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LIGA MOAMBICANA DE FUTEBOL


Sede (provisria) Av. Zedequias Manganhela n 520 6 Andar Flat 603 Tel/Fax: 21 311122 Cel: 82 3015406 Email: lmf@tvcabo.co.mz Maputo- Moambique

MAPUTO

CAPITULO I DISPOSIES GERAIS


Artigo 1. (Disposio prvia) Clubes participantes nas competies no - amadoras. L.M.F. - Liga Moambicana de Futebol. F.M.F. Federao Moambicana de Futebol. Artigo 2. (poca desportiva) 1. A poca desportiva das competies da Liga tem incio a partir de 16 de Janeiro de cada ano. 2. A Assembleia Geral poder, em caso de fora maior e em circunstncias excepcionais, devidamente justificadas, prorrogar o termo da poca desportiva, assim como suspender total ou parcialmente qualquer competio oficial da Liga. Artigo 3. (Suspenso anual) Salvo casos especiais, devidamente autorizados pela Liga ou previstos neste Regulamento, os Clubes no podem participar em jogos oficiais durante o perodo de suspenso anual, o qual decorre de 15 de Dezembro de cada ano a 15 de Janeiro do ano seguinte. Artigo 4. (Actividade oficial) Considera-se actividade oficial a que respeita participao nos Campeonatos Nacionais, Taas da Liga, Taa de Moambique, Super Taa e outras provas que sejam organizadas ou autorizadas quer pela Liga ou pela F.M.F. Artigo 5. (Denominao e ordenamento dos campeonatos) Consideram-se competies oficiais as organizadas pela Liga, em coordenao com a F.M.F.: 1. A Liga em coordenao com a F.M.F., divulgar anualmente a relao definitiva dos Clubes participantes em cada competio de carcter no - amadora. 2. A Liga em coordenao com a F.M.F., divulgar anualmente o Programa Oficial de Competies. 3. As competies oficiais so de participao obrigatria para os Clubes que tenham sido qualificados para as mesmas. 4. Os Clubes da Liga participam obrigatoriamente na Taa de Moambique e, quando qualificados na Super Taa . 5. Os Clubes devem cumprir as obrigaes decorrentes dos patrocnios das competies.

CAPTULO II JOIA E INSCRIES Artigo 6. 1. Os Clubes que pela primeira vez tomem parte em competies organizadas pela LMF ou a ela retomem devero efectuar o pagamento de uma Jia no valor de 20.000,00MT ( Vinte Mil Meticais ) a qual os habilitar a serem Associados desta. O referido pagamento dever ser efectuado ate quinze dias antes do inicio da 1 competio a ser organizada pela LMF. a) Findo o prazo estabelecido por Comunicado Oficial o pagamento da Jia s ser aceite acrescida a sobretaxa de 2.500,00MT ( dois mil e quinhentos meticais). 2. No inicio de cada poca desportiva os Clubes devero efectuar o pagamento da Taxa de Inscrio no valor de 15.000,00MT ( Quinze Mil Meticais ). a) Findo o prazo estabelecido por Comunicado Oficial o pagamento da Taxa de Inscrio s ser aceite acrescida a sobretaxa de 1.500,00MT ( Mil e Quinhentos Meticais). 3. Aps o cumprimento das formalidades previstas nos nmeros 1 e 2 do presente artigo os Clubes devero apresentar os seguintes documentos para a concluso do seu processo de inscrio; a) b) c) d) e) f) g) h) i) j) k) l) Estatutos do Clube Contrato Programa, Relao dos rgos Sociais do Clube, Boletim de Inscrio na Prova com endereo, fax, e-mail e contacto de trs dirigentes, Verbete de Assinaturas dos Dirigentes autorizados a representar o Clube, Apresentao da relao nominal dos 40(quarenta) beneficirios do Seguro, Logtipo Oficial do Clube Vectorizado (em formato electrnico), Indicao do Director de Segurana do Clube, Indicao do Campo onde vai realizar os seus jogos Oficiais, Indicao dos seus equipamentos de jogo, Indicao da publicidade nos equipamentos, Registo de claque

4. Qualquer alterao que se verifique as informaes do n anterior devero ser comunicadas por escrito a Liga Moambicana de Futebol sob pena de se incorrer em infraco disciplinar em caso de incumprimento. Artigo 7. (Impedimento de inscrio) 1. No sero aceites inscries de Clubes que tenham dvidas para com a Liga, resultantes de sanes de natureza disciplinar e outras das pocas anteriores.

CAPTULO III ORGANIZAO TCNICA Artigo 8. (Definio de competies) As competies oficiais sero a eliminar e/ou por pontos.

Artigo 9. (Competies a eliminar) 1. Nas competies a eliminar, a prova realizada por fases, sendo excludos os vencidos de cada fase at se apurarem os dois finalistas. 2. Em cada fase das competies a eliminar, os Clubes realizaro os estabelecido no presente Regulamento para cada prova. jogos de acordo com o

3. Se no final do jogo ou jogos de cada eliminatria se verificar igualdade, o desempate proceder-se da seguinte forma: a) Aps o decurso do tempo oficial de jogo, ser efectuado um intervalo de cinco minutos, sendo o mesmo prolongado por trinta minutos, divididos em duas partes, sem intervalo, mas com mudana de campo; b) Se, findo o prolongamento referido na alnea anterior ainda subsistir a igualdade, apurar-se- o vencedor por marcao de grandes penalidades, segundo as disposies das Leis do Jogo.

Artigo 10. (Competies por pontos) 1. As competies oficiais por pontos tero obrigatoriamente duas voltas e os participantes encontrar-se-o todos entre si, uma vez na condio de visitados e outra na de visitantes, nos respectivos estdios ou campos, no sendo autorizada a inverso dos jogos. No Caso de um Clube visitado no reunir condies temporariamente para a realizao dos jogos pode-se com consentimento prvio dos clubes visitantes fazer-se a inverso de jogo at um mximo de 3 (trs) jogos findos os quais ser obedecido o resultado do sorteio marcando-se os jogos em campo indicado pelo Clube ou em campo a indicar pela LMF. 2. Os jogos a disputar pelos Clubes, na condio de visitados, so obrigatoriamente realizados no estdio ou campo por eles indicados no inicio de cada poca, sobre o qual detenha titulo legtimo de utilizao, sem prejuzo de, em circunstncias especiais e de fora maior, ser autorizado ou obrigado a jogar noutro estdio. Nas ultimas trs jornadas, salvo casos de fora maior ou por motivos disciplinares, no permitida a mudana de estdio ou campo. 3. Nas competies disputadas por pontos adoptar-se- a seguinte tabela: VITRIA ..................... 3 pontos EMPATE ...................... 1 ponto DERROTA.....................0 pontos

4. Para estabelecimento da classificao geral dos Clubes, que no final das competies se encontrarem com igual nmero de pontos, sero aplicados para efeitos de desempate os seguintes critrios, segundo ordem de prioridade: a) Nmero de pontos alcanados pelos Clubes empatados, no jogo ou jogos que entre si realizaram; b) Maior diferena entre o nmero de golos marcados e o nmero de golos sofridos pelos Clubes empatados, nos jogos que realizaram entre si; c) Maior diferena entre o nmero dos golos marcados e o nmero de golos sofridos pelos Clubes empatados, nos jogos realizados em toda a competio; d) O maior n. de golos marcados em toda a competio; e) O maior nmero de vitrias em toda a competio;

5. Se aps a aplicao sucessiva dos critrios estabelecidos no nmero anterior situao de igualdade, observar-se- o seguinte critrio de desempate:

ainda subsistir

a) Se s houver duas equipas empatadas, realizar-se- um jogo em campo neutro, a designar pela Liga. Se findo este jogo, se mantiver o empate, proceder-se- ao desempate de acordo com o estipulado no nmero 3 do Artigo 7. do presente Regulamento; b) Tratando-se de mais de duas equipas em situao de igualdade, realizar-se- uma competio a uma s volta, em campo neutro, para encontrar o vencedor; c) Se finda esta competio no se encontrar o vencedor e ficarem duas ou mais equipas empatadas, proceder-se- ao desempate de acordo com os critrios fixados no nmero 4 deste artigo. CAPTULO IV JOGOS Artigo 11. (Leis do jogo) 1. Os jogos sero disputados de harmonia com as LEIS DO JOGO e directivas emanadas da "Fderation Internationale de Football Association (FIFA)". 2. As alteraes s LEIS DO JOGO e directivas da FIFA s so vinculativas depois de oficialmente divulgadas pela Federao Moambicana de Futebol em Comunicado Oficial. Artigo 12. (Calendrios) 1. A Liga estabelecer, em coordenao com a FMF o Programa de Competies contendo, as datas das provas oficiais, incluindo as referentes aos jogos das competies internacionais de Clubes e das Seleces Nacionais, durante a poca, salvo nas pocas de realizao das fases finais do CAN e do Mundo. 2. No sendo permitido que a 2 volta se inicie com jogos em atraso. 3. Os jogos das competies oficiais adiados para dar lugar aos jogos da Seleco Nacional ou participao de um Clube em competies oficiais no decurso da primeira volta tm de ser

realizados obrigatoriamente 15 dias antes da data inicialmente agendada no Programa de Competies ou at 15 dias depois. 4. Depois do incio da segunda volta, os jogos adiados tm de ser realizados no decurso da mesma semana, ou uma semana depois, caso um dos Clubes tenha de realizar nessa semana outro jogo das competies oficiais nacionais ou internacionais da CAF ou da FIFA e ainda no caso de se realizar um jogo da Seleco Nacional e qualquer dos Clubes intervenientes tenha jogadores convocados poder este ento realizar-se at quinze dias depois da data inicialmente agendado. 5. Exceptua-se os casos em que a Liga Moambicana de Futebol por razes organizacionais e excepcionais proceda ao agrupamento dos jogos. Artigo 13. (Marcao e horrios dos jogos) 1. A marcao de jogos da exclusiva competncia da LMF devendo esta comunicar aos Clubes com a devida antecedncia, o programa dos jogos, as nomeaes dos rbitros com a indicao das datas, horas e locais de realizao. 1.1 - Entende-se por devida antecedncia o prazo de pelo menos 48 horas, a contar da recepo da comunicao, antes da data marcada para os jogos ; excepo dos mandados repetir ,e dos que neste regulamento tm expressamente marcado para o prazo de 24 ou 72 horas para serem efectuados. Nos casos em que, seja necessrio fazer a comunicao em to curto prazo, esta ser feita por fax e confirmado por ofcio.

Artigo 14. A Liga Moambicana de Futebol, poder em casos excepcionais e ainda por motivos de fora maior encurtar o prazo de 48 horas para 24 horas podendo esta comunicao ser feita em via Telefax e confirmada por ofcio. Artigo 15. 1. A Liga Moambicana de Futebol poder marcar jogos para horas diferentes das habituais , salvo em relao a ltima jornada da prova ,na qual os jogos tero que ser disputados mesma hora e no mesmo dia por todos os Clubes intervenientes, salvo no caso de no existirem campos suficientes ento sero marcados os jogos que no intervenham na deciso da classificao para uma data anterior.

2. A comunicao das alteraes de data, hora e local da realizao dos jogos, ser processada de acordo com as normas estabelecidas no presente Regulamento, deve ser efectuada com a antecedncia de, pelo menos, sete dias, excepo dos jogos mandados repetir e dos que tenham normas de designao especfica estabelecidas no presente Regulamento. 3. A comunicao ser efectuada por telefax ou por qualquer outro meio de comunicao, sendo obrigatria a confirmao da recepo pelos Clubes. 4. Os horrios de incio dos jogos das competies oficiais so fixados pela Liga no incio de cada competio, podendo estas ser alteradas em razo das condies climatricas pelo mesmo organismo. Artigo 16. (Jogos no iniciados ou dados por terminados) 1. Quando o rbitro no inicie um jogo ou o der por findo antes do tempo regulamentar, dever comunicar o facto aos capites de equipa e delegados de ambos os Clubes, assim como ao delegado ao jogo da Liga, quando nomeado, informando-os das razes da sua deciso.

2. Dado o jogo por findo, o rbitro no poder ordenar o recomeo do mesmo, salvo no caso de verificar que se enganou na contagem do tempo e os jogadores de ambas as equipas ainda estiverem no terreno do jogo. 3. Considerar-se- como tendo abandonado o campo a equipa que, a pretexto duma interrupo do jogo, sair do terreno do jogo sem que o rbitro tenha feito a participao referida a que alude o nmero um deste artigo. 4. Quando o jogo tiver sido dado por terminado pelo rbitro antes do termo do seu tempo regulamentar, o resultado que o mesmo registe no ser homologado, marcando-se novo jogo, salvo nos casos expressamente previstos nos Regulamentos.

Artigo 17. (Adiamentos devidos s alteraes dos estdios e casos fortuitos) 1. Quando por causa fortuita ou de fora maior, no se verifiquem as condies para que um jogo se inicie ou conclua, este realizar-se- ou completar-se- no mesmo estdio, dentro das 30 horas seguintes, salvo se os delegados dos dois Clubes declararem no Boletim do Encontro o seu acordo para a realizao ou concluso do mesmo noutra data, desde que respeitados os limites referidos nos nmeros 3 e 4 do Art. 12. deste Regulamento. 2. Caso um jogo no se conclua por factos que no sejam imputveis objectivamente a qualquer dos Clubes, o tempo do jogo completar-se-, reatando-se o mesmo com o resultado que se verificava no momento da interrupo, no prazo previsto no nmero anterior. 3. As despesas acrescidas do Clube visitante sero suportadas pelo Clube a quem sejam imputadas as responsabilidades pela no concluso do jogo, ou pelo prprio Clube se os factos no forem imputveis. Artigo 18. (Antecipao e adiamento de Jogos) 1. Os pedidos de antecipao, adiamento das datas, horas e locais dos jogos previstos nos Calendrios Oficiais e Comunicados Oficiais devero dar entrada na LMF com sete dias de antecedncia. 2. Os pedidos devidamente fundamentados, sero apresentados pelo Clube peticionrio a LMF. 3. O Clube peticionrio dever indicar a data acordada e fazer prova do acordo com o adversrio; 4. Os pedidos devero ser apresentados por carta ou fax 5. A LMF poder no autorizar o adiamento ou antecipao, se entender que isso prejudica o andamento normal da prova e que possa prejudicar a normal preparao das Seleces Nacionais, depois de consultada a FMF. 6. Os pedidos de antecipao ou adiamento de jogos no necessitam de acordo do Clube adversrio quando formulados pelo Clube visitado e desde que satisfaam o Regulamento sobre indemnizao, salvo se o Clube Visitante tiver de realizar na semana imediatamente anterior ou posterior ao jogo, qualquer encontro oficial integrado em competies da CAF, FIFA ou ainda haja prejuzo das Seleces Nacionais. Quando o pedido for formulado pelo Clube visitante, somente pode ser autorizado, desde que haja acordo escrito do Clube visitado nas condies que os mesmos ajustarem.

7. A antecipao dos jogos para o Sbado imediatamente anterior, pode ser pedido pelo Clube visitado, sem necessidade de acordo com o Clube adversrio. 8. Se o jogo estiver includo nos boletins do totobola, a autorizao desta s pode ser concedida desde que o jogo tenha inicio depois das 15:00 horas. a) O pedido de alterao previsto no numero anterior dever dar entrada na LMF com sete dias de antecedncia sujeitando-se ao previsto no n. 6 do presente artigo. 9. Os pedidos de antecipao dos jogos para Sbado, solicitados conjuntamente pelos dois Clubes interessados, podem ser autorizados, desde que se verifiquem as seguintes condies. a) Dem entrada na LMF com sete dias de antecedncia; b) Tenham inicio a partir das 15:00horas de Sbado, no caso de constarem dos boletins do Totobola. 10. As indemnizaes a pagar pelos Clubes (visitado e visitante) que pedem alterao das datas e local dos jogos j publicados em Comunicado Oficial so: a) Campeonato Nacional ....................................... 5.000,00MT b) Taas da Liga.....................................................2.500,00MT c) Sempre que seja apresentado um pedido de alterao da realizao de um jogo para outra data, e no haja necessidade de um acordo, o Clube peticionrio pagar o valor de 7.000,00MT (sete mil meticais) ao adversrio e 2.500,00MT (dois mil e quinhentos meticais) LMF. 11. O Clube que pea a alterao da data ou local do jogo aps publicao deste em Comunicado Oficial, deve dar cumprimento s seguintes determinaes perante a LMF: a) Fazer prova no prazo previsto para apresentao do pedido do acordo por escrito do adversrio sempre que necessrio: b) Fazer prova do pagamento das indemnizaes devidas ou de renncia, por escrito, dos seus titulares s mesmas. c) Fazer prova do pagamento de que foi dado conhecimento no mesmo prazo ao adversrio pedido de alterao. 12. O primeiro dia do prazo ser o dia seguinte ao da entrada do pedido nos servios da FMF ou LMF o ltimo dia do prazo ser contado tendo em conta a data fixada do jogo. 13. No caso de um jogo que venha a ser antecipado ou adiado para o dia imediatamente anterior ou posterior, o ltimo do prazo ser contado tendo em conta a data do jogo inicialmente fixada:

Artigo 19. (Jogos anulados e mandados repetir) Os jogos que vierem a ser anulados ou mandados repetir, por motivo de protestos julgados procedentes, sero disputados nos campos onde se realizaram da primeira vez, salvo se o campo no tiver condies regulamentares e no seja possvel regulariz-las em tempo oportuno, cabendo, neste caso, Liga a designao de campo alternativo.

Artigo 20. (Atrasos das equipas e interrupes) 1. Quando se verificar atraso de comparncia de uma equipa em relao hora marcada para o inicio do jogo, por factos que, no lhe sendo imputveis, sejam do conhecimento prvio do rbitro, dever este aguardar at sessenta minutos, se as condies atmosfricas e de visibilidade permitirem a realizao do jogo. 2. Em qualquer outra circunstncia ou nos casos de interrupo por casos fortuitos ou de fora maior, o rbitro dever aguardar durante um perodo mximo de trinta minutos. 3. O rbitro far constar no seu relatrio do Boletim do Encontro as ocorrncias previstas nos nmeros anteriores. Artigo 21. (Deveres dos Clubes) 1. Os clubes filiados na Liga no podem realizar jogos particulares aps o inicio das competies da Liga, a no ser que tenha recebido autorizao emitida pela LMF a autorizao para realizao de jogos particulares da competncia da FMF, a qual deve obter parecer prvio favorvel da Liga sempre que intervenham clubes participantes nas competies por esta organizadas , enquanto as mesmas decorrem. 2. Compete aos Clubes, na qualidade de visitados ou considerados como tal, atravs do seu Director de Segurana, assegurar a manuteno da ordem e disciplina dentro dos seus recintos desportivos, antes, durante e aps os jogos neles realizados, mediante policiamento e vigilncia adequados, tendo em conta que os jogos devero decorrer em ambiente de correco e lealdade exigidas para todas as manifestaes desportivas. 3. O Clube visitado ou considerado como tal deve Indicar no inicio de cada poca at 15 dias antes do inicio das Competies o local onde se vo realizar as suas Reunies Tcnicas, devendo na qualidade de anfitrio organizar o local onde vai decorrer a reunio Tcnica que antecede o jogo. O local devera ter uma mesa e quinze lugares (cadeiras). 4. Quando na qualidade de visitado o Clube devera apresentar-se na Reunio Tcnica que antecede o jogo com os seguintes elementos; Director do Clube, Director de Segurana, Delegado do Campo, Delegado do jogo e Capito de Equipa. nico: Os cargos acima indicados no podem ser acumulados. 5. Quando na qualidade de visitante o Clube devera apresentar-se na Reunio Tcnica que antecede o jogo com os seguintes elementos; Director do Clube, Delegado do jogo e Capito de Equipa. 6. O Clube visitado ou considerado como tal, deve prestar, antes, durante e aps o jogo, aos representantes da Liga, da F.M.F., CNAF e dos Clubes, aos rbitros e rbitros assistentes, Delgados, Jogadores, Tcnicos e Funcionrios da equipa visitante, todo o auxlio e proteco que se mostrem necessrios. 7. Os dirigentes do Clube visitante, seus delegados, jogadores, tcnicos e funcionrios so igualmente obrigados a manter comportamento de urbanidade e correco para com o Clube visitado, os representantes da Liga e da F.M.F., os rbitros e rbitros assistentes. 8. Dentro das instalaes desportivas onde o encontro se realiza, jogadores e tcnicos, equipa de arbitragem, dirigentes e funcionrios dos respectivos Clubes devero usar da maior correco e respeito para com o pblico, elementos das foras de segurana e representantes dos rgos da comunicao social.

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9. O Clube visitado ou considerado como tal dever organizar antes do jogo e manter at final os servios de ordem necessrios manuteno da disciplina em todo o recinto desportivo. 10.Ambos os Clubes designaro sempre um ou dois delegados, entre os membros dos seus corpos sociais ou funcionrios, para, devidamente credenciados, comparecerem em cada jogo. 11.Os delegados dos Clubes apresentaro ao rbitro, trinta minutos antes do inicio do jogo, a respectiva ficha tcnica, que inclui a credencial, a identificao dos jogadores efectivos e suplentes, indicando-os com o nmero da camisola, nmero da licena da F.M.F. e nome completo. Na ficha tcnica dever constar, igualmente, a identificao dos restantes elementos do banco, bem como dos jogadores que desempenham as funes de Capito e Sub - capito da equipa. a) Na mesma ocasio o delegado da Equipa visitada dever efectuar a entrega ao Sr. Arbitro de um mnimo de 6 (seis) Bolas que sero usadas no jogo para a sua devida inspeco e aprovao. b) Na mesma ocasio ser entregue ao Delegado da Liga o boletim de constituio das equipas, modelo fornecido pela Liga, o qual diligenciar pela sua afixao nos locais destinados Comunicao Social. 12. So deveres especiais do Clube visitado: a) Receber a equipa de arbitragem, o Delegado da Liga e o Observador do rbitro, quando estes chegarem ao campo e prestar-lhes a assistncia necessria ao desempenho da sua misso, ficando responsvel pelos seus valores e haveres desde que depositados guarda do Director ou Delegado de Campo. b) Receber o Clube visitante; c) Zelar pela segurana da equipa de Arbitragem, Delegado da Liga, Observador do rbitro e dos demais intervenientes do jogo. 13. Os Clubes devem designar, 10 dias antes do incio da competio, um dirigente ou funcionrio como Director ou Delegado de Campo responsvel pela organizao do jogo, que deve comparecer no campo com a antecedncia mnima de uma hora e trinta minutos antes do incio do jogo e apresentar-se como tal ao rbitro e ao Delegado da Liga, devendo ser portador de braadeira de identificao e permanecer durante o jogo junto do rectngulo em lugar bem visvel; a sua sada do campo s ser justificvel por motivos urgentes relacionados com a natureza do seu cargo ou por circunstncias de fora maior e, neste caso, dever ser substitudo. 14.So deveres especficos do Director ou Delegado de Campo: a) Mandar preparar o recinto do jogo e o relvado segundo as normas da International Board; b) Garantir a abertura do campo de jogo e o acesso ao mesmo 1 hora antes do jogo da equipa de arbitragem e da equipa visitante para a vistoria e aquecimento no mesmo, devendo o campo ser desimpedido at 15 minutos antes da hora do inicio. c) Impedir a entrada ou permanncia na zona situada entre as linhas exteriores do rectngulo de jogo e as vedaes ou na zona de ligao balnerios/campo de pessoas no autorizadas pelo presente Regulamento; d) Garantir a presena de apanha bolas num mnimo de 6 e num mximo de 12 os quais devero estar devidamente uniformizados e sob a sua responsabilidade.

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e) Coadjuvar o Director de Segurana para tomar com o Delegado da Liga e o Comandante da Fora de Segurana as medidas e precaues necessrias e adequadas para assegurar a ordem e tranquilidade no recinto do jogo e seus acessos relativamente a todos aqueles que intervm oficialmente, antes, durante e aps o jogo; f) Organizar e supervisionar a utilizao das instalaes reservadas aos rgos da Comunicao Social, garantindo com o Director de Segurana, a proteco dos representantes daqueles. 15. Os Clubes devem designar, 10 dias antes do incio da competio, um dirigente ou funcionrio como Director de Segurana, sendo incompatvel esta funo com o cargo de Delegado do Clube. 16.So deveres especficos do Director de Segurana: a) Tomar com o comandante da fora de segurana as medidas e precaues necessrias e adequadas para assegurar a ordem e tranquilidade no recinto do jogo e seus acessos, relativamente a todos aqueles que intervm oficialmente, antes, durante e aps o jogo, delas dando conta ao Delegado da Liga. b) Solicitar sempre que as circunstncias o aconselhem a pronta interveno da fora de segurana de forma a garantir eficazmente a proteco da equipa de arbitragem, do Delegado da Liga, do Observador do rbitro e do Clube visitante e seus elementos; c) Apresentar-se ao Delegado da Liga com o Boletim de Segurana at trinta minutos antes da hora do incio do jogo e da reunio conjunta a haver com o comandante da fora de segurana.

14. O Director ou Delegado de Campo e o Director de Segurana devem permanecer junto do tnel de acesso ao terreno de jogo, salvo se em caso de necessidade tiverem de se deslocar para a execuo dos seus deveres especficos, no podendo fazer qualquer comentrio verbal ou gestual junto da equipa de arbitragem.

Artigo 22. (Capites de equipa - direitos e deveres) 1. Os capites das equipas devero tomar parte na reunio tcnica que antecede o jogo sendo, jogadores qualificados para as representar junto da equipa de arbitragem, podendo solicitar ao rbitro quaisquer esclarecimentos sobre ocorrncias do jogo, desde que faa com modos e sem gesticular. 2. So deveres dos capites das equipas: a) Respeitar e fazer respeitar as determinaes do rbitro; b) Observar e fazer observar as normas de lealdade e correco, para com os demais intervenientes do jogo; c) Procurar sanar prontamente quaisquer divergncias ou conflitos provocados pelos seus companheiros, ou em que estes sejam intervenientes, perante a equipa de arbitragem, adversrios ou pblico.

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Artigo 23. (Acesso e permanncia no recinto do jogo e balnerios) 1. Durante o tempo regulamentar, s podero entrar e permanecer na zona entre as linhas exteriores do terreno de jogo e as vedaes e na rea de ligao entre o campo e os balnerios: a) O Delegado da Liga b) O Director ou Delegado de Campo c) O Director de Segurana do Clube; d) Os delegados ao jogo, o mdico, o massagista, o treinador e os jogadores suplentes quando equipados, de cada um dos Clubes contendores; e) Os fotgrafos da imprensa, bem como os elementos absolutamente aos servios da Radiodifuso e Radioteleviso; indispensveis

f) Os agentes das foras de segurana, os maqueiros dos servios de emergncia mdica, os funcionrios de apoio publicidade esttica, no mximo de seis ou oito no caso dos jogos com transmisso televisiva e os apanha bolas. g)Todas as pessoas referidas nas alneas anteriores devero estar devidamente identificveis, atravs de braadeiras, coletes ou do vesturio correspondente. 2. Ser admitida, aps prvia autorizao da Liga, a presena nos recintos de jogo de um reprter de campo por cada emissora de radiodifuso considerada de mbito nacional, devidamente licenciada e das radiodifusoras que tenha adquirido os direitos de recolha e difuso das imagens do jogo. 3. Os reprteres e os fotgrafos tero acesso ao recinto de jogo mediante a exibio da carteira profissional e credencial passada pela emissora ou jornal, bem como serem portadores de um colete: - de cor amarela e com letra F (com Logotipo dos patrocinadores) para os Fotgrafos; - de cor branca e com letra R (com Logotipo dos patrocinadores) para a Rdio; - de cor laranja e com letra T (com Logotipo dos patrocinadores) para a Televiso. nico O reprter de campo em servio do operador de televiso pode utilizar, como alternativa ao colete, uma braadeira da mesma cor e com a letra T, devendo cumprir o determinado no n. 5 infra. 4. Os coletes e braadeiras sero distribudos pela Liga, deles constando uma numerao com altura de 20 centmetros, conforme listagem numrica previamente elaborada de acordo com os pedidos formulados pelos interessados. 5. Os reprteres de campo devero permanecer, obrigatoriamente, nos topos (rea reservada) de cada recinto de jogo, sendo-lhes estritamente vedado o acesso s faixas laterais, bem como efectuar entrevistas desde o incio at ao final do jogo, no podendo entrar no rectngulo do mesmo nem aceder ou bloquear o tnel de acesso aos balnerios e no interior dos mesmos. 6 Os operadores de cmara do operador televisivo instalados nas faixas laterais do terreno de jogo no podero utilizar cmaras mveis.

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7. Em caso de incumprimento das disposies precedentes, o reprter de campo ou fotgrafo ser proibido temporariamente de aceder ao recinto de jogo em todos os estdios, aps deciso, devidamente fundamentada, da Comisso de Disciplina. Artigo 24. (Composio do banco de suplentes) 1. Apenas podero permanecer no banco de suplentes desde que licenciados pela FMF e devidamente inscritos na Ficha Tcnica do jogo os seguintes elementos: - 2 delegados ao jogo - Treinadores - Mdicos - Massagistas - Suplentes no mximo de 7 jogadores. nico - S permitida a permanncia no banco de suplentes de 12 elementos no mximo. 2 . Um dos delegados ao jogo poder ser substitudo por um treinador adjunto ou secretrio tcnico, mantendo-se, porm, o nmero mximo estabelecido. 3 . Os jogadores suplentes devero usar por cima da camisola de jogo um colete de cor diferente dos que se encontram em campo. 4 . Todos os outros elementos tm de possuir braadeira com a indicao da funo exercida.

5 . No permitido aos Dirigentes que se encontrem no banco dos suplentes o uso de camisolas iguais aos jogadores ou de qualquer outro Clube. 6. A no apresentao do carto de licena emitido pela FMF nos jogos organizados pela LMF implicara uma multa conforme previsto no Regulamento de Disciplina.

Artigo 25. (Acesso aos balnerios) 1. Aquando da realizao dos jogos das competies oficiais s permitida a entrada nos balnerios das equipas aos dirigentes e funcionrios dos respectivos Clubes. 2. Na zona reservada de acesso cabina da equipa de arbitragem apenas permitido o mesmo aos delegados ao jogo das equipas, Director ou Delegado de Campo, Director de Segurana, Delegado da Liga e elementos da fora de segurana. 3. Os representantes da imprensa, da rdio e da televiso s podero entrar na zona reservada dos balnerios mediante autorizao expressa dos respectivos delegados dos Clubes e prvia comunicao ao Delegado da Liga. nico No entanto, se o acesso for comum ao do balnerio da equipa de arbitragem, a entrada no permitida.

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Artigo 26. (Acesso ao vestirio da equipa de arbitragem) 1. No balnerio da equipa de arbitragem apenas permitido o acesso dos delegados dos Clubes intervenientes, do Director ou Delegado de Campo, do Delegado da Liga e do mdico credenciado para realizar o controlo anti - doping, mas somente antes do incio e depois do termo do encontro e exclusivamente para o desempenho das funes que no presente Regulamento lhe so atribudas. Artigo 27. (Delegados aos jogos) 1. A Liga poder designar um ou mais delegados para cada jogo, devidamente identificados atravs de carto emitido pela Liga, os quais no interviro, seja de que maneira for, na realizao do jogo nem na actuao da equipa de arbitragem. 2. So competncias do Delegado da LMF as contidas no Guio de Procedimentos e as seguintes: a) Estabelecer contacto com a LMF e com a Direco do Clube visitado, a fim de coordenar com eles o desempenho das suas actividades. b) Inteirar-se de todas as condies objectivas para a realizao do jogo, nomeadamente, a presena da equipa visitante, rbitros e as condies do seu alojamento; c) Promover reunio tcnica na manha do dia do jogo, em local previamente definido e informado aos intervenientes ( Clubes, rbitros Delegados e Director de Segurana do Clube visitado). d) Apresentar a relao oficial dos atletas aptos a tomarem parte no jogo e aqueles que se encontram impedidos de o fazerem por diversas razes. e) Garantir que a equipa adversria efectue exerccios de aquecimento no campo do jogo com pelo menos 1 hora de antecedncia e at 15 minutos antes da hora deste. f) Coordenar com o Director ou Delegado de Campo, o Director de Segurana e o Comandante das foras de segurana as condies de segurana do Campo ou do Estdio; g) Verificar juntamente com o rbitro as condies tcnicas do campo; h) Fiscalizar o bom cumprimento das normas regulamentares na organizao e realizao do jogo; i) Chegar ao local do jogo, devidamente vestido, sbrio, (uma)hora antes do inicio da partida; com antecedncia de pelo menos 1

j) No intervalo e no final de cada jogo, o Delegado deve dirigir-se ao balnerio dos rbitros para se inteirar de possveis problemas; k) No fim do jogo deve mandar chamar o responsvel financeiro do jogo que lhe deve, informar sobre o numero total de bilhetes vendidos; l) No fim do jogo, o Delegado dever recolher o boletim do encontro devidamente preenchido; m) Colaborar com o mdico da Brigada Anti - dopagem, nomeadamente avisando da existncia de controlo os delegados dos Clubes para a dopagem, assistindo ao sorteio dos jogadores e, posteriormente, entregando ao mdico os cartes de identificao dos jogadores sorteados em posse do rbitro;

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n) Elaborar e remeter Liga um relatrio circunstanciado de todas as ocorrncias relativas ao normal decurso do jogo que tenha presenciado ou que lhe hajam sido participadas, por escrito, cujo modelo ser fornecido pela Liga, e faze-lo chegar a Liga, o mais tardar at segunda-feira aps ao jogo; o) Os Delegado tero direito a um subsdio do jogo; p) O incumprimento dos deveres e outras situaes anmalas denunciadas e comprovadas so passivas de processo disciplinar do delegado. Artigo 28. (Equipas de arbitragem e Observador do rbitro) 1. Para a direco de cada jogo ser designado, pela Comisso Nacional de rbitros da FMF, uma equipa de arbitragem, de acordo com o estabelecido no Regulamento prprio da CNAF. 2. Em caso algum o rbitro poder dar inicio ou fazer prosseguir um jogo sem que a equipa de arbitragem se encontre completa, devendo providenciar no sentido da substituio do ou dos elementos em falta de acordo com o estabelecido no Regulamento de Arbitragem. 3. Para cada jogo a CNAF designar um ou mais Observadores do rbitro, o qual se identificar atravs de carto emitido pela Liga junto do Director ou Delegado de Campo e do Delegado da Liga, estando-lhe, no entanto, vedada a permanncia na zona de acesso ao balnerio da equipa de arbitragem.

CAPITULO V
EQUIPAMENTOS
Artigo 29. (Cores dos equipamentos) 1. Os Clubes so obrigados, no incio da poca e at ao dcimo segundo dia anterior ao do incio da competio em que participam, a comunicar Liga as cores do equipamento principal e alternativos, bem como as posteriores alteraes. 2. A Liga informar, atravs de circular, as cores dos equipamentos de cada Clube at ao quinto dia anterior ao incio da respectiva competio. 3. Os Clubes so obrigados a utilizar o equipamento principal, entendendo-se como tal o conjunto camisola/calo/meias, salvo se o equipamento for semelhante ou de difcil destrina, em que mudar obrigatoriamente de equipamento o Clube na situao de visitante ou considerado como tal, esta mudana deve ser decidida na Reunio Tcnica. 4. Nos jogos de desempate referidos nas alneas a) e b), do nmero 5, do artigo 8. do presente Regulamento, realizados em campo neutro, mudar de equipamento o Clube mais novo de existncia. 5. Compete ao rbitro apreciar e decidir sobre a semelhana dos equipamentos no decorrer da Reunio Tcnica, informando assim de necessidade de mudana. 6. O equipamento dos guarda - redes deve ser de cor distinta de todos os outros jogadores e dos membros da equipa de arbitragem.

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Artigo 30. (Identificao do capito de equipa) 1. O capito de equipa deve usar braadeira de cor diferente do respectivo equipamento, que facilmente o identifique perante a equipa de arbitragem. 2. No permitido, a qualquer ttulo, o uso de braadeiras de outra natureza.

Artigo 31. (Camisolas e cales dos jogadores - Numerao) 1. As camisolas e cales dos jogadores sero obrigatoriamente numeradas de acordo com as seguintes normas: a) A numerao das camisolas feita nas costas, de forma bem visvel, devendo, para este fim, ser colocada em espao de cor diferente quando as cores do equipamento assim o exijam; b) A numerao nos cales feita na parte frontal direita, em cor diferente dos mesmos. c) Os nmeros nas camisolas devem ter, pelo menos, 25 cm. de altura e nos cales, pelo menos, 10 cm. de largura. d) A numerao de cada jogador e em cada Clube dever ser a mesma durante toda a poca, de acordo com a informao do plantel prestada pelos Clubes Liga at ao dcimo segundo dia anterior ao do incio da competio em que participa, no que respeita aos jogadores com contrato vlido para a respectiva poca. Os nmeros a atribuir aos jogadores Sniores so os compreendidos entre 1 e 30 inclusive. nico - Os jogadores de categoria JNIOR que estejam habilitados a participar nas competies de carcter (profissional) devem ser includos no plantel, mas em caso algum o Clube poder pedir adiamento de jogos por estes estarem envolvidos nos jogos da seleco nacional da categoria. Os nmeros a atribuir aos jogadores Juniores so os compreendidos entre 31 e 35 inclusive. 2. autorizada a inscrio do nome abreviado do jogador nas costas da camisola, na parte superior ao nmero em letras de 10 cm. de altura. 3. obrigatria a colocao na manga direita das camisolas do Logtipo da Liga com 7 cm de dimetro, o qual dever ser cosido ou estampado. Artigo 32. (Publicidade nos equipamentos) 1. autorizado o uso de publicidade nos equipamentos dos jogadores das equipas que participam nas competies da Liga, sem limite de patrocinadores. 2. A publicidade e outras inscries carecem de homologao pela Liga. Os Clubes que pretendam divulgar publicidade tm que remeter Liga, at cinco dias antes da utilizao, uma maqueta a cores da publicidade no formato A4 (29,7x21 cm.), considerando-se tacitamente homologada se no for dado despacho em contrrio no prazo de dois dias aps a recepo na Liga. nico - Dever ser apresentada uma maqueta para equipamento, com a indicao clara das medidas respectivas. a publicidade de cada pea do

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3. Obtida a homologao referida no nmero anterior, os Clubes podem utilizar simultaneamente no equipamento dos jogadores publicidade de trs patrocinadores em cada jogo. 4. A publicidade pode ser colocada: a) Na frente e atrs da camisola, sempre sem prejuzo da visibilidade da numerao; b) Na manga da camisola esquerda da faixa lateral dos cales e nas meias;

c) A manga direita da camisola reservada a colocao do Logtipo da LMF. 5. A rea da publicidade no pode exceder: a) Na parte da frente da camisola 600 cm2; b) Na parte de trs da camisola 450cm2; c) Na manga esquerda da camisola, nos cales e nas meias 100cm2. 6. A publicidade deve enquadrar-se com as cores do equipamento e no pode ter qualquer efeito crtico para os jogadores, rbitros, rbitros assistentes, dirigentes, tcnicos e espectadores. 7. Alm da publicidade, est autorizado o emblema ou nome do fabricante do equipamento, duma forma discreta, que no exceda 20cm2, em cada pea do equipamento. O emblema do Clube obrigatrio, no devendo exceder 100cm2 e conter apenas o nome oficial do Clube. O emblema deve situar-se em local que no se confunda com a publicidade.

CAPITULO VI
BOLAS
Artigo 33. (Bolas) 1. As bolas a utilizar no MOAMBOLA - 2010 so obrigatoriamente da marca NIKE. 2. Compete ao Clube visitado ou considerado como tal a apresentao ao rbitro, antes do incio do jogo, de um nmero de bolas nunca inferior a 7.

CAPITULO VII
JOGADORES
SECO 1. PARTICIPAO LICENCIAMENTO E REGISTO

Artigo 34. (Participao de jogadores em competies oficiais) 1. Nas competies oficiais apenas podem participar jogadores com contrato de trabalho desportivo das categorias Snior e Jnior (com Aptido Mdico - Desportiva devidamente comprovada).

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Artigo 35. (Inscrio e licenciamento) 1. A participao dos jogadores nas competies oficiais organizadas pela Liga depende de prvia inscrio, registo e licenciamento do contrato de trabalho desportivo na F.M.F, os quais s sero concedidos desde que cumulativamente: a) Estejam preenchidos todos os requisitos formais e regulamentares de inscrio; b) Seja legtimo o vnculo de representao do Clube invocado no acto de inscrio, nomeadamente ao abrigo da Legislao Laboral. 2. Aps a concluso do processo a FMF emitir um carto de licena o qual ser usado para a inscrio e confirmao na ficha Tcnica do jogo. 3. A no apresentao do carto de licena emitido pela FMF nos jogos organizados pela LMF implicara uma multa conforme previsto no Regulamento de Disciplina.

Artigo 36. (Prazos de inscrio) 1. O perodo de inscrio de jogadores normal decorre, em relao em cada poca, de 6 de Janeiro at 31 de Maro de 2010. 2. O perodo de inscrio de jogadores a meio da poca decorre, de 1 a 30 de Junho de 2010.

SECO 2. DIREITOS E DEVERES


Artigo 37. (Direitos e deveres dos jogadores) 1. Os jogadores podem participar nos jogos dos Clubes com os quais tm contrato de trabalho desportivo desde que se encontrem em condies regulamentares.

2. Os jogadores devem manter respeito para com todos os intervenientes no jogo e espectadores, devendo, respectivamente, ser tratados por aqueles com urbanidade. 3. Os jogadores devem em especial: a) Apresentar-se no jogo devidamente equipados de acordo com as Leis do Jogo e Regulamentos; b) Cumprir as Leis do Jogo e determinaes da equipa de arbitragem; c) No manifestar, por qualquer meio, perante a equipa de arbitragem a sua discordncia quanto s decises desta; d) Proceder com lealdade e correco para com os restantes intervenientes do jogo, espectadores e demais pessoas autorizadas a permanecer no recinto do jogo, nos termos do presente Regulamento; e) Participar na entrevista do final do jogo, no mbito do patrocnio das competies.

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4. Nos jogos anulados e mandados repetir, por motivo de protestos julgados procedentes, s podero ser includos na ficha tcnica os jogadores que satisfaam as condies regulamentares na data do encontro anulado. 5. Os jogadores que estavam a cumprir castigos que os impedia de tomar parte no jogo anulado, no podero ser includos na ficha tcnica do jogo repetido. 6. Nos casos de alterao do calendrio de jogos, apenas podero ser includos na ficha tcnica dos jogos adiados os jogadores que se encontravam em condies regulamentares na data inicialmente fixada. 7. Os jogadores com penas de suspenso em nmero de jogos podem participar em jogos no oficiais.

SECO 3. LIMITAO DE INSCRIES


Artigo 38. (Limitao de inscrio de jogadores)

1. Poder ser inscrito por Clube um nmero mximo de Cinco (5) jogadores estrangeiros. 2. Os jogadores inscritos ao abrigo do n. 1, podem serem includos na ficha tcnica do jogo os cinco (5) jogadores e serem utilizados s trs (3) jogadores em campo. 3. Os Clubes no podem incluir no plantel e utilizar, por poca desportiva, um nmero de jogadores com contrato de trabalho desportivo, superior a trinta (30) jogadores da categoria SNIOR.

CAPITULO VIII
INSTALAES DESPORTIVAS
Artigo 39. (Condies dos Campos e Estdios) 1. Os jogos das competies oficiais organizadas pela Liga sero efectuados nos campos e estdios indicados pelos Clubes com 15 dias de antecedncia do inicio da Competio e que obedeam s condies fixadas por Lei e no presente Regulamento, nomeadamente: a) b) c) d) e) f) g) h) i) Campo de jogo relvado, Balnerios para as duas equipas, Balnerios para os rbitros, Posto Mdico, Zona de Imprensa, Sala de Conferncias, Camarotes ou Tribuna, Bancadas, Sanitrios Pblicos.

2. Os Clubes que no possuam Campo prprio ao efectuarem a indicao deste devero anexar a carta do proprietrio que os habilita a utilizar o seu campo para jogos da LMF com antecedncia de 15 dias do inicio da prova, ou do jogo que pretendam realizar no mesmo.

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3. Os Clubes proprietrios dos campos devero no prazo indicado no n. 1 do presente Artigo apresentar a certido que comprove que o Campo foi vistoriado e que se encontra apto a acolher jogos da LMF. Artigo 40. (Informao das condies) 1. Os Clubes so obrigados a informar Liga sobre as condies do campo ou estdio que indicaram para a realizao dos jogos oficiais, nomeadamente: a) Localizao; b) Medidas do terreno de jogo; c) Planta geral das bancadas na escala de 1:200, com indicao dos diversos sectores, lotao e acessos. 2. A obrigao de informao prevista no nmero anterior recai tambm sobre os Clubes no caso de alterao das condies do campo ou estdio e das obras que se verifiquem nos mesmos. Artigo 41.. (Alterao de Estdio) 1. permitido a qualquer Clube que apresente razes comprovativas da impossibilidade de utilizao do seu estdio, com excepo de interdio por motivos disciplinares, indicar outro estdio, com 10 dias de antecedncia da data prevista para realizao do jogo desde que o mesmo possua as condies exigidas na Lei e no presente Regulamento. 2. Constitui fundamento de impossibilidade de utilizao do estdio a falta de condies de iluminao nos jogos a transmitir directamente pela televiso. 3. A verificao de falta de condies ser efectuada pela Comisso Tcnica de vistoria.

Artigo 42. (Condies do recinto de jogo) 1. O terreno de jogo para a realizao de jogos das seguintes condies: competies oficiais deve obedecer as

a) Ser relvado, apresentar uma superfcie uniformemente plana e estar marcado de acordo com as Leis do Jogo; b) Satisfazer as condies determinadas pelas Leis do Jogo e possuir resguardo (rede de proteco) que limite os locais destinados ao pblico e tnel de acesso aos vestirios de acordo com a Lei; c) Ter as seguintes dimenses; mximo de 120 X 90 metros e mnima de 90 X 45 metros; d) Colocao em cada canto, na vertical, de uma bandeira, cuja haste no pode ser pontiaguda e deve ter, pelo menos, 1,50 m de altura; e) Ter disponveis dois jogos de placas numeradas de 1 a 35, cujos nmeros devem ter no mnimo a altura de 25 cm, sendo de cor verde para o jogador que entra e vermelha para o jogador que sai.

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nico - permitida a utilizao de placas electrnicas ou similares, desde que respeitem as especificaes exigidas. 2. As condies previstas nas alneas b) e c) no podem ser alteradas durante o decurso de uma poca desportiva, salvo se ocorrerem por determinaes da Comisso Tcnica. 3. O resguardo de separao entre os lugares destinados ao pblico e o terreno do jogo deve ser constitudo alternativamente por: a) Vedao em estrutura e rede metlica com altura mnima de 2 metros de acordo com a Lei, que dever distar, no mnimo, dois metros das linhas laterais e trs metros das linhas de baliza; 4. Os estdios dos Clubes que tenham sido punidos com a medida de segurana de obrigatoriedade de vedao do recinto de jogo tm de satisfazer as condies estabelecidas na alnea a) do nmero anterior. 5. Nos jogos das competies No - Amadoras, o Clube visitado dever obrigatoriamente ter disposio duas macas e contratar o respectivo servio de maqueiros, que devem estar posicionados de cada lado da linha lateral, no prolongamento da linha de meio campo. nico - Em alternativa, os Clubes podero utilizar um veculo especificamente destinado ao transporte de pessoas. a) Sempre que ocorra uma leso, a assistncia ao jogador ou jogadores lesionados dever ser efectuada pela equipa mdica do respectivo Clube, b) Os Estdios devem dispor na zona dos balnerios de uma sala para primeiros socorros (posto mdico) onde possam ser assistidos os atletas lesionados com gravidade. c) Caso o jogador dificulte ou impea o seu transporte para fora do terreno de jogo, tal atitude ser considerada comportamento incorrecto, punida de acordo com as Leis de Jogo. 6. O Clube visitado ou considerado como tal, deve assegurar a presena de uma ambulncia de servio de emergncia mdica, colocada em local que permita o seu acesso rpido ao terreno de jogo e circulao, igualmente rpida, para o exterior. 7. Os estdios devem dispor em cada sector destinado aos espectadores de uma sala para primeiros socorros, sendo exigida como estrutura mnima a existncia de duas salas em lados opostos do estdio. 8. Os estdios devem dispor em cada sector destinado aos espectadores, de sanitrios para homens e mulheres, adequados sua lotao, devendo cada rea de sanitrios ser dotada de uma cabina reservada a deficientes. 9. Em cada estdio deve existir, na zona reservada dos balnerios, uma sala destinada organizao dos jogos, com acesso ao Director ou Delegado de Campo, Director de Segurana, Delegado da Liga, foras de segurana e, se necessrio, os servios de emergncia mdica.

Artigo 43. (Bancos dos delegados, tcnicos e jogadores suplentes) Os estdios devem ter instalado obrigatoriamente dois bancos destinados aos elementos de cada uma das equipas em n. mximo de 12 pessoas, referidos no artigo 23., em locais que ofeream as mesmas condies de trabalho a uns e outros, tanto quanto possvel, equidistantes do terreno do jogo e devem obedecer s seguintes condies:

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a) Estarem colocados ao longo da linha lateral, preferencialmente do lado da bancada central poente e mesma distncia da linha de meio campo, no limite mximo de dezasseis metros; b) A distncia dos bancos linha lateral no pode ser inferior a dois metros, salvo quando as condies do campo no o consintam; c) Os bancos devero ser iguais, cobertos, protegidos por materiais perfurveis nem estilhaveis e terem a capacidade para doze pessoas; resistentes, no

d) Compete ao rbitro do jogo verificar as condies estabelecidas nas alneas anteriores, devendo ordenar, antes do comeo do jogo, a regularizao daquelas. Caso tal no seja possvel ou o Clube se recuse a proceder s necessrias alteraes, o rbitro far constar do seu relatrio a ocorrncia, comunicando na altura o facto ao Delegado da Liga, e ao Director de Campo; e) Delimitao da rea tcnica em conformidade com o estabelecido no Guia Universal das Leis do Jogo. Artigo 44. (Vestirios das equipas) 1. Os estdios devem possuir vestirios em rea restrita e vedada ao pblico para cada uma das equipas e equipa de arbitragem, um posto mdico e uma sala destinada ao controlo anti-doping. 2. Os vestirios das equipas tm de obedecer aos seguintes requisitos: a) rea mnima de vinte metros quadrados, excluda a rea de balnerio; b) O pavimento e paredes revestidas a material lavvel, de preferncia cermico; c) Balnerio com, pelo menos seis chuveiros com a rea mnima de um metro quadrado cada e instalao de gua corrente, de preferncia em compartimentos individuais, com o pavimento em material cermico anti - derrapante; d) Sanitrio equipado obrigatoriamente com uma sanita vidrado; e lavatrio em material cermico

e) Serem devidamente arejados atravs de janela e equipados com ventilao mecnica; f) Estarem equipados com bancos e cabides individuais para roupa em nmero no inferior a vinte g) Terem uma marquesa para massagens. 3. O vestirio da equipa de arbitragem tem de possuir, para alm das condies previstas nas alneas b), d), e) e g) do nmero anterior, as seguintes: a) rea mnima de nove metros quadrados, excluindo a rea de balnerio; b) Balnerio com, pelo menos, dois chuveiros com a rea mnima de um metro quadrado cada e instalao de gua corrente, de preferncia em compartimentos individuais, com o pavimento em material cermico anti - derrapante; c) Uma secretria ou mesa e 4 (quatro) cadeiras; d) Bancos ou cadeiras em nmero no inferior a quatro e cabides em nmero no inferior a oito, sendo de preferncia instalados quatro armrios;

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e) Ter disponveis, uma balana de pequenas dimenses, uma fita mtrica em ao de 50 metros de comprimento, um manmetro adequado medio da presso das bolas, um apito, duas bandeirolas de pano, uma de cor vermelha e outra amarela, sem bordados nem inscries, de forma rectangular de cinquenta por quarenta centmetros, fixados pelo seu lado mais estreito a um pau cilndrico de dois centmetros de dimetro e sessenta centmetros de comprimento. 4. O Posto mdico equipamentos: deve estar obrigatoriamente equipado, no mnimo, com os seguintes

a) Instrumentos de primeiros socorros ( Hamber, Tubo de Maio, etc.); b) Material de pequena cirurgia; 5. A sala destinada ao controlo anti-doping deve reunir as seguintes condies: a) Ter as dimenses convenientes para o desempenho das funes da equipa de controlo e situar-se na proximidade dos vestirios e, se possvel, dispor de uma sala contgua que sirva de local de espera; b) Ter instalada uma secretria, duas cadeiras, um lavatrio e artigos de higiene (sabo, toalha, etc.); c) Possuir sanitrio integrado e estar dotado de chuveiro; d) Dispor de vrios tipos de bebidas em garrafas ou embalagens de origem. Artigo 45. (Publicidade nos Campos) 1. A Publicidade nos Campos onde decorrem as competies da LMF dever obedecer rigorosamente ao seguinte: a) Os suportes e as placas de publicidade devem ter uma altura 1 metro e distar da linha lateral em 2 metros e das linhas de baliza em 3 metros, no podendo estas ser pontiagudas nem cortantes para no perigarem os atletas e demais intervenientes no jogo.

b) Considerando-se do interior do Campo de jogo para o exterior a 1 linha de Publicidade s devera ser colocada a publicidade dos Patrocinadores Oficiais da LMF, os quais sero anunciados em Comunicado Oficial desta, bem como do n. de espaos que cada um devera ocupar. c) Considerando-se do interior do Campo de jogo para o exterior na 2 linha de Publicidade devera ser colocada a publicidade dos Patrocinadores Oficiais dos Clubes e outros devidamente autorizados para o efeito. d) No permitida a colocao de publicidade vertical no espao compreendido entre o campo e os espectadores, devendo esta ser colocada no espao posterior a estes. e) Os Clubes que realizarem os seus jogos nas condies previstas no n 2 do Art. 38. so responsveis por garantir a colocao e conservao da Publicidade dos Patrocinadores Oficias da LMF.

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Artigo 46. (Instalaes para a comunicao social) 1. Os estdios devem possuir condies mnimas para a instalao dos representantes dos rgos da Comunicao Social tais como; cabine para transmisso por rdio, dez lugares para a imprensa, com possibilidade de instalao de linha telefnica e situados em lugares aprovados pela Liga. 2. Sempre que a capacidade das instalaes se mostre insuficiente, os Clubes devem providenciar, sempre que necessrio, o acesso ao sector destinado a entidades, at ao limite de dois jornalistas por rgo de comunicao social nacional ou estrangeiro.

Artigo 47. (Lugares reservados ao pblico) 1. Os lugares reservados ao pblico devem ser devidamente sectorizados, com separao destinada aos adeptos de uma e outra equipa, devendo cada sector dispor de sadas de emergncia em nmero suficiente que permitam o rpido escoamento do pblico. 2. Os lugares de bancada devem ser sentados, preferencialmente com cadeiras, numerados e reservados, sendo apenas permitido o acesso a esses sectores aos portadores dos respectivos bilhetes ou cartes de scios. 3. Os recintos desportivos devem dispor de acessos especiais para deficientes fsicos. 4. As claques, quando existentes, devem ter entrada prpria especfica para sector reservado, o qual deve possibilitar a actuao rpida das foras de segurana. Artigo 48. (Sala de Conferncias) Os Estdios devem possuir uma de Conferncias de imprensa. 1. A sala de conferncias dever estar situados em lugar contguo aos balnerios. 2. A sala dever estar equipada com 1 (uma) mesa e 3 (trs) cadeiras. 3. A sala dever possuir 10 (dez) lugares (cadeiras) que permitam aos jornalistas sentados efectuarem as suas perguntas.

CAPITULO IX
TRANSMISSES TELEVISIVAS E RADIOFNICAS
Artigo 49. (Titularidade de direitos) 1. Direco da Liga compete: a) Fixar o nmero de jogos que venham a ser objecto de transmisso televisiva; b) Estabelecer os horrios de transmisso; c) Determinar o nmero de jogos para cada Clube; d) Autorizar a transmisso televisiva dos jogos das competies oficiais por si organizadas;

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Artigo 50. (Resumos Televisivos) A difuso de imagens de um jogo nas 48 horas seguintes sua realizao e por perodo superior a 20 minutos depende da autorizao prvia da Liga e est sujeita ao pagamento de uma taxa fixada pela Direco da Liga.

Artigo 51. (Transmisso de jogos nacionais para o estrangeiro) A transmisso para o estrangeiro em directo ou em diferido, total ou parcial - resumos superiores a quinze minutos - de jogos de Clubes que participem em competies oficiais, carece de autorizao da LMF. Artigo 52. (Recolha de imagens) 1. Apenas podero recolher imagens dos jogos das competies organizadas radiodifusoras que hajam sido expressamente autorizadas pela Liga. pela Liga as

2. Os Clubes visitados so obrigados a autorizar a recolha de imagens, para efeitos exclusivamente disciplinares, pelo Clube visitante, sendo este responsvel pelo uso indevido das imagens recolhidas.

CAPITULO X
ORGANIZAO FINANCEIRA DOS JOGOS
Artigo 53. (Competncia) A organizao financeira dos jogos das competies oficiais da responsabilidade dos Clubes visitados ou considerados como tal, os quais devero no entanto efectuar o pagamento da taxa de jogo fixada pela LMF, no prazo mximo de 72(setenta e duas) Horas(trs dias teis) aps a realizao do jogo. A taxa de jogo a ser paga por Clube em cada jogo que realiza de 5.500,00MT (cinco mil e quinhentos meticais) Artigo 54. (Mapas financeiros dos jogos) Os Clubes devem enviar Liga, no prazo mximo de 3 dias, a informao do movimento financeiro e de espectadores, que deve conter os seguintes elementos: a) Lotao efectiva, com indicao dos ingressos de pblico, scios, convites, entidades oficiais, foras de segurana, livre ingressos, incidncias, tempos e nmeros por sectores, nmero de pessoal de fiscalizao; b) Nmero e bilhetes requisitados pelo Clube visitante e devolues; d) Valor da receita ilquida e lquida.

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Artigo 55. (Emisso e tipo de bilhete de ingresso) 1. Nos jogos das competies oficiais os bilhetes de ingresso so emitidos pela LMF, sendo obrigatria a utilizao do modelo adoptado pela Liga para os bilhetes destinados ao pblico. 2. A insero de publicidade nos bilhetes destinados ao pblico da exclusiva responsabilidade da Liga. Artigo 56. (Preos dos Bilhetes) 1. Os preos sero fixados pelos Clubes visitados, como entidades organizadoras devendo os seus limites respeitar o estipulado pela F.M.F. para o efeito. 2. Nos jogos das competies por eliminatrias e jogos de desempate compete Liga a fixao do preo dos bilhetes de ingresso. Artigo 57. (Inutilizao e validao dos bilhetes de ingresso) 1. Os bilhetes de ingresso, aquando do controlo de entrada por meios humanos, deve conter um ou dois destacveis do lado esquerdo, para efeito de inutilizao ou concursos. 2. Quando no se iniciar qualquer jogo oficial, os portadores de bilhetes de ingresso tm direito ao reembolso das respectivas importncias a efectuar, nos dois dias teis seguintes, pela entidade que procedeu organizao do jogo, mediante a apresentao do respectivo bilhete completo, excludos os destacveis de controlo. 3. Nos jogos no concludos e que seja determinada a sua concluso, os portadores de bilhetes de ingresso tm direito ao ingresso no jogo de repetio, mediante a apresentao do bilhete de ingresso completo, excludos os destacveis de controlo.

CAPITULO XI
PROTESTOS DOS JOGOS
Artigo 58. (Competncia) Cabe Conselho de Disciplina conhecer e julgar os protestos dos jogos das competies oficiais. Artigo 59. (Legitimidade) Os protestos dos jogos s podem ser interpostos pelos Clubes neles intervenientes. Artigo 60. (Admisso) 1. S so admitidos protestos sobre a validade dos jogos com os fundamentos seguintes: a) Irregulares condies do terreno de jogo; b) Erros de arbitragem.

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2. Os protestos sobre as condies do terreno do jogo s podero ser considerados se forem feitos antes do incio do encontro, perante o rbitro e o Delegado da Liga, por um dos delegados ao jogo do Clube, salvo se incidirem sobre factos ocorridos durante a marcha do encontro pois, nesta hiptese, dever o delegado ao jogo, na primeira interrupo do encontro, prevenir o rbitro de que, no final da partida, far o seu protesto. 3. No so admitidos os protestos quanto ao estado do terreno do jogo propriamente dito, se o rbitro o considerar em boas condies para se jogar. 4. Os protestos com fundamento em erros de arbitragem s podero ter lugar sobre questes que impliquem errada aplicao das Leis do Jogo (e nunca sobre questes de facto, que so irrecorrveis), sendo apenas admitidos se forem manifestados ao rbitro por um dos delegados ao jogo do Clube, aps o encontro, mediante declarao expressa no Boletim do Encontro. 5. No admissvel o protesto dos jogos com fundamento em invocado pelo Clube que deles beneficiou. erros de arbitragem, quando

6. Os protestos s sero considerados vlidos e analisados se estiverem acompanhados de uma copia do recibo que comprove o pagamento das Taxas previstas para o efeito no Regulamento de Disciplina. Artigo 61. (Meios de prova) 1. No julgamento dos processos de protesto alm das declaraes dos componentes da equipa de arbitragem, delegados dos Clubes intervenientes, Delegado da Liga e Observador do rbitro, a Conselho de Disciplina poder, ainda, ordenar oficiosamente quaisquer outras diligncias, tendentes ao apuramento da matria sob protesto. 2. So admitidos todos os meios de prova, em cuja produo o Clube protestante poder fazer-se representar.

Artigo 62. (Confirmao do protesto) As alegaes respeitantes aos protestos dos jogos s podem ser admitidas e apreciadas se derem entrada na Secretaria da Liga at s 17.00 horas do terceiro dia til posterior ao da realizao do jogo em questo, acompanhadas da copia do recibo da cauo nos montantes previstos no Regulamento de disciplina, conforme os casos: a) Jogos do Campeonato Nacional b) Jogos de Competies a Eliminar.

Artigo 63. (Subidas e descidas) 1. So despromovidos a disputar as provinciais, os trs Clubes que no final do Campeonato Nacional ocuparem as ultimas trs posies da Tabela de Classificaes. 2. So promovidos ao Campeonato Nacional de Futebol da Liga os trs Clubes primeiros classificados na fase de apuramento 2009 disputada ao nvel das zonas Norte, Centro e Sul, que preencham os requisitos legais e regulamentares estabelecidos para a competio.

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3. Se um ou mais Clubes apurados que tenham desportivamente obtido o direito de ascender ao Campeonato Nacional da Liga no reunirem os requisitos estabelecidos, as vagas que se verifiquem sero preenchidas pelo Clube que na fase da pole de apuramento ao Moambola esteve imediatamente melhor classificado, e na sua ausncia, pelos Clubes do Campeonato Nacional de Futebol da Liga melhor classificados e apurado para descer nos termos do nmero anterior. 4. Se um Clube do Campeonato Nacional da Liga no reunir os requisitos estabelecidos ser desclassificado para Campeonato inferior ou dela excludo caso no preencha os pressupostos exigveis, sendo a vaga preenchida pelo Clube do Campeonato Nacional da Liga melhor classificado e apurado para descer nos termos do n. 2 ou, na sua ausncia, nos termos do nmero anterior no que a fase final de apuramento diga respeito. nico Se um Clube do Campeonato Nacional da Liga for punido, por sano disciplinar, com as penas de desclassificao, baixa de diviso e excluso, a vaga ser preenchida nos termos do nmero anterior. 5. Quando se verifiquem os casos previstos nos nmeros anteriores e as vagas no sejam preenchidas, a Direco da Liga poder decidir reduzir o nmero de equipas participantes. Artigo 64. (Prmios) Sero atribudos prmios aos participantes no MOAMBOLA 2010 que vencerem nos seguintes itens; (A) Campeo do MOCAMBOLA-2010 (B) Vice - Campeo do MOAMBOLA - 2010 (C) Melhor Marcador do MOCAMBOLA-2010 (D) Guarda - Redes Menos Batido do MOCAMBOLA-2010 (F) Jogador Mais Popular do MOCAMBOLA-2010 (G) Jogador Mais Valioso do MOAMBOLA - 2010 (H) Arbitro Mais Regular do MOCAMBOLA-2010 (I) Equipe Fair - Play do MOCAMBOLA-2010

1. PRMIOS
a. Ao primeiro Classificado do MOAMBOLA 2010 ser atribuda uma Taa e 40 medalhas. b. Ao segundo Classificado do MOAMBOLA 2010 sero atribudas 40 medalhas c. Ao Melhor Marcador do MOAMBOLA 2010, ser atribudo um Prmio Moambola monetrio no valor de 100.000,00MT (cem mil meticais) e um Trofu. d.Ao Guarda Redes Menos Batido do MOAMBOLA 2010, ser atribudo um Prmio Moambola monetrio no valor de 100.000,00MT (cem mil meticais) e um Trofu. e. Ao Jogador mais Popular do MOAMBOLA 2010, ser atribudo um Prmio Moambola monetrio no valor de 50.000,00MT (cinquenta mil meticais) e um Trofu. f. Ao Jogador mais Valioso do MOAMBOLA 2010, ser atribudo um Prmio Moambola monetrio no valor de 50.000,00MT (cinquenta mil meticais) e um Trofu.

g. Ao rbitro mais Regular do MOAMBOLA 2010, ser atribudo um Prmio Moambola monetrio no valor de 50.000,00MT (cinquenta mil meticais) e um Trofu.

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h. A equipa considerada Fair - Play do MOAMBOLA 2010, ser atribudo um Prmio Moambola monetrio no valor de 50.000,00MT (cinquenta mil meticais) e um Trofu.

MELHOR MARCADOR
Ser considerado Melhor Marcador do MOAMBOLA 2010 o Jogador que no final da prova tiver obtido maior n. de golos. Em caso de dois ou mais jogadores terminarem a prova com igual n. de golos marcados, o desempate obedecer aos seguintes critrios pela ordem descrita; 1. Ser declarado vencedor do Prmio Moambola o jogador que tiver efectuado menos jogos no final do MOAMBOLA 2010. 2. Ser declarado vencedor do Prmio Moambola o jogador da equipa pior classificada no MOAMBOLA 2010. 3. Ser declarado vencedor do Prmio Moambola o jogador de menor idade.

GUARDA REDES MENOS BATIDO


Para se tomar parte no presente concurso , sero apenas considerados os Guarda - Redes que tiverem efectuado o mnimo de 20 (vinte) jogos do MOAMBOLA 2010, seguindo-se depois os seguintes critrios; 1. O guarda -Redes que tiver realizado o maior tempo de jogo ao longo do Moambola. 2. Aps o primeiro factor (n 1) se dois ou mais guarda Redes se encontrarem em igualdade o desempate obedecer aos seguintes critrios pela ordem descrita; a) Ser declarado vencedor do Prmio Moambola o Guarda - Redes que tiver sido mais disciplinado ao longo do MOAMBOLA 2010. b) Ser declarado vencedor do Prmio Moambola o Guarda - Redes da equipa pior classificada no MOAMBOLA 2010. c) Ser declarado vencedor do Prmio Moambola o Guarda Redes de menor idade.

JOGADOR MAIS POPULAR


a) A atribuio do Prmio Moambola ao jogar mais popular ser feita atravs da pontuao semanal efectuada pelos rgos de comunicao social reconhecidos pela LMF.

b) A votao inicia no inicio do Campeonato e termina no final do ltimo jogo. c) No final do MOAMBOLA 2010 o jogador com mais pontos ser declarado vencedor do concurso, a LMF providenciara os registos de pontuao semanal para efeitos de divulgao da classificao.

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JOGADOR MAIS VALIOSO


Para a obteno do prmio Moambola, devero ser institudos dois nveis de avaliao, sendo o primeiro para a nomeao de jogadores e um segundo para a eleio do Jogador Mais Valioso.

1. NOMEAO DE JOGADORES a) Para a nomeao de jogadores do prmio Moambola, ser criado um jri formado pelos rgos de informao os quais se encarregaro de pontuar os jogadores, jogo a jogo, b) Em cada jogo os tcnicos dos clubes intervenientes, iro indicar o melhor jogador em campo, bem como, o melhor jogador da equipa adversria, sendo que para o efeito, seja adoptada uma ficha modelo que ser preenchida por cada tcnico, a qual ser enviada a LMF, no acto do envio do Relatrio de Delegado da LMF ou Relatrio dos rbitros.

2. ELEIO DO JOGADOR MAIS VALIOSO a) Tomaro parte nesta eleio, somente os 10 jogadores nomeados na primeira fase, b) O jri para a eleio do JOGADOR MAIS VALIOSO, ser constitudo pelos treinadores das equipas que participam no MOAMBOLA 2010, c) Cada treinador ter direito a um voto o qual dever ser secreto, d) Ser considerado JOGADOR MAIS VALIOSO, o jogador que tiver maior nmero de votos, e) Caso se verifique um empate, o desempate dever ser feito, pelos treinadores das trs (3) ou cinco (5) equipas melhores classificadas. NOTA
COMO FORMA DE DAR MAIOR SOLENIDADE E SUSPENSE AO ACTO, O RESULTADO FINAL SER ANUNCIADO NA GALA DE FUTEBOL, ONDE SER CONHECIDO O JOGADOR MAIS VALIOSO, DE ENTRE OS 3 JOGADORES MAIS VOTADOS PELOS TREINADORES.

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LIGA MOAMBICANA DE FUTEBOL


MOAMBOLA

FICHA DE NOMEAO DE JOGADORES


JORNADA N JOGO DATA X

MELHOR JOGADOR EM CAMPO

NOME

MELHOR JOGADOR DA EQUIPA ADVERSRIA

NOME

TREINADOR DO (A)

NOME LEGVEL

ASSINATURA

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RBITRO MAIS REGULAR


1. Para obteno do rbitro mais Regular ser criado um jri formado pelos rgos de Informao, Comisso Nacional de rbitros de Futebol e os delegados dos jogos da Liga Moambicana de Futebol os quais se encarregaro de pontuar os rbitros, de jogo a jogo. 2. Ser assim declarado vencedor do Prmio Moambola o Arbitro que no final do MOAMBOLA 2010 tiver obtido a melhor Media de pontos. 3. S tomaro parte no presente concurso os rbitros que tenham dirigido um mnimo de 10 (dez) jogos Caso de empate Em caso de dois ou mais rbitros terminarem a prova com igual Media de pontos, o desempate obedecer nos seguintes critrios pela ordem descrita: a) Ser declarado vencedor do Prmio Moambola, o rbitro que tiver efectuado o menor n. de jogos do MOAMBOLA 2010; b) Ser declarado vencedor do Prmio Moambola, o rbitro de menor idade.

EQUIPA FAIR PLAY


Ser considerada equipa Fair - Play a equipa que no final do MOAMBOLA 2010 tiver acumulado o menor n. de pontos por acumulao de cartes Amarelos e Vermelhos. Carto Amarelo..................................1 ponto Carto Vermelho................................3 pontos

Maputo, Fevereiro de 2010 O Director Executivo Interino _______________________ (Marcelino Alberto Tovela)

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