field expression
QTEXT
Este comando permite definir a apresentao de textos e atributos somente com uma caixa retangular definindo o seu contorno, reduzindo assim tempo gasto na regenerao desses objetos. O comando Options Display Display performance Show text boundary frame only tem a mesma funo do comando apresentado. : Qtext On / Off
Ativa e desativa a apresentao dos textos somente atravs de uma caixa retangular indicando o seu contorno.
STYLE
Este comando permite criar, modificar e associar nomes s varias configuraes de texto que um arquivo de desenho pode necessitar. : Style (st) Menu: Format Text Style Toolbar: Text
Style Name
Esta rea apresenta a lista com o nome de todos os estilos de texto existentes, sendo o STANDARD o estilo padro de todos os arquivos de desenho (a sua formatao varia de acordo com a necessidade de cada usurio). Novos estilos podem ser criados atravs do boto New, estilos existentes podem ser renomeados atravs do boto Rename e apagados pelo boto Delete (somente estilos que no esto em uso podem ser eliminados). Esta rea permite configurar as caractersticas da fonte de texto associada ao estilo escolhendo o tipo de fonte na lista Font Name (as fontes representadas por so do tipo True Type fontes do Windows, e as representadas por so shapes compiladas fontes do programa AutoCAD), a forma de apresentao das fontes do tipo True Type na lista Font Style (apresentao regular, negrito Bold ou itlico Italic), e a altura do texto associada ao estilo Height (preferencialmente utilizar a altura 0 zero, desta forma o programa questionar sobre a altura a ser utilizada durante o uso dos comandos de texto, ou seja, vrias alturas podero ser utilizadas no mesmo estilo de texto).
Font
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O boto do tipo liga e desliga Use Big Font s pode ser ativado quando uma fonte internacional que utiliza caracteres diferentes selecionada, por exemplo, as fontes asiticas (caracteres japoneses, coreanos ou chineses). Esta rea permite a utilizao de efeitos diferentes para a fonte escolhida como a apresentao dos caracteres espelhados para baixo (Upside down), espelhados para o lado (Backwards), na vertical (Vertical s aplicada para as fontes do AutoCAD), a determinao do fator de largura a ser utilizado pelos caracteres (Width Factor o fator 1 adota a largura como sendo o mesmo valor da altura), e a inclinao dos caracteres (Oblique Angle o valor da inclinao aplicado para as fontes que j apresentam caracteres em itlico ou no). Esta rea permite realizar uma pr-visualizao da formatao da fonte antes de sua aplicao
Effects
Preview
Obs.: Alteraes realizadas em estilos de texto j utilizados no arquivo de desenho so automaticamente aplicadas aos objetos de texto aps pressionar o boto Apply.
SPELL
Este comando permite verificar a ortografia dos objetos de texto do arquivo de desenho. O nico problema que o programa oferece dicionrios somente em ingls e francs. : Spell (sp) Menu: Tools Spelling
Current dictionary Current word Suggestions Ignore Ignore All Change Change All Add Lookup
Exibe o nome do dicionrio em uso. Exibe o nome da palavra que est sendo verificada. Apresenta uma lista de sugestes para a substituio da palavra que est sendo verificada, considerando o dicionrio em uso. Para selecionar o item correto basta clicar sobre ele. Ignora a palavra que est sendo verificada e passa para a seguinte. Ignora a palavra que est sendo verificada em todo o texto selecionado. Efetua a alterao da palavra que est sendo verificada por aquela selecionada na lista de sugestes. Efetua a alterao da palavra que est sendo verificada por aquela selecionada na lista de sugestes em todo o texto selecionado. Adiciona a palavra que est sendo verificada no dicionrio personalizado em uso. Exibe na lista de sugestes palavras similares palavra que est sendo verificada.
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Change Dictionaries palavras personalizadas pode ser aberto pelo programa Bloco de Notas e possui a extenso
Context
FIND
Este comando permite localizar e alterar um texto. : Find Menu: Edit Find Toolbar: Text
Local onde deve ser especificado o texto a ser procurado. A lista exibe as 6 ltimas procuras. Local onde deve ser especificado o texto a ser utilizado para substituio, quando desejado. A lista exibe as ltimas informaes utilizadas. Define se a procura do texto ser efetuada em todo o arquivo de desenho (Entire drawing) ou somente nos objetos selecionados (Current selection). O uso deste boto permite efetuar a seleo de objetos na rea de trabalho, definindo automaticamente que a procura ser efetuada somente entre esses objetos. Um outro quadro de dilogo aberto, permitindo a configurao do comando na busca do texto desejado.
Options
- Include: define os tipos de objeto com contedo de texto que sero utilizados para a busca do texto. Por padro, todos os tipos esto selecionados. - Match case: define se a procura do texto ser realizada em palavras inteiras ou partes dela. - Find whole words only: define que a procura do texto sera realizada somente em palavras inteiras.
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- Replace: no caso de substituio, realiza a troca da palavra que est selecionada no momento.
Search results
- Replace All: no caso de substituio, realiza a troca de todas as palavras que se encaixam nos critrios de busca de uma s vez. - Select All: esta opo procura o texto especificado e encerra o comando selecionando os objetos que se encaixaram nos critrios de busca. O uso desta funo s ativado quando a procura do texto realizada por seleo de objetos. - Zoom to: altera a visualizao da rea de desenho para o local que contm o texto procurado.
SCALETEXT
Este comando permite aumentar ou reduzir o tamanho de apresentao dos objetos de texto sem alterar a sua localizao no plano de trabalho. : Scaletext
Command: SCALETEXT Select objects: Enter a base point option for scaling [Existing/Align/Fit/Left/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <Existing>:
Toolbar: Text
Define o ponto que ser adotado como base para a alterao da altura do texto selecionado. Para que o texto obedea s configuraes originais utiliza-se a opo Existing, os outros alinhamentos so os mesmos oferecidos no comando TEXT.
Specify text height Define a nova altura para o texto selecionado. Match object
Permite definir a nova altura de apresentao do texto a partir de outro objeto de texto existente no desenho. Permite definir a nova altura atravs de um fator de escala (Scale factor), que ser utilizado para multiplicar o valor da altura atual para obter o novo valor, ou a partir da indicao de um valor de referncia (Reference), onde se informa o valor atual da altura e depois o valor desejado.
Scale factor
JUSTIFYTEXT
Este comando permite alterar o modo de alinhamento utilizado para os objetos de texto sem alterar a sua localizao no plano de trabalho. : Justifytext
Command: JUSTIFYTEXT Select objects: Enter a justification option [Left/Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <Existing>:
Toolbar: Text
Enter a justification Define o novo alinhamento para o texto selecionado, sem alterar a sua localizao na rea grfica. As opes de alinhamento so as mesmas oferecidas pelo comando TEXT. option
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SPACETRANS
Este comando converte valores de comprimento de objetos localizados no ambiente Model Space para valores adotados em ambiente Paper Space e vice-versa, sendo utilizado em modo transparente no momento em que os comandos pedem a indicao desse valor. Essa converso automtica muito til para o desenvolvimento de textos de acordo com as Normas e Convenes de Desenho. : Spacetrans
Command: TEXT Current text style: "Standard" Text height: 2.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify height <2.0000>: '_SPACETRANS >>Specify paper space distance <1.0000>: ou >>Specify model space distance <1.0000>:
Toolbar: Text
Esta pergunta oferecida quando o modo Model Space (floating) est ativo, ou seja, os
Specify paper space objetos sero criados no plano de trabalho de modelamento, somente a sua apresentao final dever ser adequada escala final de impresso/plotagem. Digitar o valor que se espera distance
do objeto considerando a sua apresentao final no Paper Space (em milmetros). Esta pergunta oferecida quando o modo Paper Space est ativo, ou seja, os objetos a serem criados estaro no ambiente da folha de papel. Digitar o valor que se espera do objeto caso ele estivesse no Model Space. No caso de existirem mais de uma janela de visualizao (MVIEW), o programa questionar qual a janela (com a escala de ajuste) dever ser utilizada para a converso - >>Select a viewport:.
Obs.: este comando s pode ser utilizado em uma das fichas Layout, dentro da janela de visualizao Mview (Floating Model Space) ou na prpria folha (Paper Space).
TEXTFILL
Este no necessariamente um comando, uma varivel de sistema que tem a funo de controlar a apresentao do preenchimento dos textos das fontes do tipo True Type. : Textfill
Command: TEXTFILL Enter new value for TEXTFILL <1>:
0 o preenchimento dos textos ficar desligado, sendo impresso somente o seu contorno. 1 o texto ser impresso preenchido.
Obs.: o resultado s ser percebido na visuzalizao de impresso, ou seja, no desenvolvimento do desenho os textos continuam com a apresentao de preenchimento, independente do valor configurado para esta varivel.
TEXTQLTY
Este no necessariamente um comando, uma varivel de sistema que tem a funo de controlar a qualidade da resoluo dos textos das fontes do tipo True Type.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios : Textqlty
Command: TEXTQLTY Enter new value for TEXTQLTY <50>:
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Os valores permitidos variam de zero (0 menor resoluo) a cem (100 maior resoluo). O valor padro adotado 50.
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COMANDOS DE VISUALIZAO
REDRAW
Este comando permite remover eventuais pontos de apoio que aparecem na tela (Blips) ao se utilizar o mouse para indicar pontos. : Redraw (r)
Command: REDRAW
REDRAWALL
Este comando permite remover eventuais pontos de apoio que aparecem na tela (Blips) ao se utilizar o mouse para indicar pontos em todas as janelas de visualizao ao mesmo tempo. : Redrawall (ra)
Command: REDRAWALL
REGEN
Este comando recalcula todas as funes matemticas geradas a partir dos objetos de desenho existentes, melhorando a sua apresentao na tela grfica (principalmente para objetos curvos). : Regen (re)
Command: REGEN
Obs.: o programa oferece uma rea de trabalho infinita, porm, para a sua apresentao na tela ele define uma rea de apresentao finita. Quando esta rea precisa ser ampliada ou reduzida ao extremo, necessrio realizar uma regenerao (muitas vezes o programa efetua uma regenerao de forma automtica ao utilizar-se o comando ZOOM ALL).
REGENALL
Este comando recalcula todas as funes matemticas geradas a partir dos objetos de desenho existentes, melhorando a sua apresentao na tela grfica (principalmente para objetos curvos), em todas as janelas de visualizao existentes no desenho. : Regenall (rea)
Command: REGENALL
ZOOM
O comando ZOOM permite alterar a visualizao dos objetos na rea grfica aumentando ou diminuindo a sua apresentao na tela. Existem vrias opes para realizar essa alterao de visualizao. : Zoom (z)
Command: ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Specify corner of window Scale factor
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Esta opo realiza a mesma funo do ZOOM WINDOW de forma automtica, ou seja, basta clicar na rea grfica e definir a nova rea de visualizao. Esta opo realiza a mesma funo do ZOOM SCALE de forma automtica, ou seja, basta indicar o novo valor de visualizao. Esta opo realiza a alterao da visualizao de forma interativa, ou seja, ao pressionar o boto esquerdo do mouse mais ou menos no centro da tela e, mantendo-se a tecla pressionada, os movimentos verticais para cima causam uma aproximao dos objetos na tela, enquanto os movimentos verticais para baixo afastam a sua visualizao. Esta opo permite visualizar todos os objetos na rea grfica e a rea definida pelo comando LIMITS. Esta opo permite alterar a visualizao aproximando (valor menor do que o apresentado) ou afastando (valor maior do que o apresentado) a partir de um ponto a ser considerado como o centro da futura tela. Esta opo permite alterar a visualizao de forma dinmica. O desenho todo apresentado para facilitar a escolha da nova tela, a rea ocupada pelo desenho e pelo LIMITS representada por um retngulo tracejado na cor azul, a rea da tela atual representada por um retngulo tracejado na cor verde, e o cursor apresentado de forma retangular com o mesmo tamanho da rea atual com um X para mira. Para aumentar e diminuir a visualizao s clicar e redefinir o tamanho do retngulo, clicar novamente para posicionar no local da nova visualizao e pressionar enter para encerrar o comando. Esta opo posiciona todo o desenho na tela da melhor forma possvel. Esta opo permite retornar a visualizao anterior. possvel retornar at dez visualizaes. Altera a visualizao da tela considerando o valor especificado como um fator de escala. Valores acima de 1 aumentam a visualizao, enquanto valores menores do que 1 diminuem. Valores numricos (ex.: 2) so utilizados como fatores multiplicativos da rea definida pelo LIMITS. Valores numricos acompanhados da letra X so utilizados como fatores multiplicativos da tela atual.
Real time
All Center
Dynamic
Extents Previous
Scale
Valores numricos acompanhados de XP so utilizados no ambiente do Layout para definir a escala de apresentao do desenho em relao ao PAPER SPACE. Zoom in altera a visualizao afastando a tela corrente pela metade (ZOOM SCALE 0.5x). Zoom out altera a visualizao aumentando a tela corrente o dobro (ZOOM SCALE 2x). Esta opo permite definirmos os objetos que sero apresentados na prxima tela a partir da definio de uma rea retangular. O aumento da visualizao ser realizado da melhor forma possvel para acomodar os objetos definidos pela rea retangular. Altera a visualizao a partir de objetos a serem selecionados na rea de trabalho, posicionando-os da melhor forma possvel no centro da futura tela.
Window Object
PAN
O comando PAN permite alterar o posicionamento da tela de visualizao, a localizao dos objetos no plano de trabalho no alterado.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios : Pan (p) Menu: View Pan escolher a opo Toolbar: Standard
Command: PAN Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
Opo mais utilizada. Permite alterar a visualizao de forma dinmica, pressionando o boto do mouse e mantendo-o pressionado at o local desejado. Esta opo pede a indicao de um ponto de apoio, e a futura localizao deste ponto na tela. Realiza uma pequena movimentao da tela para a esquerda. Realiza uma pequena movimentao da tela para a direita. Realiza uma pequena movimentao da tela para cima. Realiza uma pequena movimentao da tela para baixo.
DSVIEWER
Este comando ativa uma nova janela que permite controlar a visualizao de forma interativa. A janela apresenta os objetos existentes, a rea da tela atual e o cursor em forma de retngulo que, da mesma forma que o ZOOM DYNAMIC, permite aproximar ou afastar a visualizao. : Dsviewer Menu: View Aerial View
View
aumenta a apresentao do desenho. diminui a apresentao do desenho. ajusta o desenho todo na janela do comando. Apresenta opes de configurao do comando: - Auto Viewport esta opo configura a apresentao do espao de trabalho da janela de visualizao corrente, quando existirem vrias janelas de visualizao no aquivo de desenho.
Options
- Dynamic Update atualiza a apresentao dos objetos na janela do comando assim que ocorre uma alterao na tela grfica. - Realtime Zoom ativa a possibilidade de visualizar na tela de trabalho as mesmas alteraes de visualizao realizadas na janela do comando.
Help
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CLEAN SCREEN
Este comando permite desativar a visualizao de todas as barras de ferramentas da rea de trabalho do programa, com exceo da regio de comandos. : Cleanscreenon ou Cleanscreenoff (ctrl + 0)
Command: _CleanScreenON ou Command: _CleanScreenOFF
Cleanscreenon Cleanscreenoff
Desativa a apresentao das barras da rea de trabalho. Reativa a apresentao das barras da rea de trabalho.
VIEW
Este comando permite associar um nome a determinadas visualizaes, facilitando a sua restaurao conforme a etapa de desenvolvimento do projeto. : View (v) Menu: View Named Views Toolbar: View
Views
- Model Views apresenta uma lista com os nomes das visualizaes j armazenadas em ambiente MODEL SPACE. - Layout Views apresenta uma lista com os nomes das visualizaes j armazenadas em ambiente PAPER SPACE. - Preset Views apresenta uma lista de visualizaes ortogonais e isomtricas pr-definidas.
Set Current
Torna o nome da visualizao selecionada na lista como sendo a tela corrente. Permite criar novas visualizaes, associando nomes atravs do uso de um novo quadro de dilogo.
New
- View name define o nome da nova visualizao. - View category define um nome de categoria para as visualizaes. A partir do momento que se definem novas categorias elas aparecem na lista. Caso no se queira fazer uso deste item, basta deix-lo em branco.
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Atualiza as informaes relacionadas aos Layers salvos na vista nomeada que est selecionada no momento, de acordo com as configuraes atuais. Permite redefinir os limites de visualizao da vista nomeada que est selecionada. Apaga a vista nomeada que est selecionada.
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MTODOS DE SELEO
Para o desenvolvimento de alguns comandos do programa necessrio selecionar objetos, de forma individual ou em grande quantidade. Para cada tipo de necessidade pode-se utilizar um mtodo de seleo.
Alterna para o modo de seleo de objetos permitindo a adio de novas selees. utilizado aps o modo de seleo Remove. Seleciona todos os objetos na rea de desenho (inclusive aqueles em que esto em Layers invisveis no modo Off). Opo padro de seleo. Permite ativar janelas de seleo de forma automtica, bastando clicar na rea de trabalho em um local sem objeto nenhum e movimentar o cursor para a direita ou para a esquerda (modo de seleo Box). Permite criar uma janela de seleo por dois pontos. Quando a definio do segundo ponto for para a direita, a seleo ser do tipo Window (retngulo com a cor azul e linha de borda contnua), quando for para a esquerda, a seleo ser do tipo Crossing (caixa com a cor verde e a linha de borda tracejada). Seleciona todos os objetos que foram posicionados de forma completa ou parcial pela rea de uma poligonal irregular definida na rea de trabalho pelo usurio. Seleciona todos os objetos que foram posicionados de forma completa ou parcial pela rea retangular definida na rea de trabalho pelo usurio. Seleciona todos os objetos que cruzarem pelo caminho de linhas contnuas a serem definidas pelo usurio. Seleciona os objetos associados a um nome atravs do comando Group Seleciona o mais recente objeto criado e que est em modo visvel na rea de trabalho. Permite efetuar a seleo de objetos sem coloc-los em destaque, facilitando a seleo de objetos complexos. Opo da verso 2007, encerra o modo de seleo SUBOBJECT. Permite selecionar objetos individualmente. o modo de seleo PADRO, ou seja, no necessrio ativar esta opo pois ela que automaticamente executada quando o comando pede a seleo de objetos (Select objects:). Opo que seleciona todos os objetos selecionados anteriormente no ltimo comando utilizado. Alterna para o modo que permite REMOVER objetos que j foram selecionados e no deveriam. Tem o mesmo efeito que pressionar a tecla Shift no modo de seleo tradicional. Seleciona o primeiro objeto indicado e encerra o comando. Opo da verso 2007, permite selecionar as formas geomtricas originais que compem um slido tridimensional, como vrtices, arestas e faces. Desfaz a seleo mais recente. Seleciona todos os objetos que foram completamente posicionados dentro da rea retangular definida na rea de trabalho pelo usurio. Seleciona todos os objetos que foram completamente posicionados dentro da rea de uma poligonal irregular definida na rea de trabalho pelo usurio.
Box
Cpolygon Crossing Fence Group Last Multiple Object Point Previous Remove Single Subobject Undo Window Wpolygon
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QSELECT
Este comando permite realizar seleo de objetos a partir de critrios a serem definidos pelo usurio. : Qselect Menu: Tools Quick Select
Apply to
Define se os critrios definidos para a seleo sero aplicados ao desenho todo (Entire drawing) ou para a seleo corrente, caso exista (Current selection). Este boto permite realizar a seleo dos objetos que sero utilizados como base para a procura de acordo com os critrios estabelecidos.
Object type
A lista apresenta todos os tipos de objeto existentes no desenho ou na seleo base efetuada, permitindo que se estabelea o critrio de tipo de objeto procurado. Apresenta uma lista de propriedades que podem ser utilizadas para estabelecer novos critrios de busca. Dependendo da caracterstica escolhida as informaes apresentadas na lista Operator e Value variam e devem ser preenchidas de acordo com a necessidade da busca. Controla a amplitude da busca, variando as suas opes de acordo com a propriedade definida na lista. As opes oferecidas so Equals (igual), Not Equal to (diferente), Greater Than (maior do que), Less Than (menor do que) e *Wildcard Match (caracteres a serem definidos para a busca, incluindo os coringas). Define a propriedade a ser procurada baseada nas informaes fixadas pelo item Properties e Operator. Determina se os novos critrios de seleo especificados sero utilizados para adicionar objetos seleo (Include in new selection set) ou se sero utilizados para remover objetos da seleo (Exclude from new selection set). Determina se as configuraes de seleo definidas sero utilizadas como sendo novos critrios de busca, ou se sero acrescentadas s selees j efetuadas (boto Append to current selection set ativado).
Properties
Operator
FILTER
Este comando permite definir caractersticas especficas de objetos que se deseja incluir em uma seleo.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios : Filter
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Filter Property List Quadro que exibe os filtros j definidos para a seleo de objetos.
Define a propriedade que ser adotada pela lista oferecida e, dependendo da escolha, necessrio definir uma caracterstica especfica (Select ou parmetros X, Y e Z). Depois de escolhida a propriedade s adicionar lista (Add to List), substituir um filtro existente na lista pelo recm editado (Substitute) ou selecionar um desenho na rea de trabalho para suas caractersticas serem adicionadas como um novo filtro (Add Selected Object). Permite editar filtros existentes, bastando selecion-lo na lista do quadro acima. Apaga um filtro selecionado na lista do quadro acima. Apaga todos os filtros j configurados. Permite associar a lista de filtros configurada a um nome (Save As), podendo ser acessada quando for necessrio pela lista oferecida na opo Current. Uma lista j salva pode ser removida pela opo Delete Current Filter List. Encerra o quadro de dilogo e apresenta o cursor em forma de seleo para o usurio identificar os objetos que sero tomados como base para o uso do filtro.
Select Filter
GROUP
Este comando permite criar e gerenciar selees de objetos (grupos) associando-os a um nome. : Group (g)
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Group Name Selectable
Apresenta os nomes dos grupos j definidos no desenho. Exibe a caracterstica do grupo se os objetos so selecionados em grupo (Yes) ou individualmente (No).
Define o nome (Group Name) e a descrio (Description) que sero associados a um novo grupo, ou exibe essas propriedades de um grupo selecionado na lista. O boto Find Name permite selecionar um objeto na rea grfica para verificar o nome do grupo que ele pertence, Group Identification o boto Highlight exibe os objetos do grupo escolhido na lista em destaque na rea grfica, e o boto Include Unnamed define se os grupos criados sem associao de nome sero exibidos na lista.
Create Group
Cria novos grupos de objeto, associando ao grupo o nome definido no item Group Name ou no definindo nome nenhum (Unnamed). O item Selectable define se o grupo que est sendo criado ser selecionvel, ou seja, ao clicar em um dos objetos do grupo todo ele ser selecionado. rea em que so oferecidas opes que editam as caractersticas de um grupo como acrescentar (Add) e remover (Remove) objetos ao grupo, alterar o seu nome (Rename), alterar a ordem de apresentao dos nomes dos grupos na lista (Re-Order), alterar a sua descrio (Description), alterar a sua caracterstica de selecionvel (Selectable) e explodir o grupo transformando-os em objetos separados novamente (Explode).
Change Group
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COMANDOS DE EDIO
U
Este comando permite desfazer a ao do ltimo comando executado. : U (CTRL+Z)
Command: U
Toolbar: Standard
Obs.: Este comando pode ser utilizado vrias vezes, podendo-se desfazer as aes at o incio da sesso do desenho em uso.
UNDO
Este comando permite desfazer aes dos comandos anteriormente executados. : Undo
Command: UNDO Current settings: Auto = On, Control = All, Combine = Yes Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back] <1>:
Toolbar: Standard
Enter the number Esta opo define o nmero de aes que se deseja desfazer.
Esta opo configure o modo de atuao do comando UNDO. - On considera a ao de um comando que realiza vrias tarefas de uma s vez como sendo um grupo de funes, desfazendo a sua ao com um simples comando U. - Off considera cada etapa de um comando que realiza vrias tarefas de uma s vez. Esta opo configura o grau de atuao do comando. - All o comando poder ser utilizado para desfazer todas as aes desde o inco da sesso do desenho.
Auto
Control
- None o comando U/UNDO desabilitado. - One a atuao do comando restrita a desfazer um nico comando. - Combine define o uso consecutivo de comandos ZOOM e PAN como sendo uma nica ao.
Estas opes definem uma marcao inicial (BEgin) e final (End) considerando as aes realizadas entre eles como sendo um s grupo, portanto, ao se utilizar o comando UNDO ou U, o conjunto de aes ser desfeito de uma nica vez. No caso de no ser utilizada opo End, definindo-se a ssim o final do grupo, as aes no consideraro a marcao inicial. Define uma marca at onde o comando UNDO ser realizado atravs da opo Back. Desfaz as aes at a marca definida pela opo Mark.
REDO
Este comando permite retornar a ao do ltimo comando U ou UNDO. : Redo
Command: REDO
Toolbar: Standard
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Obs.: O comando REDO deve ser utilizado imediatamente aps o uso do U ou UNDO.
MREDO
Este comando permite retornar a ao de vrios comandos U ou UNDO. : Mredo
Command: MREDO Enter number of actions or [All/Last]:
Toolbar: Standard
Retorna o nmero de aes que o usurio definir. Retorna todas as aes. Retorna somente a ltima ao.
Obs.: O comando MREDO deve ser utilizado imediatamente aps o uso do U ou UNDO.
OOPS
Este comando permite restaurar os ltimos objetos apagados pelo comando ERASE. : Oops
Command: OOPS
ERASE
Este comando apaga os objetos da rea de trabalho. : Erase (e ou DEL)
Command: ERASE Select objects:
Toolbar: Modify
Select objects
COPY
Este comando permite realizar cpias dos objetos existentes atravs da indicao da direo e distncia do objeto original. : Copy (co ou cp)
Command: COPY Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>: Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Toolbar: Modify
Selecione os objetos a serem copiados utilizando um dos mtodos de seleo. Define um ponto que ser considerado como apoio para a indicao da direo e distncia entre as cpias e o objeto original.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Specify second point Displacement Exit Undo
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Define-se o local da cpia, atravs de um outro ponto dado pelo cursor ou pelo uso das diversas ferramentas de preciso oferecidas pelo programa. Esta opo adota como ponto de apoio para a definio da direo e distncia da cpia a coordenada 0,0,0 do plano de trabalho em uso. Encerra o comando. Desfaz a ltima cpia.
MIRROR
Este comando permite espelhar objetos existentes gerando cpias ou no. : Mirror (mi)
Command: MIRROR Select objects: Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: Erase source objects? [Yes/No] <N>:
Toolbar: Modify
Selecione os objetos a serem espelhados utilizando um dos mtodos de seleo. Define o primeiro ponto do plano de espelhamento.
Specify second point Define o segundo ponto do plano de espelhamento. Erase source objects Define se os objetos originais sero preservados (No) ou no (Yes). Obs.: No caso da seleo de objetos de texto, eles tambm sero apresentados de forma invertida se o comando MIRRTEXT estiver definido com o valor 1 (um). Quando est configurado com o valor 0 (zero) s realizada uma cpia desse objeto.
OFFSET
Este comando permite criar cpias paralelas dos objetos selecionados. : Offset (o)
Command: OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Toolbar: Modify
Specify offset distance Define o valor a ser adotado para a realizao da cpia paralela. Through Erase Layer
Adota o local a ser indicado por um ponto com o cursor como sendo o local para a cpia paralela. Define se o objeto de origem ser apagado (Yes) ou no (No) aps a realizao da cpia. Define se as cpias geradas sero criadas no Layer corrente (Current) ou no de origem do objeto (Source).
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Specify point on side to Indique um ponto com o cursor do mouse na direo da cpia paralela. offset Exit Undo Multiple
Encerra o comando. Desfaz a ltima cpia paralela. Permite realizar mltiplas cpias do objeto original selecionado, sem precisar indic-lo novamente.
Obs.: A varivel Offsetgaptype controla o encontro dos segmentos que compem uma polilinha quando gerada uma cpia paralela a partir dela. O valor padro igual a 0 (zero), gera uma polilinha com os seus encontros de forma idntica ao objeto original; o valor igual a 1 (um) gera uma polilinha com cantos arredondados, e o valor igual a 2 (dois) gera uma polilinha com cantos chanfrados.
ARRAY
Este comando permite criar mltiplas cpias de forma ordenada ao redor de um ponto central (Polar) ou em forma de linhas e colunas (Retangular). : Array (ar) Menu: Modify Array Toolbar: Modify
Retangular Array
Esta opo permite gerar cpias ordenadas em linhas e colunas a partir do objeto selecionado, bastando indicar: o nmero de linhas (Rows) e de colunas (Columns) que sero gerados, lembrando que a linha/coluna do objeto original deve ser considerada; a distncia e a direo positiva e negativa entre as linhas (Row offset) e as colunas (Column offset), lembrando que este valor deve considerar o tamanho do objeto mais a distncia entre ele e a cpia, e o ngulo de inclinao entre o objeto original e as suas cpias, lembrando que com o valor igual a zero as cpias sero realizadas na ortogonal. Esta opo permite gerar cpias ordenadas ao redor de um ponto central, bastando: indicar a localizao deste ponto (Center point); selecionar se as cpias sero geradas a partir da informao do nmero total de objetos desejados e o ngulo em que sero distribudos (Total number of items & Angle to fill), da informao do nmero total de objetos desejados e do valor do ngulo entre eles (Total number of items & Angle between items), ou da informao do ngulo total que os objetos devero ocupar e o valor do ngulo entre eles (Angle to fill & Angle between items), e se eles sero rotacionados conforme o seu ngulo de inclinao ou no (Rotate items as copied). O boto More aumenta o quadro de dilogo apresentando o item que configura o valor padro para o campo numrico do ponto base central, podendo considerar informaes do objeto selecionado (Set to objects default) ou tom-lo como referncia para a definio de um outro ponto (Base point).
Polar Array
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Select objects Preview area Preview
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Retorna momentaneamente para a rea de trabalho para que sejam selecionados os objetos a serem copiados pelo comando em andamento. Para retornar ao quadro de dilogo do comando basta teclar ENTER. Exibe uma imagem do como o comando ser realizado com as informaes preenchidas, sendo automaticamente atualizada a cada alterao de campo. Retorna momentaneamente para a rea de trabalho permitindo a verificao e correo dos resultados (Modify) antes de encerrar o comando (Accept).
Obs.: Os botes ao lado dos campos de preenchimento numrico permitem a entrada da informao de distncia atravs de pontos a serem indicados com o auxlio do cursor do mouse.
MOVE
Este comando permite mover os objetos selecionados bastando definir a distncia e a direo. : Move (mo)
Command: MOVE Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:
Toolbar: Modify
Selecione os objetos a serem movidos utilizando um dos mtodos de seleo. Define um ponto que ser considerado como apoio para a indicao da direo e distncia entre o posicionamento atual e o novo. Define-se o novo local do objeto, atravs de um outro ponto dado pelo cursor ou pelo uso das diversas ferramentas de preciso oferecidas pelo programa. Esta opo adota como ponto de apoio para a definio da direo e distncia da cpia a coordenada 0,0,0 do plano de trabalho em uso.
ROTATE
Este comando permite rotacionar os objetos selecionados ao redor de um ponto dado. : Rotate (ro)
Command: ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify base point: Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:
Toolbar: Modify
Selecione os objetos a serem rotacionados utilizando um dos mtodos de seleo. Define o ponto que ser utilizado como sendo o centro da rotao.
Specify rotation angle Define o valor do ngulo que ser utilizado para a rotao ao redor do ponto dado. Copy
Esta opo mantm os objetos selecionados na posio original e gera uma cpia com o valor de ngulo definido no comando.
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Reference
SCALE
Este comando permite alterar as dimenses do objeto selecionado de modo proporcional. : Scale (sc)
Command: SCALE Select objects: Specify base point: Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>:
Toolbar: Modify
Select objects Specify base point Specify scale factor Copy Reference
Selecione os objetos que tero as suas dimenses alteradas utilizando um dos mtodos de seleo. Define um ponto que ser considerado como a base para a alterao das dimenses para mais ou para menos dos objetos selecionados. Define um valor que ser utilizado como fator multiplicativo das dimenses do objeto. Um valor maior do que 1 (um) aumenta as suas dimenses, enquanto um valor entre 0 (zero) e 1 (um) reduz o seu tamanho. Esta opo mantm os objetos selecionados no tamanho origonal e gera uma cpia com o valor de alterao de tamanho definido no comando. Esta opo fixa uma dimenso (Specify reference length) e pede o valor do seu novo tamanho (Specify new length), calculando automaticamente o fator de escala. Esses valores podem ser informados atravs de pontos com o cursor na rea de trabalho (Points).
STRETCH
Este comando permite alterar as caractersticas de um objeto movendo ou deformando o posicionamento de seus vrtices. : Stretch (s)
Command: STRETCH Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:
Toolbar: Modify
Select objects
Selecione os objetos com a opo de seleo Window ou Wpolygon para somente movlos. Selecione os vrtices dos objetos ou suas extremidades com a opo de seleo Crossing ou Cpolygon para reposicinar estes itens mantendo as partes dos objetos no selecionadas sem nenhuma alterao. Define um ponto que ser considerado como apoio para a indicao da direo e distncia entre o posicionamento atual e o novo das extremidades dos objetos selecionados. Define-se o novo local, atravs de um outro ponto dado pelo cursor ou pelo uso das diversas ferramentas de preciso oferecidas pelo programa.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Displacement
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Esta opo adota como ponto de apoio para a definio da direo e distncia da deformao a coordenada 0,0,0 do plano de trabalho em uso.
LENGTHEN
Este comando altera o comprimento de objetos abertos ou o ngulo de varredura de arcos. : Lengthen (len)
Command: LENGTHEN Current length: included angle: Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Exibe as informaes atuais de comprimento e, se for o caso de arcos, o seu ngulo de varredura. Altera o valor do comprimento do objeto acrescentando o valor a ser informado (Enter delta length) ou o seu ngulo de varredura (Angle). Altera o valor do comprimeto do objeto a partir do valor de uma porcentagem em relao ao seu tamanho total. Altera o valor do comprimento do objeto para o valor informado (Specify total length) ou o seu ngulo de varredura total (Angle). Permite realizar as alteraes a partir da movimentao do cursor do mouse e da sua visualizao na rea de trabalho.
TRIM
Este comando elimina partes de um objeto tomando como limite de quebra outros objetos existentes. : Trim (tr)
Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... Select objects or <select all>: Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Toolbar: Modify
Select objects
Selecione os objetos que sero considerados como os limites de quebra do objeto desejado, ou pressione ENTER para selecionar todos os objetos existentes como limites.
Select objects to trim Selecione a parte do objeto que se deseja eliminar at o limite de quebra definido. Shift-select to extend Fence Crossing Project Edge
Pressione a tecla SHIFT e selecione um objeto que o comando ser realizado como se fosse o EXTEND, ou seja, ele no ser removido e sim esticado. Ativa o mtodo de seleo Fence. Ativa o mtodo de seleo Crossing. Define o modo de aceitao do comando de acordo com a projeo dos objetos existentes no plano de trabalho, por esse motivo essa configurao mais utilizada em desenhos tridimensionais. Define se os objetos sero eliminados at os limites de quebra visualmente existentes (No extend) ou se a projeo dos objetos limites de quebra tambm sero utilizados (Extend).
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Erase Undo
Ativa o modo apagar, equivalente ao comando ERASE, permitindo eliminar objetos a serem selecionados sem a necessidade de encerrar o comando. Desfaz a ltima ao do comando.
EXTEND
Este comando estende um objeto at encontrar outro existente na rea de trabalho. : Extend (ex)
Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select boundary edges ... Select objects or <select all>: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
Toolbar: Modify
Select objects Select object to extend Shift select to trim Fence Crossing Project
Selecione os objetos que sero considerados como os limites para esticar o objeto desejado, ou pressione ENTER para selecionar todos os objetos existentes como limites. Selecione a extremidade do objeto que se deseja esticar. Pressione a tecla SHIFT e selecione um objeto que o comando ser realizado como se fosse o TRIM, ou seja, ele ser removido e no esticado. Ativa o mtodo de seleo Fence. Ativa o mtodo de seleo Crossing. Define o modo de aceitao do comando de acordo com a projeo dos objetos existentes no plano de trabalho, por esse motivo essa configurao mais utilizada em desenhos tridimensionais. Define se os objetos sero esticados at que o cruzamento com um objeto existente seja realizado de fato (No extend) ou se a projeo dos objetos existentes pode ser utilizada para que o objeto seja esticado. Desfaz a ltima ao do comando.
Edge Undo
BREAK
Este comando permite quebrar um objeto entre dois pontos. : Break (br)
Command: BREAK Select object: Specify second break point or [First point]:
Toolbar: Modify
Select object
Selecione o objeto que ser quebrado. Este ponto de seleo pode ou no ser considerado como sendo o primeiro ponto de quebra.
Specify second break Indique o segundo ponto de quebra, caso o local da seleo do objeto deva ser considerado como sendo o primeiro ponto de quebra. point First point
Opo que permite definir o local do primeiro ponto de quebra (Specify first break point) e em seguida o segundo ponto de quebra (Specify second break point).
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Obs.: Quando a inteno da quebra do objeto de somente separ-lo em duas partes distintas, a marcao dos dois pontos deve considerar o mesmo local. O programa oferece na barra de ferramentas a opo do comando que realiza esta quebra especial
JOIN
Este comando permite unir objetos similares transformando-os em um nico elemento, realizando a tarefa oposta ao comando BREAK. : Join (j)
Command: JOIN Select source object: Select to join to source:
Toolbar: Modify
Select source object Selecione o objeto que dever ser considerado para a unio. Select . to join to source
Selecione o outro objeto que dever ser considerado para a unio.
CHAMFER
Este comando realiza a concordncia entre dois objetos criando na sua extremidade um chanfro. : Chamfer (cha)
Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Select second line or shift-select to apply corner:
Toolbar: Modify
Selecione o primeiro objeto em que ser realizada a concordncia em chanfro. Selecione o segundo objeto que ser realizada a concordncia. O valor do chafro ser aquele indicado na informao Dist1 e Dist2, e que so alteradas na opo Distance.
Shift-select to apply Permite realizar somente a concordncia em canto vivo, ou seja, sem chanfro, bastando pressionar a tecla SHIFT enquanto seleciona o segundo objeto. corner Undo Polyline Distance Angle Trim Method Multiple
Desfaz a ltima ao do comando. Permite realizar chanfros em todos os vrtices de um objeto do tipo polilinha de uma s vez. Opo que configura o valor das distncias a serem utilizadas para a realizao do chanfro, que podem ser iguais ou no. Define o chanfro a partir do valor de comprimento que ele dever apresentar (Chamfer length), e o ngulo que dever apresentar em relao ao primeiro objeto selecionado (Chamfer angle). Controla se o comando executar o chanfro eliminando as arestas excedentes dos objetos selecionados (Trim) ou no (No trim). Configura qual dos mtodos (distncia ou ngulo) o comando utilizar para a realizao do chanfro. Ativa a possibilidade de realizar mltiplos chanfros com a configurao atual, encerrando o comando ao pressionar ENTER.
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Obs.: Este comando quando utilizado para objetos tridimensionais apresenta uma linha de comando diferente, pedindo a indicao da aresta que ser chanfrada.
FILLET
Este comando realiza a concordncia entre dois objetos criando na sua extremidade um arredondamento. : Fillet (f)
Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Select second object or shift-select to apply corner:
Toolbar: Modify
Selecione o primeiro objeto em que ser realizado o arredondamento. Selecione o segundo objeto que ser realizada a concordncia. O valor do raio ser aquele indicado na informao Radius, e que alterada pela opo Radius do comando.
Shift-select to apply Permite realizar somente a concordncia em canto vivo, ou seja, sem arredondamento, bastando pressionar a tecla SHIFT enquanto seleciona o segundo objeto. corner Undo Polyline Radius Trim Multiple
Desfaz a ltima ao do comando. Permite realizar arredondamentos em todos os vrtices de um objeto do tipo polilinha de uma s vez. Opo que configura o valor do raio que ser utilizado para a realizao do arredondamento. Controla se o comando executar o arredondamento eliminando as arestas excedentes dos objetos selecionados (Trim) ou no (No trim). Ativa a possibilidade de realizar mltiplos arredondamentos com a configurao atual, encerrando o comando ao pressionar ENTER.
Obs.: Este comando quando utilizado para objetos tridimensionais apresenta uma linha de comando diferente, pedindo a indicao da aresta que ser arredondada.
EXPLODE
Este comando transforma um objeto composto nos objetos simples que o formavam. : Explode (x)
Command: EXPLODE Select objects:
Toolbar: Modify
Select objects
Selecione o objeto que ser transformado em objetos simples utilizando um dos mtodos de seleo.
ALIGN
Este comando permite alinhar objetos com outros existentes em planos bi e tridimensionais, atravs da informao de 1, 2 ou trs pontos de apoio.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios : Align (al)
Command: ALIGN Select objects: Specify first source point: Specify first destination point: Specify second source point: Specify second destination point: Specify third source point or <continue>: Specify third destination point or [eXit] <X>:
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Select objects Specify first source point Specify first destination point Specify second source point Specify second destination point Specify third source point Specify third destination point
Selecione os objetos que devero ser alinhados. Indique o primeiro ponto de apoio no objeto original. Indique o futuro posicionamento do ponto de apoio aps o alinhamento. Indique o segundo ponto de apoio no objeto original ou pressione ENTER para encerrar o comando considerando somente a primeira informao. Indique o futuro posicionamento do segundo ponto de apoio aps o alinhamento. Indique o terceiro ponto de apoio no objeto original ou pressione ENTER para encerrar o comando considerando os dois pontos j informados. Esses trs pontos so mais utilizados para objetos tridimensionais. Indique o futuro posicionamento do terceiro ponto de apoio aps o alinhamento.
DIVIDE
Este comando posiciona pontos ou blocos em intervalos constantes ao longo do comprimento total do objeto selecionado. : Divide (div)
Command: DIVIDE Select object to divide: Enter the number of segments or [Block]:
Selecione o objeto que ser utilizado para receber as marcaes em espaos regulares. Define o nmero de espaos desejados. Define o nome do bloco (existente na memria do arquivo de desenho em uso) que ser utilizado para realizar as marcaes.
Obs.: Os pontos e os blocos so utilizados somente para a identificao dos espaos regulares, no ocorrendo quebra do objeto selecionado. O tipo de tamanho do ponto que ser utilizado deve ser definido antes da realizao do comando DIVIDE (ver o comando Point Style - DDPTYPE).
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MEASURE
Este comando posiciona pontos ou blocos em intervalos definidos ao longo do comprimento total do objeto selecionado. : Measure (me)
Command: MEASURE Select object to measure: Specify length of segment or [Block]:
Selecione o objeto que ser utilizado para receber as marcaes em comprimentos definidos.
Specify length of segment Define o valor do comprimento desejado para as marcaes. Block
Define o nome do bloco (existente na memria do arquivo de desenho em uso) que ser utilizado para realizar as marcaes.
Obs.: O local utilizado para a seleo do objeto considerado como base para o incio da colocao das marcas por pontos ou blocos. O tipo de tamanho do ponto que ser utilizado deve ser definido antes da realizao do comando MEASURE (ver o comando Point Style - DDPTYPE).
HATCHEDIT
Este comando permite alterar as caractersticas de uma hachura ou preenchimento existentes. : Hatchedit (he)
Command: HATCHEDIT Select hatch object:
Toolbar: Modify II
Selecione a hachura ou o preenchimento e o mesmo quadro de dilogo utilizado para cri-los ser exibido, podendo assim efetuar alteraes desejadas.
TABLEDIT
Este comando edita os textos existentes nas clulas de uma tabela. Ele tambm pode ser acessadom com um duplo clique na clula que se deseja editar. : Tabledit
PEDIT
Este comando permite alterar as caractersticas de uma polilinha. : Pedit (pe)
Command: PEDIT Select polyline or [Multiple]: Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:
Toolbar: Modify II
Select polyline
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Multiple Open / Close
Opo que permite a seleo de mais de um objeto do tipo polilinha. Opo que permite abrir uma figura fechada (Open) ou fechar uma figura aberta (Close).
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Join
Permite acrescentar outros objetos para a composio da polilinha, contanto que eles tenham as suas extremidades na mesma coordenada X,Y,Z. Caso essa opo seja utilizada aps a seleo de vrios objetos (Multiple), possvel transform-los em um nico objeto sem que as suas extremidades se encontrem. Permite definir uma nova espessura que ser adotada de forma uniforme para toda a polilinha. Exibe uma marca no primeiro vrtice da polilinha permitindo a sua edio, sendo possvel escolher tambm o prximo vrtice (Next) ou o anterior (Previous). As edies que podem ser realizadas so: - Break: quebra as arestas entre a identificao do vrtice inicial e final, bastando selecionar este segundo posicionamento atravs das opes Next (prximo) e Previous (anterior), e depois ativar a quebra com a opo Go. - Insert: adiciona um novo vrtice para a polilinha considerando o posicionamento como sendo o seguinte ao local marcado. - Move: permite alterar o posicionamento do vrtice selecionado.
Width
Edit vertex
- Regen: efetua uma regenerao da visualizao de acordo com as novas informaes de espessura e curvas. - Straighten: elimina os vrtices entre o primeiro vrtice identificado e o segundo a ser selecionado atravs das opes Next (prximo) e Previous (anterior), ativando a opo pelo item Go. - Tangent: especifica a direo da tangncia no vrtice no caso de transform-lo em curva. - Width: altera a espessura da aresta iniciada pelo vrtice marcado, podendo ter o seu valor inicial diferente do final. - Exit: encerra o modo de edio de vrtices. Opo que transforma as arestas da polilinha em curva, considerando os vrtices como os pontos de concordncia dessas curvas. Opo que transforma as arestas da polilinha em curva, considerando os vrtices extremos e os pontos mdios das arestas como pontos de concordncia para a criao da curva. Opo que transforma uma polilina com curvas em uma polilinha com linhas. Opo que define o modo de apresentao das polilinhas quando possuem tipos de linha diferente da contnua, gerando sempre em seus vrtices encontros com traos (Off) ou de forma a considerar a seqncia de apresentao dos traos e pontos (On). Desfaz a ltima ao do comando.
Obs.: O comando, quando utilizado em objetos tridimensionais, apresenta outras linhas de comando.
SPLINEDIT
Este comando permite alterar as caractersticas de um objeto gerado pelo comando Spline ou pelo comando Pline com curso do tipo Spline. : Splinedit (spe) Menu: Modify Object - Spline Toolbar: Modify II
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Select spline
Selecione uma curva gerada pelo Spline ou uma polilinha com curva Spline. Opo que permite alterar caractersticas dos pontos de controle das curvas: - Add: adiciona novos pontos, bastando indicar o vrtice que anteceder o novo ponto, e o nivi local. - Close/Open: fecha a curva, quando esta for uma curva aberta, ou abre, quando esta for uma curva fechada. - Delete: remove pontos a serem identificados com o mouse.
Fit data
- Move: altera a localizao do ponto a ser indicado. - Purge: remove as informaes particulares dos vrtices da curva, no permitindo mais o uso da opo Fit data. - Tangents: altera a tangncia das extremidades da curva. - Tolerance: ajusta a proximidade da curva com os pontos marcados. - Exit: encerra o modo Fit data retornando a linha de comando principal.
Fecha ou abre a curva que est sendo editada. Move o posicionamento do vrtice. Permite acrescentar informaes para a definio da curva. - Add: adiciona pontos de controle para a formao da curva. - Elevate order: caso o nmero informado seja superior ao j utilizado, aumenta a utilizao de pontos de controle de forma uniforme na formao da curva. - Weight: altera a proximidade da curva ao ponto selecionado. Quanto maior o valor a formao da curva fica mais prxima. - Exit: encerra o modo Refine retornando a linha de comando principal. Inverte o sentido da curva, ou seja, os pontos de controles e os vrtices sero considerados do ltimo para o primeiro ponto do objeto. Desfaz a ltima ao do comando. Encerra o comando.
Refine
MLEDIT
Este comando permite editar o objeto criado pelo comando Mline. : Mledit Menu: Modify Object - Multiline
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Closed Cross Open Cross Merged Cross Closed Tee Open Tee Merged Tee Corner Joint Add Vertex Delete Vertex Cut Single Cut All Weld All
Cria um cruzamento aberto/fechado, bastando selecionar a linha que ser considerada aberta e depois a que ser considerada fechada. Cria um cruzamento aberto entre o encontro das linhas, quebrando todos os elementos que compem a primeira linha selecionada, e somente os elementos externos da segunda linha selecionada. Cria um cruzamento aberto quebrando e efetuando a melhor concordncia entre as duas linhas selecionadas. Cria um cruzamento fechado entre as duas linhas, esticando ou removendo os elementos da primeira linha selecionada. Cria um cruzamento aberto, esticando ou removendo os elementos da primeira linha selecionada, mas realizando a concordncia somente dos elementos externos. Cria um cruzamento aberto, esticando ou removendo os elementos da primeira linha selecionada, realizando da melhor forma a concordncia de todos os elementos da linha. Cria um canto entre as linhas selecionadas, esticando ou removendo os elementos para finalizar as concordncias. Cria um vrtice prximo ao local marcado na linha selecionada. Esse vrtice ser bem notado e poder ser editado quando a linha selecionada e os Grips so apresentados. Apaga os vrtices a serem selecionados das linhas paralelas. Cria uma quebra entre dois pontos a serem identificados em um dos elementos da linha escolhida. Cria uma quebra entre dois pontos a serem identificados em todos os elementos da linha escolhida. Elimina uma quebra efetuada pelas opes Cut.
DRAWORDER
Este comando controla a ordem de sobreposio dos objetos na rea grfica. : Draworder (dr)
Command: DRAWORDER Select objects: Enter object ordering option [Above objects/Under objects/Front/Back] <Back>
Toolbar: Draworder
Select objects
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GRIPS
A varivel de sistema GRIPS s ativa (1) e desativa (0) a sua utilizao. Quando est ativado, ele permite a edio dos objetos atravs do uso de seus pontos especficos identificados por pequenos quadrados azuis (na configurao padro de cor desse comando).
Os quadrados azuis dos GRIPS aparecem quando os objetos so selecionados sem nenhum comando em andamento, permitindo que um (ou mais) desses pontos sejam selecionados como apoio para realizao dos comandos STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE, MIRROR e COPY, nesta ordem, alterando de um para outro teclando ENTER. : Grip
Command: GRIPS Enter new value for GRIPS <1>:
Obs.: Ao selecionar um dos GRIPS a sua cor alterada para vermelho (na configurao padro de cores desse comando). Para se selecionar mais de um GRIPS basta manter a tecla SHIFT pressionada. Para encerrar a apresentao dos GRIPS basta teclar ESC.
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COMANDOS DE CONFIGURAO
MULTILINE STYLE
Este comando cria, modifica e altera caractersticas dos estilos de linhas paralelas existentes. : Mlstyle Menu: Format Multiline Style
Exibe o nome dos estilos existentes de linhas paralelas no desenho. Apresenta uma descrio do estilo de linha paralela selecionada. Apresenta o nome do estilo de linha paralela selecionada e uma imagem representativa da sua atual formatao. Define o estilo de linha paralela selecinada como sendo a corrente. Abre o quadro de dilogo que permite criar um novo estilo de linha paralela, bastando informar um nome (New Style Name), selecionar o estilo que ser adotado como base (Start With) e suas novas caractersticas: - Caps: controla a apresentao das extremidades das linhas paralelas no seu incio (Start) e no seu fim (End). Caso nenhum item seja selecionado as extremidades ficam abertas, a opo Line realiza um fechamento com linha, a opo Outer arc realiza um fechamento com um arco a partir das linhas mais externas e a opo Inner arc realiza um fechamento com arco em todas as linhas internas. A configurao do valor Angle define o ngulo de apresentao desses fechamentos. - Fill: define uma cor de fundo para o estilo de linhas paralelas. - Display joints: define se as junes nos vrtices da Mline sero apresentadas. - Elements: rea que define as caractersticas e posicionamentos de todos os elementos da Mline que est sendo criada. Caso um item esteja selecionado possvel alterar as suas caractersticas de posicionamento (Offset), cor (Color) e tipo de linha (Linetype), ou aceita-se o boto Add para adicionar um novo elemento e atribuir essas caractersticas citadas.
New
Modify Rename
Abre o quadro com as definies realizadas para o estilo escolhido permitindo as alteraes nas suas caractersticas. Porm s os estilos que no esto sendo utilizados ainda podem ser modificados. Altera o nome do estilo selecionado. O estilo Standard no pode ser renomeado.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Delete Load Save
Remove o estilo de linha paralela selecionada da lista do desenho em uso. Permite carregar estilos de linhas paralelas armazenadas em um arquivo externo com a extenso .MLN. Salva o estilo e linha paralela selecionado em uma biblioteca de objetos do tipo Mline em um arquivo externo com a extenso .MLN. Caso o arquivo externo j contenha informaes de estilos, o novo estilo ser adicionado, no prejudicando os existentes.
POINT STYLE
Este comando define o modo de apresentao e o tamanho da figura geomtrica ponto. : Ddptype Menu: Format Point Style
rea que apresenta todos os tipos dos pontos, bastando escolher o escolhido com o cursor. Define o tamanho de apresentao dos pontos. Esse valor pode ser definido em relao ao tamanho da tela (Set Size Relative to Screen), no se alterando quando os comandos de visualizao forem utilizados, ou em valores absolutos (Set Size in Absolute Units).
Point Size
SCALE LIST
Este comando permite editar a lista de apresentao dos diversos tipos de escala apresentadas em forma de lista nos comandos de configurao de folha (Pagesetup), impresso e plotagem (Plot) e de janelas de visualizao em Layouts. : Scalelistedit Menu: Format Scale List
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Scale List Add
Exibe a atual lista de valores de escala.
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Adiciona novos valores lista, bastando indicar o seu nome de apresentao (Name appearing in scale list), e os valores numricos para a converso da unidade do ambiente em uso (Paper Units) e a sua relao com a unidade de desenho (Drawing Units). Altera as caractersticas de uma escala existente, apresentando o mesmo quadro com as opes de criao. Move a opo de escala selecionada da lista um posicionamento para cima. Move a opo de escala selecionada da lista um posicionamento para baixo. Remove a opo de escala da lista de apresentao. Remove todas as opes de escala personalizadas apresentando a lista padro oferecida pelo programa.
RENAME
Este comando altera os nomes atribudos aos objetos criados pelo programa em diversos comandos. : Rename Menu: Format Rename
Apresenta a lista de categorias de objetos que o programa oferece que podem ser associados a nomes. Apresenta o nome dos objetos da categoria selecionada na lista ao lado. Apresenta automaticamente o nome que dever ser alterado a partir da sua seleo na lista. rea que deve ser utilizada para o preenchimento do novo nome.
Obs.: Alguns nomes no podero ser alterados por pertencerem base do programa.
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Ativa um novo quadro de dilogo onde se define os critrios para a apresentao de uma lista especfica de Layers existentes (Filter definition), bastando atribuir um nome (Filter name) e selecionar a(s) propriedade(s) desejada(s). A visualizao dos Layers com essas caractersticas realizada na parte inferior do quadro (Filter preview). Para a identificao dos nomes dos Layers procurados pode-se utilizar os caracteres coringas * (tudo) e ? (substitui um caracter).
Permite associar os Layers a um grupo, bastando selecionar e adicionar ao grupo formado e nomeado. A lista de Layers associados aparece quando o nome do grupo selecionado. Ativa um outro quadro de dilogo que permite armazenar as atuais caractersticas dos Layers existentes (Layer settings to restore) e associ-la a um nome (New New layer state name). Essa configurao pode ser restaurada a qualquer momento (Restore). Cria um novo Layer, adotando como caractersticas iniciais as mesmas do Layer que estava selecionado. - Status: o smbolo apresentado indica a atual situao do Layer, se ele est vazio em uso , ou se o layer corrente . ,
- Name: rea em que apresentado o nome do Layer, podendo ser editado pressionando-se a tecla F2.
New Layer
- On: torna os Layers visveis ( ) ou invisveis ( ), ou seja, os objetos pertencentes a essa camada so apresentados ou no na rea de trabalho. Quando o Layer est desligado os objetos no so impressos, mas no caso do uso de comandos de edio com o mtodo de seleo All, eles so considerados apesar de no estarem sendo visualizados.
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- Freeze: torna os Layers visveis ( ) ou invisveis ( ), ou seja, os objetos pertencentes a essa camada so apresentados na rea de trabalho. Quando o Layer est desligado os objetos no so impressos e nem so considerados em nenhum mtodo de seleo. - Lock: coloca a caracterstica para o Layer de travado ( ) e destravado ( ), ou seja, com o Layer travado os objetos, apesar de estarem visveis, no podem ser modificados. - Color: altera a cor associada aos objetos desse Layer. - Linetype: altera o tipo de linha associada aos objetos desse Layer, bastando selecionar na lista apresentada. Para carregar novas linhas para a memria do desenho basta apertar o boto Load e indicar com o mouse a linha desejada, lembrando que as do tipo ACAD_ISO possuem a escala de apresentao ideal para desenhos com limite de desenho acima de 200x200, e as outras linhas para os limites menores. - Lineweight: define a espessura de linha a ser adotada para os objetos desse Layer, bastando selecionar da lista apresentada o valor desejado. As espessuras sero apresentadas na rea grfica sem proporo com a realidade, somente na impresso/plotagem obtm-se o valor fixado. - Plot Style: altera o estilo de plotagem associado ao Layer, s que este item s pode ser utilizado se o arquivo foi iniciado com associao a estilos de plotagem (named plot styles). - Plot: controla a possibilidade ( pertencentes a esse Layer. ) ou no ( ) de impresso/plotagem dos objetos
- Description: rea que pode ser utilizada para realizar uma descrio do Layer. No caso do uso do comando com o ambiente do Layout ativo, duas opes aparecem: - Current VP Freeze: torna os Layers visveis ( ) ou invisveis ( ) somente na janela de visualizao em uso (Viewport), ou seja, os objetos pertencentes a esse Layer permanecem visveis nas outras janelas. - New VP Freeze: torna os Layers invisveis ( definidas no ambiente do Layout. ) nas novas janelas de visualizao
Apaga os Layers selecionados, contanto que ele no esteja em uso (contenha objetos, seja um Layer de um arquivo de referncia externa, seja o Layer corrente, seja um Layer padro do programa o 0 e o Defpoints). Define o Layer selecionado como sendo a camada a ser utilizada para os novos objetos. rea que permite filtrar o nome do Layer digitando-se alguns caracteres que o identifiquem, inclusive os caracteres coringas * (tudo) e ? (substitui um caracter). Esse filtro s apresentado enquanto o comando est ativo, sendo descartado quando encerrado o comando. Opo que inverte a listra de Layer obtida com o critrio do filtro, ou seja, apresenta os Layers que no correspondem ao critrio definido. Opo que ativa a apresentao na coluna de Status se o Layer est em uso ( no ( ). ) ou
Opo que aplica a listagem obtida pelos filtros associados a nomes barra de ferramentas de Layers.
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Toolbar: Layers
Select objects whose layer will Selecione o objeto que cujo Layer ser adotado como sendo a camada corrente. become current
LAYER PREVIOUS
Este comando desfaz a ltima alterao realizada no quadro de dilogo de Layers. : Layerp
Command: LAYERP Restored previous layer status.
Toolbar: Layers
LAYER MATCH
Este comando altera a caracterstica de Layer do objeto selecionado para a mesma de outro objeto a ser indicado. : Laymch
Command: LAYMCH Select objects to be changed: Select objects: Select object on destination layer or [Name]: ______ object changed to layer "_______"
Toolbar: Layers II
Selecione os objetos que tero o Layer alterado. Selecione o objeto que apresenta a caracterstica desejada. Indique atravs do quadro apresentado o nome do Layer desejado.
Toolbar: Layers II
Select objects to be changed to the Selecione os objetos que tero o Layer alterado para o Layer corrente. current layer
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LAYER ISOLATE
Este comando isola os Layers dos objetos selecionados desligando os outros Layers do desenho, ou seja, tornando os objetos dos outros Layers invisveis, e deixando como Layer corrente um dos Layers que permaneceram visveis. : Layiso
Command: LAYISO Current setting: Viewports=Vpfreeze Select objects on the layer(s) to be isolated or [Settings]: _____ layers have been isolated. Layer _____ is current.
Toolbar: Layers II
Select objects on the layer(s) Selecione os objetos cujos Layers sero isolados e mantidos visveis. to be isolate
Opo que configura quais Layers sero desligados em ambiente Layout. - Vpfreeze: os Layers dos objetos selecionados sero isolados e os outros desligados, mas somente dentro da janela de visualizao em uso, as outras janelas permanecem inalteradas. - Off: os Layers dos objetos selecionados sero isolados e os outros desligados, em todas as janelas de visualizao existentes no desenho.
Settings
LAYER UNISOLATE
Este comando retorna a visibilidade dos Layers que foram desligados pelo ltimo comando LAYER ISOLATE. : Layuniso
Command: LAYUNISO Layers isolated by LAYISO command have been restored.
Toolbar: Layers II
Toolbar: Layers II
Select object on destination Selecione o objeto cujo Layer ser adotado como padro para os objetos que esto sendo copiados. layer Name
Indique atravs do quadro apresentado o nome do Layer desejado.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Specify base point Specify second point Displacement Exit
Define um ponto que ser considerado como apoio para a indicao da direo e distncia entre as cpias e o objeto original. Define-se o local da cpia, atravs de um outro ponto dado pelo cursor ou pelo uso das diversas ferramentas de preciso oferecidas pelo programa. Esta opo adota como ponto de apoio para a definio da direo e distncia da cpia a coordenada 0,0,0 do plano de trabalho em uso. Encerra o comando.
LAYER WALK
Este comando exibe de forma dinmica os objetos existentes em um determinado Layer. : Laywalk Menu: Format Layer Tools Layer Walk Toolbar: Layers II
Exibe o nome dos Layers dos objetos a serem selecionados na rea de trabalho. Permite filtrar os nomes dos Layers atravs da colocao de caracteres para a sua identificao. Para desativar o filtro s desligar a opo Filter. Exibe os nomes Layers. Com um clique sobre um dos nomes, os objetos pertencentes a esse Layers so exibidos na tela. Para manter um Layer sempre ativo basta clicar duas vezes sobre o seu nome, um asterisco colocado para informar que os objetos dessa camada estaro sempre visveis durante o comando. Esta opo permite eliminar Layers que no esto sendo utilizados pelo desenho. Retorna os Layers a sua apresentao normal na tela ao encerrar o comando. Quando est desativada, as alteraes realizadas na visualizao dos Layers so mantidas aps encerrar o comando.
LAYER FREEZE
Este comando congela os Layers dos objetos a serem selecionados, ou seja, eles tornam-se invisveis e no sero editados no uso de comandos de edio com o mtodo de seleo All. : Layfrz
Command: LAYFRZ Current settings: Viewports=Vpfreeze, Block nesting level=Block Select an object on the layer to be frozen or [Settings/Undo]: Layer "_____" has been frozen.
Toolbar: Layers II
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Select an object on the layer Selecione os objetos cujos Layers sero congelados. to be frozen
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Configura a atuao do comando no caso de seleo de janelas de visualizao (Viewports) e de objetos como blocos (Block selection).
Settings
- Viewports: define se os objetos selecionados sero congelados em todas as janelas de visualizao (Freeze) ou somente na janela em uso (Vpfreeze). - Block selection: define se o Layer congelado ser aquele que contm o bloco (None), o original que compe a entidade selecionada do bloco (Entity), o que contm o bloco ou o que contm o objeto do arquivo de referncia externa (Block).
Undo
LAYER OFF
Este comando desliga os Layers dos objetos a serem selecionados, ou seja, eles tornam-se invisveis, mas podem ser editados no uso de comandos de edio com o mtodo de seleo All. : Layoff
Command: LAYOFF Current settings: Viewports=Vpfreeze, Block nesting level=Block Select an object on the layer to be turned off or [Settings/Undo]: Layer "_____" has been turned off.
Toolbar: Layers II
Select an object on the layer Selecione os objetos cujos Layers sero desligados. to be turned off
Configura a atuao do comando no caso de seleo de janelas de visualizao (Viewports) e de objetos como blocos (Block selection).
Settings
- Viewports: define se os objetos selecionados sero desligados em todas as janelas de visualizao (Off) ou congelada somente na janela em uso (Vpfreeze). - Block selection: define se o Layer desligado ser aquele que contm o bloco (None), o original que compe a entidade selecionada do bloco (Entity), o que contm o bloco ou o que contm o objeto do arquivo de referncia externa (Block).
Undo
LAYER LOCK
Este comando trava os Layers dos objetos a serem selecionados, ou seja, os objetos nele pertencentes no podero ser editados. : Laylck
Command: LAYLCK Select an object on the layer to be locked: Layer "_____" has been locked.
Toolbar: Layers II
Select an object on the layer Selecione os objetos cujos Layers sero travados. to be locked
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LAYER UNLOCK
Este comando destrava os Layers dos objetos a serem selecionados, ou seja, os objetos nele pertencentes podero ser editados. : Layulk
Command: LAYULK Select an object on the layer to be unlocked: Layer "_____" has been unlocked.
Toolbar: Layers II
Select an object on the layer Selecione os objetos cujos Layers sero destravados. to be unlocked
COLOR
Este comando define a propriedade de cor para os objetos, de forma independente ao definido pelo Layer. : Color Menu: Format Color
Apresenta um quadro com as 255 cores do prprio programa, sendo que as 7 primeiras podem ser identificadas por nome ou por nmero. Apresenta um quadro com a definio de cores que utilizam 24 bits (mais de 16 milhes de cores), que podem ser escolhidas a partir do modelo HSL (Hue Saturation Luminance) ou RGB (Red Green Blue). Apresenta um quadro com uma lista de cores de acordo com o padro escolhido (como por exemplo, o PANTONE).
Obs.: A atribuio da caracterstica de cor aos objetos deve ser realizada atravs dos Layers, o uso das cores de forma independente deve se restringir a casos excepcionais.
LINETYPE
Este comando carrega, define e modifica os diferentes tipos de linha em um arquivo de desenho. : Linetype Menu: Format Linetype
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Determina quais os tipos de linha que sero exibidos na listagem: todos os tipos de linha na memria do desenho (Show all linetypes), todos os tipos de linha em uso (Show all used linetypes) e as linhas carregadas atravs dos arquivos de referncia vinculados ao desenho (Show all Xref dependent linetypes). Determina a exibio da lista de linhas como sendo o inverso do definido nos filtros. Exibe um novo quadro de dilogo com a lista dos tipos de linha que podem ser carregados para a memria do arquivo em uso. Define a linha selecionada na lista como sendo a linha a ser utilizada por todos os objetos a partir do momento em que o comando for encerrado. Apaga a linha selecionada na lista da memria do arquivo de desenho corrente. S possvel apagar linhas que no esto sendo utilizadas e que no seja padro do programa. Apresenta ou oculta itens de configurao da linha selecionada na lista: - Name: exibe e permite alterar o nome da linha selecionada. - Description: exibe e permite alterar a descrio da linha selecionada.
- Use paper space units for scaling: a escala de apresentao das linhas nas diversas janelas de visualizao realizada de forma idntica, apesar dos fatores de escala para a visualizao serem Show/Hide details definidas de formas diferentes (PSLTSCALE). - Global scale factor: altera a escala de apresentao de todos os tipos de linha diferentes no desenho. (LTSCALE). - Current object scale: altera a escala de apresentao dos objetos que forem criados a partir de sua configurao. O valor ser obtido pela multiplicao da escala global pela escala definida neste item.
Obs.: A atribuio da caracterstica de tipo de linha aos objetos deve ser realizada atravs dos Layers, o uso de diferentes linhas e escalas de forma independente deve se restringir a casos excepcionais.
LINEWEIGHT
Este comando define as caractersticas de espessura de apresentao das linhas do desenho e j foi descrito no boto da LWT da Barra de Status. : Lweight Menu: Format Lineweight
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PROPERTIES
Este comando controla as propriedades dos objetos existentes no desenho atravs de uma paleta de trabalho, podendo ser posicionada em qualquer local da rea de trabalho. Ele facilita a alterao das caractersticas particulares de um objeto, ou das caractersticas comum a vrios objetos. : Properties (pr) Menu: Modify Properties Toolbar: Standard
As informaes que sero exibidas na paleta dependem do objeto (ou dos objetos) selecionado. A paleta utilizada como exemplo est exibindo as informaes do arquivo de desenho, pois nenhuma seleo foi realizada. Obs.: Um clique duplo sobre o objeto tambm abre a paleta de propriedades.
MATCH PROPERTIES
Este comando permite transferir as caractersticas de um objeto para outro. : Matchprop (ma)
Command: MATCHPROP Select source object: Current active settings: Color Layer Ltype Ltscale Lineweight Thickness PlotStyle Dim Text Hatch Polyline Viewport Table Material Shadow display Select destination object(s) or [Settings]:
Toolbar: Standard
Selecione o objeto que possue as caractersticas certas que se deseja aproveitar. Selecione o objeto que receber as novas caractersticas.
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Settings
Define quais as propriedades que sero transferidas do objeto original para o outro, caractersticas bsicas como layer, cor (Color), tipo de linha (Linetype), escala de apresentao do tipo de linha (Linetype Scale), espessura de linha (Lineweight), valor de extruso no eixo Z (somente para objetos em 3 dimenses Thicknessn) e estilo de plotagem (somente para os arquivos que foram iniciados para utilizar estilos de plotagem PlotStyle), ou as propriedades que so especficas ao tipo de objeto como cotas (Dimension), polilinhas (Polyline), textura de material no caso dos objetos em 3 dimenses (Material), textos (Text), janelas de visualizao (Viewport), apresentao da sombra em objetos tridimensionais (Shadow display), hachura (Hacth) e tabelas (Table).
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BIBLIOTECA GRFICA
BLOCK
Este comando permite associar um nome a um grupo de objetos, facilitando o seu manuseio e permitindo que este desenho (chamado de bloco) possa ser carregado a qualquer momento em qualquer lugar no desenho corrente. : Block (b) Menu: Draw Block Make Toolbar: Draw
rea em que o nome que ser associado ao grupo de objetos deve ser especificado. Determina o local, junto aos objetos selecionados, que ser considerado como a referncia durante sua insero na rea de trabalho. Esse local pode ser definido atravs da especificao da sua coordenada em X, Y e Z, ou atravs de um ponto a ser marcado com o auxlio do Mouse (Pick point). Permite selecionar os objetos que seram agrupados e formaro o bloco (Select objects), e define se esses objetos sero descartados ao encerrar o comando (Delete), se eles sero automaticamente convertidos em um bloco (Convert to Block), ou se mantero as suas caractersticas de objetos distintos (Retain). Define as outras caractersticas do bloco: - Block unit: unidade de medida a ser associada ao bloco que ser utilizada no momento de insero no desenho, para efeito da converso automtica de valores de escala. - Scale uniformly: determina se o bloco poder sofrer alteraes de escala diferentes nos seus trs eixos, ou se dever ser apresentado sempre de forma uniforme. - Allow exploding: determina se o bloco poder ser explodido, ou seja, voltar a ser apresentado com os objetos que o compem separados e sem associao de nome. - Description: rea que permite a colocao de um texto com a descrio do bloco. - Hyperlink: abre um outro quadro de dilogo onde se define a associao deste grupo de desenhos com qualquer outro tipo de arquivo ou site.
Objects
Settings
Ativa e desativa a abertura dos objetos que esto formando um bloco no Editor de Blocos, para a colocao de aes, assim que o comando for encerrado.
Obs.: O bloco gerado por esse comando s faz parte do arquivo de desenho corrente.
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WBLOCK
Este comando permite criar um outro arquivo de desenho a partir de um grupo de objetos selecionados no desenho corrente. O arquivo externo criado pode ser inserido dentro de qualquer outro arquivo de desenho e ser considerado como sendo um bloco. Uma coleo de smbolos pode ser armazenada de forma individual formando uma biblioteca grfica. : Wblock
Source
Determina que tipo de objetos ser transformado em um novo arquivo de desenho, um bloco existente na memria do arquivo corrente (Block), o desenho todo (Entire drawing) ou alguns objetos a serem selecionados (Objects). Determina o local, junto aos objetos selecionados, que ser considerado como referncia durante sua insero na rea de trabalho. Esse local pode ser definido atravs da especificao da sua coordenada em X, Y e Z, ou atravs de um ponto a ser marcado com o auxlio do Mouse (Pick point). Permite selecionar os objetos que seram agrupados e formaro o bloco (Select objects), e define se esses objetos sero descartados ao encerrar o comando (Delete from drawing), se eles sero automaticamente convertidos em um bloco (Convert to Block), ou se mantero as suas caractersticas de objetos distintos (Retain). rea em que se especifica o local que ser armazenado este novo arquivo de desenho (File name and path), bastando clicar sobre o boto de reticncias para selecionar a pasta desejada, e a unidade de medida que ser atribuda a ele, para efeito da converso automtica de valores no momento da sua insero em um outro arquivo de desenho (Insert units).
Base point
Objects
Destination
BASE
Este comando define o local que ser considerado como referncia no caso da insero do arquivo em uso dentro de outro como um bloco. : Base
Command: BASE Enter base point <0.0000,0.0000,0.0000>:
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Obs.: Como todo arquivo de desenho pode ser inserido dentro de outro como sendo um bloco, por padro, o ponto de insero inicial adotado pelo comando Base o 0,0,0, at que seja alterado.
INSERT
Este comando permite posicionar os blocos ou outros arquivos de desenho no arquivo de desenho corrente. : Insert (i) Menu: Insert Block Toolbar: Insert
Name Path
Lista os nomes dos blocos existentes na memria do arquivo de desenho em uso, ou permite que outros arquivos de desenhos sejam inseridos na forma de um bloco, bastando indicar a sua localizao por meio do boto Browse. Apresenta a localizao de unidade de disco e diretrios do arquivo de desenho externo selecionado. Define o local do posicionamento do bloco no desenho corrente por meio das coordenadas X,Y e Z,
Insertion point ou este local definido com o auxlio do mouse (Specify On-screen) quando este quadro de dilogo
for encerrado. Define o fator de escala para a insero do bloco no desenho corrente por meio dos eixos X,Y e Z, ou este fator definido com o auxlio do mouse/teclado (Specify On-screen) quando este quadro de dilogo for encerrado. A opo Uniform Scale fixa como sendo um nico fator de escala para os trs eixos do desenho. Define o ngulo de inclinao do bloco no desenho corrente (Angle), ou este valor informado com o auxlio do mouse/teclado (Specify On-screen) quando este quadro de dilogo for encerrado. Apresenta a unidade de medida do bloco que est sendo inserido (Unit) e a converso que o bloco sofrer no momento da insero tomando-se como base a unidade de medida do desenho corrente (Factor). Essa converso realizada de forma automtica. Opo que, caso esteja habilitada, explode o bloco assim que finalizado o comando.
Scale
Obs.: Os blocos s podem ser explodidos quando estiverem com escala de insero uniforme.
MINSERT
Este comando permite inserir um bloco existente na memria do arquivo e j realizar cpias em forma de linhas e colunas. : Minsert
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rea em que deve ser informado o nome do bloco que ser inserido. O ponto de interrogao pode ser utilizado para os nomes dos blocos aparecerem em forma de lista. Define o local do ponto insero do bloco. Permite alterar temporariamente o ponto de referncia para a insero do bloco. Define valor para o fator de escala de forma uniforme. Caso este item seja preenchido nesta linha de comando, as perguntas referentes ao fator de escala para os eixos no ser realizada (Enter X scale factor / Enter Y scale factor). Define valores de fator de escala de forma diferente entre os trs eixos. Caso este item seja preenchido nesta linha de comando, as perguntas referentes ao fator de escala para os eixos no ser realizada (Enter X scale factor / Enter Y scale factor). Define o ngulo de inclinao do bloco para a sua insero. Caso este item seja preenchido nesta linha de comando, a pergunta Specify rotation angle no ser realizada adiante. Determina quantas linhas sero geradas com o uso desse bloco. O nmero mnimo de linhas de 1. Determina quantas colunas sero geradas com o uso desse bloco. O nmero mnimo de colunas 1. Define a distncia entre o bloco da primeira linha e o da linha seguinte, ou seja, deve-se considerar a distncia entre as linhas e o tamanho do bloco. Define a distncia entre o bloco da primeira coluna e o da segunda, ou seja, deve-se considerar a distncia entre as colunas e o tamanho do bloco.
X/Y/Z Rotate Enter number of rows Enter number of columns Enter distance between rows Specify distance between columns
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DIMENSIONAMENTO
DIM
Quando esse comando acionado o programa entra em modo de dimensionamento, permitindo somente a criao de cotas e de comandos de visualizao e configurao. Para retornar ao modo do programa, onde possvel criar e editar objetos (Prompt de trabalho o Command), necessrio encerrar o modo de dimensionamento com a opo EXIT ou pressionando-se a tecla ESC. : Dim
Command: DIM Dim:
Os comandos aceitos dentro do modo de dimensionamento possuem similares no modo de trabalho tradicional: Comando no Modo de Dimensionamento Dim: ALIGNED ANGULAR BASELINE CENTER CONTINUE DIAMETER HOMETEXT HORIZONTAL LEADER NEWTEXT OBLIQUE ORDINATE OVERRIDE RADIUS ROTATED TEDIT TROTATE UPDATE VERTICAL Comando Equivalente Command: DIMALIGNED DIMANGULAR DIMBASELINE DIMCENTER DIMCONTINUE DIMDIAMETER DIMEDIT HOME DIMLINEAR HORIZONTAL LEADER DIMEDIT NEW DIMEDIT OBLIQUE DIMORDINATE DIMOVERRIDE DIMRADIUS DIMLINEAR ROTATED DIMTEDIT DIMEDIT ROTATE -DIMSTYLE APPLY DIMLINEAR - VERTICAL
Os comandos sero abordados nesta apostila considerando o modo de trabalho tradicional, mas podem ser utilizados conforme a tabela de equivalncia apresentada.
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DIM1
Quando esse comando acionado o programa entra em modo de dimensionamento e aceita somente um dos comandos de cotas, retornando ao Prompt tradicional assim que esse encerrado. : Dim 1
Command: DIM1 Dim:
QUICK DIMENSION
Este comando realiza o dimensionamento de vrios objetos de uma s vez. : Qdim
Command: QDIM Associative dimension priority = Endpoint Select geometry to dimension: Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit/seTtings] <Continuous>:
Toolbar: Dimension
Select geometry to dimension Specify dimension line position Continuous Staggered Baseline Ordinate Radius Diameter Datum Point Edit Settings
Selecione os objetos que se deseja cotar ou as cotas que devero ser modificadas. Define a localizao da linha de dimensionamento, tambm conhecica como linha de cota. Adota os pontos dos objetos para gerar cotas lineares contnuas. Adota os pontos dos objetos gerando cotas lineares dos pontos centrais para as extremidades. Adota os pontos dos objetos para gerar cotas com a localizao da primeira linha de chamada fixa em uma das extremidades e a outra no ponto mais prximo e ampliando para a outra extremidade. Adota os pontos dos objetos para informar o valor real de sua coordenada no eixo X ou Y. Cria cotas de raio em todos os crculos e arcos selecionados. Cria cotas de dimetro em todos os crculos e arcos selecionados. Define qual sera o local fixo da primeira linha de chamada no caso das cotas do tipo BASELINE, ou define a localizao do ponto que dever ser considerado como sendo a coordenada 0,0 para as cotas do tipo ORDINATE. Opo que permite adicionar (Add) ou remover (Remove) pontos que definem as cotas, bem como alterar o tipo de cota. Define qual o ponto notvel dos objetos (Endpoint ou Intersection) ser utilizado para localizar as linhas de chamada das cotas.
LINEAR
Este comando cria cotas do tipo linear. : Dimlinear (dli) Menu: Dimension Linear Toolbar: Dimension
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Specify first extension line Define o local da primeira linha de chamada no objeto a ser cotado. origin Specify second extension line origin Specify dimension line location Select object Mtext Text Angle Horizontal Vertical Rotated
Define o local da segunda linha de chamada do objeto a ser cotado. Define a localizao da linha de cota e determina a direo para o desenho das linhas de chamada. Permite que o posicionamento das linhas de chamada seja automaticamente fixado pela seleo do objeto que se deseja cotar. As suas extremidades so utilizadas para localizar esses pontos. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota. Define que a cota linear a ser criada dever ser do tipo horizontal. Define que a cota linear a ser criada dever ser do tipo vertical. Define que a cota linear a ser criada dever apresentar como inclinao para a sua linha de cota o valor a ser informado (Specify angle of dimension). O programa criar as linhas de chamada de forma perpendicular linha de cota.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
ALIGNED
Este comando cria cotas do tipo linear com a linha de cota paralela aos pontos identificados como sendo o incio de cada linha de chamada. : Dimaligned (dal)
Command: DIMALIGNED Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = _____
Toolbar: Dimension
Specify first extension line Define o local da primeira linha de chamada no objeto a ser cotado. origin Specify second extension line origin Specify dimension line location
Define o local da segunda linha de chamada do objeto a ser cotado. Define a localizao da linha de cota que ser denhada paralela aos pontos das linhas de chamada.
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Select object Mtext Text Angle
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Permite que o posicionamento das linhas de chamada seja automaticamente fixado pela seleo do objeto que se deseja cotar. As suas extremidades so utilizadas para localizer esses pontos. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
ARC LENGTH
Este comando cria uma cota angular com as dimenses de um objeto ARC ou um segmento em arco de uma polilinha. : Dimarc (dar)
Command: DIMARC Select arc or polyline arc segment: Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial/Leader]: Dimension text = ______
Toolbar: Dimension
Select arc or polyline arc segment Specify arc length dimension location Mtext Text Angle Partial Leader
Selecione um objeto ARC ou o segmento em arco de uma polilinha. Define a localizao da linha de cota e a direo das linhas de chamada. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota. Permite definir outros pontos para a fixao das linhas de chamada, considerando que estes devem ser menores que a abertura do arco. Adiciona a apresentao de uma flecha indicativa que aponta para o centro do arco.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
ORDINATE
Este comando cria cotas ordenadas, ou seja, informa o valor da coordenada X ou Y do ponto indicado. : Dimordinate (dor) Menu: Dimension Ordinate Toolbar: Dimension
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Specify feature location Specify leader endpoint Xdatum Ydatum Mtext Text Angle
Define o ponto que ser considerado para a apresentao da cota. Define a direo da linha de apoio, identificamdo dessa forma se a cota desejada ser o valor X (Leader perpendicular ao eixo X) ou o valor Y (Leader perpendicular ao eixo Y). Define que a cota representar o valor do eixo X. Define que a cota representar o valor do eixo Y. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
RADIUS
Este comando cria cotas com a informao do raio de crculos e arcos. : Dimradius (dra)
Command: DIMRADIUS Select arc or circle: Dimension text = ______ Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Toolbar: Dimension
Select arc or circle Specify dimension line location Mtext Text Angle
Selecione o arco ou o crculo. Define a localizao da linha de cota e a sua inclinao em relao ao centro do arco ou crculo. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
JOGGED
Este comando cria cotas com a informao do raio de crculos e arcos utilizando uma seta indicativa mais chamativa, com a forma de um raio. : Dimjogged (djo) Menu: Dimension Jogged Toolbar: Dimension
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Select arc or circle Specify center location override Specify dimension line location Mtext Text Angle Specify jog location
Selecione o arco ou o crculo. Define o a origem da primeira linha do raio, que ser desenhada de forma paralela outra linha que representa o raio do crculo ou arco. Define a localizao da linha que representa o raio do crculo ou arco. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota. Define a localizao da linha intermediria da cota em forma de raio.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
DIAMETER
Este comando cria cotas com a informao do dimetro de crculos e arcos. : Dimdiameter (ddi)
Command: DIMDIAMETER Select arc or circle: Dimension text = ______ Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Toolbar: Dimension
Select arc or circle Specify dimension line location Mtext Text Angle
Selecione o arco ou o crculo. Define a localizao da linha de cota e a sua inclinao em relao ao centro do arco ou crculo. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
ANGULAR
Este comando cria uma cota angular em objetos do tipo crculo, arco ou entre duas linhas, ou por meio da informao de trs pontos.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios : Dimangular (dan)
Command: DIMANGULAR Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Toolbar: Dimension
Selecione um dos trs objetos: - Arc: a cota angular ser desenhada adotando o centro do arco como sendo o vrtice da cota, e as extremidades do arco como a origem das linhas de chamada.
- Circle: a cota angular ser desenhada adotanto o centro do crculo como sendo o vrtice da cota, a origem da primeira linha de chamada ser o local da seleo do objeto, e a origem da segunda linha de chamada dever ser indicada com o auxlio do mouse. - Line: a cota angular ser desenhada a partir da seleo de duas linhas, considerando a inclinao e posio das linhas para a definio das linhas de chamada, e a interseco entre elas o vrtice da cota. Pressionando-se ENTER na linha de comando ao invs de selecionar um objeto, a cota angular ser definida por meio da indicao de trs de seus pontos, o seu vrtice (Angle vertex), a direo da primeira linha de chamada a partir desse vrtice (First angle endpoint) e a direo da segunda linha de chamada a partir desse vrtice (Second angle endpoint).
Specify vertex
Specify dimension arc line Define a localizao do arco da cota angular. location Mtext Text Angle
Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto por meio do quadro de edio de texto. Permite editar o texto apresentado com o valor real do objeto na prpria linha de comando. Permite alterar o ngulo de inclinao do texto da cota.
Obs.: Para representar a medida real do objeto nas opes de alterao de texto basta utilizar o smbolo <>.
BASELINE
Este comando permite gerar cotas seqenciais, adotando a origem da primeira linha de chamada da cota anterior (ou a ser selecionada) como sendo a origem da cota a ser criada. : Dimbaseline (dba)
Command: DIMBASELINE Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Toolbar: Dimension
Define o local de origem da segunda linha de chamada da cota que est sendo gerada, em seqncia da ltima cota definida no desenho. Desfaz a ltima ao do comando. Seleciona uma das cotas existentes no desenho para ser adotada como incio das cotas do tipo BASELINE.
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CONTINUE
Este comando permite gerar cotas seqenciais contnuas, ou seja, adota a origem da segunda linha de chamada da cota anterior como sendo o local da primeira linha de chamada da cota que se deseja desenhar. : Dimcontinue (dco)
Command: DIMCONTINUE Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Toolbar: Dimension
Define o local de origem da segunda linha de chamada da cota que est sendo gerada, em seqncia da ltima cota definida no desenho. Desfaz a ltima ao do comando. Seleciona uma das cotas existentes no desenho para ser adotada como incio para as cotas contnuas.
LEADER
Este comando permite criar setas indicativas associadas linha de textos, como anotaes. : Qleader (le)
Command: QLEADER Specify first leader point, or [Settings] <Settings>: Specify next point: Specify text width <0.0000>: Enter first line of annotation text <Mtext>: Enter next line of annotation text:
Toolbar: Dimension
Define a localizao da seta indicativa ou pressiona-se ENTER para ativar a opo SETTINGS. Configura atravs de um quadro de dilogo a aparncia desta cota indicativa. - Annotation: configura o modo de apresentao do texto de anotao (texto preenchido pela caixa do comando MTEXT, texto copiado de um objeto existente Copy an Object, valor de tolerncia por meio do quadro TOLERANCE, uso de um bloco para ser utilizado como anotao Block Reference, e nenhuma anotao com a opo None). No caso do preenchimento com o comando MTEXT pode-se definir a apresentao de uma linha de comando questionando a sua largura (Prompt for width), o alinhamento do texto sempre pelo lado esquerdo (Always left justify), e a apresentao do texto dentro de um contorno retangular. possvel definir se as cotas indicativas no apresentaro nenhuma sugesto default de texto (None), se o texto da cota que est sendo criada aparecer como a anotao padro da prxima (Reuse Next), ou se a anotao a ser definida ser automaticamente utilizada para todas as seguintes (Reuse Current). - Leader Line & Arrow: configura se a seta indicativa ser complementada com reta (Straight) ou com curva (Spline), o nmero mximo de pontos para definir a reta ou a curva utilizada para definir o caminho para a anotao (Maximum) ou se no existir limites de pontos (No Limit), o smbolo que ser utilizado para a seta indicativa (Arrowhead), e o ngulo de inclinao que ser adotado entre as linhas, independente da posio dos pontos marcados (First Segment e Second Segment).
Settings
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Specify next point Specify text width Enter first line of annotation text Enter next time of annotation text
Define a localizao do prximo ponto, para criar a reta ou a curva da cota indicativa. Define a largura da caixa de texto para as anotaes com o MTEXT. Define o texto da primeira linha da anotao ao pressiona-se ENTER para ativar o quadro do comando MTEXT. Define o texto da linha seguinte da anotao. Encerra-se o comando pressionando-se a tecla ENTER duas vezes.
TOLERANCE
Este comando permite criar tolerncias com valores e smbolos geomtricos. mais utilizado no desenvolvimento de desenhos mecnicos. : Tolerance (tol) Menu: Dimension Tolerance Toolbar: Dimension
Smbolo de
Symbol Tolerance 1
Define o smbolo que representa a caracterstica adequada ao objeto representado do desenho em desenvolvimento. Define o primeiro valor de tolerncia, podendo ser precedido ou no do smbolo de dimetro () e ser sucedido por um smbolo que define a condio do material representado. Define um segundo valor de tolerncia, caso seja necessrio, podendo ser precedido ou no do smbolo de dimetro () e ser sucedido por um smbolo que define a condio do material representado. Define um valor de referncia de dados primria, que pode conter um valor e um smbolo. Define um valor de referncia de dados secundria, que pode conter um valor e um smbolo. Define um valor de referncia de dados terciria, que pode conter um valor e um smbolo. Define o valor da variao na altura da zona de tolerncia projetada. Insere um smbolo junto ao valor da variao na altura na zona de tolerncia projetada. Define um smbolo de referncia de dados, que consiste em uma letra de referncia.
Tolerance 2 Datum 1 Datum 2 Datum 3 Height Projected Tolerance Zone Datum Identifier
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Enter tolerance location
Define a localizao do quadro de tolerncia editado.
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CENTER MARK
Este comando cria as linhas de centro ou as marcas que identificam o centro de arcos e crculos. : Dimcenter (dce)
Command: DIMCENTER Select arc or circle:
Toolbar: Dimension
Obs.: O uso de uma simples marca ou as linhas de centro definido no estilo de dimensionamento.
DIMEDIT
Este comando permite alterar as caractersticas do texto de uma cota e as suas linhas de chamada. : Dimcenter (ded)
Command: DIMEDIT Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>:
Toolbar: Dimension
Reposiciona o texto da cota na sua localizao e apresentao original. Altera o valor do texto da cota por meio do editor de texto. O valor padro da cota representado pelos smbolos < >. Atribui um ngulo de rotao para a apresentao do texto da cota, sendo a inclinao 0 o posicionamento original. Ajusta a apresentao das linhas de chamada de forma que elas no fiquem perpendiculares aos pontos identificados, sendo necessrio informar o ngulo de inclinao desejado para a essa apresentao.
DIMTEDIT
Este comando permite mover e rotacionar o texto de cotas existentes. : Dimtedit (dimted)
Command: DIMTEDIT Select dimension: Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]:
Toolbar: Dimension
Specify new location for dimension text Define uma nova localizao para o texto da cota.
Posiciona o texto ao longo da linha da cota no seu lado esquerdo. Posiciona o texto ao longo da linha de cota no seu lado direito. Centraliza o texto na linha de cota. Posiciona o texto na sua localizao original.
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Angle
Altera o ngulo de apresentao do texto da cota. O valor de inclinao 0 a sua inclinao padro.
DIMENSION STYLE
Este comando cria e modifica estilos de dimensionamento, associando a cada tipo de configurao um nome que pode ser acessado durante o desenvolvimento do desenho. : Dimstyle (d) Menu: Dimension Dimension Style Toolbar: Dimension
Current Dimstyle Styles List Dont list styles in Xrefs Preview Description Set Current
Exibe o estilo de dimensionamento que est em uso. Exibe a lista dos estilos existentes, permitindo a seleo do estilo desejado com o duplo clique do Mouse ou atravs do menu de atalho com o boto direito do Mouse. Controla se todos os estilos de dimensionamento sero apresentados na lista (All styles) ou somente aqueles que j foram utilizados no desenho (Styles in use). Opo que habilitada somente quando o arquivo possui um arquivo de referncia externa, e quanto ativada no exibe os estilos de dimensionamento associados esse arquivo. Exibe uma representao grfica da configurao do estilo de dimensionamento que est selecionada. Exibe uma descrio da configurao do estilo de dimensionamento que est selecionado. Define o estilo de dimensionamento escolhido na lista como sendo o estilo em uso. Permite criar novos estilos de dimensionamento sendo necessrio informar o nome que dever ser associado a ele (New Style Name), o nome do estilo existente que dever ser utilizado como referncia (Start With), e definir para quais tipos de cota este estilo esta sendo configurado (Use for). Logo aps exibido um quadro de dilogo com todas as configuraes possveis para os objetos de dimensionamento. - Lines: - Dimension lines: define as configuraes das linhas de cota como a sua cor (Color), o tipo de linha (Linetype), a espessura de linha (Lineweight), o valor do comprimento da linha de cota que excede a linha de chamada (Extend beyond ticks habilitado para alguns smbolos representativos como o Oblique e o Dot), o valor a ser utilizado entre as cotas realizadas de forma automtica pelos comandos DIMBASELINE e DIMCONTINUE (Baseline spacing), e a sua no apresentao (Suppress Dim line 1 quando ativado, no apresenta a linha de cota do centro em direo primeira linha de chamada, Suppress Dim line 2 quando ativado, no apresenta a linha de cota do centro em direo segunda linha de chamada).
New
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- Extension lines: define as configuraes das linhas de chamada como a sua cor (Color), o tipo de linha da primeira linha de chamada (Linetype ext line 1), o tipo de linha da segunda linha de chamada (Linetype ext line 2), a espessura das linhas (Lineweight), a sua no apresentao (Suppress Ext line 1 quando ativado, no apresenta a primeira linha de chamada, Suppress Ext line 2 quando ativado, no apresenta a segunda linha de chamada), o comprimento que a linha de chamada ultrapassa a linha de cota (Extend beyond dim lines, a distncia que a linha de chamada apresentar em relao ao seu ponto de origem (Offset from origin), e, caso necessrio, um valor de comprimento fixo para a apresentao da linha de chamada (Fixed length extension lines ativado, e a opo Length com o valor definido). - Symbols and Arrows: - Arrowheads: define por meio de uma lista as caractersticas do smbolo que ser utilizado para identificar a cota, podendo ser de um tipo para a primeira linha de chamada (First) e de outro para a segunda (Second). As cotas indicativas tambm podem ser definidas com um smbolo prprio (Leader). O tamanho dos smbolos definido a partir do valor do fator de escala (Arrow size) aplicado ao bloco original. - Center marks: define se ao centro de arcos e crculos no ser apresentada marcao nenhuma (None), se duas linhas em forma de cruz sero posicionadas exatamento no centro (Mark), ou se linhas de centro sero utilizadas (Line). O tamanho das linhas em cruz, ou do comprimento da linha de centro que ultrapassa o limite do crculo ou arco, definido na opo Size. - Arc length symbol: define se as cotas geradas pelo comando DIMARC apresentaro o smbolo em forma de arco antes do valor numrico (Preceding dimension text), sobre o valor numrico (Above dimension text) ou no apresentar este smbolo (None). - Radius dimension jog: define o valor do ngulo para a linha intermediria da representao do raio no uso do comando DIMJOGGED. - Text: - Text appearance: define a aparncia do texto da cota, como o estilo de texto a ser utilizado (Text style), a sua cor (Color), a cor de preenchimento do fundo da rea do texto (Fill color), a altura das letras (Text height), o fator de escala para a altura do texto em caso de fraes quando a unidade de medida do desenho est configurada como FRACTIONAL (Fraction height scale), e a possibilidade de colocao de um retngulo ao redor do texto (Draw frame around text para apresentar o retngulo esta opo deve estar ativada). - Text placement: define o posicionamento do texto da cota em relao ao seu alinhamento Vertical (Centered no meio da linha da cota, Above sobre a linha de cota, Outside o texto sempre em direo externa aos pontos de origem da cota, JIS adota a norma japonesa Japanese Industrial Standards), em relao ao seu alinhamento Horizontal (Centered centralizado entre as linha de chamada, At Ext Line 1 prximo primeira linha de chamada, At Ext Line 2 prximo segunda linha de chamada, Over Ext Line 1 sobre a primeira linha de chamada e utilizando como inclinao do texto o mesmo ngulo desta linha, Over Ext Line 2 sobre a segunda linha de chamada e utilizando como inclinao do texto o mesmo ngulo desta linha), e a distncia a ser adotada entre a linha de cota e o texto (Offset from dim line). - Text alignment: controla a inclinao do texto da cota, ou seja, se a sua apresentao ser sempre realizada em posicionamento Horizontal independente do tipo de cota, se o texto acompanha a inclinao da linha de cota (Aligned with Dimension Line) ou se esse texto acompanha a inclinao da linha de cota quando houver espao entre as linhas de chamada, caso contrrio ele colocado para fora em alinhamento horizontal (ISO Standard).
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- Zero suppression: configura a apresentao de valores iguais a zero (0) nas cotas angulares decimais suprimindo a sua apresentao antes do separador decimal para valores menores do que 1 (Leading), e para os valores 0 que aparecem depois do separador decimal (Trailing). - Alternate Units: - Display alternate units: define o uso de uma outra unidade de medida que ser apresentada com todos os tipos de cota (menos a cota angular). - Alternate units: define o sistema de unidade (Unit format onde Scientific utiliza o sistema cientfico, Decimal o decimal, Engineering o sistema com ps e polegadas em forma decimal, Architectural Stacked o sistema com ps e polegadas fracionrio ocupando o espao de duas linhas, Fractional Stacked o sistema fracionrio ocupando o espao de duas linhas, Architectural o sistema com ps e polegadas fracionrio em uma nica linha, Fractional o sistema fracionrio em uma nica linha, e o Windows Desktop que utiliza o mesmo sistema configurado no Ambiente Windows), a preciso (Precision), o fator multiplicativo a ser utilizado para a converso da unidade alternativa (Multiplier for alt units), fator de arredondamento para a unidade alternativa (Round distances to), um texto para ser adotado como prefixo da unidade alternativa (Prefix) e um texto para ser adotado como sufixo (Suffix). - Zero suppression: configura a apresentao de valores iguais a zero (0) nas cotas com sistema de unidade de ps e polegadas (0 feet para suprimir os valores de zero ps e 0 inches no caso de polegadas), e para o sistema de unidade decimal (Leading para suprimir o 0 que aparece antes do separador decimal para nmeros menores que 1, e Trailing para suprimir o 0 que aparece depois do separador decimal). - Placement: controla o posicionamento dos valores da unidade alternativa ao lado do valor padro (After primary value) ou abaixo (Below primary value). - Tolerances: - Tolerance format: define o uso de tolerncias (None sem uso de tolerncias), a sua apresentao (onde Symmetrical apresenta um mesmo valor para a tolerncia positiva e negativa, Deviation define dois valores distintos para a tolerncia, Limits apresenta os valores limites j calculados a partir da tolerncia definida, e Basic apresenta um retngulo ao redor do valor da cota), a sua preciso (Precision), o valor a ser utilizado para a maior tolerncia (Upper value), o valor a ser utilizado para a menor tolerncia (Lower value), o fator de escala da altura de apresentao do texto de tolerncia calculado em relao ao tamanho do texto padro da cota (Scaling for height), o seu posicionamento em relao ao texto padro da cota (Vertical position onde Bottom realiza o alinhamento do texto da cota e da tolerncia pelas suas bases, Middle realiza o alinhamento pelo meio dos dois, e Top realiza o alinhamento pela parte superior dos dois). - Zero suppression: configura a apresentao de valores iguais a zero (0) nas cotas com sistema de unidade de ps e polegadas (0 feet para suprimir os valores de zero ps e 0 inches no caso de polegadas), e para o sistema de unidade decimal (Leading para suprimir o 0 que aparece antes do separador decimal para nmeros menores que 1, e Trailing para suprimir o 0 que aparece depois do separador decimal). - Alternate unit tolerance: configura a preciso da tolerncia no caso do uso do sistema de unidade alternativo (Precision). - Zero suppression: configura a apresentao de valores iguais a zero (0) nas cotas com sistema de unidade de ps e polegadas (0 feet para suprimir os valores de zero ps e 0 inches no caso de polegadas), e para o sistema de unidade decimal (Leading para suprimir o 0 que aparece antes do separador decimal para nmeros menores que 1, e Trailing para suprimir o 0 que aparece depois do separador decimal).
Modify
Permite alterar as configuraes do estilo selecionado, realizando a atualizao automtica de todas as cotas associadas a ele.
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Override Compare
OVERRIDE
Este comando permite definir novas caractersticas para as cotas que sero criadas sem a alterao das configuraes do estilo existente. : Dimoverride (dov)
Command: DIMOVERRIDE Enter dimension variable name to override or [Clear overrides]: Select objects:
Deve-se informar o nome da varivel de dimensionamento que dever ser efetuada a alterao temporria do seu valor. Permite eliminar qualquer alterao de configurao realizada com o Override em cotas a serem selecionadas. Selecione as cotas que tero as suas configuraes alteradas.
UPDATE
Este comando permite atualizar e aplicar as configuraes realizadas em um estilo de dimensionamento para cotas a serem selecionadas. : -Dimstyle Apply
Command: -DIMSTYLE Current dimension style: _________ Enter a dimension style option [Save/Restore/STatus/Variables/Apply/?] <Restore>: _apply Select objects:
Toolbar: Dimension
Select objects
Selecione os objetos que devero atualizar as configuraes e sero associados ao estilo de dimensionamento em uso.
Obs.: O uso de um hfen na frente do nome de um comando ativa a sua execuo sem o uso de quadros de dilogo. As outras opes oferecidas aqui so as mesmas do quadro do comando DIMSTYLE, como criar um estilo novo (Save), carregar um estilo existente (Restore), verificar as configuraes do estilo corrente por meio de uma listagem (Status), verificar as configuraes de um estilo a ser identificado (Variables), e listar os nomes dos estilos existentes (?).
REASSOCIATE DIMENSIONS
Este comando permite editar as associaes realizadas entre as cotas e os objetos que foram identificados para a sua criao. : Dimreassociate (dre) Menu: Dimension Reassociate Dimensions
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Select objects
Selecione a cota que dever ter a sua associo alterada. As linhas de comando apresentadas na seqncia variam de acordo com o tipo de cota escolhida, mas a maioria pede a definio da localizao do primeiro e o segundo ponto de origem, e em alguns casos pode-se selecionar o objeto para os pontos serem automaticamente selecionados.
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COMANDOS DE AVERIGUAO
DIST
Este comando mede a distncia e o ngulo entre dois pontos a serem informados na rea de trabalho. : Dist (di)
Command: DIST Specify first point: Specify second point: Distance = _____, Angle in XY Plane = ___, Angle from XY Plane = 0 Delta X = ______, Delta Y = ______, Delta Z = 0.0000
Toolbar: Inquiry
AREA
Este comando calcula a rea e o permetro de um objeto ou de um espao a ser indicado. : Area
Command: AREA Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: Specify next corner point or press ENTER for total: Area = _____, Perimeter = _____
Toolbar: Inquiry
Specify first corner point Determina o primeiro vrtice do espao que se deseja calcular a rea e o permetro. Specify next corner point Object Add Subtract
Determina os vrtices sequintes do espao que se deseja calcular a rea e o permetro, encerrando o comando teclando-se ENTER. Calcula a rea e o permetro de um objeto selecionado. Ativa o modo de adicionar valores de rea e permetro. Somente depois do comando ser informado que est no modo de adio que os espaos podem ser informados para o clculo total. Ativa o modo de subtrair valores de rea e permetro.
LIST
Este comando apresenta as propriedades bsicas do objeto selecionado. : List (li)
Command: LIST Select objects:
Toolbar: Inquiry
Select objects
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ID
Este comando apresenta as coordenadas de uma localizao a ser informada com o auxlio do mouse. : Id
Command: ID Specify point: X = ______ Y = ______ Z = ______
Toolbar: Inquiry
Specify point
TIME
Este comando apresenta valores de data e hora referentes ao arquivo de desenho corrente. : Time
Command: TIME Current time: Created: Last updated: Total editing time: Elapsed timer (on): ________________________________________ _________________________________________ ________________________________________ __________________ _________________ Times for this drawing:
Next automatic save in: <no modifications yet> Enter option [Display/ON/OFF/Reset]:
Current time Created Last updated Total editing time Elapsed time Display On Off Reset
Apresenta a data e hora atual do arquivo de desenho. Apresenta a data e hora de criao do arquivo de desenho corrente. Apresenta a data e hora da ltima atualizao do arquivo de desenho. Apresenta o tempo total gasto no desenvolvimento do desenho. Este contador no pode ser parado e nem apagado. Apresenta as informaes de um outro cronmetro que pode ser ligado e desligado a qualquer momento. Reapresenta todas as informaes de data e hora relacionadas ao arquivo de desenho corrente. Ativa um cronmetro paralelo. Desativa o cronmetro paralelo. Zera a contagem do cronmetro paralelo.
STATUS
Este comando apresenta as propriedades do arquivo de desenho corrente, suas configuraes e extenses. : Status
Command: STATUS
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MASSPROP
Este comando calcula a propriedade de massa de objetos slidos de Regions. : Massprop
Command: MASSPROP Select objects:
Toolbar: Inquiry
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AMBIENTE LAYOUT
O ambiente oferecido pelo programa chamado Layout utilizado para simular a folha de papel que ser utilizada para a impresso (Paper Space), permitindo organizar a folha com a legenda e o posicionamento das peas grficas nas escalas adequadas.
LAYOUT
Este comando permite criar e alterar as caractersticas das fichas do ambiente Layout por meio da regio de comandos. Os itens desse comando podem ser realizados com o auxlio do mouse tambm, basta clicar sobre o nome da ficha como o boto direito do Mouse e escolher a opo desejada. : Layout (lo)
Command: LAYOUT Enter layout option [Copy/Delete/New/Template/Rename/SAveas/Set/?] <set>:
Toolbar: Layouts
Permite copiar um Layout existente (Enter name of layout to copy) gerando uma nova ficha qual se deve atribuir um nome (Enter layout name for copy). Apaga o Layout cujo nome deve ser informado (Enter name of layout to delete). Cria uma nova ficha e atribui o nome desejado (Enter name of new layout). Cria uma nova ficha baseada em um Layout existente em outro arquivo de desenho. Permite alterar o nome atribudo a um Layout (Enter layout to rename) por um outro (Enter new layout name). Salva o Layout selecionado como um arquivo de desenho prottipo (arquivos Template - .DWT), sem considerar nenhum elemento grfico definido no ambiente Model. Seleciona um Layout como sendo o ambiente a ser utilizado (Enter layout to make current). Exibe uma lista com todos os Layouts definidos no desenho.
PAGESETUP
Este comando define as propriedades da ficha Layout, de forma a representar a folha de papel que ser realmente utilizada para a impresso. : Pagesetup Menu: File Page Setup Manager Toolbar: Layouts
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Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Current layout Page setups Set Current
Exibe o nome da ficha Layout que est em uso. Exibe a lista de configuraes de folhas existentes que podem ser escolhidas para o ambiente. O nome da configurao de folha que foi associada ao Layout aparece ao lado do item Current page setup. Define a configurao escolhida na lista como sendo a do Layout em uso. Permite definir uma nova configurao de folha por meio de um outro quadro de dilogo, onde se deve informar o nome da nova configurao (New page setup name) e qual das configuraes existentes ser utilizada como base (Start with): - Page setup: exibe o nome atribudo a essa nova configurao (Name). - Printer/plotter: exibe uma lista com os nomes dos perifricos configurados que podem ser utilizados para a impresso/plotagem. Esses perifricos podem apresentar o cone de equipamentos instalados pelo sistema ou de arquivos de configurao de equipamento , ou seja, o perifrico no est conectado ao computador, mas esse modelo que ser utilizado para a realizao da impresso final em outro local. O Boto Properties permite alterar algumas configuraes do equipamento selecionado. - Paper size: exibe uma lista de tamanhos de folhas que podem ser utilizadas, variando de acordo com o perifrico escolhido. - Plot area: define a rea do desenho que ser impressa/plotada como sendo a folha definida pelo Layout, a rea definida pelo comando Limits no caso da plotagem em ambiente Model Space, o desenho que est sendo apresentado na rea da tela grfica (Display), a rea que todo o desenho est ocupando no arquivo (Extents), uma visualizao definida e j associada a um nome (View), ou uma rea a ser definida por meio de uma janela de seleo (Window). - Plot offset (origin set to printable area): define a distncia a ser considerada para a impresso/plotagem do desenho em relao ao canto inferior esquerdo da folha de papel, bastando informar o valor do deslocamento em milmetros nos eixos X e Y, ou aceitar a opo que centraliza o desenho na folha de forma automtica (Center the plot). - Plot scale: define a relao a ser adotada entre a unidade de sada que pode ser em milmetros (mm) ou polegadas (inches) e a unidade utilizada pelo desenho (unit), estabelecendo dessa forma a escala final de impresso/plotagem. Essa escala pode ser escolhida tambm na lista Scale. Para facilitar a elaborao da folha de impresso no ambiente Layout utiliza-se a escala 1:1 na unidade milmetros, dessa forma a escala pode ser atribuda cada janela de visualizao de modo independente. A opo Fit to paper define que a rea do desenho a ser impressa ser encaixada da melhor forma possvel na folha, respeitando as suas propores mas no apresentando escala padronizada. A opo Scale lineweights deve ser ativada quando as espessuras definidas para as linhas tambm devem sofrer alterao na sua apresentao de forma proporcional escala definida. - Plot style table (pen assignments): define qual o estilo de plotagem ser utilizado para a configurao de pgina em uso bastando escolher uma das opes existentes na lista. Caso esses estilos no estejam de acordo, pode-se criar um novo (opo New na listagem) ou editar uma das opes existentes ( ). A opo Display plot styles deve ser acionada para o programa exibir as propriedades dos estilos de plotagem dos objetos na tela grfica. - Shaded viewport options: - Shade plot: define o modo de impresso da imagem de objetos tridimensionais em ambiente Model Space. Para o ambiente Layout essa configurao realizada a cada janela de visualizao por meio do comando Mview. As opes so:
New
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- Wireframe: os objetos tridimensionais sero apresentados em estrutura de arame, ou seja, com a apresentao de todas as linhas que compem o objeto. - Hidden: ser apresentado o volume do objeto e as linhas que formam o seu contorno frontal. - 3D Hidden: utiliza a apresentao dos estilos de visualizao de objetos tridimensionais (Visualstyles) onde o volume do objeto exibido. - 3D Wireframe: utiliza a apresentao dos estilos de visualizao de objetos tridimensionais (Visualstyles) onde a estrutura em arame do objeto exibido. - Preview: apresenta a rea do desenho escolhida na folha de impresso/plotagem definida, permitindo verificar os resultados antes de realizar a impresso. - Conceptual: utiliza a apresentao dos estilos de visualizao de objetos tridimensionais (Visualstyles) onde as faces so pintadas como slidos e possuem o seu contorno bem definido. - Realistic: utiliza a apresentao dos estilos de visualizao de objetos tridimensionais (Visualstyles) onde os objetos so exibidos com as suas texturas e com os efeitos de luzes, caso existam. - Rendered: apresenta os objetos com as suas texturas e efeitos de luzes do mesmo modo que exibido na renderizao pelo comando Render. - Draft: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com baixssima resoluo. - Low: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com baixa resoluo. - Medium: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com resoluo mdia. - High: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com resoluo alta. - Presentation: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com altssima resoluo. - Quality: define a resoluo de impresso das imagens dos objetos tridimensionais. - Draft: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas no sero apresentadas, somente a estrutura em arame do objeto tridimensional ser impresso/plotado. - Preview: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas com baixa resoluo, 75 dpi (no mximo 150 dpi). - Normal: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas com resoluo normal, 150 dpi (no mximo 300 dpi). - Presentation: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas com boa resoluo, 300 dpi (no mximo 600 dpi). - Maximum: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas a mxima resoluo oferecida pelo perifrico escolhido. - Custom: permite definir a resoluo (em DPI) para a imagem, ficando restrito o seu valor mximo ao oferecido pelo equipamento utilizado para a impresso.
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Permite alterar as configuraes de uma Pagesetup existente. Permite importar uma configurao existente em outro arquivo de desenho (.DWG, .DWT ou .DXF). Exibe informaes da configurao de pgina selecionada na lista.
Display when Quanto ativada, define que este quadro de configurao de pgina seja exibido quando a creating a new layout ficha Layout acionada pela primeira vez.
MVIEW
Este comando permite criar e controlar as janelas de visualizao no ambiente Layout. : Mview (mv)
Command: MVIEW Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:
Specify corner of Define a janela de visualizao retangular por meio da indicao de dois dos seus vrtices diagonalmente opostos. viewport ON OFF Fit
Torna uma janela de visualizao ativa bastando selecion-la, ou seja, por meio da janela podese ver os objetos desenvolvidos em ambiente Model Space. Uma janela apresentada de forma ativa assim que criada. Torna uma janela de visualizao inativa bastando selecion-la, ou seja, os objetos desenvolvidos em ambiente Model Space no sero apresentados. Cria uma janela de visualizao que ocupa toda a rea til do Layout. Configura o modo de impresso das janelas de visualizao com objetos tridimensionais como a mesma apresentao definida na tela (As Displayed), somente com as linhas que compem o contorno dos objetos (Wireframe), o volume do objeto tridimensional com o seu contorno frontal (Hidden), com um dos estilos de visualizao tridimensional (Visual styles s com a estrutura em arame do objeto (3dwireframe), com a apresentao do volume do objeto (3dHidden), com a apresentao de textura e luzes (Realistic), com a cor do objeto e os seus contornos (Conceptual), ou um estilo personalizado (Other), ou com a mesma apresentao obtida pelo comando Render (Rendered). Permite travar (On) a visualizao da janela para no ocorrer alteraes de escala quando o ambiente Model Space utilizado dentro da rea da janela. Para realizar alteraes de visualizao dentro da janela s utilizar a opo Off. Define um objeto fechado existente no ambiente Layout como sendo o contorno de uma janela de visualizao. Cria um contorno irregular para uma janela de visualizao.
Shadeplot
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Restore 2
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Permite resgatar uma configurao de janelas de visualizao associadas a um nome realizada com o comando Vports. Define uma rea que cria 2 janelas de visualizao, podendo estas serem apresentadas na Horizontal ou Vertical. Define uma rea que cria 3 janelas de visualizao, podendo estas serem apresentadas na Horizontal, na Vertical, com uma diviso grande na parte superior e duas pequenas na parte inferior (Above), com uma diviso grande na parte inferior e duas pequenas na parte superior (Below), com uma diviso grande do lado esquerdo e duas pequenas do lado direito (Left), e com uma diviso grande do lado direito e duas pequenas do lado esquerdo (Right). Define uma rea que cria 4 janelas de visualizao.
Obs.: A janela de visualizao criada em ambiente Layout, para apresentar o desenho em escala, deve ter a sua apresentao configurada por meio do comando ZOOM utilizando a seguinte frmula para calcular o fator adequado: Unidade do usurio X Transformao para Milmetros (unidade de plotagem) X Escala desejada = Valor do ZOOM XP
VPORTS
Este comando permite criar janelas de visualizao no ambiente Model Space e no Layout, podendo associar nomes s configuraes criadas. : Vports Menu: View Viewports New Viewports Toolbar: Layouts
Em ambiente Model Space: - New name: define um nome para a configurao da visualizao que est sendo criada, podendo ser utilizada posteriormente (no prprio ambiente Model Space e at no Layout). Caso esta rea no seja preenchida, a configurao de visualizao ser aplicada mas no poder ser restaurada posteriormente. - Standard viewports: apresenta uma lista com as configuraes bsicas de visualizao. - Apply to: aplica a nova configurao para a tela grfica como um todo (Display) ou para a janela de visualizao que est em uso (Current Viewport). - Setup: define se a visualizao da nova configurao ser realizada em duas dimenses (2D) ou em trs dimenses (3D). - Preview: apresenta uma pr-visualizao da nova configurao permitindo definir as caractersticas de cada diviso com o auxlio do mouse.
New Viewports
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Named Viewports
CHANGESPACE
Este comando permite transeferir objetos desenvolvidos em ambiente Model Space para o ambiente do Layout e vice-versa. : Chspace
Command: CHSPACE Select objects:
Select objects
MSPACE
Este comando permite alterar o trabalho entre o ambiente Layout (Paper Space) para o ambiente Model Space representado por cada uma das janelas de visualizao. : Mspace (ms)
Command: MSPACE
Obs.: O boto PAPER existente na Barra de Status ou um duplo clique sobre a rea da janela de visualizao tem o mesmo efeito do comando MSPACE.
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PSPACE
Este comando permite alterar o trabalho entre o ambiente Model Space representado por cada uma das janelas de visualizao para o ambiente do Layout (Paper Space). : Pspace (ps)
Command: PSPACE
Obs.: O boto MODEL existente na Barra de Status ou um duplo clique sobre a rea da folha no Layout tem o mesmo efeito do comando PSPACE.
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IMPRESSO OU PLOTAGEM
PLOTTERMANAGER
Este comando abre o gerenciador de arquivos do Windows, com a pasta onde esto configurados todos os perifricos instalados para uso na impresso/plotagem nesta mquina: C:\Documents and Settings\All Users\Dados de aplicativos\Autodesk\AutoCAD 2006\enu\Plotters. ou C:\Documents and Settings\All Users\Dados de aplicativos\Autodesk\AutoCAD 2007\enu\Plotters. A lista exibida de configuraes apresentada para permitir alteraes, e com o auxlio do assistente de instalao Add-A-Plotter Wizard possvel configurar novos perifricos ou equipamentos que sero utilizados para a impresso/plotagem em outros locais, sendo necessrio ter a sua configurao neste equipamento para a formatao da folha no ambiente Layout. : Plottermanager File: Plotter Manager
Clicar duas vezes sobre a opo Add-A-Plotter Wizard para adicionar uma configurao.
A opo My Computer para instalar ou simular a existncia deste equipamento na mquina em uso. A opo Network Plotter Server configura um equipamento existente na rede. A opo System Printer aceita a configurao de um perifrico existente na listagem de equipamentos do sistema operacional Windows. Escolher a opo My Computer e clicar em Avanar.
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Escolher a configurao do equipamento desejado. Como exemplo foi selecionado o fabricante HP (Hewlett-Packard) modelo jato de tinta que comporta at folha tamanho A0 (DesignJet 755CM C3198B), pois dessa forma o formato gerado de arquivo de plotagem ser do tipo HPGL2, aceito por todas as plotters da HP e compatveis.
Essa mensagem est comunicando que a configurao escolhida de um equipamento no instalado na mquina, por esse motivo o seu uso s ir simular uma impresso/plotagem. Selecionar a opo CONTINUE.
A opo Import File permite importar configuraes existentes de pena para impresso. Selecionar a opo Avanar.
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O boto Edit Plotter Configuration altera as propriedades padro do equipamento. A opo Calibrate Plotter permite analisar as dimenses da folha e suas margens e a sua aceitao. Aceitar as opes e Concluir a nova configurao.
PLOT
Este comando realiza a impresso ou a plotagem de um desenho. : Plot Menu: File Plot Toolbar: Standard
Apostila de Desenho de Construo Civil AutoCAD 2006 e 2007 Departamento de Edifcios Page setup
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Exibe uma lista contendo as configuraes existentes do comando Pagesetup, permitindo escolher uma definio existente, ou se aceita a opo Add para criar uma nova configurao a partir das alteraes realizadas neste comando de plotagem. Exibe uma lista com os nomes dos perifricos configurados que podem ser utilizados para a impresso/plotagem. Esses perifricos podem apresentar o cone de equipamentos instalados pelo sistema ou de arquivos de configurao de equipamento , ou seja, o perifrico no est conectado ao computador, mas esse modelo que ser utilizado para a realizao da impresso final em outro local. O Boto Properties permite alterar algumas configuraes do equipamento selecionado. Caso o perifrico escolhido no esteja conectado ao equipamento em uso, o programa permite gerar um arquivo de plotagem (.PLT) que pode ser transportado at o local da impressora/plotter j contendo todas as configuraes desejadas e com a segurana de que o arquivo no pode ser editado (Plot to file).
Printer/plotter
Exibe uma lista de tamanhos de folhas que podem ser utilizadas, variando de acordo com o perifrico escolhido. Define o nmero de cpias que devem ser realizadas. Define a rea do desenho que ser impressa/plotada como sendo a folha definida pelo Layout, a rea definida pelo comando Limits no caso da plotagem em ambiente Model Space, o desenho que est sendo apresentado na rea da tela grfica (Display), a rea que todo o desenho est ocupando no arquivo (Extents), uma visualizao definida e j associada a um nome (View), ou uma rea a ser definida por meio de uma janela de seleo (Window). Define a distncia a ser considerada para a impresso/plotagem do desenho em relao
Plot area
Plot offset (origin set to ao canto inferior esquerdo da folha de papel, bastando informar o valor do deslocamento em milmetros nos eixos X e Y, ou aceitar a opo que centraliza o desenho na folha de printable area)
forma automtica (Center the plot). Define a relao a ser adotada entre a unidade de sada que pode ser em milmetros (mm) ou polegadas (inches) e a unidade utilizada pelo desenho (unit), estabelecendo dessa forma a escala final de impresso/plotagem. Essa escala pode ser escolhida tambm na lista Scale. Caso a plotagem esteja sendo realizada a partir do ambiente Layout em milmetros, o desenho j foi definido em cada janela de visualizao com a escala final desejada, portanto se aceita o valor 1:1. A opo Fit to paper define que a rea do desenho a ser impressa ser encaixada da melhor forma possvel na folha, respeitando as suas propores mas no apresentando escala padronizada. A opo Scale lineweights deve ser ativada quando as espessuras definidas para as linhas tambm devem sofrer alterao na sua apresentao de forma proporcional escala definida.
Plot scale
Realiza uma pr-visualizao do desenho na folha de papel escolhida, com todas as configuraes estabelecidas (posicionamento, escala, espessura e cor de linhas, entre outros). Salva a configurao realiza neste quadro de plotagem para a folha de impresso do ambiente Layout em uso. Exibe ou no, respectivamente, um quadro maior contendo mais opes para definir a impresso/plotagem. Define qual o estilo de plotagem ser utilizado para a configurao de pgina em uso bastando escolher uma das opes existentes na lista. Caso esses estilos no estejam de acordo, pode-se criar um novo (opo New na listagem) ou editar uma das opes existentes ( ).
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- Draft: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com baixssima resoluo. - Low: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com baixa resoluo. - Medium: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com resoluo mdia. - High: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com resoluo alta. - Presentation: apresenta os objetos com textura e efeitos de luzes com altssima resoluo. - Quality: define a resoluo de impresso das imagens dos objetos tridimensionais. - Draft: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas no sero apresentadas, somente a estrutura em arame do objeto tridimensional ser impresso/plotado. - Preview: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas com baixa resoluo, 75 dpi (no mximo 150 dpi). - Normal: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas com resoluo normal, 150 dpi (no mximo 300 dpi). - Presentation: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas com boa resoluo, 300 dpi (no mximo 600 dpi). - Maximum: as imagens definidas com textura ou com as faces pintadas sero apresentadas a mxima resoluo oferecida pelo perifrico escolhido. - Custom: permite definir a resoluo (em DPI) para a imagem, ficando restrito o seu valor mximo ao oferecido pelo equipamento utilizado para a impresso.
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Plot options
Define se a plotagem ser realizada em segundo plano pelo computador em uso (Plot in background), se utilizar as espessuras atribudas aos objetos ou aos Layers (Plot object lineweights) ou se utilizar os estilos de plotagem associado aos objetos (Plot with plot styles), se a impresso dos objetos do Model Space ser realizada antes dos objetos desenvolvidos no Layout (Plot paperspace last), se os objetos tridimensionais desenvolvidos no Layout sero apresentados como volumes (Hide paperspace objects), se algumas informaes escritas a serem selecionadas em outro quadro sero adicionadas ao desenho (Plot stamp on), e se as alteraes realizadas neste quadro sero salvas ao Layout em uso (Save changes to layout). Configura o posicionamento do desenho na folha como retrato (Portrait) ou paisagem (Landscape), e se for necessrio inverter o posicionamento do desenho na folha basta ativar o Plot upside-down.
Drawing orientation
Obs.: Quando o comando de impresso/plotagem acionado em um ambiente em que a folha j tenha sido definida pelo comando Pagesetup, o quadro de plotagem apresentado com os campos j preenchidos de acordo com o desenho em desenvolvimento.
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
AUTODESK. AutoCAD 2007: Command Reference. EUA: Autodesk, 2007 BALDAM, R.; COSTA, L. AutoCAD 2007: Utilizando totalmente. So Paulo: rica, 2007, 458 p. SIHN, I. M. N.; YAMAMOTO, A. S. S. T. Curso de AutoCAD 2000 Bsico. So Paulo: Makron Books, 2000. 569 p.