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PROJETO
O lazer para acontecer precisa de um espao. Mas que espao esse? A praa pblica.
Lazer total com aes culturais e esportivas para a populao.
Msica | Atividade Fsica | Esporte | Lazer | Gincanas | Jogos Interativos | Desaos do Saque | Torneio Universitrio | Torneio Estudantil | Torneio Aberto | Aes preventivas de sade
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O objetivo oferecer entretenimento ao pblico nas praas pblicas com games de pingpong, atividades fsicas de baixo impacto e aes de preveno sade como monitoramento cardaco, medio de presso arterial e aes de relacionamento com merchandising.
Nossas metas
METAS QUALITATIVAS: proporcionar lazer e entretenimento para crianas, jovens, adolescentes, idosos e pessoas portadores de necessidades especiais, atravs das realizaes de Maratonas Populares.!
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METAS QUANTITATIVAS: participaro dos 05 eventos populares divididos por faixas etrias, saber:! crianas - total de 1.500 pessoas! adolescentes - total de 1.000 pessoas! adultos - total de 750 pessoas! idosos - total de 500 pessoas! portadores de necessidades especiais - total de 250 pessoas
Nossas metas
CAMPANHA DE PREVENO A SADE! Vericao da presso arterial: 2.000 atendimentos! Vericao da taxa de acar no sangue: 1.500 atendimentos
Sustentabilidade
Reduzir continuamente o impacto dos servios que causem prejuzo ao meio ambiente,
nos locais dos eventos sendo respaldada pelos seguintes princpios:!
Preservao dever de todos os participantes e colaboradores; ! Buscar a atuao preventiva como forma prioritria de ao;! Sensibilizar o pblico para o respeito ambiental;! Atender aos requisitos legais aplicveis e outros subscritos
ambiente;!
relacionados ao meio
Recolher todo o lixo para reciclagem e doar resultado nanceiro para entidade
NO H CUMULATIVIDADE em relao a outros incentivos (cultura, audiovisual, fundo da criana e do adolescente, PAT, PDTI, PDTA);!
Patrocinador Exclusivo
Valor aprovado: R$ 285.378,29 Processo 58701.000836/2012-39
IR Pessoa Jurdica
Exemplo de destinao
% DE DEDUO
DEDUO
CONTRA PARTIDA
IRPJ A RECOLHER
5.000.000
1%
50.000
100%
0%
4.950.000
Retorno / Visibilidade
Onde sua marca aparecer
4.000 CAMISAS
200 FAIXAS
5.000 CARTAZES A3
04 BALES INFLVEIS
(FUNCIONRIOS DA EMPRESA)
ENDOMARKETING
RDIO
TV
JORNAL
HOTSITE
WEBRADIO
MARKETING DE GUERRILHA
o evento ser realizado para um pblico de cerca de 5.000 pessoas por cidade; ! a FBTM liada a confederao Brasileira de Tnis de Mesa;! o esporte agrega uma imagem vencedora Marca Patrocinadora;! A marca parceira entra no s na mente do consumidor (Top of Mind), mas tambm em
seu corao (Top of Heart), durante momentos de lazer;!
O evento pode interagir com todo o pblico: clientes internos e externos da empresa.!